Перейти к содержимому
Тип
Редкость
Тематика сокровищ
Дополнительные фильтры Не выбраны
Настройка
Источник
Сброс

Тематики сокровищ — по таблицам DMG 2024. Один предмет может входить в несколько тематик. Общие семейства, артефакты и неподтверждённые варианты не получают тему по догадке. Подобрать сокровища.

Как выбирать магические предметы D&D 2024

Ищите предмет по русскому или английскому названию, затем уточняйте тип, редкость, настройку и источник. Редкость — не минимальный уровень героя и не обещание доступности в магазине. Проверяйте условия настройки и полный текст выбранного предмета; отдельные карточки вариантов не заменяют общее правило семейства.

Ориентиры стоимости относятся к правилам 2024: учитывайте цену основы оружия или доспеха. Для расходуемых предметов и свитков действуют отдельные условия оценки. Не переносите эти цены и рекомендации наград автоматически в кампанию 2014.

Официальные правила магических предметов 2024 · Обычное снаряжение и основы · Планировщик встречи

Найдено: 491
Кольцо падения пёрышком
Ring of Feather Falling
редкий
Тип: Кольцо
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

Когда вы падаете, пока носите это кольцо, вы опускаетесь со скоростью 60 футов в раунд и не получаете урона от падения.

Кольцо плавания
Ring of Swimming
необычный
Тип: Кольцо
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Инструменты (Implements)
Описание ▼

Пока вы носите это кольцо, Вы обладаете Скоростью плавания 40 футов.

Кольцо призыва джинна
Ring of Djinni Summoning
легендарный
Тип: Кольцо
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 200 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

Пока вы носите это кольцо, можете действием Магия вызвать конкретного Джинна со Стихийного плана Воздуха. Этот джинн появляется в незанятом пространстве, видимом вами в пределах 120 футов от вас, на ваш выбор. Он присутствует, пока вы поддерживаете Концентрацию, вплоть до 1 часа, или пока его Хиты не опустятся до 0.

Пока джинн призван вами, он подчиняется вашим приказам и Дружелюбен вам и вашим союзникам. Если не вы отдаёте приказов, джинн защищает себя, но не предпринимает иных действий.

Когда джинн возвращается, его нельзя вызвать снова в течение следующих 24 часов. Если джинн умирает, кольцо становится немагическим.

Джинн зачастую сам создаёт Кольца призыва джинна, вызывающие его, и даёт их смертным, как дар другу или в знак уважения.

Кольцо проникающего зрения
Ring of X-ray Vision
редкий
Тип: Кольцо
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

Пока вы носите это кольцо, можете действием Магия обрести проникающее зрение дальностью 30 футов на 1 минуту. Для вас непрозрачные объекты в пределах дальности выглядят прозрачными и не блокируют лучи света. Это зрение проникает сквозь 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла или 3 фута дерева или земли; зрение не может проникнуть через бо́льшую толщину или даже тонкий слой свинца.

Каждый раз, когда вы используете это кольцо до завершения Долгого отдыха после первого раза, вы должны преуспеть в спасброске Телосложения Сл 15, иначе получите 1 уровень Истощения.

Кольцо прыжков
Ring of Jumping
необычный
Тип: Кольцо
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Инструменты (Implements)
Описание ▼

Пока вы носите это кольцо, вы можете сотворять с его помощью Прыжок, нацеливаясь только на себя.

Кольцо регенерации
Ring of Regeneration
очень редкий
Тип: Кольцо
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 40 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

Пока вы носите это кольцо, вы каждые 10 минут восстанавливаете 1к6 Хитов, если у вас есть хотя бы 1 Хит. Если вы утрачиваете часть тела, кольцо отращивает её, полностью работоспособной, через 1к6 + 1 дней, если в течение всего этого времени у вас есть хотя бы 1 Хит.

Кольцо свободных действий
Ring of Free Action
редкий
Тип: Кольцо
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Инструменты (Implements)
Описание ▼

Пока вы носите это кольцо, ваше перемещение по Труднопроходимой местности не затрачивает дополнительного перемещения. Кроме того, никакая магия не может уменьшить любую из ваших Скоростей или причинить вам состояния Опутанный или Парализованный.

Кольцо сопротивления
Ring of Resistance
редкий
Тип: Кольцо
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Реликвии (Relics)
Описание ▼

Пока вы носите кольцо, вы обладаете Сопротивлением одному из типов урона. Самоцвет в кольце соответствует этому типу урона; Мастер выбирает тип урона или определяет броском по следующей таблице.

1к10Тип уронаСамоцвет
1ЗвукШпинель
2ИзлучениеТопаз
3КислотаЖемчужина
4НекротическийГагат
5ОгоньГранат
6ПсихическийНефрит
7СиловойСапфир
8ХолодТурмалин
9ЭлектричествоЦитрин
10ЯдАметист
Кольцо телекинеза
Ring of Telekinesis
очень редкий
Тип: Кольцо
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 40 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

Пока вы носите это кольцо, вы можете сотворять с его помощью Телекинез.

Кольцо тепла
Ring of Warmth
необычный
Тип: Кольцо
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Инструменты (Implements)
Описание ▼

Если вы получаете урон Холодом, пока носите это кольцо, оно снижает получаемый вами урон на 2к8.

Кроме того, пока вы носите это кольцо, вы, как и всё, что вы несёте и носите, не подвергаетесь вредоносным эффектам низких температур (0° Фаренгейта, или ~17.8° Цельсия, и ниже).

Кольцо трёх желаний
Ring of Three Wishes
легендарный
Тип: Кольцо
Стоимость: 200 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

Пока вы носите это кольцо, можете потратить 1 из 3 его зарядов, чтобы сотворить с его помощью Желание. Как только вы потратите последний заряд, кольцо становится немагическим.

Кольцо уклонения
Ring of Evasion
редкий
Тип: Кольцо
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Инструменты (Implements)
Описание ▼

Это кольцо имеет 3 заряда и восстанавливает 1к3 потраченных зарядов на каждом рассвете. Когда вы проваливаете спасбросок Ловкости, пока носите это кольцо, вы можете Реакцией потратить 1 заряд и преуспеть в этом спасброске.

Кольцо хождения по воде
Ring of Water Walking
необычный
Тип: Кольцо
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Реликвии (Relics)
Описание ▼

Пока вы носите это кольцо, вы можете сотворять Хождение по воде, нацеливаясь только на себя.

Кольцо хранения заклинаний
Ring of Spell Storing
редкий
Тип: Кольцо
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Реликвии (Relics)
Описание ▼

Это кольцо сохраняет сотворённые в него заклинания и удерживает их, пока существо, носящее кольцо и настроенное на него, не использует их. Кольцо может хранить суммарно вплоть до 5 уровней заклинаний единомоментно. Когда кольцо находят, оно содержит 1к6 - 1 уровней заклинаний на выбор Мастера.

Любое существо может сотворить заклинание от 1-го уровня до 5-го уровня в кольцо, если касается его при сотворении заклинания. В таком случае заклинание не оказывает эффекта, а сохраняется в кольце. Если кольцо не может вместить заклинание, оно тратится без эффекта. Уровень использованной при сотворении заклинания ячейки определяет, сколько уровней заклинание занимает в кольце.

Пока вы носите это кольцо, вы можете сотворить любое сохранённое в нём заклинание; при этом сотворяемое заклинание будет сохранённого уровня и использовать Сл спасброска, модификатор атаки и заклинательную характеристику того, кто сотворил заклинание в кольцо, но в остальном будет считаться сотворяемым вами заклинанием. Сотворённое из кольца заклинание больше не хранится в нём, освобождая занимаемые уровни.

Кольчуга ифритов
Efreeti Chain
легендарный
Тип: Доспех (Кольчужная рубаха или Кольчужный доспех)
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 200 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments)
Описание ▼

Пока вы носите этот доспех, вы получаете бонус +3 к Классу Защиты, иммунитет к урону Огнём, и вы знаете Первичный язык. Кроме того, вы можете стоять на раскалённой лаве и перемещаться по ней, как будто это твёрдая земля.

Кость шарлатана
Charlatan’s Die
обычный
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 100 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Инструменты (Implements)
Описание ▼

Каждый раз, когда вы бросаете эту шестигранную кость, вы можете управлять тем, какой результат на ней выпадет.

Котёл перерождения
Cauldron of Rebirth
очень редкий
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка Друидом или Колдуном)
Стоимость: 40 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Реликвии (Relics)
Описание ▼

Этот крошечный котёл украшен рельефными изображениями героев на своих чугунных боках.

Вы можете использовать этот котёл как Заклинательную фокусировку для своих заклинаний, а также как подходящее компонентное средство для заклинания Наблюдение.

Варка зелий. После окончанияДолгого отдыха вы можете использовать котёл для создания Зелья лечения (большого), что занимает 1 минуту. Зелье сохраняет свою магию в течение 24 часов, после чего теряет силу, если не употреблено.

Оживление. Действием Магия вы можете заставить котёл увеличиться до достаточных размеров, чтобы в него могло сидя поместиться существо Среднего размера. Вы можете вернуть котёл к обычному размеру, совершив действие Магия, при этом всё, что не может поместиться внутри, будет безопасно перемещено в ближайшее незанятое пространство.

Если вы поместите тело гуманоида в котёл и накроете его 200 фунтами соли (стоимостью 10 ЗМ), оставив на 8 часов и более, соль будет израсходована, и существо оживёт, как будто было воскрешено заклинанием Оживление на следующий рассвет. После использования этого свойства его нельзя применить повторно в течение 7 дней.

Кружка трезвости
Tankard of Sobriety
обычный
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 100 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Инструменты (Implements)
Описание ▼

На одной стороне этой кружки вылеплено суровое лицо. Вы можете пить, не пьянея, налитый в неё эль, вино или любой другой немагический алкогольный напиток. Кружка не оказывает эффекта на магические жидкости или вредные вещества, такие как яд.

Крылатые сапоги
Winged Boots
необычный
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

Эти сапоги имеют 4 заряда и восстанавливают 1к4 потраченных зарядов на каждом рассвете. Пока вы носите эти сапоги, вы можете действием Магия потратить 1 заряд, чтобы получить Скорость полёта 30 футов на 1 час. Если вы летите, когда действие этого эффекта истекает, вы опускаетесь со скоростью 30 футов за раунд, пока не приземлитесь.

Крылья полёта
Wings of Flying
редкий
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

Пока вы носите этот плащ, вы можете действием Магия превратить его в пару крыльев на вашей спине. Крылья существуют в течение 1 часа или пока вы действием Магия не окончите эффект преждевременно. Крылья дают вам Скорость полёта 60 футов. Если вы летите, когда крылья исчезают, вы падаете. Когда крылья исчезают, вы не можете использовать их вновь в течение 1к12 часов.

Куб врат
Cubic Gate
легендарный
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 200 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

Этот куб имеет размер 3 дюйма и излучает ощутимую магическую энергию. Шесть граней куба соответствуют различным планам существования, одна из которых — Материальный план. Остальные грани связаны с планами, определяемыми ДМом.

У куба есть 3 заряда. Каждый день на рассвете он восстанавливает 1к3 израсходованных зарядов. Действием Магия вы можете потратить 1 заряд куба, чтобы сотворить одно из следующих заклинаний с его помощью.

Врата. Нажав на одну из граней куба, вы сотворяете заклинание Врата, открывая портал в план существования, соответствующий этой грани.

Планарный переход. Нажав на одну из граней куба дважды, вы сотворяете заклинание Планарный переход, телепортируя цели на план существования, соответствующий этой грани.

Куб вызова
Cube of Summoning
редкий
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

Этот Крошечный куб выглядит как игрушка «чёртик в табакерке». Когда действием Магия вы крутите его ручку, звучит весёлая мелодия, его крышка открывается, в ближайшем незанятом пространстве появляется существо, и крышка снова закрывается. Иным способом открыть крышку нельзя.

Броском по следующей таблице определите, какое заклинание куб сотворяет, чтобы призвать существо. Заклинание сотворяется на 5-м уровне (Сл спасброска 17, модификатор атаки заклинания +9) и не требует Концентрации, но в остальных отношениях считается, что заклинание сотворили вы.

Как только куб призывает существо, он не может сделать это снова до следующего рассвета.

Куб силы
Cube of Force
редкий
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

На каждой грани этого дюймового куба имеется изображение. Вы можете нажать на одну из граней куба и, потратив требуемое количество зарядов, сотворить соответствующее этой грани заклинание (Сл спасброска 17), согласно таблице «Грани Куба силы».

Изначально у куба 10 зарядов; он восстанавливает 1к6 потраченных зарядов на каждом рассвете.

Грани Куба силы

Латный доспех эфирности
Plate Armor of Etherealness
легендарный
Тип: Доспех (Латный доспех или Полулаты)
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 200 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments)
Описание ▼

Пока вы носите этот доспех, вы можете совершить действие Магия и произнести командное слово, чтобы получить эффект заклинания Эфирность. Заклинание заканчивается немедленно, если вы снимете доспех или снова произнесёте командное слово, совершив действие Магия. Это свойство доспеха не может быть использована повторно до следующего рассвета.

Латы дварфов
Dwarven Plate
очень редкий
Тип: Доспех (Латный доспех или Полулаты)
Стоимость: 40 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments)
Описание ▼

При ношении этой брони вы получаете +2 к Классу Защиты. Кроме того, если эффект перемещает вас против вашей воли по поверхности земли, вы можете совершить Реакцию, чтобы уменьшить расстояние перемещения на до 10 футов.

Лира Кли
Cli lyre
редкий
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка Бардом)
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Инструменты (Implements)
Описание ▼

Этот Инструмент бардов во всех отношениях превосходит обычные лиры. Существо, пытающееся играть на таком инструменте, не настроившись на него, должно преуспеть в спасброске Мудрости Сл 15, иначе получит 2к4 Психического урона.

Вы можете игрой на инструменте сотворить одно из присущих ему заклинаний: Защита от добра и зла, Изменение форма камня, Левитация, Невидимость, Огненная стена, Полёт, Стена ветров. Как только вы сотворили заклинание с инструментом, этот инструмент не может быть использован для сотворения этого заклинания снова до следующего рассвета. Заклинания используют вашу заклинательную характеристику и вашу Сл спасброска заклинаний.

Ловящий стрелы щит
Arrow-Catching Shield
редкий
Тип: Доспех (Щит)
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments)
Описание ▼

Пока вы носите этот щит, вы обладаете бонусом +2 к Классу Защиты против дальнобойных бросков атаки по вам. Этот бонус складывается с обычным бонусом Щита к КЗ.

Каждый раз, когда совершается дальнобойный бросок атаки по цели в пределах 5 футов от вас, вы можете Реакцией стать целью этой атаки вместо изначальной цели.

Лук клятвы
Oathbow
очень редкий
Тип: Оружие (Длинный лук или Короткий лук)
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 40 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments)
Описание ▼

Когда вы накладываете стрелу на этот лук, он шепчет на эльфийском: «Быстрая гибель моим врагам». Когда вы используете это оружие для совершения дальнобойной атаки, вы можете произнести или показать знаком следующие слова: «Быстрая смерть тому, кто причинил мне зло». Цель этой атаки становится вашим заклятым врагом до тех пор, пока не погибнет или до рассвета через 7 дней. У вас может быть только один такой заклятый враг одновременно. Когда ваш заклятый враг погибает, вы можете выбрать нового после следующего рассвета.

Вы совершаете с Преимуществом броски дальнобойной атаки этим оружием по вашему заклятому врагу. Кроме того, ваша цель не получает преимущества от Укрытия наполовину и Укрытия на три четверти, а вы не получаете Помеху, если цель находится в пределах максимальной дистанции. Если атака попадает, ваш заклятый враг получает 3к6 дополнительного Колющего урона.

Пока ваш заклятый враг жив, вы совершаете с Помехой броски атаки любым другим оружием.

Лунный клинок
Moonblade
легендарный
Тип: Оружие (Двуручный меч, Длинный меч, Короткий меч, Рапира или Скимитар)
Настройка: (требуется настройка существом по выбору клинка)
Стоимость: 200 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments)
Описание ▼

Среди всех магических предметов, созданных эльфами, одним из самых ценных и тщательно охраняемых является Лунный клинок. В древние времена почти все знатные эльфийские дома имели такой оружие. На протяжении веков некоторые из этих клинков исчезли из мира — их магия была утрачена, когда рода эльфов прекратили своё существование. Другие пропали вместе со своими носителями во время великих путешествий. Поэтому сегодня остаётся лишь несколько таких оружий.

Каждый Лунный клинок стремится к носителю, чьё мировоззрение и цели совпадают с его собственными. Если вы попытаетесь настроиться на Лунный клинок, который не желает вас в качестве носителя, оружие не только отвергнет вас, но и наложит на вас проклятие: вы будете совершать Тесты к20 с Помехой в течение 24 часов или до тех пор, пока проклятие не будет снято заклинанием Снятие проклятия или аналогичной магией. Если клинок принимает вас, и вы попытаетесь настроиться на него, вы мгновенно становитесь настроенным на оружие, и на нём появляется новая руна. Вы остаётесь настроенным на оружие до своей смерти или уничтожения клинка. Для всех, кроме избранного носителя, Лунный клинок функционирует как немагическое оружие соответствующего типа.

У Лунного клинка есть одна руна за каждого носителя, которого он с радостью служил (обычно 1к6 + 1). Первое письмо даёт бонус +1 к броскам атаки и броскам урона при использовании этого магического оружия. Каждое дополнительное письмо даёт Лунному клинку новое свойство. ДМ выбирает это свойство или определяет его случайным образом, бросая на таблице свойств Лунного клинка.

Малое свойство. Помимо перечисленных свойств, у каждого Лунного клинка есть малое свойство, определяемое броском на таблице малых свойств магических предметов.

Сознание. Лунный клинок — существо сознания, обладающее Интеллектом 12, Мудростью 10 и Харизмой 12. У него есть слух и Тёмное зрение на дальность 120 футов. Его мировоззрение совпадает с мировоззрением его создателя.

Оружие общается, передавая эмоции, вызывая покалывание в руке у держателя, когда хочет сообщить что-то, что ощутило. Оно может общаться через видения или сны, когда владелец находится в трансе или спит.

Характер. Лунный клинок обладает характером, схожим с характером его создателя. Как только клинок выбрал владельца, он считает, что только этот человек должен им владеть, даже если мировоззрение владельца отличается от мировоззрения клинка или его цели позже сталкиваются с целями оружия.

Moonblade Properties

1к100Свойство
01–60Увеличивает бонус к броскам атаки и броскам урона на 1, до максимума +3. Перебросьте, если клинок уже имеет бонус +3.
61–75При попадании атакой с Лунным клинком вы наносите дополнительный Силовой урон 1к6. Каждый раз, когда клинок получает это свойство впервые, дополнительный урон увеличивается на 1к6, до максимума 3к6. Перебросьте, если клинок уже наносит дополнительный Силовой урон 3к6.
76–80Лунный клинок приобретает свойство Метательное: дальность обычного броска — 20 футов, дальность дальнего броска — 60 футов. Каждый раз, когда вы бросаете оружие, оно возвращается в вашу руку после атаки.
81–85Лунный клинок наносит Критическое попадание при броске 19 или 20 на к20.
86–95Вы можете совершить Бонусное действие, чтобы заставить Лунный клинок ярко вспыхнуть. Все существа в пределах 30 футов от вас, не находящиеся за Полным укрытием, должны пройти спасбросок выносливости Сл 15, иначе получают состояние Ослеплённый на 1 минуту. Существо повторяет спасбросок в конце каждого своего хода, и эффект заканчивается при успехе. Вы не можете использовать это свойство снова, пока не закончите Короткий или Долгий отдых.
96–99Лунный клинок обладает свойствами Кольца хранения заклинаний.
00Вы можете совершить действие Магия, чтобы призвать призрачное существо, напоминающее теневого эльфа, если у вас ещё нет такого слуги. Существо появляется в незанятом пространстве в пределах 120 футов от вас. Оно использует блок статистики Тень с изменениями: оно является Феей, имеет Нейтральное мировоззрение и не создаёт новых теней. Вы управляете этим существом, решая, как оно действует и движется. Оно остаётся, пока не получит 0 Хитов или пока вы не отпустите его действием Магия.
Любовное зелье
Philter of Love
необычный
Тип: Зелье
Стоимость: 200 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

Когда вы выпиваете это зелье, первое же существо, которое вы увидите в течение следующих 10 минут, очаровывает вас; вы получаете состояние Очарованный на 1 час.

В шипучей розоватой жидкости этого зелья плавает труднозаметный пузырёк в форме сердечка.