Перейти к содержимому
Тип
Редкость
Тематика сокровищ
Дополнительные фильтры Не выбраны
Настройка
Источник
Сброс

Тематики сокровищ — по таблицам DMG 2024. Один предмет может входить в несколько тематик. Общие семейства, артефакты и неподтверждённые варианты не получают тему по догадке. Подобрать сокровища.

Как выбирать магические предметы D&D 2024

Ищите предмет по русскому или английскому названию, затем уточняйте тип, редкость, настройку и источник. Редкость — не минимальный уровень героя и не обещание доступности в магазине. Проверяйте условия настройки и полный текст выбранного предмета; отдельные карточки вариантов не заменяют общее правило семейства.

Ориентиры стоимости относятся к правилам 2024: учитывайте цену основы оружия или доспеха. Для расходуемых предметов и свитков действуют отдельные условия оценки. Не переносите эти цены и рекомендации наград автоматически в кампанию 2014.

Официальные правила магических предметов 2024 · Обычное снаряжение и основы · Планировщик встречи

Найдено: 491
Многообразный инструмент
Manifold Tool
обычный
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 100 ЗМ
Источник: Eberron: Forge of the Artificer
Описание ▼

Этот инструмент выглядит как гаечный ключ, отвертка или аналогично несложный инструмент. Действием Магия вы можете коснуться инструмента и преобразовать его в любой тип Ремесленных инструментов на ваш выбор. Какой бы тип вы ни выбрали, когда вы используете этот инструмент, вы владеете им.

Молот грома
Hammer of Thunderbolts
легендарный
Тип: Оружие (Боевой молот или Молот)
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 200 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments)
Описание ▼

Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершаемым c использованием этого магического оружия.

У этого оружия есть 5 зарядов. Вы можете потратить 1 заряд, чтобы совершить дальнобойную атаку этим оружием, метая его, как если бы у него было свойство Метательное с нормальной дистанцией 20 футов и максимальной дистанцией 60 футов. Если эта атака попадает, от оружия исходит удар грома, слышимый на расстоянии 300 футов. Цель и каждое существо в пределах 30 футов от неё, за исключением вас, должны совершить спасбросок Телосложения Сл 17, при провале получая состояние Ошеломлённый до конца вашего следующего хода. Немедленно после попадания или промаха оружие возвращается в вашу руку. Оружие восстанавливает 1к4 + 1 потраченных зарядов на каждом рассвете.

Гроза великанов. Пока вы настроены на это оружие, носите Пояс силы великана или Рукавицы силы огра, и настроены на и на этот предмет, вы получаете следующие преимущества:

Гроза великанов. Когда вы выбрасываете 20 на к20 броска атаки с этим оружием по великану, цель должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 17, иначе погибнет.

Мощь великанов. Значение, на которое изменяется ваша Сила Поясом силы великан или Рукавицами силы огра, увеличивается на 4, но не более 30.

Монета вражды
Rival Coin
обычный
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 100 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

На каждой стороне этой золотой монеты отчеканено изображение существа. Эти существа должны быть парами знаменитых соперников или врагов. Например, на одной стороне Монеты вражды может находиться изображение Иггвилв, а на другой Морденкайнена — или Венгер на одной и Тиамат на другой. Одна из сторон монеты считается «орлом», другая — «решкой».

Монета имеет 1 заряд и восстанавливает потраченный заряд на каждом рассвете. Вы можете действием Магия потратить заряд и подбросить монету. Бросьте любую кость; если выпало чётное число, монета падает орлом, если нечётное — решкой. При этом применяется соответствующий эффект:

Орёл. Выберите одно видимое вами в пределах 60 футов от вас существо; эта цель совершает спасбросок Мудрости Сл 13. При провале цель получает 2к4 Психического урона, а также Помеху на следующий бросок атаки, совершаемый ей до конца её следующего хода. При успехе цель только получает половину этого урона.

Решка. Вы получаете 1к4 Психического урона.

Морозный клинок
Frost Brand
очень редкий
Тип: Оружие (Глефа, Двуручный меч, Длинный меч, Короткий меч, Рапира или Скимитар)
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 40 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments)
Описание ▼

Когда вы попадаете по цели броском атаки этим магическим оружием, цель получает дополнительный урон Холодом 1к6. Кроме того, пока вы держите это оружие, у вас есть Сопротивление урону Огнём.

В холодных условиях оружие излучает Яркий свет в радиусе 10 футов и Тусклый свет ещё на 10 футов.

Когда вы вынимаете это оружие, вы можете погасить все немагические огни в пределах 30 футов от себя. После использования это свойство нельзя использовать снова в течение 1 часа.

Наручи защиты
Bracers of Defense
редкий
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

Пока вы носите эти наручи и не носите ни доспехов, ни Щита, вы обладаете бонусом +2 к Классу Защиты.

Наручи стрельбы из лука
Bracers of Archery
необычный
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments)
Описание ▼

Пока вы носите эти наручи, у вас есть Владение длинным и коротким луками, и вы получаете бонус +2 к Броскам урона при использовании такого оружия.

Неподвижный жезл
Immovable Rod
необычный
Тип: Жезл
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Инструменты (Implements)
Описание ▼

На одном конце этого жезла находится кнопка. Действием Использование вы можете нажать эту кнопку, отчего жезл магическим образом фиксируется в пространстве. До тех пор, пока вы или другое существо действием Использование не нажмёте эту кнопку снова, жезл не двигается с этого места, даже если это нарушает законы гравитации. Жезл может выдержать 8000 фунтов веса (~3600кг); если на жезл действует больший вес, он деактивируется и падает. Существо может действием Использование совершить проверку Силы (Атлетика) Сл 30, при успехе сдвигая зафиксированный жезл на расстояние вплоть до 10 футов.

Ночные очки
Goggles of Night
необычный
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Инструменты (Implements)
Описание ▼

Пока вы носите эти темные линзы, у вас есть Тёмное зрение на дистанцию до 60 футов. Если у вас уже есть Тёмное зрение, то ношение очков увеличивает его радиус на 60 футов.

Обмотки безоружной мощи
Wraps of Unarmed Power
редкость варьируется
Тип: Чудесный предмет
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Описание ▼

Пока вы носите эти обмотки, вы обладаете бонусом к броскам атаки и урона ваших Безоружных ударов. Бонус определяется редкостью обмоток, и эти удары наносят по вашему выбору Силовой урон или их обычный тип урона.

Обмотки безоружной мощи +1
Wraps of Unarmed Power, +1
необычный
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments)
Описание ▼

Пока вы носите эти обмотки, вы обладаете бонусом +1 к броскам атаки и урона ваших Безоружных ударов. Эти удары наносят по вашему выбору Силовой урон или их обычный тип урона.

Обмотки безоружной мощи +2
Wraps of Unarmed Power, +2
редкий
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments)
Описание ▼

Пока вы носите эти обмотки, вы обладаете бонусом +2 к броскам атаки и урона ваших Безоружных ударов. Эти удары наносят по вашему выбору Силовой урон или их обычный тип урона.

Обмотки безоружной мощи +3
Wraps of Unarmed Power, +3
очень редкий
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 40 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments)
Описание ▼

Пока вы носите эти обмотки, вы обладаете бонусом +3 к броскам атаки и урона ваших Безоружных ударов. Эти удары наносят по вашему выбору Силовой урон или их обычный тип урона.

Обруч сжигания
Circlet of Blasting
необычный
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

Пока вы носите этот обруч, вы можете произнести заклинание "Палящий луч" с его помощью (+5 к Броску атаки). Обруч не может быть использован для произношения этого заклинание снова до следующего рассвета.

Одеяние природы
Nature’s Mantle
необычный
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка Друидом или Следопытом)
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Инструменты (Implements), Реликвии (Relics)
Описание ▼

Цвет и текстура этого плаща меняются, чтобы сливаться с окружающей вас местностью. Пока вы его носите, вы можете использовать его как Заклинательную фокусировку для ваших заклинаний Друида и Следопыта.

Если вы находитесь в Слабо заслонённой области, то можете Бонусным действием совершить Затаивание — даже если за вами прямо наблюдают.

Ожерелье адаптации
Necklace of Adaptation
необычный
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

Пока вы носите это ожерелье, вы можете нормально дышать в любой среде, и у вас есть Преимущество на Спасброски, чтобы избежать или прекратить Состояние Отравленный.

Ожерелье молитвенных чёток
Necklace of Prayer Beads
редкий
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка Друидом, Жрецом или Паладином)
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Реликвии (Relics)
Описание ▼

На этом ожерелье находится 1к4+2 магических бусин, из топаза, аквамарина или чёрного жемчуга, а помимо того — много немагических бусин из обычного жемчуга, кварца, коралла, кровавика, нефрита, цитрина, янтаря и других камней. Если магическую бусину снять с ожерелья, она теряет свою магию.

Существует шесть типов таких магических бусин. Мастер решает, к какому типу относится каждая магическая бусина на ожерелье, или определяет это броском по следующей таблице; на ожерелье может быть сразу несколько бусин одного типа. Ожерелье должно быть надето на вас, чтобы вы могли использовать бусину. В каждой бусине хранится заклинание, и вы можете сотворить его Бонусным действием (если потребуется спасбросок, используйте вашу Сл спасброска заклинания). Как только заклинание бусины сотворено, эту бусину нельзя использовать снова до следующего рассвета.

1к20БусинаЗаклинание
1–6Бусина благословенияБлагословение
7–8Бусина карыСияющая кара
9–14Бусина леченияЛечение ран (2-го уровня)
15–18Бусина оберегаВысшее восстановление
19Бусина призываСтраж веры
20Бусина хождения по ветруХождение по ветру
Ожерелье огненных шаров
Necklace of Fireballs
редкий
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

На этом ожерелье висит 1к6 + 3 бусин. Действием Магия вы можете отсоединить бусину и бросить её на расстояние вплоть до 60 футов; когда бусина достигает конца траектории, она взрывается, как Огненный шар 3-го уровня (Сл спасброска 15).

Вы можете бросить сразу несколько бусин или даже всё ожерелье целиком. В таком случае урон Огненного шара увеличивается на 1к6 за каждую бусину после первой (вплоть до максимального урона 12к6).

Око Дракона
Orb of Dragonkind
артефакт
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Описание ▼

Давным-давно в мире Драгонлэнс эльфы и люди вели ужасную войну против цветных драконов. Когда уже казалось, что мир обречён, маги Башен Высокого Волшебства объединились и создали пять Очей Дракона, чтобы победить драконов. В каждую из пяти башен было доставлено такое Око, и там оно использовалось для приближения победы. Оком маги заманивали к себе драконов, а затем уничтожали с помощью могущественной магии.

Впоследствии, когда Башни Высокого Волшебства пали, Очи дракона были уничтожены или исчезли в легендах, и лишь три из них, возможно, сохранились. Их магия со временем искажалась. Их первоначальное предназначение, призыв драконов, по-прежнему действует, но также Око дракона позволяет в некоторой мере управлять драконами.

Каждое Око содержит суть злобного дракона, сущность, негодующая, если её магию попытаться получить добром и увещеванием. Кто пытается использовать магию шара, не обладая достаточно сильной волей, могут подпасть под контроль Ока.

Око — это украшенный кристаллический шар диаметром около 10 дюймов (~25см). При использовании он расширяется до диаметра около 20 дюймов (~50см), а внутри него кружит туман.

Пока вы настроены на шар, вы можете действием Магия заглянуть в его глубины. При этом вы должны совершить спасбросок Харизмы Сл 15. При успехе вы управляете Оком, пока сохраняете Настройку на нём. При провале вы Очарованы Оком, пока сохраняете Настройку на нём.

Пока вы Очарованы Оком, вы не можете добровольно прекратить Настройку на нёго, а Око неограниченно сотворяет на вас заклинание Внушение (Сл спасброска 18) на вас, заставляя работать ради его злых целей. Драконья сущность внутри шара может хотеть разные вещи: уничтожение определённого общества или организации, освобождение из Ока, распространение страданий в мире, усиление поклонения Тиамат или что-то другое — решение принимает Мастер.

Случайные свойства. Око Дракона обладает следующими случайными свойствами:

2 малых положительных свойства
1 малое отрицательное свойство
1 основное отрицательное свойство

Заклинания. Око имеет 7 зарядов и восстанавливает 1к4 + 3 потраченных зарядов на каждом рассвете. Если вы управляете Оком, вы можете сотворять с его помощью заклинания из следующей таблицы. В таблице указано, сколько зарядов нужно потратить для сотворения заклинания.

ЗаклинаниеЗатрачиваемые заряды
Дневной свет1
Защита от смерти2
Лечение ран (версия 9-го уровня)4
Обнаружение магии0
Наблюдение (Сл спасброска 18)3

Призыв драконов. Пока вы управляете Оком, вы можете действием Магия заставить шар издать телепатический призыв, распространяющийся во все стороны на расстояние 40 миль. Цветные драконы в этих пределах чувствуют неотвратимое стремление прийти к шару как можно быстрее и по самому прямому маршруту. Драконьи божества, такие как Тиамат, не подвержены этому призыву. Драконы, привлечённые шаром, могут быть Враждебны к вам за принуждение против их воли. Как только это свойство использовано, его нельзя использовать снова в течение 1 часа.

Уничтожение шара. Око Дракона имеет Класс Защиты 20 и разрушается, если получает урон от Оружия +3 или от заклинания Дезинтеграция. Ничто другое не может нанести ему урон.

Оковы измерений
Dimensional Shackles
редкий
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Инструменты (Implements)
Описание ▼

Действием Использование вы можете наложить эти оковы на Недееспособное существо. Оковы подстраивают свой размер, чтобы удерживать существо не меньше Маленького и не больше Большого размера. Оковы предотвращают использование скованным существом любых средства экстрапланарного перемещения, включая телепортацию и перемещение на иной план бытия, но не блокируют использование межплананарных порталов.

Вы, а также те существа, которых вы определите при наложении оков, можете действием Использование снять их. Скованное существо может 1 раз в каждые 30 дней совершать проверку Силы (Атлетика) Сл 30, при успехе уничтожая оковы и освобождаясь.

Опрокидывающий боеприпас
Walloping Ammunition
обычный
Тип: Оружие (любой Боеприпас)
Стоимость: 100 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments), Инструменты (Implements)
Описание ▼

Существо, по которому попадает такой боеприпас, должно преуспеть в спасброске Силы Сл 10, иначе получит состояние Опрокинутый.

Оружие +1
Weapon, +1
необычный
Тип: Оружие (любое Простое или Воинское)
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments)
Описание ▼

Вы обладаете бонусом +1 к броскам атаки и урона, совершаемым с этим магическим оружием.

Оружие +1, +2, +3
Weapon, +1, +2, or +3
редкость варьируется
Тип: Оружие (любое Простое или Воинское)
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Описание ▼

Вы обладаете бонусом к броскам атаки и урона, совершаемым с этим магическим оружием. Размер бонуса зависит от редкости оружия.

Оружие +2
Weapon, +2
редкий
Тип: Оружие (любое Простое или Воинское)
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments)
Описание ▼

Вы обладаете бонусом +2 к броскам атаки и урона, совершаемым с этим магическим оружием.

Оружие +3
Weapon, +3
очень редкий
Тип: Оружие (любое Простое или Воинское)
Стоимость: 40 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments)
Описание ▼

Вы обладаете бонусом +3 к броскам атаки и урона, совершаемым с этим магическим оружием.

Оружие повторного выстрела
Repeating Shot
необычный
Тип: Оружие (любое Простое или Воинское со свойством Боеприпас)
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 400 зм
Источник: Eberron: Forge of the Artificer
Описание ▼

Это магическое оружие даёт бонус +1 к броскам атаки и урона при использовании его для атаки на расстояние, а также игнорирует свойство Перезарядка, если оно у него есть.

Если оружие не заряжено боеприпасом, оно создаёт свои собственные — автоматически производя один магический боеприпас при совершении броска атаки на расстояние. Боеприпас, созданный оружием, исчезает мгновенно после попадания или промаха.

Оружие предупреждения
Weapon of Warning
необычный
Тип: Оружие (любое Простое или Воинское)
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments)
Описание ▼

Пока это оружие находится в вашей досягаемости и вы настроены на него, вы и союзники в радиусе 9 метров (30 футов) получаете следующие преимущества:

Сигнал тревоги. Оружие магически пробуждает каждого спящего естественным сном, когда начинается бой. Это преимущество не будит существо от сна, вызванного магией.

Сверхъестественная готовность. У каждого существа есть Преимущество на Броски Инициативы.

Освежающая бусина
Bead of Refreshment
обычный
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 100 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Инструменты (Implements)
Описание ▼

Эта безвкусная желатиновая бусина растворяется в жидкости, превращая вплоть до пинты жидкости в свежую, холодную питьевую воду. Бусина не оказывает эффекта на магические жидкости или вредные вещества, такие как яд.

Осенённый луной меч
Moon-Touched Sword
обычный
Тип: Оружие (Глефа, Двуручный меч, Длинный меч, Короткий меч, Рапира или Скимитар)
Стоимость: 100 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments), Инструменты (Implements)
Описание ▼

В Темноте извлечённый из ножен клинок этого оружия излучает лунный свет, создавая Яркий свет в радиусе 15 футов и Тусклый свет ещё на 15 футов.

Ослепительное оружие
Dazzling Weapon
редкий
Тип: Оружие (любое Простое или Воинское)
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Eberron: Forge of the Artificer
Описание ▼

Это магическое оружие даёт бонус +1 к броскам атаки и урона при использовании им. Пока вы держите его, вы можете совершить Бонусное действие, чтобы заставить оружие излучать Яркий свет в радиусе 30 футов и Тусклый свет ещё на 30 футов. Вы можете погасить свет как Бонусное действие.

Оружие обладает 4 зарядами. Вы можете использовать Реакцию немедленно после того, как вас поразил бросок атаки, чтобы потратить 1 заряд оружия и заставить атакующего совершить спасбросок Телосложения Сл 15. При провале спасброска атакующий получает состояние Ослеплённый до конца своего следующего хода. Оружие восстанавливает 1d4 потраченных зарядов ежедневно на рассвете.

Отталкивающий щит
Repulsion Shield
необычный
Тип: Доспех (Щит)
Стоимость: 400 зм
Источник: Eberron: Forge of the Artificer
Описание ▼

Пока вы держите этот щит, вы получаете бонус +1 к Классу Защиты.

У этого Щита есть 4 заряда. Когда существо Большого размера или меньше попадает по вам броском рукопашной атаки, а вы держите этот щит, можете Реакцией потратить 1 заряд, чтобы отбросить атакующее существо на 15 футов по прямой от себя. Щит восстанавливает 1к4 потраченных зарядов на каждом рассвете.