Заклинания и Ритуалы
Редакции правил: Legacy и Remaster
Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.
Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.
Найдено: 154
Кошмар
Nightmare
Сотворение◆0 минут (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияArcane, Occult
Дистанцияпланетарная
Цели1 существо, которое вы знаете по имени
Длительность1 день
СпасбросокВоля
Описание
Вы насылаете тревожные кошмары на свою цель. Следующий раз, когда цель заснет, она должна совершить спасбросок Воли. Если вы знаете цель только по имени и никогда не встречались лично, то цель получает бонус обстоятельства +4 к спасброску Воли. | Критический успех: Цель не страдает никакими побочными эффектами и временно иммунна на 1 неделю | Успех: Цель испытывает кошмары, но не страдает ни от каких-либо побочных эффектов, кроме неприятных воспоминаний | Провал: Цель испытывает кошмары и просыпается с состоянием утомление | Критический провал: Цель испытывает кошмары, просыпается с состоянием утомление, и истощен 2 пока не пройдет состояние утомление
Обманчивая самоуверенность
Delusional Pride
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы делаете цель слишком самоуверенной, заставляя ее списывать неудачи на внешние факторы.
Если цель проваливает бросок атаки или проверку навыка, то она получает штраф состояния -1 к броскам атак и проверкам навыков до конца своего хода (или конца ее следующего хода, если это был бросок вне ее хода).
Если существо проваливает второй раз имея этот штраф, то штраф увеличивается до -2.
Продолжительность зависит от спасброска Воли цели.
После совершения спасброска, существо становится временно иммунным на 24 часа.
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Продолжительность 1 раунд
| Провал: Продолжительность 10 минут
| Критический провал: Продолжительность 24 часа
Если цель проваливает бросок атаки или проверку навыка, то она получает штраф состояния -1 к броскам атак и проверкам навыков до конца своего хода (или конца ее следующего хода, если это был бросок вне ее хода).
Если существо проваливает второй раз имея этот штраф, то штраф увеличивается до -2.
Продолжительность зависит от спасброска Воли цели.
После совершения спасброска, существо становится временно иммунным на 24 часа.
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Продолжительность 1 раунд
| Провал: Продолжительность 10 минут
| Критический провал: Продолжительность 24 часа
Общий кошмар
Shared Nightmare
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Сливая сознание с целью, вы меняете местами сбивающие с толку видения из кошмаров друг друга.
Один из вас получит состояние замешательство, но кто это будет определяется спасброском Воли цели.
| Критический успех: Вы получаете замешательство на 1 раунд
| Успех: В начале вашего следующего хода, вы тратите свое первое действие с состоянием замешательство, потом действуете нормально
| Провал: Как успех, но вместо вас замешательство получает цель, тратя с ним свое первое действие каждый ход. Продолжительность 1 минута.
| Критический провал: Цель получает замешательство на 1 минуту
Один из вас получит состояние замешательство, но кто это будет определяется спасброском Воли цели.
| Критический успех: Вы получаете замешательство на 1 раунд
| Успех: В начале вашего следующего хода, вы тратите свое первое действие с состоянием замешательство, потом действуете нормально
| Провал: Как успех, но вместо вас замешательство получает цель, тратя с ним свое первое действие каждый ход. Продолжительность 1 минута.
| Критический провал: Цель получает замешательство на 1 минуту
Переполняющая скорбь
Overflowing Sorrow
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Область15-футовая эманация, сосредоточенная на вас
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокВоля
Описание
Печаль изливается из вас в близлежащих существ, вытесняя любые другие мысли, которые у них были.
В первый раз, когда существо начинает свой ход в области или попадает в нее, оно должно совершить спасбросок Воли.
Если оно потом покидает область действия и оказывается в ней повторно, то использует тот же эффект, что и раньше.
| Критический успех: Существо невредимо
| Успех: Существо получает штраф состояния -1 к проверкам навыков и проверкам Восприятия до тех пор, пока остается в этой области
| Провал: Пока существо находится в этой области, любые эффекты эмоций более низкого уровня противодействия, чем *переполняющая скорбь*, подавляются, и всякий раз, когда существо пытается использовать действие с признаком эмоция или сотворить заклинание с признаком эмоция, оно должно совершить успешную чистую проверку с КС 11, иначе действие или заклинание будет прервано
| Критический провал: Как провал, но существо не может использовать действия или заклинания с признаком эмоция
В первый раз, когда существо начинает свой ход в области или попадает в нее, оно должно совершить спасбросок Воли.
Если оно потом покидает область действия и оказывается в ней повторно, то использует тот же эффект, что и раньше.
| Критический успех: Существо невредимо
| Успех: Существо получает штраф состояния -1 к проверкам навыков и проверкам Восприятия до тех пор, пока остается в этой области
| Провал: Пока существо находится в этой области, любые эффекты эмоций более низкого уровня противодействия, чем *переполняющая скорбь*, подавляются, и всякий раз, когда существо пытается использовать действие с признаком эмоция или сотворить заклинание с признаком эмоция, оно должно совершить успешную чистую проверку с КС 11, иначе действие или заклинание будет прервано
| Критический провал: Как провал, но существо не может использовать действия или заклинания с признаком эмоция
Пленительное обожание
Captivating Adoration
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Область15-футовая эманация
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Описание
Вы становитесь чрезвычайно притягательными, и существа отвлекаются на вас, пока они остаются в пределах этой области.
Вы можете исключить из этого эффекта любых существ по своему выбору.
Когда существо попадает в область в первый раз, оно должно совершить спасбросок Воли.
Если существо покидает область и попадает в нее снова, оно использует результаты своего изначального спасброска.
| Критический успех: Существо невредимо и временно иммунно на 1 час
| Успех: Существо заворожено вами на свое следующее действие, а затем временно иммунно на 1 час
| Провал: Существо заворожено вами
| Критический провал: Существо заворожено вами, и его отношение к вам улучшается на 1 ступень
Вы можете исключить из этого эффекта любых существ по своему выбору.
Когда существо попадает в область в первый раз, оно должно совершить спасбросок Воли.
Если существо покидает область и попадает в нее снова, оно использует результаты своего изначального спасброска.
| Критический успех: Существо невредимо и временно иммунно на 1 час
| Успех: Существо заворожено вами на свое следующее действие, а затем временно иммунно на 1 час
| Провал: Существо заворожено вами
| Критический провал: Существо заворожено вами, и его отношение к вам улучшается на 1 ступень
Подчинить истинному имени
Compel True Name
Сотворение◆◆ словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 существо, истинное имя которого вам известно
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы указываете цели что-либо сделать, подчиняя назвав ее истинным именем. Ваши указания не могут быть саморазрушительными. Хотя это заклинание имеет языковой признак, он применяется только к указаниям; существу не нужно знать свое истинное имя, чтобы это на него повлияло. Существо должно совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима, временно иммунна к дальнейшим сотворениям этого заклинания от вас на 1 неделю и узнает ваше истинное имя | Успех: Цель невредима, временно иммунна к дальнейшим сотворениям этого заклинания от вас на 1 день и узнает часть вашего истинного имени (см. сноску Частичные имена (Fragmentary Names) ) | Провал: Цель делает то, что вы ей приказываете. Заклинание имеет продолжительность 10 минут, либо пока цель не выполнит конечную инструкцию или они не станут саморазрушительными. Существо временно иммунно к дальнейшим сотворениям этого заклинания от вас на 1 час. | Критический провал: Как провал, продолжительность заклинания 8 часов и существо не получает временный иммунитет. Правила: Это относится к специфичным правилам - /books/Secrets-of-Magic/True-Names.
Помыкающая плеть
Commanding Lash
Сотворение◆ словесный
Дистанция100 футов
ЦелиСущество, которому вы нанесли урон предыдущим действием
Длительностьдо конца следующего хода цели
СпасбросокВоля
Описание
Угрожая еще большей болью, вы подчиняете существо, которому недавно причинили вред.
Вы отдаете цели приказ, с эффектами заклинания Приказ.
Вы отдаете цели приказ, с эффектами заклинания Приказ.
Пошатнувшаяся уверенность
Shaken Confidence
Сотворение⟳ словесный (Триггер: Враг в пределах 30 футов от вас критически проваливает бросок атаки, проверку Восприятия или навыка)
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы высмеиваете цель за все ее провалы, искажая ее самоуверенности в сомнения.
Враг совершает спасбросок Воли.
| Успех: Цель невредима.
| Провал: Цель ненадолго потрясена и не уверена в своих силах. При следующем броске того же типа, что и критический провал спровоцировавший это заклинание, она должна бросить дважды и взять худший результат (например, при следующей проверке Акробатики, если триггером заклинания был критический провал проверки Акробатики). Если цель не совершает ни одной подходящей проверки, заклинание заканчивается в конце следующего хода цели.
Враг совершает спасбросок Воли.
| Успех: Цель невредима.
| Провал: Цель ненадолго потрясена и не уверена в своих силах. При следующем броске того же типа, что и критический провал спровоцировавший это заклинание, она должна бросить дважды и взять худший результат (например, при следующей проверке Акробатики, если триггером заклинания был критический провал проверки Акробатики). Если цель не совершает ни одной подходящей проверки, заклинание заканчивается в конце следующего хода цели.
Предание анафеме
Anathematic Reprisal
Сотворение⬲ жестовый, словесный
ТрадицияDivine
Дистанция30 футов
Целиспровоцировавшее существо
СпасбросокВоля
Описание
Вы наказываете существо, которое преступает против вашего божества, используя муки, которые вы чувствуете, видя, как совершается анафема вашего божества. Вы можете сотворить это заклинание только тогда, когда существо активно совершает уникальный акт анафемы. Например, если создание нежити это анафема вашего божества, вы можете использовать предание анафеме на некроманте, который только что создал нежить у вас на глазах, но не на существо-нежить только за факт его существования. Вы наносите цели 4d6 ментального урона, но простой спасбросок Воли может снизить этот урон. Если он провален, то оно еще получает состояние одурманен 1 на 1 раунд. После этого существо временно иммунно на 1 минуту.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d6.Призрачный убийца
Phantasmal Killer
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция120 футов
Цели1 живое существо
СпасбросокВоля
Описание
Вы создаете призрачный образ самого страшного существа, которое только может себе представить цель. Убийцу может видеть только цель заклинания, хотя вы можете видеть смутные очертания иллюзии, когда она мчится вперед, чтобы напасть. Эффект убийцы зависит от результата спасброска Воли цели. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает 4d6 ментального урона и состояние напуган 1 | Провал: Цель получает 8d6 ментального урона и состояние напуган 2 | Критический провал: Цель так напугана, что может умереть. Она должна совершить спасбросок Стойкости; если цель проваливает его, то она умирает. При успешном спасброске Стойкости, цель получает 12d6 ментального урона, состояние бегство до конца своего следующего хода, и напуган 4. Этот эффект имеет признак недееспособность.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d6 при провале и на 3d6 при критическом провале.Проклятие изгнанника
Outcast's Curse
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанциякасание
Цели1 существо
СпасбросокВоля
Описание
Вы поражаете цель проклятием, которое делает ее присутствие раздражающим и отталкивающим. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: В течение 10 минут, цель должна совершать бросок дважды и выбирать худший результат всякий раз когда выполняет проверку Обмана, Дипломатии, Запугивания или Выступления, и существа которых она встречает имеют к ней отношение на одну ступень хуже (например, недружественное вместо безразличного) | Провал: Как успех, только эффект постоянный | Критический провал: Как провал, а существа встречаемые целью имеют к ней начальное отношение на две ступени хуже Убран признак "атака".
Проклятие мечтателя
Daydreamer's Curse
ТрадицияArcane, Occult
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы накладываете на цель проклятие, которое делает ее легко отвлекаемой и неспособной сосредоточить свои мысли на задачах требующих проницательности или рассудительности. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: В течение 10 минут цель должна бросать дважды и использовать худший результат всякий раз, когда совершает проверку Медицины, Природы, Восприятия или Выживания. Если цель критически преуспевает в проверке Восприятия или навыка, чтобы выполнить действие с признаком концентрация, то вместо этого цель получает простой успех. | Провал: Как успех, но эффект постоянный | Критический провал: Как провал, за исключением того, что цель рассматривает результаты всех проверок с признаком концентрация на одну степень успеха хуже, чем результат, который она получила при броске (критический успех становится успехом, успех становится провалом, а провал становится критическим провалом).
Проклятие саванта
Savant's Curse
ТрадицияArcane, Occult
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы поражаете цель проклятием, которое наполняет ее разум отвлекающими и сверхконкретными мелочами, заставляя ее сомневаться даже в простых фактах. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: В течение 10 минут цель должна бросать дважды и использовать худший результат всякий раз, когда совершает проверку Арканы, Знания, Оккультизма или Общества. Если цель преуспевает в проверке, чтобы Вспомнить информацию, она получает одну часть истинного знания и одну часть ошибочного знания, но у нее нет способа узнать, что есть что (это не имеет никакого эффекта, если цель критически преуспевает в проверке, чтобы Вспомнить информацию). | Провал: Как успех, но эффект постоянный | Критический провал: Как провал, и цель рассматривает результаты всех проверок, чтобы Вспомнить информацию, как на одну степень успеха хуже, чем результат, который цель получила при броске (критический успех становится успехом, успех становится провалом, а провал становится критическим провалом).
Пространственный якорь
Dimensional Anchor
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы препятствуете возможности цели телепортироваться и путешествовать между измерениями. Пространственный якорь пытается противодействовать любому эффекту телепортации или любому эффекту, который бы перенес цель на другой план. Продолжительность определяется результатом спасброска Воли цели. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Длительность эффекта 1 минута | Провал: Длительность эффекта 10 минут | Критический провал: Длительность эффекта 1 час
Рев дракона
Roar of the Wyrm
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Область30-футовая эманация
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы направляете мощь драконов в свой голос, издавая рев, который вызывает уважение у драконьего рода, но который внушает страх большинству других существ.
Впечатляющий рев дает вам на 10 минут бонус обстоятельства +2 к проверкам Дипломатии против драконов, которые были в области заклинания во время сотворения.
Все враги в пределах области, кроме драконов, должны совершить спасбросок Воли; для этих врагов *рев дракона* - эффект страха.
| Критический успех: Существо невредимо
| Успех: Существо получает состояние напуган 1
| Провал: Существо получает состояние напуган 2
| Критический провал: Существо получает состояние напуган 3 и бегство на 1 раунд
*Рев дракона* влияет на не-драконьих существ с глубокими связями с драконьим родом (например, варвар с драконьим инстинктом, чародей с драконьим наследием крови или член культуры, которая почитает драконов), как если бы они имели признак дракон.
Мастер решает, достаточно ли существо связано с драконьим родом, чтобы быть затронутым таким образом.
Впечатляющий рев дает вам на 10 минут бонус обстоятельства +2 к проверкам Дипломатии против драконов, которые были в области заклинания во время сотворения.
Все враги в пределах области, кроме драконов, должны совершить спасбросок Воли; для этих врагов *рев дракона* - эффект страха.
| Критический успех: Существо невредимо
| Успех: Существо получает состояние напуган 1
| Провал: Существо получает состояние напуган 2
| Критический провал: Существо получает состояние напуган 3 и бегство на 1 раунд
*Рев дракона* влияет на не-драконьих существ с глубокими связями с драконьим родом (например, варвар с драконьим инстинктом, чародей с драконьим наследием крови или член культуры, которая почитает драконов), как если бы они имели признак дракон.
Мастер решает, достаточно ли существо связано с драконьим родом, чтобы быть затронутым таким образом.
Сон наяву
Waking Dream
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция60 футов
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокВоля
Описание
Вы затуманиваете разум цели яркими, похожими на сны образами, поэтому им трудно отличить реальные угрозы от воображаемых.
| Критический успех: Цель невредима.
| Успех: Цель отвлекается на видения и считает всех других существ скрытыми 1 раунд, и вы не можете Поддерживать (Sustain) Sustain a Spell это заклинание, чтобы увеличить его продолжительность.
| Провал: Цель в замешательстве. В дополнение к присутствующим существам, цель также может яростно атаковать воздух, пытаясь отбиться от грез. Она может совершать новый спасбросок в конце каждого своего хода, чтобы закончить замешательство. Даже если эффект замешательства завершается раньше, цель считает всех других существ скрытыми 1 раунд.
| Критический провал: Как провал, но цель не может совершать спасброски, чтобы досрочно завершить эффект.
| Успех: Цель отвлекается на видения и считает всех других существ скрытыми 1 раунд, и вы не можете Поддерживать (Sustain) Sustain a Spell это заклинание, чтобы увеличить его продолжительность.
| Провал: Цель в замешательстве. В дополнение к присутствующим существам, цель также может яростно атаковать воздух, пытаясь отбиться от грез. Она может совершать новый спасбросок в конце каждого своего хода, чтобы закончить замешательство. Даже если эффект замешательства завершается раньше, цель считает всех других существ скрытыми 1 раунд.
| Критический провал: Как провал, но цель не может совершать спасброски, чтобы досрочно завершить эффект.
Средство уничтожения
Implement of Destruction
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 враг и 1 оружие, являющееся ничейным, либо которым владеете вы или ваш союзник
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Описание
Вы торжественно заявляете, что целевое оружие принесет смерть врагу, внушая целевому врагу иррациональный страх перед этим оружием. Эта связь эхом отдается в сознании врага, формируя надвигающееся чувство вездесущего ужаса. Этот эффект зависит от спасброска Воли противника. | Критический успех: Целевой враг невредим. | Успех: Целевое оружие наносит дополнительные 2d6 ментального урона, когда впервые попадает по целевому врагу до окончания продолжительности заклинания. | Провал: Целевое оружие наносит целевому врагу дополнительные 2d6 продолжительного ментального урона. Если по врагу критически попали этим оружием, то он обречен 1 пока получает этот продолжительный ментальный урон. | Критический провал: Целевое оружие наносит целевому врагу дополнительные 4d6 продолжительного ментального урона. Если по врагу критически попали этим оружием, то он обречен 1.
-
--- Усиление (+2): Ментальный урон увеличивается на 1d6 при успехе, а продолжительный ментальный урон на 1d6 при провале и на 2d6 при крит.провале.Стазис
Stasis
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Цели1 существо или вплоть до 1 Массы объектов
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Поток времени застывает вокруг объекта или существа, удерживая его на месте.
Цель должна совершить спасбросок Воли (ничейный объект автоматически критически проваливает этот спасбросок).
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Цель "ошеломлена 1", поскольку время сгущается вокруг нее
| Провал: Время перестает влиять на цель на 1 раунд. Она неуязвима к любому урону, не может стать целью или быть затронута чем-либо, и длительность любого имеющегося у цели состояния, недуга и другого временного эффекта не изменяется в этом раунде. Находясь в стазисе, цель не может быть перемещена, и она остается неподвижной на месте, вопреки гравитации, если это необходимо.
| Критический провал: Как провал, но цель удерживается в стазисе в течение 3 раундов. В конце каждого своего хода цель может совершить спасбросок Воли, чтобы уменьшить продолжительность на 1 раунд или полностью завершить ее при критическом успехе.
Примечание к правилу (/errata-LOGM-2):
Спасбросок исправлен с Рефлекса на Волю (+ источник - Reddit ).
Цель должна совершить спасбросок Воли (ничейный объект автоматически критически проваливает этот спасбросок).
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Цель "ошеломлена 1", поскольку время сгущается вокруг нее
| Провал: Время перестает влиять на цель на 1 раунд. Она неуязвима к любому урону, не может стать целью или быть затронута чем-либо, и длительность любого имеющегося у цели состояния, недуга и другого временного эффекта не изменяется в этом раунде. Находясь в стазисе, цель не может быть перемещена, и она остается неподвижной на месте, вопреки гравитации, если это необходимо.
| Критический провал: Как провал, но цель удерживается в стазисе в течение 3 раундов. В конце каждого своего хода цель может совершить спасбросок Воли, чтобы уменьшить продолжительность на 1 раунд или полностью завершить ее при критическом успехе.
Примечание к правилу (/errata-LOGM-2):
Спасбросок исправлен с Рефлекса на Волю (+ источник - Reddit ).
Вызов духов
Invoke Spirits
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция120 футов
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокВоля
Описание
Разгневанные духи мертвых восстают, чтобы досаждать живым. Они наносят каждому живому существу в области 2d4 ментального урона и 2d4 негативного урона, с простым спасброском Воли. Также, существа критически провалившие свой спасбросок напуганы 2 и впадают в бегство на 1 раунд. В последующие раунды, когда Поддерживаете (Sustain) Sustain a Spell это заклинание первый раз в раунд, вы можете передвинуть область на расстояние вплоть до 30 футов в пределах дистанции заклинания. Живые существа в новой области должны совершить спасбросок с теми же эффектами что и ранее, но они не обращаются в бегство при критическом провале.
-
--- Усиление (+2): Ментальный урон и негативный урон увеличиваются на 1d4.Задать жару
Over the Coals
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция120 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы обвиняете цель в нарушении данного вам слова и вызываете гнев своего покровителя, чтобы потребовать причитающееся, требуя, чтобы цель заплатила вам валютой, выполнила приказ или отступила.
Требование не может быть явно саморазрушительным, иначе заклинание не сработает.
Если цель сопротивляется, вы берете свою плату из его жизненной силы.
Цель должна совершить спасбросок Воли.
Независимо от результата спасброска, цель временно иммунна на 1 день.
Требование не может быть явно саморазрушительным, иначе заклинание не сработает.
Если цель сопротивляется, вы берете свою плату из его жизненной силы.
Цель должна совершить спасбросок Воли.
Независимо от результата спасброска, цель временно иммунна на 1 день.
| Критический успех: Цель невредима и иммунна к вашим чарам Посредник пакта на 1 день.
| Успех: Если цель не подчиняется вашему требованию к концу своего следующего хода, то получает 3d8 продолжительного негативного урона. Если она подчиняется позднее, то заклинание автоматически заканчивается.
| Провал: Как успех, но если цель не подчиняется, то она истощена 1 и получает 6d8 продолжительного негативного урона.
| Критический провал: Как успех, но если цель не подчиняется, то она истощена 2, обречена 1 и получает 6d8 продолжительного негативного урона. Даже если она подчиняется позднее, то заклинание не заканчивается пока не закончатся все его состояния.
| Успех: Если цель не подчиняется вашему требованию к концу своего следующего хода, то получает 3d8 продолжительного негативного урона. Если она подчиняется позднее, то заклинание автоматически заканчивается.
| Провал: Как успех, но если цель не подчиняется, то она истощена 1 и получает 6d8 продолжительного негативного урона.
| Критический провал: Как успех, но если цель не подчиняется, то она истощена 2, обречена 1 и получает 6d8 продолжительного негативного урона. Даже если она подчиняется позднее, то заклинание не заканчивается пока не закончатся все его состояния.
Замедление времени
Stagnate Time
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция120 футов
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Описание
Вы изучаете поток времени в определенной области, а затем используете несколько метафорических булавок, чтобы уплотнить его и замедлить течение времени, пока оно не станет похоже на реку патоки. Любое существо, начинающее свой ход в данной области, должно совершить спасбросок Воли. | Успех: Существо невредимо. | Провал: Существо замедлено 1 на этот ход. | Критический провал: Существо замедлено 2 на этот ход.
Изгнание
Banishment
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 существо, которое не на своем родном плане
СпасбросокВоля
Описание
Вы отправляете цель обратно на ее родной план. Цель должна совершить спасбросок Воли. Вы можете потратить дополнительное действие во время Cast a Spell, чтобы добавить материальный компонент и дать существу штраф обстоятельства -2 к его спасброску. Компонент должен быть специально подобранным объектом, который является анафемой существу, и не из сумки с материальными компонентами. Заклинание проваливается если во время его сотворения вы находитесь не на своем родном плане. | Критический успех: Цель сопротивляется изгнанию, а вы получаете состояние ошеломлен 1 | Успех: Цель сопротивляется изгнанию | Провал: Цель изгнана | Критический провал: Цель изгнана и 1 неделю не может никакими способами вернуться на план, с которого была изгнана
-
--- Усиление (9-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 10 существ. Дополнительный материальный компонент воздействует на целей, для которых он является анафемой.Искажающее желание
Wish-Twisted Form
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция60 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы сосредотачиваете свою магию на противнике, желая, чтобы его защита не сработала, и превращая его сильные стороны в слабости.
Цель должна совершить один спасбросок Воли для всех следующих эффектов:
* Цель получает слабость 5 к одному виду энергии на ваш выбор
* Сопротивления цели снижаются на 5
* Цель получает штраф состояния -10 футов ко всем своим Скоростям
* Цель получает штраф состояния -1 к своим спасброскам
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Цель получает штрафы на 1 раунд
| Провал: Цель получает штрафы на 1 минуту
| Критический провал: Как провал, и цель получает штраф состояния -1 к КБ на время продолжительности
Цель должна совершить один спасбросок Воли для всех следующих эффектов:
* Цель получает слабость 5 к одному виду энергии на ваш выбор
* Сопротивления цели снижаются на 5
* Цель получает штраф состояния -10 футов ко всем своим Скоростям
* Цель получает штраф состояния -1 к своим спасброскам
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Цель получает штрафы на 1 раунд
| Провал: Цель получает штрафы на 1 минуту
| Критический провал: Как провал, и цель получает штраф состояния -1 к КБ на время продолжительности
Исследование разума
Mind Probe
Сотворение◆ минута (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокВоля
Описание
Вы пропускаете свои мысли через разум существа, просеивая информацию. Вы получаете доступ к воспоминаниям и знаниям цели, если только она не отразит вас спасброском Воли. | Успех: Цель невредима | Провал: Каждый раунд в течение продолжительности заклинания, вы можете Sustain a Spell, чтобы задать другой вопрос и попытаться обнаружить ответ. Для каждого вопроса цель может выполнить проверку Обмана с вашим КС заклинания; при успехе вы не узнаете ответ, а при крит.успехе, цель дает вам ложный ответ, в который вы верите. Как только вы задали цели определенный вопрос, спросив его снова, даже с помощью другого сотворения исследования разума, вы получаете тот же ответ. | Критический провал: Как провал, и цель получает штраф обстоятельства -4 к проверке Обмана против ваших вопросов
Литания против лени
Litany Against Sloth
Сотворение◆ словесный
Дистанция30 футов
Цели1 злое существо
Длительность1 раунд
СпасбросокВоля
Описание
Ваша литания направлена против греха лени, препятствуя возможности цели использовать реакции.
Цель должна совершить спасбросок Воли.
Особенно ленивое существо, такое как демон лени, использует результат на одну степень успеха хуже, чем результат его спасброска.
Цель становится временно иммунной ко всем вашим литаниям на 1 минуту.
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Цель не может использовать реакции
| Провал: Цель не может использовать реакции и получает состояние замедлен 1
| Критический провал: Цель не может использовать реакции и получает состояние замедлен 2
Цель должна совершить спасбросок Воли.
Особенно ленивое существо, такое как демон лени, использует результат на одну степень успеха хуже, чем результат его спасброска.
Цель становится временно иммунной ко всем вашим литаниям на 1 минуту.
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Цель не может использовать реакции
| Провал: Цель не может использовать реакции и получает состояние замедлен 1
| Критический провал: Цель не может использовать реакции и получает состояние замедлен 2
Литания эгоизма
Litany of Self-Interest
Сотворение◆ словесный
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность1 раунд
СпасбросокВоля
Описание
Вы произносите речь, которая наполняет вашу цель стремлением к самосовершенствованию, игнорируя помощь другим.
Существо, которое хочет получить преимущества этого заклинания и не заботится о его ограничениях, может добровольно провалить спасбросок.
После этого, цель становится временно иммунной ко всем вашим литаниям на 1 минуту.
Существо, которое хочет получить преимущества этого заклинания и не заботится о его ограничениях, может добровольно провалить спасбросок.
После этого, цель становится временно иммунной ко всем вашим литаниям на 1 минуту.
| Успех: Цель невредима
| Провал: Цель получает бонус состояния +2 к броскам атак, проверкам Восприятия, спасброскам и проверкам навыков. Цель не может Помогать (Aid) Помощь другим существам, считать любое существо союзником, или использовать заклинания или умения, которые дают непосредственную пользу другому существу (на усмотрение Мастера), даже если сама цель литании тоже получат пользу. Другие существа, союзные цели заклинания все считают цель союзником и могут взаимодействовать с ней соответствующим образом.
| Провал: Цель получает бонус состояния +2 к броскам атак, проверкам Восприятия, спасброскам и проверкам навыков. Цель не может Помогать (Aid) Помощь другим существам, считать любое существо союзником, или использовать заклинания или умения, которые дают непосредственную пользу другому существу (на усмотрение Мастера), даже если сама цель литании тоже получат пользу. Другие существа, союзные цели заклинания все считают цель союзником и могут взаимодействовать с ней соответствующим образом.
Мерцание шарма
Glimmer of Charm
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокВоля
Описание
Вы купаетесь в спокойной, почти сверкающей ауре, которая улучшает отношение окружающих к вам. Любое существо, заканчивающее свой ход в ауре должно совершить спасбросок Воли со следующими эффектами. Вне зависимости от результата, после этого оно временно иммунно на 24 часа. Эффект длится до окончания заклинания, даже после того, как существо покидает эту ауру. | Критический успех: Существо невредимо и знает об ауре | Успех: Отношение существа к вам улучшается на 1 ступень. Если это улучшает его отношение хотя бы до безразличного, оно не может совершать против вас враждебные действия, однако эффект заканчивается как только вы совершаете враждебное действие против этого существа или его союзников. | Провал: Отношение существа к вам улучшается на 2 ступени. Оно не может совершать против вас враждебные действия, однако эффект заканчивается как только вы совершаете враждебное действие против этого существа или его союзников. | Критический провал: Существо становится любезным к вам, однако эффект заканчивается как только вы совершаете враждебное действие против этого существа или его союзников. Пока существо любезно, оно не может совершать против вас враждебных действий.
Подсознательное внушение
Subconscious Suggestion
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы внедряете подсознательное внушение, глубоко в разум цели, чтобы она следовала ему, когда произойдет указанный вами триггер (см. Setting Triggers). Вы предлагаете цели ход действий. Ваши указания должны быть сформулированы таким образом, чтобы казаться логичными для цели, и не быть саморазрушительными или явно противоречащими ее интересам. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима и знает что вы пытались контролировать ее | Успех: Цель невредима и думает, что вы просто говорили с ней, не колдуя на нее заклинания | Провал: Внушение остается в подсознании цели до ваших следующих ежедневных приготовлений. Если триггер срабатывает до этого момента, цель немедленно следует вашим указаниям. Эффект имеет продолжительность 1 минуту, либо пока цель не завершит оканчиваемое внушение, либо внушение станет саморазрушительным или будет иметь очевидные негативные эффекты. | Критический провал: Как провал, но продолжительность 1 час
-
--- Усиление (9-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 10 существ.Проклятие моряка
Mariner's Curse
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо
СпасбросокВоля
Описание
Вы поражаете цель проклятием бурлящего, неумолимого моря. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает состояние тошнота 1. Снижение состояния до 0 заканчивает проклятие. | Провал: Цель получает состояние тошнота 1 и не может снизить его ниже 1 пока длится проклятие. Проклятие может быть снято с помощью Снятие проклятия или подобной магии. Всякий раз, когда цель имеет тошноту и она на воде, хотя бы в миле от берега, она еще получает состояние замедлен 1. | Критический провал: Как провал, но цель получает состояние тошнота 2 Убран признак "атака".
Синаптический импульс
Synaptic Pulse
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult
Длительность1 раунд
СпасбросокВоля
Описание
Вы испускаете пульсирующий ментальный взрыв, который проникает в разумы всех врагов в области. Каждый враг в области должен совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Существо невредимо. | Успех: Существо ошеломлено 1. | Провал: Существо ошеломлено 2. | Критический провал: Существо ошеломлено на 1 раунд. Убрана Дистанция 30 футов, так как она тут не имеет смысла. Спасбросок Воли совершают только враги, а не все существа.