Заклинания и Ритуалы
Редакции правил: Legacy и Remaster
Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.
Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.
Найдено: 13
Взрыв затмения
Eclipse Burst
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Primal
Дистанция500 футов
СпасбросокРефлекс
Описание
Сфера ледяной тьмы взрывается в области, нанося существам 8d10 урона холодом, + дополнительные 8d4 негативного урона живым существам. Существа в области взрыва должны совершить спасбросок Рефлекса. Если сфера перекрывает область магического света или воздействует на существо, с эффектом магического света, взрыв затмения пытается противодействовать эффекту света. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо получает половину урона | Провал: Существо получает полный урон | Критический провал: Существо получает двойной урон и состояние слепота из-за тьмы, на неограниченный период времени
-
--- Усиление (+1): Урон холодом увеличивается на 1d10, а негативный урон живым существам увеличивается на 1d4. Убран урон объектам в области.Извержение вулкана
Volcanic Eruption
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
Дистанция120 футов
СпасбросокРефлекс
Описание
Земля разверзается, разбрызгивая столб лавы высоко в воздух в форме вертикального цилиндра, нанося существам в области 14d6 урона огнем. Лава быстро остывает и захватывает собою существ в области. Существо, захваченное в камне получает состояние неуклюжесть 1 и штраф состояния -10 футов к Скоростям. Вся нормальная местность - сложная местность для летающих существ, и такие существа мгновенно снижаются на 20 футов в момент, когда они захвачены, но не получают урона от падения. Существа, заключенные в камне, могут попытаться Вырваться используя ваш КС заклинания, чтобы завершить этот эффект. В противном случае существо остается захваченным до тех пор, пока не получит в общей сложности 50 урона, после чего освобождается от камня. Дополнительно, существа в области и те, кто в 5 футах от лавовой колонны, автоматически получают 3d6 урона огнем из-за интенсивного жара, независимо от результата их спасбросков. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо получает половину урона | Провал: Существо получает полный урон и захвачено | Критический провал: Существо получает двойной урон и захвачено
-
--- Усиление (+1): Урон в области увеличивается на 2d6, а урон от интенсивного жара увеличивается на 1d6.Космическая форма
Cosmic Form
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Primal
Длительность1 минута
Описание
Вы полностью воссоздаете свою форму из космической энергии, превращаясь в боевую форму большого размера. Вы должны иметь достаточно места, чтобы увеличиться в размере, иначе заклинание пропадает. Когда вы сотворяете это заклинание, выберите силы луны или солнца. В этой форме у вас есть руки, и вы можете использовать действия воздействия. Вы можете Dismiss это заклинание. Вы получаете следующие характеристики и умения вне зависимости от того, какую боевую форму выбрали: * КБ = 21 + ваш уровень. Игнорируете ваш штраф проверки доспеха и снижение Скорости. * 20 временных ОЗ * Ночное зрение * Одну или более атак, в зависимости от выбранной боевой формы. Вы обучены им. Ваш модификатор атаки +25 [+20/+15], и вы используете указанный урон. Атаки ближнего боя основаны на Силе (для таких целей, как состояние ослаблен), а дистанционные атаки основаны на Ловкости. Если ваш модификатор безоружной атаки выше, то можете использовать его. * Модификатор Атлетики +25, или ваш если он выше Вы также получаете особые умения в зависимости от выбранной формы: | Луна (Moon): Скорость 30 футов, Скорость полета 50 футов | Ближний бой ◆ кулак +25 [+21/+17] (быстрое, досягаемость 10 футов), Урон 2d4+10 дробящий + 1d6 огонь | Дальний бой ◆ лунный луч (дистанция 90 футов), Урон 2d4+10 огонь | Огненный урон этой формы считается серебром для сопротивлений, слабостей; при критическом попадании любым из Ударов цель одурманена 2 на 1 раунд | Солнце (Sun): Скорость 30 футов, Скорость полета 50 футов | Ближний бой ◆ кулак +25 [+21/+17] (быстрое, досягаемость 10 футов), Урон 2d6+10 огонь + 1d6 продолжительного урона огнем | Дальний бой ◆ солнечный луч (дистанция 90 футов), Урон 1d6+10 огонь + 1d6 продолжительного урона огнем; при критическом попадании любым из Ударов цель ослеплена на 1 раунд
Маска ужаса
Mask of Terror
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность1 минута
Описание
Цель кажется отвратительным и ужасным существом. Эффект уникален для каждого наблюдателя, поэтому человек видящий цель, может увидеть демона с окровавленными клыками, но демон видящий цель, может увидеть сияющий ангельский образ. Когда любое существо совершает враждебное действие против цели, существо должно совершить спасбросок Воли. После этого оно временно иммунно до конца своего следующего хода. | Успех: Существо невредимо | Провал: Существо напугано 2 до использования своего действия | Критический провал: Существо напугано 2 и его действие проваливается и тратится
-
--- Усиление (8-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 5 существ. Если существо использует враждебное действие или реакцию, которая воздействует одновременно на несколько целей, ему надо сделать только один спасбросок против маски ужаса.Морозный шквал
Frigid Flurry
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Описание
Вы прикладываете ладонь к губам и выдыхаете холодный воздух, создавая порыв ветра, который замораживает влагу в окружающем воздухе, превращая ее в шквал зазубренных осколков. Шквал наносит всем врагам 9d6 урона холодом и 9d6 рубящего урона, с простым спасброском Рефлекса, но порыв безвредно облетает ваших союзников. После этого ветер поднимает вас и несет на противоложный конец области; хотя ваше перемещение в пределах порыва все еще может спровоцировать реакции, буря ледяных кристаллов предотвращает воздействие на вас любых эффектов, за исключением тех, которые противодействуют магии этого заклинания или которые, по решению Мастера, воздействовали бы на снег.
-
--- Усиление (+1): Урон холодом и рубящий урон увеличиваются на 1d6.Огненное тело
Fiery Body
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Длительность1 минута
Описание
Вы становитесь живым пламенем, что дает вам иммунитет к огню, сопротивление 10 точному урону, и слабость 5 к холоду и воде. Любое существо, которое касается вас, либо наносит вам урон безоружной атакой или оружием ближнего боя без признака длинное получает 3d6 огненного урона. Ваши безоружные атаки наносят 1d4 дополнительного огненного урона, а ваши огненные заклинания наносят 1 дополнительную кость огненного урона (того же размера кости, что и само заклинание). Вы можете сотворять Сотворение пламени как врожденное заклинание; время колдовства снижается с 2 действий до 1. В форме огня, вы имеете Скорость полета 40 футов и вам не требуется дышать.
-
--- Усиление (9-й): Существа касающиеся вас получают 4d6 урона огнем, вместо 3d6; ваши безоружные атаки наносят 2d4 дополнительного огненного урона, а Скорость полета становится 60 футов.Перст смерти
Finger of Death
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 живое существо
Описание
Вы указываете пальцем на цель и произносите убивающее слово. Вы наносите цели 70 негативного урона. Если урон от перста смерти снижает ОЗ цели до 0, цель мгновенно умирает.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 10.Планарный переход
Plane Shift
Сотворение◆0 минут (фокусный, жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 готовое существо, или вплоть до 8 готовых существ держащихся за руки
Описание
Вы и ваши союзники пересекаете барьеры между планами бытия. Цели перемещаются на другой план, такой как Огненный план, Теневой план или Бездна. Вы должны обладать определенными знаниями о плане назначения и использовать магический камертон, созданный из материала с этого плана, в качестве фокуса для заклинания. В то время как камертоны для большинства известных планов являются необычными, так же как и это заклинание планарного перехода, более смутные планы и демипланы часто имеют камертоны редкого качества. Заклинание очень неточное, и вы появляетесь в 1d20×25 милях от последнего места, где одна из целей (по вашему выбору) была расположена в последний раз, когда она путешествовала на этот план. Если это первое путешествие на конкретный план для всех целей, вы появляетесь в случайном месте плана. Планарный переход не обеспечивает способов обратного путешествия, однако сотворение заклинания снова позволяет вам вернуться на ваш предыдущий план, если только нет каких-либо смягчающих обстоятельств.
Разъедающее тело
Corrosive Body
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Длительность1 минута
Описание
По мере превращения в живую кислоту, вы выдыхаете едкий газ, а кислотные выделения покрывают вашу кожу. Вы получаете иммунитет к кислоте. Любое существо касающееся вас или наносящее урон безоружной атакой ближнего боя или недлинным оружием ближнего боя получает 3d6 урона кислотой, а ваши безоружные атаки наносят дополнительные 1d4 урона кислотой. Когда вы первый раз в раунд наносите существу урон кислотой таким способом, то получаете 3d6 временных ОЗ, так как ваше тело усваивает разъеденный материал и превращает его в защитную кислоту. Когда заклинание заканчивается, то проходят и любые оставшиеся временные ОЗ. Ваши кислотные заклинания наносят одну дополнительную кость урона (того же размера, что и заклинание). Вы можете сотворять Кислотный всплеск как врожденное заклинание; вместо обычного урона брызгами на 5 футов, оно воздействует на всех существ в пределах 15 футов.
-
--- Усиление (9-й): Существа касающиеся вас получают 4d6 урона кислотой, вместо 3d6, ваши безоружные атаки наносят дополнительные 2d4 урона кислотой, а вы получаете 5d6 временных ОЗ.Регенерация
Regenerate
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Primal
Дистанциякасание
Цели1 готовое живое существо
Длительность1 минута
Описание
Вливание позитивной энергии дает существу непрерывное исцеление. Цель временно получает регенерацию 15, которая восстанавливает ей 15 ОЗ в начале каждого ее хода. Пока действует регенерация, цель не может умереть от урона и ее значение состояния при смерти не может увеличиваться до значения которое убьет ее (это препятствует большинству существ выйти за пределы при смерти 3), однако если ее значение состояния ранен становится 4 или выше, она остается без сознания пока ее раны не будут вылечены. Если цель получает урон кислотой или огнем, ее регенерация отключается до конца ее следующего хода. Каждый раз, когда существо восстанавливает ОЗ от регенерации, оно также выращивает один поврежденный или разрушенный орган (если такой есть). Еще, во время действия заклинания, существо может присоединить отсеченные части тела, потратив действие Взаимодействовать, чтобы удержать часть тела в области откуда она была отсечена.
-
--- Усиление (9-й): Регенерация увеличивается до 20. При первичной формулировке (когда не давало дойти при смерти выше 3) заклинание некорректно взаимодействовало с состоянием обречен.Свободная стая
Unfettered Pack
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
Дистанция30 футов
Целивплоть до 10 существ
Длительность1 час
Описание
Вы освобождаете тех, кто путешествует рядом с вами от помех окружающей среды. Цели не получают штрафы обстоятельства к Скорости от растительности, обломков, ветра или других свойств окружающей среды, независимо от того, является ли окружающая среда волшебной или нет, и они игнорируют сложную местность от таких свойств окружающей среды.
-
--- Усиление (9-й): Цели также игнорируют особо сложную местность от свойств окружающей среды.Солнечная вспышка
Sunburst
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Primal
Дистанция500 футов
СпасбросокРефлекс
Описание
Мощная сфера обжигающего солнечного света взрывается в области, нанося всем существам 8d10 огненного урона, + 8d10 дополнительного позитивного урона нежити. Каждое существо в области должно совершить спасбросок Рефлекса. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо получает половину урона | Провал: Существо получает полный урон | Критический провал: Существо получает полный урон и навсегда получает состояние слепота Если сфера пересекает область магической тьмы, то солнечная вспышка пытается противодействовать эффекту тьмы.
-
--- Усиление (+1): Урон огнем увеличивается на 1d10, а позитивный урон против нежити увеличивается на 1d10. Убран урон объектам в области.Энергетическая защита
Energy Aegis
Сотворение◆ минута (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Описание
Вы защищаете цель мощным, долговременным энергетическим барьером. Цель получает сопротивление 5 кислоте, холоду, электричеству, огню, силе, звуковому, негативному и позитивному урону.
-
--- Усиление (9-й): Сопротивления увеличиваются до 10. Продолжительность исправлена на "до ваших следующих ежедневных приготовлений".13 элементов