Заклинания и Ритуалы
Редакции правил: Legacy и Remaster
Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.
Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.
Найдено: 77
Стабилизировать
Stabilize
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 существо при смерти
Описание
Позитивная энергия препятствует смерти. Цель теряет состояние при смерти, хотя и остается без сознания с 0 ОЗ.
Столб воды
Spout
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция30 футов
СпасбросокРефлекс
Описание
Вода устремляется вверх, вырываясь из под земли, поднимаясь из водоема или даже проявляется из воздуха. Любые существа в области получают дробящий урон, равный 1d4 + ваш модификатор характеристики колдовства, с простым спасброском Рефлекса. Вы можете изменить область действия этого заклинания на 5-футовый взрыв, при условии, что его центр находится в водоеме. Этот водоем может быть небольшим, как пруд или ручей, но не таким маленьким как лужа или ванна.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d4.Страх
Fear
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы вселяете в цель страх; она должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима. | Успех: Цель напугана 1. | Провал: Цель напугана 2. | Критический провал: Цель напугана 3 и впадает в бегство на 1 раунд.
-
--- Усиление (3-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 5 существ.Тайник питомца
Pet Cache
Сотворение◆ жестовый
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 готовое существо, которое является вашим фамильяром или зверем-компаньоном
Длительность8 часов
Описание
Вы открываете свой плащ или руками создаете разрыв пространства, пропуская цель в межпространственный карман, достаточно большой, чтобы обеспечить ей основные удобства. Никакие другие существа не могут войти в этот межпространственный карман, и цель может взять в него объекты только если они созданы, чтобы его носило существо его вида. Пространство содержит достаточно воздуха, еды и воды, чтобы обеспечивать цель на время продолжительности заклинания. Вы можете Dismiss заклинание. Еще заклинание заканчивается если вы умираете или входите в межпространственный карман. Когда заклинание заканчивается, цель появляется в ближайшем незанятом месте (вне любых межпространственных карманов, в которые вы могли войти).
Тревога
Alarm
Сотворение◆0 минут (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Длительность8 часов
Описание
Вы защищаете область, чтобы вас предупредило, когда существа входят без вашего разрешения. Выберите пароль когда сотворяете тревогу. Всякий раз, когда материальное существо маленького или бо́льшего размера входит в область заклинания не сказав пароль, тревога отправляет вам ментальное предупреждение (в этом случае, заклинание получает признак ментальный) или звуковое, имеющее звук и громкость ручного колокольчика (в этом случае, заклинание получает признак слуховой). Любой из вариантов автоматически разбудит вас, и колокольчик позволяет каждому существу в области совершить проверку Восприятия с КС 15, чтобы проснуться. Существо знающее о тревоге должно совершить успешную проверку Скрытности с КС заклинания, иначе заклинание сработает при входе в область.
-
--- Усиление (3-й): Вы можете уточнить критерии на каких существ сработает тревога, например, орки или люди в масках.Ударная волна
Shockwave
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
СпасбросокРефлекс
Описание
Вы создаете волну энергии, которая пробегает по земле. Наземные существа в области поражения должны совершить спасбросок Рефлекса, чтобы не споткнуться, когда ударная волна сотрясает землю. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо застигнуто врасплох до начала своего следующего хода | Провал: Существо падает ничком на землю | Критический провал: Как провал, плюс существо получает 1d6 урона
-
--- Усиление (+1): Область увеличивается на 5 футов (до 20-футового конуса на 2-м уровне и т.д.)Узнать направление
Know Direction
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult, Primal
Описание
Мысленным взором вы видите путь на север. Вы сразу же узнаете, в каком направлении находится север (если он существует в вашей текущей локации).
-
-
-
-
-
-
-
- Усиление (7-й): Вместо этого вы можете узнать направление в котором находится знакомое место, как например дом где вы ранее жили или любимая таверна.Форма вредителя
Pest Form
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Длительность10 минут
Описание
Вы превращаетесь в боевую форму крошечного животного, такого как кот, насекомое, ящерица или крыса. Вы можете выбрать конкретный вид животного (например крысу или богомола), но это не влияет на размер формы или характеристики. Пока вы в этой форме, то получаете признак животное и не можете наносить Удары (Strike) Удар. Вы можете Dismiss это заклинание. Вы получаете следующие характеристики и умения: * КБ = 15 + ваш уровень. Игнорируйте ваш штраф проверки доспеха и снижение Скорости. * Скорость 20 футов * Слабость 5 к физическому урону (если вы получаете физический урон в этой форме, то получаете 5 дополнительного урона) * Сумеречное зрение и неточный нюх 30 футов * Модификаторы Акробатики и Скрытности равны +10, если только ваш собственный не выше; модификатор Атлетики -4
-
--- Усиление (4-й): Вы можете превратиться в летающее существо, как птица, что дает вам Скорость полета 20 футов. Скорость увеличена до 20 футов. Так как это заклинание для разведки и не задумывалось для боевого применения, в нем теперь прямо написано, что вы не можете наносить Удары.Хлебные крошки
Breadcrumbs
Сотворение◆ минута (материальный, жестовый, словесный)
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 готовое существо
Длительность1 час
Описание
Вы оберегаете свою цель от плутания по враждебной территории, отслеживая, где она уже побывала, и помогая ей понять, куда ей еще нужно идти. Цель оставляет за собой сверкающий след, который сохраняется в течение времени действия заклинания. Этот след не указывает направление или последовательность пути, а просто указывает, куда двигалась цель во время действия заклинания.
-
--- Усиление (2-й): Продолжительность увеличивается до 8 часов. Усиление (3-й): Продолжительность увеличивается до ваших следующих ежедневных приготовлений.Чревовещание
Ventriloquism
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Длительность10 минут
Описание
Всякий раз, когда вы говорите или устно издаете какой-либо другой звук, вы можете сделать так, чтобы ваша речь казалась исходящей откуда-то еще в пределах 60 футов, и когда вы говорите, то можете свободно изменять ее местоположение. Любое существо, которое слышит этот звук, может попытаться не поверить вашей иллюзии.
-
--- Усиление (2-й): Продолжительность заклинания увеличивается до 1 часа, и вы еще можете менять интонацию, качество и другие аспекты своего голоса. Прежде чем существо сможет попытаться не поверить в вашу иллюзию, оно должно активно попытаться сделать проверку Восприятия, или иным образом использовать действия для взаимодействия со звуком.Чтение ауры
Read Aura
Сотворение◆ минута (жестовый, словесный)
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 объект
Описание
Вы сосредотачиваетесь на целевом объекте, открывая свой разум для восприятия магических аур. Когда колдовство завершено, вы узнаете является ли этот предмет магическим, и если да, то узнаете школу магии (см. Magical Schools). Если объект иллюзорный, вы определяете это только, если уровень эффекта ниже (строго) уровня вашего заклинания чтение ауры.
-
--- Усиление (3-й): Вы можете выбирать целями вплоть до 10 объектов. Усиление (6-й): Вы можете выбирать целями любое количество объектов.Шилейла
Shillelagh
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
Дистанциякасание
Цели1 дубинка или посох которые вы держите
Длительность1 минута
Описание
Цель отращивает лозы и листья, наполняясь природной энергией. Пока в ваших руках, оружие становится разящим +1, получая бонус предмета +1 к броскам атак и увеличивая количество костей урона оружия до двух. Дополнительно, пока вы находитесь на своей домашнем плане, атаки этим оружием против аберраций, экстрапланарных существ и нежити увеличивают количество костей урона до трех. Из Целей убрано слово "немагическое".
Шоковое прикосновение
Shocking Grasp
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо
Описание
Вы покрываете свои руки потрескивающим полем из молний. Совершите атаку заклинанием ближнего боя. При попадании цель получает 2d12 электрического урона. Если цель носит металлический доспех или она сделана из металла, то вы получаете бонус обстоятельства +1 к вашему броску атаки шоковым прикосновением, и цель еще получает 1d4 продолжительного урона при попадании. При критическом попадании, удвойте начальный урон, но не продолжительный.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d12, а продолжительный урон электричеством увеличивается на 1.Штормовой взрыв
Gale Blast
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
СпасбросокСтойкость
Описание
Ветер струится из ваших вытянутых рук и кружится вокруг вас в 5-футовой эманации. Каждое существо в этой области получает дробящий урон, равный вашему модификатору характеристики колдовства, со спасброском Стойкости. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо получает половину урона | Провал: Существо получает полный урон и отталкивается от вас на 5 футов | Критический провал: Существо получает двойной урон и отталкивается от вас на 10 футов
-
--- Усиление (+2): Урон увеличивается на 1d6.Электрическая дуга
Electric Arc
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 или 2 существа
Описание
Разряд молнии скачет от одной цели к другой. Вы наносите урон электричеством, равный 1d4 + ваш модификатор характеристики колдовства.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d4.Юный компаньон
Juvenile Companion
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
Дистанциякасание
Целиваш компаньон <ch7--Targeting-Companions-Eidolons>
Длительность10 минут
Описание
Вы превращаете своего компаньона в его юную форму, например, медвежонка, жеребенка, котенка, щенка или поросенка, чтобы он казался безвредным. Он становится крошечного размера (если он был больше), и его досягаемость снижается до 0 футов. Все его Скорости уменьшаются вполовину (до минимальной Скорости 5 футов), и он получает слабость 5 к физическому урону. В остальном, его умения и характеристики не изменяются. Если ваш компаньон использует враждебное действие, то юный компаньон заканчивается. Это заклинание не имеет эффекта на компаньона, у которого нет юной формы.
-
--- Усиление (2-й): Продолжительность увеличивается до 1 часа.Ядовитые испарения
Noxious Vapors
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Длительность1 раунд
Описание
Вы испускаете облако ядовитого дыма, которое временно заслоняет вас из виду. После использования Cast a Spell, каждое существо в области кроме вас, получает 1d6 урона ядом (простой спасбросок Стойкости). Существо, которое крит.проваливает спасбросок еще получает состояние тошнота 1. Все существа в области становятся скрытыми, а все существа вне дыма становятся скрытыми для существ находящихся внутри. Этот дым можно развеять сильным ветром.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d6.