Снаряжение
Предметы Remaster: отдельный каталог с редкостью и первоисточниками
Найдено: 22
Болиголов
Hemlock
Consumable АлхимическийРасходуемыйЯдГлотаемый
Цена2.250 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Концентрированный болиголов - особенно смертоносный токсин, который останавливает работу мышц, в том числе сердца жертвы.
Спасбросок: КС 40 Стойкость
Возникновение: 30 минут
Макс.продолжительность: 60 минут
Стадия 1: 17d6 урона ядом и ослаблен 2 (10 минут)
Стадия 2: 21d6 урона ядом и ослаблен 3 (10 минут)
Стадия 3: 26d6 урона ядом и ослаблен 4 (10 минут)
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Венок убеждения
Circlet of Persuasion
Gear МагическийОчарованиеНаивысшийИнвестируемый
Цена15.000 зм
Вес—
Применениенадеваемый, ободок
Описание
Этот элегантный серебряный обруч часто похож на завитые фиговые листья и надевается на лоб, выше бровей.
Вы получаете бонус предмета +2 к проверкам Дипломатии и Обмана.
Когда вы инвестируете венок, то либо увеличиваете свою Харизму на 2, либо увеличиваете ее до 18, в зависимости от того, что даст большее значение характеристики.
Вы получаете бонус предмета +2 к проверкам Дипломатии и Обмана.
Когда вы инвестируете венок, то либо увеличиваете свою Харизму на 2, либо увеличиваете ее до 18, в зависимости от того, что даст большее значение характеристики.
Активация:
◆◆ вообразить; Частота: раз в час; Эффект: Вы сотворяете заклинание Очаровать 4-го уровня (КС 38).
◆◆ вообразить; Частота: раз в час; Эффект: Вы сотворяете заклинание Очаровать 4-го уровня (КС 38).
Диадема интеллекта
Diadem of Intellect
Gear МагическийПрорицаниеНаивысшийИнвестируемый
Цена15.000 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, ободок
Описание
Элегантный красочный драгоценный камень, вырезанный сложным геометрическим узором, вставлен в узкий металлический обруч, облегающий ваш лоб.
Вы получаете бонус предмета +3 к проверкам Вспомнить информацию, независимо от навыка.
Когда вы инвестируете диадему, то либо увеличиваете свой Интеллект на 2, либо увеличиваете его до 18, в зависимости от того, что даст большее значение характеристики.
Как и обычно при увеличении Интеллекта, это делает вас обученным дополнительным навыкам и языкам.
Когда вы впервые инвестируете этот предмет, то должны выбрать навыки и языки, и каждый раз, когда вы инвестируете ту же диадему интеллекта, то получаете те же самые навыки и языки, что выбрали в первый раз.
Вы получаете бонус предмета +3 к проверкам Вспомнить информацию, независимо от навыка.
Когда вы инвестируете диадему, то либо увеличиваете свой Интеллект на 2, либо увеличиваете его до 18, в зависимости от того, что даст большее значение характеристики.
Как и обычно при увеличении Интеллекта, это делает вас обученным дополнительным навыкам и языкам.
Когда вы впервые инвестируете этот предмет, то должны выбрать навыки и языки, и каждый раз, когда вы инвестируете ту же диадему интеллекта, то получаете те же самые навыки и языки, что выбрали в первый раз.
Активация:
◆ вообразить; Частота: раз в час; Эффект: Вы получаете эффекты Гиперкогнитивность
◆ вообразить; Частота: раз в час; Эффект: Вы получаете эффекты Гиперкогнитивность
Кишковерт
Greengut
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемыйЯд
Цена2.500 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Это водянистое, мятно-зеленое рвотное средство разработки зулгатов, часто носят в изящном обсидиановом флаконе или другом хрупкой емкости.
При неудачном стечении обстоятельств, когда существо было Проглочено целиком (Swallowed Whole) Swallow Whole другим существом, проглоченный может разбить флакон с кишковёртом, чтобы немедленно вызвать рвоту.
Проглотивший должен совершить успешный спасбросок Стойкости КС 40, иначе получает 18d6 урона ядом и возможно отрыгнет содержимое своего желудка.
При неудачном стечении обстоятельств, когда существо было Проглочено целиком (Swallowed Whole) Swallow Whole другим существом, проглоченный может разбить флакон с кишковёртом, чтобы немедленно вызвать рвоту.
Проглотивший должен совершить успешный спасбросок Стойкости КС 40, иначе получает 18d6 урона ядом и возможно отрыгнет содержимое своего желудка.
| Критический успех: Существо невредимо.
| Успех: Существо получает половину урона.
| Провал: Существо получает полный урон, тошноту 1 и в свой следующий ход отрыгивает всех без исключения Проглоченных целиком (Swallowed Whole) Swallow Whole существ (одиночное действие, которое также позволяет ему совершить спасбросок Стойкости от этой тошноты), а также любые камни или другие проглоченные им объекты.
| Критический провал: Как провал, но существо получает двойной урон и тошноту 2.
| Успех: Существо получает половину урона.
| Провал: Существо получает полный урон, тошноту 1 и в свой следующий ход отрыгивает всех без исключения Проглоченных целиком (Swallowed Whole) Swallow Whole существ (одиночное действие, которое также позволяет ему совершить спасбросок Стойкости от этой тошноты), а также любые камни или другие проглоченные им объекты.
| Критический провал: Как провал, но существо получает двойной урон и тошноту 2.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Клинок удачи
Luck Blade
Weapon РедкийМагическийПрорицаниеУдача
Цена15.000 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Удача и фортуна благоволят владельцу этого отлично разящего короткого меча +3.
Клинки удачи создаются в разных стилях, но их рукояти или лезвия всегда содержат символы удачи, такие как клевер, подковы, рыбы, божьи коровки или что-то еще.
Клинки удачи создаются в разных стилях, но их рукояти или лезвия всегда содержат символы удачи, такие как клевер, подковы, рыбы, божьи коровки или что-то еще.
Активация:
⟳ вообразить; Частота: раз в день; Эффект: Перебросьте спровоцировавший бросок атаки и используйте новый результат. Это эффект удачи.
⟳ вообразить; Частота: раз в день; Эффект: Перебросьте спровоцировавший бросок атаки и используйте новый результат. Это эффект удачи.
Разновидности:
клинок удачи (luck blade) (Ур. 17), Цена: 15.000 зм
клинок удачи с желанием (wishing luck blade) (Ур. 19), Цена: 30.000 зм — Некоторые клинки удачи при создании содержат одно Желание. Когда вы владеете клинком удачи, то можете сотворить его как врожденное арканное заклинание, расходуя его. Заклинатель, который может сотворять желание, может поместить в клинок другое желание, тратя 8.000 зм и 4 дня отдыха. Клинок удачи с желанием не может одновременно содержать более 1 желания.
клинок удачи (luck blade) (Ур. 17), Цена: 15.000 зм
клинок удачи с желанием (wishing luck blade) (Ур. 19), Цена: 30.000 зм — Некоторые клинки удачи при создании содержат одно Желание. Когда вы владеете клинком удачи, то можете сотворить его как врожденное арканное заклинание, расходуя его. Заклинатель, который может сотворять желание, может поместить в клинок другое желание, тратя 8.000 зм и 4 дня отдыха. Клинок удачи с желанием не может одновременно содержать более 1 желания.
Мантия глаз
Robe of Eyes
Gear НеобычныйМагическийПрорицаниеИнвестируемый
Цена13.000 зм
Вес1
Применениенадеваемый, одеяние
Описание
Это одеяние кажется обычной мантией, пока его не наденут, и в этот момент, на его ткани открываются и мигают множество странных и инородных глаз, различных форм и цветов.
Нося эту мантию, вы получаете бонус предмета к проверкам Восприятия, и постоянное преимущество от эффектов Видеть невидимое.
Нося эту мантию, вы получаете бонус предмета к проверкам Восприятия, и постоянное преимущество от эффектов Видеть невидимое.
Вы так же можете видеть мощные магические ауры.
Магическая аура самого высокого уровня в пределах 30 футов от вас, светится цветом, который раскрывает вам ее школу и позволяет определить откуда происходит эффект.
Это может сузить исходную точку эффекта до 5-футового куба, но не точнее.
Магическая аура самого высокого уровня в пределах 30 футов от вас, светится цветом, который раскрывает вам ее школу и позволяет определить откуда происходит эффект.
Это может сузить исходную точку эффекта до 5-футового куба, но не точнее.
Мантия глаз так же таит опасности.
Если когда вы носите эту мантию, на вас или квадрат где вы находитесь, сотворено любое заклинание с признаком свет, то вы получаете состояние слепота на количество раундов, равное уровню заклинания, если только не пройдете успешный спасбросок Стойкости против КС заклинания.
Если когда вы носите эту мантию, на вас или квадрат где вы находитесь, сотворено любое заклинание с признаком свет, то вы получаете состояние слепота на количество раундов, равное уровню заклинания, если только не пройдете успешный спасбросок Стойкости против КС заклинания.
Активация:
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы вырываете из мантии глаз и подбрасываете его в воздух, где он становится невидимым и плывет к выбранному вами месту назначения, с тем же эффектом, что и заклинание Пытливый глаз. Вы можете использовать Sustain an Activation так же, как если бы использовали Sustain a Spell.
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы вырываете из мантии глаз и подбрасываете его в воздух, где он становится невидимым и плывет к выбранному вами месту назначения, с тем же эффектом, что и заклинание Пытливый глаз. Вы можете использовать Sustain an Activation так же, как если бы использовали Sustain a Spell.
Меч из небесного персикового дерева
Celestial Peachwood Sword
Weapon РедкийМагическийНекромантияПозитивныйДобро
Цена15.000 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
От лезвия до рукояти этот меч вырезан из ветви ныне исчезнувшего небесного персикового дерева.
Клинок этого отлично разящего разрушающего святого короткого меча из персикового дерева +3 (+3 greater striking disrupting holy peachwood shortsword) обладает древними рунами, которые могут навсегда уничтожить наиболее сильную нежить - если вы готовы заплатить цену.
Клинок этого отлично разящего разрушающего святого короткого меча из персикового дерева +3 (+3 greater striking disrupting holy peachwood shortsword) обладает древними рунами, которые могут навсегда уничтожить наиболее сильную нежить - если вы готовы заплатить цену.
Нежить 12-го уровня или ниже, получающая урон от Удара (Strike) Удар этим мечом, получает 10d6 позитивного урона (простой спасбросок Стойкости КС 35).
Этот урон независим от самого Удара и не включается ни в один эффект, основанный на уроне от Удара.
Этот урон независим от самого Удара и не включается ни в один эффект, основанный на уроне от Удара.
Активация:
⟳ вообразить; Частота: раз в день; Эффект: Существо должно совершить успешный спасбросок Стойкости КС 35, иначе будет уничтожено. Если эта нежить проваливает спасбросок и уничтожена, то вы страдаете от ответной реакции, получая 1d6 негативного урона за уровень уничтоженной нежити.
⟳ вообразить; Частота: раз в день; Эффект: Существо должно совершить успешный спасбросок Стойкости КС 35, иначе будет уничтожено. Если эта нежить проваливает спасбросок и уничтожена, то вы страдаете от ответной реакции, получая 1d6 негативного урона за уровень уничтоженной нежити.
Непробиваемая чешуя
Impenetrable Scale
Armor НеобычныйМагическийПреграждениеИнвестируемый
Цена12.800 зм
Вес3
Применениенадеваемый, доспех
Описание
Сделанный из блестящих черных чешуек адамантина стандартного качества, уложенных внахлест, этот адамантиновый чешуйчатый доспех укрепления отличной стойкости +2, при попадании будто на мгновение утолщается в месте удара.
Каждый раз, когда руна Укрепления доспеха успешно превращает значительное критическое попадание врага в обычное, одна из чешуек доспеха становится фиолетовой.
Вы получаете сопротивление физическому урону, равное количеству фиолетовых чешуек, вплоть до максимального 8.
Каждый раз, когда руна Укрепления доспеха успешно превращает значительное критическое попадание врага в обычное, одна из чешуек доспеха становится фиолетовой.
Вы получаете сопротивление физическому урону, равное количеству фиолетовых чешуек, вплоть до максимального 8.
Каждый день на закате, все фиолетовые чешуйки становятся обычными.
Ножные браслеты рвения
Anklets of Alacrity
Gear МагическийТрансмутацияНаивысшийИнвестируемый
Цена15.000 зм
Вес—
Применениенадеваемый, ножные браслеты
Описание
Эти золотые ножные браслеты усыпанные драгоценными камнями дают вам бонус предмета +3 к проверкам Акробатики.
Когда вы инвестируете браслеты, то либо увеличиваете свою Ловкость на 2, либо увеличиваете ее до 18, в зависимости от того, что даст большее значение характеристики.
Когда вы инвестируете браслеты, то либо увеличиваете свою Ловкость на 2, либо увеличиваете ее до 18, в зависимости от того, что даст большее значение характеристики.
Активация:
◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы щелкаете ножными браслетами друг о друга, получая бонус состояния +20 футов ко всем своим Скоростям и эффекты Хождение по воде на следующие 10 минут.
◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы щелкаете ножными браслетами друг о друга, получая бонус состояния +20 футов ко всем своим Скоростям и эффекты Хождение по воде на следующие 10 минут.
Оплот от проклятий
Cursebreak Bulwark
Shield НеобычныйМагическийПреграждение
Цена14.500 зм
Вес4
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Этот башенный щит (Твердость 14, ОЗ 56, ПП 28) состоит из скрепленных между собой гексагональных деревянных плиток, облицованных металлом.
Плитки окрашены в травянисто-зеленый цвет, и на каждой из них начертана выцветшая руна, защищающая от проклятий.
Пока держите этот щит поднятым, вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против нацеленных в вас заклинаний, увеличиваясь до бонуса обстоятельства +2 против проклятий.
Вы можете высвободить хранящуюся в щите энергию, чтобы уничтожить проклятие до того, как оно сможет воздействовать на вас.
Плитки окрашены в травянисто-зеленый цвет, и на каждой из них начертана выцветшая руна, защищающая от проклятий.
Пока держите этот щит поднятым, вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против нацеленных в вас заклинаний, увеличиваясь до бонуса обстоятельства +2 против проклятий.
Вы можете высвободить хранящуюся в щите энергию, чтобы уничтожить проклятие до того, как оно сможет воздействовать на вас.
Активация:
⟳ команда; Частота: раз в день; Эффект: Вы активируете ответные меры щита. Он сотворяет против спровоцировавшего проклятия Снятие проклятия 8-го уровня с модификатором противодействия +27.
⟳ команда; Частота: раз в день; Эффект: Вы активируете ответные меры щита. Он сотворяет против спровоцировавшего проклятия Снятие проклятия 8-го уровня с модификатором противодействия +27.
Повязка вдохновенной мудрости
Headband of Inspired Wisdom
Gear МагическийПреграждениеНаивысшийИнвестируемый
Цена15.000 зм
Вес—
Применениенадеваемый, ободок
Описание
Эта простая тканевая головная повязка всегда остается первозданной и чистой при любых обстоятельствах.
Когда вы инвестируете повязку, то либо увеличиваете свою Мудрость на 2, либо увеличиваете ее до 18, в зависимости от того, что даст большее значение характеристики.
Когда вы инвестируете повязку, то либо увеличиваете свою Мудрость на 2, либо увеличиваете ее до 18, в зависимости от того, что даст большее значение характеристики.
Активация:
◆ вообразить; Частота: раз в день; Эффект: Когда вы обдумываете план действий, то интуитивно чувствуете, является ли это хорошей идеей. Вы получаете эффекты заклинания Предзнаменование, за исключением того, что вы получаете результат благодаря своему предчувствию, а не внешнему источнику.
⟳ вообразить (удача); Частота: раз в час; Эффект: Повязка вдохновенной мудрости очищает ваш разум. Вы можете перебросить спасбросок и использовать лучший результат.
◆ вообразить; Частота: раз в день; Эффект: Когда вы обдумываете план действий, то интуитивно чувствуете, является ли это хорошей идеей. Вы получаете эффекты заклинания Предзнаменование, за исключением того, что вы получаете результат благодаря своему предчувствию, а не внешнему источнику.
⟳ вообразить (удача); Частота: раз в час; Эффект: Повязка вдохновенной мудрости очищает ваш разум. Вы можете перебросить спасбросок и использовать лучший результат.
Пояс гигантской силы
Belt of Giant Strength
Gear МагическийТрансмутацияНаивысшийИнвестируемый
Цена15.000 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, ремень
Описание
Этот плотный кожаный пояс украшен пряжкой из сверкающего кварца в виде кулака.
Вы получаете бонус предмета +3 к проверкам Атлетики и бонус обстоятельства +2 к проверкам Атлетики для поднятия тяжелых объектов, Вырваться и Открыть силой.
Когда вы инвестируете пояс, то либо увеличиваете свою Силу на 2, либо увеличиваете ее до 18, в зависимости от того, что даст большее значение характеристики.
Вы получаете бонус предмета +3 к проверкам Атлетики и бонус обстоятельства +2 к проверкам Атлетики для поднятия тяжелых объектов, Вырваться и Открыть силой.
Когда вы инвестируете пояс, то либо увеличиваете свою Силу на 2, либо увеличиваете ее до 18, в зависимости от того, что даст большее значение характеристики.
Активация:
⟳ Взаимодействовать; Эффект: Вы делаете проверку Атлетики, чтобы схватить спровоцировавший камень. Используйте КС Атлетики существа бросающего камень, КС опасности или другого эффекта, или КС 35 если другие КС не применимы. Чтобы поймать камень вы должны иметь свободную руку, но как часть этой реакции, можете Отпустить то, что держите в руке.
⟳ Взаимодействовать; Эффект: Вы делаете проверку Атлетики, чтобы схватить спровоцировавший камень. Используйте КС Атлетики существа бросающего камень, КС опасности или другого эффекта, или КС 35 если другие КС не применимы. Чтобы поймать камень вы должны иметь свободную руку, но как часть этой реакции, можете Отпустить то, что держите в руке.
Призменные латы
Prismatic Plate
Armor НеобычныйМагическийПреграждениеИнвестируемый
Цена14.000 зм
Вес1
Применениенадеваемый, доспех
Описание
На отполированном до зеркального блеска мифриле Mithral стандартного качества, этого стойкого гламурного мифрильного нагрудника +2 (+2 resilient glamered mithral breastplate) имеются религиозные символы богинь пантеона Призменного Луча - Дезны , Саренрэй и /lost_omens/Deity/Core/Shelyn, находящиеся в окружении множества радужных самоцветов.
Активация:
◆◆ команда, Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы на 1 минуту окружаете себя сияющим полем красного, оранжевого, желтого, зеленого, голубого, индиго и фиолетового света. Каждый цвет обладает своим эффектом, основанным на эффектах заклинания Хроматическая стена 7-го уровня, и вы применяете эффекты каждого цвета один раз, прежде чем он исчезнет из вашего светового поля, что может произойти следующими двумя способами.
◆◆ команда, Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы на 1 минуту окружаете себя сияющим полем красного, оранжевого, желтого, зеленого, голубого, индиго и фиолетового света. Каждый цвет обладает своим эффектом, основанным на эффектах заклинания Хроматическая стена 7-го уровня, и вы применяете эффекты каждого цвета один раз, прежде чем он исчезнет из вашего светового поля, что может произойти следующими двумя способами.
Пробужденный металлический патрон
Awakened Metal Shot
Consumable НеобычныйМагическийЭвокацияРасходуемый
Цена2.300 зм
Описание
Эти пули формируются из сжиженного высококачественного драгоценного металла и зачаровываются, чтобы раскрыть истинный потенциал этого металла.
Каждая версия имеет свой особый эффект.
Каждая версия имеет свой особый эффект.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
пробужденный патрон из холодного железа (awakened cold iron shot) (Ур. 17), Цена: 2.300 зм — Этот патрон - пуля из высококачественного холодного железа Cold Iron. Пробужденное холодное железо пытается разрушить очарования, наложенные целью на разумы других. Вы можете назвать существо, которое, по вашему мнению, очаровано вашей целью, или позволить патрону выбрать очарованное существо случайным образом. При попадании патрон пытается противодействовать Counteracting очарованию, которое цель использует для манипулирования разумом этого существа. Уровень противодействия равен 9, а модификатор противодействия +27. При вашем провале (но не критическом) проверки противодействия против демона или феи, то вместо этого вы получаете успех. Если вы попали в демона или фею, не имеющих активных эффектов очарования на других существ, то цель вместо этого одурманена 1 на 1 минуту.
пробужденный серебряный патрон (awakened silver shot) (Ур. 17), Цена: 2.300 зм — Этот патрон - высококачественная серебряная пуля. Пробужденное серебро сверкает измененным небесным лунным светом, созданным для ослабления и разоблачения дьяволов и оборотней. При попадании, патрон пытается противодействовать Counteracting любому эффекту полиморфа на цели. Уровень противодействия равен 9, а модификатор противодействия +27. При вашем провале (но не критическом) проверки противодействия против дьявола или оборотня, то вместо этого вы получаете успех. Если вы противодействовали умению Change Shape, существо не может использовать его снова в течение 1 раунда или 1 минуты при критическом успехе. Если вы попали в дьявола или оборотня, не находящегося под эффектом полиморфа, то вместо этого цель ослаблена 1 на 1 минуту.
пробужденный адамантиновый патрон (awakened adamantine shot) (Ур. 18), Цена: 3.500 зм — Этот патрон - пуля из высококачественного адамантина Adamantine. Пробужденный адамантин пробивает любое сопротивление. Патрон игнорирует первые 20 сопротивления существа к физическому урону, всему урону, или колющему или дробящему урону. Против голема или существа, которое уже имеет сопротивление, преодолеваемое адамантином, или слабость к адамантину, патрон разрушает защиту цели, делая ее застигнутой врасплох на 1 минуту. Поскольку адамантин необычный, эта версия пробужденного металлического патрона необычная, даже для стрелков или других персонажей, имеющих доступ к необычному стрелковому оружию и пулям из "Пушек и Шестерней".
пробужденный патрон из холодного железа (awakened cold iron shot) (Ур. 17), Цена: 2.300 зм — Этот патрон - пуля из высококачественного холодного железа Cold Iron. Пробужденное холодное железо пытается разрушить очарования, наложенные целью на разумы других. Вы можете назвать существо, которое, по вашему мнению, очаровано вашей целью, или позволить патрону выбрать очарованное существо случайным образом. При попадании патрон пытается противодействовать Counteracting очарованию, которое цель использует для манипулирования разумом этого существа. Уровень противодействия равен 9, а модификатор противодействия +27. При вашем провале (но не критическом) проверки противодействия против демона или феи, то вместо этого вы получаете успех. Если вы попали в демона или фею, не имеющих активных эффектов очарования на других существ, то цель вместо этого одурманена 1 на 1 минуту.
пробужденный серебряный патрон (awakened silver shot) (Ур. 17), Цена: 2.300 зм — Этот патрон - высококачественная серебряная пуля. Пробужденное серебро сверкает измененным небесным лунным светом, созданным для ослабления и разоблачения дьяволов и оборотней. При попадании, патрон пытается противодействовать Counteracting любому эффекту полиморфа на цели. Уровень противодействия равен 9, а модификатор противодействия +27. При вашем провале (но не критическом) проверки противодействия против дьявола или оборотня, то вместо этого вы получаете успех. Если вы противодействовали умению Change Shape, существо не может использовать его снова в течение 1 раунда или 1 минуты при критическом успехе. Если вы попали в дьявола или оборотня, не находящегося под эффектом полиморфа, то вместо этого цель ослаблена 1 на 1 минуту.
пробужденный адамантиновый патрон (awakened adamantine shot) (Ур. 18), Цена: 3.500 зм — Этот патрон - пуля из высококачественного адамантина Adamantine. Пробужденный адамантин пробивает любое сопротивление. Патрон игнорирует первые 20 сопротивления существа к физическому урону, всему урону, или колющему или дробящему урону. Против голема или существа, которое уже имеет сопротивление, преодолеваемое адамантином, или слабость к адамантину, патрон разрушает защиту цели, делая ее застигнутой врасплох на 1 минуту. Поскольку адамантин необычный, эта версия пробужденного металлического патрона необычная, даже для стрелков или других персонажей, имеющих доступ к необычному стрелковому оружию и пулям из "Пушек и Шестерней".
Рассеивающая расщепа
Dispelling Sliver
Consumable МагическийПреграждениеРасходуемыйТалисман
Цена2.400 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к оружию
Описание
Этот талисман, сделанный из обработанной расщепы холодного железа, позволяет противодействовать магическим эффектам.
Когда вы активируете рассеивающую расщепу, она пытается противодействовать одному заклинанию действующему на цель, с эффектами Рассеять магию 8-го уровня, с модификатором противодействия +29.
Когда вы активируете рассеивающую расщепу, она пытается противодействовать одному заклинанию действующему на цель, с эффектами Рассеять магию 8-го уровня, с модификатором противодействия +29.
Если вы активируете этот талисман при успешном Разрушающий магию порез, то талисман пытается противодействовать всем заклинаниям на цели.
Не был указан модификатор противодействия.
.. _ch11--Consumables--Fulus:
Фулу (Fulus )
Активация:
◇ вообразить
◇ вообразить
Ремень регенерации
Belt of Regeneration
Gear МагическийНекромантияНаивысшийИнвестируемый
Цена15.000 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, ремень
Описание
Этот пояс изготовлен из эластичной шкуры тролля зеленого и оранжевого цвета.
Вы получаете 15 временных ОЗ, когда первый раз в день инвестируете пояс.
Когда вы инвестируете ремень, то либо увеличиваете свое Телосложение на 2, либо увеличиваете его до 18, в зависимости от того, что даст большее значение характеристики.
Вы получаете 15 временных ОЗ, когда первый раз в день инвестируете пояс.
Когда вы инвестируете ремень, то либо увеличиваете свое Телосложение на 2, либо увеличиваете его до 18, в зависимости от того, что даст большее значение характеристики.
Активация:
◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы затягиваете ремень на одну дырочку, чтобы получить эффект регенерации. На 2d4 раунда, каждый раунд, в начале своего хода, вы восстанавливаете 15 ОЗ, если только не получаете урон кислотой или огнем с начала своего предыдущего хода.
◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы затягиваете ремень на одну дырочку, чтобы получить эффект регенерации. На 2d4 раунда, каждый раунд, в начале своего хода, вы восстанавливаете 15 ОЗ, если только не получаете урон кислотой или огнем с начала своего предыдущего хода.
Рюкзак путешественника
Voyager's Pack
Gear НеобычныйМагическийВоплощениеИнвестируемый
Цена14.800 зм
Вес—
Применениенадеваемый, рюкзак
Описание
На этом кожаном рюкзаке есть выжженные значки, и каждый раз, когда его берут на план, на котором он раньше не был, то на его поверхности выжигается новый значок, представляющий этот план.
Рюкзак дает вам бонус +3 к проверкам Выживания.
Еще он позволяет вам видеть магические следы прохождения существ, что позволяет Выслеживать (Track) Выслеживание существо, которое телепортировалось.
Обычно Мастер устанавливает КС этой проверки, используя уровень и КС заклинания телепортации.
Это позволяет вам определить место назначения существа, и вы можете использовать это место при сотворении Телепортация или активации рюкзака, даже не зная как это место выглядит.
Рюкзак дает вам бонус +3 к проверкам Выживания.
Еще он позволяет вам видеть магические следы прохождения существ, что позволяет Выслеживать (Track) Выслеживание существо, которое телепортировалось.
Обычно Мастер устанавливает КС этой проверки, используя уровень и КС заклинания телепортации.
Это позволяет вам определить место назначения существа, и вы можете использовать это место при сотворении Телепортация или активации рюкзака, даже не зная как это место выглядит.
Рюкзак содержит межпространственный карман с теми же свойствами, что и Бездонная сумка, вид II (Bag of holding type II) Бездонная сумка.
В этом отделе хранится содержимое Набор верхолаза.
Если любой из компонентов этого набора был вытащен и не возвращен, то он возвращается в рюкзак каждый день на рассвете.
В этом отделе хранится содержимое Набор верхолаза.
Если любой из компонентов этого набора был вытащен и не возвращен, то он возвращается в рюкзак каждый день на рассвете.
Активация:
10 минут (команда, вообразить, Взаимодействовать); Эффект: Когда вы активируете рюкзак, то можете привязать к нему веревками вплоть до 4 готовых существ. В конце времени активации, рюкзак сотворяет заклинание 7-го уровня Планарный переход или Телепортация, перенося вас и всех прикрепленных к рюкзаку. Сделайте проверку Выживания с КС 45. В случае успеха, вы прибываете в 25 милях от цели, используя Планарный переход, или вполовину снижаете расстояние смещения от цели для Телепортация. При критическом успехе, вы прибываете точно в место назначения.
10 минут (команда, вообразить, Взаимодействовать); Эффект: Когда вы активируете рюкзак, то можете привязать к нему веревками вплоть до 4 готовых существ. В конце времени активации, рюкзак сотворяет заклинание 7-го уровня Планарный переход или Телепортация, перенося вас и всех прикрепленных к рюкзаку. Сделайте проверку Выживания с КС 45. В случае успеха, вы прибываете в 25 милях от цели, используя Планарный переход, или вполовину снижаете расстояние смещения от цели для Телепортация. При критическом успехе, вы прибываете точно в место назначения.
Стрижающая
Vorpal
Rune РедкийМагическийЭвокация
Цена15.000 зм
Применениегравируется на рубящем оружии ближнего боя
Описание
Изначально созданное как средство убийства легендарного бармаглота (jabberwock ), стрижающее оружие доказало свою эффективность против почти любого врага с головой.
Активация:
⟳ вообразить (смерть, недееспособность); Эффект: Цель должна сделать успешный спасбросок Стойкости с КС 37, иначе будет обезглавлена. Это убивает любое существо, кроме того, которому для жизни не требуется голова. В случае с существами с несколькими головами, это обычно убивает существо только если вы отсекли его последнюю голову.
Активация:
⟳ вообразить (смерть, недееспособность); Эффект: Цель должна сделать успешный спасбросок Стойкости с КС 37, иначе будет обезглавлена. Это убивает любое существо, кроме того, которому для жизни не требуется голова. В случае с существами с несколькими головами, это обычно убивает существо только если вы отсекли его последнюю голову.
Ужасающая глазная повязка
Dread Blindfold
Gear МагическийОчарованиеЭмоцияСтрахИнвестируемыйМентальный
Цена15.000 зм
Вес—
Применениенадеваемый, окуляр
Описание
Когда вы завязываете глаза этой рваной полоской черного льна, она дает бонус предмета +3 к проверкам Запугивания и ночное зрение.
Вы можете видеть сквозь повязку, но только с помощью ночного зрения.
Вы можете видеть сквозь повязку, но только с помощью ночного зрения.
Первый раз в день, когда конкретное существо видит вас, оно должно успешно сделать спасбросок Воли с КС 37, иначе получит состояние напуган 1.
Это эффект с признаками эмоция, страх, ментальный, и ваши союзники становятся иммунны к нему примерно через неделю.
Это эффект с признаками эмоция, страх, ментальный, и ваши союзники становятся иммунны к нему примерно через неделю.
Активация:
◇ команда; Частота: раз в минуту; Эффект: Ваша цель охвачена сильным страхом. Это имеет эффект заклинания Призрачный убийца с КС 37, но это "очарование" вместо "иллюзии". После этого существо временно иммунно на 24 часа.
◇ команда; Частота: раз в минуту; Эффект: Ваша цель охвачена сильным страхом. Это имеет эффект заклинания Призрачный убийца с КС 37, но это "очарование" вместо "иллюзии". После этого существо временно иммунно на 24 часа.
Щит из ноквала
Noqual Shield
Shield Редкий
Цена14.000 зм
ВесЛ
Применениеразличается
Описание
Как известно, щиты из ноквала Noqual сложны в изготовлении и требуют высококачественных материалов, но они особенно эффективны против магии.
Когда у вас Поднят (Raised) Поднять щит щит из ноквала, вы получаете от него бонус обстоятельства к спасброскам против целящихся в вас заклинаний (а также к КБ).
Еще, пока щит Поднят, то когда противник сотворяющий нацеленное в вас заклинание, критически проваливает бросок атаки заклинания против вашего КБ, вы реакцией можете отразить заклинание обратно в него.
Совершите дистанционный бросок атаки по спровоцировавшему существу, используя ваше наивысшее мастерство владения дистанционным оружием.
В случае вашего успеха, ваш противник получает эффекты успешного броска атаки заклинания от своего же заклинания (или эффекты критического успеха, если ваш бросок атаки был критически успешным).
Когда у вас Поднят (Raised) Поднять щит щит из ноквала, вы получаете от него бонус обстоятельства к спасброскам против целящихся в вас заклинаний (а также к КБ).
Еще, пока щит Поднят, то когда противник сотворяющий нацеленное в вас заклинание, критически проваливает бросок атаки заклинания против вашего КБ, вы реакцией можете отразить заклинание обратно в него.
Совершите дистанционный бросок атаки по спровоцировавшему существу, используя ваше наивысшее мастерство владения дистанционным оружием.
В случае вашего успеха, ваш противник получает эффекты успешного броска атаки заклинания от своего же заклинания (или эффекты критического успеха, если ваш бросок атаки был критически успешным).
Разновидности:
высококачественный баклер из ноквала (high-grade buckler) (Ур. 17), Цена: 14.000 зм
высококачественный щит из ноквала (high-grade shield) (Ур. 17), Цена: 15.400 зм
высококачественный баклер из ноквала (high-grade buckler) (Ур. 17), Цена: 14.000 зм
высококачественный щит из ноквала (high-grade shield) (Ур. 17), Цена: 15.400 зм
Щит из орихалка
Orichalcum Shield
Shield Редкий
Цена12.000 зм
ВесЛ
Применениеразличается
Описание
Искривляющие время свойства орихалковых Orichalcum щитов особенно полезны, чтобы сохранять их невредимыми.
Каждый день, когда первый раз за день орихалковый щит будет уничтожен, вместо этого он остается с 1 ОЗ и состоянием сломан.
Каждый день, когда первый раз за день орихалковый щит будет уничтожен, вместо этого он остается с 1 ОЗ и состоянием сломан.
Разновидности:
высококачественный баклер из орихалка (high-grade buckler) (Ур. 17), Цена: 12.000 зм — Масса: Л; Твердость 14, ОЗ 56, Порог поломки (ПП) 28. Требования к изготовлению: орихалка стоимостью не менее 6 000 зм.
высококачественный щит из орихалка (high-grade shield) (Ур. 17), Цена: 13.200 зм — Масса: 1; Твердость 16, ОЗ 64, Порог поломки (ПП) 32. Требования к изготовлению: орихалка стоимостью не менее 6 600 зм.
высококачественный баклер из орихалка (high-grade buckler) (Ур. 17), Цена: 12.000 зм — Масса: Л; Твердость 14, ОЗ 56, Порог поломки (ПП) 28. Требования к изготовлению: орихалка стоимостью не менее 6 000 зм.
высококачественный щит из орихалка (high-grade shield) (Ур. 17), Цена: 13.200 зм — Масса: 1; Твердость 16, ОЗ 64, Порог поломки (ПП) 32. Требования к изготовлению: орихалка стоимостью не менее 6 600 зм.
Эфирная
Ethereal
Rune НеобычныйМагическийВоплощение
Цена13.500 зм
Применениегравируется на доспех
Описание
Эфирная руна повторяет доспех на Эфирном плане.
Активация:
◆ команда; Частота: раз в день; Эффект: Вы получаете эффекты заклинания Эфирная прогулка. Это не требует концентрации и длится 10 минут, или пока вы не решите свободным действием (◇) вернуться в материальную форму.
◆ команда; Частота: раз в день; Эффект: Вы получаете эффекты заклинания Эфирная прогулка. Это не требует концентрации и длится 10 минут, или пока вы не решите свободным действием (◇) вернуться в материальную форму.
22 элементов