Перейти к содержимому

Заклинания и Ритуалы

Редакции правил: Legacy и Remaster

Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.

Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Круг Все
Сортировка По умолчанию
Найдено: 154

Литания против гнева

Litany against Wrath
Фокус 3
Сотворение◆ словесный
Дистанция30 футов
Цели1 злое существо
Длительность1 раунд
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Литания против гнева
Описание
Ваша литания направлена против греха гнева, наказывая цель за нападение на добрых существ.

Цель должна совершить спасбросок Воли.

Особенно гневливое существо, такое как демон гнева, использует результат на одну степень успеха хуже, чем результат его спасброска.

После этого цель становится временно иммунной ко всем вашим литаниям на 1 минуту.



| Критический успех: Цель невредима

| Успех: Когда цель первый раз использует действие, которое наносит урон хотя бы одному доброму существу, она получает 3d6 урона добром

| Провал: Каждый раз, когда цель использует действие, которое наносит урон хотя бы одному доброму существу, она получает 3d6 урона добром

| Критический провал: Цель получает состояние ослаблен 2. Каждый раз, когда она использует действие, которое наносит урон хотя бы одному доброму существу, она получает 3d6 урона добром.

Мучительное отчаяние

Agonizing Despair
Закл. 3
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция60 футов
Цели1 существо
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Мучительное отчаяние
Описание
Разум вашей цели проваливается в глубокий колодец страха, так сильно сосредоточившись на глубоко укоренившихся страхах, что это причиняет боль. Цель получает 4d6 ментального урона и должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает половину урона и состояние напуган 1 | Провал: Цель получает полный урон и состояние напуган 2 | Критический провал: Цель получает двойной урон и состояние напуган 3
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d6.

Надвигающийся рок

Impending Doom
Закл. 3
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 живое существо
Длительность3 раунда
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Надвигающийся рок
Описание
Вы просеиваете мириады возможных вариантов развития событий, ловите один потенциальный момент, в котором цель встретит особенно ужасный и фатальный конец, а затем показываете ей видение ее предстоящей гибели. Сильное ментальное видение становится все более и более ужасающим для цели по мере приближения гибели, и для его завершения требуется 3 раунда. Цель должна совершить спасбросок Воли для определения эффектов. В конце продолжительности заклинания, если цель находилась под воздействием, то лицезреет свою смерть и получает 6d6 ментального урона. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо невредимо 1-й раунд. Во 2-м раунде оно застигнуто врасплох. Наконец, в 3-м раунде оно напугано 1. В конце 3-го раунда оно получает половину урона. | Провал: Существо сразу застигнуто врасплох. Во 2-м раунде оно напугано 2. Наконец, в 3-м раунде оно ошеломлено 1. В конце 3-го раунда существо получает полный урон. | Критический провал: Существо сразу застигнуто врасплох и напугано 3. Во 2-м раунде оно ошеломлено 1. Наконец, в 3-м раунде оно парализовано. В конце 3-го раунда оно получает двойной урон.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d6.

Ослепляющая красота

Blinding Beauty
Фокус 3
Сотворение◆ жестовый
Область30-футовый конус
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Ослепляющая красота
Описание
Вы направляете привлекательность своего наследия крови нимфы в ужасно красивом взгляде.

Каждый враг в области должен совершить спасбросок Воли.



| Критический успех: Существо невредимо

| Успех: Существо получает состояние ослеплен до начала своего следующего хода

| Провал: Существо получает состояние слепота до начала своего следующего хода

| Критический провал: Существо получает состояние слепота на 1 минуту

Отвлекающая болтовня

Distracting Chatter
Закл. 3
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Отвлекающая болтовня
Описание
Вы бомбардируете цель отвлекающими слуховыми иллюзиями, окружая ее бурной какофонией вторящей речи, шепотов, криков и бормотания. Цель застигнута врасплох, получает штраф состояния -2 на только слуховые проверки Восприятия и для использования слуховых умений или словесных компонент заклинаний, должна совершать успешную чистую проверку КС 5. Аналогично, существо пытающееся воздействовать на цель слуховым эффектом должно совершить успешную чистую проверку КС 5, иначе эта попытка проваливается. Продолжительность зависит от спасброска Воли цели. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Продолжительность 1 раунд | Провал: Продолжительность 3 раунда | Критический провал: Продолжительность 1 минута
-
--- Усиление (7-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 5 существ.

Паралич

Paralyze
Закл. 3
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Паралич
Описание
Вы блокируете двигательные импульсы цели до того, как они покинут ее разум, угрожая оцепенеть на месте. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает состояние ошеломлен 1 | Провал: Цель получает состояние парализован на 1 раунд | Критический провал: Цель получает состояние парализован на 4 раунда. В конце каждого своего хода она может попытаться совершить новый спасбросок Воли, чтобы снизить оставшуюся продолжительность на 1 раунд, или полностью закончить ее при критическом успехе.
-
--- Усиление (7-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 10 существ.

Переложить вину

Shift Blame
Закл. 3
Сотворение⬲ словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Целицель спровоцировавшей атаки или проверки навыка
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Переложить вину
Описание
Вы изменяете воспоминания цели о спровоцировавшем событии по мере их формирования. Вы выбираете другое существо (которым можете быть и вы) способное совершить спровоцировавшую атаку или проверку навыка, и изменяете воспоминания цели, чтобы оно помнило выбранное вами существо, как ответственное за спровоцировавшую атаку или проверку навыка. Цель должна совершить спасбросок Воли и временно иммунна на 24 часа. | Критический успех: Цель знает, что вы пытались изменить ее воспоминания | Успех: Цель не понимает, что  вы пытались изменить ее воспоминания, однако знает, что вы сотворили заклинание | Провал: Вы успешно меняете воспоминания цели. Это не заставляет реагировать на новые воспоминания определенным образом, и она, скорее всего, поставит их под сомнение, если они противоречат другой известной ей информации или неправдоподобны для данной ситуации.

Подчинение нежити

Subjugate Undead
Фокус 3
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
Дистанция30 футов
Цели1 существо-нежить уровня не более вашего уровня - 4
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Подчинение нежити
Описание
Вы пытаетесь захватить контроль над целью.

Она может совершить спасбросок Воли, чтобы противиться эффекту.

Если цель уже находится под контролем другого существа, управляющее существо также делает спасбросок, и эта нежить использует лучший результат.

Повторное сотворение *подчинения нежити* заканчивает любое ранее сотворенное вами *подчинение нежити*.



| Критический успех: Цель невредима и временно иммунна на 24 часа.

| Успех: Цель невредима.

| Провал: Существо-нежить становится миньоном под вашим контролем на 1 минуту. Заклинание развеивается, если вы или союзник совершаете враждебное действие против этой нежити.

| Критический провал: Как провал, но продолжительность 10 минут.

Позитивная настройка

Positive Attunement
Закл. 3
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Primal
Дистанциякасание
Цели1 живое существо или нежить
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Позитивная настройка
Описание
Вы настраиваете существо на План Позитивной Энергии, соединяя его жизненную силу, не перенося ее полностью. Внешний вид существа приобретает более яркие цвета. Если существо живое, оно сразу исцеляет 1d8 ОЗ и еще столько же в конце каждого вашего хода. Эффекты, увеличивающие исцеление, увеличивают только начальное исцеление. Если существо нежить или имеет Index--negative-healing, оно вместо этого получает 1d8 позитивного урона в зависимости от результата своего спасброска Воли. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо получает урон 1 раз и заклинание заканчивается | Провал: Существо получает урон сразу и в конце каждого вашего хода (т.е. 2 раза в раунд когда вы Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание) | Критический провал: Как провал, но с двойным уроном
-
--- Усиление (+3): Урон и исцеление увеличиваются на 1d8.

Потусторонние шепоты

Aberrant Whispers
Фокус 3
Сотворениеот ◆ до ◆◆◆ словесный
Целикаждый враг в области
Область5-футовая эманация или более
Длительность1 раунд
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Потусторонние шепоты
Описание
Вы проговариваете фразы на незнакомом языке, атакуя разумы тех, кто рядом.
Каждая цель должна совершить спасбросок Воли.
Независимо от результата спасброска, каждая цель потом временно иммунна на 1 минуту.
Вы можете увеличить количество действий Сотворение (Cast) Cast a Spell этого заклинания (до максимальных 3 действий).
За каждое дополнительное действие, увеличьте радиус эманации на 5 футов, до максимальных 10 дополнительных футов для 3 действий.
| Успех: Цель невредима
| Провал: Цель получает состояние "одурманена 2"
| Критический провал: Цель получает состояние замешательство

Теневой снаряд

Shadow Projectile
Закл. 3
Сотворение⬲ жестовый
ТрадицияArcane, Occult
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Теневой снаряд
Описание
Вы создаете иллюзорный дубликат дистанционной атаки своего союзника, чтобы сбить с толку оппонентов. Вы выпускаете иллюзорный дубликат снаряда или заклинания вашего союзника в ту же цель, в результате чего враг не знает, какой атаки ему следует избегать. Цель получает 3d8 ментального урона, в зависимости от его спасброска Воли. Независимо от результата этого спасброска, она временно иммунна к теневому снаряду на 1 час. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо застигнуто врасплох для спровоцировавшей атаки | Провал: Существо застигнуто врасплох для спровоцировавшей атаки и получает полный урон от вашего иллюзорного снаряда | Критический провал: Как провал, но с двойным уроном
-
--- Усиление (+2): Урон увеличивается на 1d8.

Ужасающий облик

Horrific Visage
Фокус 3
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Область30-футовая эманация исходящая от вас
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Ужасающий облик
Описание
Вы на мгновение превращаешь свои черты в облик ужасной карги, вселяя страх в своих врагов.

Враги в области должны совершить спасбросок Воли.



| Успех: Враг невредим

| Провал: Враг получает состояние напуган 1

| Критический провал: Враг получает состояние напуган 2

Узреть плетение

Behold the Weave
Закл. 3
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность1 раунд
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Узреть плетение
Описание
Вы созерцаете множественные линии времени, которые сплетаются вокруг существа, при этом увеличивая вероятность претворения одной из них в реальность. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Вы не можете разобраться в линии времени цели, и она остается невредимой. | Успех: Цель обязана выбрать одиночное действие, которое она совершит в течение своего следующего хода - например: "Переместиться (Stride) Перемещение в сторону Валероса", "Сотворить Щит", "Нанести Удар челюстями по Амири". Это действие теперь предрешено, и существо должно совершить его, даже если ситуация изменилась - если существо решило нанести Удар челюстями по Амири, оно должно попытаться сделать это. Если существо никоим образом не может совершить предрешенное действие - например, у него осталось лишь 1 действие и Амири находится вне досягаемости Удара челюстей, то оно теряет последнее действие этого хода, попадая во временной парадокс. Существо при желании может выбрать активность, требующую 2 или 3 действия, но если оно это делает, оно теряет все эти действия, если не может совершить предрешенную активность в свой ход. Если ситуация меняется в странную сторону (возможно, существо принудительно телепортируют и оно более не знает, какое направление будет "в сторону Валероса"), Мастер решает, что произойдёт. | Провал: Как успех, но существо должно выбрать хотя бы 2 из своих действий для следующего хода - "Я Перемещусь в сторону Валероса и затем нанесу Удар когтями". Все эти действия становятся таким же образом предрешены и не могут быть изменены, но существо может совершить их в любом порядке. | Критический провал: Как провал, но существо должно выбрать все свои действия на следующий ход.
-
--- Усиление (7-й): Вместо воздействия на 1 цель, заклинание влияет на всех врагов в 30-футовой эманации.

Фантомная тюрьма

Phantom Prison
Закл. 3
Сотворение◆◆◆ материальный, жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция50 футов
Цели1 существо
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Фантомная тюрьма
Описание
Вы полностью окружаете существо большого размера или менее, неподвижными иллюзорными стенами, заключая его внутри ложной тюрьмы, из которой оно не может сбежать. Другие существа не видят и не ощущают эти стены, а цель не может видеть ничего за пределами иллюзорных стен. Цель может совершить спасбросок Воли когда заклинание сотворено, каждый раз, когда пытается взаимодействовать со стенами или выбраться из них, и каждый раз, когда что-либо из-за стен воздействует на цель. При успехе она перестает верить в иллюзию и заклинание заканчивается.
-
--- Усиление (8-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 5 существ.

Чтение разума

Mind Reading
Закл. 3
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность1 раунд или поддерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Чтение разума
Описание
Беглым ментальным прикосновением вы пытаетесь прочитать мысли цели. Она должна совершить спасбросок Воли. После этого цель становится временно иммунной для вашего чтения разума на 1 час. | Критический успех: Когда вы сотворяете это заклинание, цель чувствует смутные поверхностные мысли от вас | Успех: Вы узнаете, является ли модификатор Интеллекта цели больше вашего, равен ему или ниже | Провал: Когда сотворяете это заклинание, то чувствуете смутные поверхностные мысли от цели, и узнаете является ли модификатор Интеллекта цели больше вашего, равен ему или ниже | Критический провал: Как провал, и на время продолжительности заклинания вы можете использовать Sustain a Spell, чтобы снова обнаружить поверхностные мысли цели. Цель не получает никаких дополнительных спасбросков.

Бездарные амбиции

Dull Ambition
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция120 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Бездарные амбиции
Описание
Вы проклинаете цель потерпеть неудачу во всех сферах ее жизни, требующих напора и амбиций, поскольку на каждом шагу она непреднамеренно подрывает свои собственные цели. Эффект зависит от спасброска Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: В течение 1 часа, для броска инициативы, цель бросает дважды и использует худший результат | Провал: В течение 1 дня, для броска инициативы и для любой проверки при определении успеха активности режима отдыха цель бросает дважды и использует худший результат | Критический провал: Как провал, но продолжительность неограниченна

Внушение

Suggestion
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Внушение
Описание
Существу тяжело сопротивляться вашим лестным словам. Вы внушаете цели порядок действий, который должен быть сформулирован таким образом, чтобы казаться логичным и не может быть саморазрушительным или явно противоречащим интересам цели. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима и знает, что вы пытались контролировать ее | Успех: Цель невредима и считает, что вы с ней нормально разговаривали, не используя на нее заклинания | Провал: Цель немедленно следует вашему внушению. Заклинание имеет продолжительность 1 минуту, или пока цель не завершит оканчиваемое внушение, или оно станет саморазрушительным или имеет другие очевидные негативные эффекты. | Критический провал: Как провал, только основная продолжительность становится 1 час
-
--- Усиление (8-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 10 существ.

Вооружение секретом

Weaponize Secret
Фокус 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция60 футов
Целивплоть до 3 существ
Длительность1 минута или до разрядки
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Вооружение секретом
Описание
Вы понимаете, что владение секретом само по себе является своего рода силой.
Каждая цель должна совершить спасбросок Воли.
| Успех: Цель невредима.
| Провал: Перед вами появляется парящая руна, символизирующая секрет хранимый целью (на усмотрение Мастера). Если существо совершает по вам Удар или бросок атаки заклинанием, пока вы храните ее секрет, то вы можете разрядить эту руну реакцией (⟳), чтобы нанести этому существу 7d6 ментального урона.
| Критический провал: Как провал, но цель становится убеждена, что вы знаете ее секрет и из-за волнения еще получает 1d6 продолжительного ментального урона. Если руна с секретом разряжена, когда существо все еще получает продолжительный ментальный урон, то этот продолжительный ментальный урон завершается.

Вредные испарения

Foul Miasma
Фокус 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Цели1 существо, пораженное болезнью
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Вредные испарения
Описание
Вы размножаете болезнь внутри существа, вытягивая ее за пределы тела в виде тумана, где она может распространиться на других существ.

Цель должна совершить спасбросок Воли.

Если цель готова, она может принять результаты критического провала.



| Критический успех: Цель получает выгоду как от успешного спасброска против самой низкоуровневой болезни, которой она подвержена

| Успех: Цель невредима

| Провал: Одна случайная болезнь, влияющая на цель, заполняет воздух в 15-футовой эманации, сосредоточенной на цели. В течение продолжительности заклинания любое существо, которое оказывается в этой области или заканчивает в ней свой ход, может заразиться этой болезнью.

| Критический провал: Как провал, за исключением того, что миазмы содержат в себе все болезни, влияющие на цель

Вселяющий страх пир

Fearful Feast
Фокус 4
Сотворение⟳ жестовый (Триггер: Существо в пределах дистанции становится напугано)
Дистанция30 футов
Целиспровоцировавшее существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Вселяющий страх пир
Описание
Вы широко открываете рот и резко вдыхаете; вы втягиваете храбрость, самоуверенность и надежду, за которые цепляется испуганная цель, и затем отбрасываете ложное предположение цели, что эти хрупкие эмоции могут спасти ее от забвения террора.



Вы наносите существу 6d4 ментального урона, и оно должно совершить спасбросок Воли.



| Критический успех: Существо невредимо

| Успех: Состояние напуган у существа увеличивается на 1 и оно получает половину урона

| Провал: Состояние напуган у существа увеличивается на 2 и оно получает полный урон; вы восстанавливаете ОЗ в количестве половины получаемого существом урона

| Критический провал: Состояние напуган у существа увеличивается на 3 и оно получает двойной урон; вы восстанавливаете ОЗ в количестве половины получаемого существом урона

Вспомнить ушедших

Remember the Lost
Фокус 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Область30-футовая эманация сосредоточенная на вас
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Вспомнить ушедших
Описание
Вы взываете к потерянным и забытым, атакуя разумы ваших врагов воспоминаниями о тех, кто умер с обидой на них.

Враги в этой области получают 6d6 ментального урона (простой спасбросок Воли) и "напуганы 1" при критическом провале.

Если вы знаете имена тех, кто был убит или жестоко обижен врагом в области, вы можете повторять имена этих жертв, когда накладываете заклинание, чтобы усилить ясность видений, увеличивая урон соответствующему врагу с 6d6 до 6d10; вы можете сделать это для нескольких врагов, если вы знаете жертвы каждого врага.

Видения являются личными для каждого врага в этой области, и вы не можете использовать это заклинание, чтобы распознать убийцу, угадав имя.

Существо, которое действительно не знает никого, кто умер с какой-либо обидой на это существо, обладает иммунитетом к этому эффекту.

Говорящий труп

Talking Corpse
Закл. 4
Сотворение◆0 минут (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияDivine, Occult
Дистанциякасание
Цели1 труп
Длительность10 минут
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Говорящий труп
Описание
Вы даете выбранному трупу подобие жизни, которое он использует, чтобы ответить на 3 поставленных перед ним вопроса. Это заклинание вызывает скрытые воспоминания физического тела, а не призывает дух умершего, поэтому, чтобы заклинание подействовало труп должен быть в основном неповрежденным. Чем больше повреждений получил труп, тем более неточными или смутными являются его ответы, и у него должны быть горло и рот, чтобы вообще быть способным говорить. Если кто-то ранее сотворял это заклинание на труп в течение прошедшей недели, оно автоматически проваливается. Труп может совершить спасбросок Воли, используя характеристики оригинального существа на момент смерти, чтобы сопротивляться ответам на вопросы, со следующими эффектами. | Критический успех: Цель может лгать или сопротивляться отвечать на ваши вопросы, а его дух будет преследовать вас 24 часа, беспокоя и не давая полноценно отдохнуть это время | Успех: Цель может дать ложную информацию или отказаться отвечать на вопросы | Провал: Цель должна отвечать правдиво, но ее ответы могут быть краткими, загадочными и повторяющимися. Она все еще может вводить вас в заблуждение или уклоняться пока вы не зададите все вопросы, или пока не закончится действие заклинания. | Критический провал: Как провал, но цель отвечает более прямо и меньше повторяется, но все еще загадочно. Она получает штраф состояния -2 на проверки Обмана если вводит вас в заблуждение или обманывает.

Двойник трикстера

Trickster's Twin
Фокус 4
Сотворение◆◆ словесный, материальный
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Двойник трикстера
Описание
Вы редко довольствуетесь нахождением лишь в одном месте.
Выберите место в пределах 100 футов от цели, которое она может видеть.
Вы создаете там иллюзию себя самого, которая подражает всем вашим действиям и ее может видеть только цель.
Цель должна совершить спасбросок Воли.
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Цель верит что вы в обозначенном месте и она не может видеть вас в том месте, где вы находить на самом деле. Цель автоматически перестает верить в иллюзию когда вы используете действие, которое не имеет смысла относительно местоположения иллюзии, или если цель атакует, касается, использует Поиск или другим образом взаимодействует с иллюзией. Если вы используете против цели враждебное действие, то заклинание заканчивается.
| Провал: Как успех, но когда случается одно из описанных событий, цель должна совершить успешный спасбросок Воли, чтобы не поверить в иллюзию
| Критический провал: Как успех, но когда случается одно из описанных событий, цель должна совершить крит.успешный спасбросок Воли, чтобы не поверить в иллюзию

Желтоватое поле

Fallow Field
Фокус 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция60 футов
Область15-футовая эманация
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Желтоватое поле
Описание
Болезненный желтый свет заполняет область, поскольку энтропийные силы препятствуют исцелению.

Когда существо в пределах этой области восстанавливает ОЗ, например от исцеляющего эффекта или умения, такого как быстрое исцеление или регенерация, оно должно совершить спасбросок Воли.



| Критический успех: Существо восстанавливает полное количество ОЗ, которые были бы восстановлены исцеляющим эффектом, и временно иммунно на 1 минуту

| Успех: Существо восстанавливает полное количество ОЗ, которые были бы восстановлены

| Провал: Существо восстанавливает только половину количества ОЗ, которые были бы восстановлены

| Критический провал: Существо не восстанавливает ОЗ от исцеляющего эффекта

Замешательство

Confusion
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Замешательство
Описание
Вы дурманите существо странными импульсами, заставляя его действовать случайным образом. Эффекты зависят от спасброска Воли цели. Вы можете Dismiss это заклинание. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель бессвязно бормочет и ошеломлена 1 | Провал: Цель в замешательстве на 1 минуту. Она может совершить новый спасбросок в конце каждого своего хода, чтобы закончить замешательство. | Критический провал: Цель в замешательстве на 1 минуту без возможности совершить спасбросок, чтобы закончить состояние раньше
-
--- Усиление (8-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 10 существ.

Заразная мелодия

Infectious Melody
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult
Целивраги в области
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Заразная мелодия
Описание
Вы призываете аккорды настолько запоминающейся мелодии, что враги, услышав ее, не могут не подпевать, что затрудняет их общение. Каждая цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: На 1 раунд, существо может общаться только напевая мелодию. Оно может говорить только в свой ход и когда это делает должно совершать действие Выступить. Результат проверки Выступления определяет как хорошо оно поет, но оно все еще передает информацию независимо от результата, что не имеет дальнейшего игромеханического влияния, кроме времени потраченного на использование действия. Одиночной проверки Выступить достаточно для любого разговора существа в его ход. Этот эффект может мешать словесным компонентам заклинаний или другим языковым умениям, которые полагаются на точность речи; чтобы успешно использовать такое умение, существо должно совершить чистую проверку КС 5. Также, существо получает штраф состояния -2 к языковым проверкам Запугивания, так как напевание угроз немного убирает их грозность. Постоянное напевание мотива также делает почти невозможным для этого существа оставаться необнаруженным. | Провал: Как успех, но продолжительность 3 раунда | Критический провал: Как успех, но продолжительность 1 час

Зов мечтателя

Dreamer's Call
Фокус 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьдо конца следующего хода цели
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Зов мечтателя
Описание
Цель становится рассеянной и внушаемой, будучи наполненная яркими грезами наяву.
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Внимание цели колеблется. Она становится застигнутой врасплох и "завороженной" своими грезами.
| Провал: Как успех, только вы появляетесь во сне и даете внушение. Это может быть: приблизиться к вам, убежать прочь (как если бы у нее было состояние бегство), Отпустить то что она держит, Упасть ничком, или стоять на месте. Существо следует этому указанию в качестве своего первого действия после того как вы "Сотворили это заклинание".
| Критический провал: Как провал, но цель тратит на указание столько действий сколько возможно, пока длится заклинание, и больше ничего не делает

Изменение памяти

Modify Memory
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьнеограниченно
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Изменение памяти
Описание
Вы изменяете воспоминания цели, стирая память, улучшая ее ясность, меняя воспоминания или добавляя ложные. Цель может совершить спасбросок Воли, чтобы сопротивляться эффекту заклинания. | Критический успех: Цель невредима и понимает что вы пытались изменить ее память | Успех: Цель невредима но считает ваше заклинание чем-то безвредным вместо изменения памяти, если только не идентифицирует заклинание | Провал: В течение первых 5 минут продолжительности заклинания, вы можете использовать Sustain a Spell, чтобы изменять память раз за раунд. Когда вы это делаете, то представляете вплоть до 6 секунд воспоминаний для изменения, до максимальных 5 последовательных минут памяти. Любые воспоминания, которые вы изменили остаются таковыми пока активно заклинание. Если цель выходит за пределы дистанции до окончания 5 минут, вы не можете изменить любые последующие воспоминания.
-
--- Усиление (6-й): Вы можете сотворять заклинание на готовое существо, чтобы подавить все воспоминания по конкретной теме, объясненную в 50 словах или менее. Этот эффект постоянный, и он закрывает эти пропуски памяти неясной дымкой.

Изнурительная дихотомия

Debilitating Dichotomy
Фокус 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Цели1 существо не являющееся вами
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Изнурительная дихотомия
Описание
Вы даете мимолетный взгляд невозможных конфликтов между божественной анафемой, стоящей за вашим проклятием, заставляя вас считаться и с конфликтами других.

Вы и цель, оба получаете 9d6 ментального урона с простым спасброском Воли, и если цель крит.проваливает свой спасбросок, то получает состояние ошеломлен 1.

Ваша степень успеха спасброска на одну выше, чем вы получили при своем броске.

Изоляция

Isolation
Фокус 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность3 раунда
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Изоляция
Описание
Вы вызываете осязаемое проявление одиночества, скрывающее цель из вида так же надежно, как если бы она была окутана тьмой.
Цель совершает спасбросок Воли.
| Критический успех: Цель невредима.
| Успех: Цель становится невидимой, но только для своих союзников. Любое существо, несоюзное для цели может нормально видеть его. Эффекты, такие как Видеть невидимое позволяют союзнику видеть цель. Союзники цели все еще знают о присутствии цели и могут видеть все эффекты ее действий.
| Провал: Как успех, но цель еще становится неслышимой для своих союзников и не воспринимаемой ими любыми другими сенсорными чувствами.
‹12345…›154 элементов