Заклинания и Ритуалы
Редакции правил: Legacy и Remaster
Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.
Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.
Найдено: 646
Необнаружимое мировоззрение
Undetectable Alignment
Сотворение◆ минута (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияDivine, Occult
Дистанциякасание
Цели1 существо или объект
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Описание
Вы окутываете существо или объект защитами, которые скрывают его мировоззрение. Цель выглядит нейтрально для всех эффектов, которые определяли бы ее мировоззрение.
Непроглядный туман
Obscuring Mist
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция120 футов
Длительность1 минута
Описание
Вы вызываете облако тумана. Все существа внутри тумана становятся скрыты, а все существа вне тумана становятся скрыты для существ внутри него. Вы можете Dismiss облако.
Неутолимый голод
Feast of Ashes
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 живое существо
Длительность1 неделя
СпасбросокСтойкость
Описание
Вы проклинаете цель голодом, который не может насытить никакая еда. Вы можете Dismiss заклинание. Цель должна совершить спасбросок Стойкости. | Критический успех: Существо невредимо и временно иммунно на 1 час | Успех: Существо получает состояние утомление на 1 раунд | Провал: Существо немедленно страдает от голода, как будто оно не ело несколько дней. Оно получает состояние утомление и 1d4 урона каждый день, который не может быть исцелен, пока оно не утолит голод. Любое количество пищи не может насытить существо во время продолжительности заклинания. После завершения продолжительности заклинания, существо получает урон от голодания как описано в Starvation and Thirst. | Критический провал: Как провал, но существо получает 2d4 урона каждый день, в два раза сильнее чем обычно от голода
-
--- Усиление (+1): Голод становится еще более невыносимым, увеличивая ежедневный урон на 1d4 или на 2d4 при крит.провале.Ночное зрение
Darkvision
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Длительность1 час
Описание
Вы даете себе сверхъестественное зрение в темных областях. Вы получаете ночное зрение.
-
--- Усиление (3-й): Дальность заклинания - касание, а Цели - 1 готовое существо. Усиление (5-й): Дальность заклинания - касание, а Цели - 1 готовое существо. Продолжительность - до ваших следующих ежедневных приготовлений.Облако пепла
Ash Cloud
Сотворение◆◆◆ материальный, жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция120 футов
Длительность1 минута
СпасбросокСтойкость
Описание
Вы вызываете бурное облако пепла и дыма. Облако является сложной местностью для летающих существ, и существа в облаке не могут обнаружить ничего своим чувством обоняния. Существа, начинающие свой ход в облаке, получают 2d4 урона огнем, поскольку их легкие наполняются горячим едким дымом, и совершают спасбросок Стойкости. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает половину урона | Провал: Цель получает полный урон и ослеплена на 1 раунд | Критический провал: Цель получает двойной урон и слепнет на 1 раунд
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d4.Облик призывателя
Summoner's Visage
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Целиваш эйдолон
Длительность10 минут
Описание
Вы превращаете эйдолона в своего близнеца. Находясь в этой форме, предполагая, что вы гуманоид, эйдолон тоже получает признак гуманоид в дополнение к своим остальным признакам, а также любые другие признаки относящиеся к вашей форме (такие как эльф или гном). Ваш эйдолон получает бонус состояния +4 к проверкам Обмана, чтобы Перевоплотиться в вас и может добавить к таким проверкам свой уровень, даже если нетренирован. Хотя ваш эйдолон и выглядит как вы, это не дает ему никаких новых умений и его характеристики остаются неизменными - это чисто косметическое изменение. Если это превращение уменьшает размер эйдолона, то он теряет все другие эффекты своего большого размера, такие как увеличение досягаемости. Ваш эйдолон по прежнему может использовать только то снаряжение, которое имеет признак эйдолон. Если эйдолон носит такие предметы, то они меняют размер и форму вместе с ним, а их эффекты остаются активными. Вы можете Dismiss это заклинание.
-
--- Усиление (4-й): Продолжительность увеличивается до 1 часа.Одичавшие тени
Feral Shades
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
Описание
Волна серого тумана, сформированного из негативной энергии, выплескивается из вашей вытянутой руки, ненадолго принимая форму стаи хищных животных, которые злобно набрасываются на ваших врагов. Вы наносите существам в области 2d4 рубящего урона и 2d4 негативного урона. Тени набрасываются на уязвимых с большей свирепостью: лежащие ничком существа или те, кто получают продолжительный урон кровотечением, получают к своим спасброскам штраф состояния -2.
-
--- Усиление (+1): Рубящий и негативный урон увеличиваются на 1d4.Опаляющий луч
Scorching Ray
Сотворениеот ◆ до ◆◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция60 футов
Цели1 или более существ
Описание
Вы выпускаете луч жара и пламени. Совершите бросок атаки заклинанием по одному существу. При попадании, цель получает 2d6 урона огнем, а при критическом попадании двойной урон. За каждое дополнительное действие потраченное на Сотворение (Casting) Cast a Spell этого заклинания, вы можете выпустить дополнительный луч в другую цель, вплоть до максимум 3 лучей, целясь в 3 разные цели за 3 действия. Каждая из этих атак увеличивает ваш штраф множественной атаки, но вы не увеличиваете его до завершения всех бросков атак опаляющего луча. Если вы тратите 2 или более действий Сотворяя это заклинание, урон увеличивается до 4d6 урона огнем при попадании, и наносит двойной урон при критическом попадании.
-
--- Усиление (+1): Урон каждой цели увеличивается на 1d6 для версии за 1 действие, или на 2d6 для версий за 2 и 3 действия.Оперативные раскопки
Expeditious Excavation
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанциякасание
Описание
Вы убираете рыхлую грязь, пыль, гравий, песок и тому подобное (но не твердый камень) размером вплоть до размера 5-футового куба. Любое существо среднего размера или меньше, стоящее сверху этой земли в момент сотворения заклинания, должно совершить спасбросок Рефлекса или проверку Акробатики. | Успех: Существо невредимо и может выбрать либо спуститься в яму не получив урона, либо сдвинуться на ближайшее доступное пространство по его выбору | Провал: Существо падает ничком в ближайшее доступное пространство по его выбору, или если предпочитает, то падает в яму | Критический провал: Существо падает в вырытую заклинанием яму и приземляется ничком на землю, получая урон от падения как обычно
-
--- Усиление (+2): Заклинание может выкопать дополнительный 5-футовый куб земли. Если вы выкапываете все 5-футовые кубы под существом большого размера, оно должно совершить спасбросок Рефлекса или проверку Акробатики.Опутывание
Entangle
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
Дистанция120 футов
Длительность1 минута
Описание
Растения в области опутывают существ. Эта область считается сложной местностью. В начале каждого раунда, который существо начинает в этой области, оно должно совершить спасбросок Рефлекса. При провале, оно получает штраф обстоятельства -10 футов к своим Скоростям, пока не покинет область, а при крит.провале, оно еще получает состояние обездвижен на 1 раунд. Чтобы избавиться от этих эффектов, существа могут попытаться Вырваться используя КС опутывания.
Отрыгнуть рой
Vomit Swarm
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Описание
Вы изрыгаете рой магических паразитов. Вы вызываете и формируете существ из своего воображения, что позволяет вам менять внешний вид существ (обычно смесь сороконожек, тараканов, ос и червей), но это не меняет эффекта заклинания. Паразиты роятся над любым в области, их укусы и жала наносят 2d8 колющего урона (простой спасбросок Рефлекса). Существо провалившее свой спасбросок, также получает состояние тошнота 1. Как только заклинание заканчивается, рой пропадает.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d8.Ощущение духов
Spirit Sense
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Длительность10 минут
Описание
Вы раскрываете свой разум метафизическому, что позволяет вам чувствовать духов, находящихся поблизости. Даже если вы не Ищете (Searching) Search, вы совершаете проверку, чтобы найти в области духов и призраки. Вы получаете бонус состояния +1 к следующим проверка относительно духов и призраков: проверки Восприятия на Поиск, попытки Вспомнить информацию, проверки навыков для выяснения причины их существования, и проверки навыков, чтобы обезвредить призрак. Вы также получаете бонус состояния +1 к КБ и спасброскам против духов и призраков.
-
--- Усиление (6-й): Заклинание продолжается до ваших следующих ежедневных приготовлений. Прим.пер: Под "призраком" понимается вид опасности (это ее признак) как ловушка, но связанный с трагической смертью (или чем-то подобным) и появлением призрака(ов). Духи, это вид монстров.Паранойя
Paranoia
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Описание
Вы заставляете цель видеть всех других существ как страшные угрозы. Цель поражена интенсивной паранойей по отношению ко всем существам вокруг нее и должна совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель считает, что все, кого она видит, являются потенциальной угрозой. Она становится недружественной ко всем существам, к которым она уже не была враждебной, даже к тем, которые ранее были союзниками. Она не считает никого своими союзниками. Заклинание заканчивается после 1 раунда. | Провал: Как успех, но заклинание длится 1 минуту | Критический провал: Как провал, кроме того, что все, кого видит цель, она считает смертельным врагом. По решению Мастера, она использует свои реакции и свободные действия против всех, независимо от того, были ли они ранее союзниками. В противном случае, цель действует так же рационально, как обычно, и, вероятно, предпочитает атаковать существ, которые активно атакуют ее или мешают, а не тех, кто оставляет ее в покое.
-
--- Усиление (6-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 5 существ.Паутина
Web
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция30 футов
Длительность1 минута
Описание
Вы создаете в области липкую паутину, которая мешает движению существ каждый раз, когда они пытаются пройти через нее. Квадраты заполненные паутиной считаются сложной местностью. Каждый квадрат может быть очищен от паутины одиночной атакой или эффектом, который наносит не менее 5 рубящего урона или 1 урона огнем. Квадрат имеет КБ 5 и автоматически проваливает свои спасброски. Каждый раз, когда существо в паутине начинает использовать действие движения или попадает в паутину во время действия движения, оно должно совершить проверку Атлетики или спасбросок Рефлекса против вашего КС заклинания, чтобы избежать получения штрафа обстоятельства к своим Скоростям или обездвиживания. Существо, которое выбирается из паутины, перестает получать от нее штраф обстоятельства к Скорости. | Критический успех: Существо невредимо, и ему не надо проходить последующие проверки Атлетики или спасброски против паутины в этот ход. Если оно использовало проверку Атлетики, то оно очищает паутину в каждом квадрате который оно покидает. | Успех: Существо невредимо во время этого действия. Если оно использовало проверку Атлетики, то оно очищает паутину в каждом квадрате из которого выходит. | Провал: До начала своего следующего хода существо получает штраф обстоятельства -10 футов к Скоростям. | Критический провал: Существо обездвижено до начала своего следующего хода, после которого оно получает штраф обстоятельства -10 футов к Скоростям на 1 раунд. Оно может попытаться Вырваться, чтобы убрать свое состояние обездвиживания.
-
--- Усиление (4-й): Область заклинания увеличивается до 20-футового взрыва, а его дистанция до 60 футов.Паучьи лапы
Spider Climb
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительность10 минут
Описание
Крошечные цепкие волоски вырастают на руках и ногах существа, позволяя прицепляться почти на любую поверхность. Цель получает Скорость карабканья, равную ее наземной Скорости.
-
--- Усиление (5-й): Продолжительность увеличивается до 1 часа.Перенаправление
Misdirection
Сотворение◆ минута (жестовый, словесный)
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели2 существа или объекта
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Описание
Вы видоизменяете магическую ауру одного существа или объекта, чтобы она напоминала ауру другого. Вы назначаете одну цель в качестве основной, а другую в качестве вторичной. Эффекты которые обнаружили бы ауры основной цели, вместо этого обнаруживают те же виды аур исходящими от вторичной цели. Существо читающее ауру может попытаться не поверить в иллюзию. Вы можете Dismiss заклинание с расстояния вплоть до 1 мили.
Песнь когтей
Clawsong
Сотворение◆◆ словесный
ТрадицияDivine, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 готовое существо с безоружным Ударом когтями
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Описание
Вы поете яростную молитву, низкую и рычащую, и пробуждаете древний дух зверя Тервы, чтобы он направлял и усиливал безоружные удары цели. Атака когтями цели получает признак универсальное К и наносит 1d6 рубящего урона. Если ее атака когтями уже наносит 1d6 рубящего урона, то вместо этого она становится 1d8. Если ее атака когтями уже имела признак универсальное К, то она получает признак смертельное d8.
-
--- Усиление (4-й): Заклинание может воздействовать на вплоть до 6 готовых существ с безоружным Ударом когтями.Пиршество червей
Worm's Repast
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 телесное существо
Длительностьсм. ниже
СпасбросокСтойкость
Описание
Грызущие черви материализуются в плоти целевого существа, нанося 4d6 колющего урона и 1d6 продолжительного колющего урона. Если цель не скелетная телесная нежить, вы наносите дополнительные 2d6 продолжительного колющего урона. Цель должна совершить спасбросок Стойкости. | Критический успех: Черви извиваются, не причиняя вреда, и цель не получает никакого урона | Успех: Цель получает полный начальный урон, но не продолжительный, и заклинание немедленно заканчивается | Провал: Цель получает полный начальный и продолжительный урон и остается застигнута врасплох из-за боли до тех пор, пока она получает продолжительный урон | Критический провал: Как провал, но цель получает двойной начальный урон, а также состояние замедлен 1 от боли до тех пор, пока получает продолжительный урон
-
--- Усиление (+2): Начальный урон увеличиваются на 2d6, а продолжительный на 1d6.Пламенный огонек
Flame Wisp
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Длительность1 минута
Описание
Три слабо светящихся пламенных огонька парят вокруг вашей головы. Каждый раз, когда вы попадаете в существо Ударом (Strike) Удар, один из огоньков летит к нему нанося 1d4 урона огнем. Если вы Сотворяете (Cast) Cast a Spell заклинание с признаком огонь, когда у вас менее 3 огоньков, то появляется новый огонёк.
-
--- Усиление (+2): Урон увеличивается на 1d4.Погребальный звон
Death Knell
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Дистанциякасание
Цели1 живое существо у которого 0 ОЗ
СпасбросокВоля
Описание
Вы забираете жизнь существа, находящегося на грани смерти. Цель должна совершить спасбросок Воли. Если это убивает ее, вы на 10 минут получаете 10 временных ОЗ и бонус состояния +1 к броскам атак и броскам урона. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Состояние цели при смерти увеличивается на 1 | Провал: Цель умирает Убран признак "атака".
Поджечь фейерверк
Ignite Fireworks
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция60 футов
Цели10-футовый взрыв
СпасбросокРефлекс
Описание
Яркое и шумное представление искр и цветастых фейерверков взрывается вокруг ваших врагов, нанося существам в 10-футовом взрыве 1d8 урона огнем и 1d8 урона звуком. Существа в области должны совершить спасбросок Рефлекса. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо получает половину урона и ослеплено на 1 раунд | Провал: Существо получает полный урон и ослеплено на 3 раунда | Критический провал: Существо получает двойной урон, 1d4 продолжительного урона огнем и ослеплено на 1 минуту
-
--- Усиление (+2): Начальный урон огнем и звуком увеличиваются на 1d8, а продолжительный урон огнем при крит.провале увеличивается на 1d4.Подобающий наряд
Befitting Attire
Сотворение◆◆ материальный, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели5 готовых существ
Длительность1 час
Описание
Вы окутываете цели иллюзией, придавая их одежде и надетым вещам форму, подходящую для определенного случая. Вы представляете событие, и заклинание создает иллюзорный наряд, подходящий для каждой цели. Например, если вы представляете себе дворянский бал, доспехи покажутся красивой одеждой. Это не меняет никаких деталей внешности целей, кроме их одежды. Любое существо, касающееся наряда, использующее действие Поиск, чтобы изучить его или как-то иначе взаимодействовать с ним, может попытаться не поверить в вашу иллюзию.
-
--- Усиление (4-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 20 существ. Усиление (5-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 100 существ.Понимание языка
Comprehend Language
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность1 час
Описание
Цель может понимать 1 язык, который она слышит или читает, во время сотворения заклинания. Это не позволяет ей понимать шифры, язык выраженный метафорами, и тому подобное (на усмотрение Мастера). Если цель может слышать несколько языков и знает об этом, она может выбрать какой язык понимать; иначе, выбирается один случайный язык.
-
--- Усиление (3-й): Цель еще может говорить на этом языке. Усиление (4-й): Вы можете выбрать целями вплоть до 10 существ и они могут говорить на языке.Порыв щедрости
Charitable Urge
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы говорите о добродетели милосердия, заставляя цель отдать свое имущество. Цель должна совершить спасбросок Воли. Если цель не имеет при себе предметов, то заклинание проваливается. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает состояние ошеломлен 1, так как борется с побуждением | Провал: В свой следующий ход, до того, как цель сделает что-либо, она должна показать ближайшему существу предмет в своем распоряжении; цель выбирает какой предмет дать, и если единственный предмет, который у нее есть, используется в данный момент для самозащиты, такой как оружие во время боевого столкновения, она может выбрать получить состояние ошеломлен 1 на 1 раунд, вместо того, чтобы отдавать предмет. Это может потребовать, чтобы цель использовала Взаимодействовать, чтобы достать предмет или переместиться в пределы досягаемости до ближайшего существа, и передача предмета цели всегда требует действия Взаимодействовать. | Критический провал: Как провал, кроме того, что продолжительность 4 раунда и цель должна повторить эффекты провала в каждый свой ход. В конце каждого из своих ходов, цель может совершить новый спасбросок Воли, чтобы уменьшить оставшуюся продолжительность на 1 раунд, завершая эффект полностью при крит.успехе.
Последняя жертва
Final Sacrifice
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанция120 футов
Цели1 существо с признаком миньон, которое вы призвали или постоянно контролируете
Описание
Вы направляете разрушительные энергии через связь между вами и миньоном, заставляя его неистово взорваться. Цель мгновенно умирает, а существа в пределах 20 футов от него получают 6d6 урона огнем (простой спасбросок Рефлекса). Если цель имеет признак холод или вода, то вместо этого заклинание наносит урон холодом и вместо признака огонь получает признак холод. Если использовано на существо, которое не является неразумным, то это заклинание имеет признак зло. Попытка сотворить это заклинание выбрав целью существо, которое вы временно взяли под контроль, такое как нежить управляемая с помощью Повелевать нежитью, автоматически проваливается и прерывает эффект контроля.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d6.Посмертный покой
Gentle Repose
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 труп
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Описание
Труп выбранный целью не разлагается и не может быть превращен в нежить. Если труп является целью заклинания, которому требуется, чтобы покойный умер в течение определенного времени (например для Вернуть к жизни), то продолжительность посмертного покоя не учитывается как прошедшее время. Это заклинание также не дает обычным насекомым и вредителями (таким как личинки) поедать тело.
-
--- Усиление (5-й): Продолжительность заклинания неограничена, но заклинание требует 1 дополнительное действие для сотворения, материальный компонент и имеет стоимость (бальзамирующая жидкость за 6 зм).Постоянный слуга
Persistent Servant
Сотворение◆ минута (материальный, жестовый, словесный)
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция120 футов
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Описание
Вы призываете Незримый слуга и даете ему рутинную задачу для постоянного выполнения. Выберите простую задачу, такую как подметать пол или подобрать все объекты с пола и положить из в конкретный ящик. Слуга выполняет задачу снова и снова в течение продолжительности заклинания, однако он не может покинуть область заклинания. Слуга не миньон, и вам не надо Поддерживать (Sustain) Sustain a Spell это заклинание, чтобы он продолжал работать. Однако он действует сам по себе и, следовательно, не может совершить ничего полезного во время столкновения, даже если оно происходит в пределах дистанции заклинания. Задания, которые зависят от времени, осторожности или значительной ловкости рук, обречены на провал. Например, слуга, которому поручено подбирать предметы с пола, не сможет отличить мусор, неосторожно валяющиеся сокровища или предметы, которые должны быть на полу, например, мышеловку.
Поток внутреннего свечения
Inner Radiance Torrent
Сотворениеот ◆◆ до ◆◆ раундов
ТрадицияDivine, Occult
Описание
Вы постепенно проявляете свою духовную энергию в сомкнутых ладонях, а затем выпускаете бурю снарядов и лучей, которые наносят 4d4 урона силой всем существам в 60-футовой линии. Существа в области должны совершить простой спасбросок Рефлекса. При критическом провале, они еще слепнут на 1 раунд. Количество действий затрачиваемых на Сотворение (Casting) Cast a Spell этого заклинания определяет его область. Если линия проходит через область магической тьмы или попадает в существо на которое действует магическая тьма, то поток внутреннего свечения пытается противодействовать Counteracting этой тьме. | ◆◆ (жестовый, словесный): Линия имеет длину 60 футов | ◆◆◆ (жестовый, словесный, материальный): Линия имеет длину 120 футов | 2 раунда: Линия имеет длину 120 футов. Если вы тратите 3 действия Сотворяя (Casting) Cast a Spell это заклинание, то можете избежать завершения заклинания и потратить еще 3 действия в свой следующий ход, чтобы усилить его еще больше. Если вы так делаете, то урон нанесенный этим заклинанием увеличивается на 4d4 и вы на 1 минуту переходите в сияющее состояние, из-за которого вы сияете светом и наносите 1 урона силой существам заканчивающим свой ход рядом с вами.
-
--- Усиление (+1): Начальный урон, а также дополнительный урон за сотворение 2 раундами, увеличиваются на 2d4, а урон находящимся рядом существам от сияющего состояния увеличивается на 1. При усилении начальный и дополнительный урон должны увеличиваться на 2d4, а не 4d4. Источник .Предзнаменование
Augury
Сотворение◆0 минут (материальный, жестовый, словесный)
ТрадицияDivine, Occult
Описание
Вы получаете мимолетный образ будущего. Во время сотворения этого заклинания спросите о результатах определенного хода действий. Заклинание может предсказать результат будущего на ближайшие 30 минут и сообщает наилучшее предположение Мастера из следующим возможных результатов: * Благо (Weal): Результат будет благоприятным * Беда (Woe): Результат будет плохим * Благо и беда (Weal and Woe): Результаты будут представлять собой смесь хорошего и плохого * Ничего (Nothing): Не будет результатов которые можно назвать плохими или хорошими Мастер делает тайную чистую проверку с КС 6. При провале, результат всегда "Ничего". Это делает невозможным определить, является ли точным результат "ничего". Если во время дополнительного применения заклинания, кто-то спрашивает о том же самом, что и при первом сотворении предзнаменования, Мастер использует результат тайной проверки от первого раза. Однако, если обстоятельства поменялись, возможно что и результат будет другим.
Предосторожность призывателя
Summoner's Precaution
Сотворение◆0 минут (материальный, жестовый, словесный)
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Описание
Вы создаете буфер в связи между вами и эйдолоном, чтобы не дать вам упасть вместе со связанным с вами союзником. Вы получаете следующую реакцию; после ее использования заклинание заканчивается. Оборвать связь (Sever Conduit) ⟳ (концентрация) Триггер: Ваш эйдолон получает урон, который снизит ваши ОЗ до 0 и исходит не от эффекта смерти Эффект: Вы быстро перекрываете буфер в связи со своим эйдолоном, из-за чего связанный с вами союзник пропадает прежде, чем вы потеряете сознание. Ваш эйдолон отзывается, и вы не можете 1 минуту использовать Проявление эйдолона. Благодаря этому вы не получаете спровоцировавший урон, хотя ваш эйдолон по-прежнему страдает от любых других неблагоприятных эффектов, сопровождавших этот урон.