Заклинания и Ритуалы
Редакции правил: Legacy и Remaster
Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.
Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.
Найдено: 13
Видение
Scrying
Сотворение◆0 минут (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияArcane, Occult
Дистанцияпланетарная
Цели1 существо
Длительностьподдерживаемое вплоть до 10 минут
СпасбросокВоля
Описание
Вы магически шпионите за существом по вашему выбору. Видение работает как Ясновидение, за исключением того, что образ который вы получаете менее точен, недостаточен для Телепортация и подобных заклинаний. Вместо того, чтобы создавать глаз в заданном месте в пределах 500 футов, вы создаете глаз, который возникает непосредственно над целью. Вы можете выбрать цель либо по ее имени, либо касаясь одной из ее вещей, или части ее тела. Если вы не встречали цель лично, КС видения на 2 ниже, а если вы не знаете личности цели (возможно вы нашли коготь неизвестного существа на месте преступления), то вместо этого КС понижается на 10. Эффект видения зависит от спасброска Воли цели. | Критический успех: Заклинание проваливается и цель временно иммунна на 1 неделю. Цель также получает проблеск вашего образа и узнает приблизительное расстояние и направление до вас. | Успех: Заклинание проваливается и цель временно иммунна на 1 день | Провал: Заклинание успешно срабатывает | Критический провал: Заклинание успешно срабатывает и глаз следует за целью если она двигается, перемещаясь вплоть до 60 футов в раунд
Множество жизней
Manifold Lives
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы отправляете разум существа назад во времени, заставляя существо выбирать другие пути и принимать другие решения, проживая множество жизней за единый миг.
Существо становится преисполнено сожалением о несделанных выборах, непрожитых жизнях и времени, потраченном зря.
Существо получает 6d6 ментального урона и должно совершить спасбросок Воли. После того, как эффект заклинания определён, существо становится временно иммунным на 1 день.
| Критический успех: Существо невредимо.
| Успех: Существо получает половину урона и одурманено 2 на 1 раунд.
| Провал: Существо получает полный урон и одурманено 2 на 1 минуту. Находясь под воздействием этого заклинания, существо должно совершить еще один спасбросок в начале своего хода; при провале оно замедлено 1 на этот ход и бесконтрольно рыдает.
| Критический провал: Существо получает двойной урон, а также на 1 минуту одурманено 4 и замедлено 1 так как бесконтрольно рыдает.
Существо становится преисполнено сожалением о несделанных выборах, непрожитых жизнях и времени, потраченном зря.
Существо получает 6d6 ментального урона и должно совершить спасбросок Воли. После того, как эффект заклинания определён, существо становится временно иммунным на 1 день.
| Критический успех: Существо невредимо.
| Успех: Существо получает половину урона и одурманено 2 на 1 раунд.
| Провал: Существо получает полный урон и одурманено 2 на 1 минуту. Находясь под воздействием этого заклинания, существо должно совершить еще один спасбросок в начале своего хода; при провале оно замедлено 1 на этот ход и бесконтрольно рыдает.
| Критический провал: Существо получает двойной урон, а также на 1 минуту одурманено 4 и замедлено 1 так как бесконтрольно рыдает.
Неожиданный перенос
Unexpected Transposition
Сотворение⬲ словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо кроме спровоцировавшего противника
СпасбросокВоля
Описание
Когда вас атакуют, вы пытаетесь быстро поменяться позициями с другим существом. Существо, неготовое меняться с вами местами должно совершить спасбросок Воли. Готовое существо автоматически проваливает. Если вы успешно меняетесь местами с целью, то спровоцировавшая атака рассчитывается против этого существа, как если бы оно было ее изначальной целью. После подмены, вы и цель оба временно иммунны для неожиданного переноса на 1 минуту. Если цель готова, то вы автоматически меняетесь местами. Если цель неготова, она может совершить спасбросок Воли. Никто из вас не телепортируется, если цель совершает успешный спасбросок Воли.
Одеяло из звезд
Blanket of Stars
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult, Primal
Длительность10 минут
СпасбросокВоля
Описание
Вас окутывает струящийся плащ абсолютной тьмы, усыпанный точками света, размером с игольное ушко, похожими далекие звезды. Он придает вам неподвижность космоса, давая бонус состояния +2 к проверкам Скрытности к Спрятаться и Красться. Пока находитесь снаружи под звездным небом и остаетесь неподвижным, вы становитесь невидимым. Когда двигаетесь под звездным небом, вы скрыты. Слишком пристальный взгляд на звезды сбивает с толку. Любое существо, которое завершает свой ход рядом с вами должно совершить спасбросок Воли; это эффект с признаками визуальный и ментальный. | Успех: Существо невредимо | Провал: Существо получает состояние ослеплен до конца своего следующего хода | Критический провал: Существо получает состояния замешательство и ослеплен до конца своего следующего хода
Ослепляющая ярость
Blinding Fury
Сотворение⬲ словесный
ТрадицияDivine, Occult, Primal
Дистанция60 футов
Целиспровоцировавшее существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы проклинаете цель своим гневом от того, что на вас напали. Эффект зависит от спасброска Воли цели. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель не может "заметить" вас до конца своего хода и если вы в данный момент замечены целью, то становитесь для нее "спрятанным" | Провал: Как успех, и на 1 минуту, каждый раз, когда цель наносит вам урон, она не может "заметить" вас до конца своего хода | Критический провал: Как успех, и продолжительность неограниченна, первый раз в раунд, когда цель наносит урон существу, оно не может "заметить" это существо до конца своего хода. Если цель одновременно наносит урон нескольким существам, то существо, которого она не может воспринимать выбирается случайно из числа этих существ.
Отторжение
Repulsion
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанцияэманация вплоть до 40 футов
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Описание
Вы испускаете ауру, которая не дает существам приблизиться к вам. Когда сотворяете это заклинание, вы можете сделать область любого радиуса на свой выбор, вплоть до 40 футов. Существо должно совершить спасбросок Воли, если оно в области когда вы сотворяете заклинание, или как только оно оказывается в области пока заклинание действует. Как только существо выполнило спасбросок, оно использует тот же результат для того же сотворения отторжения. Любые ограничения на движение существа действуют только в том случае, если оно добровольно движется к вам. Например, если вы двигаетесь к существу, оно не обязано отдаляться. | Критический успех: Движения существа не ограничены | Успех: Когда существо приближается к вам в области, то считает каждый квадрат сложной местностью | Провал: Существо не может подходить к вам в пределах области
Подчинение
Dominate
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
СпасбросокВоля
Описание
Вы берете контроль над целью, заставляя ее подчиняться вашим приказам. Если вы даете заведомо саморазрушительный приказ, цель не действует, пока вы не отдадите новый приказ. Эффект зависит от ее спасброска Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает состояние ошеломлен 1, поскольку она сопротивляется вашим командам | Провал: Вы контролируете цель. Она получает состояние под контролем, но может совершать спасбросок Воли в конце каждого своего хода. В случае успеха, заклинание заканчивается. | Критический провал: Как провал, но цель получает новый спасбросок только если вы отдаете ей новый приказ, который противоречит ее сущности, такой, как убийство союзников
-
--- Усиление (10-й): Продолжительность неограничена.Призрачное бедствие
Phantasmal Calamity
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция500 футов
СпасбросокВоля
Описание
Видение апокалиптического разрушения наполняет разум каждого существа в области. Видение причиняет 11d6 ментального урона (простой спасбросок Воли). При критическом провале, существо еще должно совершить успешный спасбросок Рефлекса или поверить, что оно в западне (застряло в расщелине, дрейфует в океане, или другое, в зависимости от его видения). Если оно проваливает второй спасбросок, то еще получает состояние ошеломлен на 1 минуту. Оно может сделать новый спасбросок Воли в конце каждого своего хода, при успехе, оно перестает верить в иллюзию и восстанавливается от состояния ошеломлен.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d6.Слабоумие
Feeblemind
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы резко снижаете умственные способности цели. Цель должна совершить спасбросок Воли. Эффекты этого проклятия могут быть снять только с помощью Снятие проклятия или другого эффекта выбирающего целью проклятия. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает состояние одурманен 2 на 1 раунд | Провал: Цель получает состояние одурманен 4 на неограниченное время | Критический провал: Интеллект цели навсегда становится ниже, чем у животного, и она считает свои модификаторы Харизмы, Интеллекта и Мудрости как -5. Она теряет все классовые умения, которые требуют умственных способностей, включая все заклинательские. Если цель - игровой персонаж, он становится неигровым персонажем под управлением Мастера. Заострение внимания на том, что эффект накладывает проклятие.
Страшная тайна
Dread Secret
Сотворение◆◆ жестовый, материальный
Дистанция60 футов
Целивплоть до 6 существ
Длительностьдо начала вашего следующего хода
СпасбросокВоля
Описание
Вы раскрываете могущественный секрет, противоречащий природе целевых существ.
Выберите определенное сопротивление или слабость, которое как вы считаете есть у одной или нескольких целей, что вы обнаружили из Вспомнить информацию или прошлого опыта с целями, как например сопротивление огню или слабость к серебру.
Если информация неверна для выбранной цели, то заклинание не оказывает на нее эффекта.
Цели на которых воздействует заклинание должны совершить спасбросок Воли.
Выберите определенное сопротивление или слабость, которое как вы считаете есть у одной или нескольких целей, что вы обнаружили из Вспомнить информацию или прошлого опыта с целями, как например сопротивление огню или слабость к серебру.
Если информация неверна для выбранной цели, то заклинание не оказывает на нее эффекта.
Цели на которых воздействует заклинание должны совершить спасбросок Воли.
| Критический успех: Существо невредимо
| Успех: Существо получает 1 урона типа уязвимости, который вы выбрали (тем самым активируя слабость существа), или если вы выбрали сопротивляемость, то оно теряет ее до конца вашего следующего хода
| Провал: Как успех, и существо получает состояние напуган 1 из-за открытия ее страшной тайны
| Критический провал: Как провал, но существо получает состояние напуган 3
| Успех: Существо получает 1 урона типа уязвимости, который вы выбрали (тем самым активируя слабость существа), или если вы выбрали сопротивляемость, то оно теряет ее до конца вашего следующего хода
| Провал: Как успех, и существо получает состояние напуган 1 из-за открытия ее страшной тайны
| Критический провал: Как провал, но существо получает состояние напуган 3
Требование нежити
Claim Undead
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Цели1 существо-нежить
Длительность10 минут
СпасбросокВоля
Описание
Вы пытаетесь взять под контроль нежить или заставить ее признать вас своим хозяином.
Если цель под контролем другого существа, то чтобы сохранить контроль, это управляющее существо совершает спасбросок Воли; иначе, цель сама должна совершить спасбросок Воли.
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Цель получает состояние ошеломлен 1, так как борется с вашими командами
| Провал: Цель становится "под вашим контролем" и следует вашим приказам. Оно (или существо ранее контролировавшее его) может совершать новый спасбросок Воли в конце каждого своего хода, и в случае успеха заклинание заканчивается. Если вы даете очевидно самоубийственный приказ, цель не действует пока не дадите новый приказ.
| Критический провал: Как провал, но цель (или существо ранее контролировавшее ее) получает новый спасбросок только если вы даете новый приказ, который противоречит природе существа
Уточнение PFS:
Для игр Pathfinder Society, запись Цели является "1 неразумная нежить".
Это делается с целью снизить количество подчиняющей магии в играх "Общества".
Если цель под контролем другого существа, то чтобы сохранить контроль, это управляющее существо совершает спасбросок Воли; иначе, цель сама должна совершить спасбросок Воли.
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Цель получает состояние ошеломлен 1, так как борется с вашими командами
| Провал: Цель становится "под вашим контролем" и следует вашим приказам. Оно (или существо ранее контролировавшее его) может совершать новый спасбросок Воли в конце каждого своего хода, и в случае успеха заклинание заканчивается. Если вы даете очевидно самоубийственный приказ, цель не действует пока не дадите новый приказ.
| Критический провал: Как провал, но цель (или существо ранее контролировавшее ее) получает новый спасбросок только если вы даете новый приказ, который противоречит природе существа
Уточнение PFS:
Для игр Pathfinder Society, запись Цели является "1 неразумная нежить".
Это делается с целью снизить количество подчиняющей магии в играх "Общества".
Услышать свое имя
Catch Your Name
Сотворение⬲ жестовый
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
СпасбросокВоля
Описание
Вы узнаете личное имя (но не истинное) существа, произнесшего ваше имя, а также его точное местоположение, если только ему не удастся с помощью успешного спасброска отменить этот эффект. Вы в любой момент узнаете о выполнении условий триггера, пока заклинание приготовленно или находится в вашем репертуаре. Не произнеся заклинание, невозможно отличить один триггер этого заклинания от другого. Это может вызывать неудобство, если вы настолько знамениты, что ваше имя постоянно на слуху у других. Правила: Это относится к специфичным правилам - /books/Secrets-of-Magic/True-Names.
Яркий узор
Vibrant Pattern
Сотворение◆◆ жестовый, материальный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция120 футов
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокВоля
Описание
Вы создаете узор из света, который интенсивно пульсирует. Существа, находящиеся внутри узора, получают состояние ослеплен. Дополнительно, существо должно совершить спасбросок Воли, если они внутри узора когда вы сотворяете его, когда они попадают в узор, заканчивают свой ход внутри узора, или используют действия Поиск или Взаимодействовать на узоре. Существо уже "слепое" от узора не должно совершать новые спасброски. | Успех: Существо невредимо | Провал: Существо из-за узора получает состояние слепота. Если оно выходит из узора, то вплоть до максимальной длительности в 1 минуту, может в конце каждого своего хода совершить новый спасбросок, чтобы восстановиться от слепоты. | Критический провал: Существо получает состояние слепота на 1 минуту
13 элементов