Перейти к содержимому
Уровень
Школа
Класс
Дополнительные фильтры Не выбраны
Длительность
Компоненты
Дистанция
Концентрация
Матер. компонент
Источник
Время сотворения
Ритуал
Спасбросок
Тип урона
Сброс
Найдено: 411
Ур. 5 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: алмазная пыль стоимостью не менее 100 ЗМ, расходуемая заклинанием
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Друид, Жрец, Паладин, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь существа и магическим образом снимаете с него одно из следующего:

  • 1 уровень Истощения
  • состояние Очарованный или Окаменевший
  • проклятие, включая Настройку цели на проклятый магический предмет
  • все эффекты, понижающие значение одной из характеристик цели
  • все эффекты, понижающие максимум Хитов цели
Geas
Ур. 5 Очарование
Время: 1 минута
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В
Длительность: 30 дней
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Жрец, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы отдаёте словесную команду существу, видимому вами в пределах дистанции, заставляя его выполнить некую задачу или, напротив, не делать чего-либо (на ваш выбор). Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит состояние Очарованный на время действия заклинания; цель автоматически преуспевает в этом спасброске, если не может понять отданной команды.

Пока у существа есть это состояние, оно получает 5к10 Психического урона, если делает что-либо, прямо противоречащее отданной вами команде. Оно может получать этот урон только раз в день.

Вы можете отдать любую команду, если она не однозначно самоубийственна. Заклинание оканчивается, если вы отдаёте такую команду.

Заклинания Снятие проклятия, Высшее восстановление или Желание оканчивают заклинание.

Использование ячейки большего уровня

С ячейкой 7-го или 8-го уровня длительность составляет 365 дней. С ячейкой 9-го уровня эффект действует, пока не будет прекращён одним из способов, указанных в описании заклинания.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Dream
Ур. 5 Иллюзия
Время: 1 минута
Дистанция: Особая
Компоненты: В, С, М
Материалы: пригоршня песка
Длительность: 8 часов
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите известное вам существо, находящееся на одном с вами плане бытия. Вы или согласное существо, которого вы касаетесь, входите в транс: находясь в трансе, существо будет посыльным во сне; оно имеет состояние Недееспособный, а её Скорость равна 0.

Если цель спит, посыльный появляется в её сне и может беседовать с ней, пока она спит, и пока заклинание действует. Посыльный также может определять окружение сна, включая ландшафт, объекты и прочие образы. Посыльный может в любое время выйти из транса, заканчивая этим заклинание. После пробуждения цель прекрасно помнит сон.

Если цель бодрствует, когда вы сотворяете заклинание, посыльный это узнаёт и может либо окончить транс (и заклинание), либо подождать, пока цель заснёт, и тогда он появится во сне цели.

Вы можете сделать посыльного кошмарным (для цели). В этом случае посыльный может передать послание не длиннее десяти слов, и цель должна совершить спасбросок Мудрости. При провале цель не получает преимуществ от этого отдыха; кроме того, при пробуждении она получит 3к6 Психического урона.

Bigby’s Hand
Ур. 5 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: яичная скорлупа и перчатка
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте в видимом вами в пределах дистанции незанятом пространстве руку Большого размера из мерцающей магической энергии. Рука существует, пока действует заклинание, она перемещается по вашей команде и подражает движениям вашей собственной руки.

Рука — это объект с КЗ 20, количество её Хитов равно вашему максимуму Хитов. Когда Хиты руки опускаются до 0, заклинание оканчивается. Рука не занимает своё пространство.

Когда вы сотворяете это заклинание, а также Бонусным действием в последующие ходы, вы можете переместить руку на расстояние вплоть до 60 футов, а затем создать один из следующих эффектов:

Сжатый кулак. Рука бьёт по одной цели в пределах 5 футов от себя. Совершите рукопашную атаку заклинанием; при попадании цель получает 5к8 Силового урона.

Могучая длань. Рука пытается толкнуть существо Огромного размера или меньше, находящееся в пределах 5 футов от неё. Цель должна преуспеть в спасброске Силы, иначе рука толкает цель на расстояние не большее, чем количество футов, равное 5 плюс ваш модификатор заклинательной характеристики, умноженный на 5. Рука перемещается вместе с целью, оставаясь в пределах 5 футов от неё.

Сжимающая длань. Рука пытается схватить существо Огромного размера или меньше, находящееся в пределах 5 футов от неё. Цель должна преуспеть в спасброске Ловкости, иначе получит состояние Схваченный (Сл высвобождения от захвата равна вашей Сл спасброска заклинаний). Пока рука держит цель в захвате, Бонусным действием вы можете сдавить цель рукой, нанося Дробящий урон, равный 4к6 + ваш модификатор заклинательной характеристики.

Преграждающая длань. Рука предоставляет вам Укрытие наполовину от атак и иных эффектов, исходящих из её пространства или проходящих через него. Кроме того, её пространство для ваших врагов считается Труднопроходимой местностью.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 5-го урон «Сжатого кулака» увеличивается на 2к8, а «Хватающей руки» — на 2к6.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 5 Призыв
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Друид, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы получаете способность входить в дерево и перемещаться через него в другое дерево того же вида, находящееся в пределах 500 футов. Оба дерева должны быть живыми, и размер обоих должен быть не меньше вашего. Вы должны использовать 5 футов перемещения, чтобы войти в дерево. Вы мгновенно узнаёте местоположение всех других деревьев этого вида в пределах 500 футов, и частью этого же перемещения можете либо перейти в одно из этих деревьев, либо выйти из дерева, в котором вы находитесь. Вы появляетесь в пространстве на свой выбор в пределах 5 футов от текущего дерева, используя ещё 5 футов перемещения. Если у вас не осталось перемещения, вы появляетесь в пределах 5 футов от дерева, в которое входили.

Вы можете использовать эту перемещающую способность один раз в раунд, пока активно заклинание. Каждый ход вы должны заканчивать вне дерева.

Contagion
Ур. 5 Некромантия
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: 7 дней
Концентрация: Не требуется
Классы: Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Ваше касание вызывает магическое заражение. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения, иначе получит 11к8 Некротического урона и состояние Отравленный. Кроме того, когда вы сотворяете заклинание, выберите одну характеристику; пока цель Отравлена этим заклинанием, она совершает с Помехой спасброски этой характеристики.

Цель должна повторять спасбросок в конце каждого своего хода, пока не произойдёт три успеха или три провала. Если цель преуспевает в трёх таких спасбросках, заклинание на цели заканчивается. Если цель проваливает три таких спасброска, заклинание действует на неё в течение 7 дней.

Всякий раз, когда на Отравленную этим заклинанием цель воздействует эффект, который может завершить состояние Отравленный, цель должна преуспеть в спасброске Телосложения, иначе состояние Отравленный на ней не заканчивается.

Ур. 5 Прорицание
Время: 10 минут
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: благовония стоимостью не менее 250 ЗМ, расходуемые заклинанием, и четыре пластинки из слоновой кости стоимостью не менее 50 ЗМ каждая
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Назовите или опишите знаменитую личность, место или объект. Заклинание создаёт в вашем сознании краткую сводку важных знаний о данном предмете, описываемую вам Мастером.

Это могут быть важные детали, занимательные факты, или даже тайные знания, никогда не выходившие за рамки узкого круга посвящённых. Чем больше информации о выбранном предмете у вас уже есть, тем точнее и детальнее будет полученная вами информация. Полученная информация правдива, но может быть завуалирована или зашифрована стихотворением, по усмотрению Мастера.

Если выбранный вами знаменитый предмет на самом деле не знаменит, вы слышите грустные ноты тромбона, и заклинание проваливается.

Ур. 5 Призыв
Время: Бонусное действие, совершаемое вами немедленно после попадания по цели Рукопашным оружием или Безоружным ударом
Дистанция: На себя
Компоненты: В
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Цель этой атаки получает 5к10 дополнительного Силового урона. Если урон этой атаки опускает Хиты цели до 50 или ниже, то цель должна преуспеть в спасброске Харизмы, иначе будет перемещена в безвредный демиплан на время действия заклинания. В этом демиплане у цели есть состояние Недееспособный. Когда заклинание заканчивается, цель возвращается в пространство, где находилась, или в ближайшее к нему незанятое пространство, если оно занято.

Ур. 5 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы пытаетесь изменить воспоминания другого существа. Одно видимое вами в пределах дистанции существо должно совершить спасбросок Мудрости; если вы с ним сражаетесь, оно совершает спасбросок с Преимуществом. При провале цель получает состояние Очарованный на время действия заклинания. Очарованная таким образом цель также имеет состояние Недееспособный и не осознаёт окружение, но всё ещё может слышать вас. Если цель получит урон или станет целью другого заклинания, это заклинание оканчивается, не изменив ни одного воспоминания.

Пока длится эффект заклинания, вы можете повлиять на воспоминания цели о событии, произошедшем в течение последних 24 часов и длящемся не больше 10 минут. Вы можете полностью стереть воспоминания об этом событии, позволить цели вспомнить всё с абсолютной точностью, изменить детали этих воспоминаний, или заменить их на совершенно иное событие.

Вы должны рассказать цели, как изменяются её воспоминания, и она должна понимать используемый при этом язык, чтобы изменения воспоминаний закрепились. Её сознание само заполнит пробелы в деталях вашего описания. Если заклинание оканчивается до того как вы закончите описывать новые воспоминания, воспоминания существа не будет изменены. В противном случае изменения вступают в силу по окончанию действия заклинания.

Изменённая память не обязательно будет влиять на поведение существа, например — если новые воспоминания противоречит его наклонностям, мировоззрению или вере. Нелогичная изменённая память, такая как ложные воспоминания о том, как существу нравится купаться в кислоте, отбрасываются, как дурной сон. Мастер может посчитать, что изменённые воспоминания слишком абсурдны, чтобы влиять на существо.

Сотворённые на цель заклинание Снятие проклятия или Высшее восстановление восстанавливают настоящие воспоминания цели.

Использование ячейки большего уровня

Можно изменить воспоминание о событии, случившемся не более 7 дней назад с ячейкой 6-го уровня, 30 дней — с 7-го, 365 дней — с 8-го. Ячейка 9-го уровня позволяет выбрать любое событие в прошлом цели.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 5 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: гранитный кубик
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Друид, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Немагическая стена из сплошного камня появляется в точке, выбранной вами в пределах дистанции. Стена составляется из десяти плит 10 × 10 футов толщиной 6 дюймов или из десяти плит 10 × 20 футов, но толщиной только 3 дюйма. Хотя бы одна сторона каждой плиты должна примыкать как минимум к одной другой плите.

Если стена при появлении проходит через пространство существа, это существо выталкивается по одну из сторон стены (вы выбираете сторону). Если существо со всех сторон окружается стеной (или стеной и другой сплошной поверхностью), это существо может совершить спасбросок Ловкости; при успехе оно может Реакцией переместиться на расстояние вплоть до своей Скорости, чтобы выйти из окружения.

Стена может иметь любую форму на ваш выбор, но не может занимать одно пространство с существами и предметами. Стена не обязательно должна быть вертикальной или опираться на твёрдое основание, однако она должна сливаться с существующим камнем, в значительной степени опираясь на него. Таким образом, вы можете создать этим заклинанием мост через пропасть или рампу.

Если вы создаёте пролёт длиной больше 20 футов, вы должны уменьшить вдвое размер каждой плиты, чтобы создать опоры. Вы можете придавать стене грубую форму, создавая бойницы, зубцы и т.п.

Стена — это объект из камня, которому можно нанести урон и, тем самым, пробить. У каждой плиты КЗ 15 и по 30 Хитов за каждый дюйм толщины. Снижение Хитов плиты до 0 уничтожает её, и по решению Мастера, может вызвать обвал смежных с ней плит.

Если вы поддерживаете Концентрацию на этом заклинании в течение всей длительности, стена становится постоянной; в противном случае стена исчезает, когда заклинание оканчивается. Постоянную стену нельзя рассеять.

Ур. 5 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: маленький кристаллический или стеклянный конус
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Друид, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы выпускаете волну холодного воздуха. Каждое существо в исходящем от вас 60-футовом Конусе должно совершить спасбросок Телосложения, получая 8к8 урона Холодом при провале или половину этого урона при успехе. Убитые этим заклинанием существа становятся замороженными статуями и могут растаять.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 5-го урон увеличивается на 1к8.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Circle of Power
Ур. 5 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Жрец, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

На время действия заклинания от вас исходит аура 30-футовой Эманацией. Находясь в ауре, вы совершаете с Преимуществом спасброски против заклинаний и прочих магических эффектов, а если совершаете спасбросок против заклинания или магического эффекта, позволяющего совершить спасбросок для получения только половины урона, не получаете урона вовсе. Ваши союзники, находящиеся в ауре, получают те же преимущества.

Teleportation Circle
Ур. 5 Призыв
Время: 1 минута
Дистанция: 10 футов
Компоненты: В, М
Материалы: редкие чернила стоимостью не менее 50 ЗМ, расходуемые заклинанием
Длительность: 1 раунд
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

В процессе сотворения заклинания вы чертите на полу круг радиусом 5 футов, исписанный знаками, связывающими ваше местоположение с постоянным кругом телепортации, чью последовательность знаков вы знаете, и который находится на одном с вами плане бытия, на ваш выбор. В начертанном вами круге появляется мерцающий портал, исчезающий в конце вашего следующего хода. Каждое существо, входящее в портал, мгновенно появляется в пределах 5 футов от круга назначения или в ближайшем незанятом пространстве, если то пространство занято.

Во многих крупных храмах, гильдиях и прочих важных местах имеются постоянные круги телепортации. Каждый такой круг обладает уникальной последовательностью знаков, определённым образом расположенных рун.

Когда вы впервые получаете возможность сотворять это заклинание, вы узнаёте последовательность знаков двух постоянных кругов телепортации на Материальном плане на выбор Мастера. В ваших приключениях вы можете выучить новые последовательности знаков; чтобы запомнить новую последовательность знаков, вы должны изучать её в течение 1 минуты.

Вы можете создать постоянный круг телепортации, сотворяя это заклинание в одном и том же месте каждый день в течение 365 дней.

Ур. 5 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Материалы: лунный камень стоимостью не менее 50 ЗМ
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Следопыт
Источник: Forgotten Realms: Heroes of Faerun
Описание ▼

Пока заклинание действует, лунный свет заполняет Тусклым светом 20-футовую Эманацию, исходящую от вас. Находясь в этой области, вы и ваши союзники обладаете Укрытием наполовину и Сопротивлением урону Излучением, Холодом и Электричеством.

Пока заклинание действует, вы можете применить один из следующих эффектов и немедленно окончить заклинание.

Освобождение. Когда вы проваливаете спасбросок на избежание или окончание состояния Испуганный, Опутанный или Схваченный, вы можете Реакцией изменить этот провал на успех.

Передышка. Действием Магия вы восстанавливаете вам или союзнику в области воздействия Хиты в количестве, равном 4к10 + ваш модификатор заклинательной характеристики.

Rary’s Telepathic Bond
Ур. 5 Прорицание
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: два яйца
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите до восьми согласных существ в пределах дистанции; вы устанавливаете телепатическую связь между этими существами, создавая психические связи от каждого существа к каждому из остальных. Существа, не способные общаться ни на одном языке, невосприимчивы к эффекту этого заклинания.

Пока заклинание действует, цели могут телепатически общаться посредством этой связи, при этом им не обязательно знать общий язык. Общение возможно на любом расстоянии, но оно не может осуществляться между планов бытия.

Ур. 5 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Волна целительной энергии исходит из выбранной вами в пределах дистанции точки. Выберите до шести существ в 30-футовой Сфере с центром на этой точке; каждая цель восстанавливает Хиты в количестве, равном 5к8 + ваш модификатор заклинательной характеристики.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 5-го исцеление увеличивается на 1к8.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 5 Прорицание
Время: 10 минут
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: фокусировка стоимостью не менее 1000 ЗМ, как хрустальный шар, зеркало или полная водой купель
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Жрец, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы можете видеть и слышать выбранное вами существо, находящееся на одном с вами плане бытия. Цель должна совершить спасбросок Мудрости с модификаторами, зависящими от того, насколько хорошо вы знаете цель и какого рода физическую связь с ней имеете. Цель не понимает, зачем она совершает спасбросок, но она чувствует беспокойство.

Ваши знания о цели ...Модификатор спасброска
Через посредников (вы только слышал о цели)+5
Из первых рук (вы встречались с целью)+0
Подробные (вы хорошо знаете цель)-5
У вас есть ...Модификатор спасброска
Портрет или другое изображение цели-2
Одежда или другие вещи цели-4
Часть тела, локон волос, ноготь цели-10

При успехе спасброска заклинание не влияет на цель, а вы не можете сотворять это заклинание на неё в течение следующих 24 часов.

При провале заклинание создаёт Невидимый, неосязаемый сенсор в пределах 10 футов от цели. Вы можете видеть и слышать так, будто находитесь на месте сенсора. Сенсор перемещается вместе с целью, всегда оставаясь в 10 футах от неё, пока длится заклинание. Существо, способное видеть сенсор, воспринимает его как светящийся шар размером с ваш кулак.

Вы можете выбрать целью не существо, а место, которое видели раньше. В таком случае сенсор появляется в указанном месте и не перемещается.

Ур. 5 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 300 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: саранча
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Друид, Жрец, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

На время действия заклинания рой саранчи заполняет 20-футовую Сферу с центром на выбранной вами в пределах дистанции точке. Эта область Слабо заслонена и Труднопроходима.

Когда рой появляется, каждое существо в области воздействия совершает спасбросок Телосложения, получая 4к10 Колющего урона при провале или половину этого урона при успехе. Существо также совершает этот спасбросок, когда в первый раз за ход входит в эту Сферу или когда заканчивает в ней свой ход. Существо совершает этот спасбросок только раз в ход.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 5-го урон увеличивается на 1к10.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 5 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: щепоть серы
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

С рёвом опускается вертикальная колонна сияющего пламени. Каждое существо в Цилиндре радиусом 10 футов и высотой 40 футов с центром в точке в пределах дистанции должно совершить спасбросок Ловкости, получая при провале 5к6 урона Огнём и 5к6 урона Излучением, а при успехе только половину этого урона.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 5-го урон Огнём и Лучистый урон увеличиваются каждый на 1к6.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 5 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаете 20-футовую Сферу жёлто-зелёного тумана с центром на выбранной вами в пределах дистанции точке. Туман существует, пока действует заклинание, или пока сильный ветер (такой, как созданный заклинанием Порыв ветра) его не развеет, окончив заклинание. Область Сферы — Сильно заслонённая местность.

Каждое существо в Сфере должно совершить спасбросок Телосложения, получая 5к8 урона Ядом при провале или половину этого урона при успехе. Существо также совершает этот спасбросок, когда Сфера перемещается в его пространство, когда оно входит в Сферу или когда заканчивает свой ход в Сфере. Существо совершает этот спасбросок только раз за ход.

Облако перемещается на 10 футов прочь от вас в начале каждого вашего хода.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 5-го урон увеличивается на 1к8.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Commune
Ур. 5 Прорицание
Время: 1 минута или Ритуал
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: благовония
Длительность: 1 минута
Концентрация: Не требуется
Классы: Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы связываетесь с божеством или божественным посредником и задаете до трёх вопросов, на которые можно ответить «да» или «нет». Вы должны задать свои вопросы до того, как заклинание закончится. На каждый вопрос вы получаете правильный ответ.

Божественные существа не всегда всеведущи, поэтому вы можете получить ответ «неясно», если вопрос лежит за пределами знаний божества. Если односложный ответ может ввести в заблуждение или противоречит интересам божества, Мастер может выдать короткую фразу.

Если вы сотворяете это заклинание более одного раза перед завершением Долгого отдыха, то за каждое сотворение заклинания после первого накапливается шанс 25%, что вы не получите ответа.

Ур. 5 Прорицание
Время: 1 минута или Ритуал
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Друид, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы общаетесь с духами природы и обретаете знания об окружающей местности. Под открытым небом заклинание даёт вам информацию о области в радиусе 3 миль от вас. В пещерах и другом естественном подземном окружении радиус действия ограничен 300 футами. Это заклинание не действует там, где природа была заменена постройками, например, в замках и поселениях.

Выберите три категории знаний из следующего списка; вы получаете выбранную информацию в рамках области действия заклинания:

• Расположение населённых пунктов

• Расположение порталов на другие планы бытия

• Местоположение одного существа с Показателем опасности 10 и выше (на выбор Мастера), которое является Исчадием, Небожителем, Нежитью, Феей или Элементалем.

• Наиболее распространённый вид растения, минерала или Зверя (на ваш выбор)

• Расположение водоёмов

Например, вы могли бы узнать о местоположении могучего чудовища в области, расположении водоёмов и где находятся города.

Raise Dead
Ур. 5 Некромантия
Время: 1 час
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: бриллиант стоимостью не менее 500 ЗМ, расходуемый заклинанием
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Жрец, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Касанием вы воскрешаете мёртвое существо, если оно мертво не более 10 дней и если в момент смерти оно не было Нежитью.

Это существо возвращается к жизни с 1 Хитом. Заклинание также нейтрализует все яды, действовавшие на это существо в момент смерти.

Заклинание исцеляет все смертельные раны, но не восстанавливает отсутствующие части тела. Если у существа отсутствуют жизненно важные части тела — например, голова — заклинание автоматически проваливается.

Возвращение к жизни мучительно. Цель получает штраф −4 ко всем Тестам к20. Каждый раз, когда цель завершает Долгий отдых, этот штраф уменьшается на 1, пока не исчезнет полностью.

Ур. 5 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

По вашему приказу оживают предметы. Выберите находящиеся в пределах дистанции немагические объекты Огромного размера или меньше, которые никто не несёт и не носит. Максимальное число объектов равно вашему модификатору заклинательной характеристики, причём объекты Среднего размера или меньше считаются за один объект, объекты Большого размера за два, а Огромного размера — за три.

Каждый выбранный объект оживает, выпускает ножки и становится Конструктом, использующим блок статистики Оживлённого объекта; это существо находится под вашим контролем, пока действует заклинание или пока его Хиты не будут опущены до 0. Каждое оживлённое вами этим заклинанием существо — союзник вам и вашим союзникам. В бою оно имеет то же значение Инициативы, что и вы, и ходит сразу после вас.

Пока заклинание действует, Бонусным действием вы можете мысленно отдать приказ одному из созданных вами этим заклинанием существ, если оно находится в пределах 500 футов от вас (если под вашим контролем находится несколько существ, вы можете приказывать одновременно любому количеству из них; все они получат один приказ). Если вы ничего не приказываете, оживлённое существо применяет действие Уклонение и перемещается так, чтобы избегать опасности. Когда Хиты существа падают до 0, оно возвращается в форму изначального объекта, и весь оставшийся урон наносится этому объекту.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 5-го урон атаки «Удар» увеличивается на 1к4 у существ Среднего размера или меньше, на 1к6 у Больших и на 1к12 у Огромных.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Planar Binding
Ур. 5 Ограждение
Время: 1 час
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: драгоценный камень стоимостью не менее 1 000 ЗМ, расходуемый заклинанием
Длительность: 24 часов
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Жрец, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы пытаетесь подчинить Исчадие, Небожителя, Фею или Элементаля. Существо должно находиться в пределах дистанции в течение всего времени сотворения заклинания (обычно для этого существо призывается в центр обращённого Магического круга). В конце сотворения заклинания цель должна совершить спасбросок Харизмы; при провале она обязана служить вам, пока действует заклинание. Если существо было призвано или создано другим заклинанием, то длительность того заклинания увеличивается до длительности Планарных уз.

Подчинённое существо должно изо всех сил выполнять ваши команды. Вы можете приказать ему сопровождать вас в приключении, охранять место или передать послание. Если оно Враждебно вам, оно будет пытаться выворачивать ваши формулировки так, чтобы следовать собственным целям. Если существо полностью выполняет ваши приказы до того, как заклинание оканчивается, и вы с ним находитесь на одном плане бытия, оно отправляется к вам, чтобы сообщить о выполнении приказов. Если вы находитесь на разных планах, оно возвращается к месту, где вы подчинили его, и остаётся там, пока заклинание не окончится.

Использование ячейки большего уровня

Длительность зависит от ячейки: 6-й уровень — 10 дней, 7-й — 30 дней, 8-й — 180 дней, 9-й — 366 дней.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 5 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите одного Гуманоида в пределах дистанции. Он должен преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит состояние Очарованный на время действия заклинания. Цель совершает этот спасбросок с Преимуществом, если вы или ваши союзники сражаетесь с ним. Каждый раз, когда цель получает урон, она повторяет спасбросок, при успехе оканчивая на себе этот эффект.

Пока вы и Очарованная цель находитесь на одном плане бытия, между вами и целью существует телепатическая связь. В ваш ход вы можете отдавать приказы цели через эту связь (действий не требуется), такие как «атакуй вон то существо», «беги туда» или «принеси вот это». В свой ход цель в меру своих сил пытается выполнить приказ; если приказ выполнен, и она не получает от вас дальнейших указаний, она будет действовать на своё усмотрение, в первую очередь сосредотачиваясь на самозащите.

Вы можете отдать цели приказ как-либо использовать её Реакцию, но такой приказ затрачивает вашу собственную Реакцию.

Использование ячейки большего уровня

Предельная длительность концентрации зависит от ячейки: 6-й уровень — 10 минут, 7-й — 1 час, 8-й и выше — 8 часов.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 5 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 1 часа
Концентрация: Требуется
Классы: Друид
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

На время действия заклинания от вас 10-футовой Эманацией исходит аура. Существа, за исключением Нежити и Конструктов, не могут войти в ауру или дотягиваться до чего-либо через неё, хотя могут сотворять через этот барьер заклинания и совершать атаки Дальнобойным оружием и оружием со свойством Досягаемость.

Если вы перемещаетесь так, что существо, за исключением Нежити и Конструктов, должно будет пройти через этот барьер, заклинание оканчивается.

Conjure Volley
Ур. 5 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 150 футов
Компоненты: В, С
Материалы: Рукопашное или Дальнобойное оружие стоимостью не менее 1 ММ
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы взмахиваете оружием, используемым для сотворения заклинания, и выбираете точку в пределах дистанции. Сотни таких же призрачных оружий (или боеприпасов, подходящих этому оружию) падают залпом и потом исчезают.

Выберите существ, видимых вами в Цилиндре радиусом 40 футов и высотой 20 футов с центром в выбранной точке. Каждое выбранное существо совершает спасбросок Ловкости, получая 8к8 Силового урона при провале или половину этого урона при успехе.

Ур. 5 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Друид
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы вызываете Большого неосязаемого духа со Стихийных планов, который появляется в незанятом пространстве в пределах дистанции. Выберите стихию духа, что определяет и его тип урона: воздух (Электричество), вода (Холод), земля (Звук) или огонь (Огонь). Дух присутствует, пока действует заклинание.

Всякий раз, когда видимое вами существо входит в пространство духа или начинает свой ход в пределах 5 футов от духа, вы можете заставить это существо совершить спасбросок Ловкости, если дух не держит какое-то существо Опутанным. При провале цель получает 8к8 урона соответствующего стихии духа типа и состояние Опутанный до окончания заклинания. В начале каждого из своих ходов Опутанная таким образом цель повторяет спасбросок. При провале цель получает 4к8 урона соответствующего стихии духа типа. При успехе цель теряет состояние Опутанный.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 5-го урон увеличивается на 1к8.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 5 Иллюзия
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 8 часов
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы накладываете иллюзорный облик на выбранных вами в пределах дистанции существ. Несогласная цель может совершить спасбросок Харизмы; в случае успеха заклинание не действует на эту цель.

Вы можете накладывать как одинаковые, так и различные облики разным целям. Заклинание может менять облик тел и снаряжения целей; вы можете сделать каждое существо на 1 фут (30 сантиметров) ниже или выше; можете сделать так, что цель будет выглядеть грузнее или стройнее. Новый облик должен иметь те же набор и расположение конечностей, но в остальном иллюзию определяете вы. Иллюзия длится, пока действует заклинание.

Внесённые этим заклинанием изменения не проходят проверку физическим исследованием. Например, если заклинание добавит к облику существа шляпу, объекты будут проходить сквозь неё.

Существо может действием Изучение исследовать цель заклинания, совершая проверку Интеллекта (Расследование) против вашей Сл спасброска заклинаний; при успехе оно понимает, что облик этой цели изменён.