Снаряжение
Предметы Remaster: отдельный каталог с редкостью и первоисточниками
Найдено: 68
Адаптивная шестерёнка
Adaptive Cogwheel
Consumable МагическийТрансмутацияРасходуемыйТалисман
Цена5 зм
Вес–
Применениеприкрепляемый к огнестрельному оружию
Описание
Эта крошечная медная шестерня крепится сбоку огнестрельного оружия с помощью соответствующего винта или штифта.
Когда вы активируете его, оружие магически видоизменяется в форму любого простого или воинского огнестрельного оружия, к которому у вас есть доступ, при этом безвредно извлекая все боеприпасы.
Любые руны или прикрепленные к оружию предметы остаются активными, если они совместимы с его новой формой, иначе они подавляются на время трансформации.
Эффект длится до начала вашего следующего хода.
Активация:
◇ вообразить
Когда вы активируете его, оружие магически видоизменяется в форму любого простого или воинского огнестрельного оружия, к которому у вас есть доступ, при этом безвредно извлекая все боеприпасы.
Любые руны или прикрепленные к оружию предметы остаются активными, если они совместимы с его новой формой, иначе они подавляются на время трансформации.
Эффект длится до начала вашего следующего хода.
Активация:
◇ вообразить
Ароматическая амуниция
Aromatic Ammunition
Consumable АлхимическийРасходуемый
Цена5 зм
Описание
При активации этой амуниции, ее компоненты соединяясь издают сильный запах.
Существо, в которое попали активированной ароматической амуницией, приобретает отчетливый запах на срок вплоть до 1 часа или пока запах не будет смыт (для этого требуется не менее галлона воды (~3.785 л) и 10 минут чистки).
Все существа в пределах 30 футов чувствуют запах цели, что позволяет даже тем, у кого слабое обоняние, обнаружить ее присутствие, и все существа получают бонус предмета +1 к Выслеживание пахнущего существа, пока оно имеет запах.
Существо, обладающее неточным или точным нюхом, удваивает дальность, с которой оно может обнаружить цель с помощью своего обоняния, по сравнению с обычной дальностью действия своего нюха.
Существо, в которое попали активированной ароматической амуницией, приобретает отчетливый запах на срок вплоть до 1 часа или пока запах не будет смыт (для этого требуется не менее галлона воды (~3.785 л) и 10 минут чистки).
Все существа в пределах 30 футов чувствуют запах цели, что позволяет даже тем, у кого слабое обоняние, обнаружить ее присутствие, и все существа получают бонус предмета +1 к Выслеживание пахнущего существа, пока оно имеет запах.
Существо, обладающее неточным или точным нюхом, удваивает дальность, с которой оно может обнаружить цель с помощью своего обоняния, по сравнению с обычной дальностью действия своего нюха.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Бездонная кружка
Bottomless Stein
Gear НеобычныйМагическийВоплощение
Цена25 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
- необычный
- магический
- воплощение
Цена: 25 зм
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: Л
Доступ: последователь Кайдэна Кайлина
Источник: Lost Omens: Gods & Magic pg. 121
- магический
- воплощение
Цена: 25 зм
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: Л
Доступ: последователь Кайдэна Кайлина
Источник: Lost Omens: Gods & Magic pg. 121
Белладонна
Belladonna
Consumable АлхимическийРасходуемыйЯдГлотаемый
Цена5 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Белладонна, которую иногда называют "смертельным пасленом", это широко распространенный токсин, вырабатываемый из растения, похожего на помидор.
Спасбросок: КС 19 Стойкость
Возникновение: 10 минут
Макс.продолжительность: 30 минут
Стадия 1: ослеплен (10 минут)
Стадия 2: 1d6 урона ядом и тошнота 1 (10 минут)
Стадия 3: 1d6 урона ядом, замешательство и тошнота 1 (1 минута)
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Блистательный баклер
Glamorous Buckler
Shield МагическийИллюзия
Цена35 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Блистательный баклер (Твердость 3, 6 ОЗ, 3 ПП) богато украшен позолотой и вставками драгоценных камней, которые блестят на свету.
Когда он поднят, блистательный баклер дает вам бонус предмета +1 к проверкам Обмана для Финт.
Когда он поднят, блистательный баклер дает вам бонус предмета +1 к проверкам Обмана для Финт.
Активация:
◇ вообразить; Частота: раз в день; Эффект: Когда вы делаете Финт, баклер сильно сверкает. При успехе цель получает состояние ослеплен на 1 раунд.
◇ вообразить; Частота: раз в день; Эффект: Когда вы делаете Финт, баклер сильно сверкает. При успехе цель получает состояние ослеплен на 1 раунд.
Бронзовый кулон быка
Bronze Bull Pendant
Consumable МагическийЭвокацияРасходуемыйТалисман
Цена7 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к доспеху
Описание
Этот кулон выкован из шероховатой стали и изображает морду фыркающего быка.
Он должен быть прикреплен к области груди или к наплечнику.
Когда вы активируете кулон, то получаете бонус обстоятельства +2 к проверке Атлетики для Толкнуть и если результат броска критический провал, вы получаете простой провал.
Он должен быть прикреплен к области груди или к наплечнику.
Когда вы активируете кулон, то получаете бонус обстоятельства +2 к проверке Атлетики для Толкнуть и если результат броска критический провал, вы получаете простой провал.
Активация:
◇ вообразить
◇ вообразить
Брошь защиты
Brooch of Shielding
Gear НеобычныйМагическийПреграждениеИнвестируемый
Цена30 зм
Вес—
Применениенадеваемый
Описание
Это серебряное или золотое украшение украшено миниатюрными изображениями каплевидных щитов и может быть использовано для закрепления плаща или накидки.
Брошь автоматически поглощает нацеленное в вас заклинание Магический снаряд.
Брошь защиты может поглотить 30 отдельных магических снарядов до того как расплавится и станет бесполезной.
Иногда, когда найдена, брошь уже поглотила часть снарядов.
Брошь автоматически поглощает нацеленное в вас заклинание Магический снаряд.
Брошь защиты может поглотить 30 отдельных магических снарядов до того как расплавится и станет бесполезной.
Иногда, когда найдена, брошь уже поглотила часть снарядов.
Бутылка с солнечным светом
Bottled Sunlight
Consumable ОгоньПозитивныйБрызгиАлхимическийБомбаРасходуемыйСвет
Цена7 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Эта зеркальная бутылка содержит различные химические вещества, растворенные в двух несмешивающихся растворителях.
Встряхивание бутылки вызывает химические реакции, которые заставляют ее светиться.
В течение 1 часа бутылка излучает яркий свет в 20-футовом радиусе (и тусклый свет на следующие 40 футов).
Встряхивание бутылки вызывает химические реакции, которые заставляют ее светиться.
В течение 1 часа бутылка излучает яркий свет в 20-футовом радиусе (и тусклый свет на следующие 40 футов).
В течение этого часа ее можно бросить как бомбу.
Для этого требуется одиночное действие для Активации Ударом (Strike) Удар, как и у других бомб, и наносится указанный далее урон.
Если ее не бросить в течение часа после первой активации, она безопасно обезвреживается и расходуется.
Для этого требуется одиночное действие для Активации Ударом (Strike) Удар, как и у других бомб, и наносится указанный далее урон.
Если ее не бросить в течение часа после первой активации, она безопасно обезвреживается и расходуется.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
малая (lesser) (Ур. 2), Цена: 7 зм — Бомба наносит 1d4 позитивного урона и 1 позитивный урон брызгами, а также дополнительные 1d4 урона огнем. Как обычно, позитивный урон вредит только нежити и другим существам с негативным исцелением . Нежить с особой уязвимостью к солнечному свету (например, вампиры или рэйфы ) получает от бутылки с солнечным светом максимальный позитивный урон (4 вместо 1d4). Для любого умения, зависящего от количества костей урона оружия бутылки с солнечным светом, учитывайте только кости позитивного урона.
средняя (moderate) (Ур. 4), Цена: 20 зм — Бомба наносит 2d4 позитивного урона, 2 позитивного урона брызгами и 2d4 дополнительного урона огнем.
большая (greater) (Ур. 12), Цена: 360 зм — Бомба наносит 3d4 позитивного урона, 3 позитивного урона брызгами и 3d4 дополнительного урона огнем.
сильная (major) (Ур. 18), Цена: 4.500 зм — Бомба наносит 4d4 позитивного урона, 4 позитивного урона брызгами и 4d4 дополнительного урона огнем.
малая (lesser) (Ур. 2), Цена: 7 зм — Бомба наносит 1d4 позитивного урона и 1 позитивный урон брызгами, а также дополнительные 1d4 урона огнем. Как обычно, позитивный урон вредит только нежити и другим существам с негативным исцелением . Нежить с особой уязвимостью к солнечному свету (например, вампиры или рэйфы ) получает от бутылки с солнечным светом максимальный позитивный урон (4 вместо 1d4). Для любого умения, зависящего от количества костей урона оружия бутылки с солнечным светом, учитывайте только кости позитивного урона.
средняя (moderate) (Ур. 4), Цена: 20 зм — Бомба наносит 2d4 позитивного урона, 2 позитивного урона брызгами и 2d4 дополнительного урона огнем.
большая (greater) (Ур. 12), Цена: 360 зм — Бомба наносит 3d4 позитивного урона, 3 позитивного урона брызгами и 3d4 дополнительного урона огнем.
сильная (major) (Ур. 18), Цена: 4.500 зм — Бомба наносит 4d4 позитивного урона, 4 позитивного урона брызгами и 4d4 дополнительного урона огнем.
Быстрый парик
Quick Wig
Gear НеобычныйМагическийИллюзияИнвестируемый
Цена30 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, головной убор
Описание
Во время ношения, быстрый парик магически скрывает ваши натуральные волосы, избавляя от необходимости заплетать или закреплять волосы под ним.
Кроме того, пока вы его носите, волосы на лице и брови меняют свой цвет в соответствии с цветом парика.
При использовании как часть проверки Обмана для Перевоплотиться, чтобы стать неузнаваемым с помощью изменения прически, вам больше не требуется гримерный набор Гримерный набор, вы получаете бонус предмета +1 к этой проверке, и время создания маскировки сокращается с 10 до 5 минут.
Если вы используете косметику и другой реквизит для изменения других аспектов вашей маскировки или, чтобы Перевоплотиться в конкретного индивида, вам все равно потребуется гримерный набор и полное время, а парик дает свой бонус предмета при Перевоплощении в конкретного индивида, только если его цвет и стиль волос совпадают с цветом и стилем парика.
Быстрые парики распутываются когда не используются.
Кроме того, пока вы его носите, волосы на лице и брови меняют свой цвет в соответствии с цветом парика.
При использовании как часть проверки Обмана для Перевоплотиться, чтобы стать неузнаваемым с помощью изменения прически, вам больше не требуется гримерный набор Гримерный набор, вы получаете бонус предмета +1 к этой проверке, и время создания маскировки сокращается с 10 до 5 минут.
Если вы используете косметику и другой реквизит для изменения других аспектов вашей маскировки или, чтобы Перевоплотиться в конкретного индивида, вам все равно потребуется гримерный набор и полное время, а парик дает свой бонус предмета при Перевоплощении в конкретного индивида, только если его цвет и стиль волос совпадают с цветом и стилем парика.
Быстрые парики распутываются когда не используются.
Варево смельчака
Bravo's Brew
Consumable АлхимическийРасходуемыйЭликсирМентальный
Цена7 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Этот бутылек с пенящимся пивом придает мужества.
В течение следующего часа, после выпивания этого эликсира, вы получаете бонус предмета к спасброскам Воли, который усиливается для спасбросков против эффектов страха.
В течение следующего часа, после выпивания этого эликсира, вы получаете бонус предмета к спасброскам Воли, который усиливается для спасбросков против эффектов страха.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
малый (lesser) (Ур. 2), Цена: 7 зм — Бонус спасбросков +1, или +2 против страха.
средний (moderate) (Ур. 10), Цена: 150 зм — Бонус спасбросков +2, или +3 против страха.
большой (greater) (Ур. 15), Цена: 700 зм — Бонус спасбросков +3, или +4 против страха. Если результат спасброска против страха успешен, вы получаете критический успех.
малый (lesser) (Ур. 2), Цена: 7 зм — Бонус спасбросков +1, или +2 против страха.
средний (moderate) (Ур. 10), Цена: 150 зм — Бонус спасбросков +2, или +3 против страха.
большой (greater) (Ур. 15), Цена: 700 зм — Бонус спасбросков +3, или +4 против страха. Если результат спасброска против страха успешен, вы получаете критический успех.
Дымовой вентилятор
Smoke Fan
Consumable НеобычныйРасходуемыйГаджет
Цена5 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
При Активации (Activate) Activate An Item дымового вентилятора, он создает облако цветного дыма.
Дым заполняет 5-футовый радиус.
Создатель выбирает цвет дыма при создании дымового вентилятора.
Существа, находящиеся в области действия дыма, скрыты, а все остальные существа скрыты для них.
Дым остается на 1 минуту или пока его не развеет сильный ветер.
Дым заполняет 5-футовый радиус.
Создатель выбирает цвет дыма при создании дымового вентилятора.
Существа, находящиеся в области действия дыма, скрыты, а все остальные существа скрыты для них.
Дым остается на 1 минуту или пока его не развеет сильный ветер.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
дымовой вентилятор (smoke fan) (Ур. 2), Цена: 5 зм
отличный дымовой вентилятор (greater smoke fan) (Ур. 8), Цена: 75 зм — Радиус дыма 20 футов, и создатель вентилятора может сделать дым смесью цветов.
дымовой вентилятор (smoke fan) (Ур. 2), Цена: 5 зм
отличный дымовой вентилятор (greater smoke fan) (Ур. 8), Цена: 75 зм — Радиус дыма 20 футов, и создатель вентилятора может сделать дым смесью цветов.
Заводная обезьянка
Clockwork Monkey
Gear НеобычныйСлуховойРасходуемыйМеханическийСилокЛовушкаЗаводной
Цена5 зм
Описание
Эти милые и непритязательные игрушечные обезьянки часто одеты в броскую одежду и носят с собой ударный инструмент.
Она активируется, когда существо перемещается рядом с квадратом, в котором она сидит, и в этот момент она выпрыгивает на существо, передвигаясь на своих проворных задних лапах, стуча по своему инструменту, катаясь на существе и поднимая шум.
Существо, подвергшееся нападению обезьянки, должно найти способ спастись от своей напасти либо сбросить обезьяну действием Вырваться (КС 18), либо сломать ее.
Обезьянка имеет КБ 19, Твердость 2, ОЗ 10 (ПП 5) и иммунитеты объекта Object Immunities.
Она активируется, когда существо перемещается рядом с квадратом, в котором она сидит, и в этот момент она выпрыгивает на существо, передвигаясь на своих проворных задних лапах, стуча по своему инструменту, катаясь на существе и поднимая шум.
Существо, подвергшееся нападению обезьянки, должно найти способ спастись от своей напасти либо сбросить обезьяну действием Вырваться (КС 18), либо сломать ее.
Обезьянка имеет КБ 19, Твердость 2, ОЗ 10 (ПП 5) и иммунитеты объекта Object Immunities.
Заводная тележка
Wind-Up Cart
Consumable НеобычныйРасходуемыйГаджетЗаводной
Цена6 зм
Вес2
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
Это примитивное устройство может быть собрано из пружин, колес и барахла и обычно используется для перевозки камней или другого тяжелого груза вперед для срабатывания ловушек.
На нее можно загрузить вплоть до 4 Масс предметов.
Большинство существ недостаточно малы, чтобы поместиться на тележке, и даже для крошечных существ поездка на ней будет не очень удобной; во время езды на тележке, в начале каждого своего хода существо получает 2 действия, вместо 3.
После активации, в течение вплоть до 1 минуты, тележка движется вперед со скоростью 30 футов в раунд во время вашего хода.
Если она сталкивается с препятствием, то пытается продолжить движение, раз в раунд толкаясь с бонусом Атлетики +5.
У заводной тележки КБ 15, Твердость 2, 24 ОЗ и ПП 12.
По завершении 1 минуты тележка разваливается обратно до состояния барахла.
На нее можно загрузить вплоть до 4 Масс предметов.
Большинство существ недостаточно малы, чтобы поместиться на тележке, и даже для крошечных существ поездка на ней будет не очень удобной; во время езды на тележке, в начале каждого своего хода существо получает 2 действия, вместо 3.
После активации, в течение вплоть до 1 минуты, тележка движется вперед со скоростью 30 футов в раунд во время вашего хода.
Если она сталкивается с препятствием, то пытается продолжить движение, раз в раунд толкаясь с бонусом Атлетики +5.
У заводной тележки КБ 15, Твердость 2, 24 ОЗ и ПП 12.
По завершении 1 минуты тележка разваливается обратно до состояния барахла.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Завораживающий опал
Mesmerizing Opal
Consumable МагическийОчарованиеРасходуемыйТалисман
Цена7 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к доспеху
Описание
Этот серебряный кулон с опалом переливается огнем.
Когда вы активируете его, если результат вашей спровоцировавшей проверки Обмана стал критическим провалом, вы получаете простой провал (или если результат был успехом, вы получаете критический успех).
Активация:
◇ вообразить
Когда вы активируете его, если результат вашей спровоцировавшей проверки Обмана стал критическим провалом, вы получаете простой провал (или если результат был успехом, вы получаете критический успех).
Активация:
◇ вообразить
Клыкастая
Fanged
Rune НеобычныйМагическийТрансмутация
Цена30 зм
Применениегравируется на оружие ближнего боя
Описание
Если оружие гравировано этой руной, то на его рукояти или на древке появляются бороздки, похожие на отпечатки волчьих зубов.
Взяв клыкастое оружие в рот, вы можете превратиться в животное.
Взяв клыкастое оружие в рот, вы можете превратиться в животное.
Активация:
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы превращаетесь в маленькое или среднее животное, которое владеет этим клыкастым оружием в своих челюстях; это животное соответствует тому, с которым вы более всего ассоциируетесь (людоящер станет ящерицей, кицунэ лисой, варвар с инстинктом оленя - оленем и т.п.), либо волком, если какое-либо конкретное животное не подходит. Находясь в этой форме вы можете атаковать этим клыкастым оружием, даже хоть у вас и нет рук. Однако, вы можете атаковать только клыкастым оружием и у вас нет рук или других возможностей, чтобы держать предметы. Для эффектов, зависящих от того, сколько рук используется для удерживания этого предмета, как например, признак двуручное, то вы держите это оружие 2 руками. Вы можете Dismiss этот эффект и он заканчивается автоматически если вы бросаете клыкастое оружие (независимо от того, по собственной воле или нет).
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы превращаетесь в маленькое или среднее животное, которое владеет этим клыкастым оружием в своих челюстях; это животное соответствует тому, с которым вы более всего ассоциируетесь (людоящер станет ящерицей, кицунэ лисой, варвар с инстинктом оленя - оленем и т.п.), либо волком, если какое-либо конкретное животное не подходит. Находясь в этой форме вы можете атаковать этим клыкастым оружием, даже хоть у вас и нет рук. Однако, вы можете атаковать только клыкастым оружием и у вас нет рук или других возможностей, чтобы держать предметы. Для эффектов, зависящих от того, сколько рук используется для удерживания этого предмета, как например, признак двуручное, то вы держите это оружие 2 руками. Вы можете Dismiss этот эффект и он заканчивается автоматически если вы бросаете клыкастое оружие (независимо от того, по собственной воле или нет).
Разновидности:
клыкастая (fanged) (Ур. 2), Цена: 30 зм
отличная клыкастая (greater fanged) (Ур. 8), Цена: 425 зм — В форме животного вы получаете сумеречное зрение и бонус предмета +5 футов к Скорости.
превосходная клыкастая (major fanged) (Ур. 15), Цена: 6.000 зм — В форме животного вы получаете сумеречное зрение, неточный нюх дальностью 30 футов, и бонус предмета +10 футов к Скорости.
клыкастая (fanged) (Ур. 2), Цена: 30 зм
отличная клыкастая (greater fanged) (Ур. 8), Цена: 425 зм — В форме животного вы получаете сумеречное зрение и бонус предмета +5 футов к Скорости.
превосходная клыкастая (major fanged) (Ур. 15), Цена: 6.000 зм — В форме животного вы получаете сумеречное зрение, неточный нюх дальностью 30 футов, и бонус предмета +10 футов к Скорости.
Кулон плачущего ангела
Crying Angel Pendant
Consumable СакральныйНекромантияРасходуемыйТалисман
Цена7 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к доспеху
Описание
Когда вы активируете этот алебастровый кулон, ваш критический провал становится обычным провалом.
Активация:
◇ вообразить
Активация:
◇ вообразить
Летаргический яд
Lethargy Poison
Consumable НеобычныйНедееспособностьАлхимическийРасходуемыйЯдРанениеСон
Цена7 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Летаргический яд обычно используется в тактике "бей-беги" дроу и другими, кто хочет, чтобы их жертвы были живы; сидящий в засаде отступает до тех пор, пока яд не начнет действовать и жертва не потеряет сознание.
Дальнейшее воздействие летаргическим ядом не требует совершения дополнительных спасбросков цели; только провал спасброска против длящегося воздействия может прогрессировать его стадию.
Дальнейшее воздействие летаргическим ядом не требует совершения дополнительных спасбросков цели; только провал спасброска против длящегося воздействия может прогрессировать его стадию.
Спасбросок: КС 18 Стойкость
Макс.продолжительность: 4 часа
Стадия 1: замедлен 1 (1 раунд)
Стадия 2: замедлен 1 (1 минута)
Стадия 3: без сознания без возможности делать проверки Восприятия чтобы очнуться (1 раунд)
Стадия 4: без сознания без возможности делать проверки Восприятия чтобы очнуться (1d4 часа)
Все яды с признаком "ранение" активируются 2 действиями.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать
◆◆ Взаимодействовать
Лунные чернила
Moonlit Ink
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемый
Цена5 зм
Вес—
Руки1
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Эти алхимические чернила наносятся на вещь для печатей, обычно деревянную печать или штамп, заказанные тайным обществом и стоящие 1 см.
Когда печать прижимается к бумаге, чернила ненадолго проявляются, прежде чем исчезнуть, став невидимыми.
Штамп можно обнаружить, выставив бумагу со штампом под лунный свет на 1 минуту.
Персонаж, проверяющий товар или документ, отмеченный штампом с лунными чернилами, должен успешно пройти проверку Восприятия КС 25, чтобы обнаружить штамп без воздействия лунного света.
В дополнение к его использованию тайными обществами для своих секретных книг, бумаг и сообщений, некоторые контрабандисты используют лунные чернила для маркировки своих товаров.
Когда печать прижимается к бумаге, чернила ненадолго проявляются, прежде чем исчезнуть, став невидимыми.
Штамп можно обнаружить, выставив бумагу со штампом под лунный свет на 1 минуту.
Персонаж, проверяющий товар или документ, отмеченный штампом с лунными чернилами, должен успешно пройти проверку Восприятия КС 25, чтобы обнаружить штамп без воздействия лунного света.
В дополнение к его использованию тайными обществами для своих секретных книг, бумаг и сообщений, некоторые контрабандисты используют лунные чернила для маркировки своих товаров.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Магическое оружие
Magic Weapon
Weapon МагическийЭвокация
Цена35 зм
Применениеудерживаемое в 1 руке
Описание
Магическое оружие это оружие которое гравировано только основными рунами.
Руна мощи оружия дает бонус предмета к броскам атаки с оружием, а разящая руна увеличивает количество костей урона оружия.
Цены, указанные тут, относятся ко всем видам оружия.
Вам не надо подстраивать цену для дубины, двуручного топора и т.п.
Это оружие сделано из стандартных материалов, а не драгоценных, таких как холодное железо.
Разновидности:
оружие +1 (+1 weapon) (Ур. 2), Цена: 35 зм — Это оружие имеет руну мощи оружия +1 (бонус предмета +1 на броски атаки с этим оружием).
разящее оружие +1 (+1 striking weapon) (Ур. 4), Цена: 100 зм — Это оружие имеет руну мощи оружия +1 (бонус предмета +1 на броски атаки с этим оружием) и разящую руну (1 дополнительная кость урона).
разящее оружие +2 (+2 striking weapon) (Ур. 10), Цена: 1.000 зм — Это оружие имеет руну мощи оружия +2 (бонус предмета +2 на броски атаки с этим оружием) и разящую руну (1 дополнительная кость урона).
отличное разящее оружие +2 (+2 greater striking weapon) (Ур. 12), Цена: 2.000 зм — Это оружие имеет руну мощи оружия +2 (бонус предмета +2 на броски атаки с этим оружием) и отличную разящую руну (2 дополнительные кости урона).
отличное разящее оружие +3 (+3 greater striking weapon) (Ур. 16), Цена: 10.000 зм — Это оружие имеет руну мощи оружия +3 (бонус предмета +3 на броски атаки с этим оружием) и отличную разящую руну (2 дополнительные кости урона).
старшее разящее оружие +3 (+3 major striking weapon) (Ур. 19), Цена: 40.000 зм — Это оружие имеет руну мощи оружия +3 (бонус предмета +3 на броски атаки с этим оружием) и старшую разящую руну (3 дополнительные кости урона).
Руна мощи оружия дает бонус предмета к броскам атаки с оружием, а разящая руна увеличивает количество костей урона оружия.
Цены, указанные тут, относятся ко всем видам оружия.
Вам не надо подстраивать цену для дубины, двуручного топора и т.п.
Это оружие сделано из стандартных материалов, а не драгоценных, таких как холодное железо.
Разновидности:
оружие +1 (+1 weapon) (Ур. 2), Цена: 35 зм — Это оружие имеет руну мощи оружия +1 (бонус предмета +1 на броски атаки с этим оружием).
разящее оружие +1 (+1 striking weapon) (Ур. 4), Цена: 100 зм — Это оружие имеет руну мощи оружия +1 (бонус предмета +1 на броски атаки с этим оружием) и разящую руну (1 дополнительная кость урона).
разящее оружие +2 (+2 striking weapon) (Ур. 10), Цена: 1.000 зм — Это оружие имеет руну мощи оружия +2 (бонус предмета +2 на броски атаки с этим оружием) и разящую руну (1 дополнительная кость урона).
отличное разящее оружие +2 (+2 greater striking weapon) (Ур. 12), Цена: 2.000 зм — Это оружие имеет руну мощи оружия +2 (бонус предмета +2 на броски атаки с этим оружием) и отличную разящую руну (2 дополнительные кости урона).
отличное разящее оружие +3 (+3 greater striking weapon) (Ур. 16), Цена: 10.000 зм — Это оружие имеет руну мощи оружия +3 (бонус предмета +3 на броски атаки с этим оружием) и отличную разящую руну (2 дополнительные кости урона).
старшее разящее оружие +3 (+3 major striking weapon) (Ур. 19), Цена: 40.000 зм — Это оружие имеет руну мощи оружия +3 (бонус предмета +3 на броски атаки с этим оружием) и старшую разящую руну (3 дополнительные кости урона).
Мазь первоисточника
Origin Unguent
Consumable АлхимическийРасходуемый
Цена6 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Эта мерцающая фиолетовая мазь образует мягкие химические связи между предметами с соответствующим составом.
Вы наносите клейкое вещество на два объекта или на объект и существо.
Вы можете проверить, имеют ли они общее происхождение (например, если они были частями чего-то одного целого, что было разбито, или если образец яда или часть тела принадлежат одному и тому же существу), удерживая их вместе с мазью между ними; если они совпадают, мазь становится липкой.
Вы наносите клейкое вещество на два объекта или на объект и существо.
Вы можете проверить, имеют ли они общее происхождение (например, если они были частями чего-то одного целого, что было разбито, или если образец яда или часть тела принадлежат одному и тому же существу), удерживая их вместе с мазью между ними; если они совпадают, мазь становится липкой.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Мантия двеомерового плетения
Dweomerweave Robe
Gear НеобычныйМагическийИллюзияИнвестируемый
Цена25 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, одежда
Описание
Эта мантия сделана из двеомерового плетения, магической ткани, созданной путем вплетения слабых иллюзий в нити паутины эфирного паука .
Двеомеровое плетение по своей природе матовое и полупрозрачное.
Оно может принимать иллюзорные обличья других тканей и одежд, поэтому мантии двеомерового плетения очень желанны для искателей приключений, которые хотят путешествовать налегке без ущерба для моды.
Двеомеровое плетение по своей природе матовое и полупрозрачное.
Оно может принимать иллюзорные обличья других тканей и одежд, поэтому мантии двеомерового плетения очень желанны для искателей приключений, которые хотят путешествовать налегке без ущерба для моды.
Активация:
1 минута (Взаимодействовать); Частота: раз в день; Эффект: Вы получаете эффекты Иллюзорная маскировка 1-го уровня, но иллюзия меняет только вид мантии двеомерового плетения, изменяя его на другое одеяние с внешним видом на ваш выбор. Это заклинание длится до следующей активации. Вы можете Dismiss эту активацию.
1 минута (Взаимодействовать); Частота: раз в день; Эффект: Вы получаете эффекты Иллюзорная маскировка 1-го уровня, но иллюзия меняет только вид мантии двеомерового плетения, изменяя его на другое одеяние с внешним видом на ваш выбор. Это заклинание длится до следующей активации. Вы можете Dismiss эту активацию.
Маска ищейки
Bloodhound Mask
Consumable АлхимическийРасходуемый
Цена6 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Эта широкая одноразовая маска предназначена для того, чтобы надевать ее на рот и нос, а ее алхимический фильтр активируется одной рукой.
После активации маска обостряет запахи, давая вам неточное чувство нюх с указанной дистанцией.
Вы не можете носить другие маски, когда носите маску ищейки.
Когда вы используете Выживание для Выслеживание существо по запаху, ваш бонус мастерства равняется вашему уровню, даже если вы необучены, и маска дает вам указанный бонус предмета к проверке Выживания.
Мастер устанавливает КС Выживания на основе возможности места удерживать запах, как обычно при использовании нюха, а не на визуальных подсказках.
После активации маска обостряет запахи, давая вам неточное чувство нюх с указанной дистанцией.
Вы не можете носить другие маски, когда носите маску ищейки.
Когда вы используете Выживание для Выслеживание существо по запаху, ваш бонус мастерства равняется вашему уровню, даже если вы необучены, и маска дает вам указанный бонус предмета к проверке Выживания.
Мастер устанавливает КС Выживания на основе возможности места удерживать запах, как обычно при использовании нюха, а не на визуальных подсказках.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
малая (lesser) (Ур. 2), Цена: 6 зм — Дистанция 15 футов, бонус предмета +1 и продолжительность 10 минут.
средняя (moderate) (Ур. 6), Цена: 40 зм — Дистанция 30 футов, бонус предмета +2 и продолжительность 1 час.
отличная (greater) (Ур. 11), Цена: 250 зм — Дистанция 60 футов, бонус предмета +3 и продолжительность 8 часов.
малая (lesser) (Ур. 2), Цена: 6 зм — Дистанция 15 футов, бонус предмета +1 и продолжительность 10 минут.
средняя (moderate) (Ур. 6), Цена: 40 зм — Дистанция 30 футов, бонус предмета +2 и продолжительность 1 час.
отличная (greater) (Ур. 11), Цена: 250 зм — Дистанция 60 футов, бонус предмета +3 и продолжительность 8 часов.
Масло мощи
Oil of Potency
Consumable МагическийТрансмутацияРасходуемыйМасло
Цена7 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
Когда вы наносите это густое, вязкое масло на оружие или доспехи, этот предмет мгновенно обретает магическую мощь.
Если предмет - оружие, оно временно становится разящим +1, если доспех, он временно становится стойким +1.
Это длится 1 минуту.
Если предмет - оружие, оно временно становится разящим +1, если доспех, он временно становится стойким +1.
Это длится 1 минуту.
Можно применять не только на немагическое оружие.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Масло невесомости
Oil of Weightlessness
Consumable МагическийТрансмутацияРасходуемыйМасло
Цена7 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
Вы можете намазать это мерцающее масло на предмет массой 1 или меньше, чтобы заставить ощущаться его невесомым.
Он имеет незначительную массу в течение 1 часа.
Он имеет незначительную массу в течение 1 часа.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
масло невесомости (Ур. 2), Цена: 6 зм
большое масло невесомости (Ур. 6), Цена: 36 зм — Это масло может воздействовать на предмет массой 2 или менее, а эффект длится 8 часов.
масло невесомости (Ур. 2), Цена: 6 зм
большое масло невесомости (Ур. 6), Цена: 36 зм — Это масло может воздействовать на предмет массой 2 или менее, а эффект длится 8 часов.
Моментальный шпион
Instant Spy
Consumable НеобычныйРасходуемыйГаджетЗаводной
Цена5 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Моментальный шпион - крошечное заводное устройство, которое достаточно мало, чтобы его можно было легко спрятать.
Он содержит такие же механизмы звукозаписи, что и заводной шпион (clockwork spy ), а также недолговечный самоцвет, который может хранить вплоть до 1 часа звука для последующего воспроизведения.
Он содержит такие же механизмы звукозаписи, что и заводной шпион (clockwork spy ), а также недолговечный самоцвет, который может хранить вплоть до 1 часа звука для последующего воспроизведения.
Как только вы активируете моментального шпиона, он тайком начинает записывать все окружающие звуки в течение часа.
В общем, он может слышать звуки, которые отчетливо слышны в том месте, где вы его активировали, но не такие звуки, для того чтобы услышать которые, потребуется проверка Восприятия с КС 10 или выше.
Мастер определяет, что именно может услышать и записать моментальный шпион, а также то, будет ли запись четкой в ситуации, когда исходный звук тихий, искаженный или намеренно неразборчивый.
В общем, он может слышать звуки, которые отчетливо слышны в том месте, где вы его активировали, но не такие звуки, для того чтобы услышать которые, потребуется проверка Восприятия с КС 10 или выше.
Мастер определяет, что именно может услышать и записать моментальный шпион, а также то, будет ли запись четкой в ситуации, когда исходный звук тихий, искаженный или намеренно неразборчивый.
Когда запись завершена, один раз в течение следующих 24 часов вы или другое существо можете использовать действие Взаимодействовать, чтобы полностью воспроизвести сохраненные звуки, после чего самоцвет рассыпается в пыль.
Если в течение 1 дня никто не воспроизведет записанные звуки, драгоценный камень все равно рассыплется в пыль.
Это предотвращает попадание информации в чужие руки.
Обычно для того, чтобы спрятать моментального шпиона в месте, где вы его активировали, используется действие Скрыть объект, так как если его не спрятать, то при тщательном обыске его довольно легко обнаружить, несмотря на то, что он маленький и относительно незаметный.
Если в течение 1 дня никто не воспроизведет записанные звуки, драгоценный камень все равно рассыплется в пыль.
Это предотвращает попадание информации в чужие руки.
Обычно для того, чтобы спрятать моментального шпиона в месте, где вы его активировали, используется действие Скрыть объект, так как если его не спрятать, то при тщательном обыске его довольно легко обнаружить, несмотря на то, что он маленький и относительно незаметный.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Монета патфайндера
Pathfinder's Coin
Gear НеобычныйМагическийИллюзия
Цена30 зм
Вес—
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
- необычный
- магический
- иллюзия
Цена: 30 зм
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: —
Доступ: Член Общества Патфайндер
Источник: Lost Omens: Character Guide pg. 110
Активация:
◆ команда; Эффект: Вы говорите монете сообщение из 25 слов или менее. Сообщение повторяется вашим голосом, когда в следующий раз монета парит над путеводным компасом. Монета патфайндера может содержать только 1 сообщение, и она лишь единожды воспроизводит его.
- магический
- иллюзия
Цена: 30 зм
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: —
Доступ: Член Общества Патфайндер
Источник: Lost Omens: Character Guide pg. 110
Активация:
◆ команда; Эффект: Вы говорите монете сообщение из 25 слов или менее. Сообщение повторяется вашим голосом, когда в следующий раз монета парит над путеводным компасом. Монета патфайндера может содержать только 1 сообщение, и она лишь единожды воспроизводит его.
Мускульная сыворотка
Sinew-Shock Serum
Consumable АлхимическийРасходуемыйЭликсирИсцеление
Цена5 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Эта сыворотка встряхивает тело, помогая избавиться от физических ослаблений.
Когда вы выпиваете этот эликсир, он пытается сделать проверку противодействия с указанным модификатором, чтобы убрать состояние неуклюжесть или ослаблен от одного источника, используя этот источник для определения уровня противодействия и его КС.
Когда вы выпиваете этот эликсир, он пытается сделать проверку противодействия с указанным модификатором, чтобы убрать состояние неуклюжесть или ослаблен от одного источника, используя этот источник для определения уровня противодействия и его КС.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
малая (lesser) (Ур. 2), Цена: 5 зм — Сыворотка имеет модификатор противодействия +6.
средняя (moderate) (Ур. 4), Цена: 15 зм — Сыворотка имеет модификатор противодействия +8.
большая (greater) (Ур. 12), Цена: 325 зм — Сыворотка имеет модификатор противодействия +19.
сильная (major) (Ур. 18), Цена: 3.250 зм — Сыворотка имеет модификатор противодействия +28.
малая (lesser) (Ур. 2), Цена: 5 зм — Сыворотка имеет модификатор противодействия +6.
средняя (moderate) (Ур. 4), Цена: 15 зм — Сыворотка имеет модификатор противодействия +8.
большая (greater) (Ур. 12), Цена: 325 зм — Сыворотка имеет модификатор противодействия +19.
сильная (major) (Ур. 18), Цена: 3.250 зм — Сыворотка имеет модификатор противодействия +28.
Нефритовый кот
Jade Cat
Consumable МагическийПреграждениеРасходуемыйТалисман
Цена6 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к доспеху
Описание
Кошка размером с большой палец, вырезанная из редкого камня, нефритового кота обычно носят как подвеску на доспехах.
На 1 минуту после активации кота, вы считаете все падения как будто они на 20 футов короче, вы не застигнуты врасплох во время Балансировать, а узкая и неровная земля не считаются для вас сложной местностью
На 1 минуту после активации кота, вы считаете все падения как будто они на 20 футов короче, вы не застигнуты врасплох во время Балансировать, а узкая и неровная земля не считаются для вас сложной местностью
Активация:
◇ команда
◇ команда
Обезьянья заколка
Monkey Pin
Consumable МагическийТрансмутацияРасходуемыйТалисман
Цена7 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к доспеху
Описание
Эта маленькая медная булавка имеет форму обезьяны, взбирающейся на дерево.
Когда активируете этот талисман, используйте действие Карабкаться.
Если результат успех, то вы двигаетесь на полной Скорости во время Карабканья.
Если вы получили критический провал, вместо этого вы получаете простой провал.
Когда активируете этот талисман, используйте действие Карабкаться.
Если результат успех, то вы двигаетесь на полной Скорости во время Карабканья.
Если вы получили критический провал, вместо этого вы получаете простой провал.
Активация:
◆ Карабкаться
◆ Карабкаться
Ожерелье ножей
Necklace of Knives
Gear НеобычныйМагическийВоплощениеИнвестируемый
Цена25 зм
Вес—
Применениенадеваемый
Описание
На это ожерелье нанизаны миниатюрные каменные метательные ножи.
Пока вы его носите, вы никогда не останетесь без оружия, грубого хирургического инструмента или кола для вампира, если это необходимо для следования учениям Фаразмы .
Пока вы его носите, вы никогда не останетесь без оружия, грубого хирургического инструмента или кола для вампира, если это необходимо для следования учениям Фаразмы .
Активация:
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы срываете с ожерелья миниатюрный нож, и он превращается в обычный каменный, стальной или деревянный кинжал, пока вы его держите, и исчезает через 1 раунд после того, как покидает вашу руку. Сколько бы ножей вы ни сняли с ожерелья, они никогда не кончаются. Деревянные кинжалы из ожерелья столь же эффективны, как и обычные стальные, и могут быть полезны, чтобы протыкать вампиров кольями.
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы срываете с ожерелья миниатюрный нож, и он превращается в обычный каменный, стальной или деревянный кинжал, пока вы его держите, и исчезает через 1 раунд после того, как покидает вашу руку. Сколько бы ножей вы ни сняли с ожерелья, они никогда не кончаются. Деревянные кинжалы из ожерелья столь же эффективны, как и обычные стальные, и могут быть полезны, чтобы протыкать вампиров кольями.