Заклинания и Ритуалы
Редакции правил: Legacy и Remaster
Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.
Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.
Найдено: 5
Кровавая вендетта
Blood Vendetta
Сотворение⬲ словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция30 футов
Целиспровоцировавшее существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы проклинаете цель, наказывая ее за то, что она имела наглость пролить вашу кровь. Цель получает 2d6 продолжительного урона кровотечением и должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает половину продолжительного урона кровотечением | Провал: Цель получает полный продолжительный урон кровотечением. Пока кровотечение не прекратится, цель имеет слабость 1 к колющему и рубящему урону. | Критический провал: Как провал, но цель получает двойной продолжительный урон кровотечением
-
--- Усиление (+2): Продолжительный урон кровотечением увеличивается на 2d6Погребальный звон
Death Knell
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Дистанциякасание
Цели1 живое существо у которого 0 ОЗ
СпасбросокВоля
Описание
Вы забираете жизнь существа, находящегося на грани смерти. Цель должна совершить спасбросок Воли. Если это убивает ее, вы на 10 минут получаете 10 временных ОЗ и бонус состояния +1 к броскам атак и броскам урона. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Состояние цели при смерти увеличивается на 1 | Провал: Цель умирает Убран признак "атака".
Порыв щедрости
Charitable Urge
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы говорите о добродетели милосердия, заставляя цель отдать свое имущество. Цель должна совершить спасбросок Воли. Если цель не имеет при себе предметов, то заклинание проваливается. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает состояние ошеломлен 1, так как борется с побуждением | Провал: В свой следующий ход, до того, как цель сделает что-либо, она должна показать ближайшему существу предмет в своем распоряжении; цель выбирает какой предмет дать, и если единственный предмет, который у нее есть, используется в данный момент для самозащиты, такой как оружие во время боевого столкновения, она может выбрать получить состояние ошеломлен 1 на 1 раунд, вместо того, чтобы отдавать предмет. Это может потребовать, чтобы цель использовала Взаимодействовать, чтобы достать предмет или переместиться в пределы досягаемости до ближайшего существа, и передача предмета цели всегда требует действия Взаимодействовать. | Критический провал: Как провал, кроме того, что продолжительность 4 раунда и цель должна повторить эффекты провала в каждый свой ход. В конце каждого из своих ходов, цель может совершить новый спасбросок Воли, чтобы уменьшить оставшуюся продолжительность на 1 раунд, завершая эффект полностью при крит.успехе.
Сожаление воина
Warrior's Regret
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанциякасание
Цели1 существо
СпасбросокВоля
Описание
Сожаление разъедает разум цели, наказывая ее за жестокость, пока она не усмирит свою враждебность. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: В конце своего следующего хода цель получает 1d8 урона за каждое существо, которому она умышленно нанесла урон в этот ход (1d8 за 1 существо, 2d8 за 2 разных существа и т.д.). Максимум 4d8, если она нанесла урон 4 разным существам. | Провал: Как успех, но проклятие ранит цель в конце каждого ее хода и длится пока цель не потратить целый раунд не нанося умышленный урон другому существу | Критический провал: Как успех, но проклятие ранит цель в конце каждого ее хода и длится пока цель не потратит 24 часа раскаиваясь в своих грехах
-
--- Усиление (+2): Количество ментального урона, получаемого целью за каждое существо увеличивается на 1d8, а максимальный урон, который может получить цель за ход увеличивается на 4d8.Спокойствие
Calm Emotions
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Дистанция120 футов
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокВоля
Описание
Вы принудительно успокаиваете существ в области, умиротворяя их до невраждебного состояния; каждое существо должно совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Успокаивающие позывы накладывают штраф состояния -1 на броски атаки существа | Провал: Подавляются любые эмоциональные эффекты, которые могли бы воздействовать на существо, и оно не может использовать враждебные действия. Если цель подвергается враждебности со стороны любого другого существа, на нее перестает действовать эффект от спокойствия. | Критический провал: Как провал, но враждебность к существу не прекращает эффект
5 элементов