Заклинания и Ритуалы
Редакции правил: Legacy и Remaster
Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.
Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.
Найдено: 132
Могильный зов
Call of the Grave
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Цели1 живое существо
Описание
Вы испускаете луч болезнетворной энергии.
Совершите атаку заклинанием.
| Критический успех: Цель получает состояние тошнота 2, и состояние замедлен 1 пока ее тошнит
| Успех: Цель получает состояние тошнота 1
| Провал: Цель невредима
Совершите атаку заклинанием.
| Критический успех: Цель получает состояние тошнота 2, и состояние замедлен 1 пока ее тошнит
| Успех: Цель получает состояние тошнота 1
| Провал: Цель невредима
Наложение рук
Lay On Hands
Сотворение◆ жестовый
Дистанциякасание
Цели1 готовое живое существо или 1 нежить
Описание
Ваши руки наполняются позитивной энергией, касанием исцеляя живых существ, или повреждая нежить.
Если вы используете *наложение рук* на готовую живую цель, то восстанавливаете 6 ОЗ;
если цель один из ваших готовых союзников, он еще получает бонус состояния +2 к КБ на 1 раунд.
Нежить получает 1d6 урона и должна совершить простой спасбросок Стойкости; при провале она еще получает штраф состояния -2 к КБ на 1 раунд.
Если вы используете *наложение рук* на готовую живую цель, то восстанавливаете 6 ОЗ;
если цель один из ваших готовых союзников, он еще получает бонус состояния +2 к КБ на 1 раунд.
Нежить получает 1d6 урона и должна совершить простой спасбросок Стойкости; при провале она еще получает штраф состояния -2 к КБ на 1 раунд.
Наслаждение болью
Savor the Sting
Сотворение◆ жестовый
Дистанциякасание
Цели1 существо
СпасбросокВоля
Описание
Вы причиняете цели боль и наслаждаетесь ее мучением.
Это наносит 1d4 ментального урона и 1d4 продолжительного ментального урона; цель должна совершить спасбросок Воли.
Пока цель получает продолжительный урон от этого заклинания, вы получаете бонус состояния +1 к броскам атак и проверкам навыков против цели.
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Цель получает половину урона и не получает продолжительный урон
| Провал: Цель получает полный начальный урон и продолжительный урон
| Критический провал: Цель получает двойной начальный урон и продолжительный урон
Это наносит 1d4 ментального урона и 1d4 продолжительного ментального урона; цель должна совершить спасбросок Воли.
Пока цель получает продолжительный урон от этого заклинания, вы получаете бонус состояния +1 к броскам атак и проверкам навыков против цели.
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Цель получает половину урона и не получает продолжительный урон
| Провал: Цель получает полный начальный урон и продолжительный урон
| Критический провал: Цель получает двойной начальный урон и продолжительный урон
Неистовое веселье
Frenzied Revelry
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Целивы и союзники в области
Область5-футовая эманация
Длительность1 минута
Описание
Вы припоминаете воспоминания о гедонистических обрядах, чтобы погрузиться в заразительное безумие, дико танцуя и воя, побуждая своих спутников присоединиться к вам.
Находитесь в этой области, вы и ваши союзники получаете бонус состояния +1 к спасброскам против ментальных эффектов.
Каждый раз, когда кто-то, получающий преимущество этого бонуса, добивается крит.успеха при спасброске против ментального эффекта врага, его ликование усиливается, на 1 раунд давая ему бонус состояния +1 к броскам атак и урона.
Находитесь в этой области, вы и ваши союзники получаете бонус состояния +1 к спасброскам против ментальных эффектов.
Каждый раз, когда кто-то, получающий преимущество этого бонуса, добивается крит.успеха при спасброске против ментального эффекта врага, его ликование усиливается, на 1 раунд давая ему бонус состояния +1 к броскам атак и урона.
Нить судьбы
String of Fate
Сотворение◆ жестовый
Дистанция60 футов
Целивы и 1 союзник
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Описание
Вы связываете себя с другом, которым дорожите, клянясь разделить его судьбу, будь она хорошей или плохой.
Всякий раз, когда эффект потребует от вас и цели совершить спасбросок, если один из вас получает успех, а другой критически проваливает, то вместо этого вы можете выбрать, чтобы оба получили простой провал.
Вы и союзник должны согласиться на провал; в противном случае, используйте свои обычные результаты спасброска.
Всякий раз, когда эффект потребует от вас и цели совершить спасбросок, если один из вас получает успех, а другой критически проваливает, то вместо этого вы можете выбрать, чтобы оба получили простой провал.
Вы и союзник должны согласиться на провал; в противном случае, используйте свои обычные результаты спасброска.
Общее бремя
Share Burden
Сотворение⟳ жестовый (Триггер: Союзник в пределах 30 футов собирается совершить спасбросок против вредного эмоционального эффекта, а вам не приходится совершать спасбросок против этого эффекта)
ЦелиВы и спровоцировавший союзник
Описание
Вы берете на себя часть боли вашего союзника.
И вы, и ваш союзник используете результат на одну степень успеха лучше, чем результат спасброска вашего союзника, даже если спровоцировавший эффект обычно влияет только на 1 цель.
Примечание к правилу (/errata-LOGM-2):
Добавлена запись "Цели" (Вы и спровоцировавший союзник).
И вы, и ваш союзник используете результат на одну степень успеха лучше, чем результат спасброска вашего союзника, даже если спровоцировавший эффект обычно влияет только на 1 цель.
Примечание к правилу (/errata-LOGM-2):
Добавлена запись "Цели" (Вы и спровоцировавший союзник).
Огненный луч
Fire Ray
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция60 футов
Цели1 существо
Описание
Пылающая полоса огня дугой проносится по воздуху.
Совершите атаку заклинанием.
Луч наносит 2d6 огненного урона.
| Критический успех: Луч наносит двойной урон и 1d4 продолжительного урона огнем
| Успех: Луч наносит полный урон
Совершите атаку заклинанием.
Луч наносит 2d6 огненного урона.
| Критический успех: Луч наносит двойной урон и 1d4 продолжительного урона огнем
| Успех: Луч наносит полный урон
Освободить эйдолона
Unfetter Eidolon
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция100 футов
Целиваш эйдолон
Длительность1 минута
Описание
Вы ослабляете связь между вами и эйдолоном, позволяя ему на короткое время удаляться от вас.
Пока активно заклинание, ваш эйдолон может уходить от вас на неограниченное расстояние.
Если на момент окончания заклинания эйдолон дальше 100 футов от вас, то он отзывается.
Пока активно заклинание, ваш эйдолон может уходить от вас на неограниченное расстояние.
Если на момент окончания заклинания эйдолон дальше 100 футов от вас, то он отзывается.
Ослепляющая вспышка
Dazzling Flash
Сотворение◆◆ словесный, материальный
Область15-футовый конус
СпасбросокСтойкость
Описание
Вы поднимаете свой религиозный символ и создаете ослепляющую вспышку света.
Каждое существо в области должно совершить спасбросок Стойкости.
Каждое существо в области должно совершить спасбросок Стойкости.
| Критический успех: Существо невредимо
| Успех: Существо получает состояние ослеплен на 1 раунд
| Провал: Существо получает состояния слепота на 1 раунд и ослеплен на 1 минуту. Существо может потратить действие для Взаимодействовать потирая глаза, чтобы закончить состояние слепота.
| Критический провал: Существо получает состояния слепота на 1 раунд и ослеплен на 1 час
| Успех: Существо получает состояние ослеплен на 1 раунд
| Провал: Существо получает состояния слепота на 1 раунд и ослеплен на 1 минуту. Существо может потратить действие для Взаимодействовать потирая глаза, чтобы закончить состояние слепота.
| Критический провал: Существо получает состояния слепота на 1 раунд и ослеплен на 1 час
Ответное выступление
Counter Performance
Сотворение⟳ жестовый или словесный (Триггер: Вы или союзник в пределах 60 футов совершаете спасбросок против слухового или визуального эффекта)
Область60-футовая эманация
Описание
Ваше выступление защищает вас и ваших союзников.
Киньте проверку Выступления для известного вам типа: слуховое выступление если триггер был слуховым, либо визуальное если это был визуальный триггер.
Вы и ваши союзники в области, можете использовать лучший результат между вашим Выступлением и спасброском.
Киньте проверку Выступления для известного вам типа: слуховое выступление если триггер был слуховым, либо визуальное если это был визуальный триггер.
Вы и ваши союзники в области, можете использовать лучший результат между вашим Выступлением и спасброском.
Откачивание души
Soul Siphon
Сотворение◆ жестовый
Дистанция30 футов
Цели1 живое существо
СпасбросокСтойкость
Описание
Вы откачиваете часть души жертвы, чтобы поддержать свою собственную жизненную силу.
Цель должна совершить спасбросок Стойкости или получить 1d4 негативного урона.
Вы получаете временные ОЗ, равные общему количеству потерянных целью ОЗ, включая ОЗ потерянные из-за получения состояния истощен.
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Цель получает половину урона
| Провал: Цель получает полный урон и состояние истощен 1
| Критический провал: Цель получает двойной урон и состояние истощен 2
Цель должна совершить спасбросок Стойкости или получить 1d4 негативного урона.
Вы получаете временные ОЗ, равные общему количеству потерянных целью ОЗ, включая ОЗ потерянные из-за получения состояния истощен.
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Цель получает половину урона
| Провал: Цель получает полный урон и состояние истощен 1
| Критический провал: Цель получает двойной урон и состояние истощен 2
Отсрочка последствия
Delay Consequence
Сотворение⟳ жестовый (Триггер: По существу или объекту в пределах дистанции попали атакой)
Дистанция30 футов
Целиспровоцировавшее существо
Длительность1 раунд
Описание
Вы переносите момент, когда цель была ранена, на более поздний в ее временном потоке.
Бросайте урон как обычно, но не уменьшайте ОЗ и не применяйте никаких других эффектов атаки до тех пор, пока не истечет продолжительность заклинания.
Когда заклинание заканчивается, цель немедленно подвергается атаке, получая урон и подвергаясь воздействию любых дополнительных эффектов.
Вы можете Dismiss это заклинание.
Бросайте урон как обычно, но не уменьшайте ОЗ и не применяйте никаких других эффектов атаки до тех пор, пока не истечет продолжительность заклинания.
Когда заклинание заканчивается, цель немедленно подвергается атаке, получая урон и подвергаясь воздействию любых дополнительных эффектов.
Вы можете Dismiss это заклинание.
Отталкивающий порыв ветра
Pushing Gust
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция500 футов
Цели1 существо
СпасбросокСтойкость
Описание
Толкая воздух, вы поражаете цель мощным порывом ветра; она должна совершить спасбросок Стойкости.
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Цель отталкивается от вас на 5 футов
| Провал: Цель отталкивается от вас на 10 футов
| Критический провал: Цель отталкивается от вас на 10 футов и падает ничком
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Цель отталкивается от вас на 5 футов
| Провал: Цель отталкивается от вас на 10 футов
| Критический провал: Цель отталкивается от вас на 10 футов и падает ничком
Очаровывающее касание
Charming Touch
Сотворение◆ жестовый
Дистанциякасание
Цели1 существо, которое может считать вас привлекательным
Длительность10 минут
СпасбросокВоля
Описание
Вы наполняете свою цель влечением, заставляя ее действовать более дружелюбно по отношению к вам.
Цель совершает спасбросок Воли.
Если вы или ваши союзники недавно угрожали цели или были враждебны к ней, то она получает бонус обстоятельства +4 к этому спасброску.
Цель совершает спасбросок Воли.
Если вы или ваши союзники недавно угрожали цели или были враждебны к ней, то она получает бонус обстоятельства +4 к этому спасброску.
| Критический успех: Цель невредима и понимает, что вы пытались ее очаровать
| Успех: Цель невредима, но она думает, что это было что-то безвредное, а не *очаровывающее касание*, если только она не идентифицирует его (с помощью Identifying Spells)
| Провал: Отношение цели к вам становится дружественным. Если она уже была дружественной, то становится любезной. Она не может использовать против вас враждебные действия.
| Критический провал: Отношение цели к вам становится любезным, и она не может использовать против вас враждебные действия
| Успех: Цель невредима, но она думает, что это было что-то безвредное, а не *очаровывающее касание*, если только она не идентифицирует его (с помощью Identifying Spells)
| Провал: Отношение цели к вам становится дружественным. Если она уже была дружественной, то становится любезной. Она не может использовать против вас враждебные действия.
| Критический провал: Отношение цели к вам становится любезным, и она не может использовать против вас враждебные действия
Вы можете Dismiss это заклинание.
Если вы используете против цели враждебные действия, заклинание заканчивается.
Когда заклинание заканчивается, цель не обязательно понимает, что она была очарована, если ее дружба с вами или действия, которые вы убедили ее предпринять, не противоречат ее ожиданиям, то есть вы потенциально можете убедить цель оставаться вашим другом с помощью мирских способов.
Примечание к правилу (/errata-CR-r1):
Изменена ссылка на страницу по "Определению магии".
Примечание к правилу (/errata-CR-r2):
Из целей убрано "гуманоидное".
А также убрано усиление 4-го уровня о выборе существ другого вида (не только гуманоидных).
Если вы используете против цели враждебные действия, заклинание заканчивается.
Когда заклинание заканчивается, цель не обязательно понимает, что она была очарована, если ее дружба с вами или действия, которые вы убедили ее предпринять, не противоречат ее ожиданиям, то есть вы потенциально можете убедить цель оставаться вашим другом с помощью мирских способов.
Примечание к правилу (/errata-CR-r1):
Изменена ссылка на страницу по "Определению магии".
Примечание к правилу (/errata-CR-r2):
Из целей убрано "гуманоидное".
А также убрано усиление 4-го уровня о выборе существ другого вида (не только гуманоидных).
Падающая звезда
Shooting Star
Сотворение◆ словесный
Описание
Вы выпускаете снаряд, который летит точно и оставляет за собой пылающий след метеора.
Совершите дальнобойный Удар, игнорируя у цели состояние скрыт и уменьшая для этого Удара (Strike) Удар укрытие цели на один шаг (большое становится стандартным, стандартное становится небольшим, а небольшое становится без укрытия).
Если Удар попадет, метеоритный след повиснет в воздухе.
До начала вашего следующего хода, это дает преимущества нивелирования состояния скрыт и уменьшения укрытия для любых атак, предпринятых против существа (кем бы то ни было).
Совершите дальнобойный Удар, игнорируя у цели состояние скрыт и уменьшая для этого Удара (Strike) Удар укрытие цели на один шаг (большое становится стандартным, стандартное становится небольшим, а небольшое становится без укрытия).
Если Удар попадет, метеоритный след повиснет в воздухе.
До начала вашего следующего хода, это дает преимущества нивелирования состояния скрыт и уменьшения укрытия для любых атак, предпринятых против существа (кем бы то ни было).
Память объекта
Object Memory
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Цели1 оружие или инструмент
Длительность1 минута
Описание
Прикасаясь к объекту, вы извлекаете опыт тех, кто его создал и использовал.
Если вы прикасаетесь к оружию, ваше мастерство с этим оружием временно увеличивается до обученного (если он еще не выше).
Если вы прикоснетесь к инструменту, ваше мастерство при следующей проверке навыка, которую вы совершите с помощью этого инструмента (например проверка Ремесла с помощью кузнечного молота), в течение продолжительности заклинания временно увеличивается до обученного (если оно еще не выше).
Это заклинание не дает никаких преимуществ для активностей, на выполнение которых требуется больше минуты.
Если вы прикасаетесь к оружию, ваше мастерство с этим оружием временно увеличивается до обученного (если он еще не выше).
Если вы прикоснетесь к инструменту, ваше мастерство при следующей проверке навыка, которую вы совершите с помощью этого инструмента (например проверка Ремесла с помощью кузнечного молота), в течение продолжительности заклинания временно увеличивается до обученного (если оно еще не выше).
Это заклинание не дает никаких преимуществ для активностей, на выполнение которых требуется больше минуты.
Переедание
Overstuff
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Цели1 живое существо
СпасбросокСтойкость
Описание
Огромное количество еды и питья наполняет цель.
Она получает еды достаточно для целого приема пиши и должно совершить спасбросок Стойкости.
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Цель получает состояние тошнота 1, но если она тратит действие на завершение состояния, то оно автоматически проходит
| Провал: Цель получает состояние тошнота 1
| Критический провал: Цель получает состояние тошнота 2
Цель получившая тошноту от этого заклинания, получает штраф состояния -10 футов к Скорости пока не перестанет испытывать это состояние.
Она получает еды достаточно для целого приема пиши и должно совершить спасбросок Стойкости.
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Цель получает состояние тошнота 1, но если она тратит действие на завершение состояния, то оно автоматически проходит
| Провал: Цель получает состояние тошнота 1
| Критический провал: Цель получает состояние тошнота 2
Цель получившая тошноту от этого заклинания, получает штраф состояния -10 футов к Скорости пока не перестанет испытывать это состояние.
Плащ тени
Cloak of Shadow
Сотворение◆ жестовый
Дистанциякасание
Цели1 готовое существо
Длительность1 минута
Описание
Вы одеваете на цель плащ кружащихся теней, которые делают ее труднозаметной.
Плащ приглушает яркий свет в 20-футовой эманации, делая его тусклым.
Это разновидность магической тьмы, и поэтому она может преодолеть немагический свет или попытаться противодействовать магическому свету, как описано в разделе spells.
Плащ приглушает яркий свет в 20-футовой эманации, делая его тусклым.
Это разновидность магической тьмы, и поэтому она может преодолеть немагический свет или попытаться противодействовать магическому свету, как описано в разделе spells.
Цель может использовать полученное от теней состояние скрыт, чтобы Спрятаться, однако наблюдающие это существа все же могут следить за двигающейся теневой аурой, делая трудной для цели задачу стать полностью необнаруженной.
Цель может использовать действие Взаимодействовать, чтобы убрать плащ и оставить его как приманку, где он остается, снижая освещение на оставшееся время заклинания.
Если кто-то подбирает плащ после того как его сняла изначальная цель, то плащ испаряется и заклинание заканчивается.
Цель может использовать действие Взаимодействовать, чтобы убрать плащ и оставить его как приманку, где он остается, снижая освещение на оставшееся время заклинания.
Если кто-то подбирает плащ после того как его сняла изначальная цель, то плащ испаряется и заклинание заканчивается.
Победный клич
Victory Cry
Сотворение⟳ словесный (Триггер: Союзник в пределах дистанции получает крит.успех Удара (Strike) <action--Strike> ближнего боя)
Дистанция30 футов
Целиспровоцировавший союзник
Описание
Ваше истинное могущество идет от ваших связей с союзниками, и вы гордитесь их достижениями.
Оружие, использованное для совершения Удара, наносит дополнительные 1d6 урона звуком (не удвоенного из-за критического попадания), и союзник может мгновенно попытаться Толкнуть существо по которому попал, даже если руки союзника заняты.
Ваш союзник, для данной проверки Атлетики может использовать свой бонус предмета от броска спровоцировавшей атаки, если он есть, и он получает бонус состояния +1 к этой проверке Атлетики, если спровоцировавший Удар был нанесен оружием или безоружной атакой имеющими признак опрокидывание.
Оружие, использованное для совершения Удара, наносит дополнительные 1d6 урона звуком (не удвоенного из-за критического попадания), и союзник может мгновенно попытаться Толкнуть существо по которому попал, даже если руки союзника заняты.
Ваш союзник, для данной проверки Атлетики может использовать свой бонус предмета от броска спровоцировавшей атаки, если он есть, и он получает бонус состояния +1 к этой проверке Атлетики, если спровоцировавший Удар был нанесен оружием или безоружной атакой имеющими признак опрокидывание.
Повторенье - мать ученья
Practice Makes Perfect
Сотворение⟳ жестовый (Триггер: Вы или союзник в пределах дистанции проваливаете проверку навыка, которому вы или он обучены)
Дистанция30 футов
Описание
Цель получает к спровоцировавшей проверке бонус состояния +2, либо бонус состояния +3 если цель мастер навыка или лучше.
Этот бонус может изменять исходный результат проверки цели.
Этот бонус может изменять исходный результат проверки цели.
Погребальная маска
Sepulchral Mask
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Целивраги в области
Область5-футовая эманация
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Описание
У вас проявляется сверхъестественная похоронная маска, дающая вам бонус состояния +1 к спасброскам Воли против эффектов эмоций на 1 минуту.
Ее мрачное выражение лица заставляет ваших врагов столкнуться со своими сожалениями и грехами.
Когда вы Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание, каждый враг в области, или тот, который начинает свой ход в этой области, получает 1d4 ментального урона и должен совершить спасбросок Воли.
Ее мрачное выражение лица заставляет ваших врагов столкнуться со своими сожалениями и грехами.
Когда вы Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание, каждый враг в области, или тот, который начинает свой ход в этой области, получает 1d4 ментального урона и должен совершить спасбросок Воли.
| Критический успех: Существо невредимо
| Успех: Существо получает половину урона
| Провал: Существо получает полный урон и получает штраф состояния -1 к спасброскам Воли против эффектов эмоций на 1 раунд
| Критический провал: Существо получает двойной урон и получает штраф состояния -1 к спасброскам Воли против эффектов эмоций на 1 минуту
| Успех: Существо получает половину урона
| Провал: Существо получает полный урон и получает штраф состояния -1 к спасброскам Воли против эффектов эмоций на 1 раунд
| Критический провал: Существо получает двойной урон и получает штраф состояния -1 к спасброскам Воли против эффектов эмоций на 1 минуту
Поднимающийся прибой
Rising Surf
Сотворение◆ жестовый
Дистанция30 футов
Описание
Вы создаете волну воды, на которой катитесь, огибая препятствия и всплывая на возвышенности.
Вы двигаетесь на расстояние вплоть до 35 футов, поднимаясь над землей на высоту вплоть до 5 футов (таким способом вы можете избегать многие типы сложной местности).
Вы должны закончить свое передвижение в незанятом пространстве, где вы можете твердо стоять на ногах.
Это движение не является Перемещением (Stride) Перемещение, но вы измеряете расстояние аналогичным способом и оно все еще провоцирует реакции завязанные на движении.
Вы не можете никого переносить вместе с собой.
Вы двигаетесь на расстояние вплоть до 35 футов, поднимаясь над землей на высоту вплоть до 5 футов (таким способом вы можете избегать многие типы сложной местности).
Вы должны закончить свое передвижение в незанятом пространстве, где вы можете твердо стоять на ногах.
Это движение не является Перемещением (Stride) Перемещение, но вы измеряете расстояние аналогичным способом и оно все еще провоцирует реакции завязанные на движении.
Вы не можете никого переносить вместе с собой.
Подчиняющее касание
Touch of Obedience
Сотворение◆ жестовый
Дистанциякасание
Цели1 живое существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Ваше властное прикосновение разъедает силу воли цели, что позволяет легче контролировать ее.
Цель совершает спасбросок Воли.
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Цель получает состояние одурманен 1 до конца вашего текущего хода
| Провал: Цель получает состояние одурманен 1 до конца вашего следующего хода
| Критический провал: Цель получает состояние одурманен 1 на 1 минуту
Цель совершает спасбросок Воли.
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Цель получает состояние одурманен 1 до конца вашего текущего хода
| Провал: Цель получает состояние одурманен 1 до конца вашего следующего хода
| Критический провал: Цель получает состояние одурманен 1 на 1 минуту
Покров джинна
Genie's Veil
Сотворение⟳ жестовый (Триггер: Атаковано существо в пределах дистанции)
Дистанция30 футов
Цели1 готовое существо
Описание
Взмахом, вы выполняете желание существа о защите, искажая реальность, чтобы уберечь его от вреда.
Цель исчезает во вспышке яркого дыма и искр, появляясь мгновением позже.
Она получает состояние скрыт от спровоцировавшей атаки и до конца хода текущего существа.
Цель исчезает во вспышке яркого дыма и искр, появляясь мгновением позже.
Она получает состояние скрыт от спровоцировавшей атаки и до конца хода текущего существа.
Покров уверенности
Veil of Confidence
Сотворение◆ словесный
Длительность1 минута
Описание
Вы окружаете себя покровом уверенности.
Вы снижаете свое текущее состояние напуган на 1 и всякий раз, когда вы станете напуганным во время продолжительности заклинания, то снижаете величину на 1.
Если вы крит.проваливаете спасбросок против страха, то *покров уверенности* мгновенно заканчивается, и вместо снижения его величины, вы увеличиваете любое полученное от критического провала состояние испуга на 1.
Вы снижаете свое текущее состояние напуган на 1 и всякий раз, когда вы станете напуганным во время продолжительности заклинания, то снижаете величину на 1.
Если вы крит.проваливаете спасбросок против страха, то *покров уверенности* мгновенно заканчивается, и вместо снижения его величины, вы увеличиваете любое полученное от критического провала состояние испуга на 1.
Полое сердце
Hollow Heart
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы распаляете амбиции цели сверх разумного, пока она не поверит, что никто не способен ей помочь или что другим нельзя доверять.
Цель совершает спасбросок Воли.
| Критический успех: Цель невредима.
| Успех: Цель 1 раунд не считает других существ союзниками.
| Провал: Цель 3 раунда не считает других существ союзниками.
| Критический провал: Как провал и цель напугана 1 так как осознает, что не может положиться ни на кого кроме себя.
Цель совершает спасбросок Воли.
| Критический успех: Цель невредима.
| Успех: Цель 1 раунд не считает других существ союзниками.
| Провал: Цель 3 раунда не считает других существ союзниками.
| Критический провал: Как провал и цель напугана 1 так как осознает, что не может положиться ни на кого кроме себя.
Приглушить свет
Dim the Light
Сотворение⟳ жестовый (Триггер: Вы сотворяете заклинание с признаком тьма или тень)
Описание
Вы увеличиваете темноту от спровоцировавшего эффекта, заставляя уровень окружающего света ненадолго мерцать, чтобы вы могли ускользнуть из поля зрения.
Вы мгновенно можете совершить проверку Скрытности, чтобы Спрятаться и можете стать спрятаны от существа, даже если у вас нет укрытия или вы иным образом скрыты от этого существа.
Вы перестаете быть спрятаны в конце своего хода, если только перед этим не переместитесь в укрытие или станете скрыты.
Вы мгновенно можете совершить проверку Скрытности, чтобы Спрятаться и можете стать спрятаны от существа, даже если у вас нет укрытия или вы иным образом скрыты от этого существа.
Вы перестаете быть спрятаны в конце своего хода, если только перед этим не переместитесь в укрытие или станете скрыты.
Призыв к оружию
Call to Arms
Сотворение⟳ словесный (Триггер: Вы готовы делать бросок инициативы)
Область20-футовая эманация
Длительность1 минута
Описание
Вы выкрикиваете призыв к оружию, вдохновляя своих союзников вступить в бой.
Каждый союзник в области получает бонус состояния +2 к своему броску инициативы и получает временные ОЗ, равные уровню заклинания; эти временные ОЗ длятся в течение продолжительности заклинания.
Каждый союзник в области получает бонус состояния +2 к своему броску инициативы и получает временные ОЗ, равные уровню заклинания; эти временные ОЗ длятся в течение продолжительности заклинания.
Приливная волна
Tidal Surge
Сотворение◆ жестовый
Дистанция60 футов
Цели1 существо
СпасбросокСтойкость
Описание
Вы вызываете огромную волну, чтобы переместить цель либо в водоеме, либо на земле.
Цель должна совершить спасбросок Стойкости.
| Провал: Вы перемещаете цель на 5 футов в любом направлении вдоль земли или на 10 футов в любом направлении через водоем
| Критический провал: Вы перемещаете цель на 10 футов в любом направлении вдоль земли или на 20 футов в любом направлении через водоем
Цель должна совершить спасбросок Стойкости.
| Провал: Вы перемещаете цель на 5 футов в любом направлении вдоль земли или на 10 футов в любом направлении через водоем
| Критический провал: Вы перемещаете цель на 10 футов в любом направлении вдоль земли или на 20 футов в любом направлении через водоем
Приподнять природную оболочку
Lift Nature's Caul
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Целисущества в области
Область5-футовая эманация
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Взмахом руки, вы заставляете цели увидеть мир вокруг них, как если бы была снята прозрачная пленка, чтобы раскрыть правду, лежащую за воспринимаемой ими реальностью.
Видимые ими природные особенности становятся искаженными и вселяющими ужас, строения кажутся искаженными и разрушенными, а объекты искривленными и чужеродными.
Это альтернативное видение быстро исчезает, но проблеск мира за пределами естественного остается на время действия заклинания.
Аберрации или поклоняющиеся Внешним Богам или Великим Древним , подстегиваются этими видениями искривленной реальности и на 1 минуту получают бонус состояния +1 к спасброскам Воли и броскам атак, в то время как остальные существа должны совершить спасбросок Воли.
| Критический успех: Существо невредимо и временно иммунно на 1 час
| Успех: Существо получает тошноту 1
| Провал: Существо одурманено 1 на 1 минуту и напугано 1
| Критический провал: Существо одурманено 1 на 1 минуту и напугано 2. Оно не может снизить величину своего состояния напуган ниже 1 пока остается одурманено этим заклинанием.
Видимые ими природные особенности становятся искаженными и вселяющими ужас, строения кажутся искаженными и разрушенными, а объекты искривленными и чужеродными.
Это альтернативное видение быстро исчезает, но проблеск мира за пределами естественного остается на время действия заклинания.
Аберрации или поклоняющиеся Внешним Богам или Великим Древним , подстегиваются этими видениями искривленной реальности и на 1 минуту получают бонус состояния +1 к спасброскам Воли и броскам атак, в то время как остальные существа должны совершить спасбросок Воли.
| Критический успех: Существо невредимо и временно иммунно на 1 час
| Успех: Существо получает тошноту 1
| Провал: Существо одурманено 1 на 1 минуту и напугано 1
| Критический провал: Существо одурманено 1 на 1 минуту и напугано 2. Оно не может снизить величину своего состояния напуган ниже 1 пока остается одурманено этим заклинанием.