Перейти к содержимому

Заклинания и Ритуалы

Редакции правил: Legacy и Remaster

Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.

Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Круг Все
Сортировка По умолчанию
Найдено: 422

Бездарные амбиции

Dull Ambition
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция120 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Бездарные амбиции
Описание
Вы проклинаете цель потерпеть неудачу во всех сферах ее жизни, требующих напора и амбиций, поскольку на каждом шагу она непреднамеренно подрывает свои собственные цели. Эффект зависит от спасброска Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: В течение 1 часа, для броска инициативы, цель бросает дважды и использует худший результат | Провал: В течение 1 дня, для броска инициативы и для любой проверки при определении успеха активности режима отдыха цель бросает дважды и использует худший результат | Критический провал: Как провал, но продолжительность неограниченна

Бесчисленные глаза

Countless Eyes
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительность1 минута
Отдельная страница: Бесчисленные глаза
Описание
По всему телу существа, которого коснулись, появляются глаза, которые позволяют ему видеть сразу во всех направлениях. Во время действия заклинания, его цель не может быть взята в тиски. Дополнительно, когда цель использует Поиск, она может искать в 30-футовом взрыве с центром на себе или в вплоть до четырех 15-футовых взрывах в пределах линии видимости.

Вампирская железная дева

Vampiric Maiden
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Вампирская железная дева
Описание
Призрачная железная дева захлопывается на цели и высасывает для вас ее жизненную силу. Это наносит 4d4 колющего урона и 4d4 негативного урона, и цель должна совершить спасбросок Стойкости. Вы получаете временные ОЗ, равные негативному урона полученному целью (после применения сопротивлений слабостей и т.п.). Вы теряете любые оставшиеся временные ОЗ через 1 минуту. | Критический успех: Цель невредима. | Успех: Цель получает половину урона. | Провал: Цель на короткое время оказывается в западне внутри вампирской железной девы. Цель получает полный урон и состояние обездвижен на 1 раунд или пока не использует действие Взаимодействовать, чтобы выбраться, в зависимости от того, что произойдет раньше. | Критический провал: Цель получает двойной урон и состояние обездвижен на 1 раунд или пока не использует действие Вырваться (с вашим КС заклинания), в зависимости от того, что произойдет раньше.
-
--- Усиление (+1): Колющий и негативный урон увеличивается на 1d4.

Внушение

Suggestion
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Внушение
Описание
Существу тяжело сопротивляться вашим лестным словам. Вы внушаете цели порядок действий, который должен быть сформулирован таким образом, чтобы казаться логичным и не может быть саморазрушительным или явно противоречащим интересам цели. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима и знает, что вы пытались контролировать ее | Успех: Цель невредима и считает, что вы с ней нормально разговаривали, не используя на нее заклинания | Провал: Цель немедленно следует вашему внушению. Заклинание имеет продолжительность 1 минуту, или пока цель не завершит оканчиваемое внушение, или оно станет саморазрушительным или имеет другие очевидные негативные эффекты. | Критический провал: Как провал, только основная продолжительность становится 1 час
-
--- Усиление (8-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 10 существ.

Воздушная форма

Aerial Form
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Длительность1 минута
Отдельная страница: Воздушная форма
Описание
Вы используете свое мастерство обращения с природной силой, чтобы изменить свое тело в боевую форму летающего животного среднего размера. Когда вы сотворяете это заклинание, выберите летучую мышь, птицу, птерозавра или осу. Вы можете выбрать конкретный вид животного (например, сова или орел для птицы), но это не влияет на размер формы или характеристики. Пока в этой форме вы получаете признак животное. Вы можете Dismiss это заклинание. Вы получаете следующие характеристики и умения вне зависимости от выбранной формы: * КБ = 18 + ваш уровень. Игнорируете ваш штраф проверки доспеха и снижение Скорости. * 5 временных ОЗ * Сумеречное зрение * Одну или более безоружных атак ближнего боя, в зависимости от выбранной боевой формы, являющиеся единственными атаками которыми вы можете наносить Удар. Вы обучены им. Ваш модификатор атаки +16, а бонус урона +5. Эти атаки основаны на Ловкости (для таких целей, как состояние неуклюжесть). Если ваш модификатор безоружных атак на основе Ловкости выше, то можете использовать его. * Модификатор Акробатики +16, или ваш если он выше. Вы также получаете особые умения в зависимости от выбранной формы: | Летучая мышь: Скорость 20 футов, Скорость полета 30 футов; точное чувство эхолокация на 40 футов | Ближний бой ◆ клыки, Урон 2d8 колющий | Ближний бой ◆ крыло (быстрое), Урон 2d6 дробящий | Птица: Скорость 10 футов, Скорость полета 50 футов | Ближний бой ◆ клюв, Урон 2d8 колющий | Ближний бой ◆ крыло (быстрое), Урон 1d10 рубящий | Птерозавр: Скорость 10 футов, Скорость полета 40 футов; неточное чувство нюх на 30 футов | Ближний бой ◆ клюв, Урон 3d6 колющий | Оса: Скорость 20 футов, Скорость полета 40 футов | Ближний бой ◆ жало, Урон 1d8 колющий + 1d6 продолжительный ядом
-
--- Усиление (5-й): Ваша боевая форма становится большого размера, и ваша Скорость полета получает бонус состояния +10 футов. Вы должны иметь достаточно места, чтобы увеличиться в размере иначе заклинание пропадает. Вы получаете 10 временных ОЗ, модификатор атаки +18, бонус урона +8 и Акробатика +20. Усиление (6-й): Ваша боевая форма становится огромного размера, и ваша Скорость полета получает бонус состояния +15 футов, а ваши атаки имеют досягаемость 10 футов. Вы должны иметь достаточно места, чтобы увеличиться в размере иначе заклинание пропадает. Вы получаете 15 временных ОЗ, КБ = 21 + ваш уровень, модификатор атаки +21, бонус урона +4 и удвоенное количество костей урона (включая продолжительный), и Акробатика +23. Убрано ограничение на использование других атак вместе с получаемыми ударами. Вы все еще можете использовать атаки не являющиеся Ударом, такие как Захватить и Опрокинуть как обычно.

Вуаль

Veil
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Целивплоть до 10 существ
Длительность1 час
Отдельная страница: Вуаль
Описание
Вы маскируете цели под других существ той же формы тела и примерно одинакового роста (в пределах 6 дюймов (~15.24 см)) и веса (в пределах 50 фунтов (~22.68 кг)). Маскировка может скрывать личности целей или позволять им казаться другими родословными, но она недостаточно точна, чтобы выдавать себя за конкретных личностей. Заклинание не меняет голоса, запаха или манеры. Вы выбираете маскировку для каждой цели; например, вы можете сделать так, чтобы одна цель выглядела дварфом, а другая эльфом. Наложение вуали считается получением маскировки для действия Перевоплотиться. Это позволяет цели игнорировать любые штрафы обстоятельства которые могут быть получены из-за выдачи себя непохожим существом, и дает целям бонус состояния +4 к проверкам Обмана для предотвращения разоблачения их маскировки и добавляет их уровень, даже если они нетренированы. Вы можете Dismiss любую из или все маскировки разом.
-
--- Усиление (5-й): Заклинание также маскирует голоса и запахи целей; заклинание получает признаки слуховой и обонятельный. Усиление (7-й): Цели могут стать существом того же размера, и даже конкретными личностями. Вы должны были видеть личность, чтобы повторить ее внешность. Заклинание также маскирует голоса и запахи целей; заклинание получает признаки слуховой и обонятельный.

Выявление лжи

Discern Lies
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Длительность10 минут
Отдельная страница: Выявление лжи
Описание
Обман звенит в ушах, как неправильные ноты. Вы получаете бонус состояния +4 к проверкам Восприятия когда кто-то пытается Лгать.

Газообразность

Gaseous Form
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 готовое существо
Длительность5 минут
Отдельная страница: Газообразность
Описание
Цель превращается в газообразное состояние. В этом состоянии цель аморфна. Она теряет любой бонус предмета к КБ и все другие эффекты и бонусы от доспеха, а также использует свой модификатор мастерства защиты без доспехов. Она получает сопротивление 8 физическому урону и иммунитет точному урону. Она не может сотворять заклинания, активировать предметы, или использовать действия, которые имеют признак атака или воздействие. Она получает Скорость полета 10 футов и может проникать через крошечные трещины. Цель может Dismiss это заклинание. О других эффектах и бонусах доспеха и использование мастерства защиты без доспехов.

Дверь в пространстве

Dimension Door
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция120 футов
Отдельная страница: Дверь в пространстве
Описание
Открывая дверь, которая огибает обычное пространство, вы мгновенно переносите себя и любые предметы, которые на вас надеты и которые держите, из своего текущего пространства в свободное пространство в пределах дистанции, которое вы можете видеть. Если в результате этого вы перенесете с собой другое существо, даже если переносите его в межпространственном контейнере, то заклинание пропадает.
-
--- Усиление (5-й): Дистанция увеличивается до 1 мили. Вам не надо быть способным видеть свое место назначения, если вы были там ранее и знаете примерное место и дистанцию от вас. Вы временно иммунны на 1 час.

Замешательство

Confusion
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Замешательство
Описание
Вы дурманите существо странными импульсами, заставляя его действовать случайным образом. Эффекты зависят от спасброска Воли цели. Вы можете Dismiss это заклинание. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель бессвязно бормочет и ошеломлена 1 | Провал: Цель в замешательстве на 1 минуту. Она может совершить новый спасбросок в конце каждого своего хода, чтобы закончить замешательство. | Критический провал: Цель в замешательстве на 1 минуту без возможности совершить спасбросок, чтобы закончить состояние раньше
-
--- Усиление (8-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 10 существ.

Занавес невидимости

Invisibility Curtain
Закл. 4
Сотворение◆◆◆ материальный, жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция120 футов
Длительностьподдерживаемое
Отдельная страница: Занавес невидимости
Описание
Вы создаете невидимую стену делающую существ с одной стороны невидимыми для тех, кто находится по другую сторону. Когда сотворяете заклинание, вы выбираете какая сторона стены обеспечивает невидимость существ со своей стороны. Вы создаете либо стену толщиной 1 дюйм, прямой линией вплоть до 60 футов длиной и 10 футов высотой, либо кольцо радиусом 10 футов, высотой 10 футов и 1 дюйм толщиной. Стена неосязаема и стоит вертикально в любой из двух форм. Если хотите, вы можете создать стену короче или меньше по высоте, или меньшего радиуса. Любое существо, которое пересекло стену становится видимо или невидимо соответственно, и оно видимо, если любая его часть находится с видимой стороны стены. Если существо ставшее невидимым благодаря стене совершает враждебное действие, то заклинание заканчивается после завершения враждебного действия.
-
--- Усиление (7-й): Заклинание не заканчивается, если невидимое существо совершает враждебное действие.

Звериное проклятие

Bestial Curse
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 живой гуманоид
Длительностьразличается
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Звериное проклятие
Описание
Вы погружаетесь во внутреннюю суть существа и проклинаете ее, чтобы оно стало звериной версией себя. Эффект зависит от спасброска цели. | Критический успех: Цель невредима. | Успех: Тело цели приобретает незначительные звериные черты. Ее внутренности перемешиваются при частичной трансформации, давая состояние неуклюжесть 1 на 1 раунд. Когда она восстанавливается от неуклюжести, ее черты возвращаются к обычным и заклинание заканчивается. | Провал: Цель превращается в звериную форму на 1 час. Цель получает состояние неуклюжесть 1 и получает слабость 1 к серебру. Она получает Удар когтями, копытами, рогами или челюстями (на ваш выбор), который использует характеристики безоружного Удара существа, за исключением того, что тип урона меняется на соответствующий дробящий, колющий или рубящий. Всякий раз, когда цель пытается использовать действие с признаком воздействие, она должна совершить успешную чистую проверку с КС 5, иначе действие пропадает. | Критический провал: Как провал, но продолжительность неограниченна.

Зов Крови

Call the Blood
Закл. 4
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанция60 футов
Цели1 живое существо
Отдельная страница: Зов Крови
Описание
Словом и жестом вы заставляете потоки крови извергаться изо рта, ноздрей, ушей или других лицевых отверстий и устремляться в ваш рот. Вы наносите цели 8d4 негативного урона. Если цель получает урон, ее кровь течет в ваш рот. Если вы живое существо, и не имеете негативного исцеления, вас тошнит 2. Если вы нежить (или живой, но имеете негативное исцеление), вы можете выбрать либо получить временные ОЗ, равные половине негативного урона, который получает цель (после применения сопротивления и тому подобного) и стать "ускоренным" на 1 раунд, либо отказаться от временных ОЗ и стать "ускоренным" на 1 минуту. Вы можете использовать это дополнительное действие только для Удар, Перемещение или Шаг. Вы теряете все оставшиеся временные ОЗ спустя 1 минуту.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d4

Зрительная перегрузка

Ocular Overload
Закл. 4
Сотворение◆0 минут (материальный, жестовый, словесный)
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Длительность24 часа
Отдельная страница: Зрительная перегрузка
Описание
Как только существо собирается напасть на вас, вы атакуете его с помощью раздражающих иллюзий, полностью окружая его глаза ослепительными вспышками движения и цвета. Когда заклинание завершено, вы получаете реакцию "Перегрузка зрения"; как только вы используете эту реакцию, заклинание заканчивается. Перегрузка зрения (Overload Vision) ⟳ (концентрация) Триггер: Существо в пределах 60 футов сделает по вам бросок атаки Эффект: Спровоцировавшее существо должно совершить спасбросок Стойкости. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо ослеплено до конца текущего хода | Провал: Существо слепнет до конца текущего хода | Критический провал: Существо слепнет до конца текущего хода и ослеплено на 1 минуту

Иллюзорная местность

Hallucinatory Terrain
Закл. 4
Сотворение◆0 минут (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанция500 футов
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Отдельная страница: Иллюзорная местность
Описание
Вы создаете иллюзию, которая по виду, звуку, ощущениям и запаху кажется другой естественной местностью. Это не маскирует любые строения или существ в области. Любые существа, которые касаются иллюзии или используют действие Поиск, чтобы изучить ее, могут попытаться не поверить в вашу иллюзию.
-
--- Усиление (5-й): Еще ваш образ может замаскировать строения или создать иллюзорные строения (но все еще не маскирует существ).

Иммунитет к заклинанию

Spell Immunity
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Отдельная страница: Иммунитет к заклинанию
Описание
Вы защищаете существо от эффектов одного заклинания. Выберите заклинание и назовите его вслух как часть словесной компоненты. Иммунитет к заклинанию пытается противодействовать указанному заклинанию, когда существо становится целью названного заклинания или оказывается в его области действия. Успешное противодействие заклинанию, которое направлено на область или несколько целей, с помощью иммунитета к заклинанию, отменяет эффект только для цели с иммунитетом к заклинанию. Продолжительность исправлена на "до ваших следующих ежедневных приготовлений".

Каменная кожа

Stoneskin
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительность20 минут
Отдельная страница: Каменная кожа
Описание
Кожа цели твердеет как камень. Она получает сопротивление 5 физическому урону, кроме адамантина. Каждый раз, когда по цели попадают дробящими, колющими или рубящими атаками, продолжительность каменной кожи снижается на 1 минуту.
-
--- Усиление (6-й): Сопротивление увеличивается до 10. Усиление (8-й): Сопротивление увеличивается до 15. Усиление (10-й): Сопротивление увеличивается до 20.

Клеймить судьбу

Seal Fate
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанциякасание
Цели1 живое существо
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Клеймить судьбу
Описание
Вы произносите проклятие, что существо постигнет определенный конец - смерть от холода, удара ножом или другой способ, который вы предрекаете. Выберите тип урона из следующего списка: огонь, холод, электричество, кислота, негативный, звуковой, дробящий, колющий или рубящий. Эффекты зависят от спасброска Стойкости цели. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает слабость 2 к выбранному типу урона до конца вашего следующего хода | Провал: Как успех, но продолжительность 1 минута. Если ОЗ существа снижено до 0 при помощи выбранного урона и его уровень 7 или ниже, то оно погибает. | Критический провал: Как провал, но продолжительность неограничена
-
--- Усиление (+2): Слабость увеличивается на 1, а максимальный уровень существа, который может быть автоматически убит увеличивается на 4.

Коралловое извержение

Coral Eruption
Закл. 4
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция120 футов
Длительность1 минута
Отдельная страница: Коралловое извержение
Описание
Из под земли вырываются острые как бритва коралловые наросты, превращая ландшафт в опасный коралловый риф. Вы можете создать третью непересекающуюся область, если центры всех трех областей будут под водой. В момент сотворения заклинания, существа в области получают 6d6 колющего урона и должны совершить простой спасбросок Рефлекса. Существо, критически проваливающее свой спасбросок еще получает 1d6 продолжительного урона кровотечением. Область становится сложной местностью и опасной местностью. Существо, двигающееся через эту область, получает 3 колющего урона за каждый квадрат пройденный по этой области.
-
--- Усиление (+2): Начальный колющий урон увеличивается на 3d6, а урон опасной местности увеличивается на 1.

Кошмар

Nightmare
Закл. 4
Сотворение◆0 минут (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияArcane, Occult
Дистанцияпланетарная
Цели1 существо, которое вы знаете по имени
Длительность1 день
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Кошмар
Описание
Вы насылаете тревожные кошмары на свою цель. Следующий раз, когда цель заснет, она должна совершить спасбросок Воли. Если вы знаете цель только по имени и никогда не встречались лично, то цель получает бонус обстоятельства +4 к спасброску Воли. | Критический успех: Цель не страдает никакими побочными эффектами и временно иммунна на 1 неделю | Успех: Цель испытывает кошмары, но не страдает ни от каких-либо побочных эффектов, кроме неприятных воспоминаний | Провал: Цель испытывает кошмары и просыпается с состоянием утомление | Критический провал: Цель испытывает кошмары, просыпается с состоянием утомление, и истощен 2 пока не пройдет состояние утомление

Ледяной шторм

Ice Storm
Закл. 4
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция120 футов
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Отдельная страница: Ледяной шторм
Описание
Вы создаете серое штормовое облако, которое обрушивает на существ ледяной поток. Когда вы Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание взрыв магического града наносит 2d8 дробящего урона и 2d8 урона холодом каждому существу в области под облаком (простой спасбросок Рефлекса). В течение оставшейся продолжительности заклинания, в этой области продолжает идти снег и мокрый снег, делая эту область сложной местностью. Любое существо заканчивающее свой ход в шторме получает 2 урона холодом. Если вы Сотворяете это заклинание снаружи, то можете создать 2 непересекающихся облака вместо 1. Как обычно, если большое существо находится в обоих облаках, оно все еще получает начальный урон единожды, а продолжающийся урон 1 раз в ход.
-
--- Усиление (+2): Начальный дробящий урон и урон холодом увеличивается на 1d8, а урон холодом существам в конце их хода увеличивается на 2. Изменен статблок заклинания. Область изменена с 5-футового взрыва на 20-футовый взрыв. Продолжительность с 1 минуты на поддерживаемую вплоть до 1 минуты. Урон холодом за окончание хода в шторме снижен с 4 до 2. Убрано добавление сокрытия в области. Добавлено уточнение про попадание большого существа в оба облака от одного заклинания.

Ложная натура

False Nature
Закл. 4
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанциякасание
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Отдельная страница: Ложная натура
Описание
Вы создаете иллюзию, из-за которой объект кажется чем-то совершенно другим. Когда вы Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание, произнесите вслух декларативное утверждение о том, что цель является другим, не конкретным объектом. Ваше утверждение не может предполагать никаких других фактов. Например, вы можете утверждать, что объект это "камень" или "противоядие", но не "Звездный камень" или "противоядие от смертельного яда, который вы уже выпили". Существа, ранее наблюдавшие целевой объект, немедленно совершают спасбросок Воли, чтобы не поверить в иллюзию Disbelieving Illusions, но при провале иллюзия временно переписывает их память о том, что объект был чем-то другим. Существо провалившее спасбросок Воли или еще не видевшее первоначальную форму предмета, для неверия должно Взаимодействовать с иллюзией как обычно, чтобы совершить проверку Восприятия против КС заклинания. Когда заклинание заканчивается, цели помнят истинную натуру объекта, даже если они никогда не разуверовались в эффекте заклинания.

Магический почтовый ящик

Magic Mailbox
Закл. 4
Сотворение◆ час (материальный, жестовый, словесный)
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанциякасание
Цели2 контейнера, каждый не более 5 футов по любой стороне
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Отдельная страница: Магический почтовый ящик
Описание
Вы создаете межпространственную связь между двумя контейнерами, каждый из которых должен быть способен закрываться, чтобы не было видно его содержимого. Если оба контейнера оставлены закрытыми на 10 минут подряд, то содержимое каждого из них, в сумме не более 3 Масс неживого, немагического материала на контейнер, перемещается в место расположения другого. Если общее содержимое контейнера в сумме более 3 Масс, то перемещение проваливается. Если любой из контейнеров открыт до того, как пройдут полные 10 минут, то содержимое выглядит также, как при закрытии контейнера, а процесс начинается заново как только оба контейнера будут закрыты. После того, как содержимое контейнеров успешно поменялось местами, они могут снова обменяться содержимым только после того, как оба контейнера будут открыты хотя бы один раз. Чтобы их функции сработали, контейнеры должны находиться на одном плане; если это условие перестает удовлетворяться или что-либо еще прерывает эффект во время активного перемещения, процесс останавливается, как если бы один из контейнеров был открыт.

Мерцание

Blink
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Длительность1 минута
Отдельная страница: Мерцание
Описание
Вы быстро мерцаете между Материальным и Эфирным Планами. Вы получаете сопротивление 5 всему урону (кроме силы). Вы можете Поддерживать (Sustain) Sustain a Spell это заклинание, чтобы пропадать и появляться в 10 футах в случайном направлении, определяемом Мастером; это перемещение не провоцирует реакции. В конце своего хода, вы пропадаете и появляетесь, как указано выше.
-
--- Усиление (+2): Сопротивление увеличивается на 3.

Мягкое приземление

Soft Landing
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанция1 миля
Длительность1 минута
Отдельная страница: Мягкое приземление
Описание
Вы создаете магическое поле, которое подхватывает любое существо или объект, падающий в эту область, обеспечивая безвредное приземление с любой высоты. Поскольку вы обычно падаете на 1.500 футов в раунд Falling, то можете сотворить это заклинание во время падения, чтобы обеспечить безопасное приземление, при условии, что вы можете видеть место приземления и оно находится в пределах досягаемости.

Несчастье зеркала

Mirror's Misfortune
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Длительность1 минута
Отдельная страница: Несчастье зеркала
Описание
Вы разделяетесь на реального себя и зеркальную копию, которая проклинает атакующего неудачей на его следующие атаки. Когда вы сотворяете это заклинание, вы будто разделяетесь надвое. По мере этого вы можете Шагнуть (Step) Шаг в любой соседний квадрат. Ваш точный иллюзорный дубликат появляется либо в вашем изначальном квадрате, либо в другом квадрате соседнем с вашей начальной позицией. Вы определяете простой порядок действий, которого придерживается дубликат, как например, идти к определенной точке или махать руками, но более сложные действия за пределами его возможностей. Существо может отличить вас от дубликата, только если тратит действие на Поиск и совершает успешную проверку Восприятия против вашего КС заклинания. Если существо применяет враждебное действие против дубликата, то иллюзия разбивается будто на зеркальные осколки, принося невезение его нескольким следующим атакам, как плату за разбитое зеркало. Атаковавший должен совершить спасбросок Воли со следующими эффектами; это эффект проклятия и неудачи. Когда дубликат разбивается, заклинание заканчивается. | Успех: Существо невредимо | Провал: В течение следующего часа, существо должно кидать свои следующие 2 броска атаки дважды и брать худший результат | Критический провал: В течение следующего часа, существо должно кидать свои следующие 4 броска атаки дважды и брать худший результат

Обессиливание

Enervation
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Обессиливание
Описание
Вытянув палец, вы выпускаете луч негативной энергии, который ослабляет жизненную силу любого существа, которого он касается. Каждое живое существо в линии должно совершить спасбросок Стойкости. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо получает 2d8 продолжительного негативного урона | Провал: Существо получает 4d8 продолжительного негативного урона и состояние истощен 1 | Критический провал: Существо получает 4d8 продолжительного негативного урона и состояния истощен 2 и обречен 1
-
--- Усиление (+2): Продолжительный негативный урон увеличивается на 1d8 при успехе или на 2d8 при провале или крит.провале.

Обнаружение видения

Detect Scrying
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Длительность1 час
Отдельная страница: Обнаружение видения
Описание
Прислушиваясь к следам аур прорицания, вы обнаруживаете в этой области присутствие эффектов видения. Если обнаружение видения выше уровнем, чем эффект видения, вы получаете мимолетный образ наблюдающего существа и узнаете примерное направление и расстояние до него.
-
--- Усиление (6-й): Продолжительность увеличивается до ваших следующих ежедневных приготовлений.

Огненная стена

Wall of Fire
Закл. 4
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция120 футов
Длительность1 минута
Отдельная страница: Огненная стена
Описание
Вы поднимаете пылающую стену, которая обжигает существ, проходящих через нее. Вы создаете либо стену из пламени 5 футов толщиной по прямой линии вплоть до 60 футов длиной и высотой 10 футов, либо кольцо огня радиусом 10 футов, 5 футов толщиной и той же высоты. Стена стоит вертикально в любой форме; если хотите, стена может быть короче по длине или высоте. Все по обе стороны стены, скрыто от существ с противоположной стороны. Любое существо, которое пересекает стену или занимает область стены в начале своего хода, получает 4d6 огненного урона.
-
--- Усиление (+1): Огненный урон увеличивается на 1d6.

Огненный щит

Fire Shield
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Длительность1 минута
Отдельная страница: Огненный щит
Описание
Вы покрываете себя призрачными огнями, получая сопротивление холоду 5. Кроме того, существа находящиеся рядом, которые попадают по вам атакой ближнего боя, а также существа касающиеся вас или попадающие по вам безоружной атакой, получают 2d6 огненного урона каждый раз, когда они это делают.
-
--- Усиление (+2): Сопротивление холоду увеличивается на 5, а огненный урон на 1d6.
‹1…678910…›422 элементов