Отдельная страница: Айрзул
Источник: Gods & Magic, стр. 126. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Лорд захороненных тайн, земли и металла, Окаменелый Король Айрзул является загадкой даже на Плане Земли. Никто не видел этого повелителя стихии земли за пределами его царства, Раскаленного Лабиринта, и немногие знают правду о природе Айрзула или форме, принимаемую им во время появления. Некоторые говорят, что он огромный кристаллический дракон-нежить, древний гений волшебник или даже щепотка какого-то давно забытого божества, потерянного до своего первозданного уничтожения. Его сила, мотивы и происхождение также являются предметом бесчисленных слухов. Все эти предположения несущественны для Окаменелого Короля; даже политика его плана выходит за рамки его внимания. Вместо этого повелитель Земли тратит свое время на заговор против своей заклятой соперницы /lost_omens/Deity/Elemental-Lord/Ymeri, владычицы огня. К последователям Айрзула относятся зиоморны - дети /lost_omens/Deity/Elemental-Lord/Sairazul, у которой он их украл, горстка мефитов и других элементалей, а также группы гуманоидов на Материальном плане, заинтересованных в невиданной враждебности земли.
Мировоззрение последователей: ПЗ, Н, НЗ, ХЗ (LE, N, NE, CE)
Отдельная страница: Ариман
Источник: Bestiary 3, стр. 68. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Ужасная тень, известная как Ариман, имеет слуг в основном среди дивов , а также разрозненных последователей по всему царству смертных. Ариман - опустошающий бес, стремящийся развращать разумы смертных и распространять "дурные мысли". Он разрушителен, но не до степени катастроф или лишь физического опустошения. Ему нравится рушить правительства смертных, сеять в религиях расколы, рвать семейные или клановые узы, поощряя неправильный выбор и саморазрушение. Ариман выглядит как звероподобный бес, на его руках и ногах когти, как у тигра и стервятника соответственно. Маслянистые змеи продираются сквозь его покрытую шрамами черную плоть, пронизывая смертельным ядом своего хозяина и всех, кто находится рядом. Рога, покрытые древними проклятиями, венчают тигриное лицо Аримана, а за огромной пастью, наполненной душераздирающими клыками, таятся врата в царство тьмы, с которым может соперничать только забвение. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)
Мировоззрение последователей: ПЗ, НЗ, ХЗ (LE, NE, CE)
Отдельная страница: Асмодей
Источник: Core Rulebook, стр. 437. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Принц Тьмы властвует над договорами, гордыней, рабством и тиранией, и он наслаждается соблазнением смертных ступить на путь зла. Он поощряет строгую иерархию, где каждый знает свое место, и пользуется порядком для собственной эгоистичной выгоды. Асмодей - Первый, Принц Тьмы, властелин тьмы и закона и правитель плана Ада. Если верить собственным писаниям Асмодея, а они подтверждаются некоторыми другими рассказами, такими как написанная ангелами Книга Проклятых, то он является одной из старейших сущностей мультивселенной. Эти тексты утверждают, что во времена до самого времени, в еще не созданном мире, Асмодей и его брат Ихис были одними из первых существовавших богов. В те безымянные эпохи два бога поссорились из-за судьбы душ своих созданий, и Асмодей убил своего брата. Уверенный в том, что действие Ихиса - дать смертным свободу воли был глупостью, Асмодей заявил о своем собственном убеждении: существованию лучше всего служат абсолютный порядок и дисциплина. Эти утверждения противоречат другим популярным мифам о сотворении мира, и как теологи, так и бессмертные посредники богов в разной степени сомневаются в утверждениях Асмодея, но, хотя нет доказательств, подтверждающих их, их также трудно опровергнуть.
Мировоззрение последователей: ПЗ (LE)
Отдельная страница: Бастет
Источник: Gods & Magic, стр. 124. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Она была популярным божеством Древнего Осириона, которой поклонялись как богине кошек, празднеств, удовольствия и секретов. Она защищает от заразных болезней, злых духов и змей, а также ассоциируется с защитными мазями и парфюмами. Обычно ленивая и расслабленная, но когда приходит в ярость, Бастет может быть крайне свирепой. Бастет выглядит как красивая женщина с головой кошки и изображается держащей музыкальный инструмент систрум, похожий на погремушку и небольшой щит, называемый эгидой. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)
Мировоззрение последователей: Н, ХД, ХН (N, CG, CN)
Отдельная страница: Вельзевул
Источник: Gods & Magic, стр. 124. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Вельзевул был одним из первых ангелов Небес, славным лейтенантом, который последовал за Асмодеем во время его исхода в Ад. В этом новом царстве он возглавил инфернальные армии и обучил нескольких других архидьяволов в качестве генералов. Когда Асмодей разделил 9 царств Ада между собой и восемью архидьяволами, Вельзевул возразил, думая, что заслужил место рядом со своим богом. В ответ Асмодей сорвал сияющую форму архидьявола, превратив его в фигуру, состоящую из роящихся мух. Теперь известный как Повелитель Мух, он правит Коцитом, замерзшим седьмым слоем Ада, и привлекает последователей, одержимых глубокими амбициями и мощным стремлением к триумфу.
Мировоззрение последователей: ПЗ (LE)
Отдельная страница: Дхалавей
Источник: Gods & Magic, стр. 132. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Дхалавей - богиня уничтожения и тайн. По-видимому, ее единственный замысел - разделение связей, доверия и разрушение вселенной, однако косвенно использующий одержимость планирования и организации. Дхалавей выглядит как красивая трехголовая женщина с темной черной кожей и темными волосами. У нее две руки, но в локтях они разделяются на три. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)
Мировоззрение последователей: ПЗ, НЗ (LE, NE)
Отдельная страница: Идерсий
Источник: Bestiary 2, стр. 237. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Бог змеиного народа не мертв, но он вполне мог бы им быть в своем обезглавленном состоянии. Сведенный к дикому, животному существованию, Идерсий еще меньше осознает свое наследие, чем нижайший из аапофов. Он покровитель змеелюдов, которые сражались с людьми древнего Ацланта во время Эпохи Легенд. Поражение Идерсия во время Эпохи Змей ознаменовало окончательный упадок империи змеелюдов. Однако они выжили и поклялись вернуть Безголового Короля. Они верят, что если воссоединить его тело и голову, то он восстановится и поведет свой народ в атаку против мира на поверхности. Символ Идерсия - змеиный череп, окруженный скелетом уробороса. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)
Мировоззрение последователей: ПЗ, НЗ, ХЗ (LE, NE, CE)
Отдельная страница: Калистрия
Источник: Core Rulebook, стр. 437. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Озорная богиня, известная как Сладостное Жало, превозносит добродетели похоти, мести и обмана. Хотя Калистрии больше всего поклоняются эльфы, представители многих других родословных также являются ее последователями. Как символизируют три кинжала ее религиозного символа, Калистрия имеет три аспекта: похоть, месть и хитрость. Красноречивая и очаровательная, она мастерски превращает оскорбления в комплименты и в лучшем виде закладывает хитрый фундамент для возмездия. Она богиня мести, но было бы ошибкой предполагать, что это означает, что она стремится к справедливости. Калистрия непостоянна, меняет свою лояльность и интересы по воле капризов, однако она никогда не забывает, и любой, кто думает, что она простила, наверняка обнаружит, что это лишь вопрос времени, когда он станет мишенью долгосрочного плана мести для полного уничтожения.
Мировоззрение последователей: ХД, ХН, ХЗ (CG, CN, CE)
Отдельная страница: Король Фонарей
Источник: Gods & Magic, стр. 126. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Хотя Король Фонарей чаще всего выглядит как парящий шар света, окруженный рунами, образующими тонкую корону, Старейший смеха, озорства и трансформации приобрел головокружительное множество образов. Он часто принимает альтернативные формы для розыгрышей, и даже другие Старейшие не застрахованы от его проказ. Хотя он настаивает, что его шалости только побуждают легкомыслие и подавляют надменных снобов, создаваемый им во имя добродушного веселья хаос, в лучшем случае смущает тех на кого он нацелен, а иногда и смертельно опасен. Король Фонарей бродит по Первому Миру больше других Старейших, и его можно встретить как на переполненных рынках, так и в одиноких переулках. Его часто сопровождает "Ведьмовской Рынок" - путешествующий караван артистов и торговцев, который служит ему двором.
Мировоззрение последователей: ХН, ХЗ (CN, CE)
Отдельная страница: Махатхалла
Источник: Gods & Magic, стр. 132. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
В то время как все другие Королевы Ночи - падшие небожители, Махатхалла когда-то была одним из самых могущественных наблюдателей - психопомпом-помощником на службе у Фаразмы . Она была Девой Туманов - пророчицей, знавшей конец всего, но не свой собственный. Мучимая этим одним пробелом в своих знаниях, Махатхалла сначала обратилась к Владычице Могил, но получила любезный отказ, ибо знание о собственной смерти - тяжкий груз. Ведомая своей одержимостью, Махатхалла оставила свои обязанности и отправилась в путешествие по Реке Душ, и тогда Фаразма открыла искомую правду. Это знание сломило Деву. Получив проблеск конца своего собственного существования, Махатхалла сбежала. Через много веков она вновь появилась при дворе Асмодея , уже не девой, но Вдовой Иллюзий. Ныне, Вдова Иллюзий, Махатхалла имеет дело со смертью, судьбой и тщеславием, отодвигая пелену лжи, скрывающую глубокие факты всего сущего. Она учит своих последователей искать истину, лежащую в основе каждой неправды, разжигая в них высокомерие и бессердечность. Кроме того, она служит сдержанным, сознательным советником других Королев Ночи. Поклонение Вдове широко распространено в Невозможных Землях, и оно не ограничивается только теми, кто склонен к злу. Вдову считают богиней пророчества и правды, пускай и болезненной правды. Она - та, кто срывает утешающие покровы реальности, та, кто разрушает всю ту маленькую ложь во благо, которую люди твердят себе, чтобы жить изо дня в день. Ее нельзя назвать ни приятной, ни доброй богиней, но ее уважают за олицетворяемую ей холодную честность. Несмотря на принятие поклонения Махатхалле во всех Невозможных Землях, оно не совсем популярно. Чаще всего ей поклоняются в Нексе, где различные Верховные Лорды и волшебники гордятся своим ясным пониманием мира и признают цену знаний. В этом они иногда ошибаются, но даже в этом случае вера Вдовы поддерживается правительством достаточно, чтобы земля была усеяна небольшими храмами, а мозаики из золота и ляписа украшали Часовню Туманов в Квантиуме. Жрицы-пророки из этой Часовни бесплатно предлагают свои видения всем желающим, однако такие истины редко приносят людям счастье.
Мировоззрение последователей: ПН, ПЗ, НЗ (LN, LE, NE)
Отдельная страница: Мефистофель
Источник: Gods & Magic, стр. 124. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Архидьявол Мефистофель был сформирован из пепла и пламени самого Ада, чтобы выражать волю этого плана. Повелитель Ка́ины, восьмого слоя ада - коварный интриган и блестящий политик, быстро выражающий оскорбления, как явные, так и скрытые красноречием. Мастер власти, закона и слов, он является создателем прославленных соглашений, известных как инфернальные контракты, сотворенных для проклятия смертных душ через их собственные амбиции. Для него смертные не более чем источник силы для инфернального царства, но, тем не менее, у него есть последователи, разделяющие его склонность к силе закона и его лазейкам.
Мировоззрение последователей: ПЗ (LE)
Отдельная страница: Сивана
Источник: Gods & Magic, стр. 69. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Никакие древние записи не раскрывают правду о происхождении Сиваны; фактически, только недавние документы свидетельствуют о ее существовании. Седьмая Вуаль широко известна как богиня магии иллюзий, часто изображаемая как фигура, замаскированная семью вуалями. Легенды гласят, что каждое лицо под первыми шестью из ее семи вуалей имеет разную родословную - человек, эльф, полурослик, гном, анади и нага, но седьмое лицо никогда не показывается, поскольку считается, что оно скрывает истинную форму богини. Некоторые теологи считают, что Сивана родом из Теневого плана, хотя истинная природа и форма богини продолжают оставаться предметами споров. Даже ее женский облик, хотя и был одобрен ее последователями, также мог быть иллюзией. Ее цели скрыты даже от самых преданных верующих, которые, по мнению некоторых, препятствовали росту и влиянию веры за пределы культа.
Мировоззрение последователей: ПН, НД, Н, НЗ, ХН (LN, NG, N, NE, CN)
Отдельная страница: Сифкеш
Источник: Gods & Magic, стр. 126. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Многие верят, что изначально Сифкеш была эринией , ставшей первым еретиком Ада. Она не стремится просто уничтожать плоть и разрушать окружение, а вместо этого отравлять умы, искушая верующих предать свою религию богохульствам, наносящим длительный ущерб по репутации их религии и обществу. Больше всего удовольствия ей доставляет почти падший жрец, понимающий что он натворил и добровольно расстающийся с жизнью, в то время как Сифкеш подхватывает душу этого еретика и пожирает ее. Сифкеш выглядит как человеческая женщина с белоснежными птичьими крыльями и тонкими черными волосами сочащимися кровью. Ее губы и глаза зашиты ржавой проволокой, а тело разрезано на куски, обычно в местах бедренных и плечевых суставов, но может быть и в других местах. Каждая часть тела парит независимо, двигаясь не совсем синхронно с остальными. Она воплощает роли всех трех основных бесовских народов: совращает как дьявол, питается как дэймон, но по факту является демоном, что долгое время было головоломкой для ученых пытающихся классифицировать понимание демонической природы. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)
Мировоззрение последователей: НЗ, ХЗ (NE, CE)
Отдельная страница: Уокена
Источник: The Mwangi Expanse, стр. 143. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
В городе-государстве Мзали в Просторах Муанги обитает нежить огромной силы, бог-король размером с ребенка. В прошлом Уокена был смертным потомком богов, правивших Мзали в древние времена, одним из королей солнца из старой империи и золотого века города. Века спустя его сохранившееся тело было найдено членами Совета Муаньисы, правившими в то время Мзали. Считая его предзнаменованием надвигающегося возрождения города, совет выставил его на обозрение в Мзали. Когда армия из Саргаванского города Калабуто напала на город, Уокена очнулся, в этот раз как нежить, и убил каждого из захватчиков очищающим огненным дождем. Молодой солнечный король раньше олицетворял спокойное сострадание; теперь он стал резким, как летнее солнце. Он очищает, но очень дорогой ценой.
Мировоззрение последователей: ПН, ПЗ (LN, LE)
Отдельная страница: Хастур
Источник: Gods & Magic, стр. 130. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Хастур - Великий Древний, который, хотя и ограничен городом Каркоза на планете, вращающейся вокруг далекой звезды, тем не менее, находится в процессе трансформации в истинного Внешнего Бога. Он работает над этим через своего аватара, Короля в Желтом, который может проявляться в любой точке вселенной, которая может увидеть свет от солнца Каркозы. Король в желтом выглядит как человекоподобная фигура, одетая в желтую одежду, но в ней нет ничего, кроме бесформенного ужасающего присутствия. Сам Хастур также упоминается как "Тот, Кого Нельзя Называть", или просто Невыразимый. В основе поклонения Хастуру лежат потакание своим желаниям и нигилизм, и он популярен среди распущенных художников и знати, которые не видят в жизни никакой другой цели, кроме удовлетворения собственных все более гротескных и диковинных вкусов. Культы Хастура едины в использовании Желтого Знака - трискелиона, который позволяет Хастуру наблюдать, и обладать теми, кто смотрит на него. Присутствие Желтого Знака среди городских граффити зловещий признак того, что туда было привлечено внимание Хастура, и эти поселения вскоре оказываются атакованными либо самим Хастуром, который стремится втянуть города в Каркозу, тем самым подпитывая свое превращение во Внешнего Бога, либо Жамен-Дором , божеством-паразитом, порожденным Хастуром, когда он ходил по канализации Каркозы.
Мировоззрение последователей: НЗ, ХЗ (NE, CE)
Отдельная страница: Эрикьюрэ
Источник: Gods & Magic, стр. 130. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Эрикьюрэ - Королева Диса, второго слоя Ада и жена его правителя архидьявола Диспатера . Несмотря на то, что она является в Аду авторитетной фигурой, ее взгляды и мотивации далеки от дьявольских и неясны даже ее мужу. Когда-то она была смертным эмиссаром Фаразмы и украла у своей госпожи секреты божественности, за что та изгнала ее в Ад. Продолжая делать поразительно точные пророчества как дьяволам, так и архидьяволам, будущая полубогиня обнаружила, что ее притягивает порядок и власть Инфернального Города и его сложный и благородный правитель Диспатер. Осознав удивительно искреннюю любовь архидьявола к ней, Эрикьюрэ согласилась выйти за него замуж при условии, что она сможет распоряжаться властью в городе по своему усмотрению и обустраивать дворец на свой вкус. Ее дворец Элефсис, является оазисом пышной растительности на фоне стального магматического пейзажа Диса. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)
Мировоззрение последователей: ПД, ПН, Н (LG, LN, N)