Перейти к содержимому
Уровень
Школа
Класс
Дополнительные фильтры Не выбраны
Длительность
Компоненты
Дистанция
Концентрация
Матер. компонент
Источник
Время сотворения
Ритуал
Спасбросок
Тип урона
Сброс
Найдено: 411
Ур. 3 Ограждение
Время: Реакция когда вы видите в пределах 60 футов от вас существо, сотворяющее заклинание с Вербальным, Соматическим или Материальным компонентами
Дистанция: 60 футов
Компоненты: С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы пытаетесь прервать процесс сотворения существом заклинания. Существо должно совершить спасбросок Телосложения. При провале сотворяемое заклинание рассеивается и не оказывает никакого эффекта, а действие, Бонусное действие или Реакция, использованные для его сотворения, тратятся впустую; если оно сотворялось с ячейкой заклинаний, ячейка не тратится.

Ур. 3 Ограждение
Время: 1 минута
Дистанция: 10 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: соль и порошок серебра стоимостью не менее 100 ЗМ, расходуемые заклинанием
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Жрец, Колдун, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте из магической энергии Цилиндр радиусом 10 футов и высотой 20 футов с центром на точке на полу, видимой вами в пределах дистанции. Там, где Цилиндр пересекается с полом или другой поверхностью, появляются светящиеся руны.

Выберите один или несколько типов существ из следующего списка: Исчадия, Небожители, Нежить, Феи или Элементали. Круг действует на существ выбранных типов следующим образом:

  • Существа не могут добровольно войти в Цилиндр немагическими средствами. Если существо пытается использовать телепортацию или межпланарное перемещение, чтобы попасть в Цилиндр, оно должно вначале преуспеть в спасброске Харизмы.
  • Существо совершает с Помехой броски атаки по целям, находящимся в Цилиндре.
  • Находящиеся в Цилиндре цели не могут быть одержимы или получить от существа состояние Испуганный или Очарованный.

При сотворении этого заклинания вы можете обратить его магию: в таком случае существа выбранных типов не смогут покинуть Цилиндр, а защищены будут цели, находящиеся снаружи.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 3-го длительность увеличивается на 1 час.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Beacon of Hope
Ур. 3 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите любое количество существ в пределах дистанции. Пока заклинание активно, все цели совершают с Преимуществом спасброски Мудрости и спасброски от Смерти, а также восстанавливают максимально возможное количество Хитов от любого лечения.

Ур. 3 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минута
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание действует, в конце каждого вашего хода бросайте 1к6; если выпадет «4» или выше, вы исчезаете с текущего плана бытия и появляетесь на Эфирном плане (заклинание немедленно заканчивается, если вы уже находитесь на этом плане). Находясь на Эфирном плане, вы можете видеть и слышать происходящее на плане, с которого пришли, видя всё в оттенках серого и не видя того, что происходит дальше 60 футов. Вы можете воздействовать только на находящихся на Эфирном плане существ, и только находящиеся на Эфирном плане существа могут воздействовать на вас. Существа, не находящиеся там, не могут вас воспринимать, если у них нет умений или особенностей, позволяющих это делать.

Вы возвращаетесь на план, с которого исчезли, в начале вашего следующего хода, а также если заклинание закончится, пока вы на Эфирном плане.
Вы возвращаетесь в незанятое пространство, видимое вами в пределах 10 футов от места, из которого исчезли, на ваш выбор. Если в этих пределах нет такого пространства, вы появляетесь в ближайшем незанятом пространстве.

Sleet Storm
Ур. 3 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 150 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: миниатюрный зонтик
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Друид, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание действует, в области Цилиндра высотой 40 футов и радиусом 20 футов с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции идёт мокрый снег. Эта область Сильно заслонена, и все незащищённые источники огня в этой области гаснут.

Земля в области Цилиндра — Труднопроходимая местность. Когда существо входит в область Цилиндра в первый раз за ход или начинает в ней свой ход, оно должно преуспеть в спасброске Ловкости, иначе получит состояние Опрокинутый и потеряет Концентрацию.

Ур. 3 Ограждение
Время: Бонусное действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите до шести существ, видимых вами в пределах дистанции; каждое из этих существ восстанавливает Хиты в количестве, равном 2к4 + ваш модификатор заклинательной характеристики.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 3-го исцеление увеличивается на 1к4.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 3 Преобразование
Время: Бонусное действие, которое вы совершаете немедленно после попадания или промаха дальнобойной атакой с использованием оружия
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Когда вы попадаете или промахиваетесь этой атакой, используемое вами оружие или боеприпас превращаются в разряд молнии. Цель атаки не получает урон или иных эффектов от этой атаки; вместо этого цель получает 4к8 урона Электричеством при попадании или половину этого урона при промахе. После этого каждое существо в пределах 10 футов от цели должно совершить спасбросок Ловкости, получая 2к8 урона Электричеством при провале или половину этого урона при успехе.

После этого используемое оружие или боеприпас вновь принимает обычную форму.

Lightning Bolt
Ур. 3 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: кусок шерсти и хрустальная палочка
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Разряд молнии ударяет в Линии длиной 100 футов и шириной 5 футов, исходящей от вас в выбранном вами направлении. Каждое существо в Линии должно совершить спасбросок Ловкости, получая 8к6 урона Электричеством при провале или половину этого урона при успехе.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 3-го урон увеличивается на 1к6.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 3 Некромантия
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь существа, и оно должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе будет проклято на время действия заклинания. При сотворении заклинания выберите его эффект; он длится, пока действует проклятие:

  • Выберите одну характеристику. Цель совершает с Помехой проверки и спасброски этой характеристики.
  • Цель совершает с Помехой броски атаки против вас.
  • В сражении цель должна в начале каждого своего хода совершать спасбросок Мудрости; при провале она вынуждена в этот ход совершить действие Уклонение.
  • Если вы наносите цели урон броском атаки или заклинанием, она получает 1к8 дополнительного Некротического урона.

Использование ячейки большего уровня

Ячейка 4-го уровня позволяет поддерживать концентрацию до 10 минут. Начиная с ячейки 5-го уровня концентрация не нужна: длительность составляет 8 часов для ячеек 5–6-го уровня и 24 часа для 7–8-го. С ячейкой 9-го уровня проклятие длится, пока не будет рассеяно.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 3 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: щепоть алмазной пыли стоимостью не менее 25 ЗМ, расходуемая заклинанием
Длительность: 8 часов
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание активно, цель, которой вы коснулись, сокрыта от заклинаний школы Прорицания. Целью может быть согласное существо, место или объект, не превышающий 10 футов ни по одному из линейных размеров. Цель не может стать целью заклинаний школы Прорицания, и её не воспринимают магические наблюдательные сенсоры.

Major Image
Ур. 3 Иллюзия
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: кусок флиса
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте образ объекта, существа или другого видимого явления, размерами не выходящий за рамки 20-футового Куба. Образ появляется в точке, которую вы видите в пределах дистанции, и существует, пока действует заклинание. Образ выглядит настоящим, включая звук, запах и температуру, соответствующие образу, но не может наносить урон или накладывать состояния.

Пока расстояние между вами и образом не превышает дистанцию, вы можете действием Магия заставить образ переместиться в любое другое место в пределах дистанции. Пока образ меняет местоположение, вы можете изменять его вид, чтобы перемещение выглядело естественным. Например, если вы создаёте образ существа и перемещаете его, вы можете изменять образ, чтобы казалось, что оно идёт. Точно так же вы можете заставить иллюзию издавать в разное время различные звуки — например, таким образом иллюзия может даже принимать участие в беседе.

Физическое взаимодействие с образом даёт понять, что это иллюзия, потому что сквозь него всё проходит. Существо, исследующее образ действием Изучение, может определить, что это иллюзия, преуспев в проверке Интеллекта (Расследование) против вашей Сл спасброска заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь неё, как и все прочие сенсорные эффекты иллюзии для этого существа тоже притупляются.

Использование ячейки большего уровня

С ячейкой 4-го уровня и выше концентрация не требуется, а образ существует, пока не будет рассеян.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 3 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 150 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: комок из гуано летучей мыши и серы
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Яркая вспышка летит от вас в точку в пределах дистанции по вашему выбору, взрываясь там с гулким рёвом Сферой радиусом 20 футов. Каждое существо, находящееся в этой области, должно совершить спасбросок Ловкости, получая 8к6 урона Огнём при провале или половину этого урона при успехе.

Находящиеся в области Сферы воспламеняющиеся объекты, которые никто не несёт и не носит, начинают гореть.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 3-го урон увеличивается на 1к6.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Crusader’s Mantle
Ур. 3 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы излучаете магическую ауру Эманацией радиусом 30 футов. Находясь в этой ауре, вы и ваши союзники наносите 1к4 дополнительного урона Излучением при попадании оружием или Безоружным ударом.

Ур. 3 Воплощение
Время: Бонусное действие, совершаемое вами немедленно после попадания по цели Рукопашным оружием или Безоружным ударом
Дистанция: На себя
Компоненты: В
Длительность: 1 минута
Концентрация: Не требуется
Классы: Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Цель этой атаки получает 3к8 дополнительного урона Излучением и состояние Ослеплённый на время действия заклинания. В конце каждого своего хода цель с этим состоянием совершает спасбросок Телосложения, при успехе оканчивая на себе это заклинание.

Glyph of Warding
Ур. 3 Ограждение
Время: 1 час
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: порошок алмаза стоимостью не менее 200 ЗМ, расходуемый заклинанием
Длительность: Пока не рассеяно или не сработает
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы начертали руну; впоследствии она высвободит магический эффект. Руну можно начертать либо на поверхности (такой как стол или часть пола), либо внутри объекта, который можно закрыть (как книга, свиток или сундук), спрятав руну. Руна может покрывать площадь диаметром не больше 10 футов. Если этот объект или поверхность окажется более чем в 10 футах от места, где вы сотворили заклинание, магия руны нарушается, и заклинание заканчивается, не срабатывая.

Руну практически нельзя заметить, и для её обнаружения требуется успешная проверка Интеллекта (Расследование) против вашей Сл спасброска заклинаний.

При начертании руны вы определяете условие срабатывания руны, и будет это взрывная руна или руна заклинания (см. ниже).

Условие срабатывания. Вы решаете, что вызовет срабатывание руны, когда сотворяете это заклинание. Руны, написанные на поверхности, обычно срабатывают при касании, вставании на неё, снимании стоящего на руне объекта или приближении к ней на определённое расстояние. Руна, начертанная внутри объекта, зачастую срабатывает при открывании этого объекта, приближении на определённое расстояние или когда руну увидят. После того, как руна сработает, заклинание оканчивается.

Вы можете уточнить условия, чтобы руну могли активировать только определённые типы существа (например, руна срабатывает только на Аберраций).

Вы можете также определить, какие существа не будут активировать руну — например, существа, сказавшие заданный пароль.

Взрывная руна. Когда эта руна срабатывает, она испускает магическую энергию 20-футовой Сферой с центром на руне. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Ловкости, получая 5к8 урона Звуком, Кислотой, Огнём, Холодом или Электричеством при провале или половину этого урона при успехе (вы выбираете тип урона при начертании руны).

Руна заклинания. Вы можете сохранить в руне подготовленное вами заклинание 3-го уровня или ниже, сотворяя его в процессе начертания руны. Заклинание должно нацеливаться на одно существо или область. Эффект этого сохранённого заклинания, сотворённого таким образом, не вступает в силу немедленно.

Эффект сохранённого заклинания вступает в силу, когда срабатывает руна. Если заклинание нацеливается на существо, то целью становится существо, вызвавшее срабатывание руны. Если заклинание воздействует на область, то центр этой области будет на этом существе. Если заклинание призывает Враждебных существ или создает вредоносные объекты или ловушки, они появляются как можно ближе к нарушителю и атакуют его. Если заклинание требует Концентрации, оно длится до максимума своей длительности.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 3-го урон взрывной руны увеличивается на 1к8. В заклинательную руну можно записать заклинание, уровень которого не превышает уровень ячейки, использованной для «Охранной руны».

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 3 Преобразование
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: тростинка
Длительность: 24 часа
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Это заклинание дарует на время своего действия до десяти согласным существам, видимым вами в пределах дистанции, способность дышать под водой. Эти существа сохраняют и обычное дыхание.

Ур. 3 Некромантия
Время: 1 минута
Дистанция: 10 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: капля крови, кусочек плоти и щепотка костной пыли
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите кучу костей или труп Гуманоида Среднего или Маленького размера в пределах дистанции. Цель становится Нежитью: скелетом, если вы выбирали кости, или зомби, если вы выбрали труп.

В каждый ваш ход вы можете Бонусным действием мысленно отдать приказ созданному вами этим заклинанием существу, если оно находится в пределах 60 футов от вас (если вы контролируете несколько существ, вы можете отдать один и тот же приказ одновременно любому количеству из них ). Вы решаете, какое действие совершит это существо, и куда оно переместится в следующем ходу; или вы можете отдать общий приказ — например, охранять комнату или коридор. Если вы не отдадите команду, существо будет совершать действие Уклонение и перемещаться только для того, чтобы избежать вреда. Получив приказ, существо продолжает его выполнять, пока задача не будет выполнена.

Существо находится под вашим контролем 24 часа, после чего перестаёт исполнять отданные вами приказы. Чтобы продлить контроль ещё на 24 часа, вы должны до окончания текущего 24-часового периода снова сотворить на него это заклинание. Такое использование заклинания не оживляет новое существо, а продлевает контроль над уже созданными существами, количеством не более четырёх.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 3-го можно поднять или вновь подчинить ещё двух существ-нежить. Для каждого требуется отдельный труп или отдельная куча костей.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 3 Прорицание
Время: 10 минут
Дистанция: 1 миля
Компоненты: В, С, М
Материалы: фокусировка стоимостью не менее 100 ЗМ: либо украшенный камнями рог для подслушивания, либо стеклянный глаз для подсматривания
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Жрец, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте Невидимый сенсор в пределах дистанции в известном вам месте (месте, которое вы уже видели или посещали) или очевидном месте, незнакомом вам (например, за дверью, за углом, или в роще деревьев). Этот неосязаемый, неуязвимый сенсор существует там, пока действует заклинание.

При сотворении заклинания, вы выбираете зрение или слух. Вы можете использовать выбранное чувство через сенсор, как если бы вы находились в его пространстве. Бонусным действием вы можете переключаться между зрением и слухом.

Существо, способное увидеть сенсор (например, имеющее преимущества Видения невидимого или Истинного зрения), видит светящийся шар размером с ваш кулак.

Ур. 3 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: перо
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь согласного существа. Пока заклинание действует, цель обладает Скоростью полёта 60 футов и может парить. Когда заклинание заканчивается, цель падает, если ещё находится в полёте и не может остановить падение.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 3-го можно выбрать ещё одно существо.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 3 Прорицание
Время: Действие
Дистанция: Неограниченная
Компоненты: В, С, М
Материалы: медная проволока
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы отправляете короткое послание (не больше 25 слов) существу, которое вы встречали или которое описано вам кем-то, кто встречал его. Это существо слышит послание в своём сознании, распознает вас как отправителя, если оно вас знает, и может тут же ответить аналогичным образом. Это заклинание позволяет цели послания понимать его смысл.

Вы можете передать послание на любое расстояние, и даже на другие планы бытия, но если вы с целью находитесь на разных планах, с шансом 5% послание не будет доставлено. Вы знаете, если доставка послания провалилась.

При получении послания существо может блокировать вашу возможность связаться с ним на следующие 8 часов. Если в течение этого времени вы снова пытаетесь послать существу послание, вы узнаёте, что послание блокируется, и заклинание проваливается.

Ур. 3 Иллюзия
Время: 1 минута или Ритуал
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

На полу в незанятом пространстве в пределах дистанции на ваш выбор появляется Большое полуреальное похожее на лошадь существо. Вы определяете его внешность; у него есть седло, удила и уздечка. Всё снаряжение, созданное этим заклинанием, исчезает в клубах дыма, если окажется дальше 10 футов от скакуна.

Пока заклинание действует, вы или выбранное вами существо можете ехать на скакуне верхом. Используется статистика Ездовой лошади, за исключением того, что Скорость существа — 100 футов, и оно может проскакать 13 миль за час. Когда заклинание оканчивается, скакун медленно исчезает, давая ездоку 1 минуту на спешивание. Заклинание оканчивается, если скакун получит урон.

Ур. 3 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Друид, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы призываете духов природы, появляющихся в виде Большой стаи неосязаемых призрачных животных в видимом вами в пределах дистанции незанятом пространстве. Стая присутствует в течение длительности заклинания; вы выбираете животную форму духов: например, волки, змеи или птицы.

Пока вы находитесь в пределах 5 футов от стаи, вы совершаете с Преимуществом спасброски Силы; когда в свой ход вы перемещаетесь, можете также переместить стаю на расстояние до 30 футов в видимое вами незанятое пространство.

Всякий раз, когда стая перемещается в пределах 10 футов от видимого вами существа, и всякий раз, когда видимое вами существо входит в пространство в пределах 10 футов от стаи или заканчивает там свой ход, вы можете заставить это существо сделать спасбросок Ловкости. При провале спасброска существо получает 3к10 Рубящего урона. Существо совершает этот спасбросок только один раз за ход.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 3-го урон увеличивается на 1к10.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 3 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Материалы: латунная шестерня
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник
Источник: Forgotten Realms: Heroes of Faerun
Описание ▼

Вы призываете несколько нематериальных, аккуратных духов, принимающих облик Среднего размера группы модронов или иных Конструктов, в видимом вами в пределах дистанции незанятом пространстве. Духи существуют, пока действует заклинание.

Когда вы сотворяете это заклинание, а также действием Магия в последующие ходы, вы можете приказать духам нацелиться на одно существо или объект, видимые вами в пределах 5 футов от духов, и создать один из следующих эффектов:

Заводная сила. Цель совершает спасбросок Ловкости, получая 3к6 Силового урона при провале или половину этого урона при успехе.

Оберег порядка. Цель получает Временные хиты в количестве, равном 1к6 + ваш модификатор заклинательной характеристики.

Когда в ваш ход вы перемещаетесь, можете также переместить духов на расстояние вплоть до 30 футов в видимое вами незанятое пространство.

Call Lightning
Ур. 3 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Друид
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

В видимой вами над вашей головой точке в пределах дистанции появляется туча, принимающая форму Цилиндра высотой 10 футов и радиусом 60 футов.

Сотворив это заклинание, выберите видимую вами точку под тучей; из тучи в эту точку бьёт разряд молнии. Каждое существо в пределах 5 футов от этой точки должно совершить спасброски Ловкости, получая 3к10 урона Электричеством при провале или половину этого урона при успехе.

Пока заклинание действует, в каждый ваш ход вы можете действием Магия вызывать из тучи новый разряд молнии, в ту же или другую точку.

Если в момент сотворения заклинания вы находитесь под открытым небом во время грозы, заклинание не создаёт новую тучу, а даёт вам контроль над этой грозой. В такой ситуации урон от заклинания увеличивается на 1к10.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 3-го урон увеличивается на 1к10.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 3 Призыв
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Материалы: Рукопашное или Дальнобойное оружие стоимостью не менее 1 ММ
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы взмахиваете оружием, используемым для сотворения заклинания, и призываете оружие такого же вида (или боеприпасы, подходящие этому оружию), летящее вперёд и затем исчезающее. Выберите видимых вами существ в 60-футовом Конусе. Каждое выбранное существо должно совершить спасбросок Ловкости, получая 5к8 Силового урона при провале или половину этого урона при успехе.

Ур. 3 Некромантия
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Касание вашей окутанной тенями руки может вытягивать жизненные силы у других, залечивая ваши раны. Совершите рукопашную атаку заклинанием по существу в пределах вашей досягаемости. При попадании цель получает 3к6 Некротического урона, а вы восстанавливаете Хиты в количестве, равном половине нанесённого Некротического урона.

Пока заклинание действует, в каждый ваш ход вы можете действием Магия вновь совершать эту атаку, выбирая целью то же существо или иное.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 3-го урон увеличивается на 1к6.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 3 Некромантия
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Материалы: щепотка кладбищенской земли
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь согласного существа и погружаете его в каталептическое состояние, неотличимое от смерти.

Пока заклинание действует, цель выглядит мёртвой для любого обследования и заклинаний, определяющих состояние цели. Цель имеет состояния Ослеплённый и Недееспособный, а её Скорость равна 0.

Кроме того, цель обладает Сопротивлением всем типам урона, кроме Психического, и Иммунитетом к состоянию Отравленный.

Ур. 3 Некромантия
Время: Действие
Дистанция: 10 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: горящее благовоние
Длительность: 10 минут
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите труп в пределах дистанции; вы даёте ему подобие жизни, что позволит ему отвечать на задаваемые вами вопросы. У трупа должен быть рот, и заклинание проваливается, если в момент смерти он был Нежитью. Заклинание также проваливается, если выбранный труп был целью этого заклинания в течение последних 10 дней.

Пока заклинание не окончится, вы можете задать трупу вплоть до пяти вопросов. Труп знает только то, что знал при жизни, включая известные языки. Ответы обычно короткие, загадочные или скучные, и труп не обязан давать правдивый ответ, если вы враждебны к нему или он распознает в вас врага. Это заклинание не возвращает душу в тело существа, а только оживляет дух. Таким образом, труп не может узнавать новую информацию, не осознаёт того, что происходило после его смерти, и не может размышлять о будущих событиях.

Ур. 3 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 10 минут
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Друид, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

В пределах неподвижной 30-футовой Эманации вы наделяете растения ограниченным разумом и способностью двигаться, позволяя им общаться с вами и выполнять ваши простые приказы. Вы можете расспросить растения о событиях, случившихся в области заклинания за последний день, получить сведения о существах, которые проходили тут, о погоде и прочих обстоятельствах.

Кроме того, вы можете на время действия превратить Труднопроходимую местность, созданную растениями (вроде густых кустов и подлеска), в обычную, или превратить обычную местность с растениями в Труднопроходимую местность.

Заклинание не позволяет растениям извлекать корни из земли и перемещаться, но они могут свободно двигать ветвями, побегами и стеблями.

Если в области находится существо типа Растение, вы можете общаться с ним, как будто вы оба знаете какой-либо язык.

Ур. 3 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Друид, Жрец, Колдун, Паладин, Следопыт, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите одно существо, объект или магический эффект в пределах дистанции. Все действующие заклинания 3-го уровня или ниже на цели оканчиваются. Для каждого заклинания 4-го уровня или выше совершите проверку вашей заклинательной характеристики (Сл равна 10 + уровень этого заклинания); при успехе это заклинание оканчивается.

Использование ячейки большего уровня

Вы автоматически прекращаете действие заклинания на цели, если его уровень не превышает уровень использованной ячейки.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.