Перейти к содержимому

Заклинания и Ритуалы

Редакции правил: Legacy и Remaster

Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.

Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Круг Все
Сортировка По умолчанию
Найдено: 93

Мерцание шарма

Glimmer of Charm
Закл. 5
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Мерцание шарма
Описание
Вы купаетесь в спокойной, почти сверкающей ауре, которая улучшает отношение окружающих к вам. Любое существо, заканчивающее свой ход в ауре должно совершить спасбросок Воли со следующими эффектами. Вне зависимости от результата, после этого оно временно иммунно на 24 часа. Эффект длится до окончания заклинания, даже после того, как существо покидает эту ауру. | Критический успех: Существо невредимо и знает об ауре | Успех: Отношение существа к вам улучшается на 1 ступень. Если это улучшает его отношение хотя бы до безразличного, оно не может совершать против вас враждебные действия, однако эффект заканчивается как только вы совершаете враждебное действие против этого существа или его союзников. | Провал: Отношение существа к вам улучшается на 2 ступени. Оно не может совершать против вас враждебные действия, однако эффект заканчивается как только вы совершаете враждебное действие против этого существа или его союзников. | Критический провал: Существо становится любезным к вам, однако эффект заканчивается как только вы совершаете враждебное действие против этого существа или его союзников. Пока существо любезно, оно не может совершать против вас враждебных действий.

Подсознательное внушение

Subconscious Suggestion
Закл. 5
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Подсознательное внушение
Описание
Вы внедряете подсознательное внушение, глубоко в разум цели, чтобы она следовала ему, когда произойдет указанный вами триггер (см. Setting Triggers). Вы предлагаете цели ход действий. Ваши указания должны быть сформулированы таким образом, чтобы казаться логичными для цели, и не быть саморазрушительными или явно противоречащими ее интересам. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима и знает что вы пытались контролировать ее | Успех: Цель невредима и думает, что вы просто говорили с ней, не колдуя на нее заклинания | Провал: Внушение остается в подсознании цели до ваших следующих ежедневных приготовлений. Если триггер срабатывает до этого момента, цель немедленно следует вашим указаниям. Эффект имеет продолжительность 1 минуту, либо пока цель не завершит оканчиваемое внушение, либо внушение станет саморазрушительным или будет иметь очевидные негативные эффекты. | Критический провал: Как провал, но продолжительность 1 час
-
--- Усиление (9-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 10 существ.

Проклятие моряка

Mariner's Curse
Закл. 5
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Проклятие моряка
Описание
Вы поражаете цель проклятием бурлящего, неумолимого моря. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает состояние тошнота 1. Снижение состояния до 0 заканчивает проклятие. | Провал: Цель получает состояние тошнота 1 и не может снизить его ниже 1 пока длится проклятие. Проклятие может быть снято с помощью Снятие проклятия или подобной магии. Всякий раз, когда цель имеет тошноту и она на воде, хотя бы в миле от берега, она еще получает состояние замедлен 1. | Критический провал: Как провал, но цель получает состояние тошнота 2 Убран признак "атака".

Синаптический импульс

Synaptic Pulse
Закл. 5
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult
Длительность1 раунд
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Синаптический импульс
Описание
Вы испускаете пульсирующий ментальный взрыв, который проникает в разумы всех врагов в области. Каждый враг в области должен совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Существо невредимо. | Успех: Существо ошеломлено 1. | Провал: Существо ошеломлено 2. | Критический провал: Существо ошеломлено на 1 раунд. Убрана Дистанция 30 футов, так как она тут не имеет смысла. Спасбросок Воли совершают только враги, а не все существа.

Синестезия

Synesthesia
Закл. 5
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Синестезия
Описание
Чувства цели внезапно перестраиваются неожиданным образом, заставляя ее воспринимать шумы как всплески цвета, запахи как звуки и т.п. Это имеет три эффекта, и цель должна совершить спасбросок Воли. * Из-за отвлечения внимания, цель должна выполнять чистую проверку с КС 5, каждый раз, когда использует действие с признаком концентрация, иначе действие проваливается и тратится * Затрудненность в понимании визуальной информации, делает для цели всех существ и объекты скрытыми * Существо испытывает трудность с передвижением, что делает его неуклюжим 3 и давая штраф состояния -10 футов к его Скоростям | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Цель страдает 1 раунд | Провал: Цель страдает 1 минуту | Критический провал: Как провал, и цель ошеломлена 2 так как пытается обработать эти сенсорные сдвиги
-
--- Усиление (9-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 5 существ.

Сокрушительное отчаяние

Crushing Despair
Закл. 5
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Длительность1 или более раундов
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Сокрушительное отчаяние
Описание
Вы вызываете отчаяние у существ в области. Эффекты для каждого существа определяются его спасброском Воли. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: На 1 раунд существо не может использовать реакции и должно совершить еще один спасбросок в начале своего хода; при провале, на этот ход оно получает состояние замедлен 1, так как оно безудержно рыдает | Провал: Как успех, но продолжительность 1 минуту | Критический провал: Как провал, и существо автоматически получает замедлен 1 на 1 минуту
-
--- Усиление (7-й): Область увеличивается до 60-футового конуса.

Странная геометрия

Strange Geometry
Закл. 5
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияOccult
Дистанция60 футов
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Странная геометрия
Описание
Вы заставляете области казаться раздувающимися, изгибающимися и разрушающимися, скручиваясь вместе в причудливой пространственной геометрии. Кубы области заклинания не могут быть рядом друг с другом. Если существо в одном из кубов, когда вы делаете Cast a Spell, оно должно совершить спасбросок Воли, или если оно потом оказывается в одной из областей с этими эффектами. Существо, взаимодействующее с иллюзией, может совершить спасбросок Воли, чтобы как обычно не поверить в иллюзию. | Успех: Существо не верит в иллюзию | Провал: Вся местность в этих кубах считается для существ сложной местностью, включая воздух, если существо летает, стены если карабкается и т.п. Когда существо выйдет из одного из кубов, то оно выходит из того, который случайно определяется Мастером. Это эффект телепортации. Оно может выйти из любой грани этого куба на свой выбор. Когда выбирается случайный куб, Мастер исключает те, которые не соответствуют местности существа; например, если существо выходило по земле, Мастер исключит любые кубы, которые не имеют выхода на земле.

Видение

Scrying
Закл. 6
Сотворение◆0 минут (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияArcane, Occult
Дистанцияпланетарная
Цели1 существо
Длительностьподдерживаемое вплоть до 10 минут
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Видение
Описание
Вы магически шпионите за существом по вашему выбору. Видение работает как Ясновидение, за исключением того, что образ который вы получаете менее точен, недостаточен для Телепортация и подобных заклинаний. Вместо того, чтобы создавать глаз в заданном месте в пределах 500 футов, вы создаете глаз, который возникает непосредственно над целью. Вы можете выбрать цель либо по ее имени, либо касаясь одной из ее вещей, или части ее тела. Если вы не встречали цель лично, КС видения на 2 ниже, а если вы не знаете личности цели (возможно вы нашли коготь неизвестного существа на месте преступления), то вместо этого КС понижается на 10. Эффект видения зависит от спасброска Воли цели. | Критический успех: Заклинание проваливается и цель временно иммунна на 1 неделю. Цель также получает проблеск вашего образа и узнает приблизительное расстояние и направление до вас. | Успех: Заклинание проваливается и цель временно иммунна на 1 день | Провал: Заклинание успешно срабатывает | Критический провал: Заклинание успешно срабатывает и глаз следует за целью если она двигается, перемещаясь вплоть до 60 футов в раунд

Неожиданный перенос

Unexpected Transposition
Закл. 6
Сотворение⬲ словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо кроме спровоцировавшего противника
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Неожиданный перенос
Описание
Когда вас атакуют, вы пытаетесь быстро поменяться позициями с другим существом. Существо, неготовое меняться с вами местами должно совершить спасбросок Воли. Готовое существо автоматически проваливает. Если вы успешно меняетесь местами с целью, то спровоцировавшая атака рассчитывается против этого существа, как если бы оно было ее изначальной целью. После подмены, вы и цель оба временно иммунны для неожиданного переноса на 1 минуту. Если цель готова, то вы автоматически меняетесь местами. Если цель неготова, она может совершить спасбросок Воли. Никто из вас не телепортируется, если цель совершает успешный спасбросок Воли.

Одеяло из звезд

Blanket of Stars
Закл. 6
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult, Primal
Длительность10 минут
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Одеяло из звезд
Описание
Вас окутывает струящийся плащ абсолютной тьмы, усыпанный точками света, размером с игольное ушко, похожими далекие звезды. Он придает вам неподвижность космоса, давая бонус состояния +2 к проверкам Скрытности к Спрятаться и Красться. Пока находитесь снаружи под звездным небом и остаетесь неподвижным, вы становитесь невидимым. Когда двигаетесь под звездным небом, вы скрыты. Слишком пристальный взгляд на звезды сбивает с толку. Любое существо, которое завершает свой ход рядом с вами должно совершить спасбросок Воли; это эффект с признаками визуальный и ментальный. | Успех: Существо невредимо | Провал: Существо получает состояние ослеплен до конца своего следующего хода | Критический провал: Существо получает состояния замешательство и ослеплен до конца своего следующего хода

Ослепляющая ярость

Blinding Fury
Закл. 6
Сотворение⬲ словесный
ТрадицияDivine, Occult, Primal
Дистанция60 футов
Целиспровоцировавшее существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Ослепляющая ярость
Описание
Вы проклинаете цель своим гневом от того, что на вас напали. Эффект зависит от спасброска Воли цели. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель не может "заметить" вас до конца своего хода и если вы в данный момент замечены целью, то становитесь для нее "спрятанным" | Провал: Как успех, и на 1 минуту, каждый раз, когда цель наносит вам урон, она не может "заметить" вас до конца своего хода | Критический провал: Как успех, и продолжительность неограниченна, первый раз в раунд, когда цель наносит урон существу, оно не может "заметить" это существо до конца своего хода. Если цель одновременно наносит урон нескольким существам, то существо, которого она не может воспринимать выбирается случайно из числа этих существ.

Отторжение

Repulsion
Закл. 6
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанцияэманация вплоть до 40 футов
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Отторжение
Описание
Вы испускаете ауру, которая не дает существам приблизиться к вам. Когда сотворяете это заклинание, вы можете сделать область любого радиуса на свой выбор, вплоть до 40 футов. Существо должно совершить спасбросок Воли, если оно в области когда вы сотворяете заклинание, или как только оно оказывается в области пока заклинание действует. Как только существо выполнило спасбросок, оно использует тот же результат для того же сотворения отторжения. Любые ограничения на движение существа действуют только в том случае, если оно добровольно движется к вам. Например, если вы двигаетесь к существу, оно не обязано отдаляться. | Критический успех: Движения существа не ограничены | Успех: Когда существо приближается к вам в области, то считает каждый квадрат сложной местностью | Провал: Существо не может подходить к вам в пределах области

Подчинение

Dominate
Закл. 6
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Подчинение
Описание
Вы берете контроль над целью, заставляя ее подчиняться вашим приказам. Если вы даете заведомо саморазрушительный приказ, цель не действует, пока вы не отдадите новый приказ. Эффект зависит от ее спасброска Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает состояние ошеломлен 1, поскольку она сопротивляется вашим командам | Провал: Вы контролируете цель. Она получает состояние под контролем, но может совершать спасбросок Воли в конце каждого своего хода. В случае успеха, заклинание заканчивается. | Критический провал: Как провал, но цель получает новый спасбросок только если вы отдаете ей новый приказ, который противоречит ее сущности, такой, как убийство союзников
-
--- Усиление (10-й): Продолжительность неограничена.

Призрачное бедствие

Phantasmal Calamity
Закл. 6
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция500 футов
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Призрачное бедствие
Описание
Видение апокалиптического разрушения наполняет разум каждого существа в области. Видение причиняет 11d6 ментального урона (простой спасбросок Воли). При критическом провале, существо еще должно совершить успешный спасбросок Рефлекса или поверить, что оно в западне (застряло в расщелине, дрейфует в океане, или другое, в зависимости от его видения). Если оно проваливает второй спасбросок, то еще получает состояние ошеломлен на 1 минуту. Оно может сделать новый спасбросок Воли в конце каждого своего хода, при успехе, оно перестает верить в иллюзию и восстанавливается от состояния ошеломлен.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d6.

Слабоумие

Feeblemind
Закл. 6
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Слабоумие
Описание
Вы резко снижаете умственные способности цели. Цель должна совершить спасбросок Воли. Эффекты этого проклятия могут быть снять только с помощью Снятие проклятия или другого эффекта выбирающего целью проклятия. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает состояние одурманен 2 на 1 раунд | Провал: Цель получает состояние одурманен 4 на неограниченное время | Критический провал: Интеллект цели навсегда становится ниже, чем у животного, и она считает свои модификаторы Харизмы, Интеллекта и Мудрости как -5. Она теряет все классовые умения, которые требуют умственных способностей, включая все заклинательские. Если цель - игровой персонаж, он становится неигровым персонажем под управлением Мастера. Заострение внимания на том, что эффект накладывает проклятие.

Услышать свое имя

Catch Your Name
Закл. 6
Сотворение⬲ жестовый
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Услышать свое имя
Описание
Вы узнаете личное имя (но не истинное) существа, произнесшего ваше имя, а также его точное местоположение, если только ему не удастся с помощью успешного спасброска отменить этот эффект. Вы в любой момент узнаете о выполнении условий триггера, пока заклинание приготовленно или находится в вашем репертуаре. Не произнеся заклинание, невозможно отличить один триггер этого заклинания от другого. Это может вызывать неудобство, если вы настолько знамениты, что ваше имя постоянно на слуху у других. Правила: Это относится к специфичным правилам - /books/Secrets-of-Magic/True-Names.

Яркий узор

Vibrant Pattern
Закл. 6
Сотворение◆◆ жестовый, материальный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция120 футов
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Яркий узор
Описание
Вы создаете узор из света, который интенсивно пульсирует. Существа, находящиеся внутри узора, получают состояние ослеплен. Дополнительно, существо должно совершить спасбросок Воли, если они внутри узора когда вы сотворяете его, когда они попадают в узор, заканчивают свой ход внутри узора, или используют действия Поиск или Взаимодействовать на узоре. Существо уже "слепое" от узора не должно совершать новые спасброски. | Успех: Существо невредимо | Провал: Существо из-за узора получает состояние слепота. Если оно выходит из узора, то вплоть до максимальной длительности в 1 минуту, может в конце каждого своего хода совершить новый спасбросок, чтобы восстановиться от слепоты. | Критический провал: Существо получает состояние слепота на 1 минуту

Искривление разума

Warp Mind
Закл. 7
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция120 футов
Цели1 существо
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Искривление разума
Описание
Вы перемешиваете умственные способности существа и сенсорную информацию. Цель должна совершить спасбросок Воли. Независимо от результата спасброска, цель временно иммунна на 10 минут. Эффекты искривления разума наступают мгновенно, так что Рассеять магию и другие эффекты, которые противодействуют заклинаниям, не могут им противодействовать. Однако, Изменение реальности, Чудо, Природный феномен, Желание или Восстановление все же могут противодействовать этим эффектам. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель тратит первое действие своего следующего хода, с состоянием замешательство | Провал: Цель получает состояние замешательство на 1 минуту | Критический провал: Цель получает состояние замешательство навсегда

Неиссякаемый цинизм

Inexhaustible Cynicism
Закл. 7
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция30 футов
Целивплоть до 5 существ
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Неиссякаемый цинизм
Описание
Вы внушаете своим целям сокрушительное сомнение обо всех и всем вокруг. На время действия, каждая цель не желает получать никакие эффекты требующие быть готовой целью (на случай, если эффект окажется скрытой атакой), отказывается глотать что-либо (вдруг вещество было подменено ядом или является проклятым дубликатом), не считает никого союзником (на случай, если ее друзей подменили самозванцами), и не верит ничему, что ей говорят (вдруг, ей лгут, однако это не значит, что существо верит в противоположное). Оно полностью не верит своему умению Вспомнить информацию, так как убеждено в том, что скорее всего поминает ложную информацию, как при крит.провале проверки "Вспомнить информацию". Наконец, существо получает 6d6 ментального урона в конце каждого своего хода (без спасброска), если только не потратит в этот ход хотя бы 1 действие Ища (Seeking) Поиск или как-то иначе взаимодействуя со своим окружением, в попытке не поверить иллюзиям, которые как ей кажется окружают ее. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо поддалось эффекту на 1 раунд | Провал: Существо поддалось эффекту на 1 минуту | Критический провал: Существо поддалось эффекту на 1 час

Одержимость

Possession
Закл. 7
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult
Дистанция30 футов
Цели1 живое существо
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Одержимость
Описание
Вы посылаете свой разум и душу в тело цели, пытаясь взять над ним контроль. Цель должна совершить спасбросок Воли. Если вы предпочитаете, то можете выбрать использовать эффекты степени успеха более благоприятной для цели. Когда вы владеете целью, ваше тело без сознания и не может очнуться как обычно. Вы можете чувствовать все, что делает одержимая вами цель. Вы можете Dismiss это заклинание. Если одержимое тело умирает, заклинание заканчивается и вы должны совершить успешный спасбросок Стойкости с вашим КС заклинания, иначе получите состояние парализован на 1 час или 24 часа при критическом провале. Если заклинание заканчивается во время столкновения, вы действуете в порядке инициативы сразу перед одержимым существом. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Вы овладеваете целью, но не можете контролировать ее. Вы едете в теле, пока длится заклинание. | Провал: Вы овладеваете целью и получаете над ней частичный контроль. Вы больше не имеете своего отдельного хода; вместо этого вы можете контролировать цель. В начале каждого хода цели, она совершает другой спасбросок Воли. Если он проваливается, то она под вашим контролем в этот ход; если спасбросок был успешным, она выбирает свои действия; а при крит.успехе, она изгоняет вас и заклинание заканчивается. | Критический провал: Вы полностью овладеваете целью, и она только может смотреть как вы управляете ей как марионеткой. Цель под вашим контролем.
-
--- Усиление (9-й): Продолжительность 10 минут, и вы можете физически входить в тело существа, защищая свое физическое тело пока длится заклинание.

Опасные видения

Visions of Danger
Закл. 7
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияOccult
Дистанция500 футов
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Опасные видения
Описание
Иллюзия ужасных существ заполняет область действия заклинания. Эти существа выглядят как крошечные роящиеся монстры с определенным внешним видом по вашему выбору, такие как Адские мухи или ожившие крутящиеся пилы. Взрыв наносит 8d8 ментального урона (простой спасбросок Воли) каждому существу, которое находится внутри взрыва в момент его создания, попадет во взрыв, или начинает свой ход внутри взрыва. Существо, которое совершило крит.успешный спасбросок Воли, может мгновенно попытаться не поверить в иллюзию. Существо, которые пытается Взаимодействовать с монстрами, или наблюдает с помощью действия Поиск, может попытаться не поверить в иллюзию. Существа, которые не верят в иллюзию, после этого не получают урона от иллюзии.
-
--- Усиление (+1): Ментальный урон увеличивается на 1d8. Спасбросок изменен на "простой", потому что только крит.успех имеет эффект, чтобы не поверить в иллюзию.

Духовная эпидемия

Spiritual Epidemic
Закл. 8
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Дистанция120 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Духовная эпидемия
Описание
Вы проклинаете цель, истощаете ее дух и оставляете заразную ловушку в ее сущности. Цель должна совершить спасбросок Воли. Любое существо, которое сотворяет на цель сакральное или оккультное заклинание, пока она под воздействием этого заклинания, сама становится целью духовной эпидемии и тоже должна совершить спасбросок Воли. Проклятие продолжает распространяться таким способом. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает состояния ослаблен 2 и одурманен 2 на 1 раунд | Провал: Цель получает состояния ослаблен 2 и одурманен 2 на 1 минуту, и ослаблен 1 и одурманен 1 навсегда | Критический провал: Цель получает состояния ослаблен 3 и одурманен 3 на 1 минуту, и ослаблен 2 и одурманен 2 навсегда

Искрящийся узор

Scintillating Pattern
Закл. 8
Сотворение◆◆ жестовый, материальный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция120 футов
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Искрящийся узор
Описание
В воздухе возникает поле каскадных, непрерывно меняющихся цветов. Находясь внутри узора, существа получают состояние ослеплен, как и те, кто находится в пределах 20 футов от области узора. Существо должно совершить спасбросок Воли, если оно внутри узора когда тот был сотворен, когда попадает в узор, заканчивает свой ход внутри узора, или использует действие Взаимодействовать или Поиск на узор. Существо, которое уже подвержено действию узора, не должно совершать новый спасбросок. | Успех: Существо невредимо | Провал: Существо получает состояние замешательство на 1d4 раунда | Критический провал: Существо получает состояние ошеломлен на 1d4 раунда. После окончания состояния ошеломлен, существо получает замешательство на оставшуюся продолжительность заклинания.

Неудержимый танец

Uncontrollable Dance
Закл. 8
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Неудержимый танец
Описание
Цель борется с всепоглощающим желанием танцевать. На время действия заклинания, цель застигнута врасплох и не может использовать реакции. Пока существо подвергается воздействию, оно не может использовать действия с признаком движение кроме как танцевать, используя действие Перемещение, чтобы двигаться вплоть до половины своей Скорости. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Продолжительность заклинания 3 раунда, и цель должна потратить минимум 1 действие каждый ход чтобы танцевать | Провал: Продолжительность заклинания 1 минута, и цель должна потратить минимум 2 действие каждый ход чтобы танцевать | Критический провал: Продолжительность заклинания 1 минута, и цель должна потратить все действия каждый ход чтобы танцевать

Обжигающие цветки

Burning Blossoms
Закл. 8
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция120 футов
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Обжигающие цветки
Описание
Бесплотное полое дерево прорастает из земли и вырастает до огромной высоты, излучая пламенную страсть и завораживая зрителей. Основание дерева занимает один квадрат и растет вверх на 100 футов, а его ветви простираются на 30 футов, образуя цилиндрическую область заклинания. Затем дерево расцветает, отращивая нежные белые цветы, которые горят раскаленным до бела огнем. Когда ветви дерева слегка шелестят на ветру, лепестки цветов падают на землю ливнем пламени. Любое существо, которое завершает свой ход под ветвями дерева, получает от горящих лепестков 6d6 урона огнем. Любой враг, который может видеть дерево, даже находясь за пределами области заклинания, должен совершить спасбросок Воли. Это эффект с признаками визуальный, эмоция, ментальный. Существа завороженные деревом, должны каждый свой ход использовать хотя бы 1 из действий, чтобы двигаться к дереву. | Критический успех: Не подействовало на существо и оно временно иммунно на 24 часа | Успех: Не подействовало на существо, но оно должно совершать новый спасбросок в конце своего хода, если оно все еще может видеть дерево | Провал: Существо заворожено деревом до конца своего следующего хода. Если оно все еще может видеть дерево, тогда оно должно снова совершать спасбросок. | Критический провал: Существо заворожено деревом до конца заклинания. Огненный урон дерева не завершает заворожение; другие враждебные действия заканчивают его как обычно. Если заворожение заканчивается, существо должно совершить новый спасбросок в конце своего хода, если все еще может видеть дерево.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d6.

Песнопение вечной скорби

Canticle of Everlasting Grief
Закл. 8
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Дистанция120 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Песнопение вечной скорби
Описание
Вы создаете мелодию из чистой скорби, передающую неизбежную потерю всего, чем дорожит ваша цель, и слышную только ей. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает 5d6 ментального урона, напугана 1 и 1 раунд не может получать преимущества от бонусов обстоятельств или состояний | Провал: Цель получает 10d6 ментального урона, напугана 3 и 1 неделю не может получать преимущества от бонусов обстоятельств или состояний | Критический провал: Цель получает 20d6 ментального урона, напугана 4. Она не может получать преимущества от бонусов обстоятельств или состояний пока не снято проклятие. Пока проклятие остается, союзники цели тоже не могут получать преимущества от бонусов обстоятельств или состояний находясь в пределах 15 футов от нее.

Всепоглощающее присутствие

Overwhelming Presence
Закл. 9
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Целилюбое количество существ
Длительностьпока не будет воздано должное в полной мере
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Всепоглощающее присутствие
Описание
Вы окружаете себя сверхъестественным великолепием, кажетесь богом или подобным величественным существом. Вы сами выбираете аспекты своего нового величественного облика. Это заставляет цели воздавать вам должное, кланяясь или используя какое-то другое действие в соответствии с вашим внешним видом. То, сколько раз цель должна это сделать, зависит от результата спасброска. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель должна воздать должное 2 раза | Провал: Цель должна воздать должное 6 раз | Критический провал: Как провал, и цель должна потратить все свои действия, чтобы воздать должное если это возможно Воздать должное - это действие с признаком воздействие или движение, по выбору существа воздающему должное. Существо под воздействием этого эффекта должно воздавать вам должное хотя бы 1 раз в свой ход, если это возможно. Находясь под воздействием этого заклинания, существо "заворожено" вами и не может использовать против вас враждебные действия. После этого цель временно иммунна на 1 минуту.

Жуть

Weird
Закл. 9
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция120 футов
Целилюбое количество существ
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Жуть
Описание
Вы наполняете умы целей ужасающими образами жутких существ, каждое из которых взято из ее худших страхов. Только цели могут видеть свои ужасы. Каждая цель получает 16d6 ментального урона и должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает половину урона и состояние напуган 1 | Провал: Цель получает полный урон и состояние напуган 2 | Критический провал: Цель так напугана, что может мгновенно умереть. Она должна совершить спасбросок Стойкости. Если спасбросок успешный, то она получает двойной урон и состояние напуган 2, а так же бегство до конца своего следующего хода, если только не пройдет спасбросок крит.успешно. Если она его проваливает, ее ОЗ снижаются до 0 и она умирает.

Невыразимая тень

Unspeakable Shadow
Закл. 9
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция120 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Невыразимая тень
Описание
Вы меняете тень существа, превращая ее в ужасающего монстра, чтобы он сожрал существо. Существо должно совершить спасбросок Воли. Существо имеющее состояние напуган от невыразимой тени должно каждый ход потратить хотя бы 1 из своих действий, либо атакуя свою тень (совершая безрезультативный Удар), либо убегая от нее (используя 1 действие, чтобы двигаться от нее, как если бы у нее было состояние бегство). | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель напугана 2 | Провал: Цель напугана 3. Она 1 минуту не может снизить свое значение испуга ниже 1. | Критический провал: Цель так испугана, что может мгновенно умереть. Она должна совершить успешный спасбросок Стойкости, иначе умрет; этот спасбросок имеет признак недееспособность. Если спасбросок успешный - цель напугана 4 и 1 минуту не может снизить свое значение испуга ниже 1.

Непостижимая песня

Unfathomable Song
Закл. 9
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult
Дистанция120 футов
Целивплоть до 5 существ
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Непостижимая песня
Описание
Мимолетные звуки странной и неестественной песни наполняют воздух, захватывая разум. Каждая цель должна совершить спасбросок Воли когда вы сотворяете это заклинание и затем снова, когда вы каждый раунд впервые используете Sustain a Spell. Существу надо сделать только один спасбросок против песни в раунд, и вы должны оставлять те же цели когда "Поддерживаете заклинание". | Критический успех: Цель невредима, не может быть повторно подвержена эффекту в следующих раундах и временно иммунна на 1 минуту | Успех: Цель невредима в этом раунде, но может быть подвержена эффекту в следующих раундах | Провал: Бросьте 1d4 по таблице ниже | Критический провал: Бросьте 1d4+1 по таблице ниже +
-
-+
-
-
-
-
-
-
-
-
---+ | Результат | Эффект | +===========+=================================================================+ | 1 | Цель получает состояние напуган 2 | +
-
-+
-
-
-
-
-
-
-
-
-
--+ | 2 | Цель получает состояние замешательство на 1 раунд | +
-
-+
-
-
-
-
-
-
-
-
---+ | 3 | Цель получает состояние одурманен 4 на 1 раунд | +
-
-+
-
-
-
-
-
-
-
-
-
--+ | 4 | Цель получает состояние слепота на 1 раунд | +
-
-+
-
-
-
-
-
-
-
-
---+ | 5 | | Цель ошеломлена на 1 раунд и получает состояние | | | | одурманен 1 на неограниченное время | +
-
-+
-
-
-
-
-
-
-
-
-
--+ Уточнено, что эффекты заклинания происходят когда оно поддерживается 1 раз в раунд.
‹1234›93 элементов