Перейти к содержимому
Тип
Редкость
Тематика сокровищ
Дополнительные фильтры Не выбраны
Настройка
Источник
Сброс

Тематики сокровищ — по таблицам DMG 2024. Один предмет может входить в несколько тематик. Общие семейства, артефакты и неподтверждённые варианты не получают тему по догадке. Подобрать сокровища.

Как выбирать магические предметы D&D 2024

Ищите предмет по русскому или английскому названию, затем уточняйте тип, редкость, настройку и источник. Редкость — не минимальный уровень героя и не обещание доступности в магазине. Проверяйте условия настройки и полный текст выбранного предмета; отдельные карточки вариантов не заменяют общее правило семейства.

Ориентиры стоимости относятся к правилам 2024: учитывайте цену основы оружия или доспеха. Для расходуемых предметов и свитков действуют отдельные условия оценки. Не переносите эти цены и рекомендации наград автоматически в кампанию 2014.

Официальные правила магических предметов 2024 · Обычное снаряжение и основы · Планировщик встречи

Найдено: 491
Подковы скорости
Horseshoes of Speed
редкий
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Инструменты (Implements)
Описание ▼

Комплект подков состоит из четырёх штук. Действием Магия вы можете приложить одну подкову к копыту лошади или аналогичного существа; при этом подкова прикрепляется к копыту. Снятие подковы также требует действия Магия.

Пока все четыре подковы комплекта прикреплены к одному существу, его Скорость увеличена на 30 футов.

Помело полёта
Broom of Flying
необычный
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Инструменты (Implements)
Описание ▼

Эта деревянное помело функционирует как обычная метла, пока вы не «оседлаете» его и действием Магия не заставите его парить под вами, после чего им можно будет управлять в воздухе. Помело обладает Скоростью полёта 50 футов. Она может перевозить до 400 фунтов, но ее Скорость полёта уменьшается до 30 футов, если она везёт более 200 фунтов. Помело прекращает парить, когда вы приземляетесь или слазите с него.

Действием Магия вы можете отправить помело в самостоятельное путешествие к месту назначения в пределах 1 мили от вас, если назовете место и знакомы с ним. Помело возвращается к вам, когда вы действие Магия произнесёте командное слово, при условии, что она все еще находится в пределах 1 мили от вас.

Порошок исчезновения
Dust of Disappearance
необычный
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Инструменты (Implements)
Описание ▼

Этот порошок напоминает мелкий песок. Его хватит на одно использование. Когда вы совершаете Действие Использование, чтобы бросить порошок в воздух, вы и каждое существо и любой объект в конусе 10 футов, исходящем от вас, получают состояние Невидимость на 2d4 минуты. Продолжительность одинакова для всех целей, а порошок расходуется, когда его магия начинает действовать. Невидимость заканчивается для каждого затронутого существа сразу после того, как оно совершает бросок атаки, наносит урон или накладывает заклинание.

Порошок сухости
Dust of Dryness
необычный
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Инструменты (Implements)
Описание ▼

Этот небольшой пакетик содержит 1d6 + 4 щепотки порошка. Как Действие Использование, вы можете посыпать щепоткой порошка воду, превратив до куба размером 15 футов воды в шарик размером с горошину, который плавает или лежит неподалеку от того места, где был рассыпан порошок. Вес шарика пренебрежимо мал. Существо может совершить Действие Использование, чтобы разбить шарик о твердую поверхность, вызвав его разрушение и высвобождение воды, которая была поглощена порошком. При этом шарик уничтожается, и его магия заканчивается.

Как Действие Использование, вы можете посыпать щепоткой порошка элементаля в пределах 5 футов от себя, который состоит в основном из воды (такого как Водяной элементаль или Водная аномалия). Существо, подвергшееся воздействию щепотки порошка, должно совершить спасбросок Телосложения со сложностью 13, получив 10d6 некротического урона при неудачном броске или половину урона при успешном.

Порошок чихания и удушья
Dust of Sneezing and Choking
необычный
Тип: Чудесный предмет
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Инструменты (Implements)
Описание ▼

Этот порошок находится в небольшой упаковке, напоминает Порошок исчезновения, и заклинание Опознание идентифицирует его как таковой. Достаточно для одного использования.

Как Действие Использование, вы можете бросить порошок в воздух, заставляя вас и каждое существо в конусе 30 футов, исходящем от вас, совершить спасбросок Телосложения со сложностью 15. Конструкты, элементали, слизи, растения и нежить автоматически проходят спасбросок.

При неудачном спасброске существо начинает неконтролируемо чихать; оно получает состояние Недееспособный и задыхается. Существо повторяет спасбросок в конце каждого своего хода, прекращая эффект для себя при успехе. Эффект также прекращается при воздействии на существо заклинанием Малое восстановление.

Посеребрённое оружие
Silvered Weapon
обычный
Тип: Оружие (любое Простое или Воинское)
Стоимость: 100 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments)
Описание ▼

В алхимическом процессе это магическое оружие слилось с серебром. Когда вы совершаете Критическое попадание этим оружием по перевоплощённому существу, оружие наносит на одну кость урона больше.

Посох акробата
Quarterstaff of the Acrobat
очень редкий
Тип: Оружие (Боевой посох)
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 40 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments)
Описание ▼

Вы обладаете бонусом +2 к броскам атаки и урона, совершаемым с этим магическим оружием.

Пока вы держите это оружие, вы можете заставить его излучать Тусклый свет зелёного цвета в радиусе 10 футов — либо Бонусным действием, либо после броска Инициативы — или погасить свет Бонусным действием.

Пока вы держите это оружие, вы можете Бонусным действием, чтобы изменить его форму, превратив в 6-дюймовую палочку (для удобства хранения) или в шест длиной 10 футов, либо вернуть его в форму Боевого посоха; оружие удлиняется только настолько, насколько позволяет окружающее пространство.

В определённых формах оружие обладает дополнительными свойствами.

Помощь в акробатике (только форма Боевого посоха и шеста длиной 10 футов). Пока вы держите это оружие, вы совершаете с Преимуществом проверки Ловкости (Акробатика).

Отражение атаки (только форма Боевого посоха). Когда по вам попадают атакой, пока вы держите оружие, вы можете Реакцией крутануть оружие вокруг себя, получая бонус +5 к Классу Защиты против этой атаки, что может привести к её провалу. Вы не можете использовать это свойство снова до завершения Короткого или Долгого отдыха.

Дальнобойное оружие (только форма Боевого посоха). Это оружие обладает свойством Метательное с нормальной дистанцией 30 футов и максимальной дистанцией 120 футов. Немедленно после того, как вы совершите дальнобойную атаку этим оружием, оно прилетает обратно в вашу руку.

Посох гадюки
Staff of the Adder
необычный
Тип: Посох
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Реликвии (Relics)
Описание ▼

Бонусным действием вы можете превратить навершие этого посоха в живую ядовитую змею или вернуть посоху неоживлённую форму.

Когда вы предпринимаете действие Атака, одну из его атак вы можете совершить, используя оживлённое навершие посоха (его досягаемость равна 5 футам). Вы добавляете ваши Бонус владения и модификатор Мудрости к такому броску атаки. При попадании цель получает 1к6 Колющего урона и 3к6 урона Ядом.

Пока навершие находится в оживлённой форме, его можно атаковать: его КЗ равно 15, у него 20 Хитов и Иммунитет к Психическому урону и урону Ядом. Если Хиты навершия опускаются до 0, посох уничтожается. Посох восстанавливает все Хиты, если возвращается в неоживлённую форму до того, как уничтожен.

Посох грома и молнии
Staff of Thunder and Lightning
очень редкий
Тип: Посох
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 40 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Реликвии (Relics)
Описание ▼

Этот посох может использоваться как магический Боевой посох, дающий бонус +2 к броскам атаки и броскам урона при его использовании. У него также есть следующие дополнительные свойства. После использования одного из этих свойств оно становится недоступным до следующего рассвета.

Молния. Когда вы попадаете по цели ближним ударом этим посохом, вы можете заставить цель получить дополнительный урон Электричеством 2к6 (действие не требуется).

Гром. Когда вы попадаете по цели ближним ударом этим посохом, вы можете заставить посох издать гром, слышимый на расстоянии 300 футов (действие не требуется). Цель, по которой вы атаковали, должна успешно пройти спасбросок Телосложения Сл 17, иначе получает состояние Ошеломлённый до конца вашего следующего хода.

Гром и Молния. Немедленно после попадания ближним ударом этим посохом вы можете совершить Бонусное действие, чтобы одновременно применить свойства Молния и Гром (см. выше). Это не расходует суточное использование этих свойств, а только использование этого одного свойства.

Удар молнии. Вы можете совершить действие Магия, чтобы вызвать вспышку молнии, прыгающую от кончика посоха по прямой линии шириной 5 футов и длиной 120 футов. Каждое существо в этой линии делает спасбросок Ловкости Сл 17. При провале оно получает 9к6 урона Электричеством, при успехе — только половину урона.

Громовой удар. Вы можете совершить действие Магия, чтобы посох издал гром, слышимый на расстоянии 600 футов. Все существа в Эманации радиусом 60 футов, исходящей от вас, делают спасбросок Телосложения Сл 17. При провале существо получает 2к6 урона Звуком и состояние Оглохший на 1 минуту. При успехе существо получает только половину урона.

Посох иссушения
Staff of Withering
редкий
Тип: Посох
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Реликвии (Relics)
Описание ▼

Этот посох имеет 3 заряда и восстанавливает 1к3 потраченных зарядов на каждом рассвете.

Этим посохом можно вооружиться как магическим Боевым посохом. При попадании это оружие наносит урон как обычный Боевой посох, и вы можете потратить 1 заряд, чтобы нанести цели 2к10 дополнительного Некротического урона и заставить её совершить спасбросок Телосложения Сл 15; при провале цель в течение 1 часа совершает с Помехой все проверки и спасброски Силы и Телосложения.

Посох леса
Staff of the Woodlands
редкий
Тип: Посох
Настройка: (требуется настройка Друидом)
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Реликвии (Relics)
Описание ▼

Этот посох имеет 6 зарядов и может быть использован как магический Боевой посох, дающий +2 бонус к броскам атаки и броскам урона, совершаемым с его помощью. Во время удержания посоха вы получаете +2 бонус к атакам заклинанием.

Заклинания. Во время удержания посоха вы можете произнести одно из заклинаний в следующей таблице из него, используя свою Сл спасброска от заклинаний. В таблице указано, сколько зарядов вам нужно потратить для произнесения заклинания.

Форма дерева. Вы можете совершить действие Магия, чтобы воткнуть один конец посоха в землю в незанятое пространство и потратить 1 заряд, чтобы превратить посох в здоровое дерево. Дерево высотой 60 футов с стволом диаметром 5 футов, а его ветви наверху распространяются на радиус 20 футов. Дерево выглядит обычным, но излучает слабое сияние магии Трансмутации, которое можно обнаружить с помощью заклинания Обнаружение магии. Во время прикосновения к дереву и совершения действия Магия вы возвращаете посох в его нормальную форму. Любое существо на дереве падает, когда дерево превращается обратно в посох.

Восстановление зарядов. Посох восстанавливает 1d6 потраченных зарядов ежедневно на рассвете. Если вы потратите последний заряд, бросьте 1d20. При выпадении 1 посох теряет свои свойства и становится не магическим боевым посохом.

Посох лечения
Staff of Healing
редкий
Тип: Посох
Настройка: (требуется настройка Бардом, Друидом или Жрецом)
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Инструменты (Implements), Реликвии (Relics)
Описание ▼

Этот посох имеет 10 зарядов. Пока вы держите его в руке, можете с его помощью сотворить одно из следующих заклинаний, используя свою заклинательную характеристику. Таблица показывает, сколько зарядов нужно потратить, чтобы сотворить соответствующее заклинание.

ЗаклинаниеЗатрачиваемые заряды
Лечение ран1 заряд за каждый уровень заклинания (максимум 4 заряда и 4-й уровень)
Малое восстановление2
Множественное лечение ран5

Восстановление зарядов. Посох восстанавливает 1к6 + 4 потраченных зарядов на каждом рассвете. Если вы тратите последний заряд посоха, бросьте к20; если выпадет 1, посох навсегда исчезает во вспышке света.

Посох магов
Staff of the Magi
легендарный
Тип: Посох
Настройка: (требуется настройка Волшебником, Колдуном или Чародеем)
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

Этот посох обладает 50 зарядами и может использоваться как магический Боевой посох, предоставляющий бонус +2 к броскам атаки и броскам урона при использовании его в качестве оружия. Пока вы держите посох, вы получаете бонус +2 к броскам атаки заклинанием.

Поглощение заклинаний. Пока вы держите посох, у вас есть преимущество при спасбросках от заклинаний. Кроме того, вы можете совершить Реакцию, когда другое существо произносит заклинание, направленное исключительно на вас. Если вы это делаете, посох поглощает магию заклинания, отменяя его эффект и получая количество зарядов, равное уровню поглощённого заклинания. Однако если это приводит к превышению количества зарядов сверх 50, посох взрывается, как будто вы активировали его Ретибутивную атаку (см. ниже).

Заклинания. Пока вы держите посох, вы можете сотворить одно из заклинаний, указанных в таблице, используя его, и применяя вашу Силу заклинаний. В таблице указано, сколько зарядов необходимо израсходовать для сотворения заклинания.

Восстановление зарядов. Посох восстанавливает 4к6 + 2 израсходованных зарядов ежедневно на рассвете. Если вы израсходовали последний заряд, бросьте к20. При выпадении 20 посох восстанавливает 1к12 + 1 заряд.

Карательный удар. Вы можете совершить действие Магия, чтобы сломать посох себе на коленях или о твёрдую поверхность. Посох разрушается, и его магия взрывается, создавая Эманацию радиусом 30 футов, исходящую из него. У вас есть 50% шанс мгновенно переместиться на случайный план существования, избегая взрыва. Если вы не удастся избежать эффекта, вы получаете Силовой урон, равный 16 раз количеству зарядов в посохе. Каждое другое существо в области делает спасбросок Ловкости Сл 17. При провале существо получает Силовой урон, равный 6 раз количеству зарядов в посохе. При успехе существо получает только половину урона.

Посох мороза
Staff of Frost
очень редкий
Тип: Посох
Настройка: (требуется настройка Волшебником, Друидом, Колдуном или Чародеем)
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Реликвии (Relics)
Описание ▼

У вас есть Сопротивление урону Холодом, пока вы держите этот посох.

Заклинания. У посоха есть 10 зарядов. Пока вы держите посох, вы можете сотворить одно из заклинаний из приведённой ниже таблицы, используя вашу Сл спасброска заклинаний. В таблице указано, сколько зарядов вы должны израсходовать для сотворения заклинания.

ЗаклинаниеСтоимость зарядов
Конус холода5
Туманное облако1
Град4
Ледяная стена4

Восстановление зарядов. Посох восстанавливает 1к6 + 4 израсходованных зарядов каждый день на рассвете. Если вы израсходуете последний заряд, бросьте 1к20. При результате 1 посох превращается в воду и уничтожается.

Посох огня
Staff of Fire
очень редкий
Тип: Посох
Настройка: (требуется настройка Волшебником, Друидом, Колдуном или Чародеем)
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Реликвии (Relics)
Описание ▼

У вас есть Сопротивление урону Огнём, пока вы держите этот посох.

Заклинания. У посоха есть 10 зарядов. Пока вы держите посох, вы можете сотворить одно из заклинаний из приведённой ниже таблицы, используя вашу Сл спасброска заклинаний. В таблице указано, сколько зарядов вы должны израсходовать для сотворения заклинания.

Восстановление зарядов. Посох восстанавливает 1к6 + 4 израсходованных зарядов каждый день на рассвете. Если вы израсходуете последний заряд, бросьте 1к20. При результате 1 посох превращается в пепел и уничтожается.

Посох очарования
Staff of Charming
редкий
Тип: Посох
Настройка: (требуется настройка Бардом, Волшебником, Друидом, Жрецом, Колдуном или Чародеем)
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Реликвии (Relics)
Описание ▼

Этот посох имеет 10 зарядов. Пока вы держите этот посох, можете использовать его свойства:

Сотворение заклинания. Вы можете потратить 1 заряд посоха, чтобы сотворить с его помощью Очарование личности, Понимание языков или Приказ (используя вашу Сл спасброска заклинаний).

Отражение очарования. Если вы преуспеваете в спасброске против заклинания Очарования, нацеленного только на вас, можете Реакцией потратить 1 заряд посоха, чтобы отразить это заклинание обратно в заклинателя, как будто бы это вы сотворили его.

Сопротивление очарованию. Если вы проваливаете спасбросок против заклинания Очарования, нацеленного только на вас, можете превратить этот провал в успех. Вы не можете использовать это свойство посоха снова до следующего рассвета.

Восстановление зарядов. Посох восстанавливает 1к8 + 2 потраченных зарядов на каждом рассвете. Если вы тратите последний заряд, бросьте 1к20; если выпадет «1», посох распадается в прах и уничтожается.

Посох питона
Staff of the Python
необычный
Тип: Посох
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 400 зм
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Реликвии (Relics)
Описание ▼

Действием Магия вы можете бросить этот посох в незанятое пространство в пределах 10 футов от вас. Упав там, посох превращается в Гигантского удава. Эта змея находится под вашим управлением; в бою она имеет то же значение Инициативы, что и вы, и ходит сразу после вас.

В ваш ход вы можете мысленно отдавать змее приказы (действий не требуется), если она находится в пределах 60 футов от вас, а у вас нет состояния Недееспособный. Вы решаете, какое действие предпримет змея, и куда будет перемещаться в свой ход; вы можете также отдать более общий приказ, как например, атаковать ваших врагов или охранять некое место. Если вы не отдаёте приказов, змея защищает себя.

Бонусным действием вы можете отдать змее приказ, и она вернётся в форму посоха в своём текущем местоположении. После этого вы не можете использовать эту особенность посоха снова в течение 1 часа. Если Хиты змеи опускаются до 0, она умирает и возвращается в форму посоха, а посох тут же трескается и уничтожается. Если змея возвращается в форму посоха до того, как её Хиты опустятся до 0, она восстанавливает все свои Хиты.

Посох птичьего щебета
Staff of Birdcalls
обычный
Тип: Посох
Стоимость: 100 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Инструменты (Implements)
Описание ▼

Этот деревянный посох, украшенный резьбой с изображением птиц, имеет 10 зарядов. Пока вы держите его, вы можете действием Магия потратить 1 заряд; при этом посох создаёт один слышимый на расстоянии до 120 футов звук из следующего списка: щебет чижа, карканье ворона, кряканье утки, кудахтанье курицы, гоготанье гуся, крик гагары, кудахтанье индюка, крик чайки, уханье совы или пронзительный вопль орла.

Восстановление зарядов. Посох восстанавливает 1к6 + 4 потраченных зарядов на каждом рассвете. Если вы тратите последний заряд, бросьте 1к20; если выпадет «1», посох взрывается безвредным облаком птичьих перьев и теряется навсегда.

Посох роя насекомых
Staff of Swarming Insects
редкий
Тип: Посох
Настройка: (требуется настройка Бардом, Волшебником, Друидом, Жрецом, Колдуном или Чародеем)
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Реликвии (Relics)
Описание ▼

Этот посох имеет 10 зарядов.

Облако насекомых. Пока вы держите этот посох, можете действием Магия потратить 1 заряд, чтобы призвать рой безвредных летающих насекомых, заполняющий 30-футовую Эманацию, исходящую от вас. Этот рой существует 10 минут, в течение которых эта область Сильно заслонена для всех существ, кроме вас. Сильный ветер (такой, как созданный Порывом ветра) рассеивает рой и оканчивает эффект.

Заклинания. Пока вы держите этот посох, можете сотворить с его помощью одно из указанных в следующей таблице заклинаний, используя ваш модификатор атаки и Сл спасброска заклинаний. В таблице указано также, сколько зарядов нужно потратить, чтобы сотворить заклинание.

ЗаклинаниеЗатрачиваемые заряды
Гигантское насекомое4
Нашествие насекомых5

Восстановление зарядов. Посох восстанавливает 1к6 + 4 потраченных зарядов на каждом рассвете. Если вы тратите последний заряд, бросьте 1к20; если выпадет «1», рой насекомых пожирает и уничтожает посох, а затем исчезает.

Посох силы
Staff of Power
очень редкий
Тип: Посох
Настройка: (требуется настройка Волшебником, Колдуном или Чародеем)
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana)
Описание ▼

Этот посох обладает 20 зарядами и может использоваться как магический Боевой посох, дающий бонус +2 к броскам атаки и броскам урона при его использовании. Пока вы держите его, у вас есть бонус +2 к Классу Защиты, спасброскам и броскам атаки заклинанием.

Заклинания. Пока вы держите посох, вы можете сотворить одно из заклинаний из приведённой ниже таблицы, используя вашу Сл спасброска заклинаний. В таблице указано, сколько зарядов вы должны израсходовать для сотворения заклинания.

Восстановление зарядов. Посох восстанавливает 2к8 + 4 израсходованных зарядов каждый день на рассвете. Если вы израсходуете последний заряд, бросьте 1к20. При результате 1 посох сохраняет бонус +2 к броскам атаки и урона, но теряет все остальные свойства. При результате 20 посох восстанавливает 1к8 + 2 заряда.

Мстительный удар. Вы можете совершить действие Магия, чтобы сломать посох себе на колено или о твёрдую поверхность. Посох уничтожается и выпускает свою магию в виде взрыва, заполняющего Эманацию радиусом 30 футов, исходящую от него. У вас есть 50% шанс мгновенно переместиться на случайный план существования, избегая взрыва. Если вы не избегаете эффекта, вы получаете урон Силовым полем, равный 16 умноженному на количество зарядов в посохе. Каждое другое существо в зоне взрыва делает спасбросок Ловкости Сл 17. При провале существо получает урон Силовым полем, равный 4 умноженному на количество зарядов в посохе. При успехе существо получает только половину урона.

Посох ударов
Staff of Striking
очень редкий
Тип: Посох
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 40 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Реликвии (Relics)
Описание ▼

Этот посох может использоваться как магический Боевой посох, дающий бонус +3 к броскам атаки и броскам урона при его использовании.

У посоха есть 10 зарядов. При попадании в ближнем бою с его помощью вы можете потратить до 3 зарядов. За каждый потраченный заряд цель получает дополнительный Силовой урон 1к6.

Восстановление зарядов. Посох восстанавливает 1к6 + 4 потраченных заряда каждый день на рассвете. Если вы потратите последний заряд, бросьте к20. При выпадении 1 посох становится обычным немагическим боевым посохом.

Посох украшения
Staff of Adornment
обычный
Тип: Посох
Стоимость: 100 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Реликвии (Relics)
Описание ▼

Если вы, держа посох, поместите Крошечный объект весом не более 1 фунта (например, осколок кристалла, яйцо или камень) над его навершием, этот объект начинает парить в дюйме от навершия и остаётся там, пока его не уберут или пока вы не расстанетесь с посохом. Над посохом может парить вплоть до трёх таких объектов одновременно. Пока вы держите посох, вы можете заставить один или несколько этих объектов медленно вращаться или поворачиваться на месте.

Посох цветов
Staff of Flowers
обычный
Тип: Посох
Стоимость: 100 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Аркана (Arcana), Реликвии (Relics)
Описание ▼

Этот деревянный посох имеет 10 зарядов. Пока вы держите его, вы можете действием Магия потратить 1 заряд; при этом из участка земли или почвы в пределах 5 футов от вас, или из самого посоха прорастает цветок. Если вы не выберете конкретный вид цветка, посох создаёт умеренно пахнущую маргаритку. Цветок немагический, он безвреден, он растёт и вянет, как обычный цветок.

Восстановление зарядов. Посох восстанавливает 1к6 + 4 потраченных зарядов на каждом рассвете. Если вы тратите последний заряд, бросьте 1к20; если выпадет «1», посох превращается в лепестки цветов и теряется навсегда.

Пояс дварфов
Belt of Dwarvenkind
редкий
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Инструменты (Implements)
Описание ▼

Пока вы носите этот пояс, вы обладаете следующими преимуществами:

Дварфийский. Вы знаете Дварфийский язык.

Друг дварфов. Вы совершаете с Преимуществом проверки Харизмы (Убеждение), совершаемые при взаимодействиях с дварфами и дуэргарами.

Крепость. Ваше Телосложение увеличивается на 2, но не выше 20.

Кроме того, пока вы настроены на этот пояс, на каждом рассвете с шансом 50% вы отращиваете полную бороду, если можете отращивать бороду, а если у вас уже есть борода, то она становится гуще.

Если вы не дварф и не дуэргар, то пока вы носите этот пояс, получаете также следующие преимущества:

Тёмное зрение. Вы получаете Тёмное зрение дальностью 60 футов.

Сопротивление. Вы обладаете Сопротивлением урону Ядом. Кроме того, вы совершаете с Преимуществом спасброски на избежание или окончание состояния Отравленный.

Пояс силы великана
Belt of Giant Strength
редкость варьируется
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Описание ▼

Пока вы носите этот пояс, ваше значение Силы становится равно значению, зависящему от типа великана (см. следующую таблицу). Пояс не оказывает на вас эффекта, если ваша Сила уже равна этому значению или выше его.

Пояс силы каменного великана
Belt of Stone Giant Strength
очень редкий
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 40 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments)
Описание ▼

Пока вы носите этот пояс, ваше значение Силы становится равно 23. Пояс не оказывает на вас эффекта, если ваша Сила уже равна этому значению или выше его.

Пояс силы ледяного великана
Belt of Frost Giant Strength
очень редкий
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 40 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments)
Описание ▼

Пока вы носите этот пояс, ваше значение Силы становится равно 23. Пояс не оказывает на вас эффекта, если ваша Сила уже равна этому значению или выше его.

Пояс силы облачного великана
Belt of Cloud Giant Strength
легендарный
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 200 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments)
Описание ▼

Пока вы носите этот пояс, ваше значение Силы становится равно 27. Пояс не оказывает на вас эффекта, если ваша Сила уже равна этому значению или выше его.

Пояс силы огненного великана
Belt of Fire Giant Strength
очень редкий
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 40 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments)
Описание ▼

Пока вы носите этот пояс, ваше значение Силы становится равно 25. Пояс не оказывает на вас эффекта, если ваша Сила уже равна этому значению или выше его.

Пояс силы холмового великана
Belt of Hill Giant Strength
редкий
Тип: Чудесный предмет
Настройка: (требуется настройка)
Стоимость: 4 000 ЗМ
Источник: Dungeon Master's Guide 2024
Тематика DMG:Вооружение (Armaments)
Описание ▼

Пока вы носите этот пояс, ваше значение Силы становится равно 21. Пояс не оказывает на вас эффекта, если ваша Сила уже равна этому значению или выше его.