Заклинания и Ритуалы
Редакции правил: Legacy и Remaster
Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.
Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.
Найдено: 6
Высшая связь
Supreme Connection
Сотворение1 день
Длительностьвплоть до 10 минут
Описание
Первичная проверка: Оккультизм (мастер) или Религия (мастер)
Вторичные заклинатели: 2
Вторичные проверки: Выступление
Стоимость: редкий парфюм стоимостью 250 зм
Демонстрируя силу, вы вызываете могущественную сущность перед толпой зрителей, заставляя ее проявиться и ответить на ваши вопросы.
Сущность выглядит как скрученный клубок лоз и ветвей, вырастающая из близлежащего участка земли или из-под булыжников или кирпичей.
Клубок лоз относительно бесформен, не давая никаких указаний на сущность, которая им управляет.
Однако, когда вы делаете запрос, он искажается в грубое выражение лица, чтобы ответить на запрос.
Сущность выглядит как скрученный клубок лоз и ветвей, вырастающая из близлежащего участка земли или из-под булыжников или кирпичей.
Клубок лоз относительно бесформен, не давая никаких указаний на сущность, которая им управляет.
Однако, когда вы делаете запрос, он искажается в грубое выражение лица, чтобы ответить на запрос.
Вы можете задать вплоть до 7 вопросов, на которые можно ответить "да" или "нет", хотя сущность может дать вам любой подходящий ответ, какой захочет, включая неопределенные ответы, такие как "вероятно" или "неизвестно".
Сущность, скорее всего, знает ответы, связанные с ее натурой и приоритетами.
В зависимости от сущности, которую вы вызываете, она может попытаться обмануть вас и, вероятно, имеет свои собственные планы.
Сущность может отвечать только тогда, когда окружена энергией толпы.
Сущность, скорее всего, знает ответы, связанные с ее натурой и приоритетами.
В зависимости от сущности, которую вы вызываете, она может попытаться обмануть вас и, вероятно, имеет свои собственные планы.
Сущность может отвечать только тогда, когда окружена энергией толпы.
Как только оно ответит на ваши вопросы, лозы застывают на месте, искаженные болью, напоминая о том, где могущественное существо коснулось этого мира.
| Критический успех: Сущность находится в хорошем настроении или более честна, чем обычно. Она не будет пытаться обмануть вас, хотя все равно может не знать ответов. Когда важно внести ясность, сущность ответит на ваши вопросы максимум вплоть до 5 словами, такими как "если вы немедленно уйдете" или "однажды это было правдой". Слова сущности звучат правдиво, и толпа воспринимает это утверждение как евангелие. Вы получаете бонус обстоятельства +4 к проверкам Дипломатии, сделанным для получения влияния на толпу, и к любым проверкам Обмана, чтобы Лгать толпе, напрямую учитывая ответы сущности.
| Успех: Вы можете задавать свои 7 вопросов и нормально получить на них ответы. Толпа взволнована словами сущности и верит, что они правдивы. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к проверкам Дипломатии, сделанным для влияния на толпу, и к любым проверкам Обмана, чтобы Лгать толпе, напрямую учитывая ответы сущности.
| Провал: Лозы вытягиваются в тяжелом вздохе, прежде чем умереть. Толпа, скорее всего, разочарована, особенно если вы заставили их ждать, но они не обязательно изменят свое отношение к вам.
| Критический провал: Лозы обвивают вас в отчаянии, пытаясь выжать из вас жизненную силу, чтобы выжить. Вы получаете 10d6 дробящего урона и становитесь истощены 3, и не можете снизить это состояние 1 неделю. Отношение большинства членов толпы к вам становится хуже на один шаг, хотя у отдельных личностей в толпе может быть разная реакция.
| Успех: Вы можете задавать свои 7 вопросов и нормально получить на них ответы. Толпа взволнована словами сущности и верит, что они правдивы. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к проверкам Дипломатии, сделанным для влияния на толпу, и к любым проверкам Обмана, чтобы Лгать толпе, напрямую учитывая ответы сущности.
| Провал: Лозы вытягиваются в тяжелом вздохе, прежде чем умереть. Толпа, скорее всего, разочарована, особенно если вы заставили их ждать, но они не обязательно изменят свое отношение к вам.
| Критический провал: Лозы обвивают вас в отчаянии, пытаясь выжать из вас жизненную силу, чтобы выжить. Вы получаете 10d6 дробящего урона и становитесь истощены 3, и не можете снизить это состояние 1 неделю. Отношение большинства членов толпы к вам становится хуже на один шаг, хотя у отдельных личностей в толпе может быть разная реакция.
Легендарные знания
Legend Lore
Сотворение1 день
Описание
Первичная проверка: Оккультизм (мастер)
Вторичные заклинатели: 2
Вторичные проверки: Выступление, Общество
Стоимость: редкие благовония общей стоимостью 300 зм
Вы пытаетесь узнать полезные легенды по определенной теме, которая должна быть важным человеком, местом или вещью.
Если эта тема существует, то увеличьте степень успеха вашей первичной проверки на одну ступень.
Если до начала ритуала у вас есть только смутная информация о теме, снизьте степень успеха вашей первичной проверки навыка на одну ступень.
Эти модификаторы отменяют друг друга, если у вас есть тема но лишь с базовой информацией.
| Критический успех: Вы пересказываете легенды, истории и знания о теме в течение часа после завершения ритуала. Эта информация в основном понятна, выделяя более точные или полезные легенды в отличие от тех, которые преувеличены с течением времени.
| Успех: Вы пересказываете легенды, истории и знания о теме в течение часа после завершения ритуала. Они дают полезную информацию для дальнейшего изучения, но как правило, являются неполными или загадочными. В силу природы легенд, вы вероятно узнаете много противоречивых версий.
| Провал: Вам не удается узнать никакой полезной информации
| Критический провал: Ваш разум теряется в прошлом. Вы не можете ощущать или реагировать на что-либо в настоящем в течение 1 недели, кроме выполнения необходимых действий, таких как дыхание и сон. Однако, когда вы возвращаетесь, вы можете переизучить один из ваших навыков в навык Знаний на основе того прошлого, что вы беспорядочно наблюдали, как если бы вы провели 1 неделю переобучения.
Вторичные заклинатели: 2
Вторичные проверки: Выступление, Общество
Стоимость: редкие благовония общей стоимостью 300 зм
Вы пытаетесь узнать полезные легенды по определенной теме, которая должна быть важным человеком, местом или вещью.
Если эта тема существует, то увеличьте степень успеха вашей первичной проверки на одну ступень.
Если до начала ритуала у вас есть только смутная информация о теме, снизьте степень успеха вашей первичной проверки навыка на одну ступень.
Эти модификаторы отменяют друг друга, если у вас есть тема но лишь с базовой информацией.
| Критический успех: Вы пересказываете легенды, истории и знания о теме в течение часа после завершения ритуала. Эта информация в основном понятна, выделяя более точные или полезные легенды в отличие от тех, которые преувеличены с течением времени.
| Успех: Вы пересказываете легенды, истории и знания о теме в течение часа после завершения ритуала. Они дают полезную информацию для дальнейшего изучения, но как правило, являются неполными или загадочными. В силу природы легенд, вы вероятно узнаете много противоречивых версий.
| Провал: Вам не удается узнать никакой полезной информации
| Критический провал: Ваш разум теряется в прошлом. Вы не можете ощущать или реагировать на что-либо в настоящем в течение 1 недели, кроме выполнения необходимых действий, таких как дыхание и сон. Однако, когда вы возвращаетесь, вы можете переизучить один из ваших навыков в навык Знаний на основе того прошлого, что вы беспорядочно наблюдали, как если бы вы провели 1 неделю переобучения.
Оживление рейвенера
Ravenous Reanimation
Сотворение1 день
Описание
Первичная проверка: Аркана (мастер), Оккультизм (мастер) или Религия (мастер)
Стоимость: ценные сокровища из сокровищницы целевого дракона, общей стоимостью 50.000 зм
Примечание: Данный ритуал относится к монстру /creatures/bestiary/Ravener/index.
Вы уничтожаете собранные сокровища с помощью своей атаки дыханием или другой мощной магии, а затем вызываете некромантические энергии, перед тем, как полакомиться обугленными и оплавленными останками.
Когда вы это делаете, негативная энергия проходит через вашу плоть, автоматически убивая вас.
*Оживление рейвенера* каждого отдельного рейвенера требует от 3 до 5 уникальных дополнительных компонентов.
Вернетесь ли вы в облике рейвенера, зависит от успеха ритуала.
| Критический успех: Вы мгновенно превращаетесь в рейвенера по завершении ритуала; ваша духовная защита обладает полными ОЗ (равными 5 × ваш уровень).
| Успех: Вы восстаете рейвенером через 24 часа после завершения ритуала, пока ваше тело остается относительно нетронутыми. Когда вы восстаете рейвенером, ваша духовная защита имеет 1 ОЗ.
| Провал: Вы восстаете опустошенным рейвенером через 24 часа после завершения ритуала.
| Критический провал: Вы умираете.
Стоимость: ценные сокровища из сокровищницы целевого дракона, общей стоимостью 50.000 зм
Примечание: Данный ритуал относится к монстру /creatures/bestiary/Ravener/index.
Вы уничтожаете собранные сокровища с помощью своей атаки дыханием или другой мощной магии, а затем вызываете некромантические энергии, перед тем, как полакомиться обугленными и оплавленными останками.
Когда вы это делаете, негативная энергия проходит через вашу плоть, автоматически убивая вас.
*Оживление рейвенера* каждого отдельного рейвенера требует от 3 до 5 уникальных дополнительных компонентов.
Вернетесь ли вы в облике рейвенера, зависит от успеха ритуала.
| Критический успех: Вы мгновенно превращаетесь в рейвенера по завершении ритуала; ваша духовная защита обладает полными ОЗ (равными 5 × ваш уровень).
| Успех: Вы восстаете рейвенером через 24 часа после завершения ритуала, пока ваше тело остается относительно нетронутыми. Когда вы восстаете рейвенером, ваша духовная защита имеет 1 ОЗ.
| Провал: Вы восстаете опустошенным рейвенером через 24 часа после завершения ритуала.
| Критический провал: Вы умираете.
Слово возврата
Word of Recall
Сотворение7 дней
Дистанция20 футов
ЦелиВплоть до 7 готовых существ 14-го уровня или ниже
Длительность1 год
Описание
Первичная проверка: Аркана или Оккультизм (эксперт, проверка имеет признак тайна)
Вторичные заклинатели: 2
Вторичные проверки: Аркана или Оккультизм (то, что не используется для первичной проверки), Общество
Стоимость: редкие масла и истолченные минералы общей стоимостью 5.000 зм
Вы связываете себя и своих союзников с определенным безопасным местом, где вы выполняете ритуал.
Это позволяет участникам потом вернуться в это место, просто сказав слово.
| Успех: Вы образуете связь с обозначенным убежищем. Любой участник ритуала может использовать одиночное действие (◆), которое имеет признак концентрация, чтобы произнести слово силы, которое вы выбрали при выполнении ритуала. Когда они это делают, все участники могут мгновенно возвратиться в убежище с любого расстояния, пока они на том же плане, что и убежище. Каждый участник ритуала прибывает в место, в котором они были на момент выполнения ритуала. Когда слово произнесено, все другие участники знают об этом и каждый может выбрать вернуться ли в убежище. После этого ритуал мгновенно завершается.
| Провал: Вам не удается образовать связь между участниками и убежищем и вы знаете, что ритуал провалился
| Критический провал: Ритуал непреднамеренно образует связь с местом на другом плане. Заклинатели не знают об этом рассогласовании. Когда произносится слово, все участники ритуала перемещаются в это экстрапланарное место.
Вторичные заклинатели: 2
Вторичные проверки: Аркана или Оккультизм (то, что не используется для первичной проверки), Общество
Стоимость: редкие масла и истолченные минералы общей стоимостью 5.000 зм
Вы связываете себя и своих союзников с определенным безопасным местом, где вы выполняете ритуал.
Это позволяет участникам потом вернуться в это место, просто сказав слово.
| Успех: Вы образуете связь с обозначенным убежищем. Любой участник ритуала может использовать одиночное действие (◆), которое имеет признак концентрация, чтобы произнести слово силы, которое вы выбрали при выполнении ритуала. Когда они это делают, все участники могут мгновенно возвратиться в убежище с любого расстояния, пока они на том же плане, что и убежище. Каждый участник ритуала прибывает в место, в котором они были на момент выполнения ритуала. Когда слово произнесено, все другие участники знают об этом и каждый может выбрать вернуться ли в убежище. После этого ритуал мгновенно завершается.
| Провал: Вам не удается образовать связь между участниками и убежищем и вы знаете, что ритуал провалился
| Критический провал: Ритуал непреднамеренно образует связь с местом на другом плане. Заклинатели не знают об этом рассогласовании. Когда произносится слово, все участники ритуала перемещаются в это экстрапланарное место.
Телепортационный круг
Teleportation Circle
Сотворение1 день
Дистанция20 футов
Длительность1 день
Описание
Первичная проверка: Аркана или Оккультизм (мастер)
Вторичные заклинатели: 2
Вторичные проверки: Ремесло, Выживание
Стоимость: редкие благовония, драгоценные металлы и очищенный мел общей стоимостью 500 зм
Вы создаете на земле круг 10-футового диаметра, который действует как портал в место назначения, обозначаемое в момент проведения ритуала.
Вы определяете место назначения телепортации как часть ритуала.
Это место назначения нельзя изменить.
Это место назначения должно располагаться в пределах 1.000 миль и быть на том же плане, что и телепортационный круг.
Вы должны быть способны точно определить место по его расположению относительно места создания телепортационного круга и по внешнему виду места назначения (или другим отличительным чертам).
Место назначения тоже должно быть кругом 10-футового диаметра, который не пересекается с твердыми строениями, но может быть в месте, которое опасно или способно причинить вред.
Вторичный заклинатель совершающий проверку Выживания может находится точном месте назначения, вместо того чтобы быть с вами в исходной точке.
Если он успешно проходит свою проверку в месте назначения и вы делаете успешный бросок, то вместо этого ритуал считается крит.успешным.
Пока круг активен, любое существо, которое полностью заходит в круг мгновенно телепортируется в место назначения.
Существо, которое не желает телепортироваться, может совершить спасбросок Воли, чтобы сопротивляться эффекту.
Если оно остается в круге, то это существо должно сделать этот спасбросок снова в конце каждого своего хода.
Обычно телепортационный круг односторонний, однако вы можете удвоить Стоимость, чтобы сделать телепортацию двусторонней.
| Критический успех: Вы создаете телепортационный круг и он чрезвычайно точный, независимо от расстояния телепортации. Путешествующие прибывают в точности в обозначенное место.
| Успех: Как крит.успех, но место назначения слегка неточное и отклоняется от цели примерно на 1% от преодолеваемого расстояния, вплоть до максимального отклонения в 10 миль (~16.09 км).
| Провал: Телепортационный круг не работает
| Критический провал: Телепортационный круг крайне неточен. Он ведет в случайное место, примерно на таком же расстоянии от исходной точки и шансы необычного случая гораздо выше.
Вторичные заклинатели: 2
Вторичные проверки: Ремесло, Выживание
Стоимость: редкие благовония, драгоценные металлы и очищенный мел общей стоимостью 500 зм
Вы создаете на земле круг 10-футового диаметра, который действует как портал в место назначения, обозначаемое в момент проведения ритуала.
Вы определяете место назначения телепортации как часть ритуала.
Это место назначения нельзя изменить.
Это место назначения должно располагаться в пределах 1.000 миль и быть на том же плане, что и телепортационный круг.
Вы должны быть способны точно определить место по его расположению относительно места создания телепортационного круга и по внешнему виду места назначения (или другим отличительным чертам).
Место назначения тоже должно быть кругом 10-футового диаметра, который не пересекается с твердыми строениями, но может быть в месте, которое опасно или способно причинить вред.
Вторичный заклинатель совершающий проверку Выживания может находится точном месте назначения, вместо того чтобы быть с вами в исходной точке.
Если он успешно проходит свою проверку в месте назначения и вы делаете успешный бросок, то вместо этого ритуал считается крит.успешным.
Пока круг активен, любое существо, которое полностью заходит в круг мгновенно телепортируется в место назначения.
Существо, которое не желает телепортироваться, может совершить спасбросок Воли, чтобы сопротивляться эффекту.
Если оно остается в круге, то это существо должно сделать этот спасбросок снова в конце каждого своего хода.
Обычно телепортационный круг односторонний, однако вы можете удвоить Стоимость, чтобы сделать телепортацию двусторонней.
| Критический успех: Вы создаете телепортационный круг и он чрезвычайно точный, независимо от расстояния телепортации. Путешествующие прибывают в точности в обозначенное место.
| Успех: Как крит.успех, но место назначения слегка неточное и отклоняется от цели примерно на 1% от преодолеваемого расстояния, вплоть до максимального отклонения в 10 миль (~16.09 км).
| Провал: Телепортационный круг не работает
| Критический провал: Телепортационный круг крайне неточен. Он ведет в случайное место, примерно на таком же расстоянии от исходной точки и шансы необычного случая гораздо выше.
Усиление лей-линии
Empower Ley Line
Сотворение1 день
Дистанция10 футов
Цели1 лей-линия или узел лей-линий вплоть до удвоенного уровня ритуала
Описание
Первичная проверка: Аркана, Природа, Оккультизм или Религия, совпадает с обычаем лей-линии (легенда)
Вторичные заклинатели: 6
Вторичные проверки: Знание лей-линий или Оккультизм
Стоимость: магический фокус общей стоимостью 50 зм × уровень заклинания × уровень цели
Вы черпаете окружающую магическую энергию, чтобы усилить лей-линию, увеличивая как ее положительные, так и отрицательные эффекты.
Продолжительность преимуществ усиленной лей-линии увеличивается: когда вы успешно Подключаетесь (Tap) Tap Ley Line к усиленной лей-линии, то при успехе получаете ее преимущества до конца своего следующего хода (1 минуту при критическом успехе).
Если вы проваливаете Подключение к усиленной лей-линии то получаете двойной урон, а также двойной урон от ее эффектов отдачи (если есть).
Если эффект отдачи имеет продолжительность, то она увеличивается: эффект отдачи который длился бы до конца вашего следующего хода теперь длится 1 минуту, который длился бы 1 минуту теперь длится 10 минут, тот который длился бы 10 минут - 1 час, а длившийся 1 час продолжается 1 день.
Если эффект отдачи имеет продолжительность, то она увеличивается: эффект отдачи который длился бы до конца вашего следующего хода теперь длится 1 минуту, который длился бы 1 минуту теперь длится 10 минут, тот который длился бы 10 минут - 1 час, а длившийся 1 час продолжается 1 день.
| Критический успех: Вы усиливаете лей-линию до следующей смены сезонов
| Успех: Вы усиливаете лей-линию на 1 неделю
| Провал: Вам не удается усилить лей-линию
| Критический провал: Все заклинатели получают урон и страдают от отдачи лей-линии, как если бы критически провалили Подключение к лей линии (Tap The Ley Line) Tap Ley Line. Этот урон и отдача увеличены, как если бы лей-линия была успешно усилена, что приводит к увеличенному урону и более длинным эффектам отдачи.
| Успех: Вы усиливаете лей-линию на 1 неделю
| Провал: Вам не удается усилить лей-линию
| Критический провал: Все заклинатели получают урон и страдают от отдачи лей-линии, как если бы критически провалили Подключение к лей линии (Tap The Ley Line) Tap Ley Line. Этот урон и отдача увеличены, как если бы лей-линия была успешно усилена, что приводит к увеличенному урону и более длинным эффектам отдачи.
6 элементов