Перейти к содержимому

Заклинания и Ритуалы

Редакции правил: Legacy и Remaster

Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.

Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Круг Все
Сортировка По умолчанию
Найдено: 90

Неутолимый голод

Feast of Ashes
Закл. 2
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 живое существо
Длительность1 неделя
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Неутолимый голод
Описание
Вы проклинаете цель голодом, который не может насытить никакая еда. Вы можете Dismiss заклинание. Цель должна совершить спасбросок Стойкости. | Критический успех: Существо невредимо и временно иммунно на 1 час | Успех: Существо получает состояние утомление на 1 раунд | Провал: Существо немедленно страдает от голода, как будто оно не ело несколько дней. Оно получает состояние утомление и 1d4 урона каждый день, который не может быть исцелен, пока оно не утолит голод. Любое количество пищи не может насытить существо во время продолжительности заклинания. После завершения продолжительности заклинания, существо получает урон от голодания как описано в Starvation and Thirst. | Критический провал: Как провал, но существо получает 2d4 урона каждый день, в два раза сильнее чем обычно от голода
-
--- Усиление (+1): Голод становится еще более невыносимым, увеличивая ежедневный урон на 1d4 или на 2d4 при крит.провале.

Облако пепла

Ash Cloud
Закл. 2
Сотворение◆◆◆ материальный, жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция120 футов
Длительность1 минута
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Облако пепла
Описание
Вы вызываете бурное облако пепла и дыма. Облако является сложной местностью для летающих существ, и существа в облаке не могут обнаружить ничего своим чувством обоняния. Существа, начинающие свой ход в облаке, получают 2d4 урона огнем, поскольку их легкие наполняются горячим едким дымом, и совершают спасбросок Стойкости. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает половину урона | Провал: Цель получает полный урон и ослеплена на 1 раунд | Критический провал: Цель получает двойной урон и слепнет на 1 раунд
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d4.

Пиршество червей

Worm's Repast
Закл. 2
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 телесное существо
Длительностьсм. ниже
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Пиршество червей
Описание
Грызущие черви материализуются в плоти целевого существа, нанося 4d6 колющего урона и 1d6 продолжительного колющего урона. Если цель не скелетная телесная нежить, вы наносите дополнительные 2d6 продолжительного колющего урона. Цель должна совершить спасбросок Стойкости. | Критический успех: Черви извиваются, не причиняя вреда, и цель не получает никакого урона | Успех: Цель получает полный начальный урон, но не продолжительный, и заклинание немедленно заканчивается | Провал: Цель получает полный начальный и продолжительный урон и остается застигнута врасплох из-за боли до тех пор, пока она получает продолжительный урон | Критический провал: Как провал, но цель получает двойной начальный урон, а также состояние замедлен 1 от боли до тех пор, пока получает продолжительный урон
-
--- Усиление (+2): Начальный урон увеличиваются на 2d6, а продолжительный на 1d6.

Прочесть Багровую клятву

Invoke the Crimson Oath
Фокус 2
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Область20-футовый конус
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Прочесть Багровую клятву
Описание
Взмахивая оружием и выкрикивая последнюю строчку Багровой клятвы, вы выпускаете взрыв разрушительной рубиновой энергии.

Вы должны владеть оружием ближнего боя и выполнять жестовый компонент этого заклинания, размахивая оружием по нисходящей дуге.

Вы наносите нормальный урон ближнего боя своего оружия каждому существу в области заклинания, включая все подходящие бонусы, штрафы, модификаторы и свойства; каждый из них должен совершить простой спасбросок Стойкости.

Существо, которое критически проваливает этот спасбросок, также страдает от любого дополнительного эффекта, который вы обычно причиняете при своем критическом попадании оружием;

если существо критически провалившее свой спасбросок иммунно к крит.попаданиям, то вместо этого оно просто проваливает спасбросок.



Вы можете конвертировать весь физический урон от этого заклинания в урон позитивной энергией против всей нежити в области.

Упыриная жажда

Ghoulish Cravings
Закл. 2
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Дистанциякасание
Цели1 существо
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Упыриная жажда
Описание
Вы касаетесь цели, чтобы вызвать у нее лихорадку гуля, заражая ее голодом и неуклонно уменьшающейся связью с позитивной энергией; цель должна совершить спасбросок Стойкости. | Критический успех: Цель невредима. | Успех: Цель поражена лихорадкой гуля 1-й стадии. | Провал: Цель поражена лихорадкой гуля 2-й стадии. | Критический провал: Цель поражена лихорадкой гуля 3-й стадии. Убран признак "атака".
-
--- Лихорадка гуля (Ghoul Fever) (болезнь) | Уровень: 3 | Стадия 1: Переносчик не имеет эффектов болезни (1 день). | Стадия 2: 3d8 негативного урона и существо восстанавливает половину ОЗ от всего исцеления (1 день). | Стадия 3: Как стадия 2 (1 день). | Стадия 4: 3d8 негативного урона и существо не восстанавливает ОЗ от исцеления (1 день). | Стадия 5: Как стадия 4 (1 день). | Стадия 6: Существо умирает и в следующую полночь восстает как гуль .

Фонарь жнеца

Reaper's Lantern
Закл. 2
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult, Primal
Длительность1 минута
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Фонарь жнеца
Описание
Вы вызываете призрачный фонарь, который ведет живых к смерти, а нежить к истинной смерти. Он отбрасывает яркий свет в области заклинания и тусклый свет в удвоенной области. Хотя фонарь и нематериален, но вы должны оставлять руку свободной, чтобы держать его, иначе заклинание заканчивается (однако использование руки для жестовых компонентов заклинаний не прекращает заклинание). Когда вы применяете Cast a Spell живые существа и нежить в области, или те, которые входят в область после этого, должны совершить спасбросок Стойкости. Живые существа, который проваливают свой спасбросок, находясь в области восстанавливают только половину обычно получаемых от эффектов с признаком исцеление. Нежить, которая проваливает свой спасбросок Стойкости, пока находится в области получает состояние ослаблен 1. Как только существо совершает спасбросок против фонаря жнеца, оно использует тот же конечный результат, если покидает область и снова попадает в нее. Раз в ход, начиная с хода следующего за тем, когда вы сотворили фонарь жнеца, вы можете использовать одиночное действие, которое имеет признак концентрация, чтобы увеличить радиус эманации на 5 футов. Когда вы так делаете, то заставляете существ в области совершить спасбросок против фонаря жнеца, если они еще не делали его.

Болото лени

Swamp of Sloth
Фокус 3
Сотворениеот ◆ до ◆◆◆ жестовый, словесный
Дистанция120 футов
Область5-футовый взрыв или больше
Длительность1 минута
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Болото лени
Описание
Земля в области заклинания становится болотистой и зловонной.
Область является сложной местностью.
Ил на дне трясины оживляется в крошечных илистых чудовищ, которые имеют демоническую внешность.
Они не функционируют как обычные существа, но они роятся над существами в болоте и источают вредные зловоние.
Болото наносит 1d6 урона ядом; существа, которые заканчивают свой ход в этой области, должны совершить простой спасбросок Стойкости.
Вы можете увеличить количество действий на Сотворение (Cast) Cast a Spell этого заклинания.
За каждое дополнительное действие, увеличьте радиус взрыва на 5 футов.

Взрыв ки

Ki Blast
Фокус 3
Сотворениеот ◆ до ◆◆◆ жестовый, словесный
Область15-футовый конус или больше
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Взрыв ки
Описание
Вы высвобождаете свое ки как мощный взрыв силы, который наносит 2d6 урона силой.

Если вы используете 2 действия на сотворение *взрыва ки*, увеличьте размер конуса до 30 футов, а урон до 3d6.

Если вы используете 3 действия на сотворение *взрыва ки*, увеличьте размер конуса до 60 футов, а урон до 4d6.

Каждое существо в области должно совершить спасбросок Стойкости.



| Критический успех: Существо невредимо

| Успех: Существо получает половину урона

| Провал: Существо получает полный урон и отталкивается на 5 футов

| Критический провал: Существо получает двойной урон и отталкивается на 10 футов

Воспламенение

Combustion
Фокус 3
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция120 футов
Цели1 существо
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Воспламенение
Описание
Вы поджигаете существо устойчивым пламенем.

Огонь наносит существу 4d8 урона огнем и 2d6 продолжительного огненного урона, и оно должно совершить спасбросок Стойкости.



| Критический успех: Существо невредимо

| Успех: Существо получает половину урона и не получает продолжительный урон

| Провал: Существо получает полный урон и полный продолжительный урон

| Критический провал: Существо получает двойной урон и двойной продолжительный урон

Гром бури

Thunderburst
Фокус 3
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция100 футов
Область20-футовый взрыв
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Гром бури
Описание
Вы создаете мощную ударную волну воздуха и громкий раскат грома, наносящий 2d6 дробящего урона и 2d6 урона звуком.

Каждое существо в области должно совершить спасбросок Стойкости.



| Критический успех: Существо невредимо

| Успех: Существо получает половину урона

| Провал: Существо получает полный урон и состояние глухота на 1 минуту

| Критический провал: Существо получает двойной урон и состояние глухота на 1 час

Замедление

Slow
Закл. 3
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность1 минута
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Замедление
Описание
Вы растягиваете течение времени вокруг цели, замедляя ее действия. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает состояние замедлен 1 на 1 раунд | Провал: Цель получает состояние замедлен 1 на 1 минуту | Критический провал: Цель получает состояние замедлен 2 на 1 минуту
-
--- Усиление (6-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 10 существ.

Земные оковы

Earthbind
Закл. 3
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция120 футов
Цели1 летающее существо
Длительностьразличается
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Земные оковы
Описание
Используя вес земли, вы препятствуете полету цели, с эффектами в зависимости от ее спасброска Стойкости. Если существо благополучно достигает земли, оно не получает урона при падении. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель благополучно приземляется с высоты вплоть до 120 футов | Провал: Цель благополучно приземляется с высоты вплоть до 120 футов. Если она касается земли, то 1 раунд не может Лететь, левитировать Левитация, или другим образом оторваться от земли. | Критический провал: Цель благополучно приземляется с высоты вплоть до 120 футов. Если она касается земли, то 1 минуту не может Лететь, левитировать Левитация, или другим образом оторваться от земли.

Зловонное облако

Stinking Cloud
Закл. 3
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция120 футов
Длительность1 минута
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Зловонное облако
Описание
Вы создаете облако вонючего тумана. Облако работает как Непроглядный туман, за исключением того, что существа, которые заканчивают ход внутри облака испытывают тошноту (состояние тошнота не является отравляющим эффектом). | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо получает состояние тошнота 1 | Провал: Существо получает состояние тошнота 1, и замедлен 1 пока в облаке | Критический провал: Существо получает состояние тошнота 2, и замедлен 1 пока не покинет облако

Истощение жизни

Drain Life
Фокус 3
Сотворение◆ жестовый
Дистанция30 футов
Цели1 живое существо
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Истощение жизни
Описание
Вы закрываете ладонь и втягиваете в себя жизненную энергию другого существа.

Это наносит 3d4 негативного урона; цель должна совершить простой спасбросок Стойкости.

Вы получаете временные Очки Здоровья равные полученному целью урону, после определения ее результата спасброска и применения вашей магии крови, если применимо.

Если ОЗ цели были ниже, чем нанесенный урон, вы получаете временные ОЗ в количестве оставшихся у цели ОЗ.

Временные ОЗ длятся 1 минуту.

Личная метель

Personal Blizzard
Фокус 3
Сотворение◆ жестовый
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Личная метель
Описание
Вы вызываете отдельную метель, заслоняющего, сметающего льда, который следует за вашей целью.

Цель совершает спасбросок Стойкости.



| Критический успех: Цель невредима

| Успех: Цель получает 1d6 урона холодом и заклинание заканчивается

| Провал: Цель получает 1d6 урона холодом и 1d6 продолжительного урона холодом (продолжительный урон автоматически заканчивается вместе с завершением заклинания). Оно "скрыто" для других существ, и другие существа скрыты для него.

| Критический провал: Как провал, но урон холодом и продолжительный урон холодом увеличиваются до 2d6

Межзвездная пустота

Interstellar Void
Фокус 3
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Межзвездная пустота
Описание
Вы призываете холодные глубины космоса, чтобы навести ужасный холод на своего врага.
Цель окутана морозной пустотой, которая сразу наносит 3d6 урона холодом с простым спасброском Стойкости и когда вы Поддерживаете (Sustain) Sustain a Spell это заклинание первый раз в последующих раундах.
Цель получает состояние утомление пока действует эффект.

Море мыслей

Sea of Thought
Закл. 3
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция60 футов
Длительность1 минута
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Море мыслей
Описание
Вы покрываете область волнующимся потоком полузатвердевшие мысли, глубиной примерно по щиколотку. Эта область становится сложной местностью, подобно неглубокой трясине. Каждый раунд, когда существо начинает свой ход в этой области, оно должно совершить спасбросок Стойкости против смещающихся волн мыслей. При провале, оно получает штраф обстоятельства -10 футов к своим Скоростям пока не покинет данную область, а при критическом провале оно еще сбито ничком.
-
--- Усиление (+1): Область заклинания увеличивается на 5 футов.

Мощный вдох

Powerful Inhalation
Фокус 3
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Область10-футовая эманация
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Мощный вдох
Описание
Вы быстро притягиваете воздух из окружающей среды, накапливая его для себя.

Существа, находящиеся в области во время сотворения заклинания, получают 5d6 дробящего урона с простым спасброском Стойкости.

Существо, провалившее свой спасбросок, в течение 1 раунда не может говорить громче, чем хриплым шепотом.

Существо, критически провалившее спасбросок, в течение 1 раунда не может говорить или использовать умения, требующие дыхания.

Это лишает его возможности использовать эффекты, требующие говорить, такие как сотворение заклинаний со словесными компонентами, а также использовать атаку дыханием или аналогичное умение.



Существа состоящие из воздуха (как воздушные элементали), при совершении спасброска против этого заклинания получают результат на одну степень успеха хуже, чем при броске.

Наступление несокрушимой волны

Unbreaking Wave Advance
Фокус 3
Сотворение◆ словесный
Область15-футовый конус
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Наступление несокрушимой волны
Описание
Вы выпускаете из своей руки могучую волну, которая отбрасывает ваших врагов назад.

Каждое существо в области должно совершить спасбросок Стойкости.

Если при отталкивании *наступлением несокрушимой волны*, существо натолкнется на твердую преграду или другое существо, оно останавливается в этой точке и получает 3d6 урона.



| Успех: Существо невредимо.

| Провал: Существо отталкивается на 10 футов.

| Критический провал: Существо отталкивается на 20 футов.

Проклятие утраченного времени

Curse of Lost Time
Закл. 3
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 объект большого размера или менее, конструкт или живое существо
Длительностьразличается
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Проклятие утраченного времени
Описание
Вы имитируете на цели процесс старения или эрозии. Эффект зависит от того является ли цель объектом, конструктом или живым существом. На усмотрение Мастера артефакты, объекты и конструкты сделанные из драг.материалов, считаются иммунными. * Объект: Если объект принадлежит кому-то, то носящий его может совершить спасбросок Стойкости. Если носитель проваливает или объект ничейный, тогда объект получает 4d6 урона (применяя Твердость как обычно) и предмет проклят на неограниченное время. Пока проклятие не закончится, предмет становится низкокачественным и не может быть Отремонтирован (Repaired) Ремонт, а проклятие пытается противодействовать любому заклинанию, которое восстановило бы ОЗ объекта. Снятие проклятия может выбрать целью предмет пораженный этим проклятием. * Конструкт: Конструкт получает 4d6 урона (простой спасбросок Стойкости). При провале, на 1 час, он получает состояния неуклюжесть 1, ослаблен 1, не может быть Отремонтирован (Repaired) Ремонт, а проклятие пытается противодействовать любому заклинанию, которое восстановит ОЗ конструкта. При крит.провале, эти эффекты имеют неограниченную продолжительность. * Живое существо: Живое существо должно совершить спасбросок Стойкости. Нестареющие существа иммунны. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Живое существо ненадолго стареет, получая состояния неуклюжесть 1 и ослаблен 1 на 1 раунд | Провал: Как успех, но с продолжительностью на 1 час | Критический провал: Как успех, но с неограниченной продолжительностью
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d6.

Слепота

Blindness
Закл. 3
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 существо
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Слепота
Описание
Вы ослепляете цель. Эффект определяется результатом спасброска Стойкости цели. После этого цель становится временно иммунной на 1 минуту. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает состояние слепота до начала своего следующего хода | Провал: Цель получает состояние слепота на 1 минуту | Критический провал: Цель получает состояние слепота навсегда

Тяжесть дня

Day's Weight
Закл. 3
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанция120 футов
Цели1 живое существо
Длительность1 минута
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Тяжесть дня
Описание
Вы ускоряете время для одного существа, обременяя его ломотой и болью целого дня и делая его временно усталым и слабым. Существо должно совершить спасбросок Стойкости. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель утомлена и ослаблена 1 на 1 раунд | Провал: Цель утомлена и ослаблена 1 на всю продолжительность | Критический провал: Цель утомлена и ослаблена 2 на всю продолжительность. Утомление не заканчивается вместе с продолжительностью заклинания (но может быть убрано ночным отдыхом или подобными способами).
-
--- Усиление (6-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 10 существ.

Украсть тень

Steal Shadow
Фокус 3
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция60 футов
Цели1 существо
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Украсть тень
Описание
Вы крадете тень существа, делая его ослабленным и уязвимым.
Цель должна совершить спасбросок Стойкости.
| Критический успех: Цель невредима.
| Успех: Цель получает состояния ослаблен 1 на 1 раунд.
| Провал: Цель получает 3d4 негативного урона и состояние ослаблен 1 на время продолжительности заклинания, когда вы отрываете ее тень, держа ее в своей руке. Когда вы в последующих ходах Поддерживаете (Sustain) Sustain a Spell это заклинание первый раз за раунд, вы можете душить тень, нанося цели 3d4 негативного урона (простой спасбросок Стойкости). Цель не отбрасывает тени, пока заклинание не закончится.
| Критический провал: Как провал, но цель получает состояние ослаблен 2.

Чаша пыли

Cup of Dust
Закл. 3
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 живое существо
Длительность1 день
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Чаша пыли
Описание
Вы проклинаете цель жаждой, которую не может утолить никакое питье. Вы можете Dismiss это заклинание. Цель должна совершить спасбросок Стойкости. | Критический успех: Существо невредимо и временно иммунно на 1 час | Успех: Существо получает состояние утомлен на 1 раунд | Провал: Существо немедленно страдает от жажды, как будто оно не пило в течение нескольких дней. Оно получает состояние утомлен и каждый час 1d4 урона, который не может быть исцелен, пока оно не утолит жажду. Любое количество питья не может утолить жажду существа во время продолжительности заклинания. | Критический провал: Как провал, но существо получает 2d4 урона каждый час, в два раза сильнее чем от жажды
-
--- Усиление (+3): Жажда становится еще более невыносимой, увеличивая ежечасный урон на 1d4 или на 2d4 при крит.провале.

Алмазная пыль

Diamond Dust
Фокус 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Область15-футовая эманация, сосредоточенная на вас
Длительность1 минута
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Алмазная пыль
Описание
Вы переохлаждаете воздух поблизости, образуя вокруг себя облако танцующих кристаллов льда.
Существо, не являющееся вами, которое входит в область или заканчивает в ней свой ход, получает 2d6 урона холодом.
Существо может получить этот урон только один раз за ход.
Кристаллы рассеивают и преломляют свет; если эффект с признаком свет попадает в область *алмазной пыли*, то любые существа, на которых влияет этот эффект, получают против него бонус состояния +2 к КБ и спасброскам.
Пока заклинание длится, вы можете активировать или деактивировать эту ауру с помощью одиночного действия, которое имеет признак концентрация.
Вы можете Dismiss это заклинание.

Божественный гнев

Divine Wrath
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine
Дистанция120 футов
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Божественный гнев
Описание
Вы можете направить ярость вашего божества против врагов противоположного мировоззрения. Выберите компонент мировоззрения который есть у вашего божества (хаос, зло, добро или принципиальность). Вы не можете сотворять это заклинание если у вас нет божества или оно нейтрально. Это заклинание получат признак выбранного мировоззрения. Вы наносите 4d10 урона выбранным мировоззрением; каждое существо в области должно совершить спасбросок Стойкости. Существа, соответствующие выбранному мировоззрению невредимы для эффекта. Те, кто ни соответствуют, ни противоположны мировоззрению, считают результат спасброска на одну ступень выше. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо получает половину урона | Провал: Существо получает полный урон и состояние тошнота 1 | Критический провал: Существо получает полный урон и состояние тошнота 2; пока его тошнит, оно также имеет состояние замедлен 1
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d10.

Болезненные вибрации

Painful Vibrations
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Дистанция100 футов
Цели1 живое существо
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Болезненные вибрации
Описание
Вы посылаете мощные звуковые волны через тело оппонента, болезненно сотрясающие его кости и внутренние органы. Существо получает 8d6 звукового урона и должно совершить спасбросок Стойкости. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает половину урона | Провал: Цель получает полный урон, тошноту 1, и глухоту на 1 раунд | Критический провал: Цель получает двойной урон, тошноту 2, и глухоту на 1 минуту
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d6.

Вампирская железная дева

Vampiric Maiden
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Вампирская железная дева
Описание
Призрачная железная дева захлопывается на цели и высасывает для вас ее жизненную силу. Это наносит 4d4 колющего урона и 4d4 негативного урона, и цель должна совершить спасбросок Стойкости. Вы получаете временные ОЗ, равные негативному урона полученному целью (после применения сопротивлений слабостей и т.п.). Вы теряете любые оставшиеся временные ОЗ через 1 минуту. | Критический успех: Цель невредима. | Успех: Цель получает половину урона. | Провал: Цель на короткое время оказывается в западне внутри вампирской железной девы. Цель получает полный урон и состояние обездвижен на 1 раунд или пока не использует действие Взаимодействовать, чтобы выбраться, в зависимости от того, что произойдет раньше. | Критический провал: Цель получает двойной урон и состояние обездвижен на 1 раунд или пока не использует действие Вырваться (с вашим КС заклинания), в зависимости от того, что произойдет раньше.
-
--- Усиление (+1): Колющий и негативный урон увеличивается на 1d4.

Водный поток

Hydraulic Torrent
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Водный поток
Описание
Бурлящий поток воды бьет по прямой линии, ударяя тех, кто находится на его пути, и, возможно, отталкивая их в противоположном от вас направлении. Поток наносит 8d6 дробящего урона. Каждое существо в области должно совершить простой спасбросок Стойкости; ничейные объекты автоматически проваливают. Существа и объекты, которые проваливают спасбросок еще отбрасываются назад на 5 футов (10 футов при крит.провале).
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d6. Ничейные объекты автоматически проваливают спасбросок.

Вытягивание цвета

Chroma Leach
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult
Дистанциякасание
Цели1 живое существо
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Вытягивание цвета
Описание
Ваша рука светится невероятными цветами из-за пределов звезд, а ваше прикосновение высасывает из живых цвет и жизненную силу. Цель должна совершить спасбросок Стойкости; существа с признаком гном получают штраф обстоятельства -2 к этому спасброску. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает состояние ослаблен 2 на 1 раунд | Провал: Цель получает состояние ослаблен 2 на 1 минуту и истощен 1. Цель также наполнена апатией и скукой. На 1 раунд, если цель пытается использовать действие с признаком движение, она должна совершить успешный спасбросок Воли с вашим КС заклинания, иначе действие теряется; этот эффект имеет признаки ментальный и эмоция. | Критический провал: Как провал, но существо навсегда получает состояния ослаблен 2 и истощен 2 (однако такая магия как Восстановление может снизить или убрать эти состояния)
‹123›90 элементов