Перейти к содержимому

Заклинания и Ритуалы

Редакции правил: Legacy и Remaster

Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.

Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Круг 1
Сортировка По умолчанию
Найдено: 109

Ступор

Daze
Чары 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция60 футов
Цели1 существо
Длительность1 раунд
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Ступор
Описание
Вы затуманиваете разум цели и ошеломляете его ментальным толчком. Этот толчок наносит ментальный урон, равный вашему модификатору характеристики колдовства; цель должна совершить простой спасбросок Воли. Если цель критически проваливает спасбросок, она еще ошеломлена 1.
-
--- Усиление (+2): Урон увеличивается на 1d6.

Тайник питомца

Pet Cache
Закл. 1
Сотворение◆ жестовый
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 готовое существо, которое является вашим фамильяром или зверем-компаньоном
Длительность8 часов
Отдельная страница: Тайник питомца
Описание
Вы открываете свой плащ или руками создаете разрыв пространства, пропуская цель в межпространственный карман, достаточно большой, чтобы обеспечить ей основные удобства. Никакие другие существа не могут войти в этот межпространственный карман, и цель может взять в него объекты только если они созданы, чтобы его носило существо его вида. Пространство содержит достаточно воздуха, еды и воды, чтобы обеспечивать цель на время продолжительности заклинания. Вы можете Dismiss заклинание. Еще заклинание заканчивается если вы умираете или входите в межпространственный карман. Когда заклинание заканчивается, цель появляется в ближайшем незанятом месте (вне любых межпространственных карманов, в которые вы могли войти).

Телекинетический бросок

Telekinetic Projectile
Чары 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Отдельная страница: Телекинетический бросок
Описание
Вы бросаете в цель незакрепленный, ничейный объект, находящийся в пределах дистанции и имеющий Массу 1 или меньше. Совершите атаку заклинанием по цели. При попадании вы наносите дробящий, колющий или рубящий урон, соответственно брошенному объекту, равный 1d6 + ваш модификатор характеристики колдовства. Никакие особые признаки или магические свойства брошенного предмета не применяются к атаке или урону. | Критический успех: Вы наносите двойной урон. | Успех: Вы наносите полный урон.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d6. "Дистанционная атака" исправлена на "атаку заклинанием", что логично.

Тревога

Alarm
Закл. 1
Сотворение◆0 минут (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Длительность8 часов
Отдельная страница: Тревога
Описание
Вы защищаете область, чтобы вас предупредило, когда существа входят без вашего разрешения. Выберите пароль когда сотворяете тревогу. Всякий раз, когда материальное существо маленького или бо́льшего размера входит в область заклинания не сказав пароль, тревога отправляет вам ментальное предупреждение (в этом случае, заклинание получает признак ментальный) или звуковое, имеющее звук и громкость ручного колокольчика (в этом случае, заклинание получает признак слуховой). Любой из вариантов автоматически разбудит вас, и колокольчик позволяет каждому существу в области совершить проверку Восприятия с КС 15, чтобы проснуться. Существо знающее о тревоге должно совершить успешную проверку Скрытности с КС заклинания, иначе заклинание сработает при входе в область.
-
--- Усиление (3-й): Вы можете уточнить критерии на каких существ сработает тревога, например, орки или люди в масках.

Ударная волна

Shockwave
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
СпасбросокРефлекс
Отдельная страница: Ударная волна
Описание
Вы создаете волну энергии, которая пробегает по земле. Наземные существа в области поражения должны совершить спасбросок Рефлекса, чтобы не споткнуться, когда ударная волна сотрясает землю. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо застигнуто врасплох до начала своего следующего хода | Провал: Существо падает ничком на землю | Критический провал: Как провал, плюс существо получает 1d6 урона
-
--- Усиление (+1): Область увеличивается на 5 футов (до 20-футового конуса на 2-м уровне и т.д.)

Фазовый болт

Phase Bolt
Чары 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Отдельная страница: Фазовый болт
Описание
Вы указываете пальцем и проецируете болт магической энергии, который колеблется по фазе, пока не достигнет цели. Совершите дистанционный бросок атаки заклинанием против КБ своей цели; если цель имеет какие-либо бонусы обстоятельства к КБ (например, от щита или укрытия), то для этой атаки уменьшите данный бонус на 2. При успехе, вы наносите колющий урон, равный 1d4 + ваш модификатор характеристики колдовства. При критическом успехе, цель получает двойной урон.
-
--- Усиление (+1): Урон болта увеличивается на 1d4.

Форма вредителя

Pest Form
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Длительность10 минут
Отдельная страница: Форма вредителя
Описание
Вы превращаетесь в боевую форму крошечного животного, такого как кот, насекомое, ящерица или крыса. Вы можете выбрать конкретный вид животного (например крысу или богомола), но это не влияет на размер формы или характеристики. Пока вы в этой форме, то получаете признак животное и не можете наносить Удары (Strike) Удар. Вы можете Dismiss это заклинание. Вы получаете следующие характеристики и умения: * КБ = 15 + ваш уровень. Игнорируйте ваш штраф проверки доспеха и снижение Скорости. * Скорость 20 футов * Слабость 5 к физическому урону (если вы получаете физический урон в этой форме, то получаете 5 дополнительного урона) * Сумеречное зрение и неточный нюх 30 футов * Модификаторы Акробатики и Скрытности равны +10, если только ваш собственный не выше; модификатор Атлетики -4
-
--- Усиление (4-й): Вы можете превратиться в летающее существо, как птица, что дает вам Скорость полета 20 футов. Скорость увеличена до 20 футов. Так как это заклинание для разведки и не задумывалось для боевого применения, в нем теперь прямо написано, что вы не можете наносить Удары.

Хлебные крошки

Breadcrumbs
Закл. 1
Сотворение◆ минута (материальный, жестовый, словесный)
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 готовое существо
Длительность1 час
Отдельная страница: Хлебные крошки
Описание
Вы оберегаете свою цель от плутания по враждебной территории, отслеживая, где она уже побывала, и помогая ей понять, куда ей еще нужно идти. Цель оставляет за собой сверкающий след, который сохраняется в течение времени действия заклинания. Этот след не указывает направление или последовательность пути, а просто указывает, куда двигалась цель во время действия заклинания.
-
--- Усиление (2-й): Продолжительность увеличивается до 8 часов. Усиление (3-й): Продолжительность увеличивается до ваших следующих ежедневных приготовлений.

Цветные брызги

Color Spray
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Длительность1 или более раундов (см. далее)
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Цветные брызги
Описание
Цветной вихрь воздействует на наблюдателей в зависимости от их спасбросков Воли. | Критический успех: Существо невредимо. | Успех: Существо ослеплено на 1 раунд. | Провал: Существо ошеломлено 1, слепнет на 1 раунд, и ослеплено на 1 минуту. | Критический провал: Существо ошеломлено на 1 раунд и слепнет на 1 минуту.

Чревовещание

Ventriloquism
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Длительность10 минут
Отдельная страница: Чревовещание
Описание
Всякий раз, когда вы говорите или устно издаете какой-либо другой звук, вы можете сделать так, чтобы ваша речь казалась исходящей откуда-то еще в пределах 60 футов, и когда вы говорите, то можете свободно изменять ее местоположение. Любое существо, которое слышит этот звук, может попытаться не поверить вашей иллюзии.
-
--- Усиление (2-й): Продолжительность заклинания увеличивается до 1 часа, и вы еще можете менять интонацию, качество и другие аспекты своего голоса. Прежде чем существо сможет попытаться не поверить в вашу иллюзию, оно должно активно попытаться сделать проверку Восприятия, или иным образом использовать действия для взаимодействия со звуком.

Чтение ауры

Read Aura
Чары 1
Сотворение◆ минута (жестовый, словесный)
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 объект
Отдельная страница: Чтение ауры
Описание
Вы сосредотачиваетесь на целевом объекте, открывая свой разум для восприятия магических аур. Когда колдовство завершено, вы узнаете является ли этот предмет магическим, и если да, то узнаете школу магии (см. Magical Schools). Если объект иллюзорный, вы определяете это только, если уровень эффекта ниже (строго) уровня вашего заклинания чтение ауры.
-
--- Усиление (3-й): Вы можете выбирать целями вплоть до 10 объектов. Усиление (6-й): Вы можете выбирать целями любое количество объектов.

Чувство времени

Time Sense
Чары 1
Сотворение◆ словесный
ТрадицияArcane, Occult
Отдельная страница: Чувство времени
Описание
Сотворяя (Cast) Cast a Spell это заклинание, вы получаете идеальное чувство времени. Вы можете узнать, сколько точно сейчас времени вплоть до секунд. Вы можете вместо этого решить получить идеальное чувство календаря, если у вас есть знания в этой области - если вы обучены Природе, вы можете узнать точное время до рассвета или сколько дней осталось до следующего солнцестояния. Если вы обучены Знаниям астрономии (Astronomy), то можете узнать, когда точно начнется и закончится любое прогнозируемое астрологическое соединение, и так далее. Вы получаете бонус состояния +1 к одному броску атаки, проверке Восприятия, спасброску или проверке навыка, которые требуют невероятно точного выбора момента и совершаются в тот же ход, в котором вы сотворили чувство времени. Если вы решаете получить этот бонус, то не можете получить его снова в течение 1 часа.

Шаг искривления

Warp Step
Чары 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Отдельная страница: Шаг искривления
Описание
Когда вы идете, земля искривляется под вашими ногами - ваши шаги удлиняются, расстояние сокращается и все становится чуть ближе. Вы до конца своего хода получаете бонус состояния +5 футов к Скорости. Затем вы дважды Перемещаетесь (Stride) Перемещение. Вместо Перемещения вы можете использовать шаг искривления, чтобы Рыть, Карабкаться, Лететь или Плыть, если у вас есть соответствующий тип движения.

Шоковое прикосновение

Shocking Grasp
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо
Отдельная страница: Шоковое прикосновение
Описание
Вы покрываете свои руки потрескивающим полем из молний. Совершите атаку заклинанием ближнего боя. При попадании цель получает 2d12 электрического урона. Если цель носит металлический доспех или она сделана из металла, то вы получаете бонус обстоятельства +1 к вашему броску атаки шоковым прикосновением, и цель еще получает 1d4 продолжительного урона при попадании. При критическом попадании, удвойте начальный урон, но не продолжительный.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d12, а продолжительный урон электричеством увеличивается на 1.

Штормовой взрыв

Gale Blast
Чары 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Штормовой взрыв
Описание
Ветер струится из ваших вытянутых рук и кружится вокруг вас в 5-футовой эманации. Каждое существо в этой области получает дробящий урон, равный вашему модификатору характеристики колдовства, со спасброском Стойкости. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо получает половину урона | Провал: Существо получает полный урон и отталкивается от вас на 5 футов | Критический провал: Существо получает двойной урон и отталкивается от вас на 10 футов
-
--- Усиление (+2): Урон увеличивается на 1d6.

Щедрость некроманта

Necromancer's Generosity
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine
Дистанция30 футов
Цели1 миньон нежить, которым вы управляете
Длительность1 минута
Отдельная страница: Щедрость некроманта
Описание
Вы направляете негативную энергию через магическую связь со своим миньоном-нежитью, чтобы укрепить это существо. Когда вы Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание, цель восстанавливает 1d8+4 ОЗ, и на время продолжительности получает бонус состояния +2 к спасброскам против позитивных эффектов.
-
--- Усиление (+1): Количество исцеления увеличивается на 1d8+4 ОЗ.

Щит

Shield
Чары 1
Сотворение◆ словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Длительностьдо начала вашего следующего хода
Отдельная страница: Щит
Описание
Заклинание щит работает как поднятие щита, а также дает возможность использовать реакцию Блок щитом. Триггер: Вы получите урон от физической атаки когда у вас поднят щит Эффект: Вы выставляете свой щит, чтобы защититься от удара. Ваш щит защищает вас от части урона, равной вплоть до значения Твердости щита. Щит и вы, вместе получаете весь оставшийся непоглощенный урон, возможно в результате чего щит ломается или уничтожается. Вы поднимаете магический силовой щит. Это считается как использование действия Поднять щит, но не требует использования руки, давая вам до начала вашего следующего хода бонус обстоятельства +1 КБ. Пока заклинание действует, вы можете использовать реакцию Блок щитом с вашим магическим щитом (смотрите сноску). Щит имеет Твердость 5. После того, как вы используете "Блок щитом", заклинание заканчивается и вы не можете сотворять его в течение 10 минут. В отличие от обычного "Блока щитом", вы можете использовать реакцию этого заклинания против заклинания Магический снаряд. Усиление заклинания увеличивает Твердость щита.
-
--- Усиление (3-й): Щит имеет Твердость 10. Усиление (5-й): Щит имеет Твердость 15. Усиление (7-й): Щит имеет Твердость 20. Усиление (9-й): Щит имеет Твердость 25.

Электрическая дуга

Electric Arc
Чары 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 или 2 существа
Отдельная страница: Электрическая дуга
Описание
Разряд молнии скачет от одной цели к другой. Вы наносите урон электричеством, равный 1d4 + ваш модификатор характеристики колдовства.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d4.

Ядовитые испарения

Noxious Vapors
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Длительность1 раунд
Отдельная страница: Ядовитые испарения
Описание
Вы испускаете облако ядовитого дыма, которое временно заслоняет вас из виду. После использования Cast a Spell, каждое существо в области кроме вас, получает 1d6 урона ядом (простой спасбросок Стойкости). Существо, которое крит.проваливает спасбросок еще получает состояние тошнота 1. Все существа в области становятся скрытыми, а все существа вне дыма становятся скрытыми для существ находящихся внутри. Этот дым можно развеять сильным ветром.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d6.
‹1234›109 элементов