Перейти к содержимому
Тип
Редкость
Тематика сокровищ
Дополнительные фильтры Не выбраны
Настройка
Источник
Сброс

Тематики сокровищ — по таблицам DMG 2024. Один предмет может входить в несколько тематик. Общие семейства, артефакты и неподтверждённые варианты не получают тему по догадке. Подобрать сокровища.

Как выбирать магические предметы D&D 2024

Ищите предмет по русскому или английскому названию, затем уточняйте тип, редкость, настройку и источник. Редкость — не минимальный уровень героя и не обещание доступности в магазине. Проверяйте условия настройки и полный текст выбранного предмета; отдельные карточки вариантов не заменяют общее правило семейства.

Ориентиры стоимости относятся к правилам 2024: учитывайте цену основы оружия или доспеха. Для расходуемых предметов и свитков действуют отдельные условия оценки. Не переносите эти цены и рекомендации наград автоматически в кампанию 2014.

Официальные правила магических предметов 2024 · Обычное снаряжение и основы · Планировщик встречи

Найдено: 491
Очарованный проклёпанный кожаный доспех
Glamoured Studded Leather
редкий
Тип: Доспех (Проклёпанный кожаный доспех)
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Инструменты (Implements)
Описание ▼

Пока вы носите этот доспех, вы обладаете бонусом +1 к Классу Защиты. Кроме того, Бонусным действием вы можете заставить доспех принять облик обычного комплекта одежды или другого вида доспеха. Вы решаете, как будет выглядеть доспех — включая цвета, стиль, аксессуары — но объём и вес доспеха остаются неизменны. Иллюзорный облик сохраняется, пока вы не используете эту особенность снова или пока не снимете доспех.

Очки детального зрения
Eyes of Minute Seeing
необычный
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Инструменты (Implements)
Описание ▼

Эти хрустальные линзы надеваются на глаза. Пока вы их носите, ваше зрение значительно улучшается в пределах радиуса 1 фута, давая вам Тёмное зрение в этом диапазоне и Преимущество при проверках Интеллекта (Расследование), сделанных для осмотра чего-либо в этом диапазоне.

Очки орлиного зрения
Eyes of the Eagle
необычный
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Инструменты (Implements)
Описание ▼

Эти хрустальные линзы надеваются на глаза. Пока вы их носите, у вас есть Преимущество при проверках Мудрости (Восприятие), которые полагаются на зрение. В условиях хорошей видимости вы можете различить детали даже чрезвычайно далёких существ и объектов размером всего 2 фута в поперечнике.

Очки очарования
Eyes of Charming
необычный
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

Эти хрустальные линзы надеваются на глаза. Они имеют 3 заряда. Пока вы их носите, вы можете потратить 1 или несколько зарядов для произнесения Заклинание Очарование личности (Сложность спасброска 13). За 1 заряд вы произносите версию заклинания 1-го уровня. Вы увеличиваете уровень заклинания на один за каждый дополнительный потраченный заряд. Линзы восстанавливают все потраченные заряды ежедневно на рассвете.

Палочка пиротехники
Wand of Pyrotechnics
обычный
Тип: Волшебная палочка
Стоимость: 100 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Инструменты (Implements)
Описание ▼

Эта палочка имеет 7 зарядов. Пока вы держите её в руке, вы можете действием Магия потратить 1 заряд, чтобы создать безвредный взрыв многоцветного сияния в видимой вами в пределах 120 футов от вас точке. Этот взрыв сопровождается трескучим шумом, слышимым в пределах 300 футов. Яркость света соответствует яркости пылающего факела, но через секунду свет гаснет.

Восстановление зарядов. Волшебная палочка восстанавливает 1к6 + 1 потраченных зарядов на каждом рассвете. Если вы тратите последний заряд палочки, бросьте к20; если выпадет 1, палочка уничтожается, взрываясь безвредным фейерверком.

Парфюм очарования
Perfume of Bewitching
обычный
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 100 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Инструменты (Implements)
Описание ▼

В этом крошечном флаконе содержится достаточно магических духов для одного использования. Вы можете действием Магия нанести духи на себя; эффект духов длится 1 час. В течение этого времени вы имеете Преимущество на все проверки Харизмы (Обман и Убеждение), совершаемые для влияния на существо в пределах 5 футов от вас.

Парящая сфера
Driftglobe
необычный
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Инструменты (Implements)
Описание ▼

Этот небольшой шар из толстого стекла весит 1 фунт. Если вы находитесь в пределах 60 футов от него, вы можете приказать ему излучать свет, эквивалентный свету заклинаний Свет или Дневной свет (на ваш выбор). После использования эффекта Дневной свет, это заклинание нельзя использовать снова до следующего рассвета.

Вы можете отдать другую команду в качестве Действия Магия, чтобы заставить освещённый шар подняться в воздух и парить на высоте не более 5 футов над землей. Шар зависает таким образом, пока вы или другое существо не схватит его. Если вы отойдете более чем на 60 футов от парящего шара, он следует за вами, пока не окажется в пределах 60 футов от вас. Он идет самым коротким путем для этого. Если ему помешают двигаться, шар плавно опускается на землю и становится неактивным, и его свет гаснет.

Переносная дыра
Portable Hole
редкий
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Инструменты (Implements)
Описание ▼

Этот тонкий чёрный материал, мягкий как шёлк, сложен до размеров носового платка. Он раскладывается в круглый лист диаметром 6 футов.

Вы можете действием Магия развернуть Портативную дыру и поместить её на твёрдую поверхность или прислонить к таковой, после чего Портативная дыра создаёт межпространственное отверстие глубиной 10 футов. Цилиндрическое пространство внутри дыры существует на другом плане бытия, поэтому его нельзя использовать для создания сквозных проходов. Любое существо, находящееся внутри открытой Портативной дыры, может выбраться из неё Лазанием.

Вы можете действием Магия закрыть Портативную дыру, взявшись за края ткани и сложив её. Складывание ткани закрывает дыру, и все существа и объекты внутри остаются в межпространстве. Независимо от содержимого, этот предмет почти ничего не весит.

Если Дыра сложена, существо внутри межпространства может действием совершить проверку Силы (Атлетика) со Сл 10. В случае успеха существо вырывается наружу и появляется в пределах 5 футов от Портативной дыры. Закрытая Портативная дыра содержит достаточно воздуха для дыхания одного существа в течение 1 часа; это время разделяется на количество дышащих существ внутри.

Помещение Портативной дыры в межпространство, созданное Сумкой хранения, Удобным рюкзаком Хеварда или подобным предметом, мгновенно уничтожает оба предмета и открывает врата на Астральный план. Врата появляются в месте, где один предмет был помещён внутрь другого. Любое существо в радиусе 10 футов от врат, не находящееся за Полным укрытием, затягивается через них и оказывается в случайном месте на Астральном плане. После этого врата закрываются; они работают только в одну сторону и не могут быть открыты вновь.

Перо Кваля
Quaal’s Feather Token
редкость варьируется
Тип: Чудесный предмет
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Описание ▼

Этот объект выглядит как перо. Существуют различные разновидности таких перьев, каждая со своим одноразовым эффектом. Мастер выбирает тип пера или определяет его броском по следующей таблице. Редкость пера зависит от его типа.

1к100ПероРедкость
01-15ВеерНеобычное
16-40ДеревоНеобычное
41-50КнутРедкое
51-65Лодка-лебедьРедкое
66-80ПтицаРедкое
81-00ЯкорьНеобычное
Перо Кваля (веер)
Quaal’s Feather Token (fan)
необычный
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Инструменты (Implements)
Описание ▼

Этот объект выглядит как перо. Если вы находитесь на корабле или лодке, то можете действием Магия подбросить это перо в воздух на расстояние вплоть до 10 футов. Перо исчезает, а на его месте появится гигантский машущий веер. Этот веер парит в воздухе и создаёт сильный ветер. Силы этого ветра достаточно для того, чтобы наполнить паруса одного корабля, в течение 8 часов увеличивая его скорость на 5 миль в час. Вы можете действием Магия отпустить веер.

Перо Кваля (дерево)
Quaal’s Feather Token (tree)
необычный
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Инструменты (Implements)
Описание ▼

Этот объект выглядит как перо. Для использования этого пера вы должны находиться на открытом воздухе. Действием Магия Вы можете действием коснуться незанятого пространства на земле. Перо исчезает, а на его месте вырастает немагический дуб высотой 60 футов с диаметром ствола 5 футов и радиусом кроны 20 футов.

Перо Кваля (кнут)
Quaal’s Feather Token (whip)
редкий
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Инструменты (Implements)
Описание ▼

Этот объект выглядит как перо. Действием Магия Вы можете бросить это перо в любую точку в пределах 10 футов от вас. Перо исчезает, а на его месте появится парящий в воздухе кнут. После этого вы можете Бонусным действием совершить рукопашную атаку заклинанием по существу, находящемуся в пределах 10 футов от кнута, с бонусом атаки +9. При попадании цель получает 1к6 + 5 Силового урона.

В ваш ход вы можете Бонусным действием приказать кнуту перелететь на расстояние вплоть до 20 футов и снова совершить атаку по существу, находящемуся в пределах 10 футов от него. Кнут исчезает через 1 час, когда вы действием Магия отпустите его, или если вы умрёте или получите состояние Недееспособный.

Перо Кваля (лодка-лебедь)
Quaal’s Feather Token (swan boat)
редкий
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Инструменты (Implements)
Описание ▼

Этот объект выглядит как перо. Действием Магия вы можете прикоснуться этим пером к водоёму диаметром как минимум 60 футов. Перо исчезает, а вместо него появляется лодка в форме лебедя длиной 50 и шириной 20 футов. Эта лодка может самостоятельно двигаться по водной глади со скоростью 6 миль в час. Находясь на лодке, вы можете действием Магия отдавать ей команды двигаться или совершить поворот на 90 градусов. Лодка существует 24 часа, после чего исчезает. Вы также можете действием Магия отпустить лодку.

Перо Кваля (птица)
Quaal’s Feather Token (bird)
редкий
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Инструменты (Implements)
Описание ▼

Этот объект выглядит как перо. Действием Магия вы можете подбросить это перо в воздух на 5 футов. Перо исчезает, а на его месте появляется огромная разноцветная птица. Используйте для неё блок статистики птицы Рух, но она исполняет ваши простые приказания и не может атаковать. Она может переносить до 500 фунтов, летя со своей максимальной скоростью (16 миль в час, но не больше 144 миль в день, с часовыми отдыхами через каждые 3 часа полёта), или 1000 фунтов с уменьшенной вдвое скоростью. Птица исчезает, как только пролетает свою максимальную дневную дистанцию или когда её Хиты опустятся до 0. Вы также можете отпустить её действием Магия.

Перо Кваля (якорь)
Quaal’s Feather Token (anchor)
необычный
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Инструменты (Implements)
Описание ▼

Этот объект выглядит как перо. Действием Магия вы можете коснуться этим пером лодки или корабля. В течение следующих 24 часов это судно не может двинуться с места, какие бы средства не использовались для этого. Повторное прикосновение прекращает эффект. Когда эффект заканчивается, перо исчезает.

Перчатки воровства
Gloves of Thievery
необычный
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Инструменты (Implements)
Описание ▼

Эти перчатки неощутимы при ношении. Пока вы носите эти перчатки, вы обладаете бонусом +5 к проверкам Ловкости (Ловкость рук).

Перчатки ловли снарядов
Gloves of Missile Snaring
необычный
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Инструменты (Implements)
Описание ▼

Если вы получаете урон от Атаки оружием дальнего боя или метательным оружием, пока носите эти перчатки, вы можете совершить Реакцию, чтобы уменьшить урон на 1d10 плюс ваш модификатор Ловкости, если у вас есть свободная рука. Если вы уменьшите урон до 0, вы можете поймать боеприпас или оружие, если оно достаточно маленькое, чтобы его можно было держать в этой руке.

Перчатки плавания и лазания
Gloves of Swimming and Climbing
необычный
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Инструменты (Implements)
Описание ▼

Пока вы носите эти перчатки, у вас есть Скорость лазания и Скорость плавания, равные вашей Скорости, и вы получаете бонус +5 к проверкам Силы (Атлетика), совершаемым для лазания или плавания.

Плащ защиты
Cloak of Protection
необычный
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Инструменты (Implements)
Описание ▼

Пока вы носите этот плащ, вы получаете бонус +1 к Классу Защиты и спасброскам.

Плащ летучей мыши
Cloak of the Bat
редкий
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

Пока вы носите этот плащ, вы совершаете с Преимуществом проверки Ловкости (Скрытность). Находясь в зоне Тусклого света или Темноты, вы можете взяться руками за края плаща и использовать его для получения Скорости полёта 40 футов. Если, пока вы летите с помощью плаща, вы оказываетесь вне зоны Тусклого света или Темноты, или отпускаете край плаща, вы теряете эту Скорость полёта.

Пока этот плащ на вас, и вы находитесь в зоне Тусклого света или Темноты, вы можете сотворить Превращение на себя, перевоплощаясь в Летучую мышь. В этом облике вы сохраняете ваши показатели Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Плащ не может быть использован для сотворения этого заклинания снова до следующего рассвета.

Плащ мифаллара
Mythallar Cloak
редкий
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Netheril's Fall
Описание ▼

Этот электрически-синий плащ усыпан пришитыми к нему кристаллами — осколками демонтированного мифаллара. У плаща 10 зарядов, и он восстанавливает 1к10 потраченных зарядов на каждом рассвете.

Пока вы носите этот плащ, вы можете Бонусным действием потратить 1 заряд, чтобы активировать его магию; она длится 1 минуту или до тех пор, пока вы не закончите её преждевременно (действий не требуется).

Пока магия плаща действует, вы обладаете Скоростью полёта 30 футов и можете парить. Кроме того, один раз в каждый ваш ход, когда вы попадаете по существу броском атаки и наносите урон, вы можете нанести цели 1к4 дополнительного урона Излучением. Если вы находитесь в воздухе, когда магия плаща оканчивается, вы падаете.

Плащ множества стилей
Cloak of Many Fashions
обычный
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 100 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Инструменты (Implements)
Описание ▼

Пока вы носите этот плащ, вы можете Бонусным действием изменить стиль, цвет и видимые качества этой одежды. Вес плаща при этом не меняется. Независимо от внешнего вида, плащ не может быть ничем, кроме плаща. Хотя он может копировать внешний вид других магических плащей, он не получает их магических свойств.

Плащ невидимости
Cloak of Invisibility
легендарный
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 200 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

Этот плащ обладает 3 зарядами и восстанавливает 1к3 израсходованных зарядов ежедневно на рассвете. Пока вы носите плащ, вы можете совершить действие Магия, чтобы натянуть капюшон на голову и израсходовать 1 заряд, чтобы получить состояние Невидимый на 1 час. Эффект заканчивается раньше, если вы снимете капюшон (действие не требуется) или перестанете носить плащ.

Плащ паука
Cloak of Arachnida
очень редкий
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 40 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

Эта изысканная одежда изготовлена из чёрной шелка и украшена тонкими серебристыми нитями. Пока вы её носите, вы получаете следующие преимущества.

Сопротивление яду. У вас есть Сопротивление урону Ядом

Паучье лазанье. У вас есть Скорость лазания, равная вашей Скорости, и вы можете перемещаться по вертикальным поверхностям и по потолкам, не используя руки.

Ходьба по паутине. Вас нельзя поймать в паутину любого вида, и вы можете двигаться по паутине, как по Труднопроходимой местности.

Паутина. Вы можете сотворить заклинание Паутина (Сл спасброска 13). Паутина, созданная этим заклинанием, занимает вдвое большую площадь, чем обычно. После использования это свойство нельзя применять снова до следующего рассвета.

Плащ ската
Cloak of the Manta Ray
необычный
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Инструменты (Implements)
Описание ▼

Пока вы носите этот плащ, вы можете дышать под водой и обладаете Скоростью плавания 60 футов.

Плащ ускользания
Cloak of Displacement
редкий
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

Пока вы носите этот плащ, он магическим образом создаёт иллюзию, что вы стоите чуть поодаль вашего настоящего местоположения: существа совершают с Помехой броски атаки по вам. Если вы получаете урон, эта особенность не имеет эффекта до начала вашего следующего хода. Эта особенность подавляется, пока ваша Скорость равна 0.

Плащ шарлатана
Cape of the Mountebank
редкий
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

Этот плащ слабо пахнет серой. Пока вы носите его, вы можете действием Магия сотворить Переносящую дверь; эта особенность не может быть использована снова до следующего рассвета.

Когда вы телепортируетесь с помощью этого заклинания, вы оставляете за собой облако дыма; оставленное вами пространство Слабо заслонено этим дымом до конца вашего следующего хода.

Плутовской замок
Lock of Trickery
обычный
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 100 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Инструменты (Implements)
Описание ▼

Этот замок выглядит как обычный Замок и поставляется с одним ключом. Штифты замка магическим образом двигаются, чтобы мешать взлому. Проверки Ловкости для взлома этого замка совершаются с Помехой.

Повязка интеллекта
Headband of Intellect
необычный
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

Ваш Интеллект равен 19, пока вы носите эту повязку. Она не оказывает никакого эффекта на вас, если ваш Интеллект равен 19 или выше без него.

Подковы ветра
Horseshoes of a Zephyr
очень редкий
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 40 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Инструменты (Implements)
Описание ▼

Эти подковы поставляются комплектом из четырёх штук. Действием Магия вы можете прикоснуться одной из подков к копыту лошади или подобного существа, после чего подкова прикрепляется к копыту. Снять подкову также можно только действием Магия.

Пока все четыре подковы прикреплены к копытам лошади или аналогичного существа, они позволяют существу передвигаться по поверхности, находясь на высоте 4 дюйма над ней. Это означает, что существо может пересекать или оставаться на неустойчивых или не твёрдых поверхностях, таких как вода или лава. Существо не оставляет следов и игнорирует Труднопроходимую местность. Кроме того, существо может двигаться до 12 часов в день без получения уровней Истощения от продолжительного пути.