Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Создатель медицинских заводных
Описание
Источник: Guns & Gears pg. 45 В то время как другие видели заводных как механическую инновацию, вы видите в этой технологии потенциал для улучшения здоровья пациентов. Вы можете быть опытным полевым медиком, который приспособил сломанного конструкта для помощи раненому солдату, или авангардным хирургом, который обнаружил, что замена органов заводным механизмом более эффективна, чем их лечение. Возможно, вы также работали над "оптимизацией" органических тел с помощью точных механизмов, с разрешения или без разрешения ваших пациентов. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Мудрость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Спасенный заводным механизмом
Описание
- редкий Источник: Guns & Gears pg. 47 Из-за кровавой битвы, ужасного несчастного случая или целенаправленного самопожертвования вы потеряли часть своего тела, которая была заменена заводным механизмом. Будь ваша рука теперь жужжащей чередой насосов, стальных катушек и железных шестеренок; сердце - сложными хрустальными часами, которые нужно заводить каждый день; или голень - изваянной металлической трубкой, приводимой в движение адамантиновыми пружинами и паром, часть вас нуждается в регулярном обслуживании и ремонте. Вы могли получить инструкции от гениального изобретателя, который спас вас, или очнуться на поле боя, не помня ни процедуры, ни людей, участвовавших в ней. Независимо от этого, вы обладаете знаниями, чтобы позаботиться о себе, даже если речь идет о том, как завести свое сердце ключем или восстановить механическую ногу. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Интеллект, а другое свободное. Каждый день, вы должны тратить 10 минут на обслуживание и заводку своих заводных частей, иначе эти компоненты рискуют выйти из строя, имея последствия в зависимости от того, что они заменяют (определяется вами и Мастером). Ваши заводные компоненты позволяют вам ясно реагировать на опасности. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к броскам инициативы.
Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Страдающий амнезией
Описание
- редкий Источник: Advanced Player's Guide pg. 50 Ваше прошлое... ну... честно говоря, вы не можете вспомнить! Глубоко внутри вашего ума могут быть намеки, подтексты необычных эмоций или неожиданные реакции на определенных людей или ситуации, но в конечном счете вы не знаете, кем вы когда-то были. Возможно, вы отправляетесь на поиски приключений специально для того, чтобы найти себя. Вам и Мастеру решать, как рассказать правду о предыстории вашего персонажа. Вы можете оставить это за Мастером, чтобы это было секретом, придумать вместе с ним, или даже оставить это неопределенным до более позднего времени. В любом случае, вы и ваш Мастер должны определить несколько примечательных деталей о вашем персонаже или его вещах, чтобы получить первые зацепки к вашему прошлому. Вы получаете 3 повышения характеристик. Вы выбираете 2, а ваш Мастер выбирает третье, на основе возможной истории вашего персонажа.
Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Стражник
Описание
Вы служили в гвардии либо из патриотизма, либо из потребности в деньгах. В любом случае, вы знаете, как заставить говорить трудного подозреваемого. Как бы вы ни покинули работу в страже, вы можете думать о приключениях как о способе использовать свои навыки на более широкой сцене. Одно должно быть Сила или Харизма, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Странник Пустошей
Описание
Источник: Guns & Gears pg. 123 Выросли ли вы в Пустошах Маны или в другом столь же пустынном месте, вы быстро поняли, что выживают только сильные. Вы и ваша семья были вынуждены спасаться от монстров, мутантов, дикой магии или и того хуже, поскольку каждый новый день предвещал возможность опасности или угрозы, с которой вы никогда раньше не сталкивались. Вы научились приспосабливаться к самым неблагоприятным условиям, добывать пищу и выживать там, где мало кто осмелится жить. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Мудрость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Странствующий проповедник
Описание
Источник: Guns & Gears pg. 123 Если когда-то вы выступали перед небольшой общиной в ветхой церкви, то теперь эти дни позади. Ваша церковь была разрушена, ваши прихожане разошлись, и теперь вы блуждаете по землям, держа в одной руке потрепанную копию своего религиозного писания, а в другой - пламенное убеждение. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Телосложение или Мудрость, а другое свободное.
Отдельная страница: Стремящийся в Вольные капитаны
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 70 Вы стремитесь присоединиться к "Вольным капитанам" Кандалов и узнали все, что вам нужно знать о мореплавании и командовании людьми. Теперь вам просто нужен экипаж и корабль. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Мудрость или Харизма, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Студент магии
Описание
Источник: Secrets of Magic pg. 29 В настоящее время вы зачислены в академию магии, где изучаете основы своего магического обычая. Независимо от того, происходят ли ваши приключения во время перерывов между семестрами, в рамках рабочей учебной программы или даже в залах самой академии, вам придется научиться управлять своей двойной жизнью. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Мудрость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Талданский интриган
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 130 Хотели вы этого или нет, но вы были вовлечены во множество беспощадных политических интриг внутри Талдора. Возможно, вы там родились как член аристократии или принимали активное участие в недавних событиях "Войны за корону". Одно должно быть Телосложение или Харизма, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Тассилонский путешественник
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 118 Вы родом из древнего Тассилона, один из граждан, несвоевременно появившихся вместе с городом Зин-Эдассерил. Вы знаете много давно забытого... как и то, что больше неверно. Одно должно быть Телосложение или Интеллект, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Травник
Описание
Будучи формально обученным аптекарем или сельским практиком народной медицины, вы изучали целебные свойства различных трав. Вы искусны в сборе правильных природных лекарств в любой окружающей среде и должном их приготовлении. Одно должно быть Телосложение или Мудрость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Тувийский объединитель
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 58 Вы считаете, что города-государства Тувии должны быть объединены в одну нацию под правлением вашего родного города (чаще всего Аспентара), и чтобы это случилось, вы готовы сделать все возможное. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Харизма, а другое свободное. Открытое море (High Seas Backgrounds) --
Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Уличный проповедник
Описание
Источник: Secrets of Magic pg. 29 Забудьте о церковном православии и душных монастырях - распространение слова вашего Бога среди людей - ваше призвание. Вы проповедовали на уличных перекрестках и в общественных заведениях, странникам на дороге и пленникам в колодках. Приключения могут провести вас по всему миру. Какое призвание могло бы лучше послужить тому, чтобы донести ваши святые слова до несведущих ушей? Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Мудрость или Харизма, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Ульфенский рейдер
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 118 Вы Ульфенский воин, которого боятся в Авистане за беспощадные и опустошительные набеги, которые ваш народ когда-то совершал вдоль берегов. Хотя дни этих ульфенских набегов в основном прошли, вас обучали вселять ужас в сердца тех, кто сталкивается с вами. Одно должно быть Сила или Харизма, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Умелец
Описание
Создание всевозможных мелких изобретений тешит ваше самолюбие о решении проблем. Ваши инженерные навыки требуют особенно творческого подхода, и никто не знает, что вы придумаете дальше. Это может быть гениальным устройством с огромным потенциалом... либо оно может взорваться. Одно должно быть Ловкость или Интеллект, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Усталавский академик
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 46 Вы получили образование в знаменитой Усталавской академии, такой как "Университет Лепидштадта" или "Школа наук Синкомакти", и получили качественное обучение передовым концепциям математики, наук и инженерии. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Мудрость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Устраненный дубликат
Описание
- редкий Источник: Guns & Gears pg. 46 Кто-то создал вас для определенной цели. Какой-то важной персоне, будь то прославленной царственной особе, сварливому политику или суровому военачальнику, нужен был двойник для самых опасных появлений. Используя смесь науки и магии на грани возможного, вам поручили и обучили во всем подражать этому человеку, и вы заменяли его в бесчисленных смертельно опасных обстоятельствах. Вы можете знать или не знать причину вашего устранения, но тот, кто вас устранил, не довел дело до конца. Теперь вы можете исследовать мир, но "вы" может иметь суровую или жестокую репутацию, или индивид, которого вы дублировали, давно мертв. Независимо от судьбы этого индивида, ваш образ жизни радикально изменился. Вы с Мастером можете придумать, как внедрить вашу предыдущую жизнь в историю. Мастер может скрыть это знание даже от вас, или же вы или другой персонаж знаете, что произошло. Вы с Мастером также можете оставить информацию неопределенной и заполнить ее позже. Выберите три повышения характеристик. Вы выбираете 2 из них, а Мастер выбирает одно в зависимости от характеристик персонажа которому вы подражали.
Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Участник заводных боёв
Описание
Источник: Guns & Gears pg. 44 В то время как другие предпочитают использовать свои инженерные навыки для лечения раненых или создания гениальных инноваций, вы используете свое мастерство для ремонта и модификации заводных конструктов, которые сражаются в гладиаторских боях. Вы знаете, как завести толпу, чтобы ваш заводной гладиатор победил или проиграл, и знаете, как починить его, если он поврежден. Эти навыки сослужат вам хорошую службу в качестве искателя приключений. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Харизма, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Ученик боевых искусств
Описание
Вы посвятили себя интенсивным тренировкам и тщательной учебе, чтобы стать великим воином. Школа, которую вы посещали, могла быть монастырем приверженному традициям, элитной военной академией или местным отделением престижной наемнической организации. Одно должно быть Сила или Ловкость, а другое свободное. Если вы выбрали Акробатику, то получаете способность навыка Кошачье падение, а если выбрали Атлетику, то Быстрый прыжок. И еще вы обучены Знаниям военного дела (Warfare).
Источник: Pathfinder Book of the Dead · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Ученик некроманта
Описание
Источник: Book of the Dead pg. 16 Вы учились у некроманта - тяжелое образование в области, где мертвец, которого вы препарировали, мог внезапно ожить, а каждый магический артефакт казался смертельно опасным. Теперь, став самостоятельным, вы рады, что научились быстро и тщательно распознавать магические угрозы. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Телосложение или Интеллект, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Ученый
Описание
У вас есть талант к обучению, и вы изолировали себя от внешнего мира, чтобы изучать все, что только могли. В своих книгах вы читали о стольких удивительных местах и вещах, и всегда мечтали о том, чтобы однажды увидеть все это воочию. В конце концов, это любопытство заставило вас бросить учебу и стать авантюристом. Одно должно быть Интеллект или Мудрость, а другое свободное. Вы так же обучены Академическим Знаниям (Academia).
Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Учитель
Описание
Источник: Advanced Player's Guide pg. 49 Вы невероятно образованы, умелы и, возможно, даже обучены учить детей и взрослых о мире и его чудесах. От книг до учебных классов, вы стремитесь делиться знаниями со всеми. Однако не всему можно научить или научиться из книги, поэтому вы стали авантюристом, чтобы учиться более непосредственно и возвращать эту мудрость своим ученикам. Одно должно быть Интеллект или Мудрость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Фермер
Описание
Источник: Guns & Gears pg. 123 Вы построили свой дом, используя древесину окружающих деревьев. Выстроили его из грязи и назвали домом. Вы думали, что здесь вы состаритесь и умрете. Но, несмотря на все ваши усилия, вы ошиблись. Земля, которая когда-то давала вам пищу, обветшала, а пыль поднялась в воздух и задушила скот. Теперь вы странствуете по миру как искатель приключений. Ищете ли вы новое место, чтобы осесть и попробовать еще раз, или же вы разочаровался в своих прежних мечтах, что это заставило вас искать новую цель? Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Телосложение или Мудрость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Художник
Описание
Ваше искусство - величайшая страсть, какую бы форму оно ни принимало. Приключения могут помочь вам найти вдохновение или просто стать способом выжить, пока вы не станете всемирно известным художником. Одно должно быть Ловкость или Харизма, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Худуист
Описание
Источник: Advanced Player's Guide pg. 49 (прим.пер: см. магия худу в интернете) Некоторые недуги нельзя вылечить одними лишь травами. Вы также изучили ритуальные средства, призывая духов природы, чтобы успокоить боль и отогнать сглаз. Общение с авантюристами дало вам компанию в дороге, а также защиту от тех, кто заклеймит вас обманщиком, или того хуже. Одно должно быть Интеллект или Мудрость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Цирюльник
Описание
Источник: Advanced Player's Guide pg. 48 Стрижки, стоматология, кровопускание и хирургия - если для этого требуется твердая рука и бритва, вам это по силам. Возможно, вы отправились в путь, чтобы расширить свои навыки или испытать себя в мире, который оставляет ваших пациентов такими избитыми и ушибленными. Одно должно быть Ловкость или Мудрость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Челийский повстанец
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 106 Вы присоединились к борьбе против Дома Трун. Возможно, вы помогли освободить народ Равунела, а возможно, вы были вовлечены в другое восстание, такое как восстание Пеззака, в ходе которого изучались успехи Равунела. Одно должно быть Ловкость или Харизма, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Честолюбивый речной монарх
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 34 В Речных Королевствах постоянно возникают новые королевства, и вы собираетесь возглавить одно из них. Однако для того, чтобы ваше правление длилось долго, потребуется как власть, так и благосклонность. Одно должно быть Мудрость или Харизма, а другое свободное.
Источник: Pathfinder Lost Omens: World Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Чистильщик зверинца
Описание
Источник: Lost Omens: World Guide pg. 22 Независимо от того, мыли ли вы боевых-зверей под полом арены Ирориума или ухаживали за мутировавшими животными из аттракциона Луж, вы сведущий во всевозможных причудливых видах живности. Одно должно быть Телосложение или Мудрость, а другое свободное.
Источник: Pathfinder: Gatewalkers Player's Guide · Legacy. Проверенные данные
Отдельная страница: Чувство причастности
Описание
- редкий Источник: Gatewalkers Player's Guide pg. 7 Дом - это все, чего вы когда-либо хотели. Но дом, что бы это для вас ни значило, всегда был недосягаем. В ночь Пропавшего мгновения вы видели любящие фигуры с распростертыми руками, манящие вас к теплому очагу внутри светящейся арки. Но по ту сторону портала вы обнаружили лишь пропавшие воспоминания и потерянное время, и вы ступили обратно, вернулись на то самое место, откуда начали. Возможно, в ту ночь ваше сердце было разбито, а возможно, вы с новым рвением взялись за свою миссию по поиску подходящей общины. В любом случае, вы не чувствовали себя "целым" с тех пор, как стали одним их прошедших во врата. Ваше новое умение мгновенно исчезать на другой план бытия только усиливает это ощущение пустоты. Ваши девиантные умения относятся к классификации рэйфа . Вы получаете девиантную способность Eerie Flicker. В качестве причуды, каждый раз, когда вы используете девиантное умение, растения вокруг вас спонтанно расцветают, а затем увядают, будто быстро старея. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Телосложение или Интеллект, а другое свободное.