Перейти к содержимому

Заклинания и Ритуалы

Редакции правил: Legacy и Remaster

Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.

Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Круг 6
Сортировка По умолчанию
Найдено: 3

Множество жизней

Manifold Lives
Фокус 6
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Множество жизней
Описание
Вы отправляете разум существа назад во времени, заставляя существо выбирать другие пути и принимать другие решения, проживая множество жизней за единый миг.

Существо становится преисполнено сожалением о несделанных выборах, непрожитых жизнях и времени, потраченном зря.

Существо получает 6d6 ментального урона и должно совершить спасбросок Воли. После того, как эффект заклинания определён, существо становится временно иммунным на 1 день.



| Критический успех: Существо невредимо.

| Успех: Существо получает половину урона и одурманено 2 на 1 раунд.

| Провал: Существо получает полный урон и одурманено 2 на 1 минуту. Находясь под воздействием этого заклинания, существо должно совершить еще один спасбросок в начале своего хода; при провале оно замедлено 1 на этот ход и бесконтрольно рыдает.

| Критический провал: Существо получает двойной урон, а также на 1 минуту одурманено 4 и замедлено 1 так как бесконтрольно рыдает.

Страшная тайна

Dread Secret
Фокус 6
Сотворение◆◆ жестовый, материальный
Дистанция60 футов
Целивплоть до 6 существ
Длительностьдо начала вашего следующего хода
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Страшная тайна
Описание
Вы раскрываете могущественный секрет, противоречащий природе целевых существ.
Выберите определенное сопротивление или слабость, которое как вы считаете есть у одной или нескольких целей, что вы обнаружили из Вспомнить информацию или прошлого опыта с целями, как например сопротивление огню или слабость к серебру.
Если информация неверна для выбранной цели, то заклинание не оказывает на нее эффекта.
Цели на которых воздействует заклинание должны совершить спасбросок Воли.
| Критический успех: Существо невредимо
| Успех: Существо получает 1 урона типа уязвимости, который вы выбрали (тем самым активируя слабость существа), или если вы выбрали сопротивляемость, то оно теряет ее до конца вашего следующего хода
| Провал: Как успех, и существо получает состояние напуган 1 из-за открытия ее страшной тайны
| Критический провал: Как провал, но существо получает состояние напуган 3

Требование нежити

Claim Undead
Фокус 6
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Цели1 существо-нежить
Длительность10 минут
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Требование нежити
Описание
Вы пытаетесь взять под контроль нежить или заставить ее признать вас своим хозяином.

Если цель под контролем другого существа, то чтобы сохранить контроль, это управляющее существо совершает спасбросок Воли; иначе, цель сама должна совершить спасбросок Воли.



| Критический успех: Цель невредима

| Успех: Цель получает состояние ошеломлен 1, так как борется с вашими командами

| Провал: Цель становится "под вашим контролем" и следует вашим приказам. Оно (или существо ранее контролировавшее его) может совершать новый спасбросок Воли в конце каждого своего хода, и в случае успеха заклинание заканчивается. Если вы даете очевидно самоубийственный приказ, цель не действует пока не дадите новый приказ.

| Критический провал: Как провал, но цель (или существо ранее контролировавшее ее) получает новый спасбросок только если вы даете новый приказ, который противоречит природе существа

Уточнение PFS:



Для игр Pathfinder Society, запись Цели является "1 неразумная нежить".

Это делается с целью снизить количество подчиняющей магии в играх "Общества".
3 элементов