Заклинания и Ритуалы
Редакции правил: Legacy и Remaster
Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.
Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.
Найдено: 90
Зона истины
Zone of Truth
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Дистанция30 футов
Длительность10 минут
СпасбросокВоля
Описание
Вы обозначаете область, в которой существа вынуждены говорить только правду. Существам находящимся внутри области или попадающие в нее затрудняются лгать. Когда это заклинание произнесено или существо впервые оказываются в области, каждое потенциально затронутое существо должно совершить спасбросок Воли. Оно использует результат этого изначального спасброска Воли, если повторно оказываются в области. Затронутые существа знают об этом заклинании; вследствие этого, они могут избегать ответов на вопросы, на которые они бы обычно лгали, или уклоняться от ответа, пока не выходят за пределы правды. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает штраф состояния -2 к проверкам Обмана | Провал: Цель не может говорить никакой умышленной и неумышленной лжи, и получает штраф состояния -2 к проверкам Обмана | Критический провал: Цель не может говорить никакой умышленной и неумышленной лжи, и получает штраф состояния -4 к проверкам Обмана
Мучительное отчаяние
Agonizing Despair
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция60 футов
Цели1 существо
СпасбросокВоля
Описание
Разум вашей цели проваливается в глубокий колодец страха, так сильно сосредоточившись на глубоко укоренившихся страхах, что это причиняет боль. Цель получает 4d6 ментального урона и должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает половину урона и состояние напуган 1 | Провал: Цель получает полный урон и состояние напуган 2 | Критический провал: Цель получает двойной урон и состояние напуган 3
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d6.Надвигающийся рок
Impending Doom
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 живое существо
Длительность3 раунда
СпасбросокВоля
Описание
Вы просеиваете мириады возможных вариантов развития событий, ловите один потенциальный момент, в котором цель встретит особенно ужасный и фатальный конец, а затем показываете ей видение ее предстоящей гибели. Сильное ментальное видение становится все более и более ужасающим для цели по мере приближения гибели, и для его завершения требуется 3 раунда. Цель должна совершить спасбросок Воли для определения эффектов. В конце продолжительности заклинания, если цель находилась под воздействием, то лицезреет свою смерть и получает 6d6 ментального урона. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо невредимо 1-й раунд. Во 2-м раунде оно застигнуто врасплох. Наконец, в 3-м раунде оно напугано 1. В конце 3-го раунда оно получает половину урона. | Провал: Существо сразу застигнуто врасплох. Во 2-м раунде оно напугано 2. Наконец, в 3-м раунде оно ошеломлено 1. В конце 3-го раунда существо получает полный урон. | Критический провал: Существо сразу застигнуто врасплох и напугано 3. Во 2-м раунде оно ошеломлено 1. Наконец, в 3-м раунде оно парализовано. В конце 3-го раунда оно получает двойной урон.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d6.Отвлекающая болтовня
Distracting Chatter
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы бомбардируете цель отвлекающими слуховыми иллюзиями, окружая ее бурной какофонией вторящей речи, шепотов, криков и бормотания. Цель застигнута врасплох, получает штраф состояния -2 на только слуховые проверки Восприятия и для использования слуховых умений или словесных компонент заклинаний, должна совершать успешную чистую проверку КС 5. Аналогично, существо пытающееся воздействовать на цель слуховым эффектом должно совершить успешную чистую проверку КС 5, иначе эта попытка проваливается. Продолжительность зависит от спасброска Воли цели. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Продолжительность 1 раунд | Провал: Продолжительность 3 раунда | Критический провал: Продолжительность 1 минута
-
--- Усиление (7-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 5 существ.Паралич
Paralyze
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы блокируете двигательные импульсы цели до того, как они покинут ее разум, угрожая оцепенеть на месте. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает состояние ошеломлен 1 | Провал: Цель получает состояние парализован на 1 раунд | Критический провал: Цель получает состояние парализован на 4 раунда. В конце каждого своего хода она может попытаться совершить новый спасбросок Воли, чтобы снизить оставшуюся продолжительность на 1 раунд, или полностью закончить ее при критическом успехе.
-
--- Усиление (7-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 10 существ.Переложить вину
Shift Blame
Сотворение⬲ словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Целицель спровоцировавшей атаки или проверки навыка
СпасбросокВоля
Описание
Вы изменяете воспоминания цели о спровоцировавшем событии по мере их формирования. Вы выбираете другое существо (которым можете быть и вы) способное совершить спровоцировавшую атаку или проверку навыка, и изменяете воспоминания цели, чтобы оно помнило выбранное вами существо, как ответственное за спровоцировавшую атаку или проверку навыка. Цель должна совершить спасбросок Воли и временно иммунна на 24 часа. | Критический успех: Цель знает, что вы пытались изменить ее воспоминания | Успех: Цель не понимает, что вы пытались изменить ее воспоминания, однако знает, что вы сотворили заклинание | Провал: Вы успешно меняете воспоминания цели. Это не заставляет реагировать на новые воспоминания определенным образом, и она, скорее всего, поставит их под сомнение, если они противоречат другой известной ей информации или неправдоподобны для данной ситуации.
Теневой снаряд
Shadow Projectile
Сотворение⬲ жестовый
ТрадицияArcane, Occult
СпасбросокВоля
Описание
Вы создаете иллюзорный дубликат дистанционной атаки своего союзника, чтобы сбить с толку оппонентов. Вы выпускаете иллюзорный дубликат снаряда или заклинания вашего союзника в ту же цель, в результате чего враг не знает, какой атаки ему следует избегать. Цель получает 3d8 ментального урона, в зависимости от его спасброска Воли. Независимо от результата этого спасброска, она временно иммунна к теневому снаряду на 1 час. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо застигнуто врасплох для спровоцировавшей атаки | Провал: Существо застигнуто врасплох для спровоцировавшей атаки и получает полный урон от вашего иллюзорного снаряда | Критический провал: Как провал, но с двойным уроном
-
--- Усиление (+2): Урон увеличивается на 1d8.Узреть плетение
Behold the Weave
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность1 раунд
СпасбросокВоля
Описание
Вы созерцаете множественные линии времени, которые сплетаются вокруг существа, при этом увеличивая вероятность претворения одной из них в реальность. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Вы не можете разобраться в линии времени цели, и она остается невредимой. | Успех: Цель обязана выбрать одиночное действие, которое она совершит в течение своего следующего хода - например: "Переместиться (Stride) Перемещение в сторону Валероса", "Сотворить Щит", "Нанести Удар челюстями по Амири". Это действие теперь предрешено, и существо должно совершить его, даже если ситуация изменилась - если существо решило нанести Удар челюстями по Амири, оно должно попытаться сделать это. Если существо никоим образом не может совершить предрешенное действие - например, у него осталось лишь 1 действие и Амири находится вне досягаемости Удара челюстей, то оно теряет последнее действие этого хода, попадая во временной парадокс. Существо при желании может выбрать активность, требующую 2 или 3 действия, но если оно это делает, оно теряет все эти действия, если не может совершить предрешенную активность в свой ход. Если ситуация меняется в странную сторону (возможно, существо принудительно телепортируют и оно более не знает, какое направление будет "в сторону Валероса"), Мастер решает, что произойдёт. | Провал: Как успех, но существо должно выбрать хотя бы 2 из своих действий для следующего хода - "Я Перемещусь в сторону Валероса и затем нанесу Удар когтями". Все эти действия становятся таким же образом предрешены и не могут быть изменены, но существо может совершить их в любом порядке. | Критический провал: Как провал, но существо должно выбрать все свои действия на следующий ход.
-
--- Усиление (7-й): Вместо воздействия на 1 цель, заклинание влияет на всех врагов в 30-футовой эманации.Фантомная тюрьма
Phantom Prison
Сотворение◆◆◆ материальный, жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция50 футов
Цели1 существо
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Описание
Вы полностью окружаете существо большого размера или менее, неподвижными иллюзорными стенами, заключая его внутри ложной тюрьмы, из которой оно не может сбежать. Другие существа не видят и не ощущают эти стены, а цель не может видеть ничего за пределами иллюзорных стен. Цель может совершить спасбросок Воли когда заклинание сотворено, каждый раз, когда пытается взаимодействовать со стенами или выбраться из них, и каждый раз, когда что-либо из-за стен воздействует на цель. При успехе она перестает верить в иллюзию и заклинание заканчивается.
-
--- Усиление (8-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 5 существ.Чтение разума
Mind Reading
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность1 раунд или поддерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокВоля
Описание
Беглым ментальным прикосновением вы пытаетесь прочитать мысли цели. Она должна совершить спасбросок Воли. После этого цель становится временно иммунной для вашего чтения разума на 1 час. | Критический успех: Когда вы сотворяете это заклинание, цель чувствует смутные поверхностные мысли от вас | Успех: Вы узнаете, является ли модификатор Интеллекта цели больше вашего, равен ему или ниже | Провал: Когда сотворяете это заклинание, то чувствуете смутные поверхностные мысли от цели, и узнаете является ли модификатор Интеллекта цели больше вашего, равен ему или ниже | Критический провал: Как провал, и на время продолжительности заклинания вы можете использовать Sustain a Spell, чтобы снова обнаружить поверхностные мысли цели. Цель не получает никаких дополнительных спасбросков.
Бездарные амбиции
Dull Ambition
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция120 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы проклинаете цель потерпеть неудачу во всех сферах ее жизни, требующих напора и амбиций, поскольку на каждом шагу она непреднамеренно подрывает свои собственные цели. Эффект зависит от спасброска Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: В течение 1 часа, для броска инициативы, цель бросает дважды и использует худший результат | Провал: В течение 1 дня, для броска инициативы и для любой проверки при определении успеха активности режима отдыха цель бросает дважды и использует худший результат | Критический провал: Как провал, но продолжительность неограниченна
Внушение
Suggestion
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Существу тяжело сопротивляться вашим лестным словам. Вы внушаете цели порядок действий, который должен быть сформулирован таким образом, чтобы казаться логичным и не может быть саморазрушительным или явно противоречащим интересам цели. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима и знает, что вы пытались контролировать ее | Успех: Цель невредима и считает, что вы с ней нормально разговаривали, не используя на нее заклинания | Провал: Цель немедленно следует вашему внушению. Заклинание имеет продолжительность 1 минуту, или пока цель не завершит оканчиваемое внушение, или оно станет саморазрушительным или имеет другие очевидные негативные эффекты. | Критический провал: Как провал, только основная продолжительность становится 1 час
-
--- Усиление (8-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 10 существ.Говорящий труп
Talking Corpse
Сотворение◆0 минут (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияDivine, Occult
Дистанциякасание
Цели1 труп
Длительность10 минут
СпасбросокВоля
Описание
Вы даете выбранному трупу подобие жизни, которое он использует, чтобы ответить на 3 поставленных перед ним вопроса. Это заклинание вызывает скрытые воспоминания физического тела, а не призывает дух умершего, поэтому, чтобы заклинание подействовало труп должен быть в основном неповрежденным. Чем больше повреждений получил труп, тем более неточными или смутными являются его ответы, и у него должны быть горло и рот, чтобы вообще быть способным говорить. Если кто-то ранее сотворял это заклинание на труп в течение прошедшей недели, оно автоматически проваливается. Труп может совершить спасбросок Воли, используя характеристики оригинального существа на момент смерти, чтобы сопротивляться ответам на вопросы, со следующими эффектами. | Критический успех: Цель может лгать или сопротивляться отвечать на ваши вопросы, а его дух будет преследовать вас 24 часа, беспокоя и не давая полноценно отдохнуть это время | Успех: Цель может дать ложную информацию или отказаться отвечать на вопросы | Провал: Цель должна отвечать правдиво, но ее ответы могут быть краткими, загадочными и повторяющимися. Она все еще может вводить вас в заблуждение или уклоняться пока вы не зададите все вопросы, или пока не закончится действие заклинания. | Критический провал: Как провал, но цель отвечает более прямо и меньше повторяется, но все еще загадочно. Она получает штраф состояния -2 на проверки Обмана если вводит вас в заблуждение или обманывает.
Замешательство
Confusion
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Описание
Вы дурманите существо странными импульсами, заставляя его действовать случайным образом. Эффекты зависят от спасброска Воли цели. Вы можете Dismiss это заклинание. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель бессвязно бормочет и ошеломлена 1 | Провал: Цель в замешательстве на 1 минуту. Она может совершить новый спасбросок в конце каждого своего хода, чтобы закончить замешательство. | Критический провал: Цель в замешательстве на 1 минуту без возможности совершить спасбросок, чтобы закончить состояние раньше
-
--- Усиление (8-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 10 существ.Заразная мелодия
Infectious Melody
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult
Целивраги в области
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы призываете аккорды настолько запоминающейся мелодии, что враги, услышав ее, не могут не подпевать, что затрудняет их общение. Каждая цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: На 1 раунд, существо может общаться только напевая мелодию. Оно может говорить только в свой ход и когда это делает должно совершать действие Выступить. Результат проверки Выступления определяет как хорошо оно поет, но оно все еще передает информацию независимо от результата, что не имеет дальнейшего игромеханического влияния, кроме времени потраченного на использование действия. Одиночной проверки Выступить достаточно для любого разговора существа в его ход. Этот эффект может мешать словесным компонентам заклинаний или другим языковым умениям, которые полагаются на точность речи; чтобы успешно использовать такое умение, существо должно совершить чистую проверку КС 5. Также, существо получает штраф состояния -2 к языковым проверкам Запугивания, так как напевание угроз немного убирает их грозность. Постоянное напевание мотива также делает почти невозможным для этого существа оставаться необнаруженным. | Провал: Как успех, но продолжительность 3 раунда | Критический провал: Как успех, но продолжительность 1 час
Изменение памяти
Modify Memory
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьнеограниченно
СпасбросокВоля
Описание
Вы изменяете воспоминания цели, стирая память, улучшая ее ясность, меняя воспоминания или добавляя ложные. Цель может совершить спасбросок Воли, чтобы сопротивляться эффекту заклинания. | Критический успех: Цель невредима и понимает что вы пытались изменить ее память | Успех: Цель невредима но считает ваше заклинание чем-то безвредным вместо изменения памяти, если только не идентифицирует заклинание | Провал: В течение первых 5 минут продолжительности заклинания, вы можете использовать Sustain a Spell, чтобы изменять память раз за раунд. Когда вы это делаете, то представляете вплоть до 6 секунд воспоминаний для изменения, до максимальных 5 последовательных минут памяти. Любые воспоминания, которые вы изменили остаются таковыми пока активно заклинание. Если цель выходит за пределы дистанции до окончания 5 минут, вы не можете изменить любые последующие воспоминания.
-
--- Усиление (6-й): Вы можете сотворять заклинание на готовое существо, чтобы подавить все воспоминания по конкретной теме, объясненную в 50 словах или менее. Этот эффект постоянный, и он закрывает эти пропуски памяти неясной дымкой.Кошмар
Nightmare
Сотворение◆0 минут (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияArcane, Occult
Дистанцияпланетарная
Цели1 существо, которое вы знаете по имени
Длительность1 день
СпасбросокВоля
Описание
Вы насылаете тревожные кошмары на свою цель. Следующий раз, когда цель заснет, она должна совершить спасбросок Воли. Если вы знаете цель только по имени и никогда не встречались лично, то цель получает бонус обстоятельства +4 к спасброску Воли. | Критический успех: Цель не страдает никакими побочными эффектами и временно иммунна на 1 неделю | Успех: Цель испытывает кошмары, но не страдает ни от каких-либо побочных эффектов, кроме неприятных воспоминаний | Провал: Цель испытывает кошмары и просыпается с состоянием утомление | Критический провал: Цель испытывает кошмары, просыпается с состоянием утомление, и истощен 2 пока не пройдет состояние утомление
Подчинить истинному имени
Compel True Name
Сотворение◆◆ словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 существо, истинное имя которого вам известно
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы указываете цели что-либо сделать, подчиняя назвав ее истинным именем. Ваши указания не могут быть саморазрушительными. Хотя это заклинание имеет языковой признак, он применяется только к указаниям; существу не нужно знать свое истинное имя, чтобы это на него повлияло. Существо должно совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима, временно иммунна к дальнейшим сотворениям этого заклинания от вас на 1 неделю и узнает ваше истинное имя | Успех: Цель невредима, временно иммунна к дальнейшим сотворениям этого заклинания от вас на 1 день и узнает часть вашего истинного имени (см. сноску Частичные имена (Fragmentary Names) ) | Провал: Цель делает то, что вы ей приказываете. Заклинание имеет продолжительность 10 минут, либо пока цель не выполнит конечную инструкцию или они не станут саморазрушительными. Существо временно иммунно к дальнейшим сотворениям этого заклинания от вас на 1 час. | Критический провал: Как провал, продолжительность заклинания 8 часов и существо не получает временный иммунитет. Правила: Это относится к специфичным правилам - /books/Secrets-of-Magic/True-Names.
Призрачный убийца
Phantasmal Killer
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция120 футов
Цели1 живое существо
СпасбросокВоля
Описание
Вы создаете призрачный образ самого страшного существа, которое только может себе представить цель. Убийцу может видеть только цель заклинания, хотя вы можете видеть смутные очертания иллюзии, когда она мчится вперед, чтобы напасть. Эффект убийцы зависит от результата спасброска Воли цели. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает 4d6 ментального урона и состояние напуган 1 | Провал: Цель получает 8d6 ментального урона и состояние напуган 2 | Критический провал: Цель так напугана, что может умереть. Она должна совершить спасбросок Стойкости; если цель проваливает его, то она умирает. При успешном спасброске Стойкости, цель получает 12d6 ментального урона, состояние бегство до конца своего следующего хода, и напуган 4. Этот эффект имеет признак недееспособность.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d6 при провале и на 3d6 при критическом провале.Проклятие изгнанника
Outcast's Curse
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанциякасание
Цели1 существо
СпасбросокВоля
Описание
Вы поражаете цель проклятием, которое делает ее присутствие раздражающим и отталкивающим. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: В течение 10 минут, цель должна совершать бросок дважды и выбирать худший результат всякий раз когда выполняет проверку Обмана, Дипломатии, Запугивания или Выступления, и существа которых она встречает имеют к ней отношение на одну ступень хуже (например, недружественное вместо безразличного) | Провал: Как успех, только эффект постоянный | Критический провал: Как провал, а существа встречаемые целью имеют к ней начальное отношение на две ступени хуже Убран признак "атака".
Проклятие мечтателя
Daydreamer's Curse
ТрадицияArcane, Occult
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы накладываете на цель проклятие, которое делает ее легко отвлекаемой и неспособной сосредоточить свои мысли на задачах требующих проницательности или рассудительности. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: В течение 10 минут цель должна бросать дважды и использовать худший результат всякий раз, когда совершает проверку Медицины, Природы, Восприятия или Выживания. Если цель критически преуспевает в проверке Восприятия или навыка, чтобы выполнить действие с признаком концентрация, то вместо этого цель получает простой успех. | Провал: Как успех, но эффект постоянный | Критический провал: Как провал, за исключением того, что цель рассматривает результаты всех проверок с признаком концентрация на одну степень успеха хуже, чем результат, который она получила при броске (критический успех становится успехом, успех становится провалом, а провал становится критическим провалом).
Проклятие саванта
Savant's Curse
ТрадицияArcane, Occult
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы поражаете цель проклятием, которое наполняет ее разум отвлекающими и сверхконкретными мелочами, заставляя ее сомневаться даже в простых фактах. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: В течение 10 минут цель должна бросать дважды и использовать худший результат всякий раз, когда совершает проверку Арканы, Знания, Оккультизма или Общества. Если цель преуспевает в проверке, чтобы Вспомнить информацию, она получает одну часть истинного знания и одну часть ошибочного знания, но у нее нет способа узнать, что есть что (это не имеет никакого эффекта, если цель критически преуспевает в проверке, чтобы Вспомнить информацию). | Провал: Как успех, но эффект постоянный | Критический провал: Как провал, и цель рассматривает результаты всех проверок, чтобы Вспомнить информацию, как на одну степень успеха хуже, чем результат, который цель получила при броске (критический успех становится успехом, успех становится провалом, а провал становится критическим провалом).
Пространственный якорь
Dimensional Anchor
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы препятствуете возможности цели телепортироваться и путешествовать между измерениями. Пространственный якорь пытается противодействовать любому эффекту телепортации или любому эффекту, который бы перенес цель на другой план. Продолжительность определяется результатом спасброска Воли цели. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Длительность эффекта 1 минута | Провал: Длительность эффекта 10 минут | Критический провал: Длительность эффекта 1 час
Средство уничтожения
Implement of Destruction
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 враг и 1 оружие, являющееся ничейным, либо которым владеете вы или ваш союзник
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Описание
Вы торжественно заявляете, что целевое оружие принесет смерть врагу, внушая целевому врагу иррациональный страх перед этим оружием. Эта связь эхом отдается в сознании врага, формируя надвигающееся чувство вездесущего ужаса. Этот эффект зависит от спасброска Воли противника. | Критический успех: Целевой враг невредим. | Успех: Целевое оружие наносит дополнительные 2d6 ментального урона, когда впервые попадает по целевому врагу до окончания продолжительности заклинания. | Провал: Целевое оружие наносит целевому врагу дополнительные 2d6 продолжительного ментального урона. Если по врагу критически попали этим оружием, то он обречен 1 пока получает этот продолжительный ментальный урон. | Критический провал: Целевое оружие наносит целевому врагу дополнительные 4d6 продолжительного ментального урона. Если по врагу критически попали этим оружием, то он обречен 1.
-
--- Усиление (+2): Ментальный урон увеличивается на 1d6 при успехе, а продолжительный ментальный урон на 1d6 при провале и на 2d6 при крит.провале.Вызов духов
Invoke Spirits
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция120 футов
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокВоля
Описание
Разгневанные духи мертвых восстают, чтобы досаждать живым. Они наносят каждому живому существу в области 2d4 ментального урона и 2d4 негативного урона, с простым спасброском Воли. Также, существа критически провалившие свой спасбросок напуганы 2 и впадают в бегство на 1 раунд. В последующие раунды, когда Поддерживаете (Sustain) Sustain a Spell это заклинание первый раз в раунд, вы можете передвинуть область на расстояние вплоть до 30 футов в пределах дистанции заклинания. Живые существа в новой области должны совершить спасбросок с теми же эффектами что и ранее, но они не обращаются в бегство при критическом провале.
-
--- Усиление (+2): Ментальный урон и негативный урон увеличиваются на 1d4.Замедление времени
Stagnate Time
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция120 футов
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Описание
Вы изучаете поток времени в определенной области, а затем используете несколько метафорических булавок, чтобы уплотнить его и замедлить течение времени, пока оно не станет похоже на реку патоки. Любое существо, начинающее свой ход в данной области, должно совершить спасбросок Воли. | Успех: Существо невредимо. | Провал: Существо замедлено 1 на этот ход. | Критический провал: Существо замедлено 2 на этот ход.
Изгнание
Banishment
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 существо, которое не на своем родном плане
СпасбросокВоля
Описание
Вы отправляете цель обратно на ее родной план. Цель должна совершить спасбросок Воли. Вы можете потратить дополнительное действие во время Cast a Spell, чтобы добавить материальный компонент и дать существу штраф обстоятельства -2 к его спасброску. Компонент должен быть специально подобранным объектом, который является анафемой существу, и не из сумки с материальными компонентами. Заклинание проваливается если во время его сотворения вы находитесь не на своем родном плане. | Критический успех: Цель сопротивляется изгнанию, а вы получаете состояние ошеломлен 1 | Успех: Цель сопротивляется изгнанию | Провал: Цель изгнана | Критический провал: Цель изгнана и 1 неделю не может никакими способами вернуться на план, с которого была изгнана
-
--- Усиление (9-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 10 существ. Дополнительный материальный компонент воздействует на целей, для которых он является анафемой.Исследование разума
Mind Probe
Сотворение◆ минута (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокВоля
Описание
Вы пропускаете свои мысли через разум существа, просеивая информацию. Вы получаете доступ к воспоминаниям и знаниям цели, если только она не отразит вас спасброском Воли. | Успех: Цель невредима | Провал: Каждый раунд в течение продолжительности заклинания, вы можете Sustain a Spell, чтобы задать другой вопрос и попытаться обнаружить ответ. Для каждого вопроса цель может выполнить проверку Обмана с вашим КС заклинания; при успехе вы не узнаете ответ, а при крит.успехе, цель дает вам ложный ответ, в который вы верите. Как только вы задали цели определенный вопрос, спросив его снова, даже с помощью другого сотворения исследования разума, вы получаете тот же ответ. | Критический провал: Как провал, и цель получает штраф обстоятельства -4 к проверке Обмана против ваших вопросов
Мерцание шарма
Glimmer of Charm
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокВоля
Описание
Вы купаетесь в спокойной, почти сверкающей ауре, которая улучшает отношение окружающих к вам. Любое существо, заканчивающее свой ход в ауре должно совершить спасбросок Воли со следующими эффектами. Вне зависимости от результата, после этого оно временно иммунно на 24 часа. Эффект длится до окончания заклинания, даже после того, как существо покидает эту ауру. | Критический успех: Существо невредимо и знает об ауре | Успех: Отношение существа к вам улучшается на 1 ступень. Если это улучшает его отношение хотя бы до безразличного, оно не может совершать против вас враждебные действия, однако эффект заканчивается как только вы совершаете враждебное действие против этого существа или его союзников. | Провал: Отношение существа к вам улучшается на 2 ступени. Оно не может совершать против вас враждебные действия, однако эффект заканчивается как только вы совершаете враждебное действие против этого существа или его союзников. | Критический провал: Существо становится любезным к вам, однако эффект заканчивается как только вы совершаете враждебное действие против этого существа или его союзников. Пока существо любезно, оно не может совершать против вас враждебных действий.
Подсознательное внушение
Subconscious Suggestion
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы внедряете подсознательное внушение, глубоко в разум цели, чтобы она следовала ему, когда произойдет указанный вами триггер (см. Setting Triggers). Вы предлагаете цели ход действий. Ваши указания должны быть сформулированы таким образом, чтобы казаться логичными для цели, и не быть саморазрушительными или явно противоречащими ее интересам. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима и знает что вы пытались контролировать ее | Успех: Цель невредима и думает, что вы просто говорили с ней, не колдуя на нее заклинания | Провал: Внушение остается в подсознании цели до ваших следующих ежедневных приготовлений. Если триггер срабатывает до этого момента, цель немедленно следует вашим указаниям. Эффект имеет продолжительность 1 минуту, либо пока цель не завершит оканчиваемое внушение, либо внушение станет саморазрушительным или будет иметь очевидные негативные эффекты. | Критический провал: Как провал, но продолжительность 1 час
-
--- Усиление (9-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 10 существ.