Перейти к содержимому

Заклинания и Ритуалы

Редакции правил: Legacy и Remaster

Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.

Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Круг 4
Сортировка По умолчанию
Найдено: 36

Бесчисленные глаза

Countless Eyes
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительность1 минута
Отдельная страница: Бесчисленные глаза
Описание
По всему телу существа, которого коснулись, появляются глаза, которые позволяют ему видеть сразу во всех направлениях. Во время действия заклинания, его цель не может быть взята в тиски. Дополнительно, когда цель использует Поиск, она может искать в 30-футовом взрыве с центром на себе или в вплоть до четырех 15-футовых взрывах в пределах линии видимости.

Буря лепестков

Petal Storm
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
Дистанция120 футов
Длительность1 минута
Отдельная страница: Буря лепестков
Описание
Вы выпускаете облако острых как бритва цветочных лепестков, которые неистово колышутся на ветру. Существо попавшее в эту бурю или начинающее свой ход внутри нее, режется бритвенно острыми краями лепестков. Оно получает 2d10 рубящего урона с простым спасброском Рефлекса. Существо может получить урон от лепестков только 1 раз в раунд. По окончании продолжительности, буря утихает и лепестки безвредно падают на землю.
-
--- Усиление (+2): Урон увеличивается на 1d10.

Водный поток

Hydraulic Torrent
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Водный поток
Описание
Бурлящий поток воды бьет по прямой линии, ударяя тех, кто находится на его пути, и, возможно, отталкивая их в противоположном от вас направлении. Поток наносит 8d6 дробящего урона. Каждое существо в области должно совершить простой спасбросок Стойкости; ничейные объекты автоматически проваливают. Существа и объекты, которые проваливают спасбросок еще отбрасываются назад на 5 футов (10 футов при крит.провале).
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d6. Ничейные объекты автоматически проваливают спасбросок.

Воздушная форма

Aerial Form
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Длительность1 минута
Отдельная страница: Воздушная форма
Описание
Вы используете свое мастерство обращения с природной силой, чтобы изменить свое тело в боевую форму летающего животного среднего размера. Когда вы сотворяете это заклинание, выберите летучую мышь, птицу, птерозавра или осу. Вы можете выбрать конкретный вид животного (например, сова или орел для птицы), но это не влияет на размер формы или характеристики. Пока в этой форме вы получаете признак животное. Вы можете Dismiss это заклинание. Вы получаете следующие характеристики и умения вне зависимости от выбранной формы: * КБ = 18 + ваш уровень. Игнорируете ваш штраф проверки доспеха и снижение Скорости. * 5 временных ОЗ * Сумеречное зрение * Одну или более безоружных атак ближнего боя, в зависимости от выбранной боевой формы, являющиеся единственными атаками которыми вы можете наносить Удар. Вы обучены им. Ваш модификатор атаки +16, а бонус урона +5. Эти атаки основаны на Ловкости (для таких целей, как состояние неуклюжесть). Если ваш модификатор безоружных атак на основе Ловкости выше, то можете использовать его. * Модификатор Акробатики +16, или ваш если он выше. Вы также получаете особые умения в зависимости от выбранной формы: | Летучая мышь: Скорость 20 футов, Скорость полета 30 футов; точное чувство эхолокация на 40 футов | Ближний бой ◆ клыки, Урон 2d8 колющий | Ближний бой ◆ крыло (быстрое), Урон 2d6 дробящий | Птица: Скорость 10 футов, Скорость полета 50 футов | Ближний бой ◆ клюв, Урон 2d8 колющий | Ближний бой ◆ крыло (быстрое), Урон 1d10 рубящий | Птерозавр: Скорость 10 футов, Скорость полета 40 футов; неточное чувство нюх на 30 футов | Ближний бой ◆ клюв, Урон 3d6 колющий | Оса: Скорость 20 футов, Скорость полета 40 футов | Ближний бой ◆ жало, Урон 1d8 колющий + 1d6 продолжительный ядом
-
--- Усиление (5-й): Ваша боевая форма становится большого размера, и ваша Скорость полета получает бонус состояния +10 футов. Вы должны иметь достаточно места, чтобы увеличиться в размере иначе заклинание пропадает. Вы получаете 10 временных ОЗ, модификатор атаки +18, бонус урона +8 и Акробатика +20. Усиление (6-й): Ваша боевая форма становится огромного размера, и ваша Скорость полета получает бонус состояния +15 футов, а ваши атаки имеют досягаемость 10 футов. Вы должны иметь достаточно места, чтобы увеличиться в размере иначе заклинание пропадает. Вы получаете 15 временных ОЗ, КБ = 21 + ваш уровень, модификатор атаки +21, бонус урона +4 и удвоенное количество костей урона (включая продолжительный), и Акробатика +23. Убрано ограничение на использование других атак вместе с получаемыми ударами. Вы все еще можете использовать атаки не являющиеся Ударом, такие как Захватить и Опрокинуть как обычно.

Газообразность

Gaseous Form
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 готовое существо
Длительность5 минут
Отдельная страница: Газообразность
Описание
Цель превращается в газообразное состояние. В этом состоянии цель аморфна. Она теряет любой бонус предмета к КБ и все другие эффекты и бонусы от доспеха, а также использует свой модификатор мастерства защиты без доспехов. Она получает сопротивление 8 физическому урону и иммунитет точному урону. Она не может сотворять заклинания, активировать предметы, или использовать действия, которые имеют признак атака или воздействие. Она получает Скорость полета 10 футов и может проникать через крошечные трещины. Цель может Dismiss это заклинание. О других эффектах и бонусах доспеха и использование мастерства защиты без доспехов.

Дар стихии

Elemental Gift
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
Дистанция30 футов
Цели1 готовое существо
Длительность1 минута
Отдельная страница: Дар стихии
Описание
Сила стихий наполняет вашу цель, давая ей стремительность воздуха, твердость земли, жгучесть огня или гибкостью воды, в зависимости от выбранной вами стихии. Когда Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание выберите стихию. Цель получает преимущество этой стихии как описано далее, а заклинание получает соответствующий признак стихии. * Воздух: Цель получает бонус состояния +30 футов к наземной Скорости и получает Скорость полета, равную ее наземной Скорости без этого бонус состояния. * Земля: Находясь на земле, цель получает бонус состояния +2 к спасброскам Стойкости и Рефлекса против Толкающих (Shove) Толкнуть или Опрокидывающих (Trip) Опрокинуть эффектов, и к спасброскам против эффектов, которые собьют с ног (ничком). Еще земля рядом с целью является сложной местностью, и она двигается вместе с целью, однако цель игнорирует эту сложную местность при своем собственном перемещении. * Огонь: При попадании, Удары (Strikes) Удар ближнего боя оружием и безоружными атаками наносят 1d6 продолжительного урона огнем. * Вода: Цель приобретает водяной блеск, получая сопротивление 5 огню и Скорость плавания, равную наземной Скорости.
-
--- Усиление (8-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 5 готовых существ.

Живительный маяк

Vital Beacon
Закл. 4
Сотворение◆ минута (жестовый, словесный)
ТрадицияDivine, Primal
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Отдельная страница: Живительный маяк
Описание
От вас излучается жизненная сила, позволяя другим просить и получать исцеление. Один раз за раунд, вы или союзник можете Взаимодействовать, чтобы просить и возложить на вас руки для восстановления Очков Здоровья. Каждый раз, когда маяк исцеляет кого-либо, он снижает свою силу. Он восстанавливает 4d10 ОЗ первому существу, 4d8 ОЗ второму, 4d6 ОЗ третьему, и 4d4 ОЗ четвертому, после этого заклинание заканчивается. Вы можете единовременно иметь только один активный живительный маяк.
-
--- Усиление (+1): Маяк восстанавливает 1 дополнительную кость ОЗ каждый раз когда исцеляет, используя тот же размер кости что и на каждой стадии.

Заяц и черепаха

Tortoise And The Hare
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 противник и либо вы, либо 1 союзник
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Заяц и черепаха
Описание
Вы доказываете, что медленный и стабильный не всегда выигрывает гонку, превращая противника в пресловутую черепаху, а себя или союзника - в зайца, отнимая часть скорости противника и передавая ее другой цели. Эффект зависит от спасброска Стойкости противника. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Противник замедлен 1 на 1 раунд, а другая цель незатронута | Провал: Противник замедлен 1 на 3 раунда, а другая цель ускорена на 1 раунд. Она может использовать это дополнительное действие на Удар, Перемещение или Шаг. | Критический провал: Противник замедлен 1 на 3 минуты, а другая цель ускорена на 1 минуту. Она может использовать это дополнительное действие на Удар, Перемещение или Шаг.

Звериное проклятие

Bestial Curse
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 живой гуманоид
Длительностьразличается
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Звериное проклятие
Описание
Вы погружаетесь во внутреннюю суть существа и проклинаете ее, чтобы оно стало звериной версией себя. Эффект зависит от спасброска цели. | Критический успех: Цель невредима. | Успех: Тело цели приобретает незначительные звериные черты. Ее внутренности перемешиваются при частичной трансформации, давая состояние неуклюжесть 1 на 1 раунд. Когда она восстанавливается от неуклюжести, ее черты возвращаются к обычным и заклинание заканчивается. | Провал: Цель превращается в звериную форму на 1 час. Цель получает состояние неуклюжесть 1 и получает слабость 1 к серебру. Она получает Удар когтями, копытами, рогами или челюстями (на ваш выбор), который использует характеристики безоружного Удара существа, за исключением того, что тип урона меняется на соответствующий дробящий, колющий или рубящий. Всякий раз, когда цель пытается использовать действие с признаком воздействие, она должна совершить успешную чистую проверку с КС 5, иначе действие пропадает. | Критический провал: Как провал, но продолжительность неограниченна.

Зов Крови

Call the Blood
Закл. 4
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанция60 футов
Цели1 живое существо
Отдельная страница: Зов Крови
Описание
Словом и жестом вы заставляете потоки крови извергаться изо рта, ноздрей, ушей или других лицевых отверстий и устремляться в ваш рот. Вы наносите цели 8d4 негативного урона. Если цель получает урон, ее кровь течет в ваш рот. Если вы живое существо, и не имеете негативного исцеления, вас тошнит 2. Если вы нежить (или живой, но имеете негативное исцеление), вы можете выбрать либо получить временные ОЗ, равные половине негативного урона, который получает цель (после применения сопротивления и тому подобного) и стать "ускоренным" на 1 раунд, либо отказаться от временных ОЗ и стать "ускоренным" на 1 минуту. Вы можете использовать это дополнительное действие только для Удар, Перемещение или Шаг. Вы теряете все оставшиеся временные ОЗ спустя 1 минуту.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d4

Зрительная перегрузка

Ocular Overload
Закл. 4
Сотворение◆0 минут (материальный, жестовый, словесный)
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Длительность24 часа
Отдельная страница: Зрительная перегрузка
Описание
Как только существо собирается напасть на вас, вы атакуете его с помощью раздражающих иллюзий, полностью окружая его глаза ослепительными вспышками движения и цвета. Когда заклинание завершено, вы получаете реакцию "Перегрузка зрения"; как только вы используете эту реакцию, заклинание заканчивается. Перегрузка зрения (Overload Vision) ⟳ (концентрация) Триггер: Существо в пределах 60 футов сделает по вам бросок атаки Эффект: Спровоцировавшее существо должно совершить спасбросок Стойкости. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо ослеплено до конца текущего хода | Провал: Существо слепнет до конца текущего хода | Критический провал: Существо слепнет до конца текущего хода и ослеплено на 1 минуту

Иллюзорная местность

Hallucinatory Terrain
Закл. 4
Сотворение◆0 минут (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанция500 футов
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Отдельная страница: Иллюзорная местность
Описание
Вы создаете иллюзию, которая по виду, звуку, ощущениям и запаху кажется другой естественной местностью. Это не маскирует любые строения или существ в области. Любые существа, которые касаются иллюзии или используют действие Поиск, чтобы изучить ее, могут попытаться не поверить в вашу иллюзию.
-
--- Усиление (5-й): Еще ваш образ может замаскировать строения или создать иллюзорные строения (но все еще не маскирует существ).

Каменная кожа

Stoneskin
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительность20 минут
Отдельная страница: Каменная кожа
Описание
Кожа цели твердеет как камень. Она получает сопротивление 5 физическому урону, кроме адамантина. Каждый раз, когда по цели попадают дробящими, колющими или рубящими атаками, продолжительность каменной кожи снижается на 1 минуту.
-
--- Усиление (6-й): Сопротивление увеличивается до 10. Усиление (8-й): Сопротивление увеличивается до 15. Усиление (10-й): Сопротивление увеличивается до 20.

Каменные шипы

Spike Stones
Закл. 4
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияPrimal
Дистанция60 футов
Длительность1 час
Отдельная страница: Каменные шипы
Описание
В области заклинания, из земли вылезают длинные и острые шипы из твердой скальной породы. Область становится сложной местностью и опасной местностью. Существо, которое двигается через эту область по земле, получает 3 колющего урона за каждый пройденный по ней квадрат.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1.

Коралловое извержение

Coral Eruption
Закл. 4
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция120 футов
Длительность1 минута
Отдельная страница: Коралловое извержение
Описание
Из под земли вырываются острые как бритва коралловые наросты, превращая ландшафт в опасный коралловый риф. Вы можете создать третью непересекающуюся область, если центры всех трех областей будут под водой. В момент сотворения заклинания, существа в области получают 6d6 колющего урона и должны совершить простой спасбросок Рефлекса. Существо, критически проваливающее свой спасбросок еще получает 1d6 продолжительного урона кровотечением. Область становится сложной местностью и опасной местностью. Существо, двигающееся через эту область, получает 3 колющего урона за каждый квадрат пройденный по этой области.
-
--- Усиление (+2): Начальный колющий урон увеличивается на 3d6, а урон опасной местности увеличивается на 1.

Ледяной шторм

Ice Storm
Закл. 4
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция120 футов
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Отдельная страница: Ледяной шторм
Описание
Вы создаете серое штормовое облако, которое обрушивает на существ ледяной поток. Когда вы Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание взрыв магического града наносит 2d8 дробящего урона и 2d8 урона холодом каждому существу в области под облаком (простой спасбросок Рефлекса). В течение оставшейся продолжительности заклинания, в этой области продолжает идти снег и мокрый снег, делая эту область сложной местностью. Любое существо заканчивающее свой ход в шторме получает 2 урона холодом. Если вы Сотворяете это заклинание снаружи, то можете создать 2 непересекающихся облака вместо 1. Как обычно, если большое существо находится в обоих облаках, оно все еще получает начальный урон единожды, а продолжающийся урон 1 раз в ход.
-
--- Усиление (+2): Начальный дробящий урон и урон холодом увеличивается на 1d8, а урон холодом существам в конце их хода увеличивается на 2. Изменен статблок заклинания. Область изменена с 5-футового взрыва на 20-футовый взрыв. Продолжительность с 1 минуты на поддерживаемую вплоть до 1 минуты. Урон холодом за окончание хода в шторме снижен с 4 до 2. Убрано добавление сокрытия в области. Добавлено уточнение про попадание большого существа в оба облака от одного заклинания.

Мягкое приземление

Soft Landing
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанция1 миля
Длительность1 минута
Отдельная страница: Мягкое приземление
Описание
Вы создаете магическое поле, которое подхватывает любое существо или объект, падающий в эту область, обеспечивая безвредное приземление с любой высоты. Поскольку вы обычно падаете на 1.500 футов в раунд Falling, то можете сотворить это заклинание во время падения, чтобы обеспечить безопасное приземление, при условии, что вы можете видеть место приземления и оно находится в пределах досягаемости.

Огненная стена

Wall of Fire
Закл. 4
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция120 футов
Длительность1 минута
Отдельная страница: Огненная стена
Описание
Вы поднимаете пылающую стену, которая обжигает существ, проходящих через нее. Вы создаете либо стену из пламени 5 футов толщиной по прямой линии вплоть до 60 футов длиной и высотой 10 футов, либо кольцо огня радиусом 10 футов, 5 футов толщиной и той же высоты. Стена стоит вертикально в любой форме; если хотите, стена может быть короче по длине или высоте. Все по обе стороны стены, скрыто от существ с противоположной стороны. Любое существо, которое пересекает стену или занимает область стены в начале своего хода, получает 4d6 огненного урона.
-
--- Усиление (+1): Огненный урон увеличивается на 1d6.

Огненный щит

Fire Shield
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Длительность1 минута
Отдельная страница: Огненный щит
Описание
Вы покрываете себя призрачными огнями, получая сопротивление холоду 5. Кроме того, существа находящиеся рядом, которые попадают по вам атакой ближнего боя, а также существа касающиеся вас или попадающие по вам безоружной атакой, получают 2d6 огненного урона каждый раз, когда они это делают.
-
--- Усиление (+2): Сопротивление холоду увеличивается на 5, а огненный урон на 1d6.

Оружейная буря

Weapon Storm
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция30-футовый конус или 10-футовая эманация
СпасбросокРефлекс
Отдельная страница: Оружейная буря
Описание
Вы взмахиваете оружием, которое держите в руках, и оно волшебным образом размножается на копии, которые ударяют по всем существам в конусе или эманации. Этот шквал наносит 4 кости урона существам этой области. Урон имеет тот же тип, что и оружие, и использует тот же размер кости. Используется размер кости, как если бы вы атаковали оружием; например, если бы вы владели двуручным оружием обеими руками, то использовали бы его кость двуручного урона. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Цель получает половину урона | Провал: Цель получает полный урон | Критический провал: Цель получает двойной урон и подвергается эффекту критической специализации оружия
-
--- Усиление (+1): Добавляется еще одна кость урона.

Отражающая чешуя

Reflective Scales
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Длительность1 минута
Отдельная страница: Отражающая чешуя
Описание
Вы отращиваете набор цветных светящихся чешуек или чешуйчатый доспех, которые накапливают энергию, прежде чем выпустить ее в виде взрыва. Когда вы сотворяете это заклинание, выберите урон кислотой, холодом, огнем, электричеством или ядом. Вы получаете сопротивление 5 этому типу урона. Цвет чешуи зависит от типа выбранного урона и обычно соответствует виду дракона или другого существа, связанного с этим типом урона, как например красный или золотой для урона огнем. Чешуйки сохраняют энергию по мере того как защищают вас. Ведите учет того сколько урона предотвратили чешуйки. В качестве активности из 2 действий (◆◆) с признаками воздействие и концентрация, вы можете взорвать их радиусом 20 футов вокруг вас, нанося всем существам в области 1d6 урона выбранного типа за каждые 10 урона предотвращенного чешуйками, вплоть до максимальных 10d6 урона (после поглощения 100 единиц урона). После этого как вы это делаете, заклинание заканчивается.
-
--- Усиление (+2): Сопротивление увеличивается на 5 и максимальный урон от взрыва чешуек увеличивается на 5d6.

Плотный туман

Solid Fog
Закл. 4
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция120 футов
Длительность1 минута
Отдельная страница: Плотный туман
Описание
Вы создаете область тумана, настолько густую, что она мешает движению, а также зрению. Это работает так же как Непроглядный туман, только область еще считается сложной местностью. Вы можете Dismiss это заклинание.

Подчинить истинному имени

Compel True Name
Закл. 4
Сотворение◆◆ словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 существо, истинное имя которого вам известно
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Подчинить истинному имени
Описание
Вы указываете цели что-либо сделать, подчиняя назвав ее истинным именем. Ваши указания не могут быть саморазрушительными. Хотя это заклинание имеет языковой признак, он применяется только к указаниям; существу не нужно знать свое истинное имя, чтобы это на него повлияло. Существо должно совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима, временно иммунна к дальнейшим сотворениям этого заклинания от вас на 1 неделю и узнает ваше истинное имя | Успех: Цель невредима, временно иммунна к дальнейшим сотворениям этого заклинания от вас на 1 день и узнает часть вашего истинного имени (см. сноску Частичные имена (Fragmentary Names) ) | Провал: Цель делает то, что вы ей приказываете. Заклинание имеет продолжительность 10 минут, либо пока цель не выполнит конечную инструкцию или они не станут саморазрушительными. Существо временно иммунно к дальнейшим сотворениям этого заклинания от вас на 1 час. | Критический провал: Как провал, продолжительность заклинания 8 часов и существо не получает временный иммунитет. Правила: Это относится к специфичным правилам - /books/Secrets-of-Magic/True-Names.

Полет

Fly
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительность5 минут
Отдельная страница: Полет
Описание
Цель может парить в воздухе, получая Скорость полета, равную ее Скорости или 20 футов, в зависимости от того, что больше.
-
--- Усиление (7-й): Продолжительность увеличивается до 1 часа.

Притянуть молнию

Draw The Lightning
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция120 футов
Цели1 существо, которое выше вас ростом, или выше вас в воздухе
Длительность1 минута
СпасбросокРефлекс
Отдельная страница: Притянуть молнию
Описание
Взывая к небесам, вы призываете разряд молнии, которая пробивает противника над вами и попадает в ваше оружие или тело, заряжая его электрической энергией. Вы должны держать в воздухе оружие или пустую руку, как часть жестового компонента этого заклинания. Когда вы так делаете, разряд молнии опускается из грозового облака над вами и проходит через цель, нанося 3d12 урона электричеством, с простым спасброском Рефлекса. До окончания продолжительности заклинания, ваш первый Удар этим оружием в каждом раунде (или безоружной атакой, если держали пустую руку) наносит дополнительные 1d12 урона электричеством. Это заклинание по необходимости создает свое грозовое облако, поэтому вы можете сотворять притягивание молнии где угодно, даже в подземелье. Если притягивание молнии сотворяется на открытом воздухе под облачным или штормовым небом, увеличьте урон молнии на 2d12.
-
--- Усиление (8-й): Начальный урон по цели увеличивается на 4d12, а дополнительный урон при первом Ударе каждый ход на 1d12.

Проклятие кровавых брызг

Bloodspray Curse
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Проклятие кровавых брызг
Описание
Вы насылаете на цель проклятие, которое вызывает кровотечение из любой раны. Цель должна совершить спасбросок Стойкости. | Критический успех: Цель невредима | Успех: На 1 минуту, каждый раунд когда цель первый раз получает хотя бы 10 колющего или рубящего урона от одиночного Удара (Strike) Удар, она получает дополнительные 2d6 урона того же типа | Провал: Как успех, но когда она получает дополнительный урон, то еще получает 2d6 продолжительного урона кровотечением
-
--- Усиление (+2): Дополнительный урон и продолжительный урон кровотечением увеличиваются на 1d6.

Разговор с растениями

Speak with Plants
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
Длительность10 минут
Отдельная страница: Разговор с растениями
Описание
Вы можете задавать вопросы и получать ответы от растений и грибков, но заклинание не делает их дружелюбнее или умнее, чем обычно. Большинство нормальных растений и грибков имеют особый взгляд на окружающий мир, поэтому они не распознают детали о существах или знают что-либо о мире за пределами их непосредственной окрестности. Хитрые растительные или грибковые монстры, скорее всего, будут немногословны и уклончивы, в то время как менее умные часто говорят что-то бессмысленное.

Свобода движений

Freedom of Movement
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо которого коснулись
Длительность10 минут
Отдельная страница: Свобода движений
Описание
Вы отталкиваете эффекты, которые бы мешали существу или замедляли его движение. Находясь под действием эффекта этого заклинания, цель игнорирует эффекты которые бы давали ей штраф обстоятельства к Скорости. Когда она пытается Вырваться из эффекта дающего состояние обездвижен, схвачен или сдерживаем, она автоматически преуспевает, если только эффект не магический и большего уровня чем заклинание свобода движения.

Созидание

Creation
Закл. 4
Сотворение◆ минута (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция0 футов
Длительность1 час
Отдельная страница: Созидание
Описание
Вы создаете временный объект из сверхъестественной энергии. Он должен быть растительного происхождения (например, древесина или бумага), 5 кубических футов или меньше. Он не может иметь вычурных художественных деталей или сложных подвижных части, не может иметь ценность, или быть изготовлен из драгоценных материалов либо материалов необычной редкости или лучше. Является очевидным, что предмет воплощен и является временным, и поэтому не может быть продан или выдан за подлинный.
-
--- Усиление (5-й): Предмет металлический и может включать в себя обычные минералы, такие как полевой шпат или кварц.

Сформировать камень

Shape Stone
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанциякасание
Целикаменный куб 10 футов в поперечнике или меньше
Отдельная страница: Сформировать камень
Описание
Вы формируете камень в грубую фигуру по вашему выбору. Процесс формирования слишком груб, чтобы изобразить сложные части, мельчайшие подробности, движущиеся части, или тому подобное. Любые существа стоящие сверху камня во время превращения, должны совершить спасбросок Рефлекса или проверку Акробатики. | Успех: Существо невредимо | Провал: Существо падает ничком сверху камня | Критический провал: Существо падает с камня (если применимо) и приземляется ничком
‹12›36 элементов