← К модулям
Fantasy
МАГИЯ
Это самая главная механика!
Если не магия самое главное в фентези, то только путешествия. Но сейчас речь пойдет именно о магии.
Когда персонаж сотворяет доступное ему заклинание, он:
1) Должен иметь достаточный запас маны
2) Должен пройти проверку сложности каста заклинания
А дальше, если первые два пункта выполнились, цель заклинания должна бросить свой КМЗ или КБ, и в случае провала - фаерболом поебалу
Дополню, что помимо классовых кейвордов в модуле есть и неКлассовые кейворды нацеленные на заклинания. Эти кейворды расширяют возможности заклинаний и лепят из них как из пластилина почти что угодно. Увеличить продолжительность, дальность, видимость и тд.
Сложность сотворения заклинаний
Если заклинание 1го ранга, то сложность 8 + суммарная трата маны
Если 2го ранга - 10 + суммарная трата маны
Если 3го - 12 + суммарная трата маны
Если заклинание направленно на существо, то сложность растет на квадрат Разницы рангов Заклинателя (Ранга Заклинателя цели - ваш ранг). Уменьшиться не может.
Готовьтесь тратить ману, смотрите Акт 1. Введение
Стоимость сотворения заклинаний
Трата маны заклинания записана в каждом не классовом кейворде или заклинании
Если не магия самое главное в фентези, то только путешествия. Но сейчас речь пойдет именно о магии.
Когда персонаж сотворяет доступное ему заклинание, он:
1) Должен иметь достаточный запас маны
2) Должен пройти проверку сложности каста заклинания
А дальше, если первые два пункта выполнились, цель заклинания должна бросить свой КМЗ или КБ, и в случае провала - фаерболом поебалу
Дополню, что помимо классовых кейвордов в модуле есть и неКлассовые кейворды нацеленные на заклинания. Эти кейворды расширяют возможности заклинаний и лепят из них как из пластилина почти что угодно. Увеличить продолжительность, дальность, видимость и тд.
Сложность сотворения заклинаний
Если заклинание 1го ранга, то сложность 8 + суммарная трата маны
Если 2го ранга - 10 + суммарная трата маны
Если 3го - 12 + суммарная трата маны
Если заклинание направленно на существо, то сложность растет на квадрат Разницы рангов Заклинателя (Ранга Заклинателя цели - ваш ранг). Уменьшиться не может.
Готовьтесь тратить ману, смотрите Акт 1. Введение
Стоимость сотворения заклинаний
Трата маны заклинания записана в каждом не классовом кейворде или заклинании
Сноски:
Уточню некоторые моменты по магии:
1) Без настроек только прикосновением
2) Любой маг может бить напрямую или заряжать свое оружие на доп 1д6 урона, даже не имея атакующих заклинаний и не будучи Элементалистом. Тратит это 3 маны и отдельного действия или реакции не требует (один раз за раунд)
3) Любой маг может повысить свой ВУ и МВУ на 1, также потратив 3 маны и отдельного действия или реакции не требует - т.е. в любой момент (один раз за раунд)
4) Обе две механики выше усиливаются с рангом заклинателя: на 2ом ранге бонус увеличивается до 2 и стоит вдвое выше, а на 3ем ранге до 3 и стоит втрое больше маны
Уточню некоторые моменты по магии:
1) Без настроек только прикосновением
2) Любой маг может бить напрямую или заряжать свое оружие на доп 1д6 урона, даже не имея атакующих заклинаний и не будучи Элементалистом. Тратит это 3 маны и отдельного действия или реакции не требует (один раз за раунд)
3) Любой маг может повысить свой ВУ и МВУ на 1, также потратив 3 маны и отдельного действия или реакции не требует - т.е. в любой момент (один раз за раунд)
4) Обе две механики выше усиливаются с рангом заклинателя: на 2ом ранге бонус увеличивается до 2 и стоит вдвое выше, а на 3ем ранге до 3 и стоит втрое больше маны