Заклинания и Ритуалы
Редакции правил: Legacy и Remaster
Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.
Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.
Найдено: 233
Духовная эпидемия
Spiritual Epidemic
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Дистанция120 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы проклинаете цель, истощаете ее дух и оставляете заразную ловушку в ее сущности. Цель должна совершить спасбросок Воли. Любое существо, которое сотворяет на цель сакральное или оккультное заклинание, пока она под воздействием этого заклинания, сама становится целью духовной эпидемии и тоже должна совершить спасбросок Воли. Проклятие продолжает распространяться таким способом. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает состояния ослаблен 2 и одурманен 2 на 1 раунд | Провал: Цель получает состояния ослаблен 2 и одурманен 2 на 1 минуту, и ослаблен 1 и одурманен 1 навсегда | Критический провал: Цель получает состояния ослаблен 3 и одурманен 3 на 1 минуту, и ослаблен 2 и одурманен 2 навсегда
Момент восстановления
Moment of Renewal
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Primal
Дистанциякасание
Целивплоть до 6 существ
Описание
Цели испытывают восстановление длиной в день, за одно мгновение. Любые вредные эффекты которые пройдут через 24 часа, заканчиваются, хотя это не сокращает продолжительность никаких активных заклинаний воздействующих на цели. Цели восстанавливают ОЗ и оправляются от состояний, как если бы они отдохнули 24 часа, но они не совершают заново свои ежедневные приготовления или получают какие-либо преимущества отдыха кроме лечения. После этого цели временно иммунны на 1 день.
Песнопение вечной скорби
Canticle of Everlasting Grief
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Дистанция120 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы создаете мелодию из чистой скорби, передающую неизбежную потерю всего, чем дорожит ваша цель, и слышную только ей. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает 5d6 ментального урона, напугана 1 и 1 раунд не может получать преимущества от бонусов обстоятельств или состояний | Провал: Цель получает 10d6 ментального урона, напугана 3 и 1 неделю не может получать преимущества от бонусов обстоятельств или состояний | Критический провал: Цель получает 20d6 ментального урона, напугана 4. Она не может получать преимущества от бонусов обстоятельств или состояний пока не снято проклятие. Пока проклятие остается, союзники цели тоже не могут получать преимущества от бонусов обстоятельств или состояний находясь в пределах 15 футов от нее.
Поле антимагии
Antimagic Field
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Описание
Вы отталкиваете всю магию из области заклинания, предотвращая действие заклинаний и другой магии. Заклинания не могут проникнуть в эту область, магические предметы перестают функционировать в ней, и никто внутри не может сотворять заклинания или использовать магические умения. Более того, заклинания, такие как Рассеять магию, не могут влиять на само поле, если только они не имеют более высокий уровень. Магические эффекты возобновляются в тот момент, когда они выходят за пределы поля. Например, луч, выпущенный с одной стороны поля, может быть нацелен на существо с другой стороны (если заклинатель и цель оба находятся вне поля). Призванное существо исчезает, но появляется снова, если поле сдвинется или закончится. Инвестированные магические предметы перестают функционировать, но они остаются инвестированными и возобновляют работу когда покидают поле; повышение характеристики от наивысшего предмета Apex не подавляется внутри поля. Заклинания более высокого уровня, чем поле антимагии, преодолевают его эффекты и даже могут быть сотворены существом внутри поля. Поле нарушает только магию, так что длинный меч +3 все еще работает как длинный меч. Магически созданные существа (такие как големы), функционируют нормально внутри поля антимагии. Заклинатель не может исключить себя из области этого заклинания.
Призыв божественного вестника
Summon Deific Herald
Сотворение◆◆◆ материальный, жестовый, словесный
ТрадицияDivine
Дистанция100 футов
Длительностьдо конца вашего следующего хода
Описание
Ваша вера достаточно сильна, чтобы ненадолго призвать непосредственного представителя своего божества, такого как вестник божества. Вестник занимает пространство существа огромного размера и обладает Скоростью 60 футов. Эффекты заклинания зависят от мировоззрения вашего божества. Принципиально-доброе: Прибытие (очарование, принципиальный, добро) Аура возмездия: Находясь в пределах 100 футов от вестника, вы и ваши союзники получаете реакцию чемпиона Retributive Strike; Уход Святая кара*: Вестник сотворяет в 100-футовой эманации Божественный гнев 5-го уровня (выбирая добро). Нейтрально-доброе: Прибытие (очарование, добро) Аура искупления: Находясь в пределах 100 футов от вестника, вы и ваши союзники получаете реакцию чемпиона Glimpse of Redemption; Уход Милосердное исцеление*: Вестник сотворяет Исцеление 5-го уровня за 3 действия, с радиусом 100 футов. Это заклинание выбирает целями только вас и ваших союзников. Хаотично-доброе: Прибытие (очарование, хаотичный, добро) Аура освобождения: Находясь в пределах 100 футов от вестника, вы и ваши союзники получаете реакцию чемпиона Liberating Step; Уход Излучающаяся свобода*: Вестник воздействует на вас и ваших союзников в пределах 100 футов с помощью Свобода движений. Его продолжительность уменьшена до 3 раундов. Принципиально-нейтральное: Прибытие (преграждение, принципиальный) Победить хаос: Пока присутствует вестник, вы и каждый союзник в пределах 100 футов от вестника получаете сопротивление 20 урону хаосом; Уход Гнев порядка*: Вестник сотворяет в 100-футовой эманации Божественный гнев 5-го уровня (выбирая принципиальность). Нейтральное: Прибытие (трансмутация) Ускоряющаяся пульсация: Пока присутствует вестник, вы и каждый союзник в пределах 100 футов от вестника ускорены, и можете использовать это дополнительное действие на Удар, Перемещение или Шаг; Уход Иссушающий луч*: Вестник сотворяет Обессиливание 6-го уровня в 100-футовой линии. Хаотично-нейтральное: Прибытие (преграждение, хаотичный) Победить закон: Пока присутствует вестник, вы и каждый союзник в пределах 100 футов от вестника получаете сопротивление 20 урону принципиальность; Уход Молот хаоса*: Вестник сотворяет в 100-футовой эманации Божественный гнев 5-го уровня (выбирая хаос). Принципиально-злое: Прибытие (принципиальный, зло) Аура железа: Находясь в пределах 100 футов от вестника, вы и ваши союзники получаете реакцию чемпиона Iron Command; Уход Нечестивая порча*: Вестник сотворяет в 100-футовой эманации Божественный гнев 5-го уровня (выбирая зло). Нейтрально-злое: Прибытие (зло) Аура эгоизма: Находясь в пределах 100 футов от вестника, вы и ваши союзники получаете реакцию чемпиона Selfish Shield; Уход Нескончаемое отчаяние*: Вестник сотворяет Сокрушительное отчаяние 5-го уровня в 100-футовом конусе. Хаотично-злое: Прибытие (хаотичный, зло) Аура мести: Находясь в пределах 100 футов от вестника, вы и ваши союзники получаете реакцию чемпиона Destructive Vengeance; Уход Оружейный ураган*: Вестник сотворяет Оружейная буря 5-го уровня в 100-футовом конусе, используя размер кости d12. У каждого из множества божеств есть свой вестник; это просто примеры один их самых известных. Принципиально-доброе: Великий Защитник (/lost_omens/Deity/Core/Torag), Мрачный Белый Олень (/lost_omens/Deity/Core/Erastil), Длань Наследницы (/lost_omens/Deity/Core/Iomedae) Нейтрально-доброе: Дух Обожания (/lost_omens/Deity/Core/Shelyn), Солнечный лорд Талакос (/lost_omens/Deity/Core/Sarenrae) Хаотично-доброе: Ночной Монарх (/lost_omens/Deity/Core/Desna), Таис (/lost_omens/Deity/Core/Cayden-Cailean) Принципиально-нейтральное: Законодатель (/lost_omens/Deity/Core/Abadar), Старик (/lost_omens/Deity/Core/Irori) Нейтральное: Арханотейн (/lost_omens/Deity/Core/Nethys), Олицетворение Ярости (/lost_omens/Deity/Core/Gozreh), Стюарт Стаи (/lost_omens/Deity/Core/Pharasma) Хаотично-нейтральное: Первый Клинок (/lost_omens/Deity/Core/Gorum), Менотериан (/lost_omens/Deity/Core/Calistria) Принципиально-злое: Базилий (/lost_omens/Deity/Core/Asmodeus), Принц Цепей (/lost_omens/Deity/Core/Zon-Kuthon) Нейтрально-злое: Пасть Матери (/lost_omens/Deity/Core/Urgathoa), Ранящее Чудовище (/lost_omens/Deity/Core/Norgorber) Хаотично-злое: Тараск (/lost_omens/Deity/Core/Rovagug), Йетазмари (/lost_omens/Deity/Core/Lamashtu)
Вой банши
Wail of the Banshee
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
СпасбросокСтойкость
Описание
Ваш крик холодит души врагов, которые его слышат. Каждый живой враг в области получает 8d10 негативного урона и должен совершить спасбросок Стойкости. | Критический успех: Существо невредимо. | Успех: Существо получает полный урон. | Провал: Существо получает полный урон и истощено 1d4. | Критический провал: Существо получает двойной урон и истощено 4
Всепоглощающее присутствие
Overwhelming Presence
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Целилюбое количество существ
Длительностьпока не будет воздано должное в полной мере
СпасбросокВоля
Описание
Вы окружаете себя сверхъестественным великолепием, кажетесь богом или подобным величественным существом. Вы сами выбираете аспекты своего нового величественного облика. Это заставляет цели воздавать вам должное, кланяясь или используя какое-то другое действие в соответствии с вашим внешним видом. То, сколько раз цель должна это сделать, зависит от результата спасброска. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель должна воздать должное 2 раза | Провал: Цель должна воздать должное 6 раз | Критический провал: Как провал, и цель должна потратить все свои действия, чтобы воздать должное если это возможно Воздать должное - это действие с признаком воздействие или движение, по выбору существа воздающему должное. Существо под воздействием этого эффекта должно воздавать вам должное хотя бы 1 раз в свой ход, если это возможно. Находясь под воздействием этого заклинания, существо "заворожено" вами и не может использовать против вас враждебные действия. После этого цель временно иммунна на 1 минуту.
Захват души
Bind Soul
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо, которое умерло в течение последней минуты
Длительностьнеограниченно
Описание
Вы захватываете душу жертвы прежде, чем она может перейти в загробную жизнь, и заключаете ее в черный сапфир. Пока душа находится в драгоценном камне, она не может быть возвращена к жизни никакими средствами, даже мощной магией, такой как Желание. Если драгоценный камень уничтожен, или захвату души противодействовали, то душа освобождается. Драгоценный камень имеет КБ 16 и Твердость 10. Он не может удержать более одной души, и любые попытки тратят заклинание.
Оружие суда
Weapon of Judgement
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine
Дистанция100 футов
Цели1 существо
Длительность1 минута
Описание
Огромное оружие из силы появляется в воздухе и зависает над целью. Оружие имеет призрачный внешний вид оружия вашего божества. Скажите "война" или "мир" когда сотворяете это заклинание. Если вы сказали "война", мысленно выберите одно существо. Это должно быть существо, которе вы и цель можете видеть. Цель инстинктивно знает, какое из существ вы выбрали. В конце каждого хода цели, если во время этого хода, она не использовала враждебное действие против выбранного вами существа, оружие совершает Удар по цели. Если вы сказали "мир", мысленное выберите вплоть до 5 союзников. Цель инстинктивно знает, каких союзников вы выбрали. Оружие совершает Удар по цели каждый раз, когда она использует враждебное действие против вас или одного из ваших союзников. Оружие атакует только один раз за действие, даже если это действие имело целью несколько союзников (как Огненный шар или Whirlwind Strike. Удары оружия являются атаками оружия ближнего боя, но они используют ваш модификатор атаки заклинанием. В независимости от его внешнего вида оружие наносит урон силой 3d10 + ваш модификатор характеристики колдовства. Оружие получает штраф множественных атак, который увеличивается на протяжении хода цели, но он отдельный от вашего. Когда оружие совершает Удар, то вместо урона силой вы можете нанести нормальный тип урона этого оружия (или любой из доступных типов урона для универсального оружия). Никакие другие характеристики или свойства оружия не применяются, и даже если это дистанционное оружие, оно атакует только существ рядом. Оружие суда считается оружием для целей триггеров, сопротивлений и т.п. Оружие не занимает место, не дает взятие в тиски, и не имеет другие атрибуты существа. Оружие не совершает никакие другие атаки кроме Удар и способности или заклинания, которые воздействуют на оружие не применяются к нему.
-
--- Усиление (10-й): Урон силой увеличивается на 1d10.Посвящение
Crusade
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine
Дистанция60 футов
Целивплоть до 4 существ
Длительность10 минут
Описание
Вы изрекаете целям божественный мандат или объявляете мотив. Это может быть получение предмета, захват участка земли, убийство существа, война с группой или быть совершенно мирным. Мотив не может заставить цели причинить вред друг другу или самим себе. Цели становятся полностью посвященными этому поступку, в зависимости от их уровня. Они сами выбирают свои действия, но предпочитают прямое действие бездействию или косвенному действию. * 13-й уровень или ниже: Цель так посвящена делу, что следует ему до самой смерти (если только вы не скажете иначе) * 14-й: Цель посвящена делу, но заклинание для цели заканчивается, если ее ОЗ снижаются до половины максимальных ОЗ или ниже * 15-й: Как для 14-го уровня, плюс цель может совершить спасбросок Воли в конце каждого своего хода, чтобы закончить заклинание для себя Заклинание заканчивается для всех существ, если вы или один из ваших союзников использует враждебное действие против цели, или когда дело завершено. Мастер может решить что заклинание имеет признак соответствующего мировоззрения, соответствующего делу.
-
--- Усиление (10-й): Уровни, для которых применяется каждый результат, увеличиваются на 2.Предвидение
Foresight
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительность1 час
Описание
Вы получаете шестое чувство, которое предупреждает вас об опасности, которая может постигнуть цель заклинания. Если вы выбираете целью другое существо, а не себя, то создаете психическую связь, через которую вы можете сообщить цели об опасности. Связь это ментальный эффект. Из-за того количества информации, которое это заклинание требует от вас обрабатывать, вы не можете иметь одновременно более одного активного предвидения. Сотворение нового предвидения завершает предыдущее. Пока действует предвидение, цель получает бонус состояния +2 к броскам инициативы и не становится застигнутым врасплох для "необнаруженных" существ или когда взята в тиски. Дополнительно, вы получаете следующую реакцию.
-
--- Предвидение ⟳ Триггер: Цель предвидения защищается от враждебного существа или другой опасности. Эффект: Если враждебное существо или опасность заставляет цель кидать кости (например, для спасброска), то цель бросает дважды и использует наибольший результат, и заклинание получает признак удача. Но если враждебное существо или опасность совершает бросок против цели (например, для броска атаки или проверки навыка), тогда враждебное существо или опасность кидает дважды и использует наименьший результат, и заклинание получает признак неудача.Прожорливый гештальт
Voracious Gestalt
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Дистанция30-футовая эманация
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Описание
Вы создаете мощную духовную сущность, которая растет и набирается сил поедая духов врагов, которых вы оба убиваете. Когда Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание, гештальт наносит в области, всем живым существам на ваш выбор, 14d6 негативного урона с простым спасброском Стойкости. Выбранные вами существа, которые заканчивают свои ходы в этой области получают 6d6 урона с простым спасброском Стойкости. В конце каждого вашего хода, если вы убили живое существо во время этого хода, либо, если с окончания вашего предыдущего хода урон гештальта убил существо, вы добавляете душу убитого существа к гештальту. Радиус эманация увеличивается на 20 футов, а урон ауры увеличивается на 1d6 (обратите внимание, что это увеличение происходит 1 раз, даже если вы в этот ход убили несколько живых существ). Как обычно при определении уровня угрозы, Мастер решает является ли существо достаточной угрозой для усиления гештальта; в целом, существо несколькими уровнями ниже вас редко когда представляет значительную опасность.
-
--- Усиление (10-й): Начальный урон увеличивается до 16d6, а урон ауры начинается с 7d6.Разрастающиеся глаза
Proliferating Eyes
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанциякасание
Цели1 существо (см. описание)
Длительность8 часа
Описание
Вы вживляете в тело цели невидимый, магический глаз. Этот глаз имеет поле зрения и может видеть, но не обладает другими чувствами. Глаз весьма заразен - когда в течение продолжительности заклинания цель касается 2 других существ, заклинание выпускает дополнительный глаз, который сам вживляется в это существо, и потом сам может выпустить 2 глаза. Этот процесс может распространяться вплоть до 4 раз от первоначальной цели, что дает потенциальный максимум из 31 глаза, если каждое пораженное существо коснется 2 новых существ. Вы можете переключаться между своими собственными чувствами, или зрением любого из глаз заклинания, используя одиночное действие имеющее признак концентрация. Вы всегда знаете сколько существует глаз и какой из них породил конкретный новый, но вы не получаете особого понимания о личности новых целей, помимо того, что можете почерпнуть наблюдая за ними.
Резня
Massacre
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Primal
СпасбросокСтойкость
Описание
Вы высвобождаете волну некромантской энергии, чтобы уничтожить жизненную силу тех, кто стоит на ее пути. Каждое живое существо 17-го уровня или ниже находящееся на линии должно совершить спасбросок Стойкости. Если урон от резни снижает ОЗ существа до 0, то это существо мгновенно умирает. Если резня не убивает даже 1 существо, то негативная энергия яростно взрывается обратным потоком к вам, нанося дополнительные 30 негативного урона каждому существу в линии (даже тем, кто выше 17-го уровня) и 30 негативного урона вам. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо получает 9d6 негативного урона | Провал: Существо получает 100 негативного урона | Критический провал: Существо умирает
-
--- Усиление (10-й): Заклинание может воздействовать на существ вплоть до 19-го уровня. Увеличьте урон до 10d6 при успешном спасброске и до 115 при провале.Телепатическое требование
Telepathic Demand
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанцияпланетарная
Цели1 существо, с которым вы ранее общались телепатически
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы посылаете цели сообщение из 25 слов или меньше, и она может немедленно ответить своим собственным сообщением из 25 слов или меньше. Ваше сообщение хитрое и имеет эффект Внушение, с подменой сообщения для высказанного внушения. При успешном спасброске, цель временно иммунна на 1 день, а при крит.успехе она временно иммунна на 1 месяц. Вы можете выбрать целью существо, только если ранее имели с ним телепатический контакт, такой как с помощью заклинания Телепатия.
Аватар
Avatar
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine
Длительность1 минута
Описание
Вы превращаетесь в аватар своего божества, принимая боевую форму огромного размера. Вам необходимо место, чтобы увеличиться в размере, иначе заклинание пропадает. В этой форме у вас есть руки, и вы можете использовать действия с признаком воздействие. Вы можете Dismiss это заклинание. Вы получаете следующие характеристики и умения вне зависимости от того, боевую форму какого божества выбрали: * КБ = 25 + ваш уровень. Игнорируете ваш штраф проверки доспеха и снижение Скорости. * 30 временных ОЗ * Ночное зрение * Одну или более атак, специфичных для боевой формы вашего божества, являющиеся единственными атаками которыми вы можете наносить Удар. Вы обучены им. Ваш модификатор атаки +33 и вы используете указанный урон. Атаки ближнего боя основаны на Силе (для таких целей, как состояние ослаблен), если только у них нет признака точное, а все дистанционные атаки основаны на Ловкости. Атаки которые наносят позитивный или негативный урон не исцеляют существ. * Модификатор Атлетики +35, или ваш если он выше Вы так же получаете особые умения в зависимости от вашего божества: | /lost_omens/Deity/Core/Abadar: Скорость 50 футов, Скорость рытья 30 футов, иммунитет к обездвиживанию | Дистанционная ◆ арбалет (шаг дистанции 120 футов, перезарядка 1), Урон 6d10+3 колющий | /lost_omens/Deity/Core/Asmodeus: Скорость 70 футов, Хождение по воздуху | Ближний бой ◆ булава (досягаемость 15 футов), Урон 6d10+6 дробящий | Дистанционная ◆ адское пламя (дистанция 120 футов), Урон 6d6+3 огненный | /lost_omens/Deity/Core/Calistria: Скорость 30 футов, Скорость полета 70 футов | Ближний бой ◆ хлыст (разоружение, точное, несмертельное, досягаемость 20 футов), Урон 6d4+6 рубящий | Дистанционная ◆ сладостное жало (дистанция 60 футов), Урон 6d6+3 яд | /lost_omens/Deity/Core/Cayden-Cailean: Скорость 70 футов, Хождение по воздуху, игнорирование сложной и особо сложной местности | Ближний бой ◆ рапира (смертельное, досягаемость 15 футов), Урон 6d6+6 колющий | Дистанционная ◆ брызги эля (дистанция 120 футов), Урон 6d6+3 яд | /lost_omens/Deity/Core/Desna: Скорость 30 футов, Скорость полета 70 футов | Ближний бой ◆ нож-звезда (быстрое, точное, смертельное, серебро, досягаемость 15 футов, метательное 60 футов), Урон 6d4+6 колющий | Дистанционная ◆ лунный луч (серебро, дистанция 120 футов), Урон 6d6+3 огненный | /lost_omens/Deity/Core/Erastil: Скорость 70 футов, Хождение по воздуху, игнорирование сложной и особо сложной местности | Дистанционная ◆ длинный лук (смертельное d8, шаг дистанции 150 футов), Урон 6d8+3 колющий | /lost_omens/Deity/Core/Gorum: Скорость 70 футов, иммунитет к обездвиживанию | Ближний бой ◆ двуручный меч (универсальное К, досягаемость 15 футов), Урон 6d12+6 рубящий | /lost_omens/Deity/Core/Gozreh: нет наземной Скорости, Скорость полета 70 футов, Скорость плавания 70 футов, игнорирование сложной и особо сложной местности | Ближний бой ◆ волны (досягаемость 15 футов, толчок, метательное 20 футов), Урон 6d8+6 дробящий | Дистанционная ◆ ветер (универсальное электричество, дистанция 120 футов), Урон 6d6+3 дробящий | /lost_omens/Deity/Core/Iomedae: Скорость 70 футов, Хождение по воздуху, щит (Твердость 15, не получает урона) | Ближний бой ◆ длинный меч (универсальное К, досягаемость 15 футов), Урон 6d8+6 рубящий | /lost_omens/Deity/Core/Irori: Скорость 80 футов, Хождение по воздуху | Ближний бой ◆ беспрепятственный удар (быстрое, точное, универсальное К или Р, досягаемость 15 футов), Урон 6d8+6 дробящий | Дистанционная ◆ удар ветра (дистанция 60 футов), Урон 6d4+6 дробящий | /lost_omens/Deity/Core/Lamashtu: Скорость 30 футов, Скорость полета 70 футов | Ближний бой ◆ фальшион (силовое, досягаемость 15 футов), Урон 6d10+6 рубящий | Дистанционная ◆ воды Ламашту (дистанция 120 футов), Урон 6d6+3 яд | /lost_omens/Deity/Core/Nethys: Скорость 70 футов, Хождение по воздуху | Дистанционная ◆ чистая магия (дистанция 120 футов; универсальное холод, электричество или огонь), Урон 6d6 силой | /lost_omens/Deity/Core/Norgorber: Скорость 70 футов, Хождение по воздуху, игнорирование сложной и особо сложной местности | Ближний бой ◆ короткий меч (быстрое, точное, универсальное Р, досягаемость 15 футов), Урон 6d6+6 колющий | Дистанционная ◆ черный палец (дистанция 120 футов), Урон 6d6+3 яд | /lost_omens/Deity/Core/Pharasma: Скорость 70 футов, Хождение по воздуху | Ближний бой ◆ кинжал (быстрое, точное, досягаемость 15 футов, метательное 40 футов), Урон 6d6+6 рубящий | Дистанционная ◆ спиральный взрыв (дистанция 120 футов, урон только нежити), Урон 6d8+3 позитивный | /lost_omens/Deity/Core/Rovagug: Скорость 50 футов, Скорость рытья 30 футов, иммунитет к обездвиживанию | Ближний бой ◆ челюсти (досягаемость 15 футов), Урон 6d12+6 колющий | Ближний бой ◆ нога (быстрое, универсальное К, досягаемость 15 футов), Урон 6d8+6 дробящий | /lost_omens/Deity/Core/Sarenrae: Скорость 30 футов, Скорость полета 70 футов | Ближний бой ◆ скимитар (силовое, несмертельное, досягаемость 15 футов), Урон 6d6+6 рубящий | Дистанционная ◆ вечное пламя (несмертельное, дистанция 120 футов), Урон 6d6+3 огонь | /lost_omens/Deity/Core/Shelyn: Скорость 70 футов, Хождение по воздуху, игнорирование сложной и особо сложной местности | Ближний бой ◆ глефа (смертельное d8, несмертельное, досягаемость 20 футов), Урон 6d8+6 рубящий | Дистанционная ◆ мелодия внутренней красоты (несмертельное, дистанция 120 футов), Урон 6d6+3 звук | /lost_omens/Deity/Core/Torag: Скорость 50 футов, Скорость рытья 30 футов, иммунитет к обездвиживанию; щит (Твердость 15, не получает урона) | Ближний бой ◆ боевой молот (досягаемость 15 футов, толчок), Урон 6d8+6 дробящий | /lost_omens/Deity/Core/Urgathoa: Скорость 70 футов, Хождение по воздуху | Ближний бой ◆ коса (смертельное d10, опрокидывание, досягаемость 15 футов), Урон 6d10+6 рубящий | Дистанционная ◆ бледная чума (дистанция 120 футов), Урон 6d6+3 негативный | /lost_omens/Deity/Core/Zon-Kuthon: Скорость 70 футов, Хождение по воздуху, игнорирование сложной и особо сложной местности | Ближний бой ◆ шипастая цепь (разоружение, опрокидывание, досягаемость 15 футов), Урон 6d8+6 рубящий | Дистанционная ◆ полуночная боль (ментальный, несмертельное, дистанция 120 футов), Урон 6d6+3 ментальный | /lost_omens/Deity/Other/Achaekek: Скорость 70 футов, Скорость карабканья 50 футов, игнорирование сложной и особо сложной местности | Ближний бой ◆ когти богомола (быстрое, точное, обратный замах, универсальное К, досягаемость 15 футов), Урон 6d8+6 рубящий | Дистанционная ◆ залп шипов (дистанция 60 футов), Урон 6d6+3 колющий | /lost_omens/Deity/Other/Alseta: Скорость 40 футов, пространственная Скорость 60 футов (позволяет аватару Альсеты по желанию сотворять Дверь в пространстве как врожденное сакральное заклинание, тратя одиночное действие (◆), чтобы переместиться на расстояние вплоть до 60 футов) | Ближний бой ◆ кинжал (быстрое, точное, метательное 40 фт универсальное К, досягаемость 15 футов), Урон 6d6+6 колющий | Дистанционная ◆ портальный бросок (дистанция 60 футов), Урон 6d6+3 дробящий (заставляет цель провалиться в череду порталов, приземлившись в том же месте и получая урон) | /lost_omens/Deity/Other/Arazni: Скорость 70 футов, Хождение по воздуху, иммунитет к обездвиживанию | Ближний бой ◆ рапира (смертельное 3d8, досягаемость 15 футов), Урон 6d8+6 колющий | Дистанционная ◆ зов крови (дистанция 120 футов), Урон 6d6 продолжительного урона кровотечением | /lost_omens/Deity/Other/Besmara: Скорость 40 футов, Скорость плавания 70 футов, иммунитет к обездвиживанию | Ближний бой ◆ рапира (точное, смертельное 3d8, разоружение досягаемость 15 футов), Урон 6d6+6 колющий | Дистанционная ◆ корабельная пушка (дистанция 120 футов), Урон 6d6+3 дробящий | /lost_omens/Deity/Other/Brigh: Скорость 60 футов, Хождение по воздуху, иммунитет к обездвиживанию | Ближний бой ◆ легкий молот (быстрое, метательное 40 фт, досягаемость 15 футов), Урон 6d8+6 дробящий | Дистанционная ◆ выстрел расплавленной бронзы (дистанция 120 футов), Урон 6d8+3 огонь | /lost_omens/Deity/Other/Casandalee: Скорость 70 футов, Хождение по воздуху, игнорирование сложной и особо сложной местности | Ближний бой ◆ мультитул (досягаемость 15 футов), Урон 6d6+6 рубящий | Дистанционная ◆ логический взрыв (дистанция 120 футов), Урон 6d6+3 ментальный | /lost_omens/Deity/Other/Chaldira: Скорость 70 футов, Хождение по воздуху, иммунитет к обездвиживанию | Ближний бой ◆ короткий меч (быстрое, точное, универсальное Р, досягаемость 15 футов), Урон 6d6+6 колющий | Дистанционная ◆ пригоршня пуговиц (несмертельное, дистанция 120 футов), Урон 6d6+3 дробящий | /lost_omens/Deity/Other/Ghlaunder: Скорость 30 футов, Скорость полета 70 футов | Ближний бой ◆ хоботок (быстрое, досягаемость 20 футов), Урон 6d6+6 колющий + 3d6 продолжительный кровотечением | /lost_omens/Deity/Other/Grandmother-Spider: Скорость 70 футов, Скорость карабканья 70 футов, иммунитет к обездвиживанию | Ближний бой ◆ лапа (точное, смертельное 3d8, универсальное К, досягаемость 15 футов), Урон 6d6+6 дробящий | Дистанционная ◆ ядовитая паутина (дистанция 120 футов), Урон 6d6+3 яд | /lost_omens/Deity/Other/Groetus: Скорость 70 футов, Хождение по воздуху, игнорирование сложной и особо сложной местности | Ближний бой ◆ двуручный цеп (размах, разоружение, опрокидывание, досягаемость 15 футов), Урон 6d10+6 дробящий | Дистанционная ◆ ужасная мысль (дистанция 120 футов), Урон 6d6+3 ментальный | /lost_omens/Deity/Other/Gruhastha: Скорость 50 футов, Скорость полета 70 футов | Ближний бой ◆ кулак (быстрое, точное, несмертельное, досягаемость 15 футов), Урон 6d6+6 дробящий | Дистанционная ◆ стрела просвящения (смертельное 3d10, шаг дистанции 120 футов), Урон 6d6+3 колющий | /lost_omens/Deity/Other/Hei-Feng: Скорость 70 футов, Хождение по воздуху, игнорирование сложной и особо сложной местности | Ближний бой ◆ пьяный меч (силовое, досягаемость 15 футов), Урон 4d6+6 рубящий + 1d6 электрическими брызгами | Дистанционная ◆ удар грома (воздух, вода, дистанция 120 футов), Урон 4d6+3 дробящий + 1d6 электрическими брызгами. Сотворяющий иммунен к этому урону брызгами. | /lost_omens/Deity/Other/Kazutal: Скорость 60 футов, игнорирование сложной местности | Ближний бой ◆ мачете (быстрое, досягаемость 15 футов), Урон 6d6+6 рубящий | Дистанционная ◆ прыжок ягуара (дистанция 60 футов), Урон 5d6+3 колющий + 1d6 продолжительный кровотечением | /lost_omens/Deity/Other/Kurgess: Скорость 70 футов, Скорость карабканья 50 футов, Скорость плавания 50 футов, иммунитет к обездвиживанию | Ближний бой ◆ хлещущая цепь (разоружение, опрокидывание, досягаемость 20 футов), Урон 6d6+6 дробящий | Дистанционная ◆ метательное копье (метательное, шаг дистанции 60 футов), Урон 6d6+3 колющий | /lost_omens/Deity/Other/Milani: Скорость 50 футов, Скорость полета 70 футов | щит (Твердость 15, не может получить урон) | Ближний бой ◆ моргенштерн (универсальное К, досягаемость 15 футов), Урон 6d8+6 дробящий | /lost_omens/Deity/Other/Nivi-Rhombodazzle: Скорость 50 футов, Скорость рытья 30 футов, иммунитет к обездвиживанию | Ближний бой ◆ возвращающийся легкий молот (быстрое, метательное 40 фт), Урон 6d6+6 дробящий | /lost_omens/Deity/Other/Nocticula: Скорость 70 футов, Скорость полета 70 футов | Ближний бой ◆ хвостовое жало (быстрое, точное, опрокидывание, досягаемость 15 футов), Урон 6d6+6 рубящий | Дистанционная ◆ великодушная улыбка (визуальный, несмертельное, дистанция 120 футов), Урон 6d6+3 ментальный | /lost_omens/Deity/Other/Sivanah: Скорость 70 футов, Хождение по воздуху, игнорирование сложной и особо сложной местности | Ближний бой ◆ шарф с клинками (точное, разоружение, опрокидывание, досягаемость 15 футов), Урон 6d8+6 рубящий | Дистанционная ◆ иллюзорное нападение (дистанция 120 футов), Урон 6d6+3 ментальный | /lost_omens/Deity/Other/Shizuru: Скорость 70 футов, Хождение по воздуху, игнорирование сложной и особо сложной местности | Ближний бой ◆ катана (смертельное 3d8, двуручное d10, универсальное К, досягаемость 15 футов), Урон 6d6+6 рубящий | Дистанционная ◆ солнечная стрела (дистанция 120 футов), Урон 6d6+3 огонь | /lost_omens/Deity/Other/Tsukiyo: Скорость 70 футов, Хождение по воздуху, игнорирование сложной и особо сложной местности | Ближний бой ◆ длинное копье (досягаемость 20 футов), Урон 6d10+6 колющий | Дистанционная ◆ лунный луч (несмертельное, серебряное Silver, дистанция 120 футов), Урон 6d6+3 ментальный | /lost_omens/Deity/Demon-Lord/Angazhan: Скорость 60 футов, Скорость карабканья 60 футов | Ближний бой ◆ кулак (быстрое, досягаемость 15 футов), Урон 6d8+6 дробящий | Дистанционная ◆ ревущий рык (шаг дистанции 100 футов), Урон 6d6+3 ментальный | /lost_omens/Deity/Other/More/Adanye: Скорость 70 футов, Скорость карабканья 70 футов, иммунитет к обездвиживанию | Ближний бой ◆ когти (быстрое, точное, досягаемость 15 футов), Урон 6d10+6 рубящий | Дистанционная ◆ уголёк очага (дистанция 120 футов), Урон 4d6+3 огненный + 2d6 продолжительный огнем | /lost_omens/Deity/Other/More/Balumbdar: Скорость 70 футов, Скорость карабканья 50 футов, иммунитет к обездвиживанию | Ближний бой ◆ сильный удар (досягаемость 15 футов), Урон 6d12+4 дробящий | Дистанционная ◆ властное давление (дистанция 120 футов), Урон 6d6+3 дробящий | /lost_omens/Deity/Other/More/Kalekot: Скорость 70 футов, игнорирование сложной местности | Ближний бой ◆ клыки из слоновой кости (фатальное d10, досягаемость 10 футов), Урон 6d6+6 колющий | Дистанционная ◆ шепот разрушения (дистанция 120 футов), Урон 6d6+3 рубящий | /lost_omens/Deity/Other/More/Lubaiko: Скорость 30 футов, Скорость полета 70 футов | Ближний бой ◆ длинное копье (досягаемость 20 футов), Урон 6d12+6 колющий | Дистанционная ◆ пламенная молния (универсальное огонь, дистанция 120 футов), Урон 6d6+3 электричество | /lost_omens/Deity/Other/More/Mazludeh: Скорость 70 футов, Скорость карабканья 50 футов, щит (Твердость 15, не получает урона) | Ближний бой ◆ удар гадюки (досягаемость 15 футов), Урон 6d10+6 колющий | Дистанционная ◆ каменный дождь (дистанция 120 футов), Урон 6d6+3 дробящий | /lost_omens/Deity/Other/More/Uvuko: Скорость 30 футов, Скорость полета 70 футов, иммунитет к обездвиживанию | Ближний бой ◆ кувалда (толчок, досягаемость 15 футов), Урон 6d12+6 дробящий | Дистанционная ◆ дыхание молнии (дистанция 120 футов), Урон 6d6+3 электричество | /lost_omens/Deity/Other/More/Walkena: Скорость 60 футов, Хождение по воздуху | Ближний бой ◆ святое копье (универсальное огонь, досягаемость 20 футов), Урон 6d12+6 колющий | Дистанционная ◆ солнечное пламя (шаг дистанции 120 футов), Урон 6d6+6 огонь | /lost_omens/Deity/Old-Sun-God/Chohar: Скорость 70 футов, Хождение по воздуху | Ближний бой ◆ челюсти (быстрое, досягаемость 15 футов), Урон 5d6+6 колющий + 1d6 огонь | Дистанционная ◆ солнечный луч (дистанция 120 футов), Урон 6d6+6 огонь | /lost_omens/Deity/Old-Sun-God/Luhar: Скорость 70 футов, игнорирование сложной и особо сложной местности | Ближний бой ◆ шипастая цепь (разоружение, опрокидывание, точное, досягаемость 15 футов), Урон 6d8+6 рубящий | Дистанционная ◆ касание милосердия (шаг дистанции 120 футов), Урон 6d6+3 негативный | /lost_omens/Deity/Old-Sun-God/Tlehar: Скорость 50 футов, Скорость полета 70 футов, иммунитет к обездвиживанию | Ближний бой ◆ моргенштерн (универсальное К, досягаемость 15 футов), Урон 6d6+6 дробящий | Дистанционная ◆ утренний свет (шаг дистанции 120 футов), Урон 3d6+3 огонь + 3d6+3 позитивный | /lost_omens/Deity/Other/Aakriti: Скорость 70 футов, игнорирование сложной и особо сложной местности, иммунитет к обездвиживанию | Ближний бой ◆ усик-хлыст (досягаемость 20 футов, точное, опрокидывание, разоружение, несмертельное), Урон 6d4+6 рубящий | Дистанционная ◆ колючки (дистанция 100 футов), Урон 6d6+6 колющий | /lost_omens/Deity/Vudrani-God/Arundhat: Скорость 70 футов, Хождение по воздуху, иммунитет к обездвиживанию | Ближний бой ◆ цветок с шипами (досягаемость 15 футов, быстрое, точное, несмертельное), Урон 6d6+6 колющий | Дистанционная ◆ десять тысяч лепестков (дистанция 120 футов, несмертельное), Урон 6d6+3 ментальный | /lost_omens/Deity/Vudrani-God/Chamidu: Скорость 50 футов, полет 70 футов | Ближний бой ◆ копье (досягаемость 15 футов), Урон 6d10+6 колющий | Дистанционная ◆ зов зверя (дистанция 120 футов), Урон 6d6+3 рубящий | Дистанционная ◆ удар молнии (дистанция 120 футов, электричество), Урон 6d6+3 электричество | /lost_omens/Deity/Vudrani-God/Diomazul: Скорость 70 футов футов, плавание 40 футов, рытье 40 футов | Ближний бой ◆ боевой танец 80 клинков (досягаемость 15 футов, силовое, универсальное К), Урон 6d8+6 рубящий | Дистанционная ◆ принцип возмездия (дистанция 120 футов; наносит урон только тем существам, которые атаковали вас до этого), Урон 6d6+3 | /lost_omens/Deity/Vudrani-God/Likha: Скорость 70 футов, иммунитет к обездвиживанию | Ближний бой ◆ хобот (досягаемость 20 футов, разоружение), Урон 6d6+6 дробящий + хватающий хобот | Хватающий хобот (Grasping Trunk) большое или более мелкое существо схвачено попаданием хобота аватара. Если аватар передвигается, то может взять схваченное существо с собой. | /lost_omens/Deity/Queen-of-Night/Mahathallah: Скорость 30 футов, полет 70 футов, автоматический успех всех чистых проверок для атаки спрятанного или скрытого существа | Дистанционная ◆ ужасное видение (дистанция 120 футов, визуальный), Урон 6d6+3 ментальный | /lost_omens/Deity/Vudrani-God/Ragdya: Скорость 70 футов, карабканье 50 футов, иммунитет к обездвиживанию | Ближний бой ◆ гада (досягаемость 15 футов), Урон 6d10+6 дробящий | Дистанционная ◆ горный порыв (дистанция 120 футов, воздух), Урон 6d4+3 дробящий + отталкивает на 5 футов в любом направлении | /lost_omens/Deity/Other/More/Ravithra: Скорость 50 футов, игнорирование сложной и особо сложной местности, иммунитет к обездвиживанию | Ближний бой ◆ челюсть (досягаемость 15 футов), Урон 6d10+6 колющий | Ближний бой ◆ взмах хвостом (досягаемость 15 футов, опрокидывание, разоружение), Урон 6d8+6 дробящий | /lost_omens/Deity/Other/Vineshvakhi: Скорость 70 футов, Хождение по воздуху, щит (Твердость 15, не может быть поврежден) | Ближний бой ◆ длинный меч (досягаемость 15 футов, универсальное К), Урон 6d8+6 рубящий Убрано ограничение на использование других атак вместе с получаемыми ударами. Вы все еще можете использовать атаки не являющиеся Ударом, такие как Захватить и Опрокинуть как обычно. Несуществующий признак "bull rush" наконец-то заменен на толчок.
Аннулирование
Nullify
Сотворение⬲ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанция120 футов
Целиспровоцировавшее заклинание
Описание
Вы мгновенно уничтожаете идущее заклинание, однако ценой магической отдачи через свое тело. Вы автоматически противодействуете этому заклинанию, но отдача причиняет вам неминуемый вред. Вы теряете 1d8 ОЗ за уровень спровоцировавшего заклинания.
Возрождение
Revival
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Primal
Дистанция30 футов
Целимертвые существа и живые существа на ваш выбор в пределах дистанции
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Описание
Прилив целительной энергии умиротворяет живых существ и временно пробуждает тех, кто был недавно убит. Все живые цели восстанавливают 10d8+40 ОЗ. Кроме того, вы временно возвращаете любое количество мертвых целей к жизни, с теми же эффектами и ограничениями, что и Вернуть к жизни. У оживленных существ есть временные ОЗ, в таком же количестве, что вы дали живым существам, но нет нормальных ОЗ. Оживленные существа не могут восстанавливать ОЗ или получать временные ОЗ другими способами, и как только продолжительность возрождения заканчивается, они теряют все временные ОЗ и умирают. Возрождение не может воскресить существ убитых Дезинтеграция или эффектами смерти. Оно не имеет эффекта на нежить.
Воссоздание
Remake
Сотворение◆ час (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанция5 футов
Описание
Вы полностью воссоздаете объект из ничего, даже если он был уничтожен. Чтобы сделать это, вы должны быть в состоянии представить объект в своем уме. Кроме того, материальный компонент должен быть остатком предмета, каким бы маленьким или незначительным он ни был (достаточно даже пылинки, оставшейся после Дезинтеграция). Заклинание проваливается, если ваше воображение полагается на слишком много догадок; если объект будет слишком большим, чтобы поместиться в 5-футовом кубе; если объект все еще существует, и вы просто не знали об этом; или если объект является артефактом, имеет уровень выше 20-го или обладает аналогичной огромной магической силой. Вещь собирается в идеальном состоянии. Даже если ваш воображаемый образ представлял собой поврежденный или состаренный объект, новый находится в идеальной форме. Если объект был магическим, то это заклинание обычно восстанавливает его постоянные магические свойства, но не временные, такие как заряды или одноразовое использование. Предмет с зарядами или количеством использований в день, воссоздается с израсходованными ресурсами, но после этого он восстанавливает их как обычно.
Врата
Gate
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция120 футов
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Описание
Вы раскрываете разлом на другой план, создавая портал, через который существа могут перемещаться в обоих направлениях. Этот портал вертикальный и круглый, с радиусом 40 футов. Портал на другой план появляется в выбранном вами месте, предполагая, что у вас есть четкое представление как о местоположении пункта назначения на плане, так и о том, как выглядит пункт назначения. Если вы пытаетесь создать врата в царство божества или из него, или другого могущественного создания, то оно может помешать формированию врат.
Несокрушимость
Indestructibility
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Длительностьдо начала вашего следующего хода
Описание
На вас нельзя воздействовать ничем, если только вы сами не захотите. На время действия заклинания, вы иммунны для любого эффекта или урона который навредит вам, исключая эффекты вызванные артефактами, божественными силами и подобными могущественными источниками. На вас все еще может воздействовать что угодно, к чему вы сами будете готовы.
Судьбоносное противостояние
Fated Confrontation
Сотворение◆◆◆ материальный, жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанция120 футов
Цели1 готовый союзник и 1 враг
Длительность1 минута
Описание
Вы сплетаете нити судьбы, чтобы привести двух противников к решающей битве. Цели этого заклинания - предопределенные оппоненты: одна из целей этого заклинания должна быть вами или готовым союзником, а другая - врагом. Когда вы Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание, выбранный вами союзник (или вы) может телепортироваться в любое незанятое пространство по своему выбору, в пределах 30 футов от своего предопределенного оппонента. Это эффект телепортации. Вы на 1 раунд изолируете две цели. В течение этого времени, судьба не дает никому из предопределенных противников подвергаться воздействию атак или эффектов третьей стороны; на предопределенного оппонента может оказывать воздействие Метеорный поток другого или свое собственное заклинание Исцеление, но он будет полностью иммунен к заклинанию или Удару (Strike) Удар от существа вне эффектов этого заклинания, а так же включая урон от опасности или окружения. Это не касается ничего, из того что воздействовало на цели до вашего сотворения судьбоносного противостояния (как например, заклинание с продолжительностью или продолжительный урон полученный существом до воздействия судьбоносного противостояния). В течение продолжительности заклинания, любой из предопределенных оппонентов может 1 раз в свой ход управлять судьбой. Это позволяет им либо кидать дважды и выбирать лучший результат для броска атаки или проверки навыка совершаемых против предопределенного оппонента (эффект удачи), либо заставить предопределенного оппонента кидать дважды спасбросок против одного из своих умений и брать худший результат (эффект неудачи). Это заклинание заканчивается, если одна из целей не может действовать или, если они оба соглашаются перестать враждовать.
Чудо
Miracle
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияDivine
Описание
Вы просите помощи непосредственно у вашего божественного источника. Ваш божественный источник всегда отвергает просьбу, не соответствующую его сущности, и он может удовлетворить другую просьбу (потенциально более мощную или лучше соответствующую его сущности), чем та, о которой вы просили. Сотворение чуда может сделать следующее. * В точности воспроизвести любое заклинание 9-го уровня или ниже из сакрального списка, к которому у вас есть доступ. * В точности воспроизвести любое заклинание 7-го уровня или ниже из другого списка заклинаний. Оно должно быть обычным или у вас должен быть доступ. * Произвести любой эффект, уровень силы которого соответствует вышеуказанным эффектам. * Обратить некоторые эффекты, которые ссылаются на заклинание Желание. Мастер может разрешить вам попробовать использовать чудо, чтобы произвести более значительные эффекты чем эти, но это может быть опасно, или заклинание может иметь только частичный эффект. 1-й пункт явно указывает на свой список заклинаний к которым есть доступ. 2-й пункт явно указывает на другие списка заклинаний к которым есть доступ. 2-й пункт сильно ограничивал, потому что обычно ты имеешь доступ только к своему списку заклинаний. Расширено до обычных заклинаний другого списка или тех к которым есть доступ.