Источник: Pathfinder: Gatewalkers Player's Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Абсолютная власть
Описание
- редкий Источник: Gatewalkers Player's Guide pg. 7 Желаете ли вы простой безопасности после жизни в неопределенности или же просто помешаны на контроле, власть над собственной судьбой - это то, чего вы всегда хотели. В ночь Пропавшего мгновения вы увидели проблеск такой власти в свете светящейся арки и шагнули через нее, желая взять свою судьбу в собственные руки. Что было дальше, вы не помните - вы очнулись в том же месте, откуда начали свой путь, хотя, очевидно, прошло много времени. С той ночи ваше тело стало казаться тяжелее, чем прежде. Вскоре вы обнаружили, что можете усилием воли заставить свои кости выступать из плоти, как шипы из стебля розы. Хотя вы не выбирали для себя титул прошедшего во врата, вы уверены, что сможете использовать свою странную новую силу для контроля над своей жизнью. Ваши девиантные умения относятся к классификации тролля . Вы получаете девиантную способность Bone Spikes. В качестве причуды, каждый раз, когда вы используете девиантное умение, сами волокна ваших мышц изгибаются и расширяются до невозможных пропорций. Во время этого ваша сила остается прежней, но никто не может отрицать, что вы выглядите пугающе. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Мудрость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Акробат
Описание
Вы зарабатывали свои деньги, выступая в качестве акробата, в цирке или на улице. Возможно, вы подались в приключения, когда иссякли деньги, или просто решили лучше использовать свои навыки. Одно должно быть Сила или Ловкость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Аттеранский скотовод
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 106 Вы выросли, разводя и тренируя знаменитых лошадей Аттеранских ранчо в северном Нидале. Возможно, вы даже сочувствуете дезнанским диссидентам, которые прячутся там от Теневого Королевского двора. Одно должно быть Сила или Ловкость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Барахольщик
Описание
Источник: Guns & Gears pg. 45 Вы живете на задворках цивилизации, прочесывая оставленный мусор в поисках интересных безделушек, которые можно продать или использовать в своем ремесле. Хотя у вас есть предпочитаемая местность для поиска, вы знаете, что самые большие сокровища находятся там, где люди больше всего используют технологии. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Мудрость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Белькзенский убийца
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 46 Вы грозный воин из Крепости Белкзен, и ваш клан рассчитывает на вашу поддержку, совет и защиту. С возрастающей угрозой Шепчущего Тирана, угрожающей безопасности вашего дома, вы не должны подвести своих народ. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Харизма, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Благословленный волнами бонуватец
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 94 Вы дитя народа бонуватцев, и по вашим венам течет морская соль. Вы научились ходить под парусом и легко и изящно плавать, заслужив себе почетное "благословленный волнами". Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Мудрость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Водитель
Описание
Источник: Guns & Gears pg. 45 Вы практически живете за рулем транспортного средства и можете справиться практически со всем, что могут подкинуть вам дороги, волны и небо. Скорее всего вы пустились в приключения, чтобы проверить свои навыки в необычном окружении и на новых и интересных транспортных средствах. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Ловкость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Воин
Описание
В молодости вы шли в бой в качестве наемника, воина, защищающего кочевой народ, либо члена ополчения или армии. Возможно, вы хотели вырваться из формальной структуры этих сил, или вы всегда могли быть таким же независимым воином, как и сейчас. Одно должно быть Сила или Телосложение, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Выживший саркориец
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 34 Опустошение и кровавая бойня Мировой Язвы были почти абсолютными, но вам каким-то образом удалось выжить. Одно должно быть Сила или Телосложение, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Гладиатор
Описание
Кровавые игры на арене научили вас искусству боя. Прежде чем вы достигли истинной славы, вы ушли, или сбежали с арены, чтобы исследовать мир. Ваше умение проливать кровь и привлекать внимание толпы окупается в новой жизни, полной приключений. Одно должно быть Сила или Харизма, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Дитя Весткрауна
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 106 Независимо от того, родом ли вы из Вэсткрауна или откуда-то еще, вы дорожите ценностями пре-Трунской Челии. Вы презираете инфернальное правительство, но гордитесь своей страной и не считаете себя мятежником. Одно должно быть Сила или Харизма, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Заключенный
Описание
Вас могли посадить в тюрьму за преступления (независимо от того, виновны вы или нет) или поработить для какой-то части вашего воспитания. В своей полной приключений жизни вы в полной мере пользуетесь своей новообретенной свободой. Одно должно быть Сила или Телосложение, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Избранный
Описание
- редкий Источник: Secrets of Magic pg. 30 Ваше рождение оправдало предсказание, и близкие вам люди рассчитывают на то, что вы совершите великие дела. На вас оказывается сильное давление, чтобы вы справились с этой задачей, и непостоянная природа пророчества усложняет ваш путь. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Харизма, а другое свободное. Решите вместе с Мастером основы пророчества, в котором вы должны сыграть главную роль. Вы получаете свободное действие "Пешка пророчества". Пешка пророчества (Prophecy's Pawn) ◇ ( удача, сакральный, преграждение) Триггер: Вы проваливаете спасбросок, бросок атаки или проверку навыка Эффект: Вы искажаете пророчество в свою пользу, что будет иметь последствия позже. Перебросьте проваленную проверку. Вы должны использовать результат второго броска. В течение 24 часов после этого, Мастер может заставить вас перебросить успешный спасбросок, бросок атаки или проверку навыка, поскольку судьба уравновешивает чашу весов. Это эффект неудачи. Вы не можете снова использовать "Пешку пророчества", пока Мастер не использует это вторичное свойство или не пройдет 24 часа, в зависимости от того, что наступит раньше.
Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Канонир
Описание
Источник: Guns & Gears pg. 122 Вы служили членом экипажа на борту военного судна или пиратского корабля и отвечали за эксплуатацию и обслуживание корабельных пушек. При выполнении ваших обязанностей, для вас были одинаково важны сильная спина и быстрые рефлексы, и вы знаете толк во взрывчатых веществах и опасностях, которые они таят. Эти навыки сослужили вам хорошую службу в вашей новой жизни авантюриста, ведь по сравнению с весом пушки, груз снаряжения, который заставляет бледнеть ваших союзников, вызывает у вас лишь смех. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Ловкость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Механик
Описание
Источник: Guns & Gears pg. 45 Вам не чуждо сложное внутреннее устройство машин. Будь это обычные устройства или сложные заводные, вы знаете, что заставляет их работать и как их обслуживать. Группа авантюристов может держать вас рядом с собой для ремонта своего снаряжения, или вы можете путешествовать по округе, предлагая свои редкие услуги тем, кто в них нуждается - разумеется, за определенную плату! Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Интеллект, а другое свободное.
Источник: Pathfinder: Gatewalkers Player's Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Мечты о мести
Описание
- редкий Источник: Gatewalkers Player's Guide pg. 6 Вы враждовали всю свою жизнь, будь то на поле боя, на арене или просто день ото дня. Когда вы не думаете о следующей драке, вы перебираете в памяти обидевших вас в прошлом неприятных соперников и вероломных предателей. Поэтому, когда вы мельком взглянули на таинственную светящуюся арку во время Пропавшего мгновения, вас очень привлекал вид поверженных и искалеченных врагов. Но шагнув во врата, вы очутились там, откуда начали, и нигде не было видно признаков свершенной мести. В порыве ярости вы чуть не сожгли пригород, лишь потом осознав масштабы новой огненной силы, которой вы обладали. Несомненно, вам бы пригодились огненные лучи энергии, которые вы смогли выпускать из своих глаз. Ваши девиантные умения относятся к классификации дракона . Вы получаете девиантную способность Blasting Beams огненного типа. В качестве причуды, ваши зрачки имеют форму изогнутых арок. Когда вы используете девиантное умение, центры ваших зрачков сияют светом, как светящиеся врата Пропавшего мгновения. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Телосложение или Сила, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Молтунский наемник
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 46 Независимо от того, искали ли вы гражданство или просто нуждались в стабильном заработке, вы провели часть своего времени в качестве оплачиваемого наемника в вооруженных силах Молтуна, где сражались с врагами Молтуна, такими как Нирмафас или "Легион Железного клыка". В качестве альтернативы вы могли бы работать в море, защищая Молтунские военные и торговые суда от пиратов на озере Энкартан. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Телосложение, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Моряк
Описание
Море звало вас с юных лет. Возможно, вы попали на торговое судно, присоединились к военному флоту или даже попали в команду пиратов и мошенников. Одно должно быть Сила или Ловкость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Мятежник
Описание
Источник: Advanced Player's Guide pg. 48 Вы были не просто бунтарем; вы были революционером, сражающимся за обещания о новой или лучшей стране. Может быть, вы все еще верите в свое дело, а может, победа или изгнание привели вас в это новое путешествие, чтобы возвещать о своей славе... или чтобы избежать последствий своего поражения. Одно должно быть Сила или Мудрость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Наемный убийца
Описание
Источник: Guns & Gears pg. 122 Ваша жизнь по-настоящему началась после совершенного вами первого убийства. Может быть, вы убили в целях самообороны, или это было преступление на почве страсти, а может быть, это был просто несчастный случай, и вы были ребенком не в том месте и не в то время. В конце концов, причина не имеет значения. Вам все сошло с рук. А потом вы обнаружили, что, возможно, это не так уж сильно беспокоило вас, как должно было бы. И может быть... лишь может быть, у вас есть талант, который вы можете использовать, чтобы построить свою жизнь. Несомнено, талант и жизнь, пропитанные кровью. Но зато ваши собственные. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Ловкость, а другое свободное.
Отдельная страница: Насильно завербованный
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 70 Вас заставили служить моряком против вашей воли. Возможно, вы были наказаны за преступление, призваны на военную службу, возвращаете долг или просто были похищены. Хотя вы изначально обучались как простой матрос, впоследствии вы, возможно, изучали профессию у одного из судовых специалистов. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Мудрость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Насильно заставленный
Описание
- необычный Источник: Guns & Gears pg. 124 Было пять рюмок или шесть? В конце концов это не имеет значения, потому что после того, как эти милые люди купили вам всю эту выпивку, вы очнулись на самом дне. Будь вы член экипажа на корабле, новобранец в армии или что-то еще хуже, вам некуда идти, кроме как вверх. Эта предыстория обычно требует участия всей группы, чтобы рассказать историю, позволяющую вам играть персонажа, который начинает свое приключение по обстоятельствам, не зависящим от него самого. Однако вы также можете играть персонажа, который когда-то был насильно обязан служить где-либо и с тех пор избежал этой жизни. В этом случае эта предыстория не необычная, а игромеханические эффекты будут одинаковыми в любом случае. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Телосложение, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Носитель имени Шоанти
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 118 Вы являетесь членом куа Шоанти и прошли через его церемонию совершеннолетия, получив традиционную татуировку вашего куа и заработав свое взрослое имя. Одно должно быть Сила или Мудрость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Book of the Dead · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Ночной дозорный
Описание
Источник: Book of the Dead pg. 16 Когда все остальные дремлют, вы стоите на страже. Вы могли быть дозорным в переполненном мегаполисе, сторожем на неспокойном кладбище или одиноким пастухом. Много ночей вы выкрикивали предупреждения в темноту, не зная, что скрывается за пределами света вашего фонаря. Не раз вы видели, как в темноте бродят "вещи", которые не должны были появляться на свет. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Харизма, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Оруженосец
Описание
Источник: Advanced Player's Guide pg. 49 Вы тренировались в подчинении у рыцаря, ухаживая за его снаряжением и поддерживая его на турнирах и в битве. Теперь вы ищете вызова, который докажет, что вы достойны стать полноценным рыцарем, или вы отказались от помпезности и церемоний, чтобы испытать себя в честном, хотя и менее формальном бою. Одно должно быть Сила или Телосложение, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Охотник за головами
Описание
Вы набивали свои карманы, ловя нарушителей закона. Может быть, у вас был альтруистический мотив и вы стремились привлечь преступников к ответу, чтобы сделать улицы безопаснее, или может быть достаточной мотивацией была звонкая монета. Ваши приемы охоты на преступников легко адаптируются для жизни искателя приключений. Одно должно быть Сила или Мудрость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Переживший шторм
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 70 Благодаря удаче или мастерству вам удалось пережить катастрофическую морское бедствие, такое как кораблекрушение или выброс за борт. У вас острое чутье на погоду или ситуации, похожие на ту, в которой вы уцелели. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Мудрость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Подводный энтузиаст
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 70 Вы любите нырять и исследовать подводный мир, и долгие периоды плавания научили вас легко двигаться в воде. Еще вы очарованы подводными существами и культурами, и, возможно, даже имеете след одного из них в своем собственном роду. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Телосложение, а другое свободное. Невозможные Земли (Impossible Lands Backgrounds) --
Источник: Pathfinder Book of the Dead · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Потомок истребителей нежити
Описание
- редкий Источник: Book of the Dead pg. 16 Вы родились в роду истребителей нежити. В вашей семье истребление, не просто занятие, это покров почти мистической ответственности, передаваемый от родителей к детям. На протяжении многих поколений эта целеустремленность стала проявляться в бою удивительным образом. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Интеллект, а другое свободное. Вы можете творить Разрушение нежити как врожденные сакральные чары. В качестве характеристики колдовства для этого врожденного заклинания вы можете использовать Интеллект.