Перейти к содержимому

Заклинания и Ритуалы

Редакции правил: Legacy и Remaster

Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.

Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Круг Все
Сортировка По умолчанию
Найдено: 62

Взбудоражить

Agitate
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Взбудоражить
Описание
Вы перегружаете разум и тело цели, заставляя ее стать беспокойной и гиперактивной. В течение продолжительности заклинания, цель должна Перемещаться (Stride) Перемещение, Лететь или Плыть хотя бы 1 раз каждый ход, или получить 2d8 ментального урона в этом ходу. Мастер может добавить в этот список дополнительные действия движения для существ, которые обладают лишь более необычными формами передвижения. Продолжительность этого эффекта зависит от спасброска Воли цели. | Критический успех: Заклинание не имеет эффекта | Успех: Продолжительность 1 раунд | Провал: Продолжительность 2 раунда | Критический провал: Продолжительность 4 раунда
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d8. К действию Перемещения добавлены Лететь и Плыть + дополнительные по решению ГМа.

Вызвать гнев

Draw Ire
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция120 футов
Цели1 существо
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Вызвать гнев
Описание
Вы причиняете существу ментальное расстройство, подстрекая его нанести вам ответный удар. Вы наносите существу 1d10 ментального урона и накладываете на него штраф состояния -1 к броскам атак против всех существ, кроме вас. Существо должно совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает половину урона и штраф. Заклинание заканчивается в конце следующего хода цели. | Провал: Цель получает полный урон и штраф | Критический провал: Цель получает двойной урон, и штраф состояния -2
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d10.

Дежавю

Déjà Vu
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция100 футов
Цели1 существо
Длительность2 раунда
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Дежавю
Описание
Вы зацикливаете мыслительный процесс в сознании цели, заставляя ее повторять одни и те же действия снова и снова. Цель должна совершить спасбросок Воли. Если цель проваливает спасбросок, то все действия, которые она использует на своем следующем ходу, она должна повторить и на своем последующем ходу. Действия должны быть повторены в той же последовательности и максимально близко к изначальным, на сколько это возможно. Например, если цель совершает атаку, то она должна повторить эту атаку по тому же существу, если возможно, а если цель двигается, то в следующий ход, она должна двигаться в том же направлении и на то же расстояние, если это возможно. Если цель не может повторить действие, такое как Cast a Spell, которое было потрачено или требуемое существо-цель умерло, то для этого действия, она может действовать как пожелает, но получает состояние одурманен 1 до конца этого хода.

Злорадство

Schadenfreude
Закл. 1
Сотворение⬲ словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция30 футов
Целиспровоцировавший враг
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Злорадство
Описание
Вы отвлекаете своего врага чувством самодовольной радости, когда терпите катастрофический провал. Он должен совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо отвлечено своим удивлением и на 1 раунд получает штраф состояния -1 к проверкам Восприятия и спасброскам Воли | Провал: Существо переполнено удивлением и одурманено 1 на 1 раунд | Критический провал: Существо теряется от изумления и одурманено 2 на 1 раунд и ошеломлено 1

Очаровать

Charm
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность1 час
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Очаровать
Описание
Для цели, ваши слова - словно бальзам, а ваш лик будто окутан мечтательной мглой. Она должно совершить спасбросок Воли, с бонусом обстоятельства +4, если вы или ваши союзники недавно угрожали ей, или использовали против нее враждебные действия. Вы можете Dismiss это заклинание. Если вы используете против цели враждебные действия, заклинание заканчивается. Когда заклинание заканчивается, цель не обязательно понимает, что она была очарована, если ее дружба с вами или действия, которые вы убедили ее предпринять, не противоречат ее ожиданиям, то есть вы потенциально можете убедить цель оставаться вашим другом с помощью мирских способов. | Критический успех: Цель невредима и она понимает, что вы пытались ее очаровать | Успех: Цель невредима, но она думает, что ваше заклинание было чем-то безвредным, а не очарованием, если только она не идентифицирует его (см. Identifying Spells) | Провал: Отношение цели к вам становится дружественным. Если она уже была дружественной, то становится любезной. Она не может использовать против вас враждебные действия. | Критический провал: Отношение цели к вам становится любезным, и она не может использовать против вас враждебные действия
-
--- Усиление (4-й): Продолжительность длится до ваших следующих ежедневных приготовлений. Усиление (8-й): Продолжительность длится до ваших следующих ежедневных приготовлений, и количество целей увеличивается до 10 существ. Изменена ссылка на страницу по "Идентификаии магии".

Приказ

Command
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьдо конца следующего хода цели
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Приказ
Описание
Вы выкрикиваете команду, которую трудно проигнорировать. Вы можете приказать цели приблизиться к вам, убежать (как если бы у нее было состояние бегство), отпустить то что она держит, упасть ничком, или стоять на месте. Она не может Выждать или использовать никакие реакции, пока не выполнит ваш приказ. Эффекты зависят от спасброска Воли. | Успех: Существо невредимо | Провал: В качестве первого действия во время следующего хода, существо обязано использовать одно действие, чтобы выполнить ваш приказ | Критический провал: Существо обязано использовать все свои действия во время следующего хода, чтобы подчиниться вашему приказу
-
--- Усиление (5-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 10 существ.

Сбить с толку

Befuddle
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность1 раунд
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Сбить с толку
Описание
Вы сеете семена смятения в сознании вашей цели, заставляя ее действия и мысли становиться спутанными. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает состояния неуклюжесть 1 и одурманен 1 | Провал: Цель получает состояния неуклюжесть 2 и одурманен 2 | Критический провал: Цель получает состояния неуклюжесть 3, одурманен 3 и замешательство Добавлена запись о спасброске Воли.

Сон

Sleep
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Сон
Описание
Каждое существо в области становится сонным и может уснуть. Существо, которое теряет сознания из-за этого заклинания, не падает ничком на землю или отпускает то, что оно держит. Это заклинание не мешает существам проснуться в результате успешной проверки Восприятия, ограничивая его полезность в бою. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо получает штраф состояния -1 к проверкам Восприятия на 1 раунд | Провал: Существо теряет сознание. Если оно все еще без сознания через 1 минуту, оно автоматически просыпается. | Критический провал: Существо теряет сознание. Если оно все еще без сознания через 1 час, оно автоматически просыпается.
-
--- Усиление (4-й): Существа теряют сознание на 1 раунд при провале или 1 минуту при критическом провале. Они падают ничком на землю и отпускают все что держат, и они не могут совершать проверки Восприятия, чтобы проснуться. Когда продолжительность заканчивается, существо продолжает нормально спать, вместо того, чтобы автоматически проснуться.

Страх

Fear
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Страх
Описание
Вы вселяете в цель страх; она должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима. | Успех: Цель напугана 1. | Провал: Цель напугана 2. | Критический провал: Цель напугана 3 и впадает в бегство на 1 раунд.
-
--- Усиление (3-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 5 существ.

Цветные брызги

Color Spray
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Длительность1 или более раундов (см. далее)
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Цветные брызги
Описание
Цветной вихрь воздействует на наблюдателей в зависимости от их спасбросков Воли. | Критический успех: Существо невредимо. | Успех: Существо ослеплено на 1 раунд. | Провал: Существо ошеломлено 1, слепнет на 1 раунд, и ослеплено на 1 минуту. | Критический провал: Существо ошеломлено на 1 раунд и слепнет на 1 минуту.

Безудержный смех

Hideous Laughter
Закл. 2
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 живое существо
Длительностьподдерживаемое
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Безудержный смех
Описание
Целью овладевает безудержный смех. Она должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель мучается от неконтролируемого смеха. Она не может использовать реакции. | Провал: Цель замедлена 1 и не может использовать реакции | Критический провал: Цель ложится ничком на землю и 1 раунд не может использовать действия или реакции. После этого она страдает от эффектов обычного провала.

Дурманящее касание

Touch of Idiocy
Закл. 2
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанциякасание
Цели1 живое существо
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Дурманящее касание
Описание
Вы притупляете сознание цели; цель должна совершить спасбросок Воли. | Успех: Цель невредима | Провал: Цель одурманена 2 | Критический провал: Цель одурманена 4

Кровавая вендетта

Blood Vendetta
Закл. 2
Сотворение⬲ словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция30 футов
Целиспровоцировавшее существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Кровавая вендетта
Описание
Вы проклинаете цель, наказывая ее за то, что она имела наглость пролить вашу кровь. Цель получает 2d6 продолжительного урона кровотечением и должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает половину продолжительного урона кровотечением | Провал: Цель получает полный продолжительный урон кровотечением. Пока кровотечение не прекратится, цель имеет слабость 1 к колющему и рубящему урону. | Критический провал: Как провал, но цель получает двойной продолжительный урон кровотечением
-
--- Усиление (+2): Продолжительный урон кровотечением увеличивается на 2d6

Порыв щедрости

Charitable Urge
Закл. 2
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Порыв щедрости
Описание
Вы говорите о добродетели милосердия, заставляя цель отдать свое имущество. Цель должна совершить спасбросок Воли. Если цель не имеет при себе предметов, то заклинание проваливается. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает состояние ошеломлен 1, так как борется с побуждением | Провал: В свой следующий ход, до того, как цель сделает что-либо, она должна показать ближайшему существу предмет в своем распоряжении; цель выбирает какой предмет дать, и если единственный предмет, который у нее есть, используется в данный момент для самозащиты, такой как оружие во время боевого столкновения, она может выбрать получить состояние ошеломлен 1 на 1 раунд, вместо того, чтобы отдавать предмет. Это может потребовать, чтобы цель использовала Взаимодействовать, чтобы достать предмет или переместиться в пределы досягаемости до ближайшего существа, и передача предмета цели всегда требует действия Взаимодействовать. | Критический провал: Как провал, кроме того, что продолжительность 4 раунда и цель должна повторить эффекты провала в каждый свой ход. В конце каждого из своих ходов, цель может совершить новый спасбросок Воли, чтобы уменьшить оставшуюся продолжительность на 1 раунд, завершая эффект полностью при крит.успехе.

Призрачное сокровище

Phantasmal Treasure
Закл. 2
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция60 футов
Цели1 живое существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Призрачное сокровище
Описание
В выбранном вами месте, в пределах действия заклинания, появляется призрачный образ самой драгоценной вещи, которую только может вообразить цель. Это сокровище может видеть только цель заклинания, однако вы можете видеть его смутные очертания, будь то куча предметов, божественный аватар или любимый человек или герой. Реакция цели на сокровище зависит от результата спасброска Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает состояние заворожен на сокровище, с продолжительностью до конца ее хода. Цель еще может попытаться не поверить в иллюзию если потрогает сокровище, использует Поиск, чтобы изучить его, или поговорит с ней, если иллюзия кажется личностью или чем-то подобным. Если цель неверит в иллюзию, то заклинание завершается. | Провал: Как успех, но продолжительность 1 минута | Критический провал: Как успех, но продолжительность 1 минута. Цель считает сокровище настолько манящим, что до окончания заклинания должна тратить все действия, чтобы сосредоточиться на нем. Это может включать в себя движение к сокровищу, если цель не рядом с ним и Взаимодействие (Interacting) Взаимодействовать с сокровищем, если цель рядом. (Если иллюзия кажется личностью или чем-то подобным, цель так же может использовать Взаимодействовать, чтобы говорить с ней)

Сожаление воина

Warrior's Regret
Закл. 2
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанциякасание
Цели1 существо
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Сожаление воина
Описание
Сожаление разъедает разум цели, наказывая ее за жестокость, пока она не усмирит свою враждебность. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: В конце своего следующего хода цель получает 1d8 урона за каждое существо, которому она умышленно нанесла урон в этот ход (1d8 за 1 существо, 2d8 за 2 разных существа и т.д.). Максимум 4d8, если она нанесла урон 4 разным существам. | Провал: Как успех, но проклятие ранит цель в конце каждого ее хода и длится пока цель не потратить целый раунд не нанося умышленный урон другому существу | Критический провал: Как успех, но проклятие ранит цель в конце каждого ее хода и длится пока цель не потратит 24 часа раскаиваясь в своих грехах
-
--- Усиление (+2): Количество ментального урона, получаемого целью за каждое существо увеличивается на 1d8, а максимальный урон, который может получить цель за ход увеличивается на 4d8.

Бурные аплодисменты

Roaring Applause
Закл. 3
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция60 футов
Цели1 существо
Длительностьподдерживаемое
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Бурные аплодисменты
Описание
Ваше вычурное выступление вызывает такие сильные чувства у аудитории, что вы провоцируете подбадривание и аплодисменты. Цель заклинания должна быть способна видеть, слышать или как-либо еще понимать вас. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель слегка отвлекается вашим представлением и аплодирует, если не полностью занята. Она не может использовать реакции. | Провал: Цель аплодирует вам так живо, что не может использовать реакции и замедлена 1. Аплодисменты настолько активны, что имеют признак воздействие. В начале хода цели это провоцирует реакции основанные на признаке воздействие. | Критический провал: Как провал, и цель так отвлечена аплодированием вам, что заворожена вами.
-
--- Усиление (6-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 10 существ.

Завораживающий узор

Hypnotic Pattern
Закл. 3
Сотворение◆◆ жестовый, материальный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция120 футов
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Завораживающий узор
Описание
Вы создаете узор из меняющихся цветов, который парит в воздухе в виде геометрического облака. Существа находящиеся внутри узора получают состояние ослеплен. Также существо должно совершить спасбросок Воли, если оно внутри узора когда вы сотворяете его, когда оно попадает в узор, когда заканчивает свой ход внутри узора, или если оно использует на узор действие Поиск или Взаимодействовать. Существо, уже "завороженное" узором не совершает новые спасброски. | Успех: Цель невредима | Провал: Цель "заворожена" узором | Критический провал: Цель "заворожена" узором. Пока она остается "завороженной", она не может использовать реакции.

Захватывающая речь

Enthrall
Закл. 3
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция120 футов
Целивсе существа в дистанции
Длительностьподдерживаемое
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Захватывающая речь
Описание
Ваши слова завораживают ваши цели. Вы говорите или поете без перерыва на протяжении сотворения заклинания и его продолжительности. Цели заметившие вашу речь или песню, могут уделить свое безраздельное внимание; каждая цель должна совершить спасбросок Воли. Мастер может дать бонус обстоятельства (максимум +4), если цель имеет противоположную религию, родословную или политические взгляды, или в противном случае вряд ли согласится с тем, что вы говорите. Каждое существо попавшее в радиус действия, должно совершить спасбросок Воли когда вы используете Sustain a Spell. Если вы говорите, захватывающая речь получает признак языковой. | Критический успех: Цель невредима и она замечает, что вы пытались использовать магию | Успех: Цель не должна обращать внимания, но не замечает, что вы пытались использовать магию (она может заметить, что другие поддались эффекту) | Провал: Цель заворожена вами. Она может совершить другой спасбросок Воли, если станет свидетелем действий или речи, с которыми она несогласна. Если ей удается, она перестает быть завороженной и временно иммунна на 1 час. Если цель подвергается враждебному действию или, если другое существо успешно совершает против нее проверку Дипломатии или Запугивания, завороженность немедленно прекращается. | Критический провал: Как провал, но если цель с вами не согласна, она не может совершить спасбросок, чтобы закончить завороженность

Мучительное отчаяние

Agonizing Despair
Закл. 3
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция60 футов
Цели1 существо
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Мучительное отчаяние
Описание
Разум вашей цели проваливается в глубокий колодец страха, так сильно сосредоточившись на глубоко укоренившихся страхах, что это причиняет боль. Цель получает 4d6 ментального урона и должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает половину урона и состояние напуган 1 | Провал: Цель получает полный урон и состояние напуган 2 | Критический провал: Цель получает двойной урон и состояние напуган 3
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d6.

Надвигающийся рок

Impending Doom
Закл. 3
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 живое существо
Длительность3 раунда
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Надвигающийся рок
Описание
Вы просеиваете мириады возможных вариантов развития событий, ловите один потенциальный момент, в котором цель встретит особенно ужасный и фатальный конец, а затем показываете ей видение ее предстоящей гибели. Сильное ментальное видение становится все более и более ужасающим для цели по мере приближения гибели, и для его завершения требуется 3 раунда. Цель должна совершить спасбросок Воли для определения эффектов. В конце продолжительности заклинания, если цель находилась под воздействием, то лицезреет свою смерть и получает 6d6 ментального урона. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо невредимо 1-й раунд. Во 2-м раунде оно застигнуто врасплох. Наконец, в 3-м раунде оно напугано 1. В конце 3-го раунда оно получает половину урона. | Провал: Существо сразу застигнуто врасплох. Во 2-м раунде оно напугано 2. Наконец, в 3-м раунде оно ошеломлено 1. В конце 3-го раунда существо получает полный урон. | Критический провал: Существо сразу застигнуто врасплох и напугано 3. Во 2-м раунде оно ошеломлено 1. Наконец, в 3-м раунде оно парализовано. В конце 3-го раунда оно получает двойной урон.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d6.

Отвлекающая болтовня

Distracting Chatter
Закл. 3
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Отвлекающая болтовня
Описание
Вы бомбардируете цель отвлекающими слуховыми иллюзиями, окружая ее бурной какофонией вторящей речи, шепотов, криков и бормотания. Цель застигнута врасплох, получает штраф состояния -2 на только слуховые проверки Восприятия и для использования слуховых умений или словесных компонент заклинаний, должна совершать успешную чистую проверку КС 5. Аналогично, существо пытающееся воздействовать на цель слуховым эффектом должно совершить успешную чистую проверку КС 5, иначе эта попытка проваливается. Продолжительность зависит от спасброска Воли цели. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Продолжительность 1 раунд | Провал: Продолжительность 3 раунда | Критический провал: Продолжительность 1 минута
-
--- Усиление (7-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 5 существ.

Паралич

Paralyze
Закл. 3
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Паралич
Описание
Вы блокируете двигательные импульсы цели до того, как они покинут ее разум, угрожая оцепенеть на месте. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает состояние ошеломлен 1 | Провал: Цель получает состояние парализован на 1 раунд | Критический провал: Цель получает состояние парализован на 4 раунда. В конце каждого своего хода она может попытаться совершить новый спасбросок Воли, чтобы снизить оставшуюся продолжительность на 1 раунд, или полностью закончить ее при критическом успехе.
-
--- Усиление (7-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 10 существ.

Переложить вину

Shift Blame
Закл. 3
Сотворение⬲ словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Целицель спровоцировавшей атаки или проверки навыка
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Переложить вину
Описание
Вы изменяете воспоминания цели о спровоцировавшем событии по мере их формирования. Вы выбираете другое существо (которым можете быть и вы) способное совершить спровоцировавшую атаку или проверку навыка, и изменяете воспоминания цели, чтобы оно помнило выбранное вами существо, как ответственное за спровоцировавшую атаку или проверку навыка. Цель должна совершить спасбросок Воли и временно иммунна на 24 часа. | Критический успех: Цель знает, что вы пытались изменить ее воспоминания | Успех: Цель не понимает, что  вы пытались изменить ее воспоминания, однако знает, что вы сотворили заклинание | Провал: Вы успешно меняете воспоминания цели. Это не заставляет реагировать на новые воспоминания определенным образом, и она, скорее всего, поставит их под сомнение, если они противоречат другой известной ей информации или неправдоподобны для данной ситуации.

Теневой снаряд

Shadow Projectile
Закл. 3
Сотворение⬲ жестовый
ТрадицияArcane, Occult
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Теневой снаряд
Описание
Вы создаете иллюзорный дубликат дистанционной атаки своего союзника, чтобы сбить с толку оппонентов. Вы выпускаете иллюзорный дубликат снаряда или заклинания вашего союзника в ту же цель, в результате чего враг не знает, какой атаки ему следует избегать. Цель получает 3d8 ментального урона, в зависимости от его спасброска Воли. Независимо от результата этого спасброска, она временно иммунна к теневому снаряду на 1 час. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо застигнуто врасплох для спровоцировавшей атаки | Провал: Существо застигнуто врасплох для спровоцировавшей атаки и получает полный урон от вашего иллюзорного снаряда | Критический провал: Как провал, но с двойным уроном
-
--- Усиление (+2): Урон увеличивается на 1d8.

Фантомная тюрьма

Phantom Prison
Закл. 3
Сотворение◆◆◆ материальный, жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция50 футов
Цели1 существо
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Фантомная тюрьма
Описание
Вы полностью окружаете существо большого размера или менее, неподвижными иллюзорными стенами, заключая его внутри ложной тюрьмы, из которой оно не может сбежать. Другие существа не видят и не ощущают эти стены, а цель не может видеть ничего за пределами иллюзорных стен. Цель может совершить спасбросок Воли когда заклинание сотворено, каждый раз, когда пытается взаимодействовать со стенами или выбраться из них, и каждый раз, когда что-либо из-за стен воздействует на цель. При успехе она перестает верить в иллюзию и заклинание заканчивается.
-
--- Усиление (8-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 5 существ.

Чтение разума

Mind Reading
Закл. 3
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность1 раунд или поддерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Чтение разума
Описание
Беглым ментальным прикосновением вы пытаетесь прочитать мысли цели. Она должна совершить спасбросок Воли. После этого цель становится временно иммунной для вашего чтения разума на 1 час. | Критический успех: Когда вы сотворяете это заклинание, цель чувствует смутные поверхностные мысли от вас | Успех: Вы узнаете, является ли модификатор Интеллекта цели больше вашего, равен ему или ниже | Провал: Когда сотворяете это заклинание, то чувствуете смутные поверхностные мысли от цели, и узнаете является ли модификатор Интеллекта цели больше вашего, равен ему или ниже | Критический провал: Как провал, и на время продолжительности заклинания вы можете использовать Sustain a Spell, чтобы снова обнаружить поверхностные мысли цели. Цель не получает никаких дополнительных спасбросков.

Бездарные амбиции

Dull Ambition
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция120 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Бездарные амбиции
Описание
Вы проклинаете цель потерпеть неудачу во всех сферах ее жизни, требующих напора и амбиций, поскольку на каждом шагу она непреднамеренно подрывает свои собственные цели. Эффект зависит от спасброска Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: В течение 1 часа, для броска инициативы, цель бросает дважды и использует худший результат | Провал: В течение 1 дня, для броска инициативы и для любой проверки при определении успеха активности режима отдыха цель бросает дважды и использует худший результат | Критический провал: Как провал, но продолжительность неограниченна

Внушение

Suggestion
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Внушение
Описание
Существу тяжело сопротивляться вашим лестным словам. Вы внушаете цели порядок действий, который должен быть сформулирован таким образом, чтобы казаться логичным и не может быть саморазрушительным или явно противоречащим интересам цели. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима и знает, что вы пытались контролировать ее | Успех: Цель невредима и считает, что вы с ней нормально разговаривали, не используя на нее заклинания | Провал: Цель немедленно следует вашему внушению. Заклинание имеет продолжительность 1 минуту, или пока цель не завершит оканчиваемое внушение, или оно станет саморазрушительным или имеет другие очевидные негативные эффекты. | Критический провал: Как провал, только основная продолжительность становится 1 час
-
--- Усиление (8-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 10 существ.

Замешательство

Confusion
Закл. 4
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Замешательство
Описание
Вы дурманите существо странными импульсами, заставляя его действовать случайным образом. Эффекты зависят от спасброска Воли цели. Вы можете Dismiss это заклинание. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель бессвязно бормочет и ошеломлена 1 | Провал: Цель в замешательстве на 1 минуту. Она может совершить новый спасбросок в конце каждого своего хода, чтобы закончить замешательство. | Критический провал: Цель в замешательстве на 1 минуту без возможности совершить спасбросок, чтобы закончить состояние раньше
-
--- Усиление (8-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 10 существ.
‹123›62 элементов