Перейти к содержимому
← Назад

Броня

Тактический жилет с карманами

1000
Требуемые ОС: 30
Тип: Аксессуар
Особенность:
Доп реакция на применение препаратов или снаряжения

Маска "Жабры"

3100
Требуемые ОС: 45
Тип: Аксессуар
Особенность:
Фильтрует воздух. За 2 Нагрева дает 20 минут подводного дыхания

Бронекостюм «Докер»

11000
Тип: Бронекостюм
Вычет урона: 8
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня, Верхняя одежда
Особенность:
Состояние корпуса: 60. Занимает все слоты, кроме Щита и Белья. Внешний урон принимает корпус, не пилот.

Тяжёлая инженерная машина. Четыре опорные конечности и два силовых манипулятора. Переносимый вес пилота утраивается; силовые проверки манипуляторами получают Преимущество.

Промышленный захват. ББ, 5d6, 2 м, максимум 2 атаки. Вместо урона успешная атака может взять цель в Захват. Удерживающий манипулятор занят, второй остаётся свободен. По предметам урон удваивается.

Мобильная серверная. Встроен стационарный Фаервол Тира 1: СЛЖ 15, 2 Слоя. Лифтер с подключённым к костюму Ядром получает +1d6 к каждому броску Скорости Обработки. Это не повышает его Ранг и не увеличивает хранилище.

Дотянуться до порта. Манипулятор подключает кабель к физически доступному разъёму в пределах 2 м за Реакцию. Кабель, доведённый до самого Ядра, считается прямым подключением для #GetAccess(); закрытый корпус сервера сначала надо открыть. Само подключение не даёт доступа или нового Скрипта.

Корпус, управление, ремонт и Лифтинг.

Бронекостюм «Стриж»

14000
Тип: Бронекостюм
Вычет урона: 8
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня, Верхняя одежда
Особенность:
Состояние корпуса: 50. Занимает все слоты, кроме Щита и Белья. Внешний урон принимает корпус, не пилот.

Штурмовой перехватчик. Обратносогнутые ноги и прыжковые приводы. Бесплатное передвижение — 2 Дистанции; его можно совершить прыжком с подъёмом до 10 м. Падение с высоты до 10 м не наносит урона.

Встроенные автопистолеты. ДБ, 5d6, 40 м, максимум 3 атаки, Очередь 2. Не занимают манипуляторы.

Экранирование. ЭМИ не отключает корпус и не поражает пилота внутри. Урон вражеских Скриптов по корпусу уменьшается вдвое. Это не защищает отдельные личные импланты, оставленные в открытой Сети.

Обрубить связь. При обнаруженной вражеской отправке можно за Реакцию изолировать костюм и подключённое к нему Ядро пилота от внешней Сети. Ожидающие отправки по оборванным каналам срываются с обеих сторон, в том числе ваша; поддерживаемые ими эффекты прекращаются. Оружие и движение работают локально. Подключиться снова можно за Реакцию не раньше начала следующего своего хода. Физический кабель противника и уже установленные автономные закладки этим не удаляются.

Корпус, управление, ремонт и Лифтинг.

Бронекостюм «Бастион»

16000
Тип: Бронекостюм
Вычет урона: 12
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня, Верхняя одежда
Особенность:
Состояние корпуса: 90. Занимает все слоты, кроме Щита и Белья. Внешний урон принимает корпус, не пилот.

Подвижный бункер. Широкий корпус на четырёх опорах. Пилот и машина получают вдвое меньше внешнего зонального урона; сначала ВУ убирает кости, затем бросаются оставшиеся кости, и полученный урон делится пополам. Союзники, которых корпус полностью закрывает от стрелка, получают полное укрытие.

Спаренный пулемёт. ДБ, 8d6, 200 м, максимум 1 атака, только Очередь. Крепление снимает требования оружия к Силе и не занимает манипуляторы.

Осадный режим. За Реакцию встаньте на упоры. Передвижение недоступно, машину нельзя опрокинуть или оттолкнуть существом меньшего размера; пулемёт получает Пробитие 3. Снять упоры — Реакция.

Прикрыть собой. За Реакцию примите на корпус одно внешнее попадание по союзнику в пределах 2 м, если можете перекрыть корпусом путь атаки. КЗ, яд и другие внутренние воздействия не перехватываются. Без второго броска защиты: собственные ВУ и защита от зонального урона применяются обычно. Из одного взрыва корпус получает урон только один раз.

Корпус, управление, ремонт и Лифтинг.

Бронекостюм «Саркофаг»

18000
Тип: Бронекостюм
Вычет урона: 10
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня, Верхняя одежда
Особенность:
Состояние корпуса: 80. Занимает все слоты, кроме Щита и Белья. Внешний урон принимает корпус, не пилот.

Герметичная штурмовая капсула. Пилот защищён от газа, химии, внешнего облучения и вакуума. Запаса воздуха хватает на 4 часа. При внешнем огне и кислоте сначала ВУ убирает кости, затем бросаются оставшиеся кости, и полученный урон делится пополам; пилот не получает соответствующие состояния, пока корпус цел.

Терморезак. ББ, 6d6, 2 м, максимум 2 атаки, Пробитие 3. По предметам и технике наносит двойной урон.

Аварийное жизнеобеспечение. Если пилот внутри должен получить Очко Смерти, можно вместо него потерять 10 Состояния корпуса, минуя ВУ. Нужно не менее 10 Состояния; каждое предотвращённое очко оплачивается отдельно. Уже полученные Очки Смерти не убирает.

Забрать живым. За Действие поместите согласного или беспомощного человека в аварийный отсек. Он защищён корпусом и герметичностью, но не может атаковать изнутри. Отсек рассчитан на одного человека; извлечь его можно за Действие даже из отключённой машины.

Корпус, управление, ремонт и Лифтинг.

Бронекостюм «Третий звонок»

52000
Культовое

Ян «Исполнитель» — агент, выходивший на финальный штурм уже после приказа об эвакуации.

Тип: Бронекостюм
Вычет урона: 12
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня, Верхняя одежда
Требует Силу: от 7
Требует Телосложение: от 8
Особенность:
Состояние корпуса: 120. Занимает все слои, кроме Белья; Щит остаётся доступен. Внешний урон принимает корпус, не пилот.

Штурмовая машина с силовыми крюками. ББ, 8д6, 3 м, максимум 3 атаки, Пробитие 3. При нанесении урона можно подтянуть цель не крупнее машины на одну Дистанцию.

Последний выход. При падении Состояния корпуса до 0 машина продолжает действовать и защищать пилота до конца его следующего хода. В этот период каждое успешное попадание её крюками становится Критом. Затем корпус окончательно разрушается; пилот остаётся на месте без его защиты.

Обычная Одежда

0
Тип: Лёгкая
Занимаемые слои: Одежда
Особенность:
Приносит Очки Стиля равные сумме ШАРМА и МОДА И СТИЛЬ того, кто подбирал.
Каждое Очко Стиля прибавляет к стоимости 20

Лёгкая подкладка

200
Тип: Лёгкая
Занимаемые слои: Подкладка
Особенность:
+1 ВУ

Тактический Бомбер

200
Тип: Лёгкая
Занимаемые слои: Верхняя одежда
Особенность:
+1 реакция для использования расходников.

Одежда с Кевларом

400
Тип: Лёгкая
Вычет урона: 1
Занимаемые слои: Одежда
Особенность:
Кевлар вплетён в ткань: одежда не выглядит бронёй. Защита уже учтена в ВУ карточки.

Легкий Бронежилет

400
Тип: Лёгкая
Вычет урона: 1
Штрафы КБ и Ловкости: 1
Занимаемые слои: Броня
Требует Силу: от 3
Требует Телосложение: от 3
Особенность:
Можно носить под одеждой, не выдавая бронежилет внешним видом. Обыск всё ещё позволяет его обнаружить.

Пыльник «Скиталец»

450
Тип: Лёгкая
Занимаемые слои: Верхняя одежда
Особенность:
Внутренние крепления удерживают одно ваше оружие. Если его выбили из руки или вы его бросили, оно остаётся на ремне, а не падает на землю. Взять его снова можно в рамках обычной бесплатной смены оружия.

Бодивейт Лифтера. "Кнопочка"

900
Тип: Лёгкая
Требует класс. кейворд: ЛЮБОЙ ЛИФТЕР
Занимаемые слои: Белье
Особенность:
Повышает МТТ на 4.

Занимает слой Бельё. Применяется бонус одного надетого Бодивейта Лифтера, а не сумма нескольких.

Бодивейт Лифтера. "Лампочка"

1600
Тип: Лёгкая
Требует класс. кейворд: ЛЮБОЙ ЛИФТЕР
Занимаемые слои: Белье
Требует Ум: от 6
Особенность:
Повышает МТТ на 7.

Занимает слой Бельё. Применяется бонус одного надетого Бодивейта Лифтера, а не сумма нескольких.

Простая одежда

3
Тип: Лёгкая
Занимаемые слои: Одежда
Особенность:

Мягкая одежда

10
Тип: Лёгкая
Занимаемые слои: Одежда
Особенность:
Имеет типы и соответствующие бонусы:
- "Утепленная (+5 к стоимости)": в холодном климате при отдыхе восстанавливаются очки усталости (без нее нет)
- "Укрепленная (+15 к стоимости)": +1 ВУ, но нельзя носить Слой Брони
- "Скрытная (+10 к стоимости)": +4 к броскам Скрытности
- "Открытая (+5 к стоимости)": +4 к броскам Представления при красоте выше 5
- "Дорогая (+25 к стоимости)": +4 к броскам Представления и +\-8, если с простолюдинами
- "Обычная": обычная :)

Кейворды не требует

Дорожная одежда

15
Тип: Лёгкая
Занимаемые слои: Одежда
Особенность:
+2 к Атлетике

Ряса

15
Тип: Лёгкая
Занимаемые слои: Одежда
Особенность:
+2 к Убеждению

Дорожный плащ

15
Тип: Лёгкая
Занимаемые слои: Верхняя одежда
Особенность:
Не копится дополнительная усталость из-за ветра и бурь.
Доступно без кейворда мастерства.

Кожаная броня

30
Тип: Лёгкая
Вычет урона: 1
Занимаемые слои: Броня
Особенность:
Доп Реакция на использование предметов снаряжения

Войлочный поддоспешник

35
Тип: Лёгкая
Занимаемые слои: Подкладка
Требует Телосложение: от 3
Особенность:
В конце боя состояние Брони уменьшается на 1 меньше

Придворный наряд

40
Тип: Лёгкая
Занимаемые слои: Одежда
Особенность:
Преимущество на Убеждение против тех, чья одежда дешевле вашей

Шкурная броня

60
Тип: Лёгкая
Вычет урона: 1
Занимаемые слои: Броня
Требует Телосложение: от 4
Особенность:
Скрытность +4 в природе.
Не теряет состояние от путешествий и погоды

Охотничья куртка

70
Тип: Лёгкая
Занимаемые слои: Подкладка
Требует Телосложение: от 3
Особенность:
+4 к броскам на "Выживание"

Плотный плащ-дождевик

80
Тип: Лёгкая
Занимаемые слои: Верхняя одежда
Особенность:
Не копится дополнительная усталость из-за ветра и дождя, а состояние брони не ухудшается из-за плохой погоды.
Доступно без кейворда мастерства.

Кожаный фартук

150
Тип: Лёгкая
Занимаемые слои: Подкладка
Особенность:
+3 к Медицине и Ремеслу

Боевой плащ

250
Тип: Лёгкая
МВУ: 1
Занимаемые слои: Верхняя одежда
Особенность:
Вычет Магического Урона +1

Маскировочный плащ

500
Тип: Лёгкая
Занимаемые слои: Верхняя одежда
Требует Ловкость: от 5
Особенность:
+4 к Скрытности в лесной и горной местностях. Скрывает блеск и шум брони.

Чародейская мантия

1600
Тип: Лёгкая
МВУ: 2
Занимаемые слои: Верхняя одежда
Требует Ум: от 8
Особенность:
+1 доп. слот запомненного заклинания

Сет Бандита

90
Тип: Сет
Вычет урона: 1
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня
Требует Ловкость: от 4
Особенность:
+2 к Скрытности.
Состояние 8.
В первом раунде боя атаки против застигнутых врасплох целей наносят на +1 кость урона больше.

Сет Дозорного Пустошей

160
Тип: Сет
Вычет урона: 2
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня
Требует Силу: от 3
Требует Ловкость: от 5
Особенность:
Состояние 8.
Нет штрафов к скорости по пересеченной местности. Преимущество на Атлетику и Выживание.

Сет Вора

240
Тип: Сет
Вычет урона: 1
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня
Требует Ловкость: от 6
Особенность:
Состояние 8.
+3 к Скрытности и Взлому. Шаги абсолютно бесшумны.
При провале взлома отмычки не ломаются.

Сет Наемника

280
Тип: Сет
Вычет урона: 2
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня
Требует Силу: от 4
Требует Телосложение: от 4
Особенность:
Состояние 10.
+15 к максимальной СТР.
Трата СТР на применение спец приемов снижается на 5.

Сет Стражника

350
Тип: Сет
Вычет урона: 2
МВУ: 1
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня
Требует Силу: от 5
Требует Телосложение: от 5
Особенность:
Состояние 10.
+2 к Внимательности и Проницательности.
Преимущество на проверки захвата в ближнем бою.

Сет Воина-Оппортуниста

420
Тип: Сет
Вычет урона: 2
МВУ: 1
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня
Требует Ловкость: от 5
Особенность:
Состояние 8.
Предоставляет кейворд #Крыса.
Если у персонажа уже есть этот кейворд, то показатель доп. Пробития при атаке по цели, завязанной в бою с кем-то еще, увеличивается с 2 до 4.

Сет Мага Поддержки

550
Тип: Сет
Вычет урона: 1
МВУ: 2
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня
Требует Ум: от 6
Особенность:
Состояние 8.
Сокращает время молитвы Жреца Ордена с 20 до 5 минут.
Наложенный молитвой бонус к СТР увеличивается с 20 до 30.

Сет Лазутчика-Рейнджера

600
Тип: Сет
Вычет урона: 2
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня
Требует Ловкость: от 5
Требует Телосложение: от 4
Требует Восприятие: от 5
Особенность:
Состояние 8.
Повышает скрытность владельца на +2 (этот бонус пробивает кап в 10, складываясь с бонусом Акробата).
Использование СпецПриема Стрелка «15 СТР» (затаить дыхание) снижает КРИТ.СЛЖ не на 2, а на 3, и вдобавок увеличивает крит урон еще на одну кость

Сет Убийцы

780
Тип: Сет
Вычет урона: 2
МВУ: 1
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня
Требует Ловкость: от 6
Требует Ум: от 5
Требует Восприятие: от 6
Особенность:
Состояние 8.
+2 к Скрытности.
Атаки из скрытности по ничего не подозревающим целям наносят на +2 кости урона больше.
Убийство цели позволяет совершить бесплатный маневр перемещения.

Сет Боевого Мага

800
Тип: Сет
Вычет урона: 3
МВУ: 2
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня
Требует Силу: от 6
Требует Ум: от 6
Особенность:
Состояние 10.
Урон Заклинаний выше на 1 кость
При использовании защиты Колдуна (снижение маг. урона за реакцию/действие) входящий магический урон снижается дополнительно на 1 кость.

Сет Воина-Мага

1200
Тип: Сет
Вычет урона: 3
МВУ: 1
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня
Требует Силу: от 8
Требует Ум: от 6
Особенность:
Состояние 10.
Один раз за бой заряжает оружие на 2д6 доп урона.
При использовании способности Рыцаря Ордена по обращению СТР во временные хиты, каждые 3 СТР дают 1 хит временного здоровья (вместо 5 СТР).

Сет Наемника

1200
Тип: Сет
Вычет урона: 3
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня
Требует Силу: от 5
Требует Телосложение: от 4
Особенность:
Состояние 10.
+15 к максимальной СТР.
Один раз за раунд перезарядите одно оружие свободным действием.
Обмен оружием с соседним согласным союзником считается одной обычной бесплатной сменой оружия для каждого участника.

Сет «Клинок»

1200
Тип: Сет
Вычет урона: 3
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня
Требует Ловкость: от 5
Требует Ум: от 5
Особенность:
Состояние 8.
При первом провале Скрытности за сцену можно немедленно переместиться на дополнительную Дистанцию без Действия или Реакции. Сам провал это не отменяет.

Сет Лифтера Поддержки

1600
Тип: Сет
Вычет урона: 3
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня
Требует Ловкость: от 5
Требует Ум: от 5
Особенность:
Состояние 8.
Отправляя Заслон, Карантин, Цитадель или Буфер в свою Систему, можно защитить тем же Скриптом ещё одного согласного союзника в пределах одной Дистанции. Дополнительный Нагрев равен Рангу Скрипта.
Одна проверка отправки применяется к обеим целям; при провале Скрипт не срабатывает ни на одной. Нужны сам Скрипт и доступ к обеим Системам. Массовую отправку Сет не расширяет.

Сет «Спектр»

1800
Тип: Сет
Вычет урона: 3
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня
Требует Ловкость: от 6
Особенность:
Состояние 8.
Можно попытаться скрыться на виду, имея хотя бы половинное укрытие: выполните обычную проверку Скрытности. После успеха можно один раз перейти к другому укрытию в пределах одной Дистанции без повторной проверки только из-за перехода. Атака или остановка без укрытия раскрывает вас.

Сет Снайпера

1800
Тип: Сет
Вычет урона: 3
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня
Требует Ловкость: от 6
Требует Восприятие: от 6
Особенность:
Состояние 8.
Выглянув из полного укрытия и сделав одиночный выстрел, можно за Реакцию вернуться в то же полное укрытие вместо Действия. Между вами и противником должна оставаться реальная преграда.

Сет «Мрак»

1800
Тип: Сет
Вычет урона: 3
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня
Требует Ловкость: от 7
Требует Ум: от 7
Особенность:
Состояние 8.
Сет предупреждает до броска вражеского Скана или Трассировки, которые ищут ваше подключение. За Реакцию можно разорвать это подключение: обнаружить вас через него не удастся, но вы потеряете доступ и поддерживаемые через него эффекты. Камеры и уже известное противнику местоположение никуда не исчезают.

Сет Орденского Храмовника

1900
Тип: Сет
Вычет урона: 4
МВУ: 2
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня
Требует Силу: от 8
Требует Ум: от 8
Особенность:
Состояние 10.
Дополнительная Реакция в раунд.
Раз в день позволяет перебросить проверку Ума или Телосложения.

Сет «Верхолаз»

2000
Тип: Сет
Вычет урона: 3
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня
Требует Силу: от 4
Требует Ловкость: от 6
Особенность:
Состояние 8.

За Действие закрепите трос на видимой твёрдой опоре в пределах двух Дистанций. Используя обычное передвижение, можно подниматься, спускаться и оставаться висеть, сохраняя обе руки свободными. Закреплённым тросом могут пользоваться союзники. Опора должна выдерживать их вес.

Пока трос закреплён, за Реакцию остановите падение себя или одного пристёгнутого к нему существа в пределах его длины.

Сет Боевого Лифтера

2100
Тип: Сет
Вычет урона: 3
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня
Требует Ловкость: от 4
Требует Ум: от 6
Особенность:
Состояние 8.
+2 МТТ.
Один раз за раунд, когда отправленный вами в этом раунде КЗ наносит урон вражеской Системе, перенесите в неё до 2 своего Нагрева. Заблокированный КЗ не переносит Нагрев.

Сет Сапёра

2300
Тип: Сет
Вычет урона: 4
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня
Требует Силу: от 6
Требует Телосложение: от 6
Особенность:
Состояние 10.

Датчик предупреждает о взрывчатке в пределах 2 м, но не указывает её точное местоположение.

До взрыва гранаты, мины или заложенного заряда в пределах 2 м за Реакцию накройте его противовзрывным колпаком. Урон этого взрыва получает только владелец Сета, без проверки КБ. ВУ применяется обычно.

Сет «Эвакуатор»

2900
Тип: Сет
Вычет урона: 4
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня
Требует Силу: от 5
Требует Ум: от 6
Особенность:
Состояние 10.

За Реакцию закрепите эвакуационный трос на согласном или беспомощном существе в пределах одной Дистанции и подтяните его к себе. Нужен свободный путь и достаточный переносимый вес.

При вашей успешной стабилизации закреплённого на тросе союзника срок для оказания квалифицированной помощи увеличивается с одного часа до четырёх.

Сет Убийцы

3300
Тип: Сет
Вычет урона: 4
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня
Требует Ловкость: от 7
Требует Ум: от 7
Особенность:
Состояние 10.
Один раз за раунд успешная атака ББ из Скрытности позволяет также взять цель в Захват без дополнительной проверки; нужна свободная рука. Если цель вместо этого погибла или потеряла сознание, можно подхватить её тело и унести на 2 м без отдельного Действия, если хватает переносимого веса.

Сет «Центурион»

3500
Тип: Сет
Вычет урона: 5
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня
Требует Силу: от 6
Требует Телосложение: от 6
Особенность:
Состояние 10.
Один раз за раунд, когда противник сам входит в досягаемость вашего оружия ББ, можно немедленно атаковать его за Реакцию без Реакции-Помехи. Если нанесён урон, его текущее перемещение заканчивается. Принудительное перемещение цели не вызывает эту атаку.

Сет Нео-Ронина

3600
Тип: Сет
Вычет урона: 4
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня
Требует Ловкость: от 7
Требует Ум: от 7
Особенность:
Состояние 10.
+20 к максимальной СТР.
Один раз за раунд после убийства в ББ можно немедленно переместиться на одну Дистанцию без Действия или Реакции.
Неизрасходованное Преимущество или автокрит, полученные от кейворда Нео-Ронина за убийство, сохраняются до конца вашего следующего хода. Одновременно сохраняется только один такой бонус.

Сет Монтажника

4200
Тип: Сет
Вычет урона: 4
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня
Требует Силу: от 5
Требует Ум: от 6
Особенность:
Состояние 10.

Одной Аварийной латкой можно восстановить две функции одного устройства. Проверка одна; подходящий Хлам нужен для обеих функций.

Ваши успешные Аварийные латки сохраняются до начала следующего Продолжительного Отдыха вместо конца сцены. Постоянный ремонт выполняется по обычным правилам Крафта.

Сет Танка

7500
Тип: Сет
Вычет урона: 6
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня
Требует Силу: от 7
Требует Телосложение: от 7
Особенность:
Состояние 12.
Свободным действием в свой ход встаньте на упоры. До начала следующего своего хода вы не можете перемещаться, а любой получаемый урон делится пополам, включая КЗ, яды и внутренние воздействия. Если к урону применяется ВУ, сначала уберите кости по ВУ и бросьте оставшиеся, затем делите результат.
Существо не крупнее вас не может оттолкнуть или опрокинуть вас. В следующий ход можно остаться на упорах или освободиться.

Сет Т-9

9000
Тип: Сет
Вычет урона: 7
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня
Требует Силу: от 8
Требует Телосложение: от 8
Особенность:
Состояние 12.
Герметичная защита от внешних газов и химикатов; запас воздуха на час.
Один раз за раунд во время передвижения получите 6 Нагрева, чтобы пройти ещё две Дистанции, в том числе по вертикали. Если завершаете этот рывок атакой ББ по двери, преграде или корпусу техники, удвойте урон после применения ВУ. Сама атака оплачивается обычно.

Сет Чемпиона

11000
Тип: Сет
Вычет урона: 6
МВУ: 4
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня
Требует Силу: от 9
Требует Телосложение: от 9
Особенность:
Состояние 12.
Иммунитет к нокдауну, оглушению и разоружению.
Атаки наносят на 2 кости урона больше.

Сет «Пепельный флаг»

25000
Культовое

Мара «Пепел» — возвращала заказчику людей, а не жетоны.

Тип: Сет
Вычет урона: 6
Занимаемые слои: Одежда, Подкладка, Броня
Требует Силу: от 7
Требует Телосложение: от 7
Особенность:
Состояние 16. Занимает Одежду, Подкладку и Броню.

Один раз за раунд, нанеся урон противнику своей атакой, прекратите созданное им Подавление. Одновременно каждый согласный союзник в пределах одной Дистанции от вас может немедленно переместиться на одну Дистанцию без Действия или Реакции. Подавление других врагов остаётся. Даже если поражённый противник никого не подавлял, перемещение союзника доступно.

Боевое облачение

60
Тип: Средняя
Занимаемые слои: Одежда
Требует Телосложение: от 4
Особенность:
+1 доп. бесплатная смена оружия в раунд

Кожаная с вставками броня

100
Тип: Средняя
Вычет урона: 1
Занимаемые слои: Броня
Требует Телосложение: от 4
Особенность:
+1 кость урона в ДБ

Меховая накидка

350
Тип: Средняя
Занимаемые слои: Верхняя одежда
Требует Телосложение: от 5
Особенность:
+1 кость урона против зверей

Чешуйчатая броня

400
Тип: Средняя
Вычет урона: 1
МВУ: 1
Штрафы КБ и Ловкости: 1
Занимаемые слои: Броня
Требует Телосложение: от 5
Особенность:
Убирает штраф ловкости.
Состояние снижается на 1 медленнее в конце боя или ситуации

Ламеллярная броня

490
Тип: Средняя
Вычет урона: 2
Штрафы КБ и Ловкости: 1
Занимаемые слои: Броня
Требует Телосложение: от 5
Особенность:
Нет штрафа КБ

Стеганная одежда

500
Тип: Средняя
Занимаемые слои: Подкладка
Особенность:
+1 ВУ и +1 МВУ

Кираса

650
Тип: Средняя
Вычет урона: 1
МВУ: 1
Штрафы КБ и Ловкости: 1
Требует класс. кейворд: БОЕЦ
Занимаемые слои: Броня
Требует Телосложение: от 5
Особенность:
+1 ВУ.
Отмена крит. урона от противника (крит считается обычным попаданием)

Бригантина

900
Тип: Средняя
Вычет урона: 2
МВУ: 1
Штрафы КБ и Ловкости: 1
Требует класс. кейворд: БОЕЦ
Занимаемые слои: Броня
Требует Силу: от 6
Требует Телосложение: от 6
Особенность:
+1 реакция

Обрядовые одежды

3100
Тип: Средняя
МВУ: 3
Штрафы КБ и Ловкости: 1
Занимаемые слои: Подкладка
Требует Ум: от 10
Особенность:
ВУ +1

Тактическая подкладка

400
Тип: Средняя
Вычет урона: 1
Занимаемые слои: Подкладка
Особенность:
+1 реакция

Одежда с Укрепленным Кевларом

700
Тип: Средняя
Вычет урона: 1
Занимаемые слои: Одежда
Требует Силу: от 5
Требует Телосложение: от 5
Особенность:
+1 ВУ

Бронированное пальто

800
Тип: Средняя
Вычет урона: 1
Занимаемые слои: Верхняя одежда
Требует Силу: от 4
Особенность:
Дополнительно +1 ВУ при использовании Особенности. Защищает закрытые пальто части тела от кислотных осадков и брызг химикатов; не заменяет защиту дыхания.

Тяжелый Бронежилет

900
Тип: Средняя
Вычет урона: 2
Штрафы КБ и Ловкости: 2
Требует класс. кейворд: СТРЕЛОК, БОЕЦ
Занимаемые слои: Броня
Требует Силу: от 4
Требует Телосложение: от 4
Особенность:
+1 ВУ против взрывов и ББ

Снаряжение Оперативной Группы Полиции

1300
Тип: Средняя
Вычет урона: 2
Штрафы КБ и Ловкости: 2
Требует класс. кейворд: СТРЕЛОК, БОЕЦ
Занимаемые слои: Броня
Требует Силу: от 5
Требует Телосложение: от 5
Особенность:
Удерживая Щит, за Реакцию прикройте союзника в пределах 2 м от одной направленной атаки. Союзник защищается своим КБ и добавляет ВУ вашего Щита против этого попадания. Щит должен находиться между ним и атакующим.

Боевое Снаряжение Мед Сотрудника

1500
Тип: Средняя
Вычет урона: 2
Штрафы КБ и Ловкости: 1
Требует класс. кейворд: СТРЕЛОК, БОЕЦ, МЕДИК
Занимаемые слои: Броня
Требует Силу: от 4
Требует Телосложение: от 4
Особенность:
Первое попадание в бою не наносит вам урона. Эффекты попадания, не требующие нанесённого урона, сохраняются. Снятие и повторное надевание брони не обновляет защиту.

Снаряжение ГОСТа

2300
Тип: Средняя
Вычет урона: 2
Штрафы КБ и Ловкости: 2
Требует класс. кейворд: СТРЕЛОК, БОЕЦ
Занимаемые слои: Броня
Требует Силу: от 6
Требует Телосложение: от 6
Особенность:
Урон от взрывов делится пополам после применения ВУ и броска оставшихся костей урона.

Бодивейт Лифтера. "Тросик"

2400
Тип: Средняя
Вычет урона: 1
Требует класс. кейворд: ЛЮБОЙ ЛИФТЕР
Занимаемые слои: Белье
Требует Ум: от 7
Особенность:
Повышает МТТ на 12.

Занимает слой Бельё. Применяется бонус одного надетого Бодивейта Лифтера, а не сумма нескольких.

Плащ-КиберДрайв

2800
Тип: Средняя
Вычет урона: 1
Занимаемые слои: Верхняя одежда
Требует Ум: от 4
Требует Восприятие: от 4
Особенность:
Пока вы неподвижны, тепловизор не отличает вас от окружающего фона. После перемещения маскировка возвращается в начале вашего следующего хода, если вы остановились. Обычное зрение и другие датчики работают как обычно.

Бодивейт Лифтера. "Кабиночка"

5500
Тип: Средняя
Вычет урона: 1
Требует класс. кейворд: ЛЮБОЙ ЛИФТЕР
Занимаемые слои: Белье
Требует Ум: от 8
Особенность:
Повышает МТТ на 19.

Занимает слой Бельё. Применяется бонус одного надетого Бодивейта Лифтера, а не сумма нескольких.

Пальто «Пустое место»

22000
Культовое

Агент Ника «Ноль» — на записях вместо её последнего шага оставалась цифровая тень.

Тип: Средняя
Вычет урона: 2
Занимаемые слои: Верхняя одежда
Требует Ловкость: от 7
Особенность:
Состояние 12.

Перед разрешением направленной физической атаки по вам получите 8 Нагрева и потратьте Реакцию: переместитесь на 2 м и займите укрытие. Если оно полностью закрывает вас от этой атаки, удар принимает приманка; иначе защищайтесь обычным КБ. Против Зоны и Скриптов приманка не работает.

Броня "Цепного Пса" Корпорации

3600
Тип: Тяжёлая
Вычет урона: 2
Штрафы КБ и Ловкости: 1
Требует класс. кейворд: СТРЕЛОК, БОЕЦ
Занимаемые слои: Броня
Требует Силу: от 6
Требует Ловкость: от 6
Требует Телосложение: от 6
Особенность:
Вы можете перемещаться вместе с удерживаемым в Захвате противником, используя обычное передвижение. Отдельная проверка для переноса не нужна; переносимый вес и занятая Захватом рука учитываются обычно.

БронеКостюм "К.Р.Е.К.Е.Р"

5900
Тип: Тяжёлая
Вычет урона: 3
Штрафы КБ и Ловкости: 3
Требует класс. кейворд: СТРЕЛОК, БОЕЦ
Занимаемые слои: Броня
Требует Силу: от 8
Требует Телосложение: от 8
Особенность:
Под вашими ногами все хрустит как крекер! Супергеройское приземление ваншотит противника с рангом опасности равным 1 за каждые 3 метра начиная с 1

Полулатная броня

1200
Тип: Тяжёлая
Вычет урона: 2
МВУ: 1
Штрафы КБ и Ловкости: 2
Требует класс. кейворд: БОЕЦ
Занимаемые слои: Броня
Требует Силу: от 5
Требует Телосложение: от 5
Особенность:
Устойчивость к толчкам, сбиванию с ног и захватам.
Преимущество на выламывание преград

Кольчуга

2600
Тип: Тяжёлая
Вычет урона: 2
МВУ: 1
Штрафы КБ и Ловкости: 2
Требует класс. кейворд: БОЕЦ
Занимаемые слои: Подкладка
Требует Силу: от 6
Требует Телосложение: от 6
Особенность:
МВУ +1 и -1 к штрафу КБ

Латы

5500
Тип: Тяжёлая
Вычет урона: 3
МВУ: 2
Штрафы КБ и Ловкости: 3
Требует класс. кейворд: БОЕЦ
Занимаемые слои: Броня
Требует Силу: от 7
Требует Телосложение: от 7
Особенность:
+1 кость урона в ББ.
Иммунитет к крит. эффектам противника (выбивание оружия, оглушение и пр.)

Турнирные Латы

13500
Тип: Тяжёлая
Вычет урона: 5
МВУ: 3
Штрафы КБ и Ловкости: 5
Требует класс. кейворд: БОЕЦ
Занимаемые слои: Броня
Требует Силу: от 10
Требует Телосложение: от 8
Особенность:
+2 кости урона в ББ.
Невосприимчивость к оружию дешевле 700.
Иммунитет ко всем крит. эффектам.
Разбег наносит +2д6 вместо +1д6 за дистанцию

Кулачный Щит

30
Тип: Щит
Вычет урона: 1
МВУ: 1
Требует класс. кейворд: АКРОБАТ, БОЕЦ
Особенность:
Удар щитом на 2д6

Обычный Щит

180
Тип: Щит
Вычет урона: 2
МВУ: 1
Штрафы КБ и Ловкости: 1
Требует Силу: от 6
Особенность:
Раз в раунд за реакцию: полностью заблокировать одну атаку в ББ.
После этого щит опускается и его нельзя поднять один раунд

Легкий Щит

600
Тип: Щит
Вычет урона: 2
Штрафы КБ и Ловкости: 1
Требует Силу: от 4
Особенность:
После успешной защиты Щитом от направленной атаки можно за Реакцию переместиться на 2 м и занять укрытие. Путь должен быть свободен.

Башенный Щит

800
Тип: Щит
Вычет урона: 3
МВУ: 2
Штрафы КБ и Ловкости: 2
Требует класс. кейворд: БОЕЦ
Требует Силу: от 8
Особенность:
Полностью нивелирует дальний урон и урон в ББ спереди. В следующем ходу стоите на месте

Щит-ширма

800
Тип: Щит
Вычет урона: 2
Штрафы КБ и Ловкости: 1
Требует Силу: от 7
Особенность:
Разворачивается за реакцию и даёт половинное укрытие, закрывая с трех сторон

Тяжелый Щит

1100
Тип: Щит
Вычет урона: 3
Штрафы КБ и Ловкости: 2
Требует Силу: от 7
Особенность:
За Реакцию накройте Щитом одну гранату в пределах досягаемости до её взрыва. Она не наносит урона, но Щит уничтожается.