Перейти к содержимому

Заклинания и Ритуалы

Редакции правил: Legacy и Remaster

Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.

Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Круг 1
Сортировка По умолчанию
Найдено: 109

Предвидение опасности

Anticipate Peril
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность10 минут
Отдельная страница: Предвидение опасности
Описание
Вы даете цели кратковременное провидение. Цель получает бонус состояния +1 к своему следующему броску инициативы, после которого заклинание заканчивается.
-
--- Усиление (+2): Бонус состояния увеличивается на 1, до максимального +4 на 7-м уровне.

Престидижитация

Prestidigitation
Чары 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанция10 футов
Цели1 объект (только для готовки, подъема или уборки)
Длительностьподдерживаемое
Отдельная страница: Престидижитация
Описание
Простая магия сделает все за вас. Вы можете совершать простые магические эффекты до тех пор, пока способны Поддерживать (Sustain) Sustain a Spell это заклинание. Каждый раз Поддерживая это заклинание, вы можете выбрать один из 4 вариантов: * Готовка (Cook): Охлаждаете, подогреваете или придаете вкус 1 фунту (~453 грамма) неживой материи. * Поднять (Lift): Медленно поднимаете ничейный объект легкой Массы или менее, на 1 фут от земли. * Создать (Make): Создаете временный объект незначительной Массы, сделанный из застывшей магической материи. Объект выглядит грубо и искусственно, очень хрупок, и не может быть использован как инструмент, оружие или компонент заклинания. * Уборка (Tidy): Измените цвет, очистите или запачкайте объект легкой Массы или менее. Вы можете воздействовать на объект Массой 1 на протяжении 10 раундов концентрации, и на бо́льших объектах по 1 минуте за единицу Массы. Престидижитация не может наносить урон или вызывать неблагоприятные состояния. Любое существенное изменение объекта (помимо описанных выше) сохраняется только пока вы Поддерживаете (Sustain) Sustain a Spell это заклинание.

Призрачный звук

Ghost Sound
Чары 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Длительностьподдерживаемое
Отдельная страница: Призрачный звук
Описание
Вы создаете слуховую иллюзию простых звуков, которая имеет максимальную громкость, равную четырем обычным человеческим крикам. Звук исходит из квадрата, который вы назначаете в пределах дистанции заклинания. Вы не можете создавать понятные слова или другие замысловатые звуки (например, музыку).
-
--- Усиление (3-й): Дистанция увеличивается до 60 футов. Усиление (5-й): Дистанция увеличивается до 120 футов.

Призыв животного

Summon Animal
Закл. 1
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция30 футов
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Отдельная страница: Призыв животного
Описание
Вы призываете животное, которое сражается за вас. Вы призываете обычное существо, которое имеет признак животное и чей уровень равен -1, из тех, что можно найти в томах Бестиария . Усиление заклинания увеличивает максимальный уровень существа, которого вы можете призвать.
-
--- Усиление (2-й): 1-го уровня. Усиление (3-й): 2-го уровня. Усиление (4-й): 3-го уровня. Усиление (5-й): 5-го уровня. Усиление (6-й): 7-го уровня. Усиление (7-й): 9-го уровня. Усиление (8-й): 11-го уровня. Усиление (9-й): 13-го уровня. Усиление (10-й): 15-го уровня.

Призыв истинного имени

Invoke True Name
Чары 1
Сотворение◆ словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 существо, истинное имя которого вам известно
Отдельная страница: Призыв истинного имени
Описание
Вы произносите истинное имя существа, чтобы более уверенно воздействовать на него своей магией. До конца этого хода, цель застигнута врасплох против ваших заклинаний и получает штраф обстоятельства -2 к спасброскам против ваших заклинаний. Кроме того, когда первый раз за этот ход цель получает урон от одного из ваших заклинаний, она обладает слабостью к этому урону, равной двойному уровню заклинания призыв истинного имени. Правила: Это относится к специфичным правилам - /books/Secrets-of-Magic/True-Names.

Призыв конструкта

Summon Construct
Закл. 1
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияArcane
Дистанция30 футов
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Отдельная страница: Призыв конструкта
Описание
Вы призываете конструкта сражаться за вас. Это работает как Призыв животного, только вы призываете обычное существо, которое имеет признак конструкт и чей уровень -1.
-
--- Усиление: Как Призыв животного

Приказ

Command
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьдо конца следующего хода цели
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Приказ
Описание
Вы выкрикиваете команду, которую трудно проигнорировать. Вы можете приказать цели приблизиться к вам, убежать (как если бы у нее было состояние бегство), отпустить то что она держит, упасть ничком, или стоять на месте. Она не может Выждать или использовать никакие реакции, пока не выполнит ваш приказ. Эффекты зависят от спасброска Воли. | Успех: Существо невредимо | Провал: В качестве первого действия во время следующего хода, существо обязано использовать одно действие, чтобы выполнить ваш приказ | Критический провал: Существо обязано использовать все свои действия во время следующего хода, чтобы подчиниться вашему приказу
-
--- Усиление (5-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 10 существ.

Продуманный подарок

Thoughtful Gift
Закл. 1
Сотворение◆ жестовый
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция120 футов
Цели1 готовое существо
Отдельная страница: Продуманный подарок
Описание
Вы телепортируете к цели один объект легкой или незначительной Массы, который держите в своей руке. Объект мгновенно появляется в руке цели, если у нее есть свободная рука, или возле ног, если руки заняты. Цель знает какой объект вы пытаетесь ей отправить. Если цель без сознания или отказывается принять объект, или если заклинание телепортирует существо (даже если оно внутри межпространственного контейнера), то заклинание проваливается.
-
--- Усиление (3-й): Дистанция заклинания увеличивается до 500 футов. Усиление (5-й): Как 3-й уровень, и максимальная Масса объекта увеличивается до 1. Вы можете осуществить Cast a Spell за 3 действия (◆◆◆); делая так, вы увеличиваете дистанцию до 1 мили и вам не нужна линия обзора до цели, но вы должны быть хорошо знакомы с целью.

Прыжок

Jump
Закл. 1
Сотворение◆ жестовый
ТрадицияArcane, Primal
Отдельная страница: Прыжок
Описание
Ваши ноги наполняются силой, готовые прыгнуть высоко и далеко. Вы прыгаете на 30 футов в любом направлении не касаясь земли. Вы должны приземлиться в пространство с твердой землей в пределах 30 футов от вас, иначе после использования вашего следующего действия вы падаете.
-
--- Усиление (3-й): Дистанция становится касанием, Цель меняется на 1 существо которого коснулись, а продолжительность 1 минута, что позволяет цели прыгнуть как описано в заклинании, всякий раз используя действие Прыжок.

Путы

Tether
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность1 минута или пока не развеяно; см. описание
СпасбросокРефлекс
Отдельная страница: Путы
Описание
Вы используете магические цепи, лозы или другие путы, чтобы привязать к себе цель. Существо все еще может попытаться Вырваться, и оно или другие могут разбить путы атакуя их (путы обладают КБ 15 и 10 ОЗ). Вы должны оставаться в пределах 30 футов от цели пока она привязана; перемещение дальше чем на 30 футов от вашей цели завершает заклинание. Цель должна совершить спасбросок Рефлекса. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает штраф обстоятельства -5 футов к Скорости пока она в пределах 30 футов от вас | Провал: Цель получает штраф обстоятельства -10 футов к Скорости и не может уйти дальше чем на 30 футов от вас, пока не сможет Вырваться или закончится заклинание | Критический провал: Цель получает состояние обездвижен пока не сможет Вырваться или закончится заклинание
-
--- Усиление (+1): КБ пут увеличивается на 3, а ОЗ увеличиваются на 10.

Пылающие руки

Burning Hands
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Отдельная страница: Пылающие руки
Описание
Из ваших рук вырываются языки пламени. Вы наносите существам в области 2d6 огненного урона.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d6.

Раздирающий коготь

Gouging Claw
Чары 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо
Отдельная страница: Раздирающий коготь
Описание
Вы временно трансформируете свою конечность в когтистый отросток. Совершите бросок атаки заклинанием в ближнем бою против КБ вашей цели. При попадании вы наносите 1d6 + модификатор характеристики колдовства рубящего или колющего урона, по своему выбору. При критическом попадании, вы наносите двойной урон + 1d4 продолжительного урона кровотечением.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d6, а продолжительный урон кровотечением при крите увеличивается на 1d4.

Ракушка краденого звука

Seashell of Stolen Sound
Закл. 1
Сотворение⬲ фокусный, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Отдельная страница: Ракушка краденого звука
Описание
Вы сохраняете звук в морской ракушке, чтобы использовать как вам захочется: последние слова возлюбленного, могучий рёв дракона, компрометирующий разговор между двумя влиятельными дипломатами, или что-то еще более странное и секретное. Как часть Сотворения (Cast) Cast a Spell этого заклинания вы должны предоставить неразбитую морскую раковину. Когда вы Сотворяете это заклинание, то следующую минуту магия кружит вокруг спровоцировавшего существа, копируя издаваемые им звуки, а также фоновый шум и сохраняя их в ракушке. Вы или другое существо можете воспроизвести этот звук из ракушки в течение продолжительности заклинания, Взаимодействуя (Interacting) Взаимодействовать с ней, но как только звук проигран, ракушка трескается и заклинание завершается. Как обычно для заклинаний с продолжительностью до ваших дневных приготовлений, вы можете продолжать тратить слот заклинания для продления продолжительности действующей ракушки краденого звука на следующий день. Хотя заклинание точно копирует звуки вокруг цели, оно не воспроизводит никаких специальных слуховых или звуковых эффектов звука.

Раскалывающийся самоцвет

Shattering Gem
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительность1 минута
Отдельная страница: Раскалывающийся самоцвет
Описание
Большой самоцвет парит вокруг цели по неравномерной траектории. Самоцвет имеет 5 ОЗ. Каждый раз, когда существо Ударяет (Strike) Удар цель, цель совершает чистую проверку с КС 11. В случае успеха, самоцвет блокирует атаку, так, что атака в начале наносит урон самоцвету, а потом наносит любой оставшийся урон цели. Если ОЗ самоцвета снижаются до 0, он раскалывается, мгновенно нанося уничтожившему его существу 1d8 рубящего урона (простой спасбросок Рефлекса), пока это существо находится в пределах 10 футов от цели.
-
--- Усиление (+1): Самоцвет имеет 5 дополнительных ОЗ, а урон, наносимый его взрывом увеличивается на 1d8.

Рассеять щебень

Scatter Scree
Чары 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция30 футов
Длительность1 минута
Отдельная страница: Рассеять щебень
Описание
Вы воплощаете в области груду камней. Рассеянные камни наносят существам в области дробящий урон, равный 1d4 + модификатор характеристики колдовства, с простым спасброском Рефлекса. На время продолжительности заклинания, земля в области становится сложной местностью. Существо может Взаимодействовать, чтобы расчистить квадрат от щебня. Если вы снова сотворяете это заклинание, то любое действующее рассеивание щебня, сотворенное вами ранее, заканчивается.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d4.

Руна с сообщением

Message Rune
Закл. 1
Сотворение5 минут (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияArcane, Occult
Дистанциякасание
Цели1 плоская ничейная поверхность
Длительность1 день
Отдельная страница: Руна с сообщением
Описание
Вы записываете сообщение продолжительностью вплоть до 5 минут и наносите специальную руну на любую плоскую ничейная поверхность в пределах досягаемости. Внешний вид руны остается на ваше усмотрение, но она видна всем и должна быть не менее 2 дюймов (~5 см) в диаметре. Еще вы указываете триггер, по которому существа должны активировать руну (см. Setting Triggers). В течение продолжительности заклинания, существа соответствующие критериям триггера могут коснуться руны, чтобы услышать записанное сообщение в своей голове, как если бы вы телепатически говорили с ними. Вы узнаете когда кто-то слушают сообщение, но не знаете кто. Вы можете Dismiss заклинание.

Рупор

Bullhorn
Чары 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Длительность10 минут
Отдельная страница: Рупор
Описание
Вы усиливаете свой голос, достаточно громко, чтобы вас можно было легко услышать на большом расстоянии. В течение всей продолжительности заклинания, ваш голос будет громко и отчетливо слышен всем слушателям в радиусе 500 футов, даже если другие окружающие шумы блокировали бы звук. Несмотря на громкость, ваш голос не будет резким или отвлекающим. Это не увеличивает дистанцию или область других слуховых или языковых эффектов, а физические преграды, такие как стены и двери, по-прежнему блокируют или приглушают ваш голос. Ваш громкий голос облегчает Принуждение (Coerce) Принуждение других, а акустика помогает Выступать (Performing) Выступить на большой площадке. Вы получаете бонус состояния +1 к проверкам Принуждение и слуховых проверках Выступления, чтобы Выступить на большой площадке. Вы можете Dismiss это заклинание.
-
--- Усиление (5-й): Ваш голос можно четко слышать на расстоянии вплоть до 1.200 футов. Усиление (7-й): Ваш голос можно четко слышать на расстоянии вплоть до 1 мили.

Сбить с толку

Befuddle
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность1 раунд
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Сбить с толку
Описание
Вы сеете семена смятения в сознании вашей цели, заставляя ее действия и мысли становиться спутанными. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает состояния неуклюжесть 1 и одурманен 1 | Провал: Цель получает состояния неуклюжесть 2 и одурманен 2 | Критический провал: Цель получает состояния неуклюжесть 3, одурманен 3 и замешательство Добавлена запись о спасброске Воли.

Сверка

Synchronize
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Целивплоть до 5 готовых существ
Длительностьвплоть до 24 часов
Отдельная страница: Сверка
Описание
Вы безвредно размещаете уникальный магический сигил, который имеет размер около 1 дюйма (~2.54 см). Когда Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание, вы устанавливаете продолжительность выбирая время, в которое сигилы тускло вспыхнут 3 раза. После этого, заклинание заканчивается. Хотя продолжительности заклинания обычно не точная, эффекты сверки точны до секунды. Таймер основан на месте, где было наложено заклинание, поэтому оказавшись в плане или области с другим течением времени, меняется и то как проходит время для него.
-
--- Усиление (2-й): Заклинание может выбирать целями вплоть до 20 готовых существ.

Свет

Light
Чары 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 объект 1 Массы или менее, ничейный, либо имеющийся у вас или готового союзника
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Отдельная страница: Свет
Описание
Объект светится как факел, излучая яркий свет в 20-футовом радиусе (и тусклый свет на следующих 20 футах). Если вы сотворяете это заклинание снова на втором объекте, то заклинание свет на первом объекте заканчивается.
-
-
-
-
-
-
-
- Усиление (4-й): Объект излучает яркий свет в радиусе 60 футов (и тусклый свет на следующих 60 футов). Изначально было слишком жесткое условие для цели. Только ничейный немагический объект.

Сигил

Sigil
Чары 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо или объект
Длительностьнеограниченно (см. далее)
Отдельная страница: Сигил
Описание
Вы безвредно размещаете свой уникальный магический сигил, размером примерно 1 квадратный дюйм (2.54 см), на выбранном существе или объекте. Метка может быть видимой или невидимой, и вы можете прикосновением менять ее состояние из одного в другое, используя действие Взаимодействовать дотронувшись цели. Метку можно оттереть или соскрести за 5 минут. Если она размещена на существе, то пропадает естественным образом в течение недели. Время до пропадания метки увеличивается в зависимости от усиления уровня заклинания.
-
--- Усиление (3-й): Сигил пропадает после 1 месяца. Усиление (5-й): Сигил пропадает после 1 года. Усиление (7-й): Сигил никогда не пропадает.

Скороход

Longstrider
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Длительность1 час
Отдельная страница: Скороход
Описание
Вы удлиняете своим шаги за пределы возможного. Вы получаете бонус состояния +10 футов к Скорости.
-
--- Усиление (2-й): Продолжительность увеличивается до 8 часов.

Смена стиля

Restyle
Закл. 1
Сотворение◆ минута (материальный, жестовый, словесный)
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 часть одежды надетая на вас или союзнике
Длительностьнеограниченно
Отдельная страница: Смена стиля
Описание
Вы навсегда меняете внешний вид одного предмета одежды, который в данный момент носите вы или ваш союзник, чтобы он лучше соответствовал вашим эстетическим предпочтениям. Вы можете изменить его цвет, текстуру, узор и другие незначительные элементы дизайна, но эти изменения не могут повлиять на общую форму, размер или назначение одежды. Изменения не могут повысить качество работы ремесленника или художественность этого предмета одежды, но особенно грубый выбор нового цвета и узора может снизить его эстетическую привлекательность. Это заклинание преобразует существующие материалы к желаемому внешнему виду и никогда не изменяет материал и не создает больше материала, чем было в изначальном объекте. Характеристики объекта тоже остается неизменными.

Снежок

Snowball
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Отдельная страница: Снежок
Описание
Вы бросаете холодный шар из плотного снега, который двигается с помощью магии. Цель получает 2d4 урона холодом и возможно другие эффекты, в зависимости от вашей атаки заклинанием. | Критический успех: Цель получает двойной урон и штраф состояния -10 футов к своим Скоростям на 1 раунд | Успех: Цель получает полный урон и штраф состояния -5 футов к своим Скоростям на 1 раунд | Провал: Нет эффектов
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d4.

Создание воды

Create Water
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Primal
Дистанция0 футов
Отдельная страница: Создание воды
Описание
Когда вы складываете руки чашечкой, из них течет вода. Вы создаете 2 галлона (~7.57 л) воды. Если ее никто не пьет, она испаряется через 1 день.

Сон

Sleep
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Сон
Описание
Каждое существо в области становится сонным и может уснуть. Существо, которое теряет сознания из-за этого заклинания, не падает ничком на землю или отпускает то, что оно держит. Это заклинание не мешает существам проснуться в результате успешной проверки Восприятия, ограничивая его полезность в бою. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо получает штраф состояния -1 к проверкам Восприятия на 1 раунд | Провал: Существо теряет сознание. Если оно все еще без сознания через 1 минуту, оно автоматически просыпается. | Критический провал: Существо теряет сознание. Если оно все еще без сознания через 1 час, оно автоматически просыпается.
-
--- Усиление (4-й): Существа теряют сознание на 1 раунд при провале или 1 минуту при критическом провале. Они падают ничком на землю и отпускают все что держат, и они не могут совершать проверки Восприятия, чтобы проснуться. Когда продолжительность заканчивается, существо продолжает нормально спать, вместо того, чтобы автоматически проснуться.

Сообщение

Message
Чары 1
Сотворение◆ словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция120 футов
Цели1 существо
Длительностьсм. далее
Отдельная страница: Сообщение
Описание
Вы тихо произносите слова, но вместо того, чтобы исходить из вашего рта, они передаются прямо в уши цели. В то время как другие не могут слышать ваши слова так, как если бы вы произносили их обычным способом, цель может слышать их, как если бы она стояла рядом с вами. Если цель пожелает, то она может дать краткий ответ реакцией (⟳), или в свой следующий ход свободным действием (◇), но для этого, она должна видеть вас и находиться в пределах дистанции заклинания. Если цель отвечает, то ее ответ достигает напрямую вашего уха, как и оригинальное сообщение.
-
--- Усиление (3-й): Дистанция заклинания увеличивается до 500 футов.

Сотворение пламени

Produce Flame
Чары 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Отдельная страница: Сотворение пламени
Описание
На вашей ладони появляется небольшой шар огня и вы бросаете его на расстоянии, либо атакуете в ближнем бою. Совершите атаку заклинанием против КБ цели. Обычно это дистанционная атака, но вы также можете совершить атаку ближнего боя по существу находящемуся в вашей безоружной досягаемости. При успехе вы наносите огненный урон, равный 1d4 + ваш модификатор характеристики колдовства. При критическом успехе, цель получает двойной урон и 1d4 продолжительного огненного урона.
-
--- Усиление (+1): Увеличиваете урон на 1d4 и продолжительный урон при критическом попадании на 1d4.

Столб воды

Spout
Чары 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция30 футов
СпасбросокРефлекс
Отдельная страница: Столб воды
Описание
Вода устремляется вверх, вырываясь из под земли, поднимаясь из водоема или даже проявляется из воздуха. Любые существа в области получают дробящий урон, равный 1d4 + ваш модификатор характеристики колдовства, с простым спасброском Рефлекса. Вы можете изменить область действия этого заклинания на 5-футовый взрыв, при условии, что его центр находится в водоеме. Этот водоем может быть небольшим, как пруд или ручей, но не таким маленьким как лужа или ванна.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d4.

Страх

Fear
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Страх
Описание
Вы вселяете в цель страх; она должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима. | Успех: Цель напугана 1. | Провал: Цель напугана 2. | Критический провал: Цель напугана 3 и впадает в бегство на 1 раунд.
-
--- Усиление (3-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 5 существ.
‹1234›109 элементов