Перейти к содержимому

Снаряжение

Предметы Remaster: отдельный каталог с редкостью и первоисточниками

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Категория Все
Уровень 20
Сортировка По умолчанию
Найдено: 18

Барабан переворота

Drum of Upheaval
Ур. 20
Gear НеобычныйМагическийВоплощениеЗемля
Цена60.000 зм
Вес1
Применениеудерживаемый в 2 руках
Отдельная страница: Барабан переворота
Описание
- необычный
- магический
- воплощение
- земля
Цена: 60.000 зм
Использование: удерживаемый в 2 руках;
Масса: 1
Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 30
Активация:
◆◆ Взаимодействовать; Частота: раз в минуту; Эффект: Десятки призрачных кентавров вырываются из барабана и табуном проносятся 60-футовым конусом. Табун наносит 7d10 урона силой (простой спасбросок Рефлекса КС 43).
◆◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Барабан сотворяет заклинание Землетрясение с КС 43.

Жезл отмены

Rod of Cancellation
Ур. 20
Gear РедкийМагическийПреграждение
Цена75.000 зм
Вес1
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Жезл отмены
Описание
- редкий
- магический
- преграждение
Цена: 75.000 зм
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: 1
Источник: Advanced Player's Guide pg. 262
Активация:
◆◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы касаетесь жезлом магического эффекта или магического предмета, чтобы попытаться противодействовать эффекту или предмету. Вне зависимости от результата, жезл отмены нельзя снова активировать 2d6 часов. При успехе, эффект или предмет деактивирован на это же время, а его продолжительность, если она есть, продолжает тратиться в течение этого времени. Если вы хотите, то вместо этого, при успехе можете полностью потратить магию жезла отмены, чтобы полностью истощить магию эффекта или предмета. Если вы это сделаете, то оба станут полностью немагическими, и их магия не может быть восстановлена даже заклинанием Воссоздание.

Кольцо отражения заклинаний

Ring of Spell Turning
Ур. 20
Gear РедкийМагическийПреграждениеИнвестируемый
Цена67.000 зм
Вес—
Применениенадеваемый
Отдельная страница: Кольцо отражения заклинаний
Описание
Это золотое кольцо украшено тремя бриллиантами.
Активация:
⟳ вообразить; Эффект: Кольцо повторяет эффекты Отражение заклинания 8-го уровня с модификатором противодействия +35, по возможности заставляя спровоцировавшее заклинание отразиться в своего заклинателя. Заклинание может отразить не более 9 уровней заклинаний в день. Если вы активируете кольцо для отражения заклинания, которое превысит это ограничение, то попытка проваливается, но попытка использования кольца не считается в ежедневное ограничение.

Кошмарная соль

Nightmate Salt
Ур. 20
Consumable РедкийАлхимическийРасходуемыйЯдГлотаемый
Цена14.000 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Отдельная страница: Кошмарная соль
Описание
Этот сильнодействующий яд состоит из кристаллов, вкус и внешний вид которых имитируют пищевую соль, но действие смертельно опасно: жертвы испытывают периоды кошмаров наяву, которые перегружают чувства и в конечном итоге приводят к смерти от сочетания шока и истощения.
Спасбросок: КС 43 Стойкость
Возникновение: 1 час
Макс.продолжительность: 5 дней
Стадия 1: напуган 2 каждые 1d4 часа и утомление (1 день)
Стадия 2: замешательство на 1 минуту каждые 1d4 часа, напуган 3 и утомление (1 день)
Стадия 3: напуган 3, замешательство на 1d4 минуты каждый час и утомление (1 день)
Стадия 4: смерть
.. _ch11--Alchemical-Tools:
Алхимические инструменты (Alchemical Tools)
Активация:
◆◆◆ Взаимодействовать

Летающее колесо с лезвиями

Flying Blade Wheel Snare
Ур. 20
Gear РасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена10.000 зм
Отдельная страница: Летающее колесо с лезвиями
Описание
Когда существо входит в квадрат, в него запускается смертельное летающее колесо c вращающимися лезвиями, делая Удар с модификатором атаки +33 и нанося 8d8 рубящего урона.
Раз в каждый из своих ходов, вы можете использовать действие Взаимодействовать находясь в пределах 120 футов от колеса, чтобы заставить его Лететь на расстояние вплоть до 60 футов к существу, которое оно преследует и сделать другой Удар, если после перемещения оно в пределах 5 футов от своей цели.
Через 1 минуту, вращение прекращается и колесо падает на землю.
Существа могут уничтожить колесо, чтобы остановить его (КС 37, Стойкость +29, Рефлекс +20, 200 ОЗ, Твердость 10, иммунитеты объекта).

Масло антимагии

Antimagic Oil
Ур. 20
Consumable РедкийМагическийПреграждениеРасходуемыйМасло
Цена13.000 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Отдельная страница: Масло антимагии
Описание
Это масло содержит энергию, которая отражает почти все виды магии.
Когда вы применяете это масло к доспеху, существо носящее этот доспех на 1 минуту становится иммунно ко всем заклинаниям, эффектам магических предметов (у носителя или тех, что есть у других) и эффектам с магическим признаком.
Масло не влияет ни на магию доспехов, ни на основные руны оружия, атакующие владельца.
Магические эффекты от источника 20-го уровня или выше, такого как божество, все еще действуют на носителя доспеха.
.. _ch11--Consumables--Potions:
Зелья (Potions)
Активация:
◆ Взаимодействовать

Небесный молот

Sky Hammer
Ур. 20
Weapon РедкийМагическийЭвокация
Цена70.000 зм
Вес1
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Небесный молот
Описание
Прочная стальная головка этого старшего разящего огненного шокового орихалкового боевого молота +3 имеет форму пылающей кометы.
Активация:
⟳ команда; Эффект: Арканный Огненный шар 6-го уровня взрывается с центром в месте небесного молота. КС заклинания равен 45. Вы иммунны к эффекты этого огненного шара, но не ваши союзники.

Орихалковый доспех

Orichalcum Armor
Ур. 20
Armor Редкий
Цена55.000 зм + 5.500 зм за Масса
Весразличается
Применениенадеваемый, доспех
Отдельная страница: Орихалковый доспех
Описание
Благодаря магической силе, орихалковый Orichalcum доспех может быть гравирован 4 рунами магических свойств вместо 3.
Если вы носите доспех из орихалка, он дает вам возможность заглянуть в будущее, давая бонус обстоятельства +1 к броскам инициативы.
Разновидности:
высококачественный орихалковый доспех (high-grade) (Ур. 20), Цена: 55.000 зм + 5.500 зм за Масса — Требования к изготовлению: исходное сырье должно содержать орихалка стоимостью не менее 27 500 зм + 2 750 зм за единицу Массы.

Плащ силуэта

Silhouette Cloak
Ур. 20
Gear НеобычныйМагическийТрансмутацияИнвестируемый
Цена70.000 зм
Вес—
Применениенадеваемый, плащ
Отдельная страница: Плащ силуэта
Описание
При ярком свете этот темный плащ переливается разноцветными пятнами, которые смещаются и движутся, даже когда ткань неподвижна.
В тусклом свете или темноте плащ как бы сливается с окружающей обстановкой и дает вам бонус предмета +3 к проверкам Скрытности.
Активация:
Взаимодействовать (1 минута); Эффект: Вы и надетые или переносимые вами объекты проваливаетесь в свою тень, становясь двумерным силуэтом. Вы не бестелесны в этой форме, но также не обладаете твердой формой и не занимаете пространство, чтобы позволяет другим существам проходить через вас или заканчивать в нем свой ход. Вы получаете сопротивление 20 всему урону, кроме урона силой, эффектов с признаком свет и урона от Ударов (Strike) Удар с руной свойства Призрачное касание. Это сопротивление увеличивается до 40 против немагического урона. Другие существа не могут совершить против вас проверки навыков основанные на Силе. Ваши наземная Скорость и карабканья обе становятся 40 футов. Вы не можете использовать действия, кроме Карабкаться, Шаг или Перемещение применяя полученные Скорости, или активацию Взаимодействием (Interact) Взаимодействовать, чтобы вернуться в нормальную форму. Если в вашем текущем пространстве недостаточно места для возвращения в нормальную форму, то вы возвращаетесь в нее в ближайшем свободном пространстве.
⟳ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы накидываете на себя плащ и на мгновение исчезаете в своей тени, получая преимущества первой активации до конца хода текущего существа. Сопротивление от урона применяется к спровоцировавшему урону.

Посох магов

Staff of the Magi
Ур. 20
Gear РедкийМагическийЭвокацияПосох
Цена90.000 зм
Вес1
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Посох магов
Описание
Сигилы и руны древней и могущественной магии покрывают железную оболочку этого длинного деревянного посоха.
Посох магов это старший разящий посох +3 и когда вы им владеете, то получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против заклинаний.
Добровольное уничтожение посоха магов высвобождает поистине разрушительную волну арканной энергии, которая выплескивается наружу, рассеиваясь с расстоянием.
Когда владеете посохом, то можете использовать Взаимодействовать, чтобы сломать его.
Это выпускает магический взрыв, областью 30-футового взрыва, с центром на месте посоха.
Это наносит 2d10 урона силой за заряд, оставшийся в посохе (простой спасбросок Рефлекса с КС 40).
Вы автоматически критически проваливаете свой спасбросок.
Взрыв продолжает отдаваться эхом за пределами начальной зоны взрыва, нанося вдвое меньший урон существам находящимся за пределами 30 футов, но в пределах 60-футового взрыва.
Существо, ОЗ которого снизились до 0 из-за этого урона, мгновенно умирает; это эффект с признаком смерть.
Активация:
Cast a Spell; Эффект: Вы тратите количество зарядов из посоха, чтобы сотворить заклинание из его списка

Рикошетящий нагрудник

Rebounding Breastplate
Ур. 20
Armor МагическийЭвокацияСила
Цена70.000 зм
Вес2
Применениенадеваемый, доспех
Отдельная страница: Рикошетящий нагрудник
Описание
Этот отличный стойкий нагрудник отличного укрепления +3 поглощает удары, чтобы потом высвободить их.
Нося этот доспех вы получаете сопротивление 5 дробящему, колющему и рубящему урону и сопротивление 10 урону силой.
Отслеживайте сколько урона доспех предотвратил от вражеских атак, так как он поглощает этот урон.
Через 1 минуту поглощенный урон безвредно рассеивается и сбрасывается на 0.
Доспех заряжается только уроном от противников и опасностей, но не уроном получаемым от вас самих, союзников или окружения.
Активация:
◆ Взаимодействовать; Эффект: Поглощенная энергия вырывается из доспеха и пульсирует силой. Существа в 30-футовой эманации получают 10d6 урона силой, с простым спасброском Стойкости КС 43. При провале их отталкивает от вас на 10 футов, а при критическом провале, их отталкивает от вас на 20 футов и они падают ничком. Урон поглощенный доспехом сбрасывается на 0.

Силок мгновенного потрошения

Instant Evisceration Snare
Ур. 20
Gear РасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена10.000 зм
Отдельная страница: Силок мгновенного потрошения
Описание
Когда существо входит в квадрат силка, он выпускает невероятный арсенал клинков, нанося 24d8 колющего урона (простой Рефлекс КС 45).

Слезы смерти

Tears of Death
Ур. 20
Consumable АлхимическийРасходуемыйЯдКонтактВирулентный
Цена12.000 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Отдельная страница: Слезы смерти
Описание
Слезы смерти являются одними из самых сильных алхимических ядов, получаемым из экстрактов пяти других смертельных ядов в правильном соотношении.
Спасбросок: КС 46 Стойкость
Возникновение: 1 минута
Макс.продолжительность: 10 минут
Стадия 1: 18d6 урона ядом и парализован (1 раунд)
Стадия 2: 25d6 урона ядом и парализован (1 минута)
Стадия 3: 30d6 урона ядом и парализован (1 минута)
Активация:
◆ Взаимодействовать

Смертельная катушка

Death Coil
Ур. 20
Gear РедкийЭлектричествоРасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена9.000 зм
Отдельная страница: Смертельная катушка
Описание
Это модифицированная стазиевая катушка из металла и стекла высотой около 3 футов.
Она активируется, если в пределах 20 футов от нее находятся хотя бы 3 существа или, если хотя бы 1 существо находится в пределах 20 футов от нее дольше 1 раунда.
Затем она выпускает поток электрической энергии, наносящий всем существам в радиусе 20 футов от нее 7d12 урона электричеством.
Из-за того, что она срабатывает не сразу, когда существо попадает в ее зону, способности вроде Силок-сюрприз не работают со смертельной катушкой.
Существа, находящиеся в этой области, должны совершить спасбросок Стойкости КС 43.
| Критический успех: Существо невредимо.
| Успех: Существо получает половину урона.
| Провал: Существо получает полный урон и ошеломлено 2.
| Критический провал: Существо получает двойной урон и ошеломлено 4.

Философский камень

Philosopher's Stone
Ур. 20
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемый
Цена—
Вес2
Применениеудерживаемый в 2 руках
Отдельная страница: Философский камень
Описание
Алхимик со способностью Craft Philosophers-Stone может 1 раз в месяц создать философский камень, потратив во время ежедневных приготовлений 1 порцию насыщенных реагентов при использовании классовой особенности продвинутая алхимия.
Это единственный способ создать философский камень.
На первый взгляд философский камень кажется обычным, покрытым сажей куском натурального камня.
При раскалывании камня действием Открыть силой (КС 35), в его центре обнаруживается полость.
Полость покрыта редким типом ртути, которая может превращать неблагородные металлы в драгоценные или создавать Эликсир восстановления.
Для использования этой ртути, вы должны быть легендой Ремесла и иметь способность Алхимическое ремесло.
Вы можете использовать ртуть камня для одного из эффектов:
* Вы можете применить ртуть камня на насыщенный истинный эликсир жизни с помощью действия Взаимодействовать. Это мгновенно превращает эликсир в насыщенный Эликсир восстановления. Для этого не требуется дополнительных материалов или времени изготовления.
* Вы можете потратить вплоть до месяца отдыха, применяя ртуть на железо для создания серебра, или на свинец для создания золота. Считайте это как задачу 20-го уровня Заработок денег с помощью Ремесла, но при успехе вы создаете выбранного металла на 500 зм в день, или на 750 зм при критическом успехе.
Активация:
◆ Взаимодействовать, или 1 или более дней; см далее

Шепот первой лжи

Whisper of the First Lie
Ур. 20
Gear РедкийМагическийОчарованиеИнвестируемый
Цена60.000 зм
Вес—
Применениенадеваемый
Отдельная страница: Шепот первой лжи
Описание
Это изысканное ожерелье содержит шепот в бутыльке, извлеченный из источника на Астральном плане, который, по слухам, связан с когда-либо сказанной первой ложью.
Нося это ожерелье, вы получаете бонус предмета +3 к проверкам Обмана, и можете попытаться противодействовать эффектам, которые заставят вас сказать правду или определить, лжете ли вы.
Успех этой попытки противодействия позволяет вам игнорировать этот эффект, а не убирает эффект полностью.
Уровень противодействия равен 9, а модификатор +35.
Активация:
◆◆◆ Взаимодействовать, вообразить, команда; Эффект: Вы откупориваете бутылек и выпускаете ложь, создавая эффект Сфабрикованная правда (КС 47). Бутылек опустошен и больше никогда не может быть снова активирован.

Эликсир восстановления

Elixir of Rejuvenation
Ур. 20
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемыйЭликсир
Цена—
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Эликсир восстановления
Описание
Эликсир восстановления восстанавливает полное здоровье существа и устраняет влияющие на него токсины.
Когда вы пьете этот эликсир, то восстанавливаетесь до максимальных ОЗ, и все действующие на вас недуги 20-го уровня или ниже, снимаются.
Вместо этого вы можете дать этот эликсир существу, которое мертво неделю или меньше.
Когда вы это делаете, существо мгновенно возвращается к жизни с 1 ОЗ, без слотов заклинаний, Очков Фокусировки, или других ежедневных ресурсов.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Эликсир солнечной орхидеи

Sun Orchid Elixir
Ур. 20
Consumable РедкийНекромантияАлхимическийРасходуемыйЭликсир
Ценазависит от торгов на аукционе
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Эликсир солнечной орхидеи
Описание
Когда вы выпиваете этот эликсир, то физически становитесь таким, каким были в любой фазе своей юности, которую пожелаете.
Ваше новое тело на самом пике здоровья, независимо от того, каково было ваше фактическое состояние в этом возрасте.
Любые физические или ментальные недостатки, включая шрамы, потерянные конечности, и проклятия, болезни, яды 20-го уровня или ниже, убираются, и вы восстанавливаете свои полные ОЗ.
Вы сразу же снова начинаете стареть как обычно, с увеличенной естественной продолжительностью жизни, как будто вы вовсе и не старели свыше своего нового возраста.
Вы сохраняете все свои воспоминания.
В отличие от Создания (Crafting) Создать большинства предметов, приготовление эликсира солнечной орхидеи занимает 1 месяц.
В то время, как конкретный флакон эликсира солнечной орхидеи не уникален, сама формула - является таковой, и она известна только Артоку Киррану из Тувии.
.. _ch11--Alchemical-Poisons:
Алхимические яды (Alchemical Poisons)
Активация:
◆ Взаимодействовать
18 элементов