FOBA / Лист персонажа
Интерактивная анкета FOBA: учебный макет
Посмотрите, где находятся часто используемые записи в двух версиях анкеты. Переключайте сеттинг и разделы: это публичная демонстрация без входа в аккаунт.
Учебный макет: значения приведены для знакомства с интерфейсом, не готовый билд. Здесь нет чужих персонажей, автоматического расчёта или сохранения изменений.
С клавиатуры: стрелки переключают вкладки, Home и End — первая и последняя вкладка.
Киберпанк / Условный персонаж
Пример наёмника
Уровень 1 · Имя, прошлое и способности заполняет игрок
В игре
В настоящей анкете текущие счётчики меняются вручную: траты и эффекты сами не применяются. Числа этого макета не рассчитываются из показанных характеристик.
Частые проверки и Фаервол
Внимательность + ВОС · Дедукция + УМ · Скрытность + ЛОВ. Для своих частых проверок есть отдельные записи.
Фаервол: Тир · Слои · СЛЖ · особенности — пример структуры записи, без выдуманной защиты.
Характеристики и навыки
- Ближний Бой
- 0
- Дальний Бой
- 0
- Метание
- 0
- Взлом
- 0
- Скрытность
- 0
- Проницательность
- 0
- Внимательность
- 0
- Ремесло
- 0
- Наука
- 0
- Медицина
- 0
- Дедукция
- 0
- Убеждение
- 0
- Представление
- 0
- Атлетика
- 0
- Управление
- 0
- Мода и Стиль
- 0
Кейворды
В анкете классовые кейворды собраны отдельно от неклассовых. У классового кейворда указывается Ранг; описание раскрывается рядом с названием.
Классовый кейворд · Ранг 1
Здесь отображаются способности выбранного кейворда. В макете конкретный кейворд не выбран, чтобы не выдавать учебную раскладку за готового персонажа.
Неклассовый кейворд
Здесь будет описание выбранной общей способности или предыстории.
Инвентарь
В реальной анкете у предмета есть название и свободная запись количества, свойств и модификаций. Ниже — образцы записей, не карточки снаряжения.
Количество: 2 · Отмечать расход после сцены
Состояние: исправен · Профиль и Ранг оборудования записать по правилам
Схема → Изготовление
300 крТакой проект можно записать в инвентаре или заметках. Отдельного калькулятора крафта в этом макете нет.
- Проект
- Простой комплект креплений
- Ранг проекта
- I · согласуется с Мастером
- Рыночная цена
- Определить по аналогам
- Компоненты
- Перечень запасов и бюджет
- Оборудование
- Профиль и Ранг отдельно для этапов
- Схема
- Получена · можно использовать повторно
- Изготовление
- Не начато · записать срок и результат
Расходы удобно держать рядом с проектом; записанные суммы не списываются автоматически.
Правила крафта: Схема и ИзготовлениеЗаметки персонажа
Цель: найти надёжное место для своей группы.
На следующую игру: уточнить условия работы, записать контакты и расходы.
Проект: проверить компоненты и профиль оборудования до начала Изготовления.
Свободные заметки подходят для целей, контактов, истории и подробностей проекта.
Собрать историю и цель герояСкрипты
В киберпанковой версии анкеты Скрипты вынесены в отдельный раздел. Полный текст, условия и стоимость приёма проверяйте по его карточке; макет не отправляет Скрипты и не меняет Нагрев.
Название · Ранг · условия применения · Нагрев
Ядра и импланты
В реальной анкете Ядра и импланты находятся в собственном разделе; можно искать нужное устройство и показывать только установленные. Здесь нет установленного импланта или привязки к персонажу.
Название · тип · требования · особенности
Фентези / Условный персонаж
Пример странника
Уровень 1 · Имя, прошлое и способности заполняет игрок
В игре
В настоящей анкете текущие счётчики меняются вручную: траты и эффекты сами не применяются. Числа этого макета не рассчитываются из показанных характеристик.
Частые проверки
Внимательность + ВОС · Дедукция + УМ · Скрытность + ЛОВ. Для своих частых проверок есть отдельные записи.
Характеристики и навыки
- Ближний Бой
- 0
- Дальний Бой
- 0
- Метание
- 0
- Взлом
- 0
- Скрытность
- 0
- Проницательность
- 0
- Внимательность
- 0
- Ремесло
- 0
- Наука
- 0
- Медицина
- 0
- Дедукция
- 0
- Убеждение
- 0
- Представление
- 0
- Атлетика
- 0
- Управление
- 0
- Аркана
- 0
Кейворды
В анкете классовые кейворды собраны отдельно от неклассовых. У классового кейворда указывается Ранг; описание раскрывается рядом с названием.
Классовый кейворд · Ранг 1
Здесь отображаются способности выбранного кейворда. В макете конкретный кейворд не выбран, чтобы не выдавать учебную раскладку за готового персонажа.
Неклассовый кейворд
Здесь будет описание выбранной общей способности или предыстории.
Инвентарь
В реальной анкете у предмета есть название и свободная запись количества, свойств и модификаций. Ниже — образцы записей, не карточки снаряжения.
Количество: 2 · Отмечать расход после сцены
Состояние: исправен · Профиль и Ранг оборудования записать по правилам
Схема → Изготовление
12 золотыхТакой проект можно записать в инвентаре или заметках. Отдельного калькулятора крафта в этом макете нет.
- Проект
- Простой комплект креплений
- Ранг проекта
- I · согласуется с Мастером
- Рыночная цена
- Определить по аналогам
- Компоненты
- Перечень запасов и бюджет
- Оборудование
- Профиль и Ранг отдельно для этапов
- Схема
- Получена · можно использовать повторно
- Изготовление
- Не начато · записать срок и результат
Расходы удобно держать рядом с проектом; записанные суммы не списываются автоматически.
Правила крафта: Схема и ИзготовлениеЗаметки персонажа
Цель: найти надёжное место для своей группы.
На следующую игру: уточнить условия работы, записать контакты и расходы.
Проект: проверить компоненты и профиль оборудования до начала Изготовления.
Свободные заметки подходят для целей, контактов, истории и подробностей проекта.
Собрать историю и цель герояМои заклинания
В фентезийной анкете есть записи запомненных и известных заклинаний. У запомненного приёма удобно держать название, цену в Мане и эффект. Мана отмечается отдельным счётчиком в блоке «В игре».
Название · Мана · эффект — пример структуры, не новое заклинание
Название · Ранг · эффект