Перейти к содержимому

Предыстории

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Повышение Мудрость
Сортировка По умолчанию
Найдено: 86

Cчетовод

Bookkeeper
ПовышенияВыберите по одному повышению из каждой группы: 1: Интеллект или Мудрость; 2: любая характеристика. Это не повышения всех перечисленных характеристик сразу.
НавыкОбщество
ЗнаниеAccounting
ЧертаЧеловек дождя

Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy. Проверенные данные

Отдельная страница: Cчетовод
Описание
Источник: Advanced Player's Guide pg. 48  Вы производили подсчеты на большой ферме, на предприятиях торговца или в крупной городской гильдии. К лучшему или худшему, вы вели расходы, зарплатную ведомость, учет прибыли и все остальное, что имело отношение к деньгам. Если к лучшему, вы можете рискнуть, чтобы узнать, как другие занимаются этим ремеслом. В худшем случае, вы можете бежать от неминуемых последствий в надежде, что вас никто не найдет.  Одно должно быть Интеллект или Мудрость, а другое свободное.

Абсолютная власть

Total Power
ПовышенияВыберите по одному повышению из каждой группы: 1: Сила или Мудрость; 2: любая характеристика. Это не повышения всех перечисленных характеристик сразу.
НавыкЗапугивание
ЗнаниеLegal
ЧертаЗапугивающий взгляд

Источник: Pathfinder: Gatewalkers Player's Guide · Legacy. Проверенные данные

Отдельная страница: Абсолютная власть
Описание
- редкий Источник: Gatewalkers Player's Guide pg. 7 Желаете ли вы простой безопасности после жизни в неопределенности или же просто помешаны на контроле, власть над собственной судьбой - это то, чего вы всегда хотели. В ночь Пропавшего мгновения вы увидели проблеск такой власти в свете светящейся арки и шагнули через нее, желая взять свою судьбу в собственные руки. Что было дальше, вы не помните - вы очнулись в том же месте, откуда начали свой путь, хотя, очевидно, прошло много времени. С той ночи ваше тело стало казаться тяжелее, чем прежде. Вскоре вы обнаружили, что можете усилием воли заставить свои кости выступать из плоти, как шипы из стебля розы. Хотя вы не выбирали для себя титул прошедшего во врата, вы уверены, что сможете использовать свою странную новую силу для контроля над своей жизнью. Ваши девиантные умения относятся к классификации тролля . Вы получаете девиантную способность Bone Spikes. В качестве причуды, каждый раз, когда вы используете девиантное умение, сами волокна ваших мышц изгибаются и расширяются до невозможных пропорций. Во время этого ваша сила остается прежней, но никто не может отрицать, что вы выглядите пугающе. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Мудрость, а другое свободное.

Антимагический

Anti-Magical
ПовышенияВыберите по одному повышению из каждой группы: 1: Телосложение или Мудрость; 2: любая характеристика. Это не повышения всех перечисленных характеристик сразу.

Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy. Проверенные данные

Отдельная страница: Антимагический
Описание
- редкий  Источник: Secrets of Magic pg. 30  Магия никогда не работала совершенно правильно вокруг вас. Возможно, вы стали пользователем магии, несмотря на это, или, возможно, вы используете свою уникальную способность для борьбы с пользователями магии.  Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Телосложение или Мудрость, а другое свободное.  Всякий раз, когда на вас может повлиять магия, даже ваша собственная магия или магия союзника, создатель эффекта должен совершить чистую проверку с КС 3. В случае провала магия не влияет на вас (хотя она все еще оказывает свои обычные эффекты на кого-либо еще). В случае успеха магия воздействует на вас, и нет необходимости в дальнейших чистых проверках на тот же магический эффект, даже если он снова повлияет на вас позже.

Астролог

Astrologer
ПовышенияВыберите по одному повышению из каждой группы: 1: Интеллект или Мудрость; 2: любая характеристика. Это не повышения всех перечисленных характеристик сразу.
НавыкОккультизм
ЧертаОпределение странностей

Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy. Проверенные данные

Отдельная страница: Астролог
Описание
Источник: Secrets of Magic pg. 28  Астрологи смотрят на звезды в поисках знаков и предзнаменований, используя их положение, чтобы наметить пути для тех, кто живет под ними. Как движутся небесные сферы, так движется и сама судьба. Вы изучали звезды и научились определять свой путь, основываясь на их руководстве. Независимо от того, звезды непосредственно призвали вас к жизни полной приключений, или вы используете звезды, чтобы направлять свою жажду странствий, вы живете под руководством звезд в жизни, полной приключений.  Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Мудрость, а другое свободное.

Барахольщик

Junker
ПовышенияВыберите по одному повышению из каждой группы: 1: Сила или Мудрость; 2: любая характеристика. Это не повышения всех перечисленных характеристик сразу.
НавыкАтлетика
ЗнаниеLore: местности в которой вы побираетесь
ЧертаСильный носильщик

Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy. Проверенные данные

Отдельная страница: Барахольщик
Описание
Источник: Guns & Gears pg. 45  Вы живете на задворках цивилизации, прочесывая оставленный мусор в поисках интересных безделушек, которые можно продать или использовать в своем ремесле. Хотя у вас есть предпочитаемая местность для поиска, вы знаете, что самые большие сокровища находятся там, где люди больше всего используют технологии.  Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Мудрость, а другое свободное.

Беженец

Refugee
ПовышенияТелосложение, Мудрость, Свободное
НавыкLore: о поселении из которого вы пришли
ЧертаУличная жизнь
Отдельная страница: Беженец
Описание
Источник: Advanced Player's Guide pg. 49, The Fall of Plaguestone pg. 55  Вы пришли из страны, очень далекой от той, в которой вы сейчас находитесь, движимые войной, чумой или просто в погоне за возможностью. Независимо от вашего происхождения или причины, по которой вы покинули свой дом, вы окажетесь чужаком в этой новой стране. Приключения - способ выжить самому, предлагая надежду тем, кто в ней больше всего нуждается.  Одно должно быть Телосложение или Мудрость, а другое свободное.

Бекьярский восстановитель

Bekyar Restorer
ПовышенияВыберите по одному повышению из каждой группы: 1: Харизма или Мудрость; 2: любая характеристика. Это не повышения всех перечисленных характеристик сразу.
НавыкДипломатия
ЗнаниеLore: Бездны (Abyss)
ЧертаВпечатлить группу

Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные

Отдельная страница: Бекьярский восстановитель
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 94  Хотя многие бекьярцы поклоняются демонам, вы стремитесь проложить другой путь для себя и своих сородичей, а также пытаетесь изменить отношение других народов Муанги к вашей культуре.  Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Мудрость или Харизма, а другое свободное.

Благословленный

Blessed
ПовышенияВыберите по одному повышению из каждой группы: 1: Харизма или Мудрость; 2: любая характеристика. Это не повышения всех перечисленных характеристик сразу.

Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy. Проверенные данные

Отдельная страница: Благословленный
Описание
- редкий Источник: Advanced Player's Guide pg. 50 Вы были благословлены божеством. По неизвестной причине, независимо от ваших истинных убеждений, божество даровало вам дар, который вы можете использовать во благо или во зло. Ваше благословение дарует мудрость и интуицию, чтобы помочь вам в вашей борьбе. Вы можете знать или даже не знать личность существа, которое благословило вас, и благословение может стоить цены, которую вы обнаружите позже. Одно должно быть Мудрость или Харизма, а другое свободное. Если вы знаете личность божества, то вы обучены Знаниям связанным с ним (например, Знания о Шелин), в противном случае, вы обучены навыку Знаний на выбор Мастера. В любом случае, вы можете по желанию колдовать Наставление как врожденное сакральное заклинание, либо получаете подобное благословение на усмотрение Мастера.

Благословленный волнами бонуватец

Bonuwat Wavetouched
ПовышенияВыберите по одному повышению из каждой группы: 1: Сила или Мудрость; 2: любая характеристика. Это не повышения всех перечисленных характеристик сразу.
НавыкАтлетика
ЗнаниеLore: океана (Ocean)
ЧертаПодводный мародер

Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные

Отдельная страница: Благословленный волнами бонуватец
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 94  Вы дитя народа бонуватцев, и по вашим венам течет морская соль. Вы научились ходить под парусом и легко и изящно плавать, заслужив себе почетное "благословленный волнами".  Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Мудрость, а другое свободное.

Борец против Геба

Geb Crusader
ПовышенияВыберите по одному повышению из каждой группы: 1: Телосложение или Мудрость; 2: любая характеристика. Это не повышения всех перечисленных характеристик сразу.
НавыкРелигия
ЗнаниеLore: нежити (Undead)
ЧертаУченик канона

Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные

Отдельная страница: Борец против Геба
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 82  Вы выросли, считая существование нации нежити Геб чем-то отвратительным, и тренировались однажды принять участие в ее уничтожении и окончательно упокоить ее мерзких жителей. Ключом к вашим приготовлениям является тщательное изучение Фаразмы , /lost_omens/Deity/Core/Urgathoa и других связанных с нежитью божеств и их философий.  Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Телосложение или Мудрость, а другое свободное.

Взломщик шифров

Codebreaker
ПовышенияВыберите по одному повышению из каждой группы: 1: Интеллект или Мудрость; 2: любая характеристика. Это не повышения всех перечисленных характеристик сразу.
НавыкОбщество
ЗнаниеCryptography
ЧертаОбрывочное содержимое

Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy. Проверенные данные

Отдельная страница: Взломщик шифров
Описание
Источник: Guns & Gears pg. 44  Независимо от того, наняты ли вы военной организацией для расшифровки закодированных сообщений, отправляемых вражескими фракциями, или работаете самостоятельно, чтобы разгадать загадку, созданную прошлой цивилизацией, у вас есть способности для изучения закономерностей и лингвистики. Вы даже можете использовать новые заводные устройства, чтобы помочь вам в своих усилиях.  Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Мудрость, а другое свободное.

Возвращенный

Returned
ПовышенияВыберите по одному повышению из каждой группы: 1: Телосложение или Мудрость; 2: любая характеристика. Это не повышения всех перечисленных характеристик сразу.

Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy. Проверенные данные

Отдельная страница: Возвращенный
Описание
- редкий Источник: Advanced Player's Guide pg. 51 Вы умерли и чудесным образом вернулись с более прочной связью с жизнью и знанием царств за пределами смерти. Некоторые мертвые и нежить могут чувствовать с вами странное инстинктивное родство. Одно должно быть Телосложение или Мудрость, а другое свободное. Вы получаете способности навыков Несгибаемый и Дополнительные знания со Знаниями Могильника (Boneyard) (см. Boneyard).

Восстановитель Саркории

Sarkorian Reclaimer
ПовышенияВыберите по одному повышению из каждой группы: 1: Телосложение или Мудрость; 2: любая характеристика. Это не повышения всех перечисленных характеристик сразу.
НавыкМедицина
ЗнаниеLore: Бездны (Abyssal)
ЧертаБоевая медицина

Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные

Отдельная страница: Восстановитель Саркории
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 34  Независимо от того, прослеживаете ли вы свое наследие до потерянной Саркории или являетесь крестоносцем, пытающимся искупить ошибки прошлых фанатиков, вы стремитесь освободить родину саркорийцев от демонов, которые осквернили ее.  Одно должно быть Телосложение или Мудрость, а другое свободное.

Выживший из Ластволла

Lastwall Survivor
ПовышенияВыберите по одному повышению из каждой группы: 1: Телосложение или Мудрость; 2: любая характеристика. Это не повышения всех перечисленных характеристик сразу.
НавыкМедицина
ЗнаниеLore: нежити (Undead)
ЧертаБоевая медицина

Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные

Отдельная страница: Выживший из Ластволла
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 46  Вам удалось избежать разрушения, которое Шепчущий Тиран принес вашей нации, но из-за приспешников короля-лича вы потеряли все, включая свой дом, многих друзей и семью.  Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Телосложение или Мудрости, а другое свободное.

Говорящий с мамонтами

Mammoth Speaker
ПовышенияВыберите по одному повышению из каждой группы: 1: Телосложение или Мудрость; 2: любая характеристика. Это не повышения всех перечисленных характеристик сразу.
НавыкПрирода
ЗнаниеLore: о зверях (Animal)
ЧертаОбучение животного

Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные

Отдельная страница: Говорящий с мамонтами
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 118  Вы выучили секреты приручения могучих мамонтов и другой мегафауны крайнего севера. Возможно, эти таланты являются частью традиционных обычаев вашего народа, или, возможно, вы сами искали этих огромных животных.  Одно должно быть Телосложение или Мудрость, а другое свободное.

Гробовщик

Undertaker
ПовышенияВыберите по одному повышению из каждой группы: 1: Интеллект или Мудрость; 2: любая характеристика. Это не повышения всех перечисленных характеристик сразу.
НавыкМедицина
ЗнаниеLore: специфичным для одного местного вида нежити
ЧертаСудебно-медицинская проницательность

Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy. Проверенные данные

Отдельная страница: Гробовщик
Описание
Источник: Guns & Gears pg. 123  Люди умирают. Это прискорбный факт жизни, на котором основан ваш бизнес, потому что везде, где умирают люди, есть спрос на услуги морга. Вы можете быть жрецом-фаразмитом или мирским специалистом, но ваша работа - это уход за телом, утешение близких и забота о том, чтобы умерший отправился в загробную жизнь со всем подобающим достоинством. Конечно, человек в вашем положении видит много странных смертей, и есть шанс, что одна из них приведет вас на путь приключений.  Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Мудрость, а другое свободное.

Детектив

Detective
ПовышенияВыберите по одному повышению из каждой группы: 1: Интеллект или Мудрость; 2: любая характеристика. Это не повышения всех перечисленных характеристик сразу.
НавыкОбщество
ЗнаниеLore: преступного мира (Underworld)
ЧертаУличная жизнь

Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy. Проверенные данные

Отдельная страница: Детектив
Описание
Вы раскрывали преступления в качестве инспектора полиции или устраивались на работу к богатым клиентам в качестве частного сыщика. Вы могли стать авантюристом в рамках своей следующей большой загадки, но, скорее всего, это произошло как следствие предыдущего дела.  Одно должно быть Интеллект или Мудрость, а другое свободное.

Добровольный носитель

Willing Host
ПовышенияВыберите по одному повышению из каждой группы: 1: Харизма или Мудрость; 2: любая характеристика. Это не повышения всех перечисленных характеристик сразу.
НавыкLore: духов (Spirit)

Источник: Pathfinder Book of the Dead · Legacy. Проверенные данные

Отдельная страница: Добровольный носитель
Описание
- редкий  Источник: Book of the Dead pg. 16  Вы разговариваете с духами, которых можете воспринимать только вы: неуловимыми обрывками потерянных душ, хранителями жилища, духами предков и другими сущностями. Вы можете вести переговоры с этими существами, позволяя им войти в ваше тело, чтобы передать знания или помочь в выполнении задания, за определенную плату.  Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Мудрость или Харизма, а другое свободное.  Вы получаете действие "Впустить духа (Host Spirit)"  Впустить духа (Host Spirit) (исследование, оккультный, некромантия) Частота: раз в день; Эффект: Вы совершаете 1 проверку навыка для выполнения активности исследования даже, если для неё требуется быть обученным. Независимо от того, была ли проверка успешна или нет, в течение следующих 24 часов вы должны выполнить небольшую услугу, чтобы умиротворить духа, который вам помог, что определяется Мастером (обычно это что-то связанное с ощущениями, например, попробовать определенную еду, послушать определенную песню или выкурить трубку). Вы не можете снова "Впустить духа", пока не выполните эту услугу. Если вы не выполнили ее в течение 24 часов, вы становитесь утомлены, пока не выполните обязательство.

Дозорный

Outrider
ПовышенияВыберите по одному повышению из каждой группы: 1: Телосложение или Мудрость; 2: любая характеристика. Это не повышения всех перечисленных характеристик сразу.
НавыкПрирода
ЗнаниеLore: равнин (Plains)
ЧертаСкоростной наездник

Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy. Проверенные данные

Отдельная страница: Дозорный
Описание
Источник: Advanced Player's Guide pg. 48  В юности вы скакали верхом по бескрайним прериям, выступая в качестве авангарда своего поселения, армии или другой группы. Увидев столько разных земель, у вас возникла жажда приключений и желание исследовать мир, а не просто мчаться мимо него.  Одно должно быть Телосложение или Мудрость, а другое свободное.

Житель внутреннего региона

Inlander
ПовышенияВыберите по одному повышению из каждой группы: 1: Телосложение или Мудрость; 2: любая характеристика. Это не повышения всех перечисленных характеристик сразу.
НавыкВыживание
ЗнаниеLore: связанным с одним видом местности, относящемуся к вашему родному региону (например Знания холмов или Знания гор)
ЧертаИзучение дикой природы

Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные

Отдельная страница: Житель внутреннего региона
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 22  Вы выросли в дикой местности острова Кортос и знаете, как выжить в дикой природе.  Одно должно быть Телосложение или Мудрость, а другое свободное.

Жуткий анатом

Eldritch Anatomist
ПовышенияВыберите по одному повышению из каждой группы: 1: Интеллект или Мудрость; 2: любая характеристика. Это не повышения всех перечисленных характеристик сразу.
НавыкМедицина
ЗнаниеLore: искаженной плоти (Fleshwarp)
ЧертаУверенность

Источник: Pathfinder: Abomination Vaults Player's Guide · Legacy. Проверенные данные

Отдельная страница: Жуткий анатом
Описание
Источник: Abomination Vaults Player's Guide pg. 4  Вы опытный врач, умеющий умело обрабатывать различные раны. Но вы больше чем практик, вы ученый. Некоторые культуры формируют плоть до крайней степени, создавая аберрации из гуманоидных форм. Формирующие плоть далекого Некса практикуют это искажение плоти, как и некоторые подземные общества, которое вы надеетесь когда-нибудь изучить - предпочтительно беспристрастно и с безопасного расстояния.  Одно должно быть Интеллект или Мудрость, а другое свободное.

Заклинатель животных

Animal Whisperer
ПовышенияВыберите по одному повышению из каждой группы: 1: Харизма или Мудрость; 2: любая характеристика. Это не повышения всех перечисленных характеристик сразу.
НавыкПрирода
ЗнаниеLore: связанным с одним видом местности, который населен животными, которые вам нравятся (например, Знания равнин или Знания болот)
ЧертаОбучение животного

Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy. Проверенные данные

Отдельная страница: Заклинатель животных
Описание
Вы всегда чувствовали связь с животными, и нужно было лишь немного усилий, чтобы научиться дрессировать их. Во время путешествия вы постоянно сталкиваетесь с различными существами, заводя с ними по пути дружбу.  Одно должно быть Мудрость или Харизма, а другое свободное.

Исследователь всплесков

Surge Investigator
ПовышенияВыберите по одному повышению из каждой группы: 1: Телосложение или Мудрость; 2: любая характеристика. Это не повышения всех перечисленных характеристик сразу.
НавыкLore: магической местности (Magical Terrain)
ЧертаОпыт местности

Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy. Проверенные данные

Отдельная страница: Исследователь всплесков
Описание
- редкий - повсеместная магия Источник: Secrets of Magic pg. 219 Вы видели и изучали многие виды магической местности, от рек очаровывающих Очаровать всех, кто подходит близко, до лесов, которые разговаривают через послания во сне Послание во сне. Мир так богат магией, что может влиять на саму землю, и вы активно путешествовали, чтобы изучать способы идентификации странностей магической местности, где бы она не появилась. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Телосложение или Мудрость, а другое свободное. Сияющие Королевства (Shining Kingdoms Backgrounds)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
--

Ищущий совершенства

Perfection Seeker
ПовышенияВыберите по одному повышению из каждой группы: 1: Ловкость или Мудрость; 2: любая характеристика. Это не повышения всех перечисленных характеристик сразу.
НавыкАкробатика
ЗнаниеLore: военного дела (Warfare)
ЧертаКошачье падение

Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные

Отдельная страница: Ищущий совершенства
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 82  Вы стремитесь совершенствовать свое тело и разум в соответствии с традициями "Домов совершенства" Джалмерэя, оттачивая свои акробатические навыки и умственные способности, готовясь к жизни раздвигающей грани того, что большинство считает возможным.  Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Ловкость или Мудрость, а другое свободное.

Контрабандист черного рынка

Black Market Smuggler
ПовышенияВыберите по одному повышению из каждой группы: 1: Харизма или Мудрость; 2: любая характеристика. Это не повышения всех перечисленных характеристик сразу.
НавыкСкрытность
ЗнаниеLore: преступного мира (Underworld)
ЧертаОпытный контрабандист

Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные

Отдельная страница: Контрабандист черного рынка
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 58  Вы знаете, как работать на менее легальной стороне рынков в регионе, и как протащить контрабанду мимо властей.  Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Мудрость или Харизма, а другое свободное.

Кочевник

Nomad
ПовышенияВыберите по одному повышению из каждой группы: 1: Телосложение или Мудрость; 2: любая характеристика. Это не повышения всех перечисленных характеристик сразу.
НавыкВыживание
ЗнаниеLore: связанным с одним видом местности, где вы путешествовали (например, Знания пустынь или Знания болот)
ЧертаУверенность

Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy. Проверенные данные

Отдельная страница: Кочевник
Описание
Путешествуя вдоль и поперек, вы освоили основные приемы выживания в дороге и в неизведанных землях, обходясь небольшим количеством припасов и еще меньшими удобствами. И как авантюрист, вы все еще путешествуете, часто в еще более опасные места.  Одно должно быть Телосложение или Мудрость, а другое свободное.

Курандеро

Curandero
ПовышенияВыберите по одному повышению из каждой группы: 1: Телосложение или Мудрость; 2: любая характеристика. Это не повышения всех перечисленных характеристик сразу.
НавыкМедицина
ЗнаниеLore: травничества (Herbalism)
ЧертаПрививка

Источник: Pathfinder Book of the Dead · Legacy. Проверенные данные

Отдельная страница: Курандеро
Описание
Источник: Book of the Dead pg. 16  Вы изучали искусство целительства своей общины, используя свой церемониальный чонта - инструмент, который вы сами вырезали и пропитали священными маслами и травами. Этот процесс открыл вам глаза на недуги более мистического характера: злых духов, призраков, одержимость и многое другое. Скорее всего, вы отправились в путешествие, чтобы бороться с этими ужасами, или, возможно, сбежали от зла, победить которое было не в ваших силах.  Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Телосложение или Мудрость, а другое свободное.

Магический торговец

Magical Merchant
ПовышенияВыберите по одному повышению из каждой группы: 1: Интеллект или Мудрость; 2: любая характеристика. Это не повышения всех перечисленных характеристик сразу.
НавыкРемесло
ЗнаниеMercantile
ЧертаОценка ремесленником

Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy. Проверенные данные

Отдельная страница: Магический торговец
Описание
Источник: Secrets of Magic pg. 29  Продавать магические предметы - это не то же самое, что быть обычным торговцем. Товары, которые вы покупаете и продаете, стоят дорого, что делает каждую продажу редкой и прибыльной. Вы приобрели знания об искусной ручной работе, чтобы не попасться на мошенничество, так как покупка одного поддельного товара может привести вас к банкротству. Независимо от того, вышли ли вы из бизнеса и должны были найти альтернативную работу или занялись приключениями, чтобы приобрести новые товары, вы встали на путь авантюризма.  Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Мудрость, а другое свободное.

Местный из Диколесья

Wildwood Local
ПовышенияВыберите по одному повышению из каждой группы: 1: Ловкость или Мудрость; 2: любая характеристика. Это не повышения всех перечисленных характеристик сразу.
НавыкПрирода
ЗнаниеLore: леса (Forest)
ЧертаПриродная медицина

Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные

Отдельная страница: Местный из Диколесья
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 130  Возможно, вы родились и выросли среди друидов Вердюранского леса, или, возможно, вы провели время среди них, будучи взрослыми, и узнали их обычаи.  Одно должно быть Ловкость или Мудрость, а другое свободное.            Абсалом и остров Звездного камня (Absalom and Starstone Isle Backgrounds)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
--

Механический симбиоз

Mechanical Symbiosis
ПовышенияВыберите по одному повышению из каждой группы: 1: Интеллект или Мудрость; 2: любая характеристика. Это не повышения всех перечисленных характеристик сразу.
НавыкАркана

Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy. Проверенные данные

Отдельная страница: Механический симбиоз
Описание
- редкий Источник: Guns & Gears pg. 46 Независимо от того, намеренно ли вы приняли его или вам его навязали, бронзовый заводной предмет прицеплен к какой-то части вашего тела. Возможно, он вонзил в вас свои иглы или закрепил свои паучьи лапки на вашей шее, туловище или предплечье. Какая-то сущность или дух живет в этом наборе шестеренок и проводов - а слышат ли его шепот другие, зависит только от вас. Эта сущность может быть древним, ужасным существом, которое вместе со своими носителями ровняло с землей деревни, или это может быть сверкающее, звездоглазое дитя, которое едва понимает, что вы не являетесь частью его собственного тела. Вы изучали и искали информацию об этих редких, похожих на крабов машинах, став экспертом в привязывании стихийных духов или смертных душ к механическим объектам. Хотя у вас есть несколько теорий о том, чем может быть эта симбиотическая сущность, у вас нет окончательных ответов - возможно, именно поэтому вы и отправились в это приключение, а возможно, вы заключили сделку с кем-то, чтобы убрать ее. Сущность может периодически общаться с вами, а может говорить только тогда, когда хочет, чтобы вы сделали что-то конкретное, или когда вам обоим угрожает опасность. Вы с Мастером должны решить, каковы мотивы этой сущности, или должны ли они быть секретом, известным только Мастеру. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Мудрость, а другое свободное. Всякий раз, когда вы делаете проверку навыка для навыка сущности, Мастер может предложить вам бонус обстоятельства +1, как если бы сущность Помогала (Aiding) Помощь вам. Если вы принимаете помощь, но проваливаете проверку, сущность вцепляется в вас и вы ошеломлены 1 (ошеломлены 2 при критическом провале)
‹123›86 элементов