Перейти к содержимому

Заклинания и Ритуалы

Редакции правил: Legacy и Remaster

Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.

Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Круг Все
Сортировка По умолчанию
Найдено: 411

Приручение

Tame
Чары 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult, Primal
Дистанция10 футов
Цели1 не-враждебное домашнее животное
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Приручение
Описание
Издавая успокаивающие звуки и жесты, вы дружелюбно приближаетесь к цели, сочетая осторожность и уверенность. Вы улучшаете отношение цели к вам на 1 ступень (недружественный ➞ безразличный ➞ дружественный ➞ любезный) на время действия заклинания, если только она не совершит успешный спасбросок Воли. После этого цель временно иммунна на 1 день. Заклинание работает только на одомашненных животных; например, вы можете использовать его на сторожевым псах или бродячих псах, но не на одичавших собаках или волках. Если социализация животного находится под вопросом, то решение остается за Мастером.
-
--- Усиление (3-й): Продолжительность становится 10 минут. Усиление (6-й): Продолжительность становится 1 час.

Продуманный подарок

Thoughtful Gift
Закл. 1
Сотворение◆ жестовый
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция120 футов
Цели1 готовое существо
Отдельная страница: Продуманный подарок
Описание
Вы телепортируете к цели один объект легкой или незначительной Массы, который держите в своей руке. Объект мгновенно появляется в руке цели, если у нее есть свободная рука, или возле ног, если руки заняты. Цель знает какой объект вы пытаетесь ей отправить. Если цель без сознания или отказывается принять объект, или если заклинание телепортирует существо (даже если оно внутри межпространственного контейнера), то заклинание проваливается.
-
--- Усиление (3-й): Дистанция заклинания увеличивается до 500 футов. Усиление (5-й): Как 3-й уровень, и максимальная Масса объекта увеличивается до 1. Вы можете осуществить Cast a Spell за 3 действия (◆◆◆); делая так, вы увеличиваете дистанцию до 1 мили и вам не нужна линия обзора до цели, но вы должны быть хорошо знакомы с целью.

Проклятие

Bane
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Проклятие
Описание
Вы наполняете разумы врагов сомнениями. Враги в области должны совершить успешный спасбросок Воли, иначе получают штраф состояния -1 к броскам атак пока находятся в области. Раз в ход, начиная с хода следующего за тем, когда вы сотворили проклятие, вы можете использовать одиночное действие, которое имеет признак концентрация, чтобы увеличить радиус эманации на 5 футов и заставить врагов в области, которые еще не были затронуты заклинанием, совершить еще один спасбросок. Проклятие может противодействовать заклинанию Благословение.

Прочитать эфир

Read The Air
Чары 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Длительность1 минута
Отдельная страница: Прочитать эфир
Описание
Вы делаете глубокий вдох, изучая социальную ситуацию, проявляя вежливость ко всем окружающим, пока ваша интуиция быстро улавливает подсказки о социальном контексте и безмолвных предположениях о поведении. Ваш язык тела подсознательно меняется, чтобы воспользоваться этой информацией и использовать ее в собственном взаимодействии с этими существами. Как часть Сотворения (Casting) Cast a Spell этого заклинания, вы Вспоминаете информацию (Recall Knowledge) Вспомнить информацию используя Общество, чтобы получить информацию о ближайшей социальной ситуации. Еще вы получаете бонус состояния +1 к своей следующей проверке Дипломатии для Произвести впечатление на существ, присутствующих при сотворении заклинания, пока эта проверка случается в течение продолжительности заклинания. Вы можете прочитать эфир только единожды в определенной социальной ситуации; его повторное сотворение не дает эффекта.

Ракушка краденого звука

Seashell of Stolen Sound
Закл. 1
Сотворение⬲ фокусный, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Отдельная страница: Ракушка краденого звука
Описание
Вы сохраняете звук в морской ракушке, чтобы использовать как вам захочется: последние слова возлюбленного, могучий рёв дракона, компрометирующий разговор между двумя влиятельными дипломатами, или что-то еще более странное и секретное. Как часть Сотворения (Cast) Cast a Spell этого заклинания вы должны предоставить неразбитую морскую раковину. Когда вы Сотворяете это заклинание, то следующую минуту магия кружит вокруг спровоцировавшего существа, копируя издаваемые им звуки, а также фоновый шум и сохраняя их в ракушке. Вы или другое существо можете воспроизвести этот звук из ракушки в течение продолжительности заклинания, Взаимодействуя (Interacting) Взаимодействовать с ней, но как только звук проигран, ракушка трескается и заклинание завершается. Как обычно для заклинаний с продолжительностью до ваших дневных приготовлений, вы можете продолжать тратить слот заклинания для продления продолжительности действующей ракушки краденого звука на следующий день. Хотя заклинание точно копирует звуки вокруг цели, оно не воспроизводит никаких специальных слуховых или звуковых эффектов звука.

Руна с сообщением

Message Rune
Закл. 1
Сотворение5 минут (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияArcane, Occult
Дистанциякасание
Цели1 плоская ничейная поверхность
Длительность1 день
Отдельная страница: Руна с сообщением
Описание
Вы записываете сообщение продолжительностью вплоть до 5 минут и наносите специальную руну на любую плоскую ничейная поверхность в пределах досягаемости. Внешний вид руны остается на ваше усмотрение, но она видна всем и должна быть не менее 2 дюймов (~5 см) в диаметре. Еще вы указываете триггер, по которому существа должны активировать руну (см. Setting Triggers). В течение продолжительности заклинания, существа соответствующие критериям триггера могут коснуться руны, чтобы услышать записанное сообщение в своей голове, как если бы вы телепатически говорили с ними. Вы узнаете когда кто-то слушают сообщение, но не знаете кто. Вы можете Dismiss заклинание.

Рупор

Bullhorn
Чары 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Длительность10 минут
Отдельная страница: Рупор
Описание
Вы усиливаете свой голос, достаточно громко, чтобы вас можно было легко услышать на большом расстоянии. В течение всей продолжительности заклинания, ваш голос будет громко и отчетливо слышен всем слушателям в радиусе 500 футов, даже если другие окружающие шумы блокировали бы звук. Несмотря на громкость, ваш голос не будет резким или отвлекающим. Это не увеличивает дистанцию или область других слуховых или языковых эффектов, а физические преграды, такие как стены и двери, по-прежнему блокируют или приглушают ваш голос. Ваш громкий голос облегчает Принуждение (Coerce) Принуждение других, а акустика помогает Выступать (Performing) Выступить на большой площадке. Вы получаете бонус состояния +1 к проверкам Принуждение и слуховых проверках Выступления, чтобы Выступить на большой площадке. Вы можете Dismiss это заклинание.
-
--- Усиление (5-й): Ваш голос можно четко слышать на расстоянии вплоть до 1.200 футов. Усиление (7-й): Ваш голос можно четко слышать на расстоянии вплоть до 1 мили.

Сбить с пути

Lose The Path
Закл. 1
Сотворение⬲ жестовый
ТрадицияOccult, Primal
Дистанция60 футов
Целиспровоцировавшее существо
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Сбить с пути
Описание
Вы окружаете движущееся существо реалистичными иллюзиями, изменяя его восприятие местности, чтобы незаметно сбить его с курса. Цель должна совершить спасбросок Воли. Независимо от результата, существо иммунно к сбить с пути на 1 час. | Успех: Существо невредимо | Провал: Существо для своего Перемещения считает все квадраты сложной местностью | Критический провал: Как провал, но вы решаете куда пойдет существо во время своего Перемещения, однако вы не можете отправить его в опасную местность или в место, где оно не может стоять

Сверка

Synchronize
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Целивплоть до 5 готовых существ
Длительностьвплоть до 24 часов
Отдельная страница: Сверка
Описание
Вы безвредно размещаете уникальный магический сигил, который имеет размер около 1 дюйма (~2.54 см). Когда Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание, вы устанавливаете продолжительность выбирая время, в которое сигилы тускло вспыхнут 3 раза. После этого, заклинание заканчивается. Хотя продолжительности заклинания обычно не точная, эффекты сверки точны до секунды. Таймер основан на месте, где было наложено заклинание, поэтому оказавшись в плане или области с другим течением времени, меняется и то как проходит время для него.
-
--- Усиление (2-й): Заклинание может выбирать целями вплоть до 20 готовых существ.

Свет

Light
Чары 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 объект 1 Массы или менее, ничейный, либо имеющийся у вас или готового союзника
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Отдельная страница: Свет
Описание
Объект светится как факел, излучая яркий свет в 20-футовом радиусе (и тусклый свет на следующих 20 футах). Если вы сотворяете это заклинание снова на втором объекте, то заклинание свет на первом объекте заканчивается.
-
-
-
-
-
-
-
- Усиление (4-й): Объект излучает яркий свет в радиусе 60 футов (и тусклый свет на следующих 60 футов). Изначально было слишком жесткое условие для цели. Только ничейный немагический объект.

Сигил

Sigil
Чары 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо или объект
Длительностьнеограниченно (см. далее)
Отдельная страница: Сигил
Описание
Вы безвредно размещаете свой уникальный магический сигил, размером примерно 1 квадратный дюйм (2.54 см), на выбранном существе или объекте. Метка может быть видимой или невидимой, и вы можете прикосновением менять ее состояние из одного в другое, используя действие Взаимодействовать дотронувшись цели. Метку можно оттереть или соскрести за 5 минут. Если она размещена на существе, то пропадает естественным образом в течение недели. Время до пропадания метки увеличивается в зависимости от усиления уровня заклинания.
-
--- Усиление (3-й): Сигил пропадает после 1 месяца. Усиление (5-й): Сигил пропадает после 1 года. Усиление (7-й): Сигил никогда не пропадает.

Смена стиля

Restyle
Закл. 1
Сотворение◆ минута (материальный, жестовый, словесный)
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 часть одежды надетая на вас или союзнике
Длительностьнеограниченно
Отдельная страница: Смена стиля
Описание
Вы навсегда меняете внешний вид одного предмета одежды, который в данный момент носите вы или ваш союзник, чтобы он лучше соответствовал вашим эстетическим предпочтениям. Вы можете изменить его цвет, текстуру, узор и другие незначительные элементы дизайна, но эти изменения не могут повлиять на общую форму, размер или назначение одежды. Изменения не могут повысить качество работы ремесленника или художественность этого предмета одежды, но особенно грубый выбор нового цвета и узора может снизить его эстетическую привлекательность. Это заклинание преобразует существующие материалы к желаемому внешнему виду и никогда не изменяет материал и не создает больше материала, чем было в изначальном объекте. Характеристики объекта тоже остается неизменными.

Сон

Sleep
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Сон
Описание
Каждое существо в области становится сонным и может уснуть. Существо, которое теряет сознания из-за этого заклинания, не падает ничком на землю или отпускает то, что оно держит. Это заклинание не мешает существам проснуться в результате успешной проверки Восприятия, ограничивая его полезность в бою. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо получает штраф состояния -1 к проверкам Восприятия на 1 раунд | Провал: Существо теряет сознание. Если оно все еще без сознания через 1 минуту, оно автоматически просыпается. | Критический провал: Существо теряет сознание. Если оно все еще без сознания через 1 час, оно автоматически просыпается.
-
--- Усиление (4-й): Существа теряют сознание на 1 раунд при провале или 1 минуту при критическом провале. Они падают ничком на землю и отпускают все что держат, и они не могут совершать проверки Восприятия, чтобы проснуться. Когда продолжительность заканчивается, существо продолжает нормально спать, вместо того, чтобы автоматически проснуться.

Сообщение

Message
Чары 1
Сотворение◆ словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция120 футов
Цели1 существо
Длительностьсм. далее
Отдельная страница: Сообщение
Описание
Вы тихо произносите слова, но вместо того, чтобы исходить из вашего рта, они передаются прямо в уши цели. В то время как другие не могут слышать ваши слова так, как если бы вы произносили их обычным способом, цель может слышать их, как если бы она стояла рядом с вами. Если цель пожелает, то она может дать краткий ответ реакцией (⟳), или в свой следующий ход свободным действием (◇), но для этого, она должна видеть вас и находиться в пределах дистанции заклинания. Если цель отвечает, то ее ответ достигает напрямую вашего уха, как и оригинальное сообщение.
-
--- Усиление (3-й): Дистанция заклинания увеличивается до 500 футов.

Страх

Fear
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Страх
Описание
Вы вселяете в цель страх; она должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима. | Успех: Цель напугана 1. | Провал: Цель напугана 2. | Критический провал: Цель напугана 3 и впадает в бегство на 1 раунд.
-
--- Усиление (3-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 5 существ.

Ступор

Daze
Чары 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция60 футов
Цели1 существо
Длительность1 раунд
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Ступор
Описание
Вы затуманиваете разум цели и ошеломляете его ментальным толчком. Этот толчок наносит ментальный урон, равный вашему модификатору характеристики колдовства; цель должна совершить простой спасбросок Воли. Если цель критически проваливает спасбросок, она еще ошеломлена 1.
-
--- Усиление (+2): Урон увеличивается на 1d6.

Тайник питомца

Pet Cache
Закл. 1
Сотворение◆ жестовый
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 готовое существо, которое является вашим фамильяром или зверем-компаньоном
Длительность8 часов
Отдельная страница: Тайник питомца
Описание
Вы открываете свой плащ или руками создаете разрыв пространства, пропуская цель в межпространственный карман, достаточно большой, чтобы обеспечить ей основные удобства. Никакие другие существа не могут войти в этот межпространственный карман, и цель может взять в него объекты только если они созданы, чтобы его носило существо его вида. Пространство содержит достаточно воздуха, еды и воды, чтобы обеспечивать цель на время продолжительности заклинания. Вы можете Dismiss заклинание. Еще заклинание заканчивается если вы умираете или входите в межпространственный карман. Когда заклинание заканчивается, цель появляется в ближайшем незанятом месте (вне любых межпространственных карманов, в которые вы могли войти).

Телекинетический бросок

Telekinetic Projectile
Чары 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Отдельная страница: Телекинетический бросок
Описание
Вы бросаете в цель незакрепленный, ничейный объект, находящийся в пределах дистанции и имеющий Массу 1 или меньше. Совершите атаку заклинанием по цели. При попадании вы наносите дробящий, колющий или рубящий урон, соответственно брошенному объекту, равный 1d6 + ваш модификатор характеристики колдовства. Никакие особые признаки или магические свойства брошенного предмета не применяются к атаке или урону. | Критический успех: Вы наносите двойной урон. | Успех: Вы наносите полный урон.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d6. "Дистанционная атака" исправлена на "атаку заклинанием", что логично.

Тревога

Alarm
Закл. 1
Сотворение◆0 минут (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Длительность8 часов
Отдельная страница: Тревога
Описание
Вы защищаете область, чтобы вас предупредило, когда существа входят без вашего разрешения. Выберите пароль когда сотворяете тревогу. Всякий раз, когда материальное существо маленького или бо́льшего размера входит в область заклинания не сказав пароль, тревога отправляет вам ментальное предупреждение (в этом случае, заклинание получает признак ментальный) или звуковое, имеющее звук и громкость ручного колокольчика (в этом случае, заклинание получает признак слуховой). Любой из вариантов автоматически разбудит вас, и колокольчик позволяет каждому существу в области совершить проверку Восприятия с КС 15, чтобы проснуться. Существо знающее о тревоге должно совершить успешную проверку Скрытности с КС заклинания, иначе заклинание сработает при входе в область.
-
--- Усиление (3-й): Вы можете уточнить критерии на каких существ сработает тревога, например, орки или люди в масках.

Убежище

Sanctuary
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительность1 минута
Отдельная страница: Убежище
Описание
Вы ограждаете существо защитной энергией, которая сдерживает вражеские атаки. Существа выполняющие атаку по цели должны каждый раз совершать спасбросок Воли. Если цель использует враждебное действие, заклинание заканчивается. | Критический успех: Убежище заканчивается | Успех: Существо может выполнять свою атаку и совершать другие атаки по цели в этот ход | Провал: Существо не может атаковать цель и тратит действие. Оно не может выполнять дальнейшие атаки по цель в этот ход | Критический провал: Существо тратит действие и не может выполнять атаки по цель до окончания продолжительности убежища

Узнать направление

Know Direction
Чары 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult, Primal
Отдельная страница: Узнать направление
Описание
Мысленным взором вы видите путь на север. Вы сразу же узнаете, в каком направлении находится север (если он существует в вашей текущей локации).
-
-
-
-
-
-
-
- Усиление (7-й): Вместо этого вы можете узнать направление в котором находится знакомое место, как например дом где вы ранее жили или любимая таверна.

Успокоение

Soothe
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult
Дистанция30 футов
Цели1 готовое существо
Длительность1 минута
Отдельная страница: Успокоение
Описание
Вы успокаиваете разум цели, повышая ее ментальную защиту и исцеляя ее раны. Цель восстанавливает 1d10+4 ОЗ когда вы совершаете Cast a Spell и получает бонус состояния +2 к спасброскам против ментальных эффектов в течение продолжительности.
-
--- Усиление (+1): Количество исцеления увеличивается на 1d10+4. Из записи о целях убрано "живое". Заклинание можно использовать для исцеления нежити, конструктов и т.п. Что приводит его в соответствие со сноской из "Книги мертвых" - Исцеление нежити (Healing Undead) Healing Undead. Но стоит обратить внимание, что из-за признака ментальный, оно все еще не может исцелять или давать преимущества неразумным существам, таким как многие зомби или оживленные объекты .

Фазовый болт

Phase Bolt
Чары 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Отдельная страница: Фазовый болт
Описание
Вы указываете пальцем и проецируете болт магической энергии, который колеблется по фазе, пока не достигнет цели. Совершите дистанционный бросок атаки заклинанием против КБ своей цели; если цель имеет какие-либо бонусы обстоятельства к КБ (например, от щита или укрытия), то для этой атаки уменьшите данный бонус на 2. При успехе, вы наносите колющий урон, равный 1d4 + ваш модификатор характеристики колдовства. При критическом успехе, цель получает двойной урон.
-
--- Усиление (+1): Урон болта увеличивается на 1d4.

Фантомная боль

Phantom Pain
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Фантомная боль
Описание
Иллюзорная боль поражает цель, нанося 2d4 ментального урона и 1d4 продолжительного ментального урона. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает полный начальный урон, но не продолжительный, и заклинание мгновенно заканчивается | Провал: Цель получает полный начальный и продолжительный урон, и состояние тошнота 1. Если цель восстанавливается от тошноты, то продолжительный урон и заклинание заканчиваются. | Критический провал: Как и провал, но цель получает состояние тошнота 2
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d4, а продолжительный урон на 1d4.

Хлебные крошки

Breadcrumbs
Закл. 1
Сотворение◆ минута (материальный, жестовый, словесный)
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 готовое существо
Длительность1 час
Отдельная страница: Хлебные крошки
Описание
Вы оберегаете свою цель от плутания по враждебной территории, отслеживая, где она уже побывала, и помогая ей понять, куда ей еще нужно идти. Цель оставляет за собой сверкающий след, который сохраняется в течение времени действия заклинания. Этот след не указывает направление или последовательность пути, а просто указывает, куда двигалась цель во время действия заклинания.
-
--- Усиление (2-й): Продолжительность увеличивается до 8 часов. Усиление (3-й): Продолжительность увеличивается до ваших следующих ежедневных приготовлений.

Цветные брызги

Color Spray
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Длительность1 или более раундов (см. далее)
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Цветные брызги
Описание
Цветной вихрь воздействует на наблюдателей в зависимости от их спасбросков Воли. | Критический успех: Существо невредимо. | Успех: Существо ослеплено на 1 раунд. | Провал: Существо ошеломлено 1, слепнет на 1 раунд, и ослеплено на 1 минуту. | Критический провал: Существо ошеломлено на 1 раунд и слепнет на 1 минуту.

Чревовещание

Ventriloquism
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Длительность10 минут
Отдельная страница: Чревовещание
Описание
Всякий раз, когда вы говорите или устно издаете какой-либо другой звук, вы можете сделать так, чтобы ваша речь казалась исходящей откуда-то еще в пределах 60 футов, и когда вы говорите, то можете свободно изменять ее местоположение. Любое существо, которое слышит этот звук, может попытаться не поверить вашей иллюзии.
-
--- Усиление (2-й): Продолжительность заклинания увеличивается до 1 часа, и вы еще можете менять интонацию, качество и другие аспекты своего голоса. Прежде чем существо сможет попытаться не поверить в вашу иллюзию, оно должно активно попытаться сделать проверку Восприятия, или иным образом использовать действия для взаимодействия со звуком.

Чтение ауры

Read Aura
Чары 1
Сотворение◆ минута (жестовый, словесный)
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 объект
Отдельная страница: Чтение ауры
Описание
Вы сосредотачиваетесь на целевом объекте, открывая свой разум для восприятия магических аур. Когда колдовство завершено, вы узнаете является ли этот предмет магическим, и если да, то узнаете школу магии (см. Magical Schools). Если объект иллюзорный, вы определяете это только, если уровень эффекта ниже (строго) уровня вашего заклинания чтение ауры.
-
--- Усиление (3-й): Вы можете выбирать целями вплоть до 10 объектов. Усиление (6-й): Вы можете выбирать целями любое количество объектов.

Чтение объекта

Object Reading
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult
Дистанциякасание
Цели1 объект
Отдельная страница: Чтение объекта
Описание
Вы кладете руку на объект, чтобы узнать часть информации об эмоциональном событии, на усмотрение Мастера, которое произошло с объектом в течение прошлой недели. Если вы сотворяете чтение объекта на том же предмете несколько раз, то можете либо сконцентрироваться на одном событии, чтобы получить о нем дополнительную информацию, либо получить часть информации о другом эмоциональном событии в применимых временных рамках.
-
--- Усиление (2-й): Вы можете узнать о событии, случившемся в течение прошлого месяца. Усиление (4-й): Вы можете узнать о событии, случившемся в течение прошлого года. Усиление (6-й): Вы можете узнать о событии, случившемся в течение прошлого десятилетия. Усиление (8-й): Вы можете узнать о событии, случившемся в течение прошлого века. Усиление (9-й): Вы можете узнать о событии, случившемся в течение всей истории объекта.

Чувство времени

Time Sense
Чары 1
Сотворение◆ словесный
ТрадицияArcane, Occult
Отдельная страница: Чувство времени
Описание
Сотворяя (Cast) Cast a Spell это заклинание, вы получаете идеальное чувство времени. Вы можете узнать, сколько точно сейчас времени вплоть до секунд. Вы можете вместо этого решить получить идеальное чувство календаря, если у вас есть знания в этой области - если вы обучены Природе, вы можете узнать точное время до рассвета или сколько дней осталось до следующего солнцестояния. Если вы обучены Знаниям астрономии (Astronomy), то можете узнать, когда точно начнется и закончится любое прогнозируемое астрологическое соединение, и так далее. Вы получаете бонус состояния +1 к одному броску атаки, проверке Восприятия, спасброску или проверке навыка, которые требуют невероятно точного выбора момента и совершаются в тот же ход, в котором вы сотворили чувство времени. Если вы решаете получить этот бонус, то не можете получить его снова в течение 1 часа.
‹12345…›411 элементов