Перейти к содержимому
Тип
Редкость
Тематика сокровищ
Дополнительные фильтры Не выбраны
Настройка
Источник
Сброс

Тематики сокровищ — по таблицам DMG 2024. Один предмет может входить в несколько тематик. Общие семейства, артефакты и неподтверждённые варианты не получают тему по догадке. Подобрать сокровища.

Как выбирать магические предметы D&D 2024

Ищите предмет по русскому или английскому названию, затем уточняйте тип, редкость, настройку и источник. Редкость — не минимальный уровень героя и не обещание доступности в магазине. Проверяйте условия настройки и полный текст выбранного предмета; отдельные карточки вариантов не заменяют общее правило семейства.

Ориентиры стоимости относятся к правилам 2024: учитывайте цену основы оружия или доспеха. Для расходуемых предметов и свитков действуют отдельные условия оценки. Не переносите эти цены и рекомендации наград автоматически в кампанию 2014.

Официальные правила магических предметов 2024 · Обычное снаряжение и основы · Планировщик встречи

Найдено: 491
Лютня громовых ударов
Lute of Thunderous Thumping
очень редкий
Тип: Оружие (Дубинка)
Стоимость: 40 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments), Инструменты (Implements)
Описание ▼

Эта укреплённая лютня может использоваться как магическая дубинка, нанося дополнительные 2к8 урона Звуком при попадании.

Пой и Взмахивай. Если вы Бард, вы можете использовать модификатор Харизмы вместо модификатора Силы при броске атаки ближнего боя с лютней, при условии, что вы поёте или напеваете во время атаки.

Лютня Досс
Doss lute
необычный
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка Бардом)
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Инструменты (Implements)
Описание ▼

Этот Инструмент бардов во всех отношениях превосходит обычные лютни. Существо, пытающееся играть на таком инструменте, не настроившись на него, должно преуспеть в спасброске Мудрости Сл 15, иначе получит 2к4 Психического урона.

Вы можете игрой на инструменте сотворить одно из присущих ему заклинаний: Дружба с животными, Защита от добра и зла, Защита от энергии (только Огонь), Защита от яда, Левитация, Невидимость, Полёт. Как только вы сотворили заклинание с инструментом, этот инструмент не может быть использован для сотворения этого заклинания снова до следующего рассвета. Заклинания используют вашу заклинательную характеристику и вашу Сл спасброска заклинаний.

Магический накопитель
Arcane Battery
необычный
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 400 зм
Источник: Netheril's Fall
Описание ▼

Эта гладкий овальный камень покрыт тускло светящимися магическими символами. Держа накопитель в руке, вы можете действием Магия прикоснуться им к одному магическому предмету. Если обычно потраченные заряды этого магического предмета восстанавливаются на рассветах, предмет немедленно восстанавливает 1к4 + 1 потраченных зарядов, а накопитель теряет свою магию.

Мазь Кеогтома
Keoghtom’s Ointment
необычный
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Реликвии (Relics)
Описание ▼

Эта стеклянная банка диаметром 3 дюйма содержит 1к4 + 1 дозу густой смеси, слабо пахнущей алоэ. Банка и её содержимое весят ½ фунта (~220г).

Действием Использование вы можете проглотить одну дозу мази или нанести её на существо в пределах 5 футов от вас. Существо, на которое действует эта мазь, восстанавливает 2к8 + 2 Хитов и теряет состояние Отравленный.

Мандолина Канаит
Canaith mandolin
редкий
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка Бардом)
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Инструменты (Implements)
Описание ▼

Этот Инструмент бардов во всех отношениях превосходит обычные мандолины. Существо, пытающееся играть на таком инструменте, не настроившись на него, должно преуспеть в спасброске Мудрости Сл 15, иначе получит 2к4 Психического урона.

Вы можете игрой на инструменте сотворить одно из присущих ему заклинаний: Защита от добра и зла, Защита от энергии (только Электричество), Левитация, Лечение ран (3-й уровень), Невидимость, Полёт, Рассеивание магии. Как только вы сотворили заклинание с инструментом, этот инструмент не может быть использован для сотворения этого заклинания снова до следующего рассвета. Заклинания используют вашу заклинательную характеристику и вашу Сл спасброска заклинаний.

Мантия архимага
Robe of the Archmagi
легендарный
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка Волшебником, Колдуном или Чародеем)
Стоимость: 200 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

Этот изысканный наряд изготовлен из превосходной ткани и украшен рунами.

Вы получаете следующие преимущества, пока носите мантию.

Доспех. Если вы не носите доспех, ваш базовый Класс Защиты составляет 15 плюс ваш модификатор Ловкости.

Сопротивление магии. У вас есть Преимущество при спасбросках против заклинаний и других магических эффектов.

Боевой маг. Ваша Сл спасброска заклинаний и бонус атаки заклинанием увеличиваются на 2.

Мантия глаз
Robe of Eyes
редкий
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

Эта мантия украшена изображениями глаз. Пока вы носите эту мантию, обладаете следующими преимуществами:

Глаза на затылке. Мантия дарует вам Преимущество на проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на зрение.

Особые чувства. Вы обладаете Тёмным зрением дальностью 120 футов и Истинным зрением дальностью 120 футов.

Недостатки. Если заклинание Свет сотворяется на мантию или заклинание Дневной свет сотворяется в пределах 5 футов от неё, вы получаете состояние Ослеплённый на 1 минуту. В конце каждого своего хода вы совершаете спасбросок Телосложения (Сл 11 для Света, Сл 15 для Дневного света), при успехе оканчивая на себе это состояние.

Мантия звёзд
Robe of Stars
очень редкий
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 40 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

Эта чёрная или тёмно-синяя мантия украшена мелкими белыми или серебряными звёздами. Пока вы носите её, вы обладаете бонусом +1 к спасброскам.

Шесть особенно крупных звёзд расположены на передней части мантии. Пока вы носите эту мантию, вы можете действием Магия снять одну из звёзд и потратить её, чтобы сотворить заклинание Волшебная стрела 5-го уровня. Каждый день при наступлении сумерек на мантию возвращается 1к6 снятых звёзд.

Пока вы носите мантию, вы можете совершить действие Магия перейти на Астральный план вместе со всем, что носите и несёте. Вы остаётесь на Астральном плане до тех пор, пока действием Магия не вернётесь на прежний план. Вы появляетесь в последнем пространстве, которое занимали, или, если это пространство занято, в ближайшем незанятом пространстве.

Мантия полезных предметов
Robe of Useful Items
необычный
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Инструменты (Implements)
Описание ▼

Эта мантия покрыта заплатами ткани различных форм и цветов. Пока вы носите эту мантию, вы можете действием Магия оторвать одну из заплат, превращая её в объект или существо, которые на ней изображены. Мантия становится обычной одеждой, как только будет оторвана последняя заплата.

На мантии есть по две заплаты со следующими изображениями:

Кроме того, на мантии есть ещё 4к4 других заплат. Мастер выбирает эти заплаты или определяет их случайным образом бросками по следующей таблице.

1к100Заплата
01–08Мешочек, содержащий 100 ЗМ
09–15Серебряный ларец (длиной 1 фут, шириной и глубиной 6 дюймов) стоимостью 500 ЗМ
16–22Железная дверь (вплоть до 10 футов шириной и высотой, с засовом с одной из сторон по вашему выбору), которую вы можете разместить в проёме, до которого можете дотянуться; она подстраивается под проём, прикрепляясь и навешиваясь сама
23–3010 самоцветов стоимостью 100 ЗМ каждый
31–44Деревянная лестница (длиной 24 фута)
45–51Ездовая лошадь с седлом для верховой езды
52–59Открытая яма (10-футовый Куб), которую вы можете разместить на земле в пределах 10 футов от себя
60–684 Зелья лечения
69–75Лодка (длиной 12 футов)
76–83Свиток заклинания, содержащий одно заклинание 1-го, 2-го или 3-го уровня (на ваш выбор)
84–902 Мастифа
91–96Окно (2 фута на 4 фута, глубиной до 2 футов), которое вы можете разместить на вертикальной поверхности, до которой можете дотянуться
97–00Портативный таран
Мантия сияющих цветов
Robe of Scintillating Colors
очень редкий
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 40 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

Эта мантия обладает 3 зарядами и восстанавливает 1к3 израсходованных зарядов каждый день на рассвете. Пока вы её носите, вы можете совершить действие Магия и израсходовать 1 заряд, чтобы одежда начала излучать мерцающий узор ярких красок до конца вашего следующего хода. В течение этого времени мантия излучает Яркий свет в радиусе 30 футов и Тусклый свет ещё на 30 футов, и существа, которые могут вас видеть, получают Помеху при бросках атаки против вас. Любое существо в Ярком свете, которое может вас видеть в момент активации способности мантии, должно успешно пройти спасбросок мудрости Сл 15, иначе получает состояние Ошеломлённый до окончания эффекта.

Мантия сопротивления заклинаниям
Mantle of Spell Resistance
редкий
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

Пока вы носите эту мантию, вы совершаете с Преимуществом спасброски против заклинаний.

Маска изменённого облика
Mask of Changed Appearance
обычный
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 100 ЗМ
Источник: Netheril's Fall
Описание ▼

У этой украшенной драгоценностями маски есть 3 заряда. Действием Магия вы можете потратить 1 заряд, чтобы изменить внешность своего лица. Вы не можете превратиться в другого человека, но можете сгладить или усилить морщины, осветлить зубы, скрыть или подчеркнуть темные круги под глазами или выполнить другие незначительные косметические изменения. Пока ваша внешность изменена, маска обладает состоянием Невидимый. Изменённая внешность сохраняется в течение 1 часа.

Восстановление зарядов. Маска восстанавливает 1d3 потраченных зарядов ежедневно на рассвете. Если вы потратите последний заряд, бросьте к20. При результате 1 маска взрывается безопасным облаком сладковатого порошка и разрушается.

Масло остроты
Oil of Sharpness
очень редкий
Тип: Зелье
Стоимость: 20 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Вооружение (Armaments)
Описание ▼

Одним фиалом этого масла можно покрыть одно Рукопашное оружие или 20 единиц боеприпасов, но его эффект воздействует только на немагические боеприпасы и Рукопашное оружие, наносящие Колющий или Рубящий урон. Нанесение масла занимает 1 минуту, после чего оно магическим образом впитывается в то, на что нанесено; если это оружие, оно становится Оружием +3, а если боеприпасы — Боеприпасами +3.

Это прозрачное, желеобразное масло блестит крошечными, крайне тонкими осколками серебра.

Масло ускользания
Oil of Slipperiness
необычный
Тип: Зелье
Стоимость: 200 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Инструменты (Implements)
Описание ▼

Одним фиалом этого масла можно намазать одно существо Среднего размера или меньше со всем, что оно несёт или носит (на каждую категорию размера больше Среднего потребуется ещё по одному фиалу масла). Нанесение масла на существо занимает 10 минут, после чего это существо получает эффект заклинания Свобода передвижения на 8 часов.

Вместо нанесения масла на существо вы можете действием Магия вылить его на землю, где оно растекается квадратом 10 х 10 футов, в течение следующих 8 часов повторяя в этой области эффект заклинания Смазывание.

Эта липкая чёрная мазь на руках густая и тяжёлая, но если её выливать, течёт легко и быстро.

Масло эфирности
Oil of Etherealness
редкий
Тип: Зелье
Стоимость: 2000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

Одним фиалом этого масла можно намазать одно существо Среднего размера или меньше со всем, что оно несёт или носит (на каждую категорию размера больше Среднего потребуется ещё по одному фиалу масла). Нанесение масла на существо занимает 10 минут, после чего это существо получает эффект заклинания Эфирность на 1 час.

Капли этого мутного серого масла образуются на внешних стенках фиала и быстро испаряются.

Мгновенная крепость Даэрн
Daern’s Instant Fortress
редкий
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Вооружение (Armaments)
Описание ▼

Действием Магия вы можете разместить эту адамантиновую статуэтку размером 1 дюйм на земле и произнести командное слово: статуэтка быстро вырастает в адамантиновую башню с квадратным основанием. Если повторить это командное слово, башня снова станет статуэткой, но только если башня пуста. Существа, находящиеся там, где вырастает башня, отталкиваются в незанятое пространство рядом с границей башни, как и находящиеся там объекты, которые никто не несёт и не носит.

Высота башни составляет 30 футов, а длина стороны квадрата основания — 20 футов. На всех стенах расположены бойницы, а крыша защищена зубчатым парапетом. Внутри башни пространство разделено на два этажа, соединённых трапом или лестницей, приставной или обычной (на ваш выбор); этот трап или лестница оканчиваются люком, ведущим на крышу. При создании башни в ней есть только одна дверь, на первом этаже, на стороне, обращённой к вам. Эта дверь открывается только если вы Бонусным действием произнесёте такой приказ. Дверь невосприимчива к заклинанию Стук и аналогичной магии.

Магия не даёт башне быть опрокинутой. Крыша, дверь и каждая из стен обладают 100 Хитов, 20 КЗ, Иммунитетом к Дробящему, Колющему и Рубящему урону, за исключением наносимого осадным орудием, а также Сопротивлением всему прочему урону. Возвращение башни в форму статуэтки не отменяет урон, нанесённый башне; её можно починить только заклинанием Желание, и такое использование этого заклинания считается дублированием заклинания 8-го уровня или ниже. Каждое сотворение Желания восстанавливает все Хиты башни.

Медальон затягивающихся ран
Periapt of Wound Closure
необычный
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Реликвии (Relics)
Описание ▼

Пока вы носите этот медальон, вы получаете следующие преимущества:

Сохранение жизни. Каждый раз, когда вы совершаете спасбросок от Смерти, вы можете при результате броска «9» или ниже заменить результат на «10», обращая провал в успех.

Усиление естественного лечения. Каждый раз, когда вы бросаете Кость хитов, чтобы восстановить Хиты, удвойте количество Хитов, которое она восстанавливает.

Медальон защиты от яда
Periapt of Proof against Poison
редкий
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Реликвии (Relics)
Описание ▼

На изящной серебряной цепочке находится подвеска с огранённым чёрным самоцветом. Пока вы носите этот медальон, вы обладаете Иммунитетом к состоянию Отравленный и урону Ядом.

Медальон здоровья
Periapt of Health
необычный
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Реликвии (Relics)
Описание ▼

Пока вы носите этот амулет, вы можете действием Магия восстановить 2к4 + 2 Хитов. Как только это свойство использовано, его нельзя использовать снова до следующего рассвета.

Кроме того, пока вы носите этот амулет, вы совершаете с Преимуществом спасброски на избежание или завершение состояния Отравленный.

Медальон мыслей
Medallion of Thoughts
необычный
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

Этот медальон имеет 5 зарядов. Пока вы носите его, вы можете потратить 1 заряд, чтобы сотворить с его помощью заклинание Обнаружение мыслей (Сл спасброска 13). Медальон восстанавливает 1к4 потраченных зарядов на каждом рассвете.

Метательное копьё молнии
Javelin of Lightning
необычный
Тип: Оружие (Метательное копьё)
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments)
Описание ▼

Каждый раз, когда вы делаете бросок атаки этим магическим оружием и попадаете, вы можете заставить его наносить урон Электричеством вместо Колющего урона.

Молния. Когда вы бросаете это оружие в цель, находящуюся не дальше 120 футов от вас, вы можете отказаться от Броска атаки дальнего боя и вместо этого превратить оружие в удар молнии. Этот удар образует линию шириной 5 футов между вами и целью. Цель и каждое другое существо, попадающее в эту Линию (за исключением вас), делают Спасбросок ловкости DC 13; при провале они получают 4d6 урона молнией, а при успехе — половину этого количества. Как только нанесён урон, оружие сразу же появляется в вашей руке. Это свойство нельзя использовать снова до следующего рассвета.

Механистический амулет
Clockwork Amulet
обычный
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 100 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Инструменты (Implements)
Описание ▼

В этом медном амулете находятся крошечные сцеплённые шестерёнки, приводимые в движение магией Механуса, плана механической предсказуемости. Из него доносятся слабое тиканье и жужжание.

Когда вы совершаете бросок атаки, пока носите этот амулет, вы можете не бросать к20, а считать, что на кости выпало «10». Как только это свойство использовано, его нельзя использовать снова до следующего рассвета.

Меч головоруб
Vorpal Sword
легендарный
Тип: Оружие (Глефа, Двуручный меч, Длинный меч или Скимитар)
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 200 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments)
Описание ▼

Вы получаете бонус +3 к броскам атаки и броскам урона при использовании этого магического оружия. Кроме того, оружие игнорирует Сопротивление к Рубящему урону.

Когда вы используете это оружие для атаки по существу, у которого есть хотя бы одна голова, и бросаете 20 на к20 при броске атаки, вы отсекаете одну из его голов. Существо погибает, если не может выжить без утраченной головы. Существо иммунно к этому эффекту, если у него иммунитет к Рубящему урону, если у него нет головы или она не нужна, или если ДМ решит, что существо слишком велико, чтобы его голову можно было отсечь этим оружием. В таком случае существо получает дополнительный Рубящий урон 30 от попадания. Если у существа есть Легендарное сопротивление, оно может потратить одно ежедневное использование этого свойства, чтобы избежать потери головы, получив вместо этого дополнительный урон.

Меч Каса
Sword of Kas
артефакт
Тип: Оружие (Длинный меч)
Настройка: (требуется настройка)
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Описание ▼

Кас был могущественным воином, служившим Векне, и его преданность была вознаграждена этим мечом. По мере того, как росла сила Каса, росла и его гордыня. Меч подстрекал Каса уничтожить Векну и захватить его трон. Согласно легенде, Векна погиб от руки Каса, но и Векна уничтожил бунтовщика, оставив лишь меч.

Жажда крови. Меч жаждет крови. Еслив течение 1 минуты после извлечения из ножен меч не вкусит крови, его носитель должен совершить спасбросок Харизмы Сл 15; при успехе носитель получает 3к6 Психического урона, а при провале подчиняется мечу, как если подвержен действию заклинания Подчинение монстра, и меч требует крови. Эффект заклинания прекращается, когда требование меча выполнено.

Магическое оружие. Вы получаете бонус +3 к броскам атаки и урона, совершаемым с этим мечом. Критическое попадание этим мечом совершается при выпадении 19 или 20 на кости к20 броска атаки; кроме того, меч наносит 2к10 дополнительного Рубящего урона существам-Нежити.

Случайные свойства. Меч обладает следующими случайными свойствами:

1 малое положительное свойство
1 основное положительное свойство
1 малое отрицательное свойство
1 основное отрицательное свойство

Заклинания. Пока меч находится при вас, вы можете сотворять с его помощью следующие заклинания (Сл спасброска 18):

Божественное слово

Перст смерти

Призыв молнии

Как только вы сотворили заклинание с помощью меча, вы не можете сотворить это заклинание с помощью меча снова до следующего рассвета.

Дух Каса. Пока меч находится при вас, вы получаете следующие преимущества:

Жажда битвы. Вы добавляете 1к10 к броскам Инициативы.

Меч-защитник. Когда вы совершаете атаку этим оружием в рамках действия, вы можете перенести бонус атаки меча, частично или полностью, в ваш Класс Защиты. Этот эффект сохраняется до начала вашего следующего хода.

Сопротивление Некротическому урону. У вас есть Сопротивление Некротическому урону.

Разум. Меч Каса — Хаотичное Злое разумное оружие, с Интеллектом 15, Мудростью 13 и Харизмой 16. Он обладает слухом и Тёмным зрением дальностью 120 футов.

Оружие общается с своим владельцем телепатически и говорит на Общем языке.

Личность. Цель меча — уничтожение Векны. Убийство поклонников Векны, уничтожение творений лича и срыв его планов помогают достичь этой цели.

Меч также стремится уничтожать осквернённых Глазом и Рукой Векны.

Уничтожение меча. Существо, настроившееся одновременно на Глаз Векны и Руку Векны, может использовать Желание этих объединённых Артефактов для уничтожения Меча Каса, при условии, что меч находится в пределах 30 футов. При сотворении Желания существо должно совершить спасбросок Харизмы Сл 18: при провале ничего не происходит, а заклинание Желание теряется; при успехе Меч Каса уничтожается.

Меч кражи жизни
Sword of Life Stealing
редкий
Тип: Оружие (Глефа, Двуручный меч, Длинный меч, Короткий меч, Рапира или Скимитар)
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments)
Описание ▼

Каждый раз, когда вы атакуете этим магическим оружием существо и выбрасываете «20» на к20 броска атаки, цель этой атаки получает 15 Некротического урона, если это не Конструкт и не Нежить, и вы получаете Временные хиты в количестве, равном Некротическому урону, полученному целью атаки от этой особенности.

Меч мести
Sword of Vengeance
необычный
Тип: Оружие (Глефа, Двуручный меч, Длинный меч, Короткий меч, Рапира или Скимитар)
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments)
Описание ▼

Вы получаете +1 бонус к Броску атаки и к Броску урона, сделанным с помощью этого Магического Оружия.

Проклятие. Это Оружие проклято и в нём живёт мстительный дух. Настройка на него распространяет проклятие на вас. Пока вы прокляты, вы не хотите расставаться с этим Оружием и держите его при себе всё время. При настройке на это Оружие у вас есть Помеха на Бросках атаки, сделанных оружием, отличным от этого.

Кроме того, пока Оружие находится у вас, вам необходимо успешно пройти Сл 15 Спасбросок Мудрости каждый раз, когда вы получаете Урон от другого Существо в бою. При провале спасброска вы должны атаковать существо, которое причинило вам урон, пока не упадёте до 0 Хитов или оно умрет, либо пока не сможете достичь существа для совершения ближнего удара против него.

Вы можете снять проклятие обычными способами. Кроме того, заклинание Изгнание на Оружие заставляет мстительный дух покинуть его. После этого Оружие становится +1 Оружием без других свойств.

Меч остроты
Sword of Sharpness
очень редкий
Тип: Оружие (Глефа, Двуручный меч, Длинный меч или Скимитар)
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 40 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments)
Описание ▼

Когда вы атакуете этим магическим оружием объект и попадаете, кости урона оружия считаются брошенными на максимальный результат.

Когда вы атакуете этим оружием существо и на к20 броска атаки выпадает «20», цель получает 14 дополнительного Рубящего урона и получает 1 уровень Истощения.

Меч ответа
Sword of Answering
легендарный
Тип: Оружие (Длинный меч)
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 200 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments)
Описание ▼

Вы получаете бонус +3 к броскам атаки и броскам урона при использовании этого меча. Кроме того, пока вы держите меч, вы можете совершить Реакцию, чтобы нанести одно ближнее удар оружием по любому существу в пределах вашей досягаемости, которое нанесло вам урон. У вас есть Преимущество при броске атаки, и любой урон, нанесённый этим специальным ударом, игнорирует иммунитет или сопротивление цели к этому типу урона.

Меч ранения
Sword of Wounding
редкий
Тип: Оружие (Глефа, Двуручный меч, Длинный меч, Короткий меч, Рапира или Скимитар)
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments)
Описание ▼

Когда вы попадаете по существу атакой этим магическим оружием, цель получает 2к6 дополнительного Некротического урона и должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 15, иначе не сможет восстанавливать Хиты в течение 1 часа. Оно повторяет этот спасбросок в конце каждого своего хода, при успехе оканчивая на себе этот эффект.

Мифрильный доспех
Mithral Armor
необычный
Тип: Доспех (любой Средний или Тяжёлый, кроме Шкурного)
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Вооружение (Armaments)
Описание ▼

Мифрил - это легкий и гибкий металл. Доспехи, изготовленные из этого вещества, можно носить под обычной одеждой. Если доспехи обычно накладывают Помеху на проверки Ловкости (Скрытность) или имеют требование по Силе, мифрильная версия этих доспехов этого не делает.