Заклинания и Ритуалы
Редакции правил: Legacy и Remaster
Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.
Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.
Найдено: 132
Фазирование фамильяра
Phase Familiar
Сотворение⟳ жестовый (Триггер: Ваш фамильяр получит урон)
Дистанция60 футов
Целиваш фамильяр
Описание
Вы используете силу своего покровителя, чтобы на мгновение превратить своего фамильяра из его твердой физической формы в эфемерную версию самого себя в виде тумана.
Ваш фамильяр получает сопротивление 5 всему урону и иммунен к точному урону.
Это применяется только против спровоцировавшего урона.
Ваш фамильяр получает сопротивление 5 всему урону и иммунен к точному урону.
Это применяется только против спровоцировавшего урона.
Хватка увядания
Withering Grasp
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанциякасание
Цели1 существо или ничейный объект
Описание
Ваше прикосновение заставляет гнить органический материал и разлагает объекты.
Совершите атаку заклинанием в ближнем бою.
Ваше прикосновение наносит 1d12 негативного урона + 1d4 продолжительного негативного урона.
Если существо использует предмет, чтобы блокировать *хватку увядания*, например с помощью реакции Блок щитом, предмет автоматически подвергается воздействию, но существо не получает урона (даже если урон остается после применения Твердости щита).
В отличие от обычного негативного урона, негативный урон от *хватки увядания* повреждает объекты, конструктов и тому подобное, разрушая их.
Совершите атаку заклинанием в ближнем бою.
Ваше прикосновение наносит 1d12 негативного урона + 1d4 продолжительного негативного урона.
Если существо использует предмет, чтобы блокировать *хватку увядания*, например с помощью реакции Блок щитом, предмет автоматически подвергается воздействию, но существо не получает урона (даже если урон остается после применения Твердости щита).
В отличие от обычного негативного урона, негативный урон от *хватки увядания* повреждает объекты, конструктов и тому подобное, разрушая их.
| Критический успех: Ваше прикосновение наносит двойной урон (как начальный, так и продолжительный). Если вы целитесь в объект, то на 1 минуту снизьте его Твердость на 4.
| Успех: Ваше прикосновение наносит полный урон. Если вы целитесь в объект, то на 1 минуту снизьте его Твердость на 2.
| Успех: Ваше прикосновение наносит полный урон. Если вы целитесь в объект, то на 1 минуту снизьте его Твердость на 2.
Хихиканье
Cackle
Сотворение◇ словесный
Описание
Быстро похихикав, вы продлеваете созданный магический эффект.
Вы используете Sustain a Spell.
Вы используете Sustain a Spell.
Чарующие слова
Charming Words
Сотворение◆ словесный
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьдо начала вашего следующего хода
СпасбросокВоля
Описание
Вы шепчете чарующие слова, чтобы отвлечь гнев своего врага.
Цель должна совершить спасбросок Воли.
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Цель получает штраф обстоятельства -1 к броскам атак и броскам урона по вам
| Провал: Цель не может использовать против вас враждебные действия
| Критический провал: Цель получает состояние ошеломлен 1 и не может использовать против вас враждебные действия
Цель должна совершить спасбросок Воли.
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Цель получает штраф обстоятельства -1 к броскам атак и броскам урона по вам
| Провал: Цель не может использовать против вас враждебные действия
| Критический провал: Цель получает состояние ошеломлен 1 и не может использовать против вас враждебные действия
Челюсть обжорства
Glutton's Jaw
Сотворение◆ жестовый, словесный
Длительность1 минута
Описание
Ваш рот превращается в мрачную пасть, кишащую острыми зубами.
Эти челюсти являются безоружной атакой с признаком силовое наносящей 1d8 колющего урона.
Если вы попадаете челюстями и наносите урон, то получаете 1d6 временных ОЗ.
Эти челюсти являются безоружной атакой с признаком силовое наносящей 1d8 колющего урона.
Если вы попадаете челюстями и наносите урон, то получаете 1d6 временных ОЗ.
Чтение судьбы
Read Fate
Сотворение1 минута (жестовый, словесный, материальный)
Дистанция10 футов
Цели1 существо (кроме вас самих)
Описание
Вы пытаетесь узнать больше о судьбе цели на короткий промежуток времени, обычно в течение следующего дня для большинства обыденных существ, или в течение следующего часа или меньше для кого-то, кто, вероятно, имеет различные бурные переживания, например, кто-то, кто активно ищет приключений.
Вы узнаете одно загадочное слово, связанное с судьбой существа в этом временном промежутке.
Судьба, как известно, непостижима, и это слово не обязательно должно приниматься за чистую монету, поэтому его смысл часто ясен только по прошествии времени.
Мастер кидает тайную чистую проверку с КС 6.
Если судьба существа слишком неясна, или в случае провалившейся проверки, заклинание дает слово "нерешенная".
В любом случае, потом существо временно иммунно на 24 часа.
Вы узнаете одно загадочное слово, связанное с судьбой существа в этом временном промежутке.
Судьба, как известно, непостижима, и это слово не обязательно должно приниматься за чистую монету, поэтому его смысл часто ясен только по прошествии времени.
Мастер кидает тайную чистую проверку с КС 6.
Если судьба существа слишком неясна, или в случае провалившейся проверки, заклинание дает слово "нерешенная".
В любом случае, потом существо временно иммунно на 24 часа.
Чувство роя
Swarmsense
Сотворение1 минута (жестовый, словесный)
Длительностьподдерживаемое
Описание
Вы расширяете свои чувства через множество ползающих и летающих существ.
Вы создаете ползучий рой в своем квадрате.
Вы можете слышать через рой, как если бы использовали свое обычное чувство слуха.
В первый раз, когда вы Поддерживаете (Sustain) Sustain a Spell это заклинание каждый раунд, вы можете перемещать рой на 10 футов по земле в любом направлении.
Рой имеет 15 КБ и бонус +0 к спасброскам.
Любой урон, нанесенный рою, уничтожает его и прекращает действие заклинания.
Вы создаете ползучий рой в своем квадрате.
Вы можете слышать через рой, как если бы использовали свое обычное чувство слуха.
В первый раз, когда вы Поддерживаете (Sustain) Sustain a Spell это заклинание каждый раунд, вы можете перемещать рой на 10 футов по земле в любом направлении.
Рой имеет 15 КБ и бонус +0 к спасброскам.
Любой урон, нанесенный рою, уничтожает его и прекращает действие заклинания.
Чудо-ягода
Goodberry
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанциякасание
Цели1 спелые ягоды
Длительность10 минут
Описание
Вы насыщаете ягоду природными силами.
Существо может съесть чудо-ягоду действием Взаимодействовать, чтобы восстановить 1d6+4 ОЗ.
Не съеденная, в течение продолжительности ягода, увядает.
Каждые шесть съеденных чудо-ягод дают столько же пропитания, сколько и одна полноценная пища для обычного человека.
Существо может съесть чудо-ягоду действием Взаимодействовать, чтобы восстановить 1d6+4 ОЗ.
Не съеденная, в течение продолжительности ягода, увядает.
Каждые шесть съеденных чудо-ягод дают столько же пропитания, сколько и одна полноценная пища для обычного человека.
Чуть-чуть удачи
Bit of Luck
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Цели1 готовое существо
Длительность1 минута
Описание
Вы слегка наклоняете чашу весов удачи, чтобы защитить существо от катастрофы.
Когда цель совершит спасбросок, она может бросить дважды и использовать лучший результат.
Как только она это сделает, заклинание заканчивается.
Если вы снова сотворяете *чуть-чуть удачи*, любые предыдущие и еще действующие наложения *чуть-чуть удачи* сразу завершаются.
После того, как существо стало целью для *чуть-чуть удачи*, оно становится временно иммунно на 24 часа.
Когда цель совершит спасбросок, она может бросить дважды и использовать лучший результат.
Как только она это сделает, заклинание заканчивается.
Если вы снова сотворяете *чуть-чуть удачи*, любые предыдущие и еще действующие наложения *чуть-чуть удачи* сразу завершаются.
После того, как существо стало целью для *чуть-чуть удачи*, оно становится временно иммунно на 24 часа.
Эмблема хранителя клятвы
Oathkeeper's Insignia
Сотворение◇ словесный (Триггер: Вы даете обещание или соглашение)
Длительность1 час
Описание
Магический индикатор уверяет существо, что вы выполните свою часть сделки.
Когда Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание, вы создаете браслет, цветок или другую подобную безделушку.
Если в то время, как заклинание действует, вы завершаете условия данного обещания или совершенной сделки, то безделушка исчезает с приятным звоном; если вы нарушаете условия вместо этого, безделушка ломается с диссонирующим треском.
Когда Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание, вы создаете браслет, цветок или другую подобную безделушку.
Если в то время, как заклинание действует, вы завершаете условия данного обещания или совершенной сделки, то безделушка исчезает с приятным звоном; если вы нарушаете условия вместо этого, безделушка ломается с диссонирующим треском.
Этюд хранителя знаний
Loremaster's Etude
Сотворение◇ жестовый (Триггер: Вы или ваш союзник в пределах дистанции совершает проверку навыка для skill--Recall-Knowledge)
Дистанция30 футов
ЦелиВы или спровоцировавший союзник
Описание
Вы взываете к глубоким тайнам своей музы, наделяя цель возможностью больше думать и вспоминать информацию.
Киньте спровоцировавшую проверку навыка Вспомнить информацию дважды и используйте лучший результат.
Киньте спровоцировавшую проверку навыка Вспомнить информацию дважды и используйте лучший результат.
Эффективный аппорт
Efficient Apport
Сотворение◆ жестовый
Дистанция60 футов
Цели1 ничейный объект легкой Массы или менее
Описание
Подходить к предмету, чтобы взять его - это слишком много усилий.
Будь то ваша книга заклинаний, реагент или бокал вина, гораздо эффективнее призвать его в руку.
Вы телепортируете цель в свою незанятую руку.
Если у вас нет свободной руки, объект падает на землю у ваших ног.
Будь то ваша книга заклинаний, реагент или бокал вина, гораздо эффективнее призвать его в руку.
Вы телепортируете цель в свою незанятую руку.
Если у вас нет свободной руки, объект падает на землю у ваших ног.