Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Музыкальный вундеркинд
Описание
Источник: Secrets of Magic pg. 29 С тех пор как вы были молоды, вы были почти сверхъестественно искусны в определенном виде музыки. Люди вокруг вас были уверены, что вы вырастете, чтобы выступать при королевских дворах или стать всемирно известным композитором, но вместо этого вы выбрали жизнь, полную приключений. Возможно, вы отказались от своих мечтаний, чтобы найти свое собственное понимание, или вы можете обнаружить, что приключения позволяют вам испытывать нефильтрованные эмоции и свершения, которые вы когда-нибудь сможете воплотить в чудесную симфонию. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Ловкость или Харизма, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Мусорщик
Описание
Источник: Advanced Player's Guide pg. 49 Вы зарабатывали на жизнь сортировкой вещей, которые выбрасывает общество. Возможно, вы собирали мусор просто для того, чтобы выжить, или были старьевщиком, возчиком навоза или тому подобного. Хотя вы и оставили эту жизнь позади, вы все еще по привычке поглядываете на то, что валяется на земле. Одно должно быть Интеллект или Мудрость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Мятежник
Описание
Источник: Advanced Player's Guide pg. 48 Вы были не просто бунтарем; вы были революционером, сражающимся за обещания о новой или лучшей стране. Может быть, вы все еще верите в свое дело, а может, победа или изгнание привели вас в это новое путешествие, чтобы возвещать о своей славе... или чтобы избежать последствий своего поражения. Одно должно быть Сила или Мудрость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Наблюдатель
Описание
Источник: Guns & Gears pg. 123 Внимательное отношение к деталям, ощущение ветра и доверие своей интуиции. Эти качества отличают вас от других, когда речь идет о помощи меткому стрелку в обеспечении идеального выстрела в цель. Высота, скорость, укрытие - все эти факторы необходимо учитывать, чтобы поистине метко стрелять, и ни один снайпер не сможет работать без опытного наводчика. С юных лет вы используете свои навыки наблюдателя в работе авантюриста. Неважно, стреляете ли вы сами или работаете наводчиком для других, ваши таланты дают вам преимущество в карьере искателя приключений. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Ловкость или Мудрость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder: Abomination Vaults Player's Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Наблюдатель звезд
Описание
Источник: Abomination Vaults Player's Guide pg. 4 Вы один из самых близких друзей Рин Сивинси. Вы провели с ней много долгих ночей под звездами, изучая истории, связанные с Космическим Караваном и тем, как небеса могут предсказывать будущее. Вы знаете, что у нее парализующая клаустрофобия; она видит угрозу в углах и опасность в замкнутых пространствах, поэтому ее магазин - полностью куполообразный шатер, открытый сверху в небо. Если Рин думает, что есть проблемы, вы первым предложите свою помощь. Одно должно быть Телосложение или Интеллект, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Наемный убийца
Описание
Источник: Guns & Gears pg. 122 Ваша жизнь по-настоящему началась после совершенного вами первого убийства. Может быть, вы убили в целях самообороны, или это было преступление на почве страсти, а может быть, это был просто несчастный случай, и вы были ребенком не в том месте и не в то время. В конце концов, причина не имеет значения. Вам все сошло с рук. А потом вы обнаружили, что, возможно, это не так уж сильно беспокоило вас, как должно было бы. И может быть... лишь может быть, у вас есть талант, который вы можете использовать, чтобы построить свою жизнь. Несомнено, талант и жизнь, пропитанные кровью. Но зато ваши собственные. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Ловкость, а другое свободное.
Отдельная страница: Насильно завербованный
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 70 Вас заставили служить моряком против вашей воли. Возможно, вы были наказаны за преступление, призваны на военную службу, возвращаете долг или просто были похищены. Хотя вы изначально обучались как простой матрос, впоследствии вы, возможно, изучали профессию у одного из судовых специалистов. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Мудрость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Насильно заставленный
Описание
- необычный Источник: Guns & Gears pg. 124 Было пять рюмок или шесть? В конце концов это не имеет значения, потому что после того, как эти милые люди купили вам всю эту выпивку, вы очнулись на самом дне. Будь вы член экипажа на корабле, новобранец в армии или что-то еще хуже, вам некуда идти, кроме как вверх. Эта предыстория обычно требует участия всей группы, чтобы рассказать историю, позволяющую вам играть персонажа, который начинает свое приключение по обстоятельствам, не зависящим от него самого. Однако вы также можете играть персонажа, который когда-то был насильно обязан служить где-либо и с тех пор избежал этой жизни. В этом случае эта предыстория не необычная, а игромеханические эффекты будут одинаковыми в любом случае. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Телосложение, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Наследие молотка
Описание
- необычный Источник: Dark Archive pg. 135 Толчком к вашему знакомству с преступной жизнью послужил безобидный на первый взгляд молоток, который натолкнул вас на всевозможные новаторские криминальные идеи. С тех пор он уже не принадлежит вам, но время от времени вы слышите слабый шепот, побуждающий вас к преступлению. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Ловкость или Харизма, а другое свободное. Эта предыстория относится к делу "Тёмного архива" - Mirrors-and-Imposters--Cases--The-Criminal-Hammer. Редкие предыстории (Rare Backgrounds) -- Источник: Advanced Player's Guide pg. 50 Некоторые предыстории оказывают достаточно сильное влияние на историю, поэтому вам нужно работать с остальной частью своей группы, чтобы определить, подходят ли они для конкретной истории, например, для наследника престола. В то время как большинство предысторий доступны любому персонажу, некоторые предыстории настолько необычны, что просто их наличие делает персонажа редким и экстраординарным. Эти редкие предыстории могут дать игроку значительно иной опыт отыгрыша роли, связывая своего персонажа с историей или наследием за гранью обычного. Независимо от того, является ли персонаж с королевским происхождением наследником трона королевства, где проходит ваша кампания, или далекой, но могущественной нации в том же мире, персонаж занимает особое место в повествовании. Предыстория вашего персонажа является неотъемлемой частью его происхождения, а не тем, что он получает во время игры. Редкие предыстории должны выбираться только после обсуждения с Мастером и другими игроками относительно того, подойдет ли она для конкретного персонажа в игре с вашей группой. Предыстории также могут быть уникальными, так что ни один другой персонаж не может иметь их, если он есть у вашего персонажа. Чтобы создать уникальную предысторию, вы можете адаптировать редкую предысторию из этого раздела, добавляя более специфичные подробности.
Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Наставник по мистике
Описание
- редкий - повсеместная магия Источник: Secrets of Magic pg. 219 Вы потратили годы предсказывая, идентифицируя и обуздывая врожденные магические таланты тех, кто окружает вас. Насыщенный магией мир научил вас, что когда все вокруг умелы в магии, то никогда не бывает слишком много обучения. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Мудрость, а другое свободное. Ваш врожденный магический признак - аркана или оккультный.
Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Небылицы
Описание
- редкий Источник: Guns & Gears pg. 124 Вы катались на торнадо, заарканили реку с помощью лассо, водили спящего дракона в полнолуние и застрелили 6 зомби одной пулей. Во всяком случае, так утверждают истории, и даже если люди не очень верят в них, им интересно узнать о вас. Определенно, истории продолжают распространяться, и, похоже, что у вас либо уникальная судьба, либо вы пытаетесь убедить в этом весь мир. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Телосложение или Харизма, а другое свободное. Позднее вы получаете способность навыка Связи, не будучи экспертом Общества или обладая способностью Аристократическое изящество, это не столько традиционные социальные связи, сколько способ распространения вашей легенды, которую вы научились использовать в своих интересах, когда люди хотят встретиться с вами и увидеть вас своими глазами.
Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Нексианский мистик
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 82 Ваши посвящения в нексианские тайны и философию Верховных Лордов Некса дают вам сверхъестественное понимание арканных основ существования. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Мудрость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Нирмафский партизан
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 46 Работа с древесиной естественна для вас, и вы научились использовать лес для своего тактического преимущества против превосходящих сил врага в стычках с Молтунской армией или "Легионом Железного клыка". Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Ловкость или Мудрость, а другое свободное. Обучен Скрытности вместо Выживания.
Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Носитель имени Шоанти
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 118 Вы являетесь членом куа Шоанти и прошли через его церемонию совершеннолетия, получив традиционную татуировку вашего куа и заработав свое взрослое имя. Одно должно быть Сила или Мудрость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Book of the Dead · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Ночной дозорный
Описание
Источник: Book of the Dead pg. 16 Когда все остальные дремлют, вы стоите на страже. Вы могли быть дозорным в переполненном мегаполисе, сторожем на неспокойном кладбище или одиноким пастухом. Много ночей вы выкрикивали предупреждения в темноту, не зная, что скрывается за пределами света вашего фонаря. Не раз вы видели, как в темноте бродят "вещи", которые не должны были появляться на свет. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Харизма, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Book of the Dead · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Обеспокоенный гражданин
Описание
Источник: Book of the Dead pg. 16 Вы выросли в регионе, где повсюду таится нежить. Эти владения могут быть небольшими как феод вампира, или такими огромными как страна Усталав. Являясь постоянной проблемой, нежить сильно повлияла на вашу жизнь. Жизнь со страхом стала повседневным навыком... как и мольбы о жизни. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Мудрость или Харизма, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Одержимый призраком
Описание
- редкий Источник: Advanced Player's Guide pg. 51 Вас преследует дух или сущность, либо с детства, либо после травмирующего или важного события. Возможно, вы можете видеть эту сущность. Другие, тоже возможно, видят ее. Вы изучали эзотерику, пытаясь понять свою ситуацию, но это присутствие в вашей жизни остается тайной. Чем бы ни была эта сущность или чего бы она ни хотела, она влияет на вашу жизнь изощренным образом, и не всегда хорошим. Иногда сущность помогает вам, но порой ее влияние злонамеренное или вредное. Сущность, скорее всего, проявляется в стрессовых ситуациях. Одно должно быть Мудрость или Харизма, а другое свободное. Всякий раз, когда вы делаете проверку навыка для навыка сущности, Мастер может предложить вам бонус обстоятельства +1, как если бы сущность Помогала (Aiding) Помощь вам. Если вы принимаете помощь, но проваливаете проверку, то напуганы 2 (при крит.провале напуганы 4). Начальная величина состояния напуган не может быть снижена эффектами, которые снизят или предотвратят это состояние (как например особенность воина Храбрость).
Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Оживленный желанием
Описание
- редкий Источник: Guns & Gears pg. 47 Когда-то вы были простым конструктом или неодушевленной куклой, но благодаря сокровенному желанию, вашему или чужому, вы ожили, и теперь являетесь живым, дышащим существом. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Телосложение или Харизма, а другое свободное. Раз в день вы можете сильно пожелать чего-то, что вы можете выполнить одиночным действием, которое имеет признак концентрация. Если вы это делаете, то получаете бонус обстоятельства +2 к первой проверке навыка, которую совершаете до конца своего хода для выполнения этого желания.
Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Оккультный библиотекарь
Описание
Источник: Secrets of Magic pg. 29 Часы, проведенные за чтением многочисленных сборников, посвященных различным оккультным темам, отточили ваши знания об этих более смутных магических искусствах. Возможно, вы отправились в путешествие, чтобы профинансировать приобретение редких томов, исследовать оккультные тайны, которые невозможно найти на страницах книги, или, возможно, проверить свои навыки. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Мудрость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Окружной судья
Описание
- необычный Источник: Guns & Gears pg. 124 Вы окружной судья - разъездной зал суда, обслуживающий группу общин в Пустошах Маны или подобном захолустном регионе. Вы появляетесь раз в пару месяцев, рассматриваете дела, накопившиеся с момента последнего визита, выносите вердикты, а затем отправляетесь в следующий город своего маршрута. Это не самая легкая жизнь в мире, но она интересная, и вы встречаетесь с очень странными делами. Есть шанс, что именно одно из таких дел стало для вас отправной точкой на пути к приключениям. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Мудрость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Ониксовый торговец
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 46 Опрак не делится секретами "Ониксового убежища" со многими, но вы один из немногих счастливчиков, которых допустили в самое сердце нации. Вы путешествовали по межпространственным путям "Каменных дорог" и торговали товарами в самых разных землях. Вы научились поскорее выходить на зарубежные рынки всех типов. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Ловкость или Харизма, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Опасающийся ведьм
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 118 У вас мало любви или доверия к колдовству и тем, кто его практикует, и у вас развилась параноидальная способность распознавать такие трюки. Вы постоянно находитесь на чеку, опасаясь ведьмовской магии и были обучены распознавать признаки того, что чьи-то умы затронуты магией. Одно должно быть Ловкость или Интеллект, а другое свободное. Разоренные Земли (Broken Lands Backgrounds) --
Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Оруженосец
Описание
Источник: Advanced Player's Guide pg. 49 Вы тренировались в подчинении у рыцаря, ухаживая за его снаряжением и поддерживая его на турнирах и в битве. Теперь вы ищете вызова, который докажет, что вы достойны стать полноценным рыцарем, или вы отказались от помпезности и церемоний, чтобы испытать себя в честном, хотя и менее формальном бою. Одно должно быть Сила или Телосложение, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Освобожденный раб Абсалома
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 22 Как недавно освобожденный раб в Абсаломе, вы относитесь к новому, сплоченному социальному классу, занимающемуся важнейшими профессиями города. Одно должно быть Телосложение или Интеллект, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Осирионолог
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 58 Независимо от того, являетесь ли вы восхищающимся чужаком или местным жителем, гордящимся легендарным прошлым своей нации, вы преданный исследователь истории Осириона. Вы можете быть странствующим профессором, членом такого общества, как Патфайндер или /lost_omens/Faith-and-Philosophy/Esoteric-Order-of-the-Palatine-Eye, или даже простым расхитителем гробниц, наживающимся на славе прошлого. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Телосложение или Интеллект, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Отчисленный из академии
Описание
Источник: Secrets of Magic pg. 28 Вы были зачислены в престижную магическую академию, но с тех пор бросили учебу. Может быть, произошел важный инцидент, может быть, вам пришлось вернуться к другим обязанностям, или, возможно, для вас это было слишком сложно. Как бы то ни было, ваш уход из академии сформировал вашу жизнь так же, как и поступление в нее, и привел вас к жизни полной приключений. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Харизма, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Отшельник
Описание
Вы жили уединенной жизнью, в изолированном месте, таком как пещера, удаленный оазис или уединенный особняк. Приключение может представлять собой вашу первую, в течение некоторого времени, вылазку в люди. Это может быть долгожданная передышка от уединения или нежелательной перемены, но в любом случае вы, вероятно, все может и готовы к этому, но не до конца. Одно должно быть Телосложение или Интеллект, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Охотник
Описание
Вы выслеживали и уничтожали животных и других диких созданий. Свежевание животных, сбор их мяса и приготовление из них пищи также были частью вашего обучения, и все это может дать вам полезные ресурсы во время приключений. Одно должно быть Ловкость или Мудрость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Охотник за головами
Описание
Вы набивали свои карманы, ловя нарушителей закона. Может быть, у вас был альтруистический мотив и вы стремились привлечь преступников к ответу, чтобы сделать улицы безопаснее, или может быть достаточной мотивацией была звонкая монета. Ваши приемы охоты на преступников легко адаптируются для жизни искателя приключений. Одно должно быть Сила или Мудрость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Переживший "Последний клинок"
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 130 Вы стали жертвой прихотей толпы Голта и были назначены на казнь последним клинком Final Blade, но благодаря умениям, или чистой удаче, вам удалось отвертеться от этого. Одно должно быть Харизма или Мудрость, а другое свободное.