Перейти к содержимому

Заклинания и Ритуалы

Редакции правил: Legacy и Remaster

Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.

Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Круг 1
Сортировка По умолчанию
Найдено: 109

Создание воды

Create Water
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Primal
Дистанция0 футов
Отдельная страница: Создание воды
Описание
Когда вы складываете руки чашечкой, из них течет вода. Вы создаете 2 галлона (~7.57 л) воды. Если ее никто не пьет, она испаряется через 1 день.

Сон

Sleep
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Сон
Описание
Каждое существо в области становится сонным и может уснуть. Существо, которое теряет сознания из-за этого заклинания, не падает ничком на землю или отпускает то, что оно держит. Это заклинание не мешает существам проснуться в результате успешной проверки Восприятия, ограничивая его полезность в бою. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо получает штраф состояния -1 к проверкам Восприятия на 1 раунд | Провал: Существо теряет сознание. Если оно все еще без сознания через 1 минуту, оно автоматически просыпается. | Критический провал: Существо теряет сознание. Если оно все еще без сознания через 1 час, оно автоматически просыпается.
-
--- Усиление (4-й): Существа теряют сознание на 1 раунд при провале или 1 минуту при критическом провале. Они падают ничком на землю и отпускают все что держат, и они не могут совершать проверки Восприятия, чтобы проснуться. Когда продолжительность заканчивается, существо продолжает нормально спать, вместо того, чтобы автоматически проснуться.

Страх

Fear
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Страх
Описание
Вы вселяете в цель страх; она должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима. | Успех: Цель напугана 1. | Провал: Цель напугана 2. | Критический провал: Цель напугана 3 и впадает в бегство на 1 раунд.
-
--- Усиление (3-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 5 существ.

Тайник питомца

Pet Cache
Закл. 1
Сотворение◆ жестовый
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 готовое существо, которое является вашим фамильяром или зверем-компаньоном
Длительность8 часов
Отдельная страница: Тайник питомца
Описание
Вы открываете свой плащ или руками создаете разрыв пространства, пропуская цель в межпространственный карман, достаточно большой, чтобы обеспечить ей основные удобства. Никакие другие существа не могут войти в этот межпространственный карман, и цель может взять в него объекты только если они созданы, чтобы его носило существо его вида. Пространство содержит достаточно воздуха, еды и воды, чтобы обеспечивать цель на время продолжительности заклинания. Вы можете Dismiss заклинание. Еще заклинание заканчивается если вы умираете или входите в межпространственный карман. Когда заклинание заканчивается, цель появляется в ближайшем незанятом месте (вне любых межпространственных карманов, в которые вы могли войти).

Тревога

Alarm
Закл. 1
Сотворение◆0 минут (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Длительность8 часов
Отдельная страница: Тревога
Описание
Вы защищаете область, чтобы вас предупредило, когда существа входят без вашего разрешения. Выберите пароль когда сотворяете тревогу. Всякий раз, когда материальное существо маленького или бо́льшего размера входит в область заклинания не сказав пароль, тревога отправляет вам ментальное предупреждение (в этом случае, заклинание получает признак ментальный) или звуковое, имеющее звук и громкость ручного колокольчика (в этом случае, заклинание получает признак слуховой). Любой из вариантов автоматически разбудит вас, и колокольчик позволяет каждому существу в области совершить проверку Восприятия с КС 15, чтобы проснуться. Существо знающее о тревоге должно совершить успешную проверку Скрытности с КС заклинания, иначе заклинание сработает при входе в область.
-
--- Усиление (3-й): Вы можете уточнить критерии на каких существ сработает тревога, например, орки или люди в масках.

Убежище

Sanctuary
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительность1 минута
Отдельная страница: Убежище
Описание
Вы ограждаете существо защитной энергией, которая сдерживает вражеские атаки. Существа выполняющие атаку по цели должны каждый раз совершать спасбросок Воли. Если цель использует враждебное действие, заклинание заканчивается. | Критический успех: Убежище заканчивается | Успех: Существо может выполнять свою атаку и совершать другие атаки по цели в этот ход | Провал: Существо не может атаковать цель и тратит действие. Оно не может выполнять дальнейшие атаки по цель в этот ход | Критический провал: Существо тратит действие и не может выполнять атаки по цель до окончания продолжительности убежища

Ударная волна

Shockwave
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
СпасбросокРефлекс
Отдельная страница: Ударная волна
Описание
Вы создаете волну энергии, которая пробегает по земле. Наземные существа в области поражения должны совершить спасбросок Рефлекса, чтобы не споткнуться, когда ударная волна сотрясает землю. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо застигнуто врасплох до начала своего следующего хода | Провал: Существо падает ничком на землю | Критический провал: Как провал, плюс существо получает 1d6 урона
-
--- Усиление (+1): Область увеличивается на 5 футов (до 20-футового конуса на 2-м уровне и т.д.)

Успокоение

Soothe
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult
Дистанция30 футов
Цели1 готовое существо
Длительность1 минута
Отдельная страница: Успокоение
Описание
Вы успокаиваете разум цели, повышая ее ментальную защиту и исцеляя ее раны. Цель восстанавливает 1d10+4 ОЗ когда вы совершаете Cast a Spell и получает бонус состояния +2 к спасброскам против ментальных эффектов в течение продолжительности.
-
--- Усиление (+1): Количество исцеления увеличивается на 1d10+4. Из записи о целях убрано "живое". Заклинание можно использовать для исцеления нежити, конструктов и т.п. Что приводит его в соответствие со сноской из "Книги мертвых" - Исцеление нежити (Healing Undead) Healing Undead. Но стоит обратить внимание, что из-за признака ментальный, оно все еще не может исцелять или давать преимущества неразумным существам, таким как многие зомби или оживленные объекты .

Фантомная боль

Phantom Pain
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Фантомная боль
Описание
Иллюзорная боль поражает цель, нанося 2d4 ментального урона и 1d4 продолжительного ментального урона. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает полный начальный урон, но не продолжительный, и заклинание мгновенно заканчивается | Провал: Цель получает полный начальный и продолжительный урон, и состояние тошнота 1. Если цель восстанавливается от тошноты, то продолжительный урон и заклинание заканчиваются. | Критический провал: Как и провал, но цель получает состояние тошнота 2
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d4, а продолжительный урон на 1d4.

Форма вредителя

Pest Form
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Длительность10 минут
Отдельная страница: Форма вредителя
Описание
Вы превращаетесь в боевую форму крошечного животного, такого как кот, насекомое, ящерица или крыса. Вы можете выбрать конкретный вид животного (например крысу или богомола), но это не влияет на размер формы или характеристики. Пока вы в этой форме, то получаете признак животное и не можете наносить Удары (Strike) Удар. Вы можете Dismiss это заклинание. Вы получаете следующие характеристики и умения: * КБ = 15 + ваш уровень. Игнорируйте ваш штраф проверки доспеха и снижение Скорости. * Скорость 20 футов * Слабость 5 к физическому урону (если вы получаете физический урон в этой форме, то получаете 5 дополнительного урона) * Сумеречное зрение и неточный нюх 30 футов * Модификаторы Акробатики и Скрытности равны +10, если только ваш собственный не выше; модификатор Атлетики -4
-
--- Усиление (4-й): Вы можете превратиться в летающее существо, как птица, что дает вам Скорость полета 20 футов. Скорость увеличена до 20 футов. Так как это заклинание для разведки и не задумывалось для боевого применения, в нем теперь прямо написано, что вы не можете наносить Удары.

Хлебные крошки

Breadcrumbs
Закл. 1
Сотворение◆ минута (материальный, жестовый, словесный)
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 готовое существо
Длительность1 час
Отдельная страница: Хлебные крошки
Описание
Вы оберегаете свою цель от плутания по враждебной территории, отслеживая, где она уже побывала, и помогая ей понять, куда ей еще нужно идти. Цель оставляет за собой сверкающий след, который сохраняется в течение времени действия заклинания. Этот след не указывает направление или последовательность пути, а просто указывает, куда двигалась цель во время действия заклинания.
-
--- Усиление (2-й): Продолжительность увеличивается до 8 часов. Усиление (3-й): Продолжительность увеличивается до ваших следующих ежедневных приготовлений.

Цветные брызги

Color Spray
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Длительность1 или более раундов (см. далее)
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Цветные брызги
Описание
Цветной вихрь воздействует на наблюдателей в зависимости от их спасбросков Воли. | Критический успех: Существо невредимо. | Успех: Существо ослеплено на 1 раунд. | Провал: Существо ошеломлено 1, слепнет на 1 раунд, и ослеплено на 1 минуту. | Критический провал: Существо ошеломлено на 1 раунд и слепнет на 1 минуту.

Чревовещание

Ventriloquism
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Длительность10 минут
Отдельная страница: Чревовещание
Описание
Всякий раз, когда вы говорите или устно издаете какой-либо другой звук, вы можете сделать так, чтобы ваша речь казалась исходящей откуда-то еще в пределах 60 футов, и когда вы говорите, то можете свободно изменять ее местоположение. Любое существо, которое слышит этот звук, может попытаться не поверить вашей иллюзии.
-
--- Усиление (2-й): Продолжительность заклинания увеличивается до 1 часа, и вы еще можете менять интонацию, качество и другие аспекты своего голоса. Прежде чем существо сможет попытаться не поверить в вашу иллюзию, оно должно активно попытаться сделать проверку Восприятия, или иным образом использовать действия для взаимодействия со звуком.

Чтение объекта

Object Reading
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult
Дистанциякасание
Цели1 объект
Отдельная страница: Чтение объекта
Описание
Вы кладете руку на объект, чтобы узнать часть информации об эмоциональном событии, на усмотрение Мастера, которое произошло с объектом в течение прошлой недели. Если вы сотворяете чтение объекта на том же предмете несколько раз, то можете либо сконцентрироваться на одном событии, чтобы получить о нем дополнительную информацию, либо получить часть информации о другом эмоциональном событии в применимых временных рамках.
-
--- Усиление (2-й): Вы можете узнать о событии, случившемся в течение прошлого месяца. Усиление (4-й): Вы можете узнать о событии, случившемся в течение прошлого года. Усиление (6-й): Вы можете узнать о событии, случившемся в течение прошлого десятилетия. Усиление (8-й): Вы можете узнать о событии, случившемся в течение прошлого века. Усиление (9-й): Вы можете узнать о событии, случившемся в течение всей истории объекта.

Шилейла

Shillelagh
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
Дистанциякасание
Цели1 дубинка или посох которые вы держите
Длительность1 минута
Отдельная страница: Шилейла
Описание
Цель отращивает лозы и листья, наполняясь природной энергией. Пока в ваших руках, оружие становится разящим +1, получая бонус предмета +1 к броскам атак и увеличивая количество костей урона оружия до двух. Дополнительно, пока вы находитесь на своей домашнем плане, атаки этим оружием против аберраций, экстрапланарных существ и нежити увеличивают количество костей урона до трех. Из Целей убрано слово "немагическое".

Шоковое прикосновение

Shocking Grasp
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо
Отдельная страница: Шоковое прикосновение
Описание
Вы покрываете свои руки потрескивающим полем из молний. Совершите атаку заклинанием ближнего боя. При попадании цель получает 2d12 электрического урона. Если цель носит металлический доспех или она сделана из металла, то вы получаете бонус обстоятельства +1 к вашему броску атаки шоковым прикосновением, и цель еще получает 1d4 продолжительного урона при попадании. При критическом попадании, удвойте начальный урон, но не продолжительный.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d12, а продолжительный урон электричеством увеличивается на 1.

Щедрость некроманта

Necromancer's Generosity
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine
Дистанция30 футов
Цели1 миньон нежить, которым вы управляете
Длительность1 минута
Отдельная страница: Щедрость некроманта
Описание
Вы направляете негативную энергию через магическую связь со своим миньоном-нежитью, чтобы укрепить это существо. Когда вы Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание, цель восстанавливает 1d8+4 ОЗ, и на время продолжительности получает бонус состояния +2 к спасброскам против позитивных эффектов.
-
--- Усиление (+1): Количество исцеления увеличивается на 1d8+4 ОЗ.

Юный компаньон

Juvenile Companion
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
Дистанциякасание
Целиваш компаньон <ch7--Targeting-Companions-Eidolons>
Длительность10 минут
Отдельная страница: Юный компаньон
Описание
Вы превращаете своего компаньона в его юную форму, например, медвежонка, жеребенка, котенка, щенка или поросенка, чтобы он казался безвредным. Он становится крошечного размера (если он был больше), и его досягаемость снижается до 0 футов. Все его Скорости уменьшаются вполовину (до минимальной Скорости 5 футов), и он получает слабость 5 к физическому урону. В остальном, его умения и характеристики не изменяются. Если ваш компаньон использует враждебное действие, то юный компаньон заканчивается. Это заклинание не имеет эффекта на компаньона, у которого нет юной формы.
-
--- Усиление (2-й): Продолжительность увеличивается до 1 часа.

Ядовитые испарения

Noxious Vapors
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Длительность1 раунд
Отдельная страница: Ядовитые испарения
Описание
Вы испускаете облако ядовитого дыма, которое временно заслоняет вас из виду. После использования Cast a Spell, каждое существо в области кроме вас, получает 1d6 урона ядом (простой спасбросок Стойкости). Существо, которое крит.проваливает спасбросок еще получает состояние тошнота 1. Все существа в области становятся скрытыми, а все существа вне дыма становятся скрытыми для существ находящихся внутри. Этот дым можно развеять сильным ветром.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d6.
‹1234›109 элементов