Заклинания и Ритуалы
Редакции правил: Legacy и Remaster
Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.
Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.
Найдено: 346
Порыв несворачивающего ветра
Unfolding Wind Rush
Сотворение◆ словесный
Описание
Вы путешествуете на несущемся ветре.
Переместитесь два раза: сделав два Перемещения (Strides) Перемещение, два Шага (Steps) Шаг, или одно Перемещение и Шаг (в любом порядке).
Во время этого передвижения, вы можете Переместиться или Шагнуть в воздух, двигаясь вверх под углом вплоть до 45 градусов; если вы заканчиваете свое движение в воздухе, то падаете после совершения одного действия или когда ваш ход заканчивается, в зависимости от того, что произойдет раньше.
Во всех пространствах, по которым вы прошли и покинули их во время движения, остается Стена ветра, длящаяся 1 раунд.
Переместитесь два раза: сделав два Перемещения (Strides) Перемещение, два Шага (Steps) Шаг, или одно Перемещение и Шаг (в любом порядке).
Во время этого передвижения, вы можете Переместиться или Шагнуть в воздух, двигаясь вверх под углом вплоть до 45 градусов; если вы заканчиваете свое движение в воздухе, то падаете после совершения одного действия или когда ваш ход заканчивается, в зависимости от того, что произойдет раньше.
Во всех пространствах, по которым вы прошли и покинули их во время движения, остается Стена ветра, длящаяся 1 раунд.
Потусторонние шепоты
Aberrant Whispers
Сотворениеот ◆ до ◆◆◆ словесный
Целикаждый враг в области
Область5-футовая эманация или более
Длительность1 раунд
СпасбросокВоля
Описание
Вы проговариваете фразы на незнакомом языке, атакуя разумы тех, кто рядом.
Каждая цель должна совершить спасбросок Воли.
Независимо от результата спасброска, каждая цель потом временно иммунна на 1 минуту.
Вы можете увеличить количество действий Сотворение (Cast) Cast a Spell этого заклинания (до максимальных 3 действий).
За каждое дополнительное действие, увеличьте радиус эманации на 5 футов, до максимальных 10 дополнительных футов для 3 действий.
Каждая цель должна совершить спасбросок Воли.
Независимо от результата спасброска, каждая цель потом временно иммунна на 1 минуту.
Вы можете увеличить количество действий Сотворение (Cast) Cast a Spell этого заклинания (до максимальных 3 действий).
За каждое дополнительное действие, увеличьте радиус эманации на 5 футов, до максимальных 10 дополнительных футов для 3 действий.
| Успех: Цель невредима
| Провал: Цель получает состояние "одурманена 2"
| Критический провал: Цель получает состояние замешательство
| Провал: Цель получает состояние "одурманена 2"
| Критический провал: Цель получает состояние замешательство
Продление заклинания
Extend Spell
Сотворение◆ словесный
Описание
Вы взываете к знаниям крови древних, чтобы продлить свою магию.
Если ваше следующее действие - Cast a Spell имеющее продолжительность 1 минуту и одиночную цель, то заклинание длится 10 минут.
Вы можете продлить заклинание только если сотворяете его из слота заклинания ниже вашего наибольшего слота, можете одновременно иметь только 1 активное заклинание продленное таким образом.
Примечание к правилу (/errata-r2):
Добавлено ограничение, что это работает только на заклинания из слотов.
Если ваше следующее действие - Cast a Spell имеющее продолжительность 1 минуту и одиночную цель, то заклинание длится 10 минут.
Вы можете продлить заклинание только если сотворяете его из слота заклинания ниже вашего наибольшего слота, можете одновременно иметь только 1 активное заклинание продленное таким образом.
Примечание к правилу (/errata-r2):
Добавлено ограничение, что это работает только на заклинания из слотов.
Пропуск времени
Time Skip
Сотворение◆ жестовый
Дистанция30 футов
Цели1 готовое существо, кроме вас
Длительность1 раунд
Описание
Вы управляете временем вокруг своего союзника, отправляя его на несколько мгновений вперед в будущее.
В свой следующий ход цель становится ускорена и может использовать это дополнительное действие на Шаг, Перемещение или Удар.
В свой следующий ход цель становится ускорена и может использовать это дополнительное действие на Шаг, Перемещение или Удар.
Распыляющий каскад
Pulverizing Cascade
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция120 футов
Областьцилиндр радиусом 10 футов и высотой 20 футов
СпасбросокРефлекс
Описание
Вы поднимаете пару огромных волн и обрушиваете их друг на друга, сокрушая существ, оказавшихся между ними.
Находящиеся в области существа получают 5d6 дробящего урона с простым спасброском Рефлекса.
Находящиеся в области существа получают 5d6 дробящего урона с простым спасброском Рефлекса.
Транс повелителя зверей
Beastmaster Trance
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный
Дистанция1 миля
Целиодин из ваших зверей-компаньонов, которого вы можете ощущать
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Описание
Вы входите в магический транс, который позволяет вам ощущать чувствами зверя-компаньона.
Вы совершаете проверки Восприятия используя свое собственное Восприятие, но обладаете любыми особыми чувствами, которые есть у цели, как например сумеречное зрение или ночное зрение.
Это заклинание не дает никакого особого способа общения с выбранным животным, поэтому оно следует любым инструкциям, которые вы дали ему перед тем, как войти в транс, и, если это не удается, оно делает то, что хочет.
На время продолжительности транса, ваши собственные чувства заглушены, однако вы все еще можете общаться.
Это отсутствие осознанности делает вас застигнутым врасплох.
Вы не можете совершать действия с признаками атака или движение.
Вы совершаете проверки Восприятия используя свое собственное Восприятие, но обладаете любыми особыми чувствами, которые есть у цели, как например сумеречное зрение или ночное зрение.
Это заклинание не дает никакого особого способа общения с выбранным животным, поэтому оно следует любым инструкциям, которые вы дали ему перед тем, как войти в транс, и, если это не удается, оно делает то, что хочет.
На время продолжительности транса, ваши собственные чувства заглушены, однако вы все еще можете общаться.
Это отсутствие осознанности делает вас застигнутым врасплох.
Вы не можете совершать действия с признаками атака или движение.
Ужасающий облик
Horrific Visage
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Область30-футовая эманация исходящая от вас
СпасбросокВоля
Описание
Вы на мгновение превращаешь свои черты в облик ужасной карги, вселяя страх в своих врагов.
Враги в области должны совершить спасбросок Воли.
| Успех: Враг невредим
| Провал: Враг получает состояние напуган 1
| Критический провал: Враг получает состояние напуган 2
Враги в области должны совершить спасбросок Воли.
| Успех: Враг невредим
| Провал: Враг получает состояние напуган 1
| Критический провал: Враг получает состояние напуган 2
Украсть тень
Steal Shadow
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция60 футов
Цели1 существо
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокСтойкость
Описание
Вы крадете тень существа, делая его ослабленным и уязвимым.
Цель должна совершить спасбросок Стойкости.
Цель должна совершить спасбросок Стойкости.
| Критический успех: Цель невредима.
| Успех: Цель получает состояния ослаблен 1 на 1 раунд.
| Провал: Цель получает 3d4 негативного урона и состояние ослаблен 1 на время продолжительности заклинания, когда вы отрываете ее тень, держа ее в своей руке. Когда вы в последующих ходах Поддерживаете (Sustain) Sustain a Spell это заклинание первый раз за раунд, вы можете душить тень, нанося цели 3d4 негативного урона (простой спасбросок Стойкости). Цель не отбрасывает тени, пока заклинание не закончится.
| Критический провал: Как провал, но цель получает состояние ослаблен 2.
| Успех: Цель получает состояния ослаблен 1 на 1 раунд.
| Провал: Цель получает 3d4 негативного урона и состояние ослаблен 1 на время продолжительности заклинания, когда вы отрываете ее тень, держа ее в своей руке. Когда вы в последующих ходах Поддерживаете (Sustain) Sustain a Spell это заклинание первый раз за раунд, вы можете душить тень, нанося цели 3d4 негативного урона (простой спасбросок Стойкости). Цель не отбрасывает тени, пока заклинание не закончится.
| Критический провал: Как провал, но цель получает состояние ослаблен 2.
Эфемерное выслеживание
Ephemeral Tracking
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Длительность1 час
Описание
Вы можете посмотреть на потоки в воздухе и воде и увидеть следы, по которым вы можете следовать, как если бы вы были на земле.
Вы можете использовать Выживание, для Выслеживания (Track) Выслеживание через воздух и воду, замечая воздушные или водные "следы" всех существ, которые проходили рядом за последний час.
Использовать Выслеживание таким способом сложнее: КС для воздуха или воды всегда как минимум 30, или выше после осадков или ветра (в воздухе), либо сильных приливов или течений (в воде).
Возможно Заметать следы против этого заклинания, но существа могут не осознавать, что им нужно это делать.
Вы можете использовать Выживание, для Выслеживания (Track) Выслеживание через воздух и воду, замечая воздушные или водные "следы" всех существ, которые проходили рядом за последний час.
Использовать Выслеживание таким способом сложнее: КС для воздуха или воды всегда как минимум 30, или выше после осадков или ветра (в воздухе), либо сильных приливов или течений (в воде).
Возможно Заметать следы против этого заклинания, но существа могут не осознавать, что им нужно это делать.
Адаптивная абляция
Adaptive Ablation
Сотворение⟳ жестовый (Триггер: Вы получаете урон кислотой, холодом, электричеством, огнем или звуком)
Длительность1 минута
Описание
Вы меняете себя, чтобы приспособиться к мистическим длинам волн энергетического урона, защищая себя от дальнейшего вреда.
Вы получаете сопротивление 5 к спровоцировавшему типу энергии; вы получаете это сопротивление после получения спровоцировавшего урона, поэтому оно применяется только к будущему урону на время продолжительности заклинания.
Вы получаете сопротивление 5 к спровоцировавшему типу энергии; вы получаете это сопротивление после получения спровоцировавшего урона, поэтому оно применяется только к будущему урону на время продолжительности заклинания.
Алмазная пыль
Diamond Dust
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Область15-футовая эманация, сосредоточенная на вас
Длительность1 минута
СпасбросокСтойкость
Описание
Вы переохлаждаете воздух поблизости, образуя вокруг себя облако танцующих кристаллов льда.
Существо, не являющееся вами, которое входит в область или заканчивает в ней свой ход, получает 2d6 урона холодом.
Существо может получить этот урон только один раз за ход.
Кристаллы рассеивают и преломляют свет; если эффект с признаком свет попадает в область *алмазной пыли*, то любые существа, на которых влияет этот эффект, получают против него бонус состояния +2 к КБ и спасброскам.
Пока заклинание длится, вы можете активировать или деактивировать эту ауру с помощью одиночного действия, которое имеет признак концентрация.
Вы можете Dismiss это заклинание.
Существо, не являющееся вами, которое входит в область или заканчивает в ней свой ход, получает 2d6 урона холодом.
Существо может получить этот урон только один раз за ход.
Кристаллы рассеивают и преломляют свет; если эффект с признаком свет попадает в область *алмазной пыли*, то любые существа, на которых влияет этот эффект, получают против него бонус состояния +2 к КБ и спасброскам.
Пока заклинание длится, вы можете активировать или деактивировать эту ауру с помощью одиночного действия, которое имеет признак концентрация.
Вы можете Dismiss это заклинание.
Астеризм
Asterism
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
Дистанция150 футов
Длительность1 минута
СпасбросокРефлекс
Описание
Линии горящего звездного света образуют вокруг вас созвездие.
Начертите 5 линий, по одной за раз; каждая линия должна иметь точку привязки к вам, либо существу или объекту уже соединенному с предыдущей линией, и она должна заканчиваться на существе или объекте в пределах 30 футов от своей точки привязки (что может позволить *астеризму* расшириться до полной 150-футовой дистанции).
Существо, которое начинает свой ход в одной из этих линий или оказывается в одной из этих линий в свой ход, получает 4d6 урона огнем (простой спасбросок Рефлекса).
Существо может получить этот урон только один раз за ход, даже если оно движется через несколько линий.
Цели, являющиеся частью *астеризма*, не получают от него урона.
Если расстояние между двумя целями (или вам и целью) когда-либо превышает 30 футов, то линия звездного света между ними разрывается, и любые линии, которые больше не имеют прямого пути обратно до вас, тоже разрываются.
Вы можете Dismiss это заклинание.
Начертите 5 линий, по одной за раз; каждая линия должна иметь точку привязки к вам, либо существу или объекту уже соединенному с предыдущей линией, и она должна заканчиваться на существе или объекте в пределах 30 футов от своей точки привязки (что может позволить *астеризму* расшириться до полной 150-футовой дистанции).
Существо, которое начинает свой ход в одной из этих линий или оказывается в одной из этих линий в свой ход, получает 4d6 урона огнем (простой спасбросок Рефлекса).
Существо может получить этот урон только один раз за ход, даже если оно движется через несколько линий.
Цели, являющиеся частью *астеризма*, не получают от него урона.
Если расстояние между двумя целями (или вам и целью) когда-либо превышает 30 футов, то линия звездного света между ними разрывается, и любые линии, которые больше не имеют прямого пути обратно до вас, тоже разрываются.
Вы можете Dismiss это заклинание.
Аура ужаса
Dread Aura
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Область30-футовая эманация
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Описание
Вы излучаете ауру ужаса.
Враги в области получают состояние напуган 1 и не могут снизить это состояние.
Примечание к правилу (/errata-CR-r3):
Добавлен признак аура.
Враги в области получают состояние напуган 1 и не могут снизить это состояние.
Примечание к правилу (/errata-CR-r3):
Добавлен признак аура.
Бдительный глаз
Vigilant Eye
Сотворение◆ жестовый
Дистанция500 футов
Длительность1 час
Описание
Вы создаете невидимый глаз, как при Ясновидение.
Когда создан, этот глаз должен быть в вашем поле зрения.
Когда создан, этот глаз должен быть в вашем поле зрения.
Когда продолжительность заклинания оканчивается, вы можете свободным действием (◇) потратить 1 Очко Фокусировки, чтобы увеличить продолжительность еще на 1 час, однако как обычно, заклинание кончается мгновенно во время ваших дневных приготовлений.
Вдохновить на героизм
Inspire Heroics
Сотворение◇ словесный
Описание
Вы взываете к своей музе, чтобы значительно увеличить преимущества, которые вы предоставляете своим союзникам вашими композициями:
* Вдохновить на смелость,
* Вдохновить на защиту,
* и Песня силы.
* Вдохновить на защиту,
* и Песня силы.
Если ваше следующее действие - сотворять одну из перечисленных ранее композиций, то совершите проверку Выступления.
Обычно для этого используется очень трудный КС по уровню, равный наивысшему уровню цели вашей композиции, но Мастер может установить другой КС в зависимости от обстоятельств (см. 10 6).
Эффект вашей композиции (из списка) зависит от результата проверки.
Обычно для этого используется очень трудный КС по уровню, равный наивысшему уровню цели вашей композиции, но Мастер может установить другой КС в зависимости от обстоятельств (см. 10 6).
Эффект вашей композиции (из списка) зависит от результата проверки.
| Критический успех: Бонус состояния от вашей композиции увеличивается до +3
| Успех: Бонус состояния от вашей композиции увеличивается до +2
| Провал: Композиции дают свой обычный бонус +1, но вы не тратите Очко Фокусировки на сотворение этого заклинания
Примечание к правилу (/errata-CR-r3):
Добавлен признак метамагия.
| Успех: Бонус состояния от вашей композиции увеличивается до +2
| Провал: Композиции дают свой обычный бонус +1, но вы не тратите Очко Фокусировки на сотворение этого заклинания
Примечание к правилу (/errata-CR-r3):
Добавлен признак метамагия.
Вооружение секретом
Weaponize Secret
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция60 футов
Целивплоть до 3 существ
Длительность1 минута или до разрядки
СпасбросокВоля
Описание
Вы понимаете, что владение секретом само по себе является своего рода силой.
Каждая цель должна совершить спасбросок Воли.
Каждая цель должна совершить спасбросок Воли.
| Успех: Цель невредима.
| Провал: Перед вами появляется парящая руна, символизирующая секрет хранимый целью (на усмотрение Мастера). Если существо совершает по вам Удар или бросок атаки заклинанием, пока вы храните ее секрет, то вы можете разрядить эту руну реакцией (⟳), чтобы нанести этому существу 7d6 ментального урона.
| Критический провал: Как провал, но цель становится убеждена, что вы знаете ее секрет и из-за волнения еще получает 1d6 продолжительного ментального урона. Если руна с секретом разряжена, когда существо все еще получает продолжительный ментальный урон, то этот продолжительный ментальный урон завершается.
| Провал: Перед вами появляется парящая руна, символизирующая секрет хранимый целью (на усмотрение Мастера). Если существо совершает по вам Удар или бросок атаки заклинанием, пока вы храните ее секрет, то вы можете разрядить эту руну реакцией (⟳), чтобы нанести этому существу 7d6 ментального урона.
| Критический провал: Как провал, но цель становится убеждена, что вы знаете ее секрет и из-за волнения еще получает 1d6 продолжительного ментального урона. Если руна с секретом разряжена, когда существо все еще получает продолжительный ментальный урон, то этот продолжительный ментальный урон завершается.
Вредные испарения
Foul Miasma
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Цели1 существо, пораженное болезнью
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Описание
Вы размножаете болезнь внутри существа, вытягивая ее за пределы тела в виде тумана, где она может распространиться на других существ.
Цель должна совершить спасбросок Воли.
Если цель готова, она может принять результаты критического провала.
| Критический успех: Цель получает выгоду как от успешного спасброска против самой низкоуровневой болезни, которой она подвержена
| Успех: Цель невредима
| Провал: Одна случайная болезнь, влияющая на цель, заполняет воздух в 15-футовой эманации, сосредоточенной на цели. В течение продолжительности заклинания любое существо, которое оказывается в этой области или заканчивает в ней свой ход, может заразиться этой болезнью.
| Критический провал: Как провал, за исключением того, что миазмы содержат в себе все болезни, влияющие на цель
Цель должна совершить спасбросок Воли.
Если цель готова, она может принять результаты критического провала.
| Критический успех: Цель получает выгоду как от успешного спасброска против самой низкоуровневой болезни, которой она подвержена
| Успех: Цель невредима
| Провал: Одна случайная болезнь, влияющая на цель, заполняет воздух в 15-футовой эманации, сосредоточенной на цели. В течение продолжительности заклинания любое существо, которое оказывается в этой области или заканчивает в ней свой ход, может заразиться этой болезнью.
| Критический провал: Как провал, за исключением того, что миазмы содержат в себе все болезни, влияющие на цель
Вселяющий страх пир
Fearful Feast
Сотворение⟳ жестовый (Триггер: Существо в пределах дистанции становится напугано)
Дистанция30 футов
Целиспровоцировавшее существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы широко открываете рот и резко вдыхаете; вы втягиваете храбрость, самоуверенность и надежду, за которые цепляется испуганная цель, и затем отбрасываете ложное предположение цели, что эти хрупкие эмоции могут спасти ее от забвения террора.
Вы наносите существу 6d4 ментального урона, и оно должно совершить спасбросок Воли.
| Критический успех: Существо невредимо
| Успех: Состояние напуган у существа увеличивается на 1 и оно получает половину урона
| Провал: Состояние напуган у существа увеличивается на 2 и оно получает полный урон; вы восстанавливаете ОЗ в количестве половины получаемого существом урона
| Критический провал: Состояние напуган у существа увеличивается на 3 и оно получает двойной урон; вы восстанавливаете ОЗ в количестве половины получаемого существом урона
Вы наносите существу 6d4 ментального урона, и оно должно совершить спасбросок Воли.
| Критический успех: Существо невредимо
| Успех: Состояние напуган у существа увеличивается на 1 и оно получает половину урона
| Провал: Состояние напуган у существа увеличивается на 2 и оно получает полный урон; вы восстанавливаете ОЗ в количестве половины получаемого существом урона
| Критический провал: Состояние напуган у существа увеличивается на 3 и оно получает двойной урон; вы восстанавливаете ОЗ в количестве половины получаемого существом урона
Вспомнить ушедших
Remember the Lost
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Область30-футовая эманация сосредоточенная на вас
СпасбросокВоля
Описание
Вы взываете к потерянным и забытым, атакуя разумы ваших врагов воспоминаниями о тех, кто умер с обидой на них.
Враги в этой области получают 6d6 ментального урона (простой спасбросок Воли) и "напуганы 1" при критическом провале.
Если вы знаете имена тех, кто был убит или жестоко обижен врагом в области, вы можете повторять имена этих жертв, когда накладываете заклинание, чтобы усилить ясность видений, увеличивая урон соответствующему врагу с 6d6 до 6d10; вы можете сделать это для нескольких врагов, если вы знаете жертвы каждого врага.
Видения являются личными для каждого врага в этой области, и вы не можете использовать это заклинание, чтобы распознать убийцу, угадав имя.
Существо, которое действительно не знает никого, кто умер с какой-либо обидой на это существо, обладает иммунитетом к этому эффекту.
Враги в этой области получают 6d6 ментального урона (простой спасбросок Воли) и "напуганы 1" при критическом провале.
Если вы знаете имена тех, кто был убит или жестоко обижен врагом в области, вы можете повторять имена этих жертв, когда накладываете заклинание, чтобы усилить ясность видений, увеличивая урон соответствующему врагу с 6d6 до 6d10; вы можете сделать это для нескольких врагов, если вы знаете жертвы каждого врага.
Видения являются личными для каждого врага в этой области, и вы не можете использовать это заклинание, чтобы распознать убийцу, угадав имя.
Существо, которое действительно не знает никого, кто умер с какой-либо обидой на это существо, обладает иммунитетом к этому эффекту.
Дар природы
Nature's Bounty
Сотворение◆ жестовый
Описание
В вашей открытой ладони появляется сырой фрукт или овощ, размером со всю ладонь.
Вы выбираете конкретный вид еды.
Существо может съесть эту еду с помощью действия Взаимодействовать, чтобы восстановить 3d10+12 ОЗ и наесться как будто съело полноценное блюдо.
Если не съедена, еда гниет и рассыпается в пыль через 1 минуту.
Вы выбираете конкретный вид еды.
Существо может съесть эту еду с помощью действия Взаимодействовать, чтобы восстановить 3d10+12 ОЗ и наесться как будто съело полноценное блюдо.
Если не съедена, еда гниет и рассыпается в пыль через 1 минуту.
Дверь за пределы
Door to Beyond
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция5 футов
Область20-футовая эманация
Длительность1 минута
СпасбросокСтойкость
Описание
Ударяя в разреженный воздух, вы создаете тонкие трещины в незанятом соседнем пространстве, которые ведут куда-то за пределы реальности.
Воздух устремляется сквозь трещины, притягивая к центру существ большого или меньших размеров и объекты легкой Массы или меньше.
Существа большого или меньших размеров в этой области должны совершить спасбросок Стойкости в начале своего хода; существа, которые перемещаются в эту область должны совершить спасбросок при входе.
Воздух устремляется сквозь трещины, притягивая к центру существ большого или меньших размеров и объекты легкой Массы или меньше.
Существа большого или меньших размеров в этой области должны совершить спасбросок Стойкости в начале своего хода; существа, которые перемещаются в эту область должны совершить спасбросок при входе.
| Успех: Цель невредима
| Провал: Цель притягивает на 10 футов к двери
| Критический провал: Цель притягивает на 20 футов к двери
| Провал: Цель притягивает на 10 футов к двери
| Критический провал: Цель притягивает на 20 футов к двери
Трещины *двери за пределы* слишком тонкие, чтобы что-то полностью проскользнуло, но декомпрессивные эффекты наносят 4d6 рубящего урона любому существу или объекту, который заканчивает свой ход в пространстве двери.
На вас не влияет ваша собственная *дверь за пределы*.
Вы можете Dismiss это заклинание.
На вас не влияет ваша собственная *дверь за пределы*.
Вы можете Dismiss это заклинание.
Двойник трикстера
Trickster's Twin
Сотворение◆◆ словесный, материальный
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Описание
Вы редко довольствуетесь нахождением лишь в одном месте.
Выберите место в пределах 100 футов от цели, которое она может видеть.
Вы создаете там иллюзию себя самого, которая подражает всем вашим действиям и ее может видеть только цель.
Цель должна совершить спасбросок Воли.
Выберите место в пределах 100 футов от цели, которое она может видеть.
Вы создаете там иллюзию себя самого, которая подражает всем вашим действиям и ее может видеть только цель.
Цель должна совершить спасбросок Воли.
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Цель верит что вы в обозначенном месте и она не может видеть вас в том месте, где вы находить на самом деле. Цель автоматически перестает верить в иллюзию когда вы используете действие, которое не имеет смысла относительно местоположения иллюзии, или если цель атакует, касается, использует Поиск или другим образом взаимодействует с иллюзией. Если вы используете против цели враждебное действие, то заклинание заканчивается.
| Провал: Как успех, но когда случается одно из описанных событий, цель должна совершить успешный спасбросок Воли, чтобы не поверить в иллюзию
| Критический провал: Как успех, но когда случается одно из описанных событий, цель должна совершить крит.успешный спасбросок Воли, чтобы не поверить в иллюзию
| Успех: Цель верит что вы в обозначенном месте и она не может видеть вас в том месте, где вы находить на самом деле. Цель автоматически перестает верить в иллюзию когда вы используете действие, которое не имеет смысла относительно местоположения иллюзии, или если цель атакует, касается, использует Поиск или другим образом взаимодействует с иллюзией. Если вы используете против цели враждебное действие, то заклинание заканчивается.
| Провал: Как успех, но когда случается одно из описанных событий, цель должна совершить успешный спасбросок Воли, чтобы не поверить в иллюзию
| Критический провал: Как успех, но когда случается одно из описанных событий, цель должна совершить крит.успешный спасбросок Воли, чтобы не поверить в иллюзию
Драгоценные металлы
Precious Metals
Сотворение◆ материальный
Дистанциякасание
Цели1 металлическое оружие, вплоть до 10 кусочков металла или амуниции с металлическим наконечником, 1 комплект металлических доспехов, или вплоть до 1 Массы металлического материала (такого как монеты)
Длительность1 минута
Описание
Ваше божество благословляет неблагородные металлы, чтобы превратить их в драгоценные материалы.
Целевой объект превращается из своего обычного металла в холодное железо, медь, золото, железо, серебро или сталь (см. подробности в Materials).
Трансмутированный таким способом предмет наносит урон соответствующий своему новому материалу.
Например, стальной меч трансмутированный в меч из холодного железа будет причинять дополнительный урон существу со слабостью к холодному железу.
Это изменение явно магическое и временное, так что ценность предмета не меняется; вы не можете трансмутировать медные монеты в золотые и использовать их для покупки что-либо, или в качестве стоимости заклинания.
Целевой объект превращается из своего обычного металла в холодное железо, медь, золото, железо, серебро или сталь (см. подробности в Materials).
Трансмутированный таким способом предмет наносит урон соответствующий своему новому материалу.
Например, стальной меч трансмутированный в меч из холодного железа будет причинять дополнительный урон существу со слабостью к холодному железу.
Это изменение явно магическое и временное, так что ценность предмета не меняется; вы не можете трансмутировать медные монеты в золотые и использовать их для покупки что-либо, или в качестве стоимости заклинания.
Единство
Unity
Сотворение⟳ словесный (Триггер: Вы и 1 или более союзников в пределах дистанции являетесь целью заклинания или умения, которые позволяет совершить спасбросок)
Дистанция30 футов
Целикаждый союзник являющийся целью спровоцировавшего заклинания
Описание
Вы защищаетесь вместе.
Каждый союзник, может использовать против спровоцировавшего заклинания ваш модификатор спасброска, вместо своего.
Каждый союзник решает индивидуально какой модификатор использовать.
Каждый союзник, может использовать против спровоцировавшего заклинания ваш модификатор спасброска, вместо своего.
Каждый союзник решает индивидуально какой модификатор использовать.
Желтоватое поле
Fallow Field
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция60 футов
Область15-футовая эманация
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокВоля
Описание
Болезненный желтый свет заполняет область, поскольку энтропийные силы препятствуют исцелению.
Когда существо в пределах этой области восстанавливает ОЗ, например от исцеляющего эффекта или умения, такого как быстрое исцеление или регенерация, оно должно совершить спасбросок Воли.
| Критический успех: Существо восстанавливает полное количество ОЗ, которые были бы восстановлены исцеляющим эффектом, и временно иммунно на 1 минуту
| Успех: Существо восстанавливает полное количество ОЗ, которые были бы восстановлены
| Провал: Существо восстанавливает только половину количества ОЗ, которые были бы восстановлены
| Критический провал: Существо не восстанавливает ОЗ от исцеляющего эффекта
Когда существо в пределах этой области восстанавливает ОЗ, например от исцеляющего эффекта или умения, такого как быстрое исцеление или регенерация, оно должно совершить спасбросок Воли.
| Критический успех: Существо восстанавливает полное количество ОЗ, которые были бы восстановлены исцеляющим эффектом, и временно иммунно на 1 минуту
| Успех: Существо восстанавливает полное количество ОЗ, которые были бы восстановлены
| Провал: Существо восстанавливает только половину количества ОЗ, которые были бы восстановлены
| Критический провал: Существо не восстанавливает ОЗ от исцеляющего эффекта
Запечатлеть момент
Transcribe Moment
Сотворение◆◆ жестовый, материальный
Описание
Вы мгновенно создаете небольшой, постоянный свиток, который содержит магически точное письменное описание вашего текущего окружения во всех направлениях.
Любое существо, которое тратит 1 минуту на чтение свитка, написанного на языке по вашему выбору, который вы знаете, немедленно видит и испытывает окружавшее вас в тот момент, который вы записали (включая любые события, случившиеся в этом раунде), точно так же, как вы это пережили.
Это изображение записывает только то, что вы можете чувствовать сами.
Например, если вы не можете видеть невидимых существ, изображение не проявит их даже для читателя, который может их видеть;
читатель не может использовать свое Восприятие, чтобы заметить упущенные вами подробности, но он может совершить проверку Вспомнить информацию, в зависимости от того, что они только что испытали, если обладают знаниями которых нет у вас.
У вас одновременно может быть несколько свитков сделанных с помощью *запечатлеть момент*, вплоть до количества равного вашему модификатору Интеллекта.
Если вы Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание снова во время того, когда у вас уже максимальное кол-во свитков, выберите 1 из текущих свитков, который потеряет свою магию, и потом создайте новый.
Любое существо, которое тратит 1 минуту на чтение свитка, написанного на языке по вашему выбору, который вы знаете, немедленно видит и испытывает окружавшее вас в тот момент, который вы записали (включая любые события, случившиеся в этом раунде), точно так же, как вы это пережили.
Это изображение записывает только то, что вы можете чувствовать сами.
Например, если вы не можете видеть невидимых существ, изображение не проявит их даже для читателя, который может их видеть;
читатель не может использовать свое Восприятие, чтобы заметить упущенные вами подробности, но он может совершить проверку Вспомнить информацию, в зависимости от того, что они только что испытали, если обладают знаниями которых нет у вас.
У вас одновременно может быть несколько свитков сделанных с помощью *запечатлеть момент*, вплоть до количества равного вашему модификатору Интеллекта.
Если вы Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание снова во время того, когда у вас уже максимальное кол-во свитков, выберите 1 из текущих свитков, который потеряет свою магию, и потом создайте новый.
Знай своего врага
Know the Enemy
Сотворение⟳ жестовый (Триггер: Вы кидаете инициативу и можете видеть существо, вы попали броском атаки по существу, или существо проваливает спасбросок против одного из ваших заклинаний)
Описание
Вы быстро вспоминаете полезную информацию.
Используйте действие Вспомнить информацию, кидая проверку подходящего навыка, чтобы идентифицировать умения спровоцировавшего врага.
Вы можете кидать свою проверку дважды и использовать лучший результат.
Используйте действие Вспомнить информацию, кидая проверку подходящего навыка, чтобы идентифицировать умения спровоцировавшего врага.
Вы можете кидать свою проверку дважды и использовать лучший результат.
Зов мечтателя
Dreamer's Call
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьдо конца следующего хода цели
СпасбросокВоля
Описание
Цель становится рассеянной и внушаемой, будучи наполненная яркими грезами наяву.
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Внимание цели колеблется. Она становится застигнутой врасплох и "завороженной" своими грезами.
| Провал: Как успех, только вы появляетесь во сне и даете внушение. Это может быть: приблизиться к вам, убежать прочь (как если бы у нее было состояние бегство), Отпустить то что она держит, Упасть ничком, или стоять на месте. Существо следует этому указанию в качестве своего первого действия после того как вы "Сотворили это заклинание".
| Критический провал: Как провал, но цель тратит на указание столько действий сколько возможно, пока длится заклинание, и больше ничего не делает
| Успех: Внимание цели колеблется. Она становится застигнутой врасплох и "завороженной" своими грезами.
| Провал: Как успех, только вы появляетесь во сне и даете внушение. Это может быть: приблизиться к вам, убежать прочь (как если бы у нее было состояние бегство), Отпустить то что она держит, Упасть ничком, или стоять на месте. Существо следует этому указанию в качестве своего первого действия после того как вы "Сотворили это заклинание".
| Критический провал: Как провал, но цель тратит на указание столько действий сколько возможно, пока длится заклинание, и больше ничего не делает
Идти своим чередом
Take its Course
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанциякасание
Цели1 существо
Описание
Когда кто-то перебрал, вы можете ускорить ему преодоление худшего из его недугов или усилить его страдания.
Это заклинание пытается прогрессировать действующий на цель недуг в виде болезни, яда, или продолжительного урона ядом.
Если на цель действует несколько из них, вы можете выбрать из тех о которых вам известно; иначе Мастер выбирает случайно.
Неготовая цель может совершить спасбросок Воли, чтобы отменить *идти своим чередом*.
Это заклинание пытается прогрессировать действующий на цель недуг в виде болезни, яда, или продолжительного урона ядом.
Если на цель действует несколько из них, вы можете выбрать из тех о которых вам известно; иначе Мастер выбирает случайно.
Неготовая цель может совершить спасбросок Воли, чтобы отменить *идти своим чередом*.
Эффект этого заклинания зависит от того, пытаетесь ли вы закончить недуг или продолжительный урон ядом, и пытаетесь ли вы помочь или помешать цели поправиться.
* Недуг: Цель мгновенно совершает свой следующий спасбросок против недуга. На свой выбор можете дать существу бонус состояния +2 или штраф состояния -2 к спасброску против недуга.
* Продолжительный яд: Вы можете заставить цель мгновенно получить продолжительный урон ядом когда Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание (в дополнение к совершению в конце его следующего хода). Независимо от этого, цель выполняет дополнительную чистую проверку против продолжительного урона ядом. Вы можете установить КС чистой проверки на 5 или 20 вместо нормального КС.
* Продолжительный яд: Вы можете заставить цель мгновенно получить продолжительный урон ядом когда Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание (в дополнение к совершению в конце его следующего хода). Независимо от этого, цель выполняет дополнительную чистую проверку против продолжительного урона ядом. Вы можете установить КС чистой проверки на 5 или 20 вместо нормального КС.
Изнурительная дихотомия
Debilitating Dichotomy
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Цели1 существо не являющееся вами
СпасбросокВоля
Описание
Вы даете мимолетный взгляд невозможных конфликтов между божественной анафемой, стоящей за вашим проклятием, заставляя вас считаться и с конфликтами других.
Вы и цель, оба получаете 9d6 ментального урона с простым спасброском Воли, и если цель крит.проваливает свой спасбросок, то получает состояние ошеломлен 1.
Ваша степень успеха спасброска на одну выше, чем вы получили при своем броске.
Вы и цель, оба получаете 9d6 ментального урона с простым спасброском Воли, и если цель крит.проваливает свой спасбросок, то получает состояние ошеломлен 1.
Ваша степень успеха спасброска на одну выше, чем вы получили при своем броске.