Перейти к содержимому

Заклинания и Ритуалы

Редакции правил: Legacy и Remaster

Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.

Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Круг Все
Сортировка По умолчанию
Найдено: 233

Праведная мощь

Righteous Might
Закл. 6
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine
Длительность1 минута
Отдельная страница: Праведная мощь
Описание
Вы сосредотачиваете всю вашу сакральную энергию и превращаетесь в боевую форму среднего размера, схожую с вашей обычной, но вооруженную мощным божественным оружием, дарованным вашим божеством. В этой боевой форме у вас есть руки, и вы можете использовать действия с признаком воздействие. Вы можете Dismiss это заклинание. Вы получаете следующие характеристики и умения когда находитесь в этой форме: * КБ = 20 + ваш уровень. Игнорируете ваш штраф проверки доспеха и снижение Скорости. * 10 временных ОЗ * Скорость 40 футов * Сопротивление 3 физическому урону * Ночное зрение * Специальную атаку с праведной версией оружия вашего божества, которая является единственной атакой, которую вы можете использовать. Ваш модификатор атаки этим особым оружием +21 и бонус урона +8 (или +6 для дистанционной атаки). Если ваш модификатор атаки любимым оружием божества больше, вы можете использовать его. Вы наносите 3 обычных кости урона оружия, или 3 кости урона на один размер больше, если оружие является простым с костью урона d4 или d6. Оружие имеет одно из следующих свойств, которое соответствует мировоззрению вашего божества: Анархическая, Аксиоматическая, Святая или Нечестивая. Если ваше божество полностью нейтрально, то вместо этого вы наносите дополнительные 1d6 точного урона. * Модификатор Атлетики +23, или ваш если он выше
-
--- Усиление (8-й): Ваша боевая форма становится большого размера, и атаки получают досягаемость 10 футов, или 15 футов если оружие божества имеет признак длинное. Вам необходимо место, чтобы увеличиться в размере, иначе заклинание пропадает. Вы получаете КБ = 21 + ваш уровень, 15 временных ОЗ, сопротивление 4 физическому урону, модификатор атаки +28, бонус урона +15 (+12 для дистанционных атак), и Атлетика +29.

Превращение камня в плоть

Stone to Flesh
Закл. 6
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Primal
Дистанциякасание
Целиокаменевшее существо или каменные объекты человеческого размера
Отдельная страница: Превращение камня в плоть
Описание
Манипулируя фундаментальными частицами материи, вы превращаете камень в плоть и кровь. Вы возвращаете окаменевшее существо в его нормальное состояние или превращаете каменный объект в массу инертной плоти (без Твердости камня) примерно такой же формы.

Пробуждение энтропии

Awaken Entropy
Закл. 6
Сотворение◆◆◆ материальный, жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Primal
Дистанция120 футов
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Отдельная страница: Пробуждение энтропии
Описание
Всё стареет, всё умирает и в конце времён даже само мироздание замрет и умолкнет. Вы пробуждаете космические принципы энтропии, ускоряя время в определённой области - плоть слабеет, растения высыхают, и даже камень начинает крошиться. Любое существо попадающее в область или начинающее в ней ход, должно совершить успешный простой спасбросок Стойкости, иначе получает 8d6 негативного урона или 8d6 урона силой, если обычно данное существо не получает негативный урон - например, если оно является конструктом или нежитью. Даже такие сущности, как бесы с неограниченной продолжительностью жизни могут быть подвержены энтропии. Когда вы Поддерживаете (Sustain) Sustain a Spell это заклинание первый раз за ход, в дополнение к увеличенной продолжительности еще усиливается зона энтропии. Радиус взрыва увеличивается на 10 футов (до максимальных 40 футов), а размер кости урона увеличивается на 1 шаг (с d6 до d8, затем до d10 и в итоге до d12).
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d6.

Разговор с камнями

Stone Tell
Закл. 6
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Primal
Длительность10 минут
Отдельная страница: Разговор с камнями
Описание
Вы можете задавать вопросы и получать ответы от натуральных или обработанных камней. В то время как камень не является разумным, вы говорите с природными духами камня, которые имеют индивидуальность обусловленную видом камня, а также типом строения, частью которой является камень (для обработанного камня). Перспектива, восприятие и знание камня дают ему мировосприятие, достаточно отличное от человеческого, чтобы он не считал те же детали важными. Камни в основном могут ответить на вопросы о существах, которые касались их в прошлом, и о том, что скрывается под ними или за ними.

Разрушение заклинаний

Spellwrack
Закл. 6
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Отдельная страница: Разрушение заклинаний
Описание
Вы заставляете любые заклинания, наложенные на цель, выплескивать свою энергию вредными всплесками. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Всякий раз, когда цель подвергается воздействию заклинания с продолжительностью, она получает 2d12 продолжительного урона силой. Каждый раз, когда она получает продолжительный урон силой от разрушение заклинаний, оставшаяся продолжительность заклинаний действующих на нее, снижает на 1 раунд. Только успешная проверка Арканы с вашим КС заклинания помогает цели восстановиться от продолжительного урона; проклятие и продолжительный урон заканчиваются через 1 минуту. | Провал: Как успех, но проклятие и продолжительный урон не заканчиваются сами по себе | Критический провал: Как провал, но продолжительный урон силой становятся 4d12

Стена лезвий

Blade Barrier
Закл. 6
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияDivine
Дистанция120 футов
Длительность1 минута
Отдельная страница: Стена лезвий
Описание
Лезвия из силы формируют мешающую стену. Стена появляется прямой линией, высотой 20 футов, 120 футов в длину, и 2 фута толщиной и она дает укрытие. Стена наносит 7d8 урона силой каждому существу, которое находится в пространстве стены в момент ее создания, которое пытается пройти через стену, или которое заканчивается ход внутри стены. Простой спасбросок Рефлекса снижает урон. Существо, которое совершило успешный спасбросок при создании стены, выталкивается в ближайшее пространство на одну из сторон стены, по его выбору. Существа, пытающиеся пройти через стену, заканчивают движение рядом со стеной, если критически проваливают свой спасбросок.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d8.

Услышать свое имя

Catch Your Name
Закл. 6
Сотворение⬲ жестовый
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Услышать свое имя
Описание
Вы узнаете личное имя (но не истинное) существа, произнесшего ваше имя, а также его точное местоположение, если только ему не удастся с помощью успешного спасброска отменить этот эффект. Вы в любой момент узнаете о выполнении условий триггера, пока заклинание приготовленно или находится в вашем репертуаре. Не произнеся заклинание, невозможно отличить один триггер этого заклинания от другого. Это может вызывать неудобство, если вы настолько знамениты, что ваше имя постоянно на слуху у других. Правила: Это относится к специфичным правилам - /books/Secrets-of-Magic/True-Names.

Фанатичная убежденность

Zealous Conviction
Закл. 6
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Дистанция30 футов
Целивплоть до 10 готовых существ
Длительность10 минут
Отдельная страница: Фанатичная убежденность
Описание
Вы обходите рациональные мысли ваших целей, внушая им непоколебимую убежденность и рвение. Каждая цель получает 12 временных ОЗ и бонус состояния +2 к спасброскам Воли против ментальных эффектов, поскольку их вера отвергает сигналы от своих собственных тел и умов. Если вы приказываете цели что-то сделать, она должна выполнить вашу просьбу, хотя, если бы она обычно посчитала задачу противоречивой, она может каждый раунд, в конце своего хода, совершить спасбросок Воли из-за когнитивного диссонанса. В случае успеха, она завершает для себя эффекты этого заклинания.
-
--- Усиление (9-й): Временные ОЗ увеличиваются до 18, а бонус состояния к спасброскам воли увеличивается до +3. Добавлены признаки "эмоция" и "ментальное".

Форма демона

Demon Form
Закл. 6
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine
Длительность1 минута
Отдельная страница: Форма демона
Описание
Вы извращаете себя грехом Бездны, превращаясь в боевую форму демона среднего размера. Когда вы сотворяете это заклинание, выберите бабау, хезру, набасу или врока. При выборе хезру боевая форма имеет большой размер и у вас должно быть место для увеличения, иначе заклинание пропадает. Находясь в этой форме вы получаете признаки демон и бес. В этой форме у вас есть руки, и вы можете использовать действия воздействия. Вы можете Dismiss это заклинание. Вы получаете следующие характеристики и умения вне зависимости от того, какую боевую форму выбрали: * КБ = 20 + ваш уровень. Игнорируете ваш штраф проверки доспеха и снижение Скорости. * 30 временных ОЗ, слабость 5 добру и 5 холодному железу * Ночное зрение * Одну или более атак, в зависимости от выбранной боевой формы. Вы обучены им. Ваш модификатор атаки +22 [+17/+12], и вы используете указанный урон. Эти атаки основаны на Силе (для таких целей, как состояние ослаблен). Если ваш модификатор атаки определенного оружия или безоружной атаки выше, то можете использовать его. * Модификатор Атлетики +23, или ваш если он выше Вы также получаете особые умения в зависимости от выбранной формы: | Бабау (Babau): Скорость 25 футов | Ближний бой ◆ длинное копье +22 [+17/+12] (досягаемость 10 футов), Урон 2d8+10 колющий + 1d6 зло | Ближний бой ◆ челюсти +22 [+17/+12], Урон 2d10 колющий + 1d6 зло | Ближний бой ◆ коготь +22 [+18/+14] (быстрое), Урон 2d4 рубящий + 1d6 зло | Все Удары наносят дополнительные 2d6 точного урона застигнутым врасплох существам | Хезру (Hezrou): Скорость 30 футов, Скорость плавания 30 футов | Ближний бой ◆ челюсти +22 [+17/+12] (досягаемость 10 футов), Урон 2d12+10 колющий + 1d6 зло, и после попадания вы можете потратить действие, чтобы Схватить (Grab) Grab цель | Ближний бой ◆ коготь +22 [+18/+14] (быстрое, досягаемость 10 футов), Урон 2d8 рубящий + 1d6 зло | Набасу (Nabasu): Скорость 25 футов, Скорость полета 40 футов | Ближний бой ◆ челюсти +22 [+17/+12], Урон 2d10+10 колющий + 1d6 зло | Ближний бой ◆ коготь +22 [+18/+14] (быстрое), Урон 2d6 рубящий + 1d6 зло | Врок (Vrock): Скорость 25 футов, Скорость полета 35 футов; сопротивление 10 электричеству | Ближний бой ◆ клюв +22 [+17/+12], Урон 2d8+10 колющий + 1d6 зло | Ближний бой ◆ лапа +22 [+18/+14] (быстрое), Урон 2d6 рубящий + 1d6 зло | Ближний бой ◆ коготь +22 [+18/+14] (быстрое), Урон 2d6 рубящий + 1d6 зло

Форма дьявола

Devil Form
Закл. 6
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine
Длительность1 минута
Отдельная страница: Форма дьявола
Описание
Вы связываете себя с мощью Ада, превращаясь в боевую форму дьявола среднего размера. Когда вы сотворяете это заклинание, выберите барбазу, эринию, осилута или сарлагона. При выборе осилута или сарлагона боевая форма имеет большой размер и у вас должно быть место для увеличения, иначе заклинание пропадает. Находясь в этой форме вы получаете признаки дьявол и бес. В этой форме у вас есть руки, и вы можете использовать действия воздействия. Вы можете Dismiss это заклинание. Вы получаете следующие характеристики и умения вне зависимости от того, какую боевую форму выбрали: * КБ = 22 + ваш уровень. Игнорируете ваш штраф проверки доспеха и снижение Скорости. * 5 временных ОЗ, слабость 5 добру * Сопротивление 5 физическому урону (кроме серебра), 10 огню * Ночное зрение * Одну или более атак, в зависимости от выбранной боевой формы. Вы обучены им. Ваш модификатор атаки +20 [+15/+10], и вы используете указанный урон. Эти атаки основаны на Силе (для таких целей, как состояние ослаблен). Если ваш модификатор атаки определенного оружия или безоружной атаки выше, то можете использовать его. * Модификатор Атлетики +23, или ваш если он выше Вы также получаете особые умения в зависимости от выбранной формы: | Барбазу (Barbazu): Скорость 35 футов | Ближний бой ◆ глефа +20 [+15/+10] (смертельное d8, силовое, досягаемость 10 футов), Урон 2d8+10 рубящий + 1d6 зло и 1d6 продолжительного урона кровотечением | Ближний бой ◆ борода +20 [+15/+10], Урон 3d8 колющий + 1d6 зло | Ближний бой ◆ коготь +20 [+16/+12] (быстрое), Урон 3d6 рубящий + 1d6 зло | Эриния (Erinys): Скорость 25 футов, Скорость полета 40 футов | Ближний бой ◆ длинный меч +20 [+15/+10] (универсальное К, Урон 1d8+10 рубящий + 1d6 злом и 1d6 огнем | Дальний бой ◆ композитный длинный лук +20 [+15/+10] (залповое, смертельное d10, шаг дистанции 100 футов), Урон 1d8 колющий + 1d6 зло и 1d6 огонь | Осилут (Osyluth): Скорость 35 футов, Скорость полета 30 футов | Ближний бой ◆ челюсти +20 [+15/+10], Урон 2d10+10 колющий + 1d6 зло | Ближний бой ◆ коготь +20 [+16/+12] (быстрое, досягаемость 10 футов), Урон 2d6 рубящий + 1d6 зло | Ближний бой ◆ жало +20 [+15/+10] (досягаемость 15 футов), Урон 1d10 колющий + 1d6 зло и 1d6 яд | Дальний бой ◆ костяной осколок +20 [+15/+10] (шаг дистанции 30 футов), Урон 2d6 колющий + 1d6 зло | Сарлагон (Sarglagon): Скорость 25 футов, Скорость полета 25 футов, Скорость плавания 30 футов | Ближний бой ◆ клыки +20 [+15/+10], Урон 2d10+10 колющий + 1d6 зло | Ближний бой ◆ ручное щупальце +20 [+16/+12] (быстрое), Урон 1d8 дробящий + 1d6 зло и 1d6 яд

Форма дэймона

Daemon Form
Закл. 6
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine
Длительность1 минута
Отдельная страница: Форма дэймона
Описание
Вы наполняетесь искаженной смертью и чистой злобой Абаддона, превращаясь в боевую форму дэймона большого размера. Вам необходимо место, чтобы увеличиться в размере, иначе заклинание пропадает. Когда вы сотворяете это заклинание, выберите цеастодэймона, лейкодэймона, меладэймона или пискодэймона. При выборе цеастодэймона боевая форма имеет средний размер. Находясь в этой форме вы получаете признаки дэймон и бес. В этой форме у вас есть руки, и вы можете использовать действия воздействия. Вы можете Dismiss это заклинание. Вы получаете следующие характеристики и умения вне зависимости от того, какую боевую форму выбрали: * КБ = 21 + ваш уровень. Игнорируете ваш штраф проверки доспеха и снижение Скорости. * 15 временных ОЗ и слабость 5 добру * Бонус состояния +2 ко всем спасброскам против эффектов смерти * Сопротивление 10 яду * Ночное зрение * Одну или более атак, в зависимости от выбранной боевой формы, являющиеся единственными атаками которыми вы можете наносить Удар. Вы обучены им. Ваш модификатор атаки +21 [+16/+11], и вы используете указанный урон. Эти атаки основаны на Силе (для таких целей, как состояние ослаблен). Если ваш модификатор безоружной атаки выше, то можете использовать его. * Модификатор Атлетики +23, или ваш если он выше Вы также получаете особые умения в зависимости от выбранной формы: | Цеастодэймон (Ceustodaemon): Скорость 25 футов | Ближний бой ◆ челюсти +21 [+16/+11] (досягаемость 10 футов), Урон 2d10+10 колющий + 1d6 зло | Ближний бой ◆ коготь +21 [+17/+13] (быстрое, досягаемость 10 футов), Урон 2d6 рубящий + 1d6 зло | Любой успешный Удар челюстями или когтями наносит дополнительные 1d6 урона и вы получаете такое же количество урона | Лейкодэймон (Leukodaemon): Скорость 25 футов, Скорость полета 40 футов; бонус состояния +2 ко всем спасброскам против болезней | Ближний бой ◆ челюсти +21 [+16/+11] (досягаемость 10 футов), Урон 2d10+10 колющий + 1d6 зло | Ближний бой ◆ коготь +21 [+17/+13] (быстрое, досягаемость 10 футов), Урон 2d6 рубящий + 1d6 зло | Дальний бой ◆ композитный длинный лук +21 [+16/+11] (залповое, смертельное d10, шаг дистанции 100 футов), Урон 2d8 колющий + 1d6 зло | Меладэймон (Meladaemon): Скорость 25 футов, Скорость полета 40 футов | Ближний бой ◆ челюсти +21 [+16/+11] (досягаемость 10 футов), Урон 2d10+10 колющий + 1d6 зло | Ближний бой ◆ коготь +21 [+17/+13] (быстрое, досягаемость 10 футов), Урон 1d8 рубящий + 1d6 зло и 1d6 негативный, и после попадания вы можете потратить действие, чтобы Схватить (Grab) Grab цель | Пискодэймон (Piscodaemon): Скорость 25 футов, Скорость плавания 40 футов | Ближний бой ◆ клешня +21 [+16/+11], Урон 2d10+10 колющий + 1d6 зло и 1d6 продолжительного урона кровотечением, и после попадания вы можете потратить действие, чтобы Схватить (Grab) Grab цель | Ближний бой ◆ щупальце +21 [+17/+13] (быстрое), Урон 2d6 дробящий + 1d6 зло и 1d6 яд Убрано ограничение на использование других атак вместе с получаемыми ударами. Вы все еще можете использовать атаки не являющиеся Ударом, такие как Захватить и Опрокинуть как обычно.

Божественный сосуд

Divine Vessel
Закл. 7
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine
Длительность1 минута
Отдельная страница: Божественный сосуд
Описание
Вы принимаете потусторонние энергии в свое тело; являясь все еще узнаваемым и являетесь собой, вы приобретаете черты одного из служителей вашего божества. Выберите мировоззрение, имеющееся у вашего божества (хаотичное, принципиальное, злое или доброе). Вы не можете сотворять это заклинание, если у вас нет божества, или оно истинно нейтральное. Это заклинание получает признак выбранного мировоззрения. Если вы были среднего размера или менее, то становитесь большого размера, как при эффекте Увеличение. Вам необходимо место, чтобы увеличиваться в размере, иначе заклинание пропадает. Вы получаете следующие преимущества: * 40 временных ОЗ * Скорость полета равную вашей Скорости * Слабость 10 к урону мировоззрением, отличным от выбранного вами * Бонус состояния +1 к спасброскам против заклинаний * Ночное зрение * Ваши безоружные атаки и оружие наносят 1 дополнительный урон выбранным типом мировоззрения * Одну или более безоружных атак ближнего боя. Если вы выбрали доброе или принципиальное мировоззрение, ваши атаки кулаками наносят 2d8 урона. Если вы выбрали хаос, то получаете безоружную атаку укусом, которая наносит 2d10 колющего урона. Если вы выбрали зло, то получаете безоружную атаку когтями, которая наносит 2d8 рубящего урона и имеет признаки быстрое и точное.
-
--- Усиление (9-й): Временные ОЗ увеличиваются до 60, слабость увеличивается до 15, а продолжительность увеличивается до 10 минут.

Божественный указ

Divine Decree
Закл. 7
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine
Дистанция40 футов
Длительностьразличается
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Божественный указ
Описание
Вы изрекаете мощную литанию из своей веры, наказ, который вредит тем, кто противостоит вашим идеалам. Выберите мировоззрение, имеющееся у вашего божества (хаотичное, принципиальное, злое или доброе). Вы не можете сотворять это заклинание, если у вас нет божества, или оно истинно нейтральное. Это заклинание получает признак выбранного мировоззрения. Вы наносите существам в области 7d10 урона; каждое существо должно совершить спасбросок Стойкости. Существа с мировоззрением, соответствующим выбранному вами, не затрагиваются заклинанием. Тот, кто ни соответствует, ни противоположный по мировоззрению, считает результат спасброска на 1 ступень успешней и не страдает от эффектов помимо урона. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо получает половину урона | Провал: Существо получает полный урон и состояние ослаблен 2 на 1 минуту | Критический провал: Существо получает двойной урон и состояние ослаблен 2 на 1 минуту. На вашем родном плане, существо, которое крит.провалило, изгоняется с эффектом провала Изгнание. Существо 10-го уровня или ниже должно совершить спасбросок Воли. При провале, оно парализовано на 1 минуту; при крит.провале оно умирает.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d10, а уровень существ, которые должны делать второй спасбросок при крит.провале увеличивается на 2.

Буря духов

Tempest of Shades
Закл. 7
Сотворение◆◆◆ материальный, жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция100 футов
Длительностьдо конца вашего следующего хода
Отдельная страница: Буря духов
Описание
Вы направляете силу нежизни, чтобы ненадолго призвать смесь мстительных мертвецов, убитых как вашими врагами, так и союзниками. Это явление появляется огромным торнадо из бесплотных, воющих лиц. Оно занимает пространство как существо огромного размера и обладает Скоростью 60 футов. Прибытие (негативный) Вихрь смерти: Каждое вражеское существо в пределах 60-футовой эманации должно совершить спасбросок Стойкости со следующими эффектами. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо истощено 1 | Провал: Существо истощено 2 | Критический провал: Существо истощено 3 Уход (страх, эмоция, ментальный) Завывание вечности: Мстительные мертвецы издают мучительный крик. Все ваши враги в пределах 100-футовой эманации должны совершить спасбросок Воли со следующими эффектами. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо напугано 1 | Провал: Существо напугано 3 | Критический провал: Существо напугано 3. Еще оно на 1 раунд впадает в бегство или пока не перестанет быть напуганным, в зависимости от того, что произойдет раньше.

Взрыв затмения

Eclipse Burst
Закл. 7
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Primal
Дистанция500 футов
СпасбросокРефлекс
Отдельная страница: Взрыв затмения
Описание
Сфера ледяной тьмы взрывается в области, нанося существам 8d10 урона холодом, + дополнительные 8d4 негативного урона живым существам. Существа в области взрыва должны совершить спасбросок Рефлекса. Если сфера перекрывает область магического света или воздействует на существо, с эффектом магического света, взрыв затмения пытается противодействовать эффекту света. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо получает половину урона | Провал: Существо получает полный урон | Критический провал: Существо получает двойной урон и состояние слепота из-за тьмы, на неограниченный период времени
-
--- Усиление (+1): Урон холодом увеличивается на 1d10, а негативный урон живым существам увеличивается на 1d4. Убран урон объектам в области.

Космическая форма

Cosmic Form
Закл. 7
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Primal
Длительность1 минута
Отдельная страница: Космическая форма
Описание
Вы полностью воссоздаете свою форму из космической энергии, превращаясь в боевую форму большого размера. Вы должны иметь достаточно места, чтобы увеличиться в размере, иначе заклинание пропадает. Когда вы сотворяете это заклинание, выберите силы луны или солнца. В этой форме у вас есть руки, и вы можете использовать действия воздействия. Вы можете Dismiss это заклинание. Вы получаете следующие характеристики и умения вне зависимости от того, какую боевую форму выбрали: * КБ = 21 + ваш уровень. Игнорируете ваш штраф проверки доспеха и снижение Скорости. * 20 временных ОЗ * Ночное зрение * Одну или более атак, в зависимости от выбранной боевой формы. Вы обучены им. Ваш модификатор атаки +25 [+20/+15], и вы используете указанный урон. Атаки ближнего боя основаны на Силе (для таких целей, как состояние ослаблен), а дистанционные атаки основаны на Ловкости. Если ваш модификатор безоружной атаки выше, то можете использовать его. * Модификатор Атлетики +25, или ваш если он выше Вы также получаете особые умения в зависимости от выбранной формы: | Луна (Moon): Скорость 30 футов, Скорость полета 50 футов | Ближний бой ◆ кулак +25 [+21/+17] (быстрое, досягаемость 10 футов), Урон 2d4+10 дробящий + 1d6 огонь | Дальний бой ◆ лунный луч (дистанция 90 футов), Урон 2d4+10 огонь | Огненный урон этой формы считается серебром для сопротивлений, слабостей; при критическом попадании любым из Ударов цель одурманена 2 на 1 раунд | Солнце (Sun): Скорость 30 футов, Скорость полета 50 футов | Ближний бой ◆ кулак +25 [+21/+17] (быстрое, досягаемость 10 футов), Урон 2d6+10 огонь + 1d6 продолжительного урона огнем | Дальний бой ◆ солнечный луч (дистанция 90 футов), Урон 1d6+10 огонь + 1d6 продолжительного урона огнем; при критическом попадании любым из Ударов цель ослеплена на 1 раунд

Неиссякаемый цинизм

Inexhaustible Cynicism
Закл. 7
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция30 футов
Целивплоть до 5 существ
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Неиссякаемый цинизм
Описание
Вы внушаете своим целям сокрушительное сомнение обо всех и всем вокруг. На время действия, каждая цель не желает получать никакие эффекты требующие быть готовой целью (на случай, если эффект окажется скрытой атакой), отказывается глотать что-либо (вдруг вещество было подменено ядом или является проклятым дубликатом), не считает никого союзником (на случай, если ее друзей подменили самозванцами), и не верит ничему, что ей говорят (вдруг, ей лгут, однако это не значит, что существо верит в противоположное). Оно полностью не верит своему умению Вспомнить информацию, так как убеждено в том, что скорее всего поминает ложную информацию, как при крит.провале проверки "Вспомнить информацию". Наконец, существо получает 6d6 ментального урона в конце каждого своего хода (без спасброска), если только не потратит в этот ход хотя бы 1 действие Ища (Seeking) Поиск или как-то иначе взаимодействуя со своим окружением, в попытке не поверить иллюзиям, которые как ей кажется окружают ее. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо поддалось эффекту на 1 раунд | Провал: Существо поддалось эффекту на 1 минуту | Критический провал: Существо поддалось эффекту на 1 час

Перст смерти

Finger of Death
Закл. 7
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 живое существо
Отдельная страница: Перст смерти
Описание
Вы указываете пальцем на цель и произносите убивающее слово. Вы наносите цели 70 негативного урона. Если урон от перста смерти снижает ОЗ цели до 0, цель мгновенно умирает.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 10.

Планарный переход

Plane Shift
Закл. 7
Сотворение◆0 минут (фокусный, жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 готовое существо, или вплоть до 8 готовых существ держащихся за руки
Отдельная страница: Планарный переход
Описание
Вы и ваши союзники пересекаете барьеры между планами бытия. Цели перемещаются на другой план, такой как Огненный план, Теневой план или Бездна. Вы должны обладать определенными знаниями о плане назначения и использовать магический камертон, созданный из материала с этого плана, в качестве фокуса для заклинания. В то время как камертоны для большинства известных планов являются необычными, так же как и это заклинание планарного перехода, более смутные планы и демипланы часто имеют камертоны редкого качества. Заклинание очень неточное, и вы появляетесь в 1d20×25 милях от последнего места, где одна из целей (по вашему выбору) была расположена в последний раз, когда она путешествовала на этот план. Если это первое путешествие на конкретный план для всех целей, вы появляетесь в случайном месте плана. Планарный переход не обеспечивает способов обратного путешествия, однако сотворение заклинания снова позволяет вам вернуться на ваш предыдущий план, если только нет каких-либо смягчающих обстоятельств.

Пространственный замок

Dimensional Lock
Закл. 7
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция120 футов
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Отдельная страница: Пространственный замок
Описание
Вы создаете мерцающий барьер, который пытается противодействовать эффектам телепортации и планарному перемещению в область или из нее, включая предметы, которые позволяют получить доступ к межпространственным карманам (как например, Бездонная сумка). Пространственный замок пытается противодействовать любым попыткам призвать в область существо, но не останавливает уход существ, когда завершается время призыва. Продолжительность исправлена на "до ваших следующих ежедневных приготовлений".

Регенерация

Regenerate
Закл. 7
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Primal
Дистанциякасание
Цели1 готовое живое существо
Длительность1 минута
Отдельная страница: Регенерация
Описание
Вливание позитивной энергии дает существу непрерывное исцеление. Цель временно получает регенерацию 15, которая восстанавливает ей 15 ОЗ в начале каждого ее хода. Пока действует регенерация, цель не может умереть от урона и ее значение состояния при смерти не может увеличиваться до значения которое убьет ее (это препятствует большинству существ выйти за пределы при смерти 3), однако если ее значение состояния ранен становится 4 или выше, она остается без сознания пока ее раны не будут вылечены. Если цель получает урон кислотой или огнем, ее регенерация отключается до конца ее следующего хода. Каждый раз, когда существо восстанавливает ОЗ от регенерации, оно также выращивает один поврежденный или разрушенный орган (если такой есть). Еще, во время действия заклинания, существо может присоединить отсеченные части тела, потратив действие Взаимодействовать, чтобы удержать часть тела в области откуда она была отсечена.
-
--- Усиление (9-й): Регенерация увеличивается до 20. При первичной формулировке (когда не давало дойти при смерти выше 3) заклинание некорректно взаимодействовало с состоянием обречен.

Солнечная вспышка

Sunburst
Закл. 7
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Primal
Дистанция500 футов
СпасбросокРефлекс
Отдельная страница: Солнечная вспышка
Описание
Мощная сфера обжигающего солнечного света взрывается в области, нанося всем существам 8d10 огненного урона, + 8d10 дополнительного позитивного урона нежити. Каждое существо в области должно совершить спасбросок Рефлекса. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо получает половину урона | Провал: Существо получает полный урон | Критический провал: Существо получает полный урон и навсегда получает состояние слепота Если сфера пересекает область магической тьмы, то солнечная вспышка пытается противодействовать эффекту тьмы.
-
--- Усиление (+1): Урон огнем увеличивается на 1d10, а позитивный урон против нежити увеличивается на 1d10. Убран урон объектам в области.

Удар божества

Deity's Strike
Закл. 7
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine
Дистанция500 футов
Цели1 существо (см. описание)
Отдельная страница: Удар божества
Описание
Воплощенная версия предпочитаемого оружия вашего божества появляется в воздухе и атакует цель, используя бросок атаки заклинания. При попадании оружие наносит 7d12 урона силой, либо двойной урон при критическом попадании. После атаки, была ли она успешной или нет, божественная энергия вырывается из оружия в виде ударной волны. Она излучается линией 30-футовой длины и 10-футовой ширины, начинающейся от цели и тянущейся в выбранном вами направлении. Выберите имеющееся у вашего божества мировоззрение (добро, зло, хаос, принципиальность). Ваша цель и любые другие существа в пределах области заклинания, получают 5d6 урона выбранного типа мировоззрения, с простым спасброском Рефлекса. Заклинание получает признак выбранного мировоззрения. Если ваше божество полностью нейтрально, то оружие не создает ударную волну.
-
--- Усиление (9-й): Урон силой увеличивается на 1d12, а урон мировоззрением на 1d6.

Форма ангела

Angel Form
Закл. 7
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine
Длительность1 минута
Отдельная страница: Форма ангела
Описание
Вызывая царства небожителей, вы превращаетесь в боевую форму ангела среднего размера. Когда вы сотворяете это заклинание, выберите балисса, хорала, монадического дэва или мованического дэва. При выборе хорала, боевая форма имеет маленький размер. Находясь в этой форме вы получаете признаки ангел и небожитель. В этой форме у вас есть руки, и вы можете использовать действия воздействия. Вы можете Dismiss это заклинание. Вы получаете следующие характеристики и умения вне зависимости от того, какую боевую форму выбрали: * КБ = 22 + ваш уровень. Игнорируете ваш штраф проверки доспеха и снижение Скорости. * 40 временных ОЗ и слабость 10 злу * Ночное зрение * Одну или более атак, в зависимости от выбранной боевой формы. Вы обучены им. Ваш модификатор атаки +25 [+20/+15], и вы используете указанный урон. Атаки ближнего боя основаны на Силе (для таких целей, как состояние ослаблен), а дистанционные атаки основаны на Ловкости. Если ваш модификатор атаки определенного оружия или безоружной атаки выше, то можете использовать его. * Модификатор Атлетики +25, или ваш если он выше Вы также получаете особые умения в зависимости от выбранной формы: | Балисс (Balisse): Скорость 30 футов, Скорость полета 40 футов; модификатор Восприятия +26 для обнаружения лжи и иллюзий, или ваш, если он выше | Ближний бой ◆ скимитар +25 [+20/+15] (размах, силовое), Урон 2d6+12 рубящий + 1d6 огонь и 1d6 добро | Хорал (Choral): Скорость 30 футов, Скорость полета 40 футов; бонус состояния +1 к КБ и спасброскам от звуковых и слуховых эффектов | Ближний бой ◆ кулак +25 [+21/+17] (быстрое), Урон 2d6+12 дробящий + 1d6 добро | Дальний бой ◆ пронзающий гимн +25 [+20/+15] (шаг дистанции 90 футов), Урон 1d6+12 звук + 1d6 добро и при критическом попадании глухота на 1 раунд | Монадический дэв (Monadic Deva): Скорость 30 футов, Скорость полета 40 футов; бонус состояния +2 к спасброскам от эффектов смерти и тех, которые воздействуют на души | Ближний бой ◆ святая булава +25 [+20/+15] (толчок), Урон 2d6+12 дробящий + 1d6 сила и 1d6 добро | Мованический дэв (Movanic Deva): Скорость 30 футов, Скорость полета 40 футов; сопротивление 10 негативному урону | Ближний бой ◆ меч-бастард +25 [+20/+15] (двуручное d12), Урон 1d8+12 рубящий + 1d6 огонь и 1d6 добро
-
--- Усиление (9-й): Ваша боевая форма становится большого размера. Вы должны иметь достаточно места, чтобы увеличиться в размере, иначе заклинание пропадает. Вы получаете 60 временных ОЗ; слабость 15 злу; модификатор атаки +30 [+25/+20]; бонус урона +20; и Атлетика +33.

Энергетическая защита

Energy Aegis
Закл. 7
Сотворение◆ минута (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Отдельная страница: Энергетическая защита
Описание
Вы защищаете цель мощным, долговременным энергетическим барьером. Цель получает сопротивление 5 кислоте, холоду, электричеству, огню, силе, звуковому, негативному и позитивному урону.
-
--- Усиление (9-й): Сопротивления увеличиваются до 10. Продолжительность исправлена на "до ваших следующих ежедневных приготовлений".

Эфирная прогулка

Ethereal Jaunt
Закл. 7
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Отдельная страница: Эфирная прогулка
Описание
Вы путешествуете на Эфирный план, который наложен на Материальный план. Существа Материального плана не могут видеть вас и вы можете двигаться через вещи на Материальном плане. Вы двигаетесь с половиной вашей обычной Скорости, но можете перемещаться в любых направлениях (включая вверх и вниз). Вы можете видеть Материальный план в пределах 60 футового радиуса; он серый, неясный и скрыт от вас. Вы не можете воздействовать на Материальный план, и он не может воздействовать на вас, кроме эффектов силы и преграждений исходящими оттуда. Когда заклинание заканчивается, вы возвращаетесь на Материальный план. Если вы в воздухе, то падаете (если только вы не умеете летать), а если вы внутри объекта, вас выталкивает в ближайшее открытое пространство и наносит 1d6 урона за каждые 5 футов на которые вас вытолкнуло. Если вы сотворяете это заклинание находясь не на Материальном плане, то оно пропадает.
-
--- Усиление (9-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 5 дополнительных готовых существ в пределах 30 футов. Продолжительность увеличивается вплоть до 10 минут.

Божественная аура

Divine Aura
Закл. 8
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine
Целисоюзники в области
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Отдельная страница: Божественная аура
Описание
Божественная сила оберегает цели, давая каждому бонус состояния +1 КБ и спасброскам, пока они находятся в области. Выберите мировоззрение, имеющееся у вашего божества (хаотичное, принципиальное, злое или доброе). Вы не можете сотворять это заклинание, если у вас нет божества, или оно истинно нейтральное. Это заклинание получает признак выбранного мировоззрения. Бонусы, даваемые заклинанием увеличиваются до +2 против атак и эффектов, от существ с мировоззрением противоположным заклинанию (принципиальности если вы выбрали хаос, злу если вы выбрали добро). Эти бонусы увеличиваются до +4 против эффектов, создаваемых существами, которые пытаются наложить состояние под контролем на цель вашей божественной ауры, а также против атак сделанных существами, призванными чем угодно, что противоположно мировоззрению вашей божественной ауры. Когда существо противоположного мировоззрения попадает по цели атакой ближнего боя, существо должно совершить успешный спасбросок Воли, иначе на 1 минуту получает состояние слепота. После этого оно временно иммунно на 1 минуту. Когда вы первый раз каждый раунд используете Sustain a Spell, радиус ауры увеличивается на 10 футов. Добавлен признак аура.

Божественное вдохновение

Divine Inspiration
Закл. 8
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine
Дистанциякасание
Цели1 готовое существо
Отдельная страница: Божественное вдохновение
Описание
Вы наполняете цель духовной энергией, освежая ее магию. Если цель подготавливает заклинания, то она восстанавливает 1 заклинание 6-го уровня или ниже, которое она уже сотворяла сегодня и может колдовать его снова. Если цель сотворяет заклинания спонтанно, то она восстанавливает 1 из своих слотов заклинаний 6-го уровня или ниже. Если у цели есть запас очков фокусировки, то она восстанавливает свои Очки Фокусировки, как если бы использовала Refocus.

Божественный армагеддон

Divine Armageddon
Закл. 8
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine
Дистанция120 футов
Отдельная страница: Божественный армагеддон
Описание
Вы взываете к своему божеству, чтобы обрушить сакральный катаклизм, одинаково уничтожающий как живых существ, так и нежить. Существа в области получают 10d6 негативного урона и 10d6 урона мировоззрением (добро, зло, принципиальность, хаос), выбранного из компонент мировоззрения вашего божества. Если ваше божество полностью нейтрально, то вместо нанесения урона мировоззрением увеличьте негативный урон на 4d6. Если существу вредит позитивный урон, как если у него есть негативное исцеление , то вместо негативного урона оно получает позитивный. Вы не можете сотворять это заклинание, если у вас нет божества. Это заклинание получает признак соответствующий мировоззрению наносенного урона.
-
--- Усиление (+1): Негативный урон и урон мировоззрением увеличиваются на 1d6, а дополнительный негативный и позитивный урон полностью нейтрального божества увеличивается на 1d6.

Выявить местоположение

Discern Location
Закл. 8
Сотворение◆0 минут (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанциянеограниченная
Цели1 существо или объект
Отдельная страница: Выявить местоположение
Описание
Вы узнаете название точного местоположения цели (включая здание, населенный пункт и страну) и план бытия. Вы можете выбрать целью существо только если видели его лично, имеете одну из его важных вещей или имеете часть его тела. Чтобы выбрать целью объект, вы должны были касаться его или иметь его фрагмент. Выявить местоположение автоматически преодолевает защиты от обнаружения и прорицания имеющие более низкий уровень чем у этого заклинания, даже если бы обычно у них был шанс заблокировать его.
‹1…5678›233 элементов