Заклинания и Ритуалы
Редакции правил: Legacy и Remaster
Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.
Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.
Найдено: 5
Алмазная пыль
Diamond Dust
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Область15-футовая эманация, сосредоточенная на вас
Длительность1 минута
СпасбросокСтойкость
Описание
Вы переохлаждаете воздух поблизости, образуя вокруг себя облако танцующих кристаллов льда.
Существо, не являющееся вами, которое входит в область или заканчивает в ней свой ход, получает 2d6 урона холодом.
Существо может получить этот урон только один раз за ход.
Кристаллы рассеивают и преломляют свет; если эффект с признаком свет попадает в область *алмазной пыли*, то любые существа, на которых влияет этот эффект, получают против него бонус состояния +2 к КБ и спасброскам.
Пока заклинание длится, вы можете активировать или деактивировать эту ауру с помощью одиночного действия, которое имеет признак концентрация.
Вы можете Dismiss это заклинание.
Существо, не являющееся вами, которое входит в область или заканчивает в ней свой ход, получает 2d6 урона холодом.
Существо может получить этот урон только один раз за ход.
Кристаллы рассеивают и преломляют свет; если эффект с признаком свет попадает в область *алмазной пыли*, то любые существа, на которых влияет этот эффект, получают против него бонус состояния +2 к КБ и спасброскам.
Пока заклинание длится, вы можете активировать или деактивировать эту ауру с помощью одиночного действия, которое имеет признак концентрация.
Вы можете Dismiss это заклинание.
Дверь за пределы
Door to Beyond
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция5 футов
Область20-футовая эманация
Длительность1 минута
СпасбросокСтойкость
Описание
Ударяя в разреженный воздух, вы создаете тонкие трещины в незанятом соседнем пространстве, которые ведут куда-то за пределы реальности.
Воздух устремляется сквозь трещины, притягивая к центру существ большого или меньших размеров и объекты легкой Массы или меньше.
Существа большого или меньших размеров в этой области должны совершить спасбросок Стойкости в начале своего хода; существа, которые перемещаются в эту область должны совершить спасбросок при входе.
Воздух устремляется сквозь трещины, притягивая к центру существ большого или меньших размеров и объекты легкой Массы или меньше.
Существа большого или меньших размеров в этой области должны совершить спасбросок Стойкости в начале своего хода; существа, которые перемещаются в эту область должны совершить спасбросок при входе.
| Успех: Цель невредима
| Провал: Цель притягивает на 10 футов к двери
| Критический провал: Цель притягивает на 20 футов к двери
| Провал: Цель притягивает на 10 футов к двери
| Критический провал: Цель притягивает на 20 футов к двери
Трещины *двери за пределы* слишком тонкие, чтобы что-то полностью проскользнуло, но декомпрессивные эффекты наносят 4d6 рубящего урона любому существу или объекту, который заканчивает свой ход в пространстве двери.
На вас не влияет ваша собственная *дверь за пределы*.
Вы можете Dismiss это заклинание.
На вас не влияет ваша собственная *дверь за пределы*.
Вы можете Dismiss это заклинание.
Истребление нежити
Eradicate Undeath
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Область30-футовый конус
СпасбросокСтойкость
Описание
Мощный поток жизненной энергии заставляет нежить разваливаться на части.
Каждое существо-нежить в области получает 4d12 позитивного урона.
Каждое существо-нежить в области получает 4d12 позитивного урона.
Карающая боль
Retributive Pain
Сотворение⟳ жестовый (Триггер: Существо в пределах дистанции наносит вам урон)
Дистанция30 футов
Целиспровоцировавшее существо
СпасбросокСтойкость
Описание
Вы мстительно отражаете свою боль обратно в обидчика.
Цель получает ментальный урон, равный половине нанесенного вам урона когда сработало это заклинание.
Цель получает ментальный урон, равный половине нанесенного вам урона когда сработало это заклинание.
Потемневшие глаза
Darkened Eyes
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция60 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокСтойкость
Описание
Вы наполняете зрение существа темнотой.
После совершения спасброска цель становится иммунной на 24 часа.
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Ночное или сумеречное зрение цели подавлено на 1 раунд
| Провал: Как успех, но продолжительность 1 минута
| Критический провал: Как успех, но продолжительность 1 минута, и цель еще получает состояние слепота на время продолжительности. Она может совершить новый спасбросок в конце каждого своего хода. В случае успеха она теряет состояние слепота, но ночное или сумеречное зрение остается подавленным.
После совершения спасброска цель становится иммунной на 24 часа.
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Ночное или сумеречное зрение цели подавлено на 1 раунд
| Провал: Как успех, но продолжительность 1 минута
| Критический провал: Как успех, но продолжительность 1 минута, и цель еще получает состояние слепота на время продолжительности. Она может совершить новый спасбросок в конце каждого своего хода. В случае успеха она теряет состояние слепота, но ночное или сумеречное зрение остается подавленным.
5 элементов