Перейти к содержимому

Заклинания и Ритуалы

Редакции правил: Legacy и Remaster

Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.

Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Круг 1
Сортировка По умолчанию
Найдено: 14

Божественные язвы

Divine Plagues
Фокус 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция15 футов
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Божественные язвы
Описание
Ваше божество посылает сокрушительную напасть.
Цель должна совершить спасбросок Стойкости.
Когда вы Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание, выберите одно из состояний, которое причинит болезнь: неуклюжесть, ослаблен или одурманен
| Успех: Цель невредима
| Провал: Цель страдает от божественной язвы 1-й стадии
| Критический провал: Цель страдает от божественной язвы 2-й стадии

Вынужденная тишина

Forced Quiet
Фокус 1
Сотворение◆◆ жестовый, материальный
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Вынужденная тишина
Описание
Вы заглушаете голос цели, не давая ей выдать ценные секреты.

Это не мешает цели говорить или обеспечивать словесные компоненты для заклинаний, но ни одно существо на расстоянии более 10 футов не может услышать ее шепот, не совершив успешную проверку Восприятия с вашим КС заклинания, что может помешать слуховым или языковым эффектам, а также общению.

Продолжительность заклинания зависит от спасброска Стойкости цели.

После совершения спасброска, цель становится временно иммунной на 24 часа.



| Критический успех: Цель невредима

| Успех: Продолжительность 1 раунд

| Провал: Продолжительность 1 минута

| Критический провал: Продолжительность 10 минут

Звезда в зените

Zenith Star
Фокус 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция60 футов
Цели1 существо
Длительность1 день
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Звезда в зените
Описание
Вы вызываете крошечную звезду, что будет вращаться вокруг существа в сверкающем ореоле, прежде чем взлететь в небеса, где она отмечает приблизительную локацию существа.
Цель должна совершить спасбросок Стойкости.
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Цель получает состояние ослеплен на 1 раунд
| Провал: Цель получает состояние ослеплен на 1 раунд. Пока заклинание продолжается и пока вы можете видеть ночное небо и цель видима под этим ночным небом, вы можете определить приблизительное направление и расстояние до существа, используя одиночное действие, имеющее признак концентрация. Это достаточно точно, чтобы выследить существо, но не определить его точный квадрат (например, чтобы совершить атаку). Вы можете установить количество *звезд в зените*, равное вашему модификатору Мудрости, если вы превысите это число, ваша самая старая *звезда в зените* автоматически будет Развеяна (Dismissed) Dismiss.
| Критический провал: Как провал, но цель получает состояние слепота на 1 раунд

Извлечение души

Eject Soul
Фокус 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанциякасание
Цели1 живое существо, имеющее душу
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Извлечение души
Описание
Ваше прикосновение разрушает связь между телом и душой, возможно, полностью вытесняя душу из тела.

Цель должна совершить спасбросок Стойкости.

Вы можете позволить союзникам выбирать степень успеха, вместо того, чтобы кидать спасбросок.



| Успех: Цель невредима

| Провал: Цель "ошеломлена 1", так как ее душа на короткое время теряет связь со своим телом

| Критический провал: Душа цели покидает свое тело на 1 раунд. Тело жертвы "ошеломлено". Пока тело "ошеломлено" таким образом, цель полностью осознает себя в форме души; она просто не может сознательно двигать своим телом (хотя тело совершает основные инстинктивные защитные движения). Душа цели получает признак бестелесный, состояние невидимый и имеет Скорость полета 60 футов. Душа не может атаковать, накладывать заклинания или совершать проверки каких-либо навыков, которые требуют физического тела, и она всегда должна поддерживать линию эффекта со своим телом. Когда тело цели перестает быть "ошеломленным" и очнулось, душа цели мгновенно возвращается назад в тело.

Иссушение

Parch
Фокус 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция60 футов
Цели1 существо
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Иссушение
Описание
Сухие ветры обезвоживают существо.

Цель должна совершить спасбросок Стойкости; если оно используется на существе с признаком вода или существе, состоящем в основном из жидкости (например, большинство слизи), существо использует результат на одну степень успеха хуже.

Существа, чьи тела не содержат значительной влаги (например элементали земли), обладают иммунитетом к *иссушению*.



| Критический успех: Цель невредима

| Успех: Цель получает штраф состояния -1 к своим проверкам и КС на 1 раунд

| Провал: Цель получает штраф состояния -1 к своим проверкам и КС на 1 минуту

| Критический провал: Цель получает штраф состояния -2 к своим проверкам и КС на 1 минуту и пока у нее есть этот штраф, получает состояние ослеплен



Если существо, пострадавшее от *иссушения*, выпивает жидкость, например глоток воды или зелье, то заклинание заканчивается.

Пораженные существа, которые имеют признак вода или состоят в основном из жидкости, а также пораженные существа, которые не могут пить, могут завершить эффект в качестве активности из двух действий, которая имеет признак концентрация.

Касание бури

Tempest Touch
Фокус 1
Сотворение◆ жестовый
Дистанциякасание
Цели1 существо
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Касание бури
Описание
Ваше прикосновение вызывает бурлящую массу ледяной воды, которая цепляется за вашу цель, нанося 1d4 дробящего урона и 1d4 урона холодом.

Цель должна совершить спасбросок Стойкости.



| Критический успех: Цель невредима

| Успех: Цель получает половину урона и штраф обстоятельства -5 футов к своим Скоростям до конца вашего следующего хода

| Провал: Цель получает полный урон и штраф обстоятельства -10 футов к своим Скоростям до конца вашего следующего хода

| Критический провал: Как провал, но цель получает двойной урон

Касание нежити

Touch of Undeath
Фокус 1
Сотворение◆ жестовый
Дистанциякасание
Цели1 живое существо
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Касание нежити
Описание
Вы атакуете жизненную силу цели с помощью неживой энергии, нанося 1d6 негативного урона.

Цель должна совершить спасбросок Стойкости.



| Критический успех: Цель невредима

| Успех: Цель получает половину урона

| Провал: Цель получает полный урон, и на 1 раунд позитивные эффекты исцеляют ей только половину ОЗ

| Критический провал: Цель получает двойной урон, и на 1 минуту позитивные эффекты исцеляют ей только половину ОЗ

Крик разрушения

Cry of Destruction
Фокус 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Область15-футовый конус
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Крик разрушения
Описание
Ваш голос гремит, разбивая то, что находится перед вами.
Каждое существо и ничейный объект в области получают 1d8 урона звуком.
Если вы уже наносили урон врагу в этом ходу Ударом (Strike) Удар или заклинанием, то увеличьте кость урона этого заклинания до d12.

Ослепляющая вспышка

Dazzling Flash
Фокус 1
Сотворение◆◆ словесный, материальный
Область15-футовый конус
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Ослепляющая вспышка
Описание
Вы поднимаете свой религиозный символ и создаете ослепляющую вспышку света.
Каждое существо в области должно совершить спасбросок Стойкости.
| Критический успех: Существо невредимо
| Успех: Существо получает состояние ослеплен на 1 раунд
| Провал: Существо получает состояния слепота на 1 раунд и ослеплен на 1 минуту. Существо может потратить действие для Взаимодействовать потирая глаза, чтобы закончить состояние слепота.
| Критический провал: Существо получает состояния слепота на 1 раунд и ослеплен на 1 час

Откачивание души

Soul Siphon
Фокус 1
Сотворение◆ жестовый
Дистанция30 футов
Цели1 живое существо
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Откачивание души
Описание
Вы откачиваете часть души жертвы, чтобы поддержать свою собственную жизненную силу.

Цель должна совершить спасбросок Стойкости или получить 1d4 негативного урона.

Вы получаете временные ОЗ, равные общему количеству потерянных целью ОЗ, включая ОЗ потерянные из-за получения состояния истощен.



| Критический успех: Цель невредима

| Успех: Цель получает половину урона

| Провал: Цель получает полный урон и состояние истощен 1

| Критический провал: Цель получает двойной урон и состояние истощен 2

Отталкивающий порыв ветра

Pushing Gust
Фокус 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция500 футов
Цели1 существо
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Отталкивающий порыв ветра
Описание
Толкая воздух, вы поражаете цель мощным порывом ветра; она должна совершить спасбросок Стойкости.



| Критический успех: Цель невредима

| Успех: Цель отталкивается от вас на 5 футов

| Провал: Цель отталкивается от вас на 10 футов

| Критический провал: Цель отталкивается от вас на 10 футов и падает ничком

Переедание

Overstuff
Фокус 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Цели1 живое существо
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Переедание
Описание
Огромное количество еды и питья наполняет цель.

Она получает еды достаточно для целого приема пиши и должно совершить спасбросок Стойкости.



| Критический успех: Цель невредима

| Успех: Цель получает состояние тошнота 1, но если она тратит действие на завершение состояния, то оно автоматически проходит

| Провал: Цель получает состояние тошнота 1

| Критический провал: Цель получает состояние тошнота 2



Цель получившая тошноту от этого заклинания, получает штраф состояния -10 футов к Скорости пока не перестанет испытывать это состояние.

Приливная волна

Tidal Surge
Фокус 1
Сотворение◆ жестовый
Дистанция60 футов
Цели1 существо
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Приливная волна
Описание
Вы вызываете огромную волну, чтобы переместить цель либо в водоеме, либо на земле.

Цель должна совершить спасбросок Стойкости.



| Провал: Вы перемещаете цель на 5 футов в любом направлении вдоль земли или на 10 футов в любом направлении через водоем

| Критический провал: Вы перемещаете цель на 10 футов в любом направлении вдоль земли или на 20 футов в любом направлении через водоем

Разделение языка

Split the Tongue
Фокус 1
Сотворение⟳ жестовый (Триггер: Существо в пределах 30 футов проваливает проверку Обмана или Дипломатии)
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Разделение языка
Описание
Язык обманывающего существа разделяется, как у змеи.

Существо получает 1d8 рубящего урона и должно совершить спасбросок Стойкости.



| Критический успех: Существо невредимо

| Успех: Существо получает половину урона

| Провал: Существо получает полный урон и одурманено 1 на 1d4 раунда

| Критический провал: Существо получает двойной урон и одурманено 2 на 1d4 раунда
14 элементов