Заклинания и Ритуалы
Редакции правил: Legacy и Remaster
Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.
Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.
Найдено: 40
Силовая клетка
Force Cage
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 куб со стороной в 20 футов
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокРефлекс
Описание
Вы создаете неподвижную, невидимую тюрьму из чистой магической силы. Клетка - куб со стороной 20 футов, сделанный из прутьев магической силы, каждый в полдюйма толщиной (1.27 см) и на расстоянии полдюйма друг от друга, которые простираются до Эфирного плана. Каждое существо в области, где вы создаете клетку должно совершить спасбросок Рефлекса. Если существо проваливает его, то заточено внутри клетки. В случае успеха, оно выталкивается наружу в пространство по своему выбору. Если существо в области слишком большое, чтобы уместиться в тюрьме, то заклинание автоматически проваливается. Клетка имеет КБ 10, Твердость 20 и 40 ОЗ, иммунна к критическим попаданиям и точному урону. Существо, способное пройти через пространство между прутьями может выйти (обычно существа крошечного размера); все остальные заключены внутри. Атаки оружием слишком большим, чтобы уместиться между прутьями не могут пройти через клетку, и прутья дают укрытие даже от атак, которые могут пройти через щели. Заклинания и атаки дыханием могут беспрепятственно проходить через клетку. Силовая клетка иммунна к эффектам противодействия своего уроня или менее, но она автоматически уничтожается заклинанием Дезинтеграция любого уровня или при контакте с Жезл отмены или Sphere of Annihilation.
Слово силы: слепота
Power Word Blind
Сотворение◆ словесный
ТрадицияArcane
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
Описание
Вы произносите арканное слово силы, которое может ослепить цель, услышавшую его. После использования заклинания на цель, она становится временно иммунной на 10 минут. Эффект заклинания зависит от уровня цели. | 11-й или ниже: Цель получает состояние слепота навсегда | 12-й, 13-й: Цель получает состояние слепота на 1d4 минуты | 14-й или больше: Цель получает состояние ослеплен на 1 минуту
-
--- Усиление (+1): Уровни, для которых применяется каждый результат, увеличиваются на 2.Солнечная вспышка
Sunburst
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Primal
Дистанция500 футов
СпасбросокРефлекс
Описание
Мощная сфера обжигающего солнечного света взрывается в области, нанося всем существам 8d10 огненного урона, + 8d10 дополнительного позитивного урона нежити. Каждое существо в области должно совершить спасбросок Рефлекса. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо получает половину урона | Провал: Существо получает полный урон | Критический провал: Существо получает полный урон и навсегда получает состояние слепота Если сфера пересекает область магической тьмы, то солнечная вспышка пытается противодействовать эффекту тьмы.
-
--- Усиление (+1): Урон огнем увеличивается на 1d10, а позитивный урон против нежити увеличивается на 1d10. Убран урон объектам в области.Сопряженность
Contingency
Сотворение◆0 минут (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияArcane
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Описание
Вы готовите заклинание, которое сработает позже. Во время сотворения сопряженности, вы также сотворяете другое заклинание 4-го уровня или ниже, со временем сотворения не более 3 действий. Это сопровождающее заклинание, должно быть тем, что может повлиять на вас. В момент сотворения сопряженности, вы должны принять любые решения для заклинания, такие как, выбор типа энергии для Сопротивление энергии. Во время сотворения выберите триггер, по которому сработает заклинание, используя те же ограничения, как и для триггера действия Приготовиться. После того, как сопряженность произнесено, вы можете заставить сработать сопровождающее заклинание в качестве реакции с этим триггером. Оно действует только на вас, даже если оно воздействует на большее количество существ. Если вы определяете сложные условия, то на усмотрение Мастера, триггер может не сработать. Если вы снова сотворяете сопряженность, новый эффект заменяет старый.
-
--- Усиление (8-й): Вы можете выбрать заклинание 5-го уровня или ниже. Усиление (9-й): Вы можете выбрать заклинание 6-го уровня или ниже. Усиление (10-й): Вы можете выбрать заклинание 7-го уровня или ниже. Продолжительность исправлена на "до ваших следующих ежедневных приготовлений".Телекинетическая бомбардировка
Telekinetic Bombardment
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция500 футов
СпасбросокРефлекс
Описание
Вы хватаете часть ландшафта, такую как дерево, карету или кусок каменной кладки, и запускаете ее в сторону противника. Ваш снаряд падает либо 10 футовым взрывом (для большинства снарядов), либо 30-футовой линией (для чего-то длинного и высокого, например, дерева или мачты корабля), нанося 14d6 дробящего урона и превращая эту область в сложную местность, поскольку она распадается на обломки. Все существа в области должны совершить спасбросок Рефлекса. Если область является линией, то она не обязательно начинается от вашего квадрата, а может начинаться в любом месте в пределах дистанции, пока она вся помещается в пределах дистанции. | Критический успех: Существо невредимо. | Успех: Существо получает половину урона. | Провал: Существо получает полный урон и сбито ничком. | Критический провал: Существо получает двойной урон, сбито ничком и ошеломлено 1.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d6.Теневой рейд
Shadow Raid
Сотворение◆◆◆ материальный, жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция120 футов
Длительность1 минута
Описание
Вы запускаете кружащиеся иллюзии теней, летающих по всей области. Тени бьют и скачут, вредя вашим врагам и блокируя их зрение извилистой тенью. Враги в области на момент Сотворения (Cast) Cast a Spell этого заклинания получают 6d8 дробящего, колющего или рубящего урона, с простым спасброском Рефлекса или Воли, так как цели взрываются на яву. Вы выбираете тип урона когда Сотворяете это заклинание, а каждое существо выбирает вид своего спасброска до совершения броска. После этого тени остаются в области на 1 минуту, нанося 3d8 урона выбранного вами типа, существам, которые заканчивают свой ход в этой области. Все существа скрыты для врагов в этой области, так как иллюзии роятся над ними и блокируют свет. Существо, потратившее действие на Поиск или как-либо иначе взаимодействуя с теневым рейдом может совершить проверку Восприятия, чтобы не поверить в него. При успехе, существо снижает получаемый урон от теней вдвое, и тени больше не мешают их зрению. Эти преимущества длятся до конца заклинания.
-
--- Усиление (9-й): Начальный урон увеличивается на 2d8, а урон существам заканчивающим свой ход в этой области увеличивается на 1d8.Удар божества
Deity's Strike
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine
Дистанция500 футов
Цели1 существо (см. описание)
Описание
Воплощенная версия предпочитаемого оружия вашего божества появляется в воздухе и атакует цель, используя бросок атаки заклинания. При попадании оружие наносит 7d12 урона силой, либо двойной урон при критическом попадании. После атаки, была ли она успешной или нет, божественная энергия вырывается из оружия в виде ударной волны. Она излучается линией 30-футовой длины и 10-футовой ширины, начинающейся от цели и тянущейся в выбранном вами направлении. Выберите имеющееся у вашего божества мировоззрение (добро, зло, хаос, принципиальность). Ваша цель и любые другие существа в пределах области заклинания, получают 5d6 урона выбранного типа мировоззрения, с простым спасброском Рефлекса. Заклинание получает признак выбранного мировоззрения. Если ваше божество полностью нейтрально, то оружие не создает ударную волну.
-
--- Усиление (9-й): Урон силой увеличивается на 1d12, а урон мировоззрением на 1d6.Форма ангела
Angel Form
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine
Длительность1 минута
Описание
Вызывая царства небожителей, вы превращаетесь в боевую форму ангела среднего размера. Когда вы сотворяете это заклинание, выберите балисса, хорала, монадического дэва или мованического дэва. При выборе хорала, боевая форма имеет маленький размер. Находясь в этой форме вы получаете признаки ангел и небожитель. В этой форме у вас есть руки, и вы можете использовать действия воздействия. Вы можете Dismiss это заклинание. Вы получаете следующие характеристики и умения вне зависимости от того, какую боевую форму выбрали: * КБ = 22 + ваш уровень. Игнорируете ваш штраф проверки доспеха и снижение Скорости. * 40 временных ОЗ и слабость 10 злу * Ночное зрение * Одну или более атак, в зависимости от выбранной боевой формы. Вы обучены им. Ваш модификатор атаки +25 [+20/+15], и вы используете указанный урон. Атаки ближнего боя основаны на Силе (для таких целей, как состояние ослаблен), а дистанционные атаки основаны на Ловкости. Если ваш модификатор атаки определенного оружия или безоружной атаки выше, то можете использовать его. * Модификатор Атлетики +25, или ваш если он выше Вы также получаете особые умения в зависимости от выбранной формы: | Балисс (Balisse): Скорость 30 футов, Скорость полета 40 футов; модификатор Восприятия +26 для обнаружения лжи и иллюзий, или ваш, если он выше | Ближний бой ◆ скимитар +25 [+20/+15] (размах, силовое), Урон 2d6+12 рубящий + 1d6 огонь и 1d6 добро | Хорал (Choral): Скорость 30 футов, Скорость полета 40 футов; бонус состояния +1 к КБ и спасброскам от звуковых и слуховых эффектов | Ближний бой ◆ кулак +25 [+21/+17] (быстрое), Урон 2d6+12 дробящий + 1d6 добро | Дальний бой ◆ пронзающий гимн +25 [+20/+15] (шаг дистанции 90 футов), Урон 1d6+12 звук + 1d6 добро и при критическом попадании глухота на 1 раунд | Монадический дэв (Monadic Deva): Скорость 30 футов, Скорость полета 40 футов; бонус состояния +2 к спасброскам от эффектов смерти и тех, которые воздействуют на души | Ближний бой ◆ святая булава +25 [+20/+15] (толчок), Урон 2d6+12 дробящий + 1d6 сила и 1d6 добро | Мованический дэв (Movanic Deva): Скорость 30 футов, Скорость полета 40 футов; сопротивление 10 негативному урону | Ближний бой ◆ меч-бастард +25 [+20/+15] (двуручное d12), Урон 1d8+12 рубящий + 1d6 огонь и 1d6 добро
-
--- Усиление (9-й): Ваша боевая форма становится большого размера. Вы должны иметь достаточно места, чтобы увеличиться в размере, иначе заклинание пропадает. Вы получаете 60 временных ОЗ; слабость 15 злу; модификатор атаки +30 [+25/+20]; бонус урона +20; и Атлетика +33.Энергетическая защита
Energy Aegis
Сотворение◆ минута (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Описание
Вы защищаете цель мощным, долговременным энергетическим барьером. Цель получает сопротивление 5 кислоте, холоду, электричеству, огню, силе, звуковому, негативному и позитивному урону.
-
--- Усиление (9-й): Сопротивления увеличиваются до 10. Продолжительность исправлена на "до ваших следующих ежедневных приготовлений".Эфирная прогулка
Ethereal Jaunt
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Описание
Вы путешествуете на Эфирный план, который наложен на Материальный план. Существа Материального плана не могут видеть вас и вы можете двигаться через вещи на Материальном плане. Вы двигаетесь с половиной вашей обычной Скорости, но можете перемещаться в любых направлениях (включая вверх и вниз). Вы можете видеть Материальный план в пределах 60 футового радиуса; он серый, неясный и скрыт от вас. Вы не можете воздействовать на Материальный план, и он не может воздействовать на вас, кроме эффектов силы и преграждений исходящими оттуда. Когда заклинание заканчивается, вы возвращаетесь на Материальный план. Если вы в воздухе, то падаете (если только вы не умеете летать), а если вы внутри объекта, вас выталкивает в ближайшее открытое пространство и наносит 1d6 урона за каждые 5 футов на которые вас вытолкнуло. Если вы сотворяете это заклинание находясь не на Материальном плане, то оно пропадает.
-
--- Усиление (9-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 5 дополнительных готовых существ в пределах 30 футов. Продолжительность увеличивается вплоть до 10 минут.