Снаряжение
Предметы Remaster: отдельный каталог с редкостью и первоисточниками
Найдено: 90
Амулет защиты жизненной энергии
Channel Protection Amulet
Gear НеобычныйМагическийПреграждениеИнвестируемый
Цена56 зм
Вес—
Применениенадеваемый
Описание
Этот самородок полированного тектита заключен в клетку из плетеной проволоки и висит на шелковом шнурке.
Когда вы носите этот амулет, то получаете сопротивление 5 против урона от заклинаний Нанесение ран, если вы живой, или против заклинаний Исцеление, если вы нежить.
Когда вы носите этот амулет, то получаете сопротивление 5 против урона от заклинаний Нанесение ран, если вы живой, или против заклинаний Исцеление, если вы нежить.
Амуниция сокрушающей магии
Spellstrike Ammunition
Consumable МагическийТрансмутацияРасходуемый
Цена12 зм
Описание
Таинственные узоры создают магический резервуар внутри этой амуниции.
Вы активируете амуницию сокрушающей магии с помощью Cast a Spell в амуницию.
Заклинание должно быть уровня, который может вместить амуниция, и заклинание должно быть способно выбирать целью существо не являющееся заклинателем.
Существо, по которому попали амуницией сокрушающей магии, становится целью заклинания.
Если существо не является допустимой целью для заклинания, то оно теряется.
Вы активируете амуницию сокрушающей магии с помощью Cast a Spell в амуницию.
Заклинание должно быть уровня, который может вместить амуниция, и заклинание должно быть способно выбирать целью существо не являющееся заклинателем.
Существо, по которому попали амуницией сокрушающей магии, становится целью заклинания.
Если существо не является допустимой целью для заклинания, то оно теряется.
Амуниция влияет только на цель по которой было попадание, даже если заклинание обычно действует более чем на 1 цель.
Если заклинанию требуется сделать атаку заклинанием, то используйте для этого результат вашего броска дистанционной атаки, чтобы определить степень успешности заклинания.
Если для заклинания требуется спасбросок, цель делает спасбросок против вашего КС заклинаний.
Если заклинанию требуется сделать атаку заклинанием, то используйте для этого результат вашего броска дистанционной атаки, чтобы определить степень успешности заклинания.
Если для заклинания требуется спасбросок, цель делает спасбросок против вашего КС заклинаний.
Максимальный уровень заклинания, который может вместить амуниция, определяет ее уровень и цену.
Активация:
◆◆ Cast a Spell
◆◆ Cast a Spell
Разновидности:
I (Ур. 3), Цена: 12 зм — Максимальный уровень заклинания: 1.
II (Ур. 5), Цена: 30 зм — Максимальный уровень заклинания: 2.
III (Ур. 7), Цена: 70 зм — Максимальный уровень заклинания: 3.
IV (Ур. 9), Цена: 150 зм — Максимальный уровень заклинания: 4.
V (Ур. 11), Цена: 300 зм — Максимальный уровень заклинания: 5.
VI (Ур. 13), Цена: 600 зм — Максимальный уровень заклинания: 6.
VII (Ур. 15), Цена: 1.300 зм — Максимальный уровень заклинания: 7.
VIII (Ур. 17), Цена: 3.000 зм — Максимальный уровень заклинания: 8.
IX (Ур. 19), Цена: 8.000 зм — Максимальный уровень заклинания: 9.
I (Ур. 3), Цена: 12 зм — Максимальный уровень заклинания: 1.
II (Ур. 5), Цена: 30 зм — Максимальный уровень заклинания: 2.
III (Ур. 7), Цена: 70 зм — Максимальный уровень заклинания: 3.
IV (Ур. 9), Цена: 150 зм — Максимальный уровень заклинания: 4.
V (Ур. 11), Цена: 300 зм — Максимальный уровень заклинания: 5.
VI (Ур. 13), Цена: 600 зм — Максимальный уровень заклинания: 6.
VII (Ур. 15), Цена: 1.300 зм — Максимальный уровень заклинания: 7.
VIII (Ур. 17), Цена: 3.000 зм — Максимальный уровень заклинания: 8.
IX (Ур. 19), Цена: 8.000 зм — Максимальный уровень заклинания: 9.
Аттенюатор врат
Gate Attenuator
Gear МагическийИнвестируемый
Цена60 зм
Вес—
Применениенадеваемый
Описание
Аттенюаторы врат обычно надевают поближе к центру тела и по своей форме они напоминают порталы или проходы, буквально олицетворяя собой врата стихий, которые имеют в своих телах кинетики.
Их внешний вид может варьироваться от простого диска с отверстием посередине до дизайна, напоминающего городские ворота того или иного поселения.
Если вы кинетик, аттенюатор дает вам бонус предмета +1 к модификатору атаки импульса (но не к КС импульса).
Когда вы инвестируете аттенюатор врат, настройте его на одну стихию по своему выбору.
Силуэты на поверхности аттенюатора трансформируются в соответствии с этой стихией, и аттенюатор получает признак этой стихии до тех пор, пока его не перестанут инвестировать или пока он не будет настроен на другую стихию.
Их внешний вид может варьироваться от простого диска с отверстием посередине до дизайна, напоминающего городские ворота того или иного поселения.
Если вы кинетик, аттенюатор дает вам бонус предмета +1 к модификатору атаки импульса (но не к КС импульса).
Когда вы инвестируете аттенюатор врат, настройте его на одну стихию по своему выбору.
Силуэты на поверхности аттенюатора трансформируются в соответствии с этой стихией, и аттенюатор получает признак этой стихии до тех пор, пока его не перестанут инвестировать или пока он не будет настроен на другую стихию.
Активация - Стихийное заклинание ◆◆ (концентрация)
Частота: раз в день
Частота: раз в день
Эффект: Аттенюатор врат сотворяет заклинание 1-го ранга с модификатором атаки +7 и КС заклинания 17.
Если вы кинетик и стихия заклинания соответствует одной из ваших кинетических стихий, то вместо модификатора атаки заклинания можете использовать свой модификатор атаки импульса, а вместо КС заклинания - свой КС импульса.
Заклинание соотносится со стихией на которую настроен аттенюатор и получает признак этой стихии, если его еще не было:
воздух - Порыв ветра,
земля - Бьющие обломки,
огонь - Dehydrate,
вода - Снежок,
металл - Thunderstrike,
дерево - Flourishing Flora.
Если вы кинетик и стихия заклинания соответствует одной из ваших кинетических стихий, то вместо модификатора атаки заклинания можете использовать свой модификатор атаки импульса, а вместо КС заклинания - свой КС импульса.
Заклинание соотносится со стихией на которую настроен аттенюатор и получает признак этой стихии, если его еще не было:
воздух - Порыв ветра,
земля - Бьющие обломки,
огонь - Dehydrate,
вода - Снежок,
металл - Thunderstrike,
дерево - Flourishing Flora.
Разновидности:
аттенюатор врат (gate attenuator) (Ур. 3), Цена: 60 зм
отличный аттенюатор врат (greater gate attenuator) (Ур. 11), Цена: 1.400 зм — Бонус предмета к модификатору атаки импульса равен +2. Активация сотворяет заклинание 5-го ранга, с модификатором атаки +18 и КС заклинания 28: воздух - Pressure Zone, земля - Sand Form, огонь - Flames of Ego, вода - ◇zing Rain, металл - Пронзающий кол, дерево - Переплетенные корни.
превосходный аттенюатор врат (major gate attenuator) (Ур. 17), Цена: 15.000 зм — Превосходный аттенюатор врат имеет признак наивысший. При его инвестировании вы либо увеличиваете свой модификатор Телосложения на 1, либо увеличиваете его до +4, в зависимости от того, что даст большее значение. Бонус предмета к модификатору атаки импульса равен +2. Активация сотворяет заклинание 8-го ранга, с модификатором атаки +27 и КС заклинания 37: воздух - Смерч, земля - Землетрясение, огонь - Кипящая кровь, вода - Whirlpool, металл - Rust Cloud (8-го ранга), дерево - Pollen Pods (8-го ранга).
аттенюатор врат (gate attenuator) (Ур. 3), Цена: 60 зм
отличный аттенюатор врат (greater gate attenuator) (Ур. 11), Цена: 1.400 зм — Бонус предмета к модификатору атаки импульса равен +2. Активация сотворяет заклинание 5-го ранга, с модификатором атаки +18 и КС заклинания 28: воздух - Pressure Zone, земля - Sand Form, огонь - Flames of Ego, вода - ◇zing Rain, металл - Пронзающий кол, дерево - Переплетенные корни.
превосходный аттенюатор врат (major gate attenuator) (Ур. 17), Цена: 15.000 зм — Превосходный аттенюатор врат имеет признак наивысший. При его инвестировании вы либо увеличиваете свой модификатор Телосложения на 1, либо увеличиваете его до +4, в зависимости от того, что даст большее значение. Бонус предмета к модификатору атаки импульса равен +2. Активация сотворяет заклинание 8-го ранга, с модификатором атаки +27 и КС заклинания 37: воздух - Смерч, земля - Землетрясение, огонь - Кипящая кровь, вода - Whirlpool, металл - Rust Cloud (8-го ранга), дерево - Pollen Pods (8-го ранга).
Бандольера стрелка
Gunner's Bandolier
Gear НеобычныйМагическийВоплощениеИнвестируемый
Цена60 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый
Описание
В эту невероятно вместительную бандольеру помещается вплоть до 4 одноручных арбалетов или огнестрельных оружий, для полной перезарядки которых требуется не более 1 действия (обычно это означает, что оружие с признаками вместимость или многозарядное не помещается в кобуры этой бандольеры).
Бандольера стрелка может быть гравирована рунами, как если бы она была дистанционным оружием.
Когда вы инвестируете бандольеру стрелка, вы можете настроить ее на каждое из 4 оружий, находящихся в ее кобурах.
Бандольера стрелка может быть гравирована рунами, как если бы она была дистанционным оружием.
Когда вы инвестируете бандольеру стрелка, вы можете настроить ее на каждое из 4 оружий, находящихся в ее кобурах.
Активация:
◆ вообразить; Эффект: Вы усиливаете 1 из настроенных оружий в бандольере, наделяя его рунами, выгравированными на бандольере стрелка, и убирая эти руны с любого ранее вынутого оружия. Затем вы Взаимодействуете (Interact) Взаимодействовать, чтобы выхватить это оружие.
◆◆◆ вообразить; Эффект: Все оружие, которое было настроено на бандольеру, в момент ее инвестирования, не включая любое оружие, которым вы владеете в данный момент, возвращается в бандольеру, и одно из вернувшихся оружий автоматически перезаряжается.
◆ вообразить; Эффект: Вы усиливаете 1 из настроенных оружий в бандольере, наделяя его рунами, выгравированными на бандольере стрелка, и убирая эти руны с любого ранее вынутого оружия. Затем вы Взаимодействуете (Interact) Взаимодействовать, чтобы выхватить это оружие.
◆◆◆ вообразить; Эффект: Все оружие, которое было настроено на бандольеру, в момент ее инвестирования, не включая любое оружие, которым вы владеете в данный момент, возвращается в бандольеру, и одно из вернувшихся оружий автоматически перезаряжается.
Бездонный парик
Wig of Holding
Gear НеобычныйМагическийВоплощениеМежпространственныйИнвестируемый
Цена45 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, головной убор
Описание
Бездонные парики создаются из планарных волокон и содержат небольшие межпространственные карманы, доступные внутри волос.
В них можно поместить вплоть до 4 предметов легкой Массы, причем Масса находящаяся в бездонном парике, не увеличивает Массу самого парика.
Вы можете Взаимодействовать (Interact) Взаимодействовать с бездонным париком, чтобы поместить в него предметы или достать их оттуда, причем сделать это проще, чем с обычным контейнером.
Чтобы достать эти предметы, требуется только одиночное действие Взаимодействовать, как для надетого предмета, а не 2 действия Взаимодействия, как для убранного предмета.
В них можно поместить вплоть до 4 предметов легкой Массы, причем Масса находящаяся в бездонном парике, не увеличивает Массу самого парика.
Вы можете Взаимодействовать (Interact) Взаимодействовать с бездонным париком, чтобы поместить в него предметы или достать их оттуда, причем сделать это проще, чем с обычным контейнером.
Чтобы достать эти предметы, требуется только одиночное действие Взаимодействовать, как для надетого предмета, а не 2 действия Взаимодействия, как для убранного предмета.
Безукоризненные кобуры
Immaculate Holsters
Gear НеобычныйМагическийВоплощениеИнвестируемый
Цена52 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый
Описание
Этот безупречный кожаный ремень изготовлен из обработанной и отполированной черной кожи с серебряной фурнитурой; к нему прилагается пара подходящих кожаных кобур, в каждую из которых можно поместить одноручное огнестрельное оружие или ручной арбалет.
Активация:
◆◆◆ вообразить; Частота: раз в день; Эффект: Вплоть до 2 огнестрельных оружий, находящихся в данный момент в безукоризненных кобурах, мгновенно очищаются и смазываются маслом, защищая их от случайных осечек (но не от осечек, вызванных в результате использования способности или умения). Оружия в кобуре также перезаряжаются немагической амуницией 0-го уровня, подходящей оружию данного типа; если оружие имеет несколько патронников, как, например, у скользящего пистолета Скользящий пистолет, то заряжается каждый пустой патронник. Безукоризненные кобуры не могут перезаряжать патроны многозарядного оружия.
◆◆◆ вообразить; Частота: раз в день; Эффект: Вплоть до 2 огнестрельных оружий, находящихся в данный момент в безукоризненных кобурах, мгновенно очищаются и смазываются маслом, защищая их от случайных осечек (но не от осечек, вызванных в результате использования способности или умения). Оружия в кобуре также перезаряжаются немагической амуницией 0-го уровня, подходящей оружию данного типа; если оружие имеет несколько патронников, как, например, у скользящего пистолета Скользящий пистолет, то заряжается каждый пустой патронник. Безукоризненные кобуры не могут перезаряжать патроны многозарядного оружия.
Безупречные весы Абадара
Abadar's Flawless Scale
Gear НеобычныйМагическийПрорицание
Цена50 зм
Вес1
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
- необычный
- магический
- прорицание
Цена: 50 зм
Использование: удерживаемый в 2 руках;
Масса: 1
Доступ: последователь Абадара
Источник: Lost Omens: Gods & Magic pg. 121
- магический
- прорицание
Цена: 50 зм
Использование: удерживаемый в 2 руках;
Масса: 1
Доступ: последователь Абадара
Источник: Lost Omens: Gods & Magic pg. 121
Болт слепящего перца
Blindpepper Bolt
Consumable НеобычныйМагическийРасходуемый
Цена10 зм
Описание
Наконечник этого болта представляет собой продуваемый контейнер, сильно пахнущий едким перцем.
Когда активированный болт слепящего перца попадает в цель, он не наносит урона; вместо этого существо должно совершить спасбросок Стойкость КС 17.
Если Удар был критически успешным, то цель получает штраф обстоятельства -2 к своему спасброску Стойкости.
На усмотрение Мастера, существо, не имеющее глаз или органов обоняния, может быть невредимо для этого предмета.
Когда активированный болт слепящего перца попадает в цель, он не наносит урона; вместо этого существо должно совершить спасбросок Стойкость КС 17.
Если Удар был критически успешным, то цель получает штраф обстоятельства -2 к своему спасброску Стойкости.
На усмотрение Мастера, существо, не имеющее глаз или органов обоняния, может быть невредимо для этого предмета.
| Критический успех: Цель невредима.
| Успех: Цель ослеплена до конца вашего следующего хода. Она может завершить эффект раньше, если потратит действие с признаком воздействие, чтобы протереть глаза.
| Провал: Цель ослеплена на 1 минуту.
| Критический провал: Цель слепнет до конца вашего следующего хода и ослеплена на 1 минуту.
| Успех: Цель ослеплена до конца вашего следующего хода. Она может завершить эффект раньше, если потратит действие с признаком воздействие, чтобы протереть глаза.
| Провал: Цель ослеплена на 1 минуту.
| Критический провал: Цель слепнет до конца вашего следующего хода и ослеплена на 1 минуту.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Браслет стремительности
Bracelet of Dashing
Gear МагическийТрансмутацияИнвестируемый
Цена58 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый
Описание
Этот звонкий серебристый браслет делает ваши шаги легче, давая вам бонус предмета +1 к проверкам Акробатики.
Активация:
◆ команда; Частота: раз в день; Эффект: Вы получаете бонус состояния +10 футов к Скорости на 1 минуту.
Активация:
◆ команда; Частота: раз в день; Эффект: Вы получаете бонус состояния +10 футов к Скорости на 1 минуту.
Водостойкий воск
Waterproofing Wax
Consumable МагическийРасходуемыйКатализатор
Цена10 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Многие обычные книги и книги заклинаний обрабатываются этим восковым составом для защиты от стихий, но водоотталкивающие свойства водостойкого воска могут быть использованы и для разделения заклинания Масло на полезные меньшие части.
Когда заклинание от этого использования катализатора сотворяется на область, то воплощенное масло вместо обычной площади заполняет 3 (три) 5-футовых квадрата в пределах 30 футов; эти квадраты не обязательно должны быть смежными.
Когда заклинание от этого использования катализатора сотворяется на область, то воплощенное масло вместо обычной площади заполняет 3 (три) 5-футовых квадрата в пределах 30 футов; эти квадраты не обязательно должны быть смежными.
Активация:
Cast a Spell
Cast a Spell
Возвращающаяся
Returning
Rune МагическийЭвокация
Цена55 зм
Применениегравируется на метательное оружие
Описание
Когда вы делаете метательный Удар с этим оружием, оно возвращается обратно в вашу руку после завершения удара.
Если ваши руки заняты когда оружие возвращается, оно падает на землю в вашем пространстве.
Если ваши руки заняты когда оружие возвращается, оно падает на землю в вашем пространстве.
Волшебная палочка
Magic Wand
Gear МагическийПалочка
Цена60 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Этот жезл длиной около фута содержит одно заклинание.
Внешний вид обычно связан с заклинанием внутри.
Внешний вид обычно связан с заклинанием внутри.
Активация:
(Cast a Spell); Частота: раз в день, плюс перегрузка
(Cast a Spell); Частота: раз в день, плюс перегрузка
Разновидности:
заклинания 1-го уровня (1st-level spell) (Ур. 3), Цена: 60 зм
заклинания 2-го уровня (2nd-level spell) (Ур. 5), Цена: 160 зм
заклинания 3-го уровня (3rd-level spell) (Ур. 7), Цена: 360 зм
заклинания 4-го уровня (4th-level spell) (Ур. 9), Цена: 700 зм
заклинания 5-го уровня (5th-level spell) (Ур. 11), Цена: 1.500 зм
заклинания 6-го уровня (6th-level spell) (Ур. 13), Цена: 3.000 зм
заклинания 7-го уровня (7th-level spell) (Ур. 15), Цена: 6.500 зм
заклинания 8-го уровня (8th-level spell) (Ур. 17), Цена: 15.000 зм
заклинания 9-го уровня (9th-level spell) (Ур. 19), Цена: 40.000 зм
заклинания 1-го уровня (1st-level spell) (Ур. 3), Цена: 60 зм
заклинания 2-го уровня (2nd-level spell) (Ур. 5), Цена: 160 зм
заклинания 3-го уровня (3rd-level spell) (Ур. 7), Цена: 360 зм
заклинания 4-го уровня (4th-level spell) (Ур. 9), Цена: 700 зм
заклинания 5-го уровня (5th-level spell) (Ур. 11), Цена: 1.500 зм
заклинания 6-го уровня (6th-level spell) (Ур. 13), Цена: 3.000 зм
заклинания 7-го уровня (7th-level spell) (Ур. 15), Цена: 6.500 зм
заклинания 8-го уровня (8th-level spell) (Ур. 17), Цена: 15.000 зм
заклинания 9-го уровня (9th-level spell) (Ур. 19), Цена: 40.000 зм
Вызываемая
Called
Rune НеобычныйМагическийВоплощение
Цена60 зм
Применениенаносится на любой предмет легкой или незначительной Массы
Описание
Руна Called для принадлежности наносится на предмет лёгкой или пренебрежимо малой Массы.
Активация: 1 действие, команда. Частота: раз в час. Требуется свободная рука. Предмет с руной должен находиться в сумке, рюкзаке, кошеле или другом контейнере при вас либо лежать без присмотра в пределах 30 футов. При активации он телепортируется в вашу свободную руку.
Активация: 1 действие, команда. Частота: раз в час. Требуется свободная рука. Предмет с руной должен находиться в сумке, рюкзаке, кошеле или другом контейнере при вас либо лежать без присмотра в пределах 30 футов. При активации он телепортируется в вашу свободную руку.
Глаз карги
Hag Eye
Gear РедкийОккультныйПрорицаниеИнвестируемыйВидение
Цена50 зм
Вес—
Применениенадеваемый
Описание
Активация:
◆; Частота: раз в день; Эффект: Вы выбираете целью существо в пределах 30 футов, которое должно быть способно видеть пугающий глаз карги. Цель должна совершить спасбросок Воли КС 19. Как только существо совершило спасбросок, оно временно иммунно на 24 часа.
◆◆; Частота: раз в раунд; Эффект: Вы выбираете целью существо в пределах 30 футов, которое может видеть окаменяющий глаз карги. Цель должна совершить спасбросок Стойкости КС 22. При провале, она замедлена 1 на 1 минуту; при критическом провале, если существо уже замедлено, то оно навсегда каменеет. Прикосновение данным окаменяющим глазом карги к этому окаменевшему существу (одиночное действие с признаком воздействия) снимает состояние окаменения.
◆◆
◆; Частота: раз в день; Эффект: Вы выбираете целью существо в пределах 30 футов, которое должно быть способно видеть пугающий глаз карги. Цель должна совершить спасбросок Воли КС 19. Как только существо совершило спасбросок, оно временно иммунно на 24 часа.
◆◆; Частота: раз в раунд; Эффект: Вы выбираете целью существо в пределах 30 футов, которое может видеть окаменяющий глаз карги. Цель должна совершить спасбросок Стойкости КС 22. При провале, она замедлена 1 на 1 минуту; при критическом провале, если существо уже замедлено, то оно навсегда каменеет. Прикосновение данным окаменяющим глазом карги к этому окаменевшему существу (одиночное действие с признаком воздействия) снимает состояние окаменения.
◆◆
Разновидности:
глаз карги (hag eye) (Ур. 3), Цена: 50 зм — Это базовая разновидность глаза карги. Все остальные разновидности, помимо описанных в них свойствах, также наследуют эти базовые возможности (если не сказано иначе).
пугающий глаз карги (frightful hag eye) (Ур. 4), Цена: 85 зм — Пугающий глаз карги делается с помощью глаза существа, взгляд которого вызывает страх, например, некоторых вельстраков .
провидческий глаз карги (oracular hag eye) (Ур. 4), Цена: 75 зм — Провидческие глаза карги изготавливаются из глаза циклопа . Карга творящая Предзнаменование и обладающая провидческим глазом карги, снижает КС тайной проверки до 2.
окаменяющий глаз карги (stony hag eye) (Ур. 6), Цена: 250 зм — Окаменяющий глаз карги изготавливается из глаза существа, такого как василиск или медуза , с взглядом превращающим в камень.
дымный глаз карги (smoky hag eye) (Ур. 8), Цена: 450 зм — Дымный глаз карги назван так из-за черного пара, который постоянно исходит из него, подобно дыму, который постоянно просачивается из глаза бодака .
глаз карги (hag eye) (Ур. 3), Цена: 50 зм — Это базовая разновидность глаза карги. Все остальные разновидности, помимо описанных в них свойствах, также наследуют эти базовые возможности (если не сказано иначе).
пугающий глаз карги (frightful hag eye) (Ур. 4), Цена: 85 зм — Пугающий глаз карги делается с помощью глаза существа, взгляд которого вызывает страх, например, некоторых вельстраков .
провидческий глаз карги (oracular hag eye) (Ур. 4), Цена: 75 зм — Провидческие глаза карги изготавливаются из глаза циклопа . Карга творящая Предзнаменование и обладающая провидческим глазом карги, снижает КС тайной проверки до 2.
окаменяющий глаз карги (stony hag eye) (Ур. 6), Цена: 250 зм — Окаменяющий глаз карги изготавливается из глаза существа, такого как василиск или медуза , с взглядом превращающим в камень.
дымный глаз карги (smoky hag eye) (Ур. 8), Цена: 450 зм — Дымный глаз карги назван так из-за черного пара, который постоянно исходит из него, подобно дыму, который постоянно просачивается из глаза бодака .
Дублирующие кольца
Doubling Rings
Gear МагическийЭвокацияИнвестируемый
Цена50 зм
Вес—
Применениенадеваемый
Описание
Этот предмет состоит из двух магически связанных колец: замысловатого, блестящего золотого кольца с квадратным рубином и толстого, простого железного кольца.
Когда вы владеете оружием ближнего боя в руке с золотым кольцом, основные руны этого оружия копируются на любое оружие ближнего боя, которым вы владеете другой рукой с надетым железным кольцом
(основные руны это руны мощи оружия и разящие, которые добавляют бонус предмета для бросков атаки и дополнительные кости урона соответственно).
Любые основные руны на оружии в руке с железным кольцом подавляются.
Копирование работает только если вы носите оба кольца, и прекращается как только вы перестаете владеть оружием ближнего боя в одной из своих рук.
Соответственно, преимущество не применяется к метательным атакам или если вы держите оружие, но не владеете им (например, держите одной рукой оружие, для владения которым требуется 2 руки).
Разновидности:
дублирующие кольца (doubling rings) (Ур. 3), Цена: 50 зм
отличные дублирующие кольца (greater doubling rings) (Ур. 11), Цена: 1.300 зм — Эти кольца так же копируют руны свойств с оружия в руке с золотым кольцом, до тех пор, пока оружие в руке с железным кольцом соответствует всем предварительным условиям для определенной руны и не является особым оружием. Оружие в руке с железным кольцом получает преимущества этих рун. Все собственные руны этого оружия подавляются. Когда вы инвестируете кольца, вы можете предпочесть, чтобы кольца передавали только основные руны, и в таком случае кольца работают как обычные дублирующие кольца.
Когда вы владеете оружием ближнего боя в руке с золотым кольцом, основные руны этого оружия копируются на любое оружие ближнего боя, которым вы владеете другой рукой с надетым железным кольцом
(основные руны это руны мощи оружия и разящие, которые добавляют бонус предмета для бросков атаки и дополнительные кости урона соответственно).
Любые основные руны на оружии в руке с железным кольцом подавляются.
Копирование работает только если вы носите оба кольца, и прекращается как только вы перестаете владеть оружием ближнего боя в одной из своих рук.
Соответственно, преимущество не применяется к метательным атакам или если вы держите оружие, но не владеете им (например, держите одной рукой оружие, для владения которым требуется 2 руки).
Разновидности:
дублирующие кольца (doubling rings) (Ур. 3), Цена: 50 зм
отличные дублирующие кольца (greater doubling rings) (Ур. 11), Цена: 1.300 зм — Эти кольца так же копируют руны свойств с оружия в руке с золотым кольцом, до тех пор, пока оружие в руке с железным кольцом соответствует всем предварительным условиям для определенной руны и не является особым оружием. Оружие в руке с железным кольцом получает преимущества этих рун. Все собственные руны этого оружия подавляются. Когда вы инвестируете кольца, вы можете предпочесть, чтобы кольца передавали только основные руны, и в таком случае кольца работают как обычные дублирующие кольца.
Жеод троицы
Trinity Geode
МагическийЭвокацияЗемляСердце заклинания
Цена60 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к оружию или доспеху
Описание
- сердце заклинания
- магический
- эвокация
- земля
- магический
- эвокация
- земля
Использование: прикрепляемый к оружию или доспеху;
Масса: —
Масса: —
Источник: Secrets of Magic pg. 171
Активация:
Cast a Spell; Эффект: Вы сотворяете Рассеять щебень.
Cast a Spell; Частота: раз в день; Эффект: Вы сотворяете Слияние с камнем.
Cast a Spell; Частота: раз в день; Эффект: Вы сотворяете Слияние с камнем 4-го уровня.
Cast a Spell; Частота: раз в день; Эффект: Вы сотворяете Каменные шипы.
Cast a Spell; Эффект: Вы сотворяете Рассеять щебень.
Cast a Spell; Частота: раз в день; Эффект: Вы сотворяете Слияние с камнем.
Cast a Spell; Частота: раз в день; Эффект: Вы сотворяете Слияние с камнем 4-го уровня.
Cast a Spell; Частота: раз в день; Эффект: Вы сотворяете Каменные шипы.
Разновидности:
жеод троицы (trinity geode) (Ур. 3), Цена: 60 зм
отличный жеод троицы (greater trinity geode) (Ур. 8), Цена: 460 зм — При прикреплении к доспеху сопротивление 3; при прикреплении к оружию, дополнительный урон 1d6, КС заклинания 24.
сильный жеод троицы (major trinity geode) (Ур. 12), Цена: 1.900 зм — При прикреплении к доспеху сопротивление 5; при прикреплении к оружию, дополнительный урон 1d8, КС заклинания 29.
жеод троицы (trinity geode) (Ур. 3), Цена: 60 зм
отличный жеод троицы (greater trinity geode) (Ур. 8), Цена: 460 зм — При прикреплении к доспеху сопротивление 3; при прикреплении к оружию, дополнительный урон 1d6, КС заклинания 24.
сильный жеод троицы (major trinity geode) (Ур. 12), Цена: 1.900 зм — При прикреплении к доспеху сопротивление 5; при прикреплении к оружию, дополнительный урон 1d8, КС заклинания 29.
Заводной щебетун
Clockwork Chirper
Gear НеобычныйСлуховойРасходуемыйМеханическийСилокЛовушкаЗаводной
Цена8 зм
Описание
Эта простая заводная птичка, размером не больше воробья, сделана так, что ее можно завести и посадить на ветку дерева или выступ.
Этот крошечный заводной остается неподвижным и тихим, пока в квадрате под его насестом не появится маленькое или более крупное существо, и тогда он срабатывает.
После активации он летает вокруг, издавая громкий щебечущий звук, который можно услышать на расстоянии вплоть до 500 футов.
Затем птичка следует за активировавшим ее существом вплоть до 1 часа или пока не будет уничтожена, делая все возможное, чтобы оставаться прямо над существом и вне досягаемости, а также продолжая громко щебетать.
Птичка - объект со Скоростью 10 футов и Скоростью полета 25 футов.
У нее КБ 15, Твердость 5, ОЗ 10 (ПП 5) и иммунитеты объекта Object Immunities.
Когда птичка сломана, она больше не может летать.
Она не может атаковать или иным образом наносить урон другим существам.
По истечении часа после активации, заводной щебетун разваливается кучей бесполезных деталей.
Этот крошечный заводной остается неподвижным и тихим, пока в квадрате под его насестом не появится маленькое или более крупное существо, и тогда он срабатывает.
После активации он летает вокруг, издавая громкий щебечущий звук, который можно услышать на расстоянии вплоть до 500 футов.
Затем птичка следует за активировавшим ее существом вплоть до 1 часа или пока не будет уничтожена, делая все возможное, чтобы оставаться прямо над существом и вне досягаемости, а также продолжая громко щебетать.
Птичка - объект со Скоростью 10 футов и Скоростью полета 25 футов.
У нее КБ 15, Твердость 5, ОЗ 10 (ПП 5) и иммунитеты объекта Object Immunities.
Когда птичка сломана, она больше не может летать.
Она не может атаковать или иным образом наносить урон другим существам.
По истечении часа после активации, заводной щебетун разваливается кучей бесполезных деталей.
Зелье дыхания под водой
Potion of Water Breathing
Consumable МагическийТрансмутацияРасходуемыйЗелье
Цена11 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Это покрытое пленкой, серое зелье пахнет старой рыбьей гнилью и на вкус еще хуже.
Выпив это зелье, вы на 1 час получаете эффекты заклинания Дыхание под водой 2-го уровня.
Выпив это зелье, вы на 1 час получаете эффекты заклинания Дыхание под водой 2-го уровня.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Зеркальная мантия
Mirror Robe
Gear НеобычныйМагическийИллюзияИнвестируемый
Цена55 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, одежда
Описание
Тысячи маленьких, отражающих, зеркальных осколков были аккуратно пришиты к этому длинному шелковому тренчу.
Активация:
◆ Взаимодействовать; Эффект: Зеркальная мантия Отвлекает внимание (Creates a Diversion) Отвлечь внимание для вас с модификатором Обмана +9.
◆ Взаимодействовать (визуальный); Эффект: Вы привлекаете к себе внимание. Выберите 1 противника, для которого вы были спрятаны или необнаружены. Вы раскрываете себя всем, становясь замеченным. Выбранный вами враг отвлекается на вас, становясь застигнутым врасплох для ваших союзников до начала вашего следующего хода. Если вы невидимы или как-либо иначе не можете стать замечены, то не можете использовать эту активацию.
◆ Взаимодействовать; Эффект: Зеркальная мантия Отвлекает внимание (Creates a Diversion) Отвлечь внимание для вас с модификатором Обмана +9.
◆ Взаимодействовать (визуальный); Эффект: Вы привлекаете к себе внимание. Выберите 1 противника, для которого вы были спрятаны или необнаружены. Вы раскрываете себя всем, становясь замеченным. Выбранный вами враг отвлекается на вас, становясь застигнутым врасплох для ваших союзников до начала вашего следующего хода. Если вы невидимы или как-либо иначе не можете стать замечены, то не можете использовать эту активацию.
Идеальная капля
Perfect Droplet
МагическийЭвокацияВодаСердце заклинания
Цена55 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к оружию или доспеху
Описание
- сердце заклинания
- магический
- эвокация
- вода
- магический
- эвокация
- вода
Использование: прикрепляемый к оружию или доспеху;
Масса: —
Масса: —
Источник: Secrets of Magic pg. 171
Активация:
Cast a Spell; Эффект: Вы сотворяете Столб воды.
Cast a Spell; Частота: раз в день; Эффект: Вы сотворяете Водяная сфера или Ноги-ласты.
Cast a Spell; Частота: раз в день; Эффект: Вы сотворяете Водяная сфера 4-го уровня или Ноги-ласты.
Cast a Spell; Частота: раз в день; Эффект: Вы сотворяете Водный поток.
Cast a Spell; Эффект: Вы сотворяете Столб воды.
Cast a Spell; Частота: раз в день; Эффект: Вы сотворяете Водяная сфера или Ноги-ласты.
Cast a Spell; Частота: раз в день; Эффект: Вы сотворяете Водяная сфера 4-го уровня или Ноги-ласты.
Cast a Spell; Частота: раз в день; Эффект: Вы сотворяете Водный поток.
Разновидности:
идеальная капля (perfect droplet) (Ур. 3), Цена: 55 зм
отличная идеальная капля (greater perfect droplet) (Ур. 8), Цена: 450 зм — При прикреплении к доспеху сопротивление 5; при прикреплении к оружию, в туманной форме пространства противников не являются сложной местностью, КС заклинания 24.
сильная идеальная капля (major perfect droplet) (Ур. 12), Цена: 1.800 зм — При прикреплении к доспеху сопротивление 10; при прикреплении к оружию, в туманной форме пространства противников не являются сложной местностью, КС заклинания 29.
идеальная капля (perfect droplet) (Ур. 3), Цена: 55 зм
отличная идеальная капля (greater perfect droplet) (Ур. 8), Цена: 450 зм — При прикреплении к доспеху сопротивление 5; при прикреплении к оружию, в туманной форме пространства противников не являются сложной местностью, КС заклинания 24.
сильная идеальная капля (major perfect droplet) (Ур. 12), Цена: 1.800 зм — При прикреплении к доспеху сопротивление 10; при прикреплении к оружию, в туманной форме пространства противников не являются сложной местностью, КС заклинания 29.
Инструмент маэстро
Maestro's Instrument
Gear МагическийОчарование
Цена60 зм
Вес1
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
- магический
- очарование
- очарование
Использование: удерживаемый в 2 руках;
Масса: 1
Масса: 1
Инструмент маэстро может быть любым переносным музыкальным инструментом. Пока вы играете на нем музыку, он дает бонус предмета +1 к проверкам Выступления.
Требования к изготовлению: обеспечить сотворение заклинания «Очаровать» соответствующего уровня.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы можете играть на инструменте чтобы создать эффект заклинания Очаровать с КС 17.
◆◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы можете играть на инструменте чтобы создать эффект заклинания Очаровать с КС 17.
Разновидности:
малый (lesser) (Ур. 3), Цена: 60 зм
средний (moderate) (Ур. 10), Цена: 900 зм — Бонус предмета +2, а заклинание Очаровать 4-го уровня (КС 27).
отличный (greater) (Ур. 18), Цена: 19.000 зм — Бонус предмета +3, а заклинание Очаровать 8-го уровня (КС 38).
малый (lesser) (Ур. 3), Цена: 60 зм
средний (moderate) (Ур. 10), Цена: 900 зм — Бонус предмета +2, а заклинание Очаровать 4-го уровня (КС 27).
отличный (greater) (Ур. 18), Цена: 19.000 зм — Бонус предмета +3, а заклинание Очаровать 8-го уровня (КС 38).
Инструменты для изготовления ключей
Keymaking Tools
Gear МагическийВоплощение
Цена55 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
- магический
- воплощение
Цена: 55 зм
Использование: удерживаемый в 2 руках;
Масса: Л
Источник: Secrets of Magic pg. 186
- воплощение
Цена: 55 зм
Использование: удерживаемый в 2 руках;
Масса: Л
Источник: Secrets of Magic pg. 186
Камень гардероба
Wardrobe Stone
Gear НеобычныйМагическийИллюзияИнвестируемый
Цена50 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
- необычный
- магический
- иллюзия
- инвестируемый
- магический
- иллюзия
- инвестируемый
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: Л
Масса: Л
Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 51
Активация:
(1 минута) вообразить, Взаимодействовать; Эффект: Вы погружаетесь в кратковременный транс, в котором представляете себя входящим в большую гардеробную. Вы путешествуете в бесконечном пространстве воображаемой гардеробной и ищете любые предметы одежды, аксессуары и другие одеяния, которые пожелаете. После активации вы получаете эффекты Иллюзорная маскировка, только за исключением того, что оно заставляет вас казаться одетым в тот наряд, который вы выбрали в воображении. Также, эта иллюзия маскирует камень гардероба, чтобы он соответствовал вашему наряду и не выглядел неуместным, например, он выглядит перчаткой или браслетом, однако пока вы находитесь под действием иллюзорной маскировки он продолжает занимать вашу руку. Вы можете активно Dismiss это заклинание, но его эффекты также мгновенно снимаются, когда вы перестаете держать камень гардероба.
(1 минута) вообразить, Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы творите Пытливый глаз.
(1 минута) вообразить, Взаимодействовать; Эффект: Вы творите Пытливый глаз.
(10 минут) вообразить, Взаимодействовать; Эффект: Камень гардероба раскрывается и навсегда превращается в магическую мантию определенного вида на ваш выбор. Он может превратиться в любую магическую мантию 20-го уровня или ниже, к которой у вас есть доступ, за исключением предметов которые не могут быть Созданы (Crafted) Создать обычными способами, как например артефакты. Данный процесс необратим.
(1 минута) вообразить, Взаимодействовать; Эффект: Вы погружаетесь в кратковременный транс, в котором представляете себя входящим в большую гардеробную. Вы путешествуете в бесконечном пространстве воображаемой гардеробной и ищете любые предметы одежды, аксессуары и другие одеяния, которые пожелаете. После активации вы получаете эффекты Иллюзорная маскировка, только за исключением того, что оно заставляет вас казаться одетым в тот наряд, который вы выбрали в воображении. Также, эта иллюзия маскирует камень гардероба, чтобы он соответствовал вашему наряду и не выглядел неуместным, например, он выглядит перчаткой или браслетом, однако пока вы находитесь под действием иллюзорной маскировки он продолжает занимать вашу руку. Вы можете активно Dismiss это заклинание, но его эффекты также мгновенно снимаются, когда вы перестаете держать камень гардероба.
(1 минута) вообразить, Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы творите Пытливый глаз.
(1 минута) вообразить, Взаимодействовать; Эффект: Вы творите Пытливый глаз.
(10 минут) вообразить, Взаимодействовать; Эффект: Камень гардероба раскрывается и навсегда превращается в магическую мантию определенного вида на ваш выбор. Он может превратиться в любую магическую мантию 20-го уровня или ниже, к которой у вас есть доступ, за исключением предметов которые не могут быть Созданы (Crafted) Создать обычными способами, как например артефакты. Данный процесс необратим.
Разновидности:
малый (lesser) (Ур. 3), Цена: 50 зм
средний (moderate) (Ур. 11), Цена: 1.250 зм — Вы получаете бонус предмета +2 к определенным Знаниям, относящимся к вашему наряду, например, Знания плотницкого дела (Carpentry) нося одежду плотника или Кулинарные Знания (Cooking) при ношении одежды шеф-повара.
отличный (greater) (Ур. 20), Цена: 55.000 зм — Вы получаете бонус предмета +3 к проверкам Восприятия задействующим зрение и бонус предмета +3 к определенным Знаниям, относящимся к вашему наряду.
малый (lesser) (Ур. 3), Цена: 50 зм
средний (moderate) (Ур. 11), Цена: 1.250 зм — Вы получаете бонус предмета +2 к определенным Знаниям, относящимся к вашему наряду, например, Знания плотницкого дела (Carpentry) нося одежду плотника или Кулинарные Знания (Cooking) при ношении одежды шеф-повара.
отличный (greater) (Ур. 20), Цена: 55.000 зм — Вы получаете бонус предмета +3 к проверкам Восприятия задействующим зрение и бонус предмета +3 к определенным Знаниям, относящимся к вашему наряду.
Камень легкого шага
Feather Step Stone
Consumable МагическийТрансмутацияРасходуемыйТалисман
Цена8 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к доспеху
Описание
Этот камень, обычно имеющий форму кабошона, представляет собой небольшой кусочек янтаря с кусочком пера, или пойманным в него летающим насекомым.
Когда вы активируете этот камень, то до конца хода игнорируете эффекты любой сложной и особо сложной местности, через которую двигаетесь.
Активация:
◇ вообразить
Когда вы активируете этот камень, то до конца хода игнорируете эффекты любой сложной и особо сложной местности, через которую двигаетесь.
Активация:
◇ вообразить
Капли забывчивости
Forgetful Drops
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемыйЯдГлотаемый
Цена10 зм
ВесЛ
Руки1
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Эти невинные бесцветные капли можно налить прямо в рот жертвы или добавить в еду или питье.
Поначалу они слегка затуманивают разум жертвы, из-за чего ее легче обмануть; на более поздних стадиях они могут привести к тому, что жертва впадает в убийственное замешательство.
Тайные общества используют эти капли, чтобы одурачить цель или подставить ее из-за учиненного насилия.
Поначалу они слегка затуманивают разум жертвы, из-за чего ее легче обмануть; на более поздних стадиях они могут привести к тому, что жертва впадает в убийственное замешательство.
Тайные общества используют эти капли, чтобы одурачить цель или подставить ее из-за учиненного насилия.
Спасбросок: Стойкость КС 18
Возникновение: 5 минут
Макс.продолжительность: 1 час
Стадия 1: одурманен 1 (10 минут)
Стадия 2: одурманен 1 и неуклюжесть 1 (20 минут)
Стадия 3: одурманен 1, неуклюжесть 1 и замешательство (30 минут)
Масса изменена с 1 на Л, так как вряд ли доза конкретно этого яда такая большая, в то время как все остальные имеют Массу Л.
Скорее всего это ошибка.
Скорее всего это ошибка.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Кольцо чревовещателя
Ventriloquist's Ring
Gear МагическийИллюзияИнвестируемый
Цена60 зм
Вес—
Применениенадеваемый
Описание
Это элегантное медное кольцо имеет миниатюрные изображения певчих птиц, выгравированные по его окружности.
Вы получаете бонус предмета +1 к проверкам Обмана.
Вы получаете бонус предмета +1 к проверкам Обмана.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вращение кольца вокруг пальца позволяет вам магически передавать ваш голос с эффектами заклинания Чревовещание (КС 19).
◆◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вращение кольца вокруг пальца позволяет вам магически передавать ваш голос с эффектами заклинания Чревовещание (КС 19).
Разновидности:
кольцо чревовещателя (ventriloquist's ring) (Ур. 3), Цена: 60 зм
отличное кольцо чревовещателя (greater ventriloquist's ring) (Ур. 9), Цена: 670 зм — Это кольцо дает бонус +2. Когда вы активируете кольцо, то получаете эффекты Чревовещание 2-го уровня (КС 27). Вы можете активировать кольцо сколько угодно раз в день.
кольцо чревовещателя (ventriloquist's ring) (Ур. 3), Цена: 60 зм
отличное кольцо чревовещателя (greater ventriloquist's ring) (Ур. 9), Цена: 670 зм — Это кольцо дает бонус +2. Когда вы активируете кольцо, то получаете эффекты Чревовещание 2-го уровня (КС 27). Вы можете активировать кольцо сколько угодно раз в день.
Курильница откровения
Thurible of Revelation
Gear МагическийПрорицание
Цена55 зм
Вес1
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
- магический
- прорицание
- прорицание
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: 1
Масса: 1
Активация:
◆◆ Взаимодействовать; Стоимость активации: благовоние ценой не менее 5 зм; Эффект: Вы зажигаете благовоние внутри кадила и оно горит 1 час. В течение этого времени, пока вы держите курильницу, вы получаете бонус предмета +1 к проверкам Религии и любые крит.провалы при Расшифровка текста религиозной природы становятся просто провалами.
◆◆ Взаимодействовать; Стоимость активации: благовоние ценой не менее 5 зм; Эффект: Вы зажигаете благовоние внутри кадила и оно горит 1 час. В течение этого времени, пока вы держите курильницу, вы получаете бонус предмета +1 к проверкам Религии и любые крит.провалы при Расшифровка текста религиозной природы становятся просто провалами.
Разновидности:
малая (lesser) (Ур. 3), Цена: 55 зм
средняя (moderate) (Ур. 10), Цена: 900 зм — Кадило дает бонус +2. Раз в день, когда вы активируете курильницу, то можете увеличить ее откровения. Во время активации, с помощью действия Взаимодействовать, вы можете держать курильницу на уровне глаз, чтобы смотря через дым получить эффекты Видеть невидимое на 1 раунд.
отличная (greater) (Ур. 18), Цена: 19.000 зм — Кадило дает бонус +3. Отличная версия имеет такую же возможность улучшенного откровения как и средняя версия, за исключением того, что взгляд через дым еще дает вам эффекты Истинное зрение.
малая (lesser) (Ур. 3), Цена: 55 зм
средняя (moderate) (Ур. 10), Цена: 900 зм — Кадило дает бонус +2. Раз в день, когда вы активируете курильницу, то можете увеличить ее откровения. Во время активации, с помощью действия Взаимодействовать, вы можете держать курильницу на уровне глаз, чтобы смотря через дым получить эффекты Видеть невидимое на 1 раунд.
отличная (greater) (Ур. 18), Цена: 19.000 зм — Кадило дает бонус +3. Отличная версия имеет такую же возможность улучшенного откровения как и средняя версия, за исключением того, что взгляд через дым еще дает вам эффекты Истинное зрение.
Лазающая веревка
Rope of Climbing
Gear МагическийТрансмутация
Цена45 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
- магический
- трансмутация
- трансмутация
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: Л
Масса: Л
Источник: Advanced Player's Guide pg. 262
Активация:
◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы держите один конец веревки и указываете направление. Веревка оживает на 1 минуту, двигаясь 10 футов за раунд, пока не достигнет назначения или ее длина не кончится. Веревка может двигаться вдоль любых горизонтальных или вертикальных поверхностей, которые не наносят урон, но она не может продвигаться дальше, если у нее нет поддерживающей поверхности. В любой момент, когда веревка ожила, вы можете использовать действие Взаимодействовать, чтобы пошевелить веревку, давая ей одну из следующих команд: остановиться, привязаться к ближайшему доступному объекту, отвязаться от объекта, или завязаться/развязать себя.
◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы держите один конец веревки и указываете направление. Веревка оживает на 1 минуту, двигаясь 10 футов за раунд, пока не достигнет назначения или ее длина не кончится. Веревка может двигаться вдоль любых горизонтальных или вертикальных поверхностей, которые не наносят урон, но она не может продвигаться дальше, если у нее нет поддерживающей поверхности. В любой момент, когда веревка ожила, вы можете использовать действие Взаимодействовать, чтобы пошевелить веревку, давая ей одну из следующих команд: остановиться, привязаться к ближайшему доступному объекту, отвязаться от объекта, или завязаться/развязать себя.
Разновидности:
малая лазающая веревка (lesser rope of climbing) (Ур. 3), Цена: 45 зм
средняя лазающая веревка (moderate rope of climbing) (Ур. 5), Цена: 125 зм — Вы можете активировать среднюю лазающую веревку раз в час а не раз в день.
большая лазающая веревка (greater rope of climbing) (Ур. 7), Цена: 300 зм — Вы можете активировать большую лазающую веревку как угодно часто.
малая лазающая веревка (lesser rope of climbing) (Ур. 3), Цена: 45 зм
средняя лазающая веревка (moderate rope of climbing) (Ур. 5), Цена: 125 зм — Вы можете активировать среднюю лазающую веревку раз в час а не раз в день.
большая лазающая веревка (greater rope of climbing) (Ур. 7), Цена: 300 зм — Вы можете активировать большую лазающую веревку как угодно часто.
Легколист
Snapleaf
Consumable МагическийИллюзияРасходуемыйТалисман
Цена9 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к доспеху
Описание
Эта небольшая фигурка из хрусталя имеет форму листа дерева и крепится к доспехам или одежде с помощью простого ремешка.
Когда активируете легколист, вы получаете преимущества заклинаний Плавное падение и Невидимость на 1 минуту, либо пока не перестанете падать, в зависимости от того, что произойдет раньше.
Когда активируете легколист, вы получаете преимущества заклинаний Плавное падение и Невидимость на 1 минуту, либо пока не перестанете падать, в зависимости от того, что произойдет раньше.
Активация:
⟳ Взаимодействовать
⟳ Взаимодействовать
Линзы следа
Vestige Lenses
Gear РедкийАлхимический
Цена40 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, окуляр
Описание
Эти простые линзы алхимически обработаны, чтобы обнаружить слабый след дыма от кусочка специально приготовленного сандалового благовония.
Это благовоние обладает запахом, незаметным для большинства, и длительным временем горения, что делает его идеальным для незаметного слежения за определенной целью.
Палочка такого благовония стоит 1 см и может спокойно гореть вплоть до 8 часов.
Когда вы носите эти линзы, вы видите алхимические испарения с отчетливым зеленым оттенком, что дает вам бонус предмета +1 к проверкам Выживания для Выслеживания (Track) Выслеживание помеченного благовониями существа и к проверке Восприятия для Поиска (Seek) Поиск любых алхимических испарений.
Если дым свежий, для Выслеживания паров благовоний может потребоваться более низкий КС, чем обычно для выслеживания существа, идущего по твердой поверхности.
Это благовоние обладает запахом, незаметным для большинства, и длительным временем горения, что делает его идеальным для незаметного слежения за определенной целью.
Палочка такого благовония стоит 1 см и может спокойно гореть вплоть до 8 часов.
Когда вы носите эти линзы, вы видите алхимические испарения с отчетливым зеленым оттенком, что дает вам бонус предмета +1 к проверкам Выживания для Выслеживания (Track) Выслеживание помеченного благовониями существа и к проверке Восприятия для Поиска (Seek) Поиск любых алхимических испарений.
Если дым свежий, для Выслеживания паров благовоний может потребоваться более низкий КС, чем обычно для выслеживания существа, идущего по твердой поверхности.