Заклинания и Ритуалы
Редакции правил: Legacy и Remaster
Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.
Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.
Найдено: 9
Божественная аура
Divine Aura
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine
Целисоюзники в области
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Описание
Божественная сила оберегает цели, давая каждому бонус состояния +1 КБ и спасброскам, пока они находятся в области. Выберите мировоззрение, имеющееся у вашего божества (хаотичное, принципиальное, злое или доброе). Вы не можете сотворять это заклинание, если у вас нет божества, или оно истинно нейтральное. Это заклинание получает признак выбранного мировоззрения. Бонусы, даваемые заклинанием увеличиваются до +2 против атак и эффектов, от существ с мировоззрением противоположным заклинанию (принципиальности если вы выбрали хаос, злу если вы выбрали добро). Эти бонусы увеличиваются до +4 против эффектов, создаваемых существами, которые пытаются наложить состояние под контролем на цель вашей божественной ауры, а также против атак сделанных существами, призванными чем угодно, что противоположно мировоззрению вашей божественной ауры. Когда существо противоположного мировоззрения попадает по цели атакой ближнего боя, существо должно совершить успешный спасбросок Воли, иначе на 1 минуту получает состояние слепота. После этого оно временно иммунно на 1 минуту. Когда вы первый раз каждый раунд используете Sustain a Spell, радиус ауры увеличивается на 10 футов. Добавлен признак аура.
Божественное вдохновение
Divine Inspiration
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine
Дистанциякасание
Цели1 готовое существо
Описание
Вы наполняете цель духовной энергией, освежая ее магию. Если цель подготавливает заклинания, то она восстанавливает 1 заклинание 6-го уровня или ниже, которое она уже сотворяла сегодня и может колдовать его снова. Если цель сотворяет заклинания спонтанно, то она восстанавливает 1 из своих слотов заклинаний 6-го уровня или ниже. Если у цели есть запас очков фокусировки, то она восстанавливает свои Очки Фокусировки, как если бы использовала Refocus.
Божественный армагеддон
Divine Armageddon
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine
Дистанция120 футов
Описание
Вы взываете к своему божеству, чтобы обрушить сакральный катаклизм, одинаково уничтожающий как живых существ, так и нежить. Существа в области получают 10d6 негативного урона и 10d6 урона мировоззрением (добро, зло, принципиальность, хаос), выбранного из компонент мировоззрения вашего божества. Если ваше божество полностью нейтрально, то вместо нанесения урона мировоззрением увеличьте негативный урон на 4d6. Если существу вредит позитивный урон, как если у него есть негативное исцеление , то вместо негативного урона оно получает позитивный. Вы не можете сотворять это заклинание, если у вас нет божества. Это заклинание получает признак соответствующий мировоззрению наносенного урона.
-
--- Усиление (+1): Негативный урон и урон мировоззрением увеличиваются на 1d6, а дополнительный негативный и позитивный урон полностью нейтрального божества увеличивается на 1d6.Выявить местоположение
Discern Location
Сотворение◆0 минут (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанциянеограниченная
Цели1 существо или объект
Описание
Вы узнаете название точного местоположения цели (включая здание, населенный пункт и страну) и план бытия. Вы можете выбрать целью существо только если видели его лично, имеете одну из его важных вещей или имеете часть его тела. Чтобы выбрать целью объект, вы должны были касаться его или иметь его фрагмент. Выявить местоположение автоматически преодолевает защиты от обнаружения и прорицания имеющие более низкий уровень чем у этого заклинания, даже если бы обычно у них был шанс заблокировать его.
Духовная эпидемия
Spiritual Epidemic
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Дистанция120 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы проклинаете цель, истощаете ее дух и оставляете заразную ловушку в ее сущности. Цель должна совершить спасбросок Воли. Любое существо, которое сотворяет на цель сакральное или оккультное заклинание, пока она под воздействием этого заклинания, сама становится целью духовной эпидемии и тоже должна совершить спасбросок Воли. Проклятие продолжает распространяться таким способом. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает состояния ослаблен 2 и одурманен 2 на 1 раунд | Провал: Цель получает состояния ослаблен 2 и одурманен 2 на 1 минуту, и ослаблен 1 и одурманен 1 навсегда | Критический провал: Цель получает состояния ослаблен 3 и одурманен 3 на 1 минуту, и ослаблен 2 и одурманен 2 навсегда
Момент восстановления
Moment of Renewal
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Primal
Дистанциякасание
Целивплоть до 6 существ
Описание
Цели испытывают восстановление длиной в день, за одно мгновение. Любые вредные эффекты которые пройдут через 24 часа, заканчиваются, хотя это не сокращает продолжительность никаких активных заклинаний воздействующих на цели. Цели восстанавливают ОЗ и оправляются от состояний, как если бы они отдохнули 24 часа, но они не совершают заново свои ежедневные приготовления или получают какие-либо преимущества отдыха кроме лечения. После этого цели временно иммунны на 1 день.
Песнопение вечной скорби
Canticle of Everlasting Grief
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Дистанция120 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы создаете мелодию из чистой скорби, передающую неизбежную потерю всего, чем дорожит ваша цель, и слышную только ей. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает 5d6 ментального урона, напугана 1 и 1 раунд не может получать преимущества от бонусов обстоятельств или состояний | Провал: Цель получает 10d6 ментального урона, напугана 3 и 1 неделю не может получать преимущества от бонусов обстоятельств или состояний | Критический провал: Цель получает 20d6 ментального урона, напугана 4. Она не может получать преимущества от бонусов обстоятельств или состояний пока не снято проклятие. Пока проклятие остается, союзники цели тоже не могут получать преимущества от бонусов обстоятельств или состояний находясь в пределах 15 футов от нее.
Поле антимагии
Antimagic Field
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Описание
Вы отталкиваете всю магию из области заклинания, предотвращая действие заклинаний и другой магии. Заклинания не могут проникнуть в эту область, магические предметы перестают функционировать в ней, и никто внутри не может сотворять заклинания или использовать магические умения. Более того, заклинания, такие как Рассеять магию, не могут влиять на само поле, если только они не имеют более высокий уровень. Магические эффекты возобновляются в тот момент, когда они выходят за пределы поля. Например, луч, выпущенный с одной стороны поля, может быть нацелен на существо с другой стороны (если заклинатель и цель оба находятся вне поля). Призванное существо исчезает, но появляется снова, если поле сдвинется или закончится. Инвестированные магические предметы перестают функционировать, но они остаются инвестированными и возобновляют работу когда покидают поле; повышение характеристики от наивысшего предмета Apex не подавляется внутри поля. Заклинания более высокого уровня, чем поле антимагии, преодолевают его эффекты и даже могут быть сотворены существом внутри поля. Поле нарушает только магию, так что длинный меч +3 все еще работает как длинный меч. Магически созданные существа (такие как големы), функционируют нормально внутри поля антимагии. Заклинатель не может исключить себя из области этого заклинания.
Призыв божественного вестника
Summon Deific Herald
Сотворение◆◆◆ материальный, жестовый, словесный
ТрадицияDivine
Дистанция100 футов
Длительностьдо конца вашего следующего хода
Описание
Ваша вера достаточно сильна, чтобы ненадолго призвать непосредственного представителя своего божества, такого как вестник божества. Вестник занимает пространство существа огромного размера и обладает Скоростью 60 футов. Эффекты заклинания зависят от мировоззрения вашего божества. Принципиально-доброе: Прибытие (очарование, принципиальный, добро) Аура возмездия: Находясь в пределах 100 футов от вестника, вы и ваши союзники получаете реакцию чемпиона Retributive Strike; Уход Святая кара*: Вестник сотворяет в 100-футовой эманации Божественный гнев 5-го уровня (выбирая добро). Нейтрально-доброе: Прибытие (очарование, добро) Аура искупления: Находясь в пределах 100 футов от вестника, вы и ваши союзники получаете реакцию чемпиона Glimpse of Redemption; Уход Милосердное исцеление*: Вестник сотворяет Исцеление 5-го уровня за 3 действия, с радиусом 100 футов. Это заклинание выбирает целями только вас и ваших союзников. Хаотично-доброе: Прибытие (очарование, хаотичный, добро) Аура освобождения: Находясь в пределах 100 футов от вестника, вы и ваши союзники получаете реакцию чемпиона Liberating Step; Уход Излучающаяся свобода*: Вестник воздействует на вас и ваших союзников в пределах 100 футов с помощью Свобода движений. Его продолжительность уменьшена до 3 раундов. Принципиально-нейтральное: Прибытие (преграждение, принципиальный) Победить хаос: Пока присутствует вестник, вы и каждый союзник в пределах 100 футов от вестника получаете сопротивление 20 урону хаосом; Уход Гнев порядка*: Вестник сотворяет в 100-футовой эманации Божественный гнев 5-го уровня (выбирая принципиальность). Нейтральное: Прибытие (трансмутация) Ускоряющаяся пульсация: Пока присутствует вестник, вы и каждый союзник в пределах 100 футов от вестника ускорены, и можете использовать это дополнительное действие на Удар, Перемещение или Шаг; Уход Иссушающий луч*: Вестник сотворяет Обессиливание 6-го уровня в 100-футовой линии. Хаотично-нейтральное: Прибытие (преграждение, хаотичный) Победить закон: Пока присутствует вестник, вы и каждый союзник в пределах 100 футов от вестника получаете сопротивление 20 урону принципиальность; Уход Молот хаоса*: Вестник сотворяет в 100-футовой эманации Божественный гнев 5-го уровня (выбирая хаос). Принципиально-злое: Прибытие (принципиальный, зло) Аура железа: Находясь в пределах 100 футов от вестника, вы и ваши союзники получаете реакцию чемпиона Iron Command; Уход Нечестивая порча*: Вестник сотворяет в 100-футовой эманации Божественный гнев 5-го уровня (выбирая зло). Нейтрально-злое: Прибытие (зло) Аура эгоизма: Находясь в пределах 100 футов от вестника, вы и ваши союзники получаете реакцию чемпиона Selfish Shield; Уход Нескончаемое отчаяние*: Вестник сотворяет Сокрушительное отчаяние 5-го уровня в 100-футовом конусе. Хаотично-злое: Прибытие (хаотичный, зло) Аура мести: Находясь в пределах 100 футов от вестника, вы и ваши союзники получаете реакцию чемпиона Destructive Vengeance; Уход Оружейный ураган*: Вестник сотворяет Оружейная буря 5-го уровня в 100-футовом конусе, используя размер кости d12. У каждого из множества божеств есть свой вестник; это просто примеры один их самых известных. Принципиально-доброе: Великий Защитник (/lost_omens/Deity/Core/Torag), Мрачный Белый Олень (/lost_omens/Deity/Core/Erastil), Длань Наследницы (/lost_omens/Deity/Core/Iomedae) Нейтрально-доброе: Дух Обожания (/lost_omens/Deity/Core/Shelyn), Солнечный лорд Талакос (/lost_omens/Deity/Core/Sarenrae) Хаотично-доброе: Ночной Монарх (/lost_omens/Deity/Core/Desna), Таис (/lost_omens/Deity/Core/Cayden-Cailean) Принципиально-нейтральное: Законодатель (/lost_omens/Deity/Core/Abadar), Старик (/lost_omens/Deity/Core/Irori) Нейтральное: Арханотейн (/lost_omens/Deity/Core/Nethys), Олицетворение Ярости (/lost_omens/Deity/Core/Gozreh), Стюарт Стаи (/lost_omens/Deity/Core/Pharasma) Хаотично-нейтральное: Первый Клинок (/lost_omens/Deity/Core/Gorum), Менотериан (/lost_omens/Deity/Core/Calistria) Принципиально-злое: Базилий (/lost_omens/Deity/Core/Asmodeus), Принц Цепей (/lost_omens/Deity/Core/Zon-Kuthon) Нейтрально-злое: Пасть Матери (/lost_omens/Deity/Core/Urgathoa), Ранящее Чудовище (/lost_omens/Deity/Core/Norgorber) Хаотично-злое: Тараск (/lost_omens/Deity/Core/Rovagug), Йетазмари (/lost_omens/Deity/Core/Lamashtu)
9 элементов