Заклинания и Ритуалы
Редакции правил: Legacy и Remaster
Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.
Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.
Найдено: 346
Ускоренное нападение
Hasted Assault
Сотворение◆ жестовый
Длительность1 минута
Описание
Вы взываете к своей магии, чтобы ускорить свои атаки.
Вы получаете состояние ускорен и можете использовать дополнительное действие в каждом раунде только для Удара (Strike) Удар.
Вы получаете состояние ускорен и можете использовать дополнительное действие в каждом раунде только для Удара (Strike) Удар.
Успокаивающая баллада
Soothing Ballad
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Целивы и вплоть до 9 союзников
Описание
Вы взываете к своей музе, чтобы успокоить ваших союзников.
Выберите один из следующих трех эффектов:
Выберите один из следующих трех эффектов:
* Заклинание совершает противодействие Counteracting эффектам страха на целях
* Заклинание совершает противодействие Counteracting эффектам накладывающим на цели паралич
* Заклинание восстанавливает целям 7d8 ОЗ
* Заклинание совершает противодействие Counteracting эффектам накладывающим на цели паралич
* Заклинание восстанавливает целям 7d8 ОЗ
Эмблема вечного пламени
Unblinking Flame Emblem
Сотворение◆ ? (Триггер: Ваше предыдущее действие - успешный action--Strike по врагу)
Длительность3 раунда
Описание
Вы очерчиваете цель огненным сигилом, фокусирующим на ней ваш взор и наделяя частицей вашего пламени, что позволяет вам и вашим союзникам отслеживать её движения и облегчает попадание по ней.
Броски атак по цели получают бонус состояния +1, а успешные Удары (Strikes) Удар по цели наносят 1d6 урона огнем и 1d10 продолжительного урона огнем при критическом попадании.
Тем не менее, вы застигнуты врасплох перед другими врагами, так как ощущение эмблемы отвлекает вас.
Эмблема требует вашего полного внимания; если вы снова используете *эмблему вечного пламени* до истечения продолжительности первоначальной, новое применение заменяет предыдущее.
Броски атак по цели получают бонус состояния +1, а успешные Удары (Strikes) Удар по цели наносят 1d6 урона огнем и 1d10 продолжительного урона огнем при критическом попадании.
Тем не менее, вы застигнуты врасплох перед другими врагами, так как ощущение эмблемы отвлекает вас.
Эмблема требует вашего полного внимания; если вы снова используете *эмблему вечного пламени* до истечения продолжительности первоначальной, новое применение заменяет предыдущее.
Гнев медузы
Medusa's Wrath
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Описание
Вы совершаете атаку, наполненную окаменяющей силой взгляда медузы.
Совершите безоружный Удар со следующими дополнительными эффектами.
Совершите безоружный Удар со следующими дополнительными эффектами.
| Критический успех: Цель получает состояние замедлен 2 и должна совершать спасбросок Стойкости в конце каждого своего хода; этот длящийся спасбросок имеет признак недееспособность. При его провале, состояние замедлен увеличивается на 1 (на 2 при крит.провале). Успешный спасбросок снижает состояние на 1. Когда существо не может действовать из-за состояния замедлен наложенного *гневом медузы*, оно навсегда каменеет. Это заклинание заканчивается, если существо окаменело или состояние замедлен снято.
| Успех: Как крит.успех, но цель изначально получает состояние замедлен 1
| Успех: Как крит.успех, но цель изначально получает состояние замедлен 1
Дрожащая ладонь
Quivering Palm
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Длительность1 месяц
СпасбросокСтойкость
Описание
Совершите безоружный Удар ближнего боя.
Если вы попадаете и цель живая, в любое время в течение продолжительности, вы можете потратить одиночное действие, которое имеет признаки слуховой и концентрация, чтобы сказать слово смерти, которое может мгновенно убить цель.
Цель должна совершить спасбросок Стойкости.
Если вы попадаете и цель живая, в любое время в течение продолжительности, вы можете потратить одиночное действие, которое имеет признаки слуховой и концентрация, чтобы сказать слово смерти, которое может мгновенно убить цель.
Цель должна совершить спасбросок Стойкости.
| Критический успех: Цель выживает, заклинание заканчивается, и цель потом временно иммунна на 24 часа
| Успех: Цель получает состояние ошеломлен 1 и 40 урона, заклинание заканчивается, и цель потом временно иммунна на 24 часа
| Провал: Цель получает состояние ошеломлен 3 и 80 урона. Заклинание продолжается, но цель потом временно иммунна на 24 часа против убийства *дрожащей ладонью*
| Критический провал: Цель умирает
| Успех: Цель получает состояние ошеломлен 1 и 40 урона, заклинание заканчивается, и цель потом временно иммунна на 24 часа
| Провал: Цель получает состояние ошеломлен 3 и 80 урона. Заклинание продолжается, но цель потом временно иммунна на 24 часа против убийства *дрожащей ладонью*
| Критический провал: Цель умирает
Если вы снова сотворяете *дрожащую ладонь*, эффекты любой наложенной вами ранее *дрожащей ладони* заканчиваются.
Прокалывающий шиповник
Impaling Briars
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Область100-футовая эманация на земле
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Описание
Земля в пределах области превращается в массу опасного шиповника, который нападает на врагов и мешает им.
Когда вы каждый раунд впервые Поддерживаете (Sustain) Sustain a Spell это заклинание, вы можете выбрать один из следующих эффектов, который случится в области:
Когда вы каждый раунд впервые Поддерживаете (Sustain) Sustain a Spell это заклинание, вы можете выбрать один из следующих эффектов, который случится в области:
* Опутать (Ensnare): Шиповник скапливается вокруг ваших врагов, пытаясь удержать их на месте. Враг в области (или летящий не более чем в 20 футами над областью) должен совершить спасбросок Рефлекса. При провале, он получает штраф обстоятельства -10 футов ко всем Скоростям на 1 раунд, а при крит.провале он получает состояние обездвижен на 1 раунд пока не сможет Вырваться.
* Мешать (Impede): Шиповник извивается и крутится, делая область сложной местностью
* Стена (Wall): В области появляется Терновая стена длящаяся 1 раунд. Стена является особо сложной местностью, вместо просто сложной местности.
* Мешать (Impede): Шиповник извивается и крутится, делая область сложной местностью
* Стена (Wall): В области появляется Терновая стена длящаяся 1 раунд. Стена является особо сложной местностью, вместо просто сложной местности.
Дополнительно, раз в раунд вы можете направить шиповник, использовав одиночное действие, которое имеет признаки концентрация и воздействие, чтобы он пронзил любую цель в области, которую вы можете видеть (или летящую не более чем в 20 футами над областью).
Совершите атаку заклинанием.
При успехе, цель получает 10d6 колющего урона и получает штраф обстоятельства -10 футов ко всем Скоростям на 1 раунд; при крит.успехе, цель получает состояние обездвижен на 1 раунд пока не сможет Вырваться.
Примечание к правилу (/errata-r2):
Уточнено, что эффекты заклинания происходят когда оно поддерживается 1 раз в раунд.
Совершите атаку заклинанием.
При успехе, цель получает 10d6 колющего урона и получает штраф обстоятельства -10 футов ко всем Скоростям на 1 раунд; при крит.успехе, цель получает состояние обездвижен на 1 раунд пока не сможет Вырваться.
Примечание к правилу (/errata-r2):
Уточнено, что эффекты заклинания происходят когда оно поддерживается 1 раз в раунд.
Владыка бури
Storm Lord
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Область100-футовая эманация действующая на вас
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Описание
За считанные мгновения небо над вами темнеет, клубясь зловещими облаками, перемежающимися вспышками света.
Когда вы каждый раунд впервые Поддерживаете (Sustain) Sustain a Spell это заклинание, вы можете выбрать один из следующих эффектов, который случится в области:
Когда вы каждый раунд впервые Поддерживаете (Sustain) Sustain a Spell это заклинание, вы можете выбрать один из следующих эффектов, который случится в области:
* Покой (Calm): Нет дополнительных эффектов.
* Туман (Fog): Накатывает тяжелый туман, скрывая область эффектами Непроглядный туман
* Дождь (Rain): Проливной дождь падает с неба, заливая обычное пламя. Существа в области получают штраф обстоятельства -2 к проверкам Акробатики и Восприятия
* Ветер (Wind): Мощные ветры сотрясают область во всех направлениях. Дистанционные атаки получают штраф обстоятельства -4, для всех кто летает, считается что они летят против ветра, и учитывают это как сложную местность.
* Туман (Fog): Накатывает тяжелый туман, скрывая область эффектами Непроглядный туман
* Дождь (Rain): Проливной дождь падает с неба, заливая обычное пламя. Существа в области получают штраф обстоятельства -2 к проверкам Акробатики и Восприятия
* Ветер (Wind): Мощные ветры сотрясают область во всех направлениях. Дистанционные атаки получают штраф обстоятельства -4, для всех кто летает, считается что они летят против ветра, и учитывают это как сложную местность.
Дополнительно, раз в раунд вы можете использовать одиночное действие, которое имеет признаки концентрация и воздействие, чтобы призвать удар молнии, попадающий в одну цель в области, которую вы можете видеть.
Вы наносите цели 10d6 урона электричеством; она должна совершить простой спасбросок Рефлекса.
При провале, она еще получает состояние глухота на 1 раунд.
Примечание к правилу (/errata-r2):
Уточнено, что эффекты заклинания происходят когда оно поддерживается 1 раз в раунд.
Заклинатель не может исключить себя из области этого заклинания.
Вы наносите цели 10d6 урона электричеством; она должна совершить простой спасбросок Рефлекса.
При провале, она еще получает состояние глухота на 1 раунд.
Примечание к правилу (/errata-r2):
Уточнено, что эффекты заклинания происходят когда оно поддерживается 1 раз в раунд.
Заклинатель не может исключить себя из области этого заклинания.
Возгорание вечного пламени
Unblinking Flame Ignition
Сотворение⟳ словесный (Триггер: Враг снижается ваши ОЗ до половины или ниже)
Длительность3 раунда
Описание
Вы наиболее отчетливо ощущаете себя живым, когда вас загоняют в угол, когда озарение и видение, дарованные пламенем, наиболее сильны.
Ваше тело начинает излучать пылающую огненную ауру.
Вы получаете сильное ночное зрение Darkvision, сумеречное зрение Low Light Vision и способность видеть невидимых существ.
Вы получаете Cкорость полета, равную вашей наземной Скорости, используя пламя своей ауры, чтобы парить в небе.
Вы становитесь ускорены, и каждый раунд можете использовать данное дополнительное действие только для Удара (Strike) Удар или Полёта (Fly) Лететь с помощью вашего огня.
Любое существо, которое начинает свой ход в пределах 5 футов от вас, получает 1d12 урона огнем.
Ваше тело начинает излучать пылающую огненную ауру.
Вы получаете сильное ночное зрение Darkvision, сумеречное зрение Low Light Vision и способность видеть невидимых существ.
Вы получаете Cкорость полета, равную вашей наземной Скорости, используя пламя своей ауры, чтобы парить в небе.
Вы становитесь ускорены, и каждый раунд можете использовать данное дополнительное действие только для Удара (Strike) Удар или Полёта (Fly) Лететь с помощью вашего огня.
Любое существо, которое начинает свой ход в пределах 5 футов от вас, получает 1d12 урона огнем.
Пустое тело
Empty Body
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Длительность1 минута
Описание
Вы становитесь эфирным, с эффектами Эфирная прогулка, но вам не надо концентрироваться.
Сокрушение несворачивающего ветра
Unfolding Wind Crash
Сотворение◆◆ словесный
СпасбросокРефлекс
Описание
Вы прыгаете на расстояние вплоть до 120 футов в любом направлении и после приземления наносите существам в 20-футовой эманации 18d6 дробящего урона с простым спасброском Рефлекса.
Существа критически провалившие спасбросок еще падают ничком.
Существа критически провалившие спасбросок еще падают ничком.
Столп несгибаемого железа
Untwisting Iron Pillar
Сотворение◆ словесный
Длительность5 раундов
Описание
Вы взываете к силе земли и своему ки, чтобы защититься от врагов.
Вы получаете 50 временных ОЗ, которые остаются до истечения продолжительности заклинания или пока вы их не потеряете, а также сопротивление 5 всему физическому урону (кроме адамантина Adamantine).
Вы получаете 50 временных ОЗ, которые остаются до истечения продолжительности заклинания или пока вы их не потеряете, а также сопротивление 5 всему физическому урону (кроме адамантина Adamantine).
Удержание несокрушимой волны
Unbreaking Wave Containment
Сотворение◆◆ словесный
Дистанция30 футов
Целивплоть до 4 существ
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Описание
Вы обвиваете врагов четырьмя струями воды.
Когда вы творите это заклинание, совершите бросок атаки заклинанием по целям.
При успехе они обездвижены до тех пор, пока заклинание не закончится или пока они не Вырвутся (Escape) Вырваться ; при критическом успехе они также становятся сдерживаемыми до тех пор, пока заклинание не закончится или они не Вырвутся.
Каждая обездвиженная или сдерживаемая цель также получает от сжимающих волн 10d6 дробящего урона с простым спасброском Стойкости.
Первый раз в каждом последующем раунде, когда вы Поддерживаете (Sustain) Sustain a Spell это заклинание, если все цели не являются обездвиженным или не сдерживаемыми, совершите бросок атаки заклинанием против любых целей, которые ещё свободны, но остаются в пределах дистанции, с теми же эффектами, что и при сотворении заклинания, делая их обездвиженными или сдерживаемыми в зависимости от вашего броска атаки заклинанием.
Существа, которые уже обездвижены или сдерживаемы, получают 10d6 дробящего урона с простым спасброском Стойкости.
Когда вы творите это заклинание, совершите бросок атаки заклинанием по целям.
При успехе они обездвижены до тех пор, пока заклинание не закончится или пока они не Вырвутся (Escape) Вырваться ; при критическом успехе они также становятся сдерживаемыми до тех пор, пока заклинание не закончится или они не Вырвутся.
Каждая обездвиженная или сдерживаемая цель также получает от сжимающих волн 10d6 дробящего урона с простым спасброском Стойкости.
Первый раз в каждом последующем раунде, когда вы Поддерживаете (Sustain) Sustain a Spell это заклинание, если все цели не являются обездвиженным или не сдерживаемыми, совершите бросок атаки заклинанием против любых целей, которые ещё свободны, но остаются в пределах дистанции, с теми же эффектами, что и при сотворении заклинания, делая их обездвиженными или сдерживаемыми в зависимости от вашего броска атаки заклинанием.
Существа, которые уже обездвижены или сдерживаемы, получают 10d6 дробящего урона с простым спасброском Стойкости.
Форма ки
Ki Form
Сотворение◆ словесный
Длительность1 минута
Описание
Черпая духовную силу из глубоких источников, вы принимаете особую форму ки.
В своей форме ки, ваши волосы, перья, кожа или чешуйки меняют цвет и начинают светиться.
В этой форме вы получаете Скорость полета, равную вашей наземной Скорости.
Выберите силу, принципиальный (только если вы принципиальный), негативный или позитивный урон.
Все ваши Удары (Strikes) Удар наносят 1d6 дополнительного урона выбранного типа.
Все ваше тело также окружено сияющим ореолом того же цвета, что и ваша внутренняя ки; это эффект с признаком свет.
Ваш ореол это 5-футовая эманация, которая наносит 2d6 урона выбранного типа, существам, которые начинают свой ход внутри этой эманации.
Если эта эманация пересекается с эффектом тьмы, сияние ореола пытается противодействовать эффекту тьмы.
Независимо от результата, ореол не может противодействовать этому эффекту снова в течение 1 дня.
За одиночное действие (◆), обладающее признаком концентрация, вы можете разжечь свой ореол, чтобы он стал 30-футовой эманацией.
В своей форме ки, ваши волосы, перья, кожа или чешуйки меняют цвет и начинают светиться.
В этой форме вы получаете Скорость полета, равную вашей наземной Скорости.
Выберите силу, принципиальный (только если вы принципиальный), негативный или позитивный урон.
Все ваши Удары (Strikes) Удар наносят 1d6 дополнительного урона выбранного типа.
Все ваше тело также окружено сияющим ореолом того же цвета, что и ваша внутренняя ки; это эффект с признаком свет.
Ваш ореол это 5-футовая эманация, которая наносит 2d6 урона выбранного типа, существам, которые начинают свой ход внутри этой эманации.
Если эта эманация пересекается с эффектом тьмы, сияние ореола пытается противодействовать эффекту тьмы.
Независимо от результата, ореол не может противодействовать этому эффекту снова в течение 1 дня.
За одиночное действие (◆), обладающее признаком концентрация, вы можете разжечь свой ореол, чтобы он стал 30-футовой эманацией.
В вашей форме ки, ваши эмоции выходят на передний план, и вам трудно сдерживать свои атаки.
Ваше оружие и безоружные удары теряют признак несмертельное.
Вы получаете штраф состояния -2 к спасброскам против эффектов эмоций, но получаете бонус состояния +2 к спасброскам против всех остальных ментальных эффектов.
Ваше оружие и безоружные удары теряют признак несмертельное.
Вы получаете штраф состояния -2 к спасброскам против эффектов эмоций, но получаете бонус состояния +2 к спасброскам против всех остальных ментальных эффектов.
Крысоловство
Pied Piping
Сотворение◆◆ словесный
Область5-футовая эманация
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Описание
Ваше выступление приводит в восторг тех, кто его слышит, заставляя их с восхищением следовать за вами.
Каждое существо в пределах эманации должно совершить спасбросок Воли когда вы Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание или, когда оно впервые входит в область, после чего они становятся временно иммунны на 1 день.
Раз в ход, вы можете потратить одиночное действие (◆), которое имеет признак концентрация, чтобы увеличить радиус эманации на 5 футов.
Вы можете Dismiss это заклинание.
Каждое существо в пределах эманации должно совершить спасбросок Воли когда вы Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание или, когда оно впервые входит в область, после чего они становятся временно иммунны на 1 день.
Раз в ход, вы можете потратить одиночное действие (◆), которое имеет признак концентрация, чтобы увеличить радиус эманации на 5 футов.
Вы можете Dismiss это заклинание.
| Критический успех: Существо невредимо
| Успех: Существо заворожено вами
| Провал: Существо использует все свои действия, чтобы двигаться к вам и хвалить ваше выступление. Этот эффект заканчивает, если против существа использовано враждебное действие.
| Критический провал: Цель получает признак миньон и находится под контролем вами. Этот эффект заканчивается, если против существа использовано враждебное действие или, если вы заставляете существо использовать любое действие, которое нанесет ему вред.
| Успех: Существо заворожено вами
| Провал: Существо использует все свои действия, чтобы двигаться к вам и хвалить ваше выступление. Этот эффект заканчивает, если против существа использовано враждебное действие.
| Критический провал: Цель получает признак миньон и находится под контролем вами. Этот эффект заканчивается, если против существа использовано враждебное действие или, если вы заставляете существо использовать любое действие, которое нанесет ему вред.
Неповиновение героя
Hero's Defiance
Сотворение◇ словесный (Триггер: Атака снизит ваши ОЗ до 0)
Описание
Вы неповинуясь кричите, наполняя себя внезапной вспышкой исцеления.
Сразу до применения урона от атаки, вы восстанавливаете 10d4+20 ОЗ.
Если этого достаточно, чтобы предотвратить снижение ваших ОЗ до 0, то вы не теряете сознание или становитесь при смерти.
В любом случае, обманывать смерть сложно, и вы не можете снова использовать *неповиновение героя* пока не используете Refocus или до следующей подготовки.
*Неповиновение героя* не может быть использовано против эффектов с признаком смерть или тех, которые не оставят останков, таких как Дезинтеграция.
Сразу до применения урона от атаки, вы восстанавливаете 10d4+20 ОЗ.
Если этого достаточно, чтобы предотвратить снижение ваших ОЗ до 0, то вы не теряете сознание или становитесь при смерти.
В любом случае, обманывать смерть сложно, и вы не можете снова использовать *неповиновение героя* пока не используете Refocus или до следующей подготовки.
*Неповиновение героя* не может быть использовано против эффектов с признаком смерть или тех, которые не оставят останков, таких как Дезинтеграция.
Фатальная ария
Fatal Aria
Сотворение◆ словесный
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Описание
Вы исполняете настолько совершенную музыку, что цель может умереть от радости или горя.
После того как стало целью, существо становится временно иммунным на 1 минуту.
Эффект заклинания зависит от уровня цели и текущих ОЗ.
| 16-й или ниже: Цель мгновенно умирает
| 17-й: Если у цели 50 ОЗ или меньше, она мгновенно умирает; иначе, ее ОЗ снижаются до 0 и она становится при смерти 1
| 18-й или больше: Цель получает 50 урона. Если это снижает ОЗ цели до 0, то она мгновенно умирает.
После того как стало целью, существо становится временно иммунным на 1 минуту.
Эффект заклинания зависит от уровня цели и текущих ОЗ.
| 16-й или ниже: Цель мгновенно умирает
| 17-й: Если у цели 50 ОЗ или меньше, она мгновенно умирает; иначе, ее ОЗ снижаются до 0 и она становится при смерти 1
| 18-й или больше: Цель получает 50 урона. Если это снижает ОЗ цели до 0, то она мгновенно умирает.