Заклинания и Ритуалы
Редакции правил: Legacy и Remaster
Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.
Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.
Найдено: 63
Благословение
Bless
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Длительность1 минута
Описание
Благословения свыше помогают вашим компаньонам бить точнее. Находясь в эманации, вы и ваши союзники получаете бонус состояния +1 к броскам атак. Раз в ход, начиная с хода следующего за тем, когда вы сотворили благословение, вы можете использовать одиночное действие, которое имеет признак концентрация, чтобы увеличить радиус эманации на 5 футов. Благословение может противодействовать заклинанию Проклятие.
Быстрая сортировка
Quick Sort
Сотворение◆◆◆ материальный, жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанция10 футов
Целивплоть до 200 ничейных объектов в пределах дистанции, каждый легкой Массы или менее
Длительностьвплоть до 1 минуты
Описание
Вы магически сортируете группу объектов по небольшим стопкам или кучкам. Вы можете сортировать объекты двумя разными способами. Первый вариант разделять их на отдельные кучки на основании легко отличимого фактора, такого как цвет или размер. В качестве альтернативы, вы можете отсортировать объекты по упорядоченным стопкам на основе четко указанных обозначений, таких как номер страницы, заголовок или дата. Объекты сами сортируются в течение всей продолжительности, хотя для сортировки меньшего количества объектов на каждый объект требуется меньше времени, вплоть до 1 раунда для 30 или менее объектов.
-
--- Усиление (3-й): Заклинание может отсортировать вплоть до 400 объектов за минуту или 60 объектов в раунд. Усиление (5-й): Заклинание может отсортировать вплоть до 800 объектов за минуту или 120 объектов в раунд.Верный удар
True Strike
Сотворение◆ словесный
ТрадицияArcane, Occult
Длительностьдо конца вашего хода
Описание
Взгляд в будущее гарантирует, что ваш следующий удар будет точным. Следующий раз, когда вы совершаете бросок атаки до конца вашего хода, бросьте кости на атаку дважды и используйте лучший результат. Эта атака игнорирует штрафы обстоятельства на бросок атаки и любые требуемые чистые проверки, если цель скрыта или спрятана.
Взбудоражить
Agitate
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы перегружаете разум и тело цели, заставляя ее стать беспокойной и гиперактивной. В течение продолжительности заклинания, цель должна Перемещаться (Stride) Перемещение, Лететь или Плыть хотя бы 1 раз каждый ход, или получить 2d8 ментального урона в этом ходу. Мастер может добавить в этот список дополнительные действия движения для существ, которые обладают лишь более необычными формами передвижения. Продолжительность этого эффекта зависит от спасброска Воли цели. | Критический успех: Заклинание не имеет эффекта | Успех: Продолжительность 1 раунд | Провал: Продолжительность 2 раунда | Критический провал: Продолжительность 4 раунда
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d8. К действию Перемещения добавлены Лететь и Плыть + дополнительные по решению ГМа.Внешний вид предмета
Item Facade
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанциякасание
Цели1 объект габаритами не более чем 10 x 10 x 10 футов
Длительность1 час
Описание
Вы заставляете объект выглядеть и ощущаться так, как будто он находится в гораздо лучшем или худшем физическом состоянии. Когда вы сотворяете это заклинание, решите хотите ли вы, чтобы объект выглядел обветшалым или идеальным. Предмет выглядящий изношенным кажется сломанным и низкокачественным. Неповрежденный предмет, который сделали выглядящим лучше, кажется, как будто он совершенно новый и отполированный до блеска, или хорошо обслуживался. Поломанный предмет выглядит целым и функционирующим. Уничтоженные предметы не могут быть подвержены этому заклинанию. Существо, которое Взаимодействует (Interact) Взаимодействовать с предметом может попытаться не поверить в иллюзию.
-
--- Усиление (2-й): Продолжительность увеличивается до 24 часов. Усиление (3-й): Продолжительность увеличивается до бесконечности.Волшебное оружие
Magic Weapon
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанциякасание
Цели1 оружие экипированное вами или готовым союзником, или ничейное
Длительность1 минута
Описание
Оружие мерцает магией и энергией. Цель становится разящим оружием +1, получает бонус предмета +1 к броскам атак и увеличивает количество костей урона оружия до двух.
Вторящее оружие
Echoing Weapon
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанциякасание
Цели1 оружие
Длительность1 минута
Описание
Вы направляете магическую энергию в оружие и воздух вокруг него слегка гудит каждый раз, когда совершается удар, так как энергия столкновения поглощается оружием. Если существо владеет оружием в конце своего хода, то оружие разряжает взрыв звука, целясь в 1 существо, находящееся рядом с владельцем (если оно есть). Причиняемый звуковой урон равен количеству успешных Ударов (Strikes) Удар целевым оружием, которые совершил владелец за этот ход (до максимума в 4 урона звуком, если владелец попал четырьмя Ударами).
-
--- Усиление (+2): Звуковой урон увеличивается на 1 за Удар (а максимальный урон увеличивается на 4).Выдержка
Endure
Сотворение◆ жестовый
ТрадицияArcane, Occult
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительность1 раунд
Описание
Вы бодрите разум существа, которого коснулись и побуждаете его двигаться дальше. Вы даете существу 5 временных ОЗ.
-
--- Усиление (+1): Увеличьте временные ОЗ на 5.Вызвать гнев
Draw Ire
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция120 футов
Цели1 существо
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Описание
Вы причиняете существу ментальное расстройство, подстрекая его нанести вам ответный удар. Вы наносите существу 1d10 ментального урона и накладываете на него штраф состояния -1 к броскам атак против всех существ, кроме вас. Существо должно совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает половину урона и штраф. Заклинание заканчивается в конце следующего хода цели. | Провал: Цель получает полный урон и штраф | Критический провал: Цель получает двойной урон, и штраф состояния -2
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d10.Гармоничный хор
Concordant Choir
Сотворениеот ◆ до ◆◆◆
ТрадицияDivine, Occult
Дистанция30 футов
Целиразличаются
Описание
Вы издаете опасное созвучие раскатистого звука, концентрируясь на одной цели или распространяя его, чтобы нанести урон множеству противников. Количество действий затрачиваемых на Сотворение (Cast) Cast a Spell этого заклинания определяет его цели, дистанцию, область и другие параметры. | ◆ (словесный): Заклинание наносит одной цели 1d4 звукового урона, с простым спасброском Стойкости | ◆◆ (жестовый, словесный): Заклинание наносит всем существам в 10-футовом взрыве 2d4 звукового урона, с простым спасброском Стойкости | ◆◆◆ (жестовый, словесный, материальный): Заклинание наносит всем существам в 30-футовой эманации 2d4 звукового урона, с простым спасброском Стойкости
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d4 для версии за 1 действие, и на 2d4 для других версий.Гравитационное притяжение
Gravitational Pull
Сотворениеот ◆ до ◆◆◆
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
СпасбросокСтойкость
Описание
Внезапно меняя гравитацию, вы тяните цель к себе. Цель притягивается на 10 футов, если только не совершит успешный спасбросок Стойкости. При критическом провале, она еще падает ничком. Эффекты этого заклинания зависят от количества действий потраченных на его Сотворение (Cast) Cast a Spell. | ◆ (жестовый): Заклинание целится в 1 существо | ◆◆ (жестовый, словесный): Заклинание целится в 1 существо и тянет его на 20 футов вместо 10 | ◆◆◆ (жестовый, словесный, материальный): Заклинание выбирает целью вплоть до 5 существ
Дежавю
Déjà Vu
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция100 футов
Цели1 существо
Длительность2 раунда
СпасбросокВоля
Описание
Вы зацикливаете мыслительный процесс в сознании цели, заставляя ее повторять одни и те же действия снова и снова. Цель должна совершить спасбросок Воли. Если цель проваливает спасбросок, то все действия, которые она использует на своем следующем ходу, она должна повторить и на своем последующем ходу. Действия должны быть повторены в той же последовательности и максимально близко к изначальным, на сколько это возможно. Например, если цель совершает атаку, то она должна повторить эту атаку по тому же существу, если возможно, а если цель двигается, то в следующий ход, она должна двигаться в том же направлении и на то же расстояние, если это возможно. Если цель не может повторить действие, такое как Cast a Spell, которое было потрачено или требуемое существо-цель умерло, то для этого действия, она может действовать как пожелает, но получает состояние одурманен 1 до конца этого хода.
Дурная примета
Ill Omen
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность1 раунд
СпасбросокВоля
Описание
Цель поражается невезением, которое сбивает ее с толку. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Успех: Цель невредима | Провал: Первый раз в течение продолжительности заклинания, когда цель выполняет бросок атаки или проверку навыка, она должна бросить дважды и использовать худший результат | Критический провал: Каждый раз в течение продолжительности заклинания, когда цель выполняет бросок атаки или проверку навыка, она должна бросить дважды и использовать худший результат.
Духовная связь
Spirit Link
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 готовое существо
Длительность10 минут
Описание
Вы образуете духовную связь с другим существом, забирая его боль. Когда вы выполняете Cast a Spell и в начале каждого вашего хода, если цель имеет меньше максимальных Очков Здоровья, она восстанавливает 2 ОЗ (или разницу между его текущими и максимальными ОЗ, если это значение меньше). Вы теряете столько же ОЗ сколько восстанавливает цель. Это духовная передача, так что нет эффектов, которые бы применялись для увеличения получаемых целью или теряемых вами ОЗ. Еще эта передача игнорирует любые временные ОЗ которые есть у вас или цели. Так как этот эффект не задействует позитивную или негативную энергию, духовная связь работает даже если вы или цель нежить. Пока существует связь, вы не получаете преимуществ от регенерации или быстрого исцеления. Вы можете Dismiss это заклинание, а если ваши ОЗ уменьшатся до 0, духовная связь автоматически заканчивается.
-
--- Усиление (+1): Количество передаваемых каждый раз ОЗ увеличивается на 2.Замок
Lock
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанциякасание
Цели1 замок, либо дверь или контейнер с запирающим механизмом
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Описание
Запирающий механизм цели со звоном защелкивается, крепко сдерживаемый невидимыми магическими ограничителями. Когда вы магически запираете цель, то устанавливаете КС Атлетики и КС Воровства для его открытия, равные вашему КС заклинания, или базовый КС запирания с бонусом состояния +4, в зависимости от того, что больше. Любой ключ или комбинация, которые ранее отпирали замок на который воздействует вашего заклинание, не могут сделать этого в течение действия заклинания, однако ключ или комбинация получает бонус обстоятельства +4 к проверкам открытия двери. Если цель открыта, заклинание заканчивается. Предполагая, что цель не перекрыта или заблокирована каким-либо дополнительным образом, вы можете отпереть и открыть ее с помощью действия Взаимодействовать во время которого вы касаетесь цели. Это не завершает заклинание. Вы можете Dismiss это заклинание в любой момент и на любом расстоянии.
-
--- Усиление (2-й): Продолжительность увеличивается до неограниченной, но вы должны потратить золотой пыли на 6 зм, в качестве дополнительной стоимости. Продолжительность исправлена на "до ваших следующих ежедневных приготовлений".Запечатление сообщения
Imprint Message
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult
Дистанциякасание
Цели1 объект
Описание
Вы проецируете психические вибрации на выбранный целью объект, запечатлевая их коротким сообщением или эмоциональной темой по вашему замыслу. Это запечатленное ощущение раскрывается существу, которое сотворяет Чтение объекта к этому объекту, заменяя любые эмоциональные события, при которых этот предмет присутствовал. Если объект находится в области действия заклинания Видение прошлого, то запечатленные сообщения появляются как основные события на временной шкале, но они не мешают никаким другим видениям. Если объект является целью заклинания Чтение ауры более высокого уроня, чем запечатление сообщения, то заклинатель узнает, что объект был изменен магически. Когда вы применяете Сотворяете это заклинание (Cast this Spell) Cast a Spell, то исчезают все предыдущие вибрации, помещенные на объект предыдущими наложениями запечатления сообщения.
Заросли ножей
Thicket of Knives
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Длительность1 минута
Описание
Вы создаете многочисленные фантомные копии своего вооружения, скрывая свои истинные движения и делая атаки непредсказуемыми. Вы получаете бонус состояния +2 к проверкам Обмана. Если вы нетренированы Обману, то все равно можете использовать Финт и добавляете свой уровень в качестве бонуса мастерства.
Защита
Protection
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительность1 минута
Описание
Вы ограждаете существо от определенного мировоззрения. Выберите хаос, зло, добро или принципиальность когда сотворяете это заклинание. Цель получает бонус состояния +1 к КБ и спасброскам от существ и эффектов с выбранным мировоззрением. Этот бонус увеличивается до +3 против эффектов от таких существ, которые непосредственно контролировали бы цель, и против атак совершенных призванными существами выбранного мировоззрения. Это заклинание получает признак, противоположный мировоззрению которое вы выбрали, например, если выбрали хаос, то заклинание получает признак принципиальный и наоборот; если выбрали зло, то заклинание получает признак добро, и наоборот.
Злорадство
Schadenfreude
Сотворение⬲ словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция30 футов
Целиспровоцировавший враг
СпасбросокВоля
Описание
Вы отвлекаете своего врага чувством самодовольной радости, когда терпите катастрофический провал. Он должен совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо отвлечено своим удивлением и на 1 раунд получает штраф состояния -1 к проверкам Восприятия и спасброскам Воли | Провал: Существо переполнено удивлением и одурманено 1 на 1 раунд | Критический провал: Существо теряется от изумления и одурманено 2 на 1 раунд и ошеломлено 1
Иллюзорная маскировка
Illusory Disguise
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Длительность1 час
Описание
Вы создаете иллюзию, которая заставляет вас выглядеть как другое существо той же формы тела и примерно такого же роста (в пределах 6 дюймов (~15.24 см)) и весом (в пределах 50 фунтов (~22.68 кг)), как и вы сами. Как правило, маскировка достаточно хороша, чтобы скрыть вашу личность, но не для того, чтобы выдавать себя за конкретного индивида. Заклинание не меняет ваш голос, запах или манеры. Вы можете изменить внешний вид своей одежды и надетых предметов, например, сделать свой доспех похожим на платье. Удерживаемые предметы не затрагиваются заклинанием, и любой надетый предмет, который вы снимаете, возвращается к своему истинному облику. Сотворение иллюзорной маскировки, считается как получение маскировки с помощью действия Перевоплотиться навыка Обмана; оно игнорирует любые штрафы обстоятельств, которые вы можете получать маскируясь под непохожее существо, оно дает вам бонус состояния +4 к проверкам Обмана, чтобы другие не могли видеть сквозь вашу маскировку, и вы добавляете свой уровень даже если нетренированы. Вы можете Dismiss это заклинание.
-
--- Усиление (2-й): Заклинание еще маскирует ваш голос и запах, и оно получает признаки слуховой и обонятельный. Усиление (3-й): Вы можете выглядеть как любое существо такого же размера, даже как конкретная личность. Вы должны были видеть эту личность, чтобы принять ее облик. Заклинание еще маскирует ваш голос и запах, и получает признак слуховой.Иллюзорный объект
Illusory Object
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция500 футов
Длительность10 минут
Описание
Вы создаете иллюзорный визуальный образ неподвижного объекта. Весь образ должен помещаться в область действия заклинания. Объект кажется натурально выглядящим, но не издает звуков или источает запахов. Например, вода будет спадать иллюзорным водопадом, но не будет издавать звука. Любое существо, которое касается образа или использует действие Поиск, чтобы изучить его, может не поверить в вашу иллюзию.
-
--- Усиление (2-й): Ваш образ издает подходящие звуки, нормальные запахи, и ощущается натуральным при прикосновении. Заклинание получает признаки слуховой и обонятельный. Продолжительность увеличивается до 1 часа. Усиление (5-й): Как 2-го уровня, но продолжительность - неограниченна.Карманная библиотека
Pocket Library
Сотворение◆◆◆ материальный, жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Длительность24 часов
Описание
Вы собираете информацию по конкретной теме из библиотек всего мира и сохраняете в межпространственной библиотеке. Когда вы Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание, выберите любой навык, которому вы хотя бы обучены и который имеет действие Вспомнить информацию. На время продолжительности этого заклинания, при совершении проверки Вспомнить информацию с выбранным навыком, вы можете призвать том из межпространственной библиотеки. Это часть действия "Вспомнить информацию". Чтобы это сделать, у вас должна быть свободная рука. Том появляется в вашей руке, открытым на подходящей странице. Это дает вам бонус состояния +1 к этой проверке "Вспомнить информацию". Если при броске вы получаете крит.провал, то вместо этого получаете простой провал. Если бросок успешный и субъект - существо, то вы получаете о нем дополнительную информацию или контекст. Заклинание завершается как только вы обратились к книге из своей карманной библиотеки.
-
--- Усиление (3-й): Бонус состояния увеличивается до +2 и вы можете обратиться к своей карманной библиотеке 2 раза, прежде чем заклинание закончится. Усиление (6-й): Бонус состояния увеличивается до +3 и вы можете обратиться к своей карманной библиотеке 3 раза, прежде чем заклинание закончится. Усиление (9-й): Бонус состояния увеличивается до +4 и вы можете обратиться к своей карманной библиотеке 4 раза, прежде чем заклинание закончится.Кинетический таран
Kinetic Ram
Сотворениеот ◆ до ◆◆◆ словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанцияразличается
Цели1 или более существ
СпасбросокСтойкость
Описание
Собирая кинетическую энергию, вы либо направляете ее прямой линией, либо рассеиваете в виде круговой пульсации. Любое существо, являющееся целью этого заклинания, должно совершить успешный спасбросок Стойкости, иначе будет отброшено от вас на 10 футов (или на 20 футов при критическом провале). Область заклинания или дистанция, а также количество существ, на которых оно воздействует, зависит от того, сколько действий вы тратите при Сотворении (Cast) Cast a Spell этого заклинания. | ◆ Заклинание целится в 1 существо в пределах 15 футов. | ◆◆ Заклинание целится в 1 существо в пределах 30 футов. Расстояние, на которое отталкивается цель, удваивается при провале, а при крит.провале цель еще сбита ничком и получает 1d6 дробящего урона. | ◆◆◆ Заклинание целиться во всех существ в 5-футовой эманации.
Кусачие слова
Biting Words
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult
Длительность1 минута
Описание
Вы связываете магию со своим голосом, заставляя свои насмешки и подколки причинять физический вред вашим врагам. Вы можете атаковать своими словами как только завершаете Сотворение (Casting) Cast a Spell этого заклинания, и можете повторять эту атаку 1 раз в каждый из последующих ходов, используя одиночное действие, которое имеет признаки атака, концентрация, языковой. После вашей 3-й атаки, заклинание заканчивается. Когда вы атакуете кусачими словами, совершите дистанционный бросок атаки заклинанием по существу в пределах 30 футов, в случае попадания нанося 2d6 урона звуком (или удвоенный урон при критическом попадании).
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d6.Магическая аура
Magic Aura
Сотворение◆ минута (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияArcane, Occult
Дистанциякасание
Цели1 объект массой 3 или меньше
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Описание
Вы изменяете внешний вид ауры магического предмета. Вы можете выбрать, чтобы аура цели казалась как от обычного магического предмета с уровнем в 2 раза выше уровня магической ауры или менее, либо, чтобы она обнаруживалась будто под эффектами выбранного вами заклинания с уровнем магической ауры или ниже. Если цель магическая, то вы вместо этого можете выбрать, чтобы она казалась абсолютно немагической. Заклинатель использующий Обнаружение магии или Чтение ауры равного или большего уровня заклинания, может попытаться не поверить в иллюзию от магической ауры. Магическая аура не маскирует ауры заклинаний 9-го уровня или выше, или предметов 19-го уровня или выше.
-
--- Усиление (3-й): Вы можете выбирать целью существо вместо объекта. Делая это, вы можете либо скрыть ауры всех имеющихся у него магических предметов, либо сделать ауру существа выглядящей будто оно под действием известного вам заклинания. Изучить ауру изменено на Чтение ауры.Магический доспех
Mage Armor
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Описание
Вы защищаете себя мерцающей магической энергией, получая бонус предмета +1 к КБ и максимальным модификатором Ловкости +5. Нося магический доспех, для расчета КБ вы используете свой уровень мастерства защиты без доспеха.
-
--- Усиление (4-й): Вы получаете бонус предмета +1 к спасброскам. Усиление (6-й): Бонус предмета к КБ увеличивается до +2, и вы получаете бонус предмета +1 к спасброскам. Усиление (8-й): Бонус предмета к КБ увеличивается до +2, и вы получаете бонус предмета +2 к спасброскам. Усиление (10-й): Бонус предмета к КБ увеличивается до +3, и вы получаете бонус предмета +3 к спасброскам.Магический снаряд
Magic Missile
Сотворениеот ◆ до ◆◆◆ (жестовый, словесный)
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция120 футов
Цели1 существо
Описание
Вы посылаете дротик силы, летящий в существо, которое вы можете видеть. Он автоматически попадает и наносит 1d4+1 урона силой. За каждое дополнительное действие потраченное на Cast a Spell, увеличьте количество выпускаемых снарядов на 1, до максимума в 3 снаряда за 3 действия. Вы выбираете цель для каждого снаряда отдельно. Если вы выпускаете более одного снаряда в одну цель, сложите урон до применения бонусов или штрафов к урону, сопротивлений, слабостей и т.д.
-
--- Усиление (+2): Вы выпускаете 1 дополнительный снаряд за каждое потраченное действие.Мрачные щупальцы
Grim Tendrils
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
СпасбросокСтойкость
Описание
Темные щупальца вырываются из кончиков ваших пальцев и мчатся по воздуху. Вы наносите живым существам в линии 2d4 негативного урона, и 1 продолжительного урона кровотечением. Каждое живое существо в линии должно совершить спасбросок Стойкости. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо получает половину негативного урона, и не получает продолжительный урон кровотечением | Провал: Существо получает весь урон | Критический провал: Существо получает двойной негативный урон и двойной продолжительный урон кровотечением
-
--- Усиление (+1): Негативный урон увеличивается на 2d4, а продолжительный урон от кровотечения увеличивается на 1.Мысленная связь
Mindlink
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult
Дистанциякасание
Цели1 готовое существо
Описание
Вы соединяете свой разум с разумом цели и мысленно передаете ей объем информации за мгновение, который был бы передан за 10 минут обычным способом.
Невидимый предмет
Invisible Item
Сотворение◆◆ жестовый, материальный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанциякасание
Цели1 объект
Длительность1 час
Описание
Вы делаете объект невидимым. Это делает его необнаруженным для всех существ, однако, существа могут попытаться найти его, вместо этого сделав его спрятанным в случае успеха. Если предмет использован как часть враждебного действия, это заклинание заканчивается после завершения этого враждебного действия. Если сделать оружие невидимым, то обычно это не дает преимуществ при атаке, разве что невидимое метательное оружие или амуниция могут быть использованы для атаки, которая не обязательно выдаст информацию о месте, в котором прячется атакующий, если только оружие не возвращается к нему.
-
--- Усиление (3-й): Продолжительность становится до ваших следующих ежедневных приготовлений. Усиление (7-й): Продолжительность становится неограниченной.