Снаряжение
Предметы Remaster: отдельный каталог с редкостью и первоисточниками
Найдено: 62
Нарукавники атлетизма
Armbands of Athleticism
Gear МагическийТрансмутацияИнвестируемый
Цена645 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, нарукавники
Описание
Благодаря умелой работе с шилом на этих слоистых кожаных браслетах запечатлены образы мускулистого тяжелоатлета, которые повышают выносливость и навыки при выполнении атлетических упражнений.
Когда нарукавники прикреплены к плечам, они дают бонус предмета +2 к проверкам Атлетики.
Еще, каждый раз, когда вы используете действие, чтобы Карабкаться или Плыть и успешно совершаете проверку Атлетики, добавьте бонус предмета +5 футов к расстоянию, которое преодолеваете.
Когда нарукавники прикреплены к плечам, они дают бонус предмета +2 к проверкам Атлетики.
Еще, каждый раз, когда вы используете действие, чтобы Карабкаться или Плыть и успешно совершаете проверку Атлетики, добавьте бонус предмета +5 футов к расстоянию, которое преодолеваете.
Разновидности:
нарукавники атлетизма (armbands of athleticism) (Ур. 9), Цена: 645 зм
отличные нарукавники атлетизма (greater armbands of athleticism) (Ур. 17), Цена: 13.000 зм — Бонус к проверке Атлетики равен +3, а бонус при успешной проверке Карабканья или Плавания +10 футов.
нарукавники атлетизма (armbands of athleticism) (Ур. 9), Цена: 645 зм
отличные нарукавники атлетизма (greater armbands of athleticism) (Ур. 17), Цена: 13.000 зм — Бонус к проверке Атлетики равен +3, а бонус при успешной проверке Карабканья или Плавания +10 футов.
Неподвижная рука
Immovable Arm
МагическийТрансмутация
Цена700 зм
Вес1
Применениенадеваемый
Описание
Плоский железный прут неподвижного жезла Неподвижный жезл был использован в каркасе этого протеза руки, маленькая кнопка незаметно размещена на основании кисти.
Активация:
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы загибаете пальцы внутрь, чтобы нажать кнопку на основании кисти, закрепляя протез на месте. Ваша рука больше не двигается, и если нужно, то даже вопреки гравитации. Пока действует магия, вы все еще можете двигать пальцами этой руки, локтем, плечом и остальной частью тела, но не можете двигать запястьем. Если вы снова нажимаете кнопку, жезл в вашей руке отключается, завершая магию удерживающую вас на месте. Будучи зафиксированным, рука может быть перемещена, только если к ней приложено 8.000 фунтов давления (~3628.739 кг) или, если существо совершит успешную проверку Атлетики для Открыть силой с КС 40. Существо может заметить спрятанную кнопку в протезе руки с помощью успешной проверки Восприятия КС 25 выполнив Поиск.
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы загибаете пальцы внутрь, чтобы нажать кнопку на основании кисти, закрепляя протез на месте. Ваша рука больше не двигается, и если нужно, то даже вопреки гравитации. Пока действует магия, вы все еще можете двигать пальцами этой руки, локтем, плечом и остальной частью тела, но не можете двигать запястьем. Если вы снова нажимаете кнопку, жезл в вашей руке отключается, завершая магию удерживающую вас на месте. Будучи зафиксированным, рука может быть перемещена, только если к ней приложено 8.000 фунтов давления (~3628.739 кг) или, если существо совершит успешную проверку Атлетики для Открыть силой с КС 40. Существо может заметить спрятанную кнопку в протезе руки с помощью успешной проверки Восприятия КС 25 выполнив Поиск.
Неподвижный жезл
Immovable Rod
Gear МагическийТрансмутация
Цена600 зм
Вес1
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
- магический
- трансмутация
- трансмутация
Цена: 600 зм
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: 1
Масса: 1
Активация:
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы нажимаете на кнопку, чтобы зафиксировать жезл на месте. Он не двигается, и если нужно, то даже вопреки гравитации. Если кнопка снова нажата, жезл деактивируется, прекращая свою фиксирующую магию. Будучи зафиксированным, жезл может быть перемещен, только если к нему приложено 8.000 фунтов давления (~3628.739 кг) или, если существо использует Атлетику для Открыть силой с КС 40 (однако большинство разумных существ могут просто нажать на кнопку, чтобы деактивировать жезл).
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы нажимаете на кнопку, чтобы зафиксировать жезл на месте. Он не двигается, и если нужно, то даже вопреки гравитации. Если кнопка снова нажата, жезл деактивируется, прекращая свою фиксирующую магию. Будучи зафиксированным, жезл может быть перемещен, только если к нему приложено 8.000 фунтов давления (~3628.739 кг) или, если существо использует Атлетику для Открыть силой с КС 40 (однако большинство разумных существ могут просто нажать на кнопку, чтобы деактивировать жезл).
Ошейник эмпатии
Collar of Empathy
Gear ПриродныйПрорицаниеКомпаньонИнвестируемый
Цена600 зм
Вес1
Применениенадеваемый, ошейник (компаньон) и надеваемый, браслет (вы)
Описание
Этот витиеватый ошейник из переплетенных кожаных полос контрастных цветов сочетается с браслетом аналогичного вида.
Когда на вас надет и инвестирован браслет, а на компаньоне надет и инвестирован ошейник, вы получаете сильную связь друг с другом.
Вы и ваш компаньон всегда можете ощущать эмоциональное состояние друг друга и основные физические нужны.
Когда на вас надет и инвестирован браслет, а на компаньоне надет и инвестирован ошейник, вы получаете сильную связь друг с другом.
Вы и ваш компаньон всегда можете ощущать эмоциональное состояние друг друга и основные физические нужны.
Активация:
◆ вообразить; Эффект: Вы ощущаете чувствами своего зверя-компаньона, вместо своих. Вы можете использовать Sustain an Activation. Пока вы используете сенсорные чувства своего компаньона, вы не знаете о том, что происходит вокруг вас. В дополнение к очевидному использованию, когда вы разделены со своим компаньоном, это может позволить вам замечать звуки, запахи и другие раздражители, которые могут регистрироваться органами чувств вашего компаньона, но не вашими.
◆ вообразить; Эффект: Вы ощущаете чувствами своего зверя-компаньона, вместо своих. Вы можете использовать Sustain an Activation. Пока вы используете сенсорные чувства своего компаньона, вы не знаете о том, что происходит вокруг вас. В дополнение к очевидному использованию, когда вы разделены со своим компаньоном, это может позволить вам замечать звуки, запахи и другие раздражители, которые могут регистрироваться органами чувств вашего компаньона, но не вашими.
Пагубное благовоние
Noxious Incense
Consumable МагическийРасходуемыйКатализатор
Цена125 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Продающееся только в виде отдельных палочек, это скверное благовоние покрыто смесью алхимического дыма, активируемого в присутствии сильного жара, выделяя свой одноименный едкий запах.
При добавлении этого катализатора к заклинанию Огненная стена, все прилегающие к стене квадраты заполняются густым, едким дымом.
Существа в этой области скрыты, а остальные существа скрыты для существ в этой области.
Дым держится в течение всей продолжительности заклинания.
При добавлении этого катализатора к заклинанию Огненная стена, все прилегающие к стене квадраты заполняются густым, едким дымом.
Существа в этой области скрыты, а остальные существа скрыты для существ в этой области.
Дым держится в течение всей продолжительности заклинания.
Активация:
Cast a Spell
Cast a Spell
Разновидности:
пагубное благовоние (noxious incense) (Ур. 9), Цена: 125 зм — Благовоние может использоваться с Огненная стена 6-го уровня или ниже.
отличное пагубное благовоние (greater noxious incense) (Ур. 14), Цена: 750 зм — Благовоние может использоваться с Огненная стена любого уровня заклинания.
пагубное благовоние (noxious incense) (Ур. 9), Цена: 125 зм — Благовоние может использоваться с Огненная стена 6-го уровня или ниже.
отличное пагубное благовоние (greater noxious incense) (Ур. 14), Цена: 750 зм — Благовоние может использоваться с Огненная стена любого уровня заклинания.
Паучий корень
Spider Root
Consumable АлхимическийРасходуемыйЯдКонтакт
Цена110 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
Паста, приготовленная из растертых тонких нитевидных корней некой ползучей лозы, паучего корня, делает жертву неуклюжей и неловкой.
Спасбросок: КС 28 Стойкость
Возникновение: 1 минута
Макс.продолжительность: 6 минут
Стадия 1: 8d6 урона ядом и неуклюжесть 1 (1 минута)
Стадия 2: 9d6 урона ядом и неуклюжесть 2 (1 минута)
Стадия 3: 10d6 урона ядом и неуклюжесть 3 (1 минута)
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Пир голодных привидений
Feast of Hungry Ghosts
Consumable МагическийОчарованиеРасходуемый
Цена120 зм
Вес3
Описание
Это роскошное блюдо с мясом, свежими и сушеными фруктами, зерном и вином пахнет просто восхитительно, особенно для нежити.
В комплект входит посуда и столовые приборы.
Вы тратите 1 час на приготовление этого пиршества, чтобы накормить 1 существо-нежить, которое присутствует при этом.
Нежить должна быть готовой, но еда пахнет вкусно и насыщает любой необычный голод нежити, поэтому нежить, движимая в основном голодом, обычно охотно соглашается отведать ее.
Бестелесная нежить потребляет различные эссенции еды, что позволяет ей есть, несмотря на отсутствие тела.
После приема пищи нежить становится дружественной по отношению к вам на 24 часа или до тех пор, пока вы не предпримете действия, чтобы противиться этому или разозлить ее.
Еще эта еда насыщает нежить в течение этого времени, что может позволить нежити с неестественным голодом на время утолить его.
В комплект входит посуда и столовые приборы.
Вы тратите 1 час на приготовление этого пиршества, чтобы накормить 1 существо-нежить, которое присутствует при этом.
Нежить должна быть готовой, но еда пахнет вкусно и насыщает любой необычный голод нежити, поэтому нежить, движимая в основном голодом, обычно охотно соглашается отведать ее.
Бестелесная нежить потребляет различные эссенции еды, что позволяет ей есть, несмотря на отсутствие тела.
После приема пищи нежить становится дружественной по отношению к вам на 24 часа или до тех пор, пока вы не предпримете действия, чтобы противиться этому или разозлить ее.
Еще эта еда насыщает нежить в течение этого времени, что может позволить нежити с неестественным голодом на время утолить его.
Если вы съедите или выпьете остатки еды после того, как нежить наестся досыта, вы сможете общаться с этой нежитью, как если бы вы говорили на одном языке.
Хотя вы можете накормить едой неразумную нежить, это не дает ни данной нежити, ни вам способности общаться друг с другом.
Хотя вы можете накормить едой неразумную нежить, это не дает ни данной нежити, ни вам способности общаться друг с другом.
Активация:
1 час (Взаимодействовать)
1 час (Взаимодействовать)
Разновидности:
пир голодных привидений (feast of hungry ghosts) (Ур. 9), Цена: 120 зм
банкет голодных привидений (banquet of hungry ghosts) (Ур. 12), Цена: 350 зм — Этого хватает накормить вплоть до 4 готовых существ-нежить.
пир голодных привидений (feast of hungry ghosts) (Ур. 9), Цена: 120 зм
банкет голодных привидений (banquet of hungry ghosts) (Ур. 12), Цена: 350 зм — Этого хватает накормить вплоть до 4 готовых существ-нежить.
Подводный спусковой механизм
Underwater Firing Mechanism
НеобычныйМагический
Цена600 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к огнестрельному оружию (спусковой механизм)
Описание
Это устройство заменяет обычный спусковой механизм огнестрельного оружия (обычно большинство стрелкового оружия использует ударно-кремневый замок или фитильный замок).
Когда владелец огнестрельного оружия стреляет из него, маленькая руна, выгравированная на куске камня, прикрепленном внутри механизма, выпускает магическую искру, которая проходит через спусковой механизм и попадает в огнестрельное оружие, выстреливая пулю.
Подводный спусковой механизм позволяет огнестрельному оружию, к которому он прикреплен, стрелять под водой или в других условиях, которые обычно препятствуют воспламенению черного пороха.
Установка подводного спускового механизма на огнестрельное оружие занимает 1 час, хотя это время может пересекаться со стандартным временем, необходимым для обслуживания и чистки огнестрельного оружия во избежание осечек.
Когда владелец огнестрельного оружия стреляет из него, маленькая руна, выгравированная на куске камня, прикрепленном внутри механизма, выпускает магическую искру, которая проходит через спусковой механизм и попадает в огнестрельное оружие, выстреливая пулю.
Подводный спусковой механизм позволяет огнестрельному оружию, к которому он прикреплен, стрелять под водой или в других условиях, которые обычно препятствуют воспламенению черного пороха.
Установка подводного спускового механизма на огнестрельное оружие занимает 1 час, хотя это время может пересекаться со стандартным временем, необходимым для обслуживания и чистки огнестрельного оружия во избежание осечек.
Помазанный бурдюк
Anointed Waterskin
Gear СакральныйЭвокацияВодаДобро
Цена600 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
- сакральный
- эвокация
- добро
- вода
- эвокация
- добро
- вода
Цена: 600 зм
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: Л
Масса: Л
Источник: Secrets of Magic pg. 179
Активация:
◆◆ команда, Взаимодействовать; Эффект: Вы метаете помазанный бурдюк на расстояние вплоть до 60 футов. Вода в нем выплескивается взрывом, с эффектами Святой водопад.
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы выпиваете воду из бурдюка, что дает вам эффекты Благословение. Как обычно для этого заклинания, вы можете увеличить радиус одиночным действием с признаком концентрация.
1 минута (команда, Взаимодействовать); Эффект: Вы сливаете воду, создавая вплоть до 10 бутыльков Святая вода. Вы должны предоставить бутыльки.
◆◆ команда, Взаимодействовать; Эффект: Вы метаете помазанный бурдюк на расстояние вплоть до 60 футов. Вода в нем выплескивается взрывом, с эффектами Святой водопад.
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы выпиваете воду из бурдюка, что дает вам эффекты Благословение. Как обычно для этого заклинания, вы можете увеличить радиус одиночным действием с признаком концентрация.
1 минута (команда, Взаимодействовать); Эффект: Вы сливаете воду, создавая вплоть до 10 бутыльков Святая вода. Вы должны предоставить бутыльки.
Порошок исчезновения
Dust of Disappearance
Consumable НеобычныйМагическийИллюзияРасходуемый
Цена135 зм
Вес—
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Этот порошок мерцает, как тысяча крошечных пылинок света.
Активация этого порошка, посыпав его на себя или существо в пределах досягаемости, накладывает на это существо заклинание Невидимость 4-го уровня, продолжительностью 1 минуту.
Эта невидимость не может быть отменена или проявлена никаким заклинанием 3-го уровня или ниже, или любым предметом 5-го уровня или ниже.
Активация этого порошка, посыпав его на себя или существо в пределах досягаемости, накладывает на это существо заклинание Невидимость 4-го уровня, продолжительностью 1 минуту.
Эта невидимость не может быть отменена или проявлена никаким заклинанием 3-го уровня или ниже, или любым предметом 5-го уровня или ниже.
Добавлен признак необычный.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Пояс пяти королей
Belt of the Five Kings
Gear НеобычныйМагическийОчарованиеИнвестируемый
Цена650 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, пояс
Описание
На этом тяжелом поясе, сделанном из переплетенных серебряных и золотых пластин,
есть стилизованные миниатюрные изображения пяти царственных дварфов.
Вы получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам Дипломатии для Произвести впечатление на дварфов, или попросить Просьба у дварфа.
Еще вы получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам Запугивания гигантов и орков.
есть стилизованные миниатюрные изображения пяти царственных дварфов.
Вы получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам Дипломатии для Произвести впечатление на дварфов, или попросить Просьба у дварфа.
Еще вы получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам Запугивания гигантов и орков.
Так же пояс дает вам ночное зрение и способность пронимать, говорить и писать на дварфском языке.
Активация:
◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы затягиваете пояс на одну дырочку, чтобы получить временные ОЗ, в количестве равном вашему уровню, и дать ночное зрение союзникам в пределах 20 футов от вас. Оба эффекта длятся 10 минут.
◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы затягиваете пояс на одну дырочку, чтобы получить временные ОЗ, в количестве равном вашему уровню, и дать ночное зрение союзникам в пределах 20 футов от вас. Оба эффекта длятся 10 минут.
Пушка нароста
Growth Gun
Weapon НеобычныйМагическийТрансмутация
Цена700 зм
Вес2
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Пушка нароста это разящая ручница +1, сделанная из регенерирующей плоти гидры Гидра, тролля или другого подобного существа.
К ней прикреплен мешочек плоти, который медленно восполняет один заряд каждый раунд, и его можно заряжать как обычную амуницию.
Он стреляет регенерирующими кусками плоти, костей или зубов, в зависимости от типа урона, выбранного для признака модульный.
Из пушки нароста можно стрелять под водой, хотя она все равно ограничена выбранным типом урона, как обычно.
К ней прикреплен мешочек плоти, который медленно восполняет один заряд каждый раунд, и его можно заряжать как обычную амуницию.
Он стреляет регенерирующими кусками плоти, костей или зубов, в зависимости от типа урона, выбранного для признака модульный.
Из пушки нароста можно стрелять под водой, хотя она все равно ограничена выбранным типом урона, как обычно.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать (трансмутация, магический); Частота: раз в минуту; Эффект: Совершите дистанционный Удар. При попадании, существо становится покрыто массой плоти, которая продолжает некоторое время расти на цели. Существо становится замедлено 1 на 1 раунд, после чего нарост увядает и отваливается.
◆◆ Взаимодействовать (трансмутация, магический); Частота: раз в минуту; Эффект: Совершите дистанционный Удар. При попадании, существо становится покрыто массой плоти, которая продолжает некоторое время расти на цели. Существо становится замедлено 1 на 1 раунд, после чего нарост увядает и отваливается.
Пыль лича
Lich Dust
Consumable АлхимическийРасходуемыйЯдГлотаемый
Цена110 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Пыль, собранная из останков уничтоженного лича, обладает паралитическими свойствами, что делает ее ценным ядом.
Спасбросок: КС 28 Стойкость
Возникновение: 10 минут
Макс.продолжительность: 6 минут
Стадия 1: утомление (1 минута)
Стадия 2: 5d6 урона ядом и утомление (1 минута)
Стадия 3: 5d6 урона ядом, утомление и парализован (1 минута)
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Пыхтящий дракон
Puff Dragon
Gear НеобычныйРасходуемыйЯдМеханическийСилокЛовушкаЗаводной
Цена120 зм
Описание
Этот милый и непритязательный дракончик активируется, как только какое-либо существо попадает в его квадрат.
Тогда он выпускает в 10-футовой эманации стремительную струю токсичного газа.
При активации силка, находящиеся в эманации получат 3d6 урона ядом и должны должны совершить спасбросок Стойкости КС 25.
| Критический успех: Существо невредимо.
| Успех: Существо получает половину урона.
| Провал: Существо получает полный урон и тошноту 1.
| Критический провал: Существо получает двойной урон и тошноту 2.
Тогда он выпускает в 10-футовой эманации стремительную струю токсичного газа.
При активации силка, находящиеся в эманации получат 3d6 урона ядом и должны должны совершить спасбросок Стойкости КС 25.
| Критический успех: Существо невредимо.
| Успех: Существо получает половину урона.
| Провал: Существо получает полный урон и тошноту 1.
| Критический провал: Существо получает двойной урон и тошноту 2.
Раковина тритона
Triton's Conch
Gear МагическийТрансмутация
Цена640 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
- магический
- трансмутация
- трансмутация
Цена: 640 зм
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: Л
Масса: Л
Активация:
◆ Взаимодействовать (слуховой); Эффект: Вы можете поднести раковину к губам и подуть в нее, издав длинную рокочущую ноту. В течение следующей минуты, вы и все союзники, которые были в пределах 30 футов от вас, когда вы активировали раковину, получают бонус предмета +2 к проверкам Атлетики, чтобы Плыть и могут дышать под водой.
◆ Взаимодействовать (слуховой); Эффект: Вы можете поднести раковину к губам и подуть в нее, издав длинную рокочущую ноту. В течение следующей минуты, вы и все союзники, которые были в пределах 30 футов от вас, когда вы активировали раковину, получают бонус предмета +2 к проверкам Атлетики, чтобы Плыть и могут дышать под водой.
Сердечный камень
Heartstone
Gear ОккультныйПреграждениеИнвестируемый
Цена600 зм (200 зм когда немагический)
Вес—
Применениенадеваемый
Описание
Этот самоцвет дает своему владельцу бонус предмета +2 к спасброскам.
Каждый сердечный камень питается духом определенной ночной карги .
Если камень разлучен с ней на 24 часа (или она мертва в течение 24 часов), то он становится немагическим самоцветом.
Сердечный камень позволяет карге использовать дополнительные врожденные оккультные заклинания: Эфирная прогулка (9-го уровня) и Захват души по желанию, а также Теневой взрыв 2 раза в день.
Если камень разлучен с ней на 24 часа (или она мертва в течение 24 часов), то он становится немагическим самоцветом.
Сердечный камень позволяет карге использовать дополнительные врожденные оккультные заклинания: Эфирная прогулка (9-го уровня) и Захват души по желанию, а также Теневой взрыв 2 раза в день.
Активация:
◆ команда; Эффект: Сердечный камень пытается противодействовать Counteracting 1 действующей на вас болезни (уровень противодействия 5, модификатор +18).
◆ команда; Эффект: Сердечный камень пытается противодействовать Counteracting 1 действующей на вас болезни (уровень противодействия 5, модификатор +18).
Силовой щит
Force Shield
Shield НеобычныйМагическийЭвокацияСила
Цена650 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Края этого тщательно гравированного стального щита (Твердость 8, 32 ОЗ, 16 ПП) покрыты крошечными стеклянными плитками, выложенными мозаикой.
Активация:
◆ команда; Частота: раз в день; Эффект: Щит окружает вас пузырем силы, который защищает вас от вреда, на 1 минуту давая вам сопротивление 5 физическому урону. Пузырь исчезает если вы перестаете держать щит.
Активация:
◆ команда; Частота: раз в день; Эффект: Щит окружает вас пузырем силы, который защищает вас от вреда, на 1 минуту давая вам сопротивление 5 физическому урону. Пузырь исчезает если вы перестаете держать щит.
Силок морозного червя
Frost Worm Snare
Gear НеобычныйХолодРасходуемыйМеханическийСилокЛовушкаЗаводной
Цена115 зм
Описание
Силок выполнен в виде заводной игрушки крошечного морозного червя (frost worm ).
Когда существо входит в его квадрат, силок активируется, заставляя червя выпустить 30-футовую линию мороза в том направлении, откуда существо вошло в квадрат.
Например, если существо вошло в квадрат с юга, червь выпустит линию на юг, чтобы поразить всех союзников существа на которого он сработал.
Оказавшиеся в пределах линии получают 10d6 урона холодом, с простым спасброском Рефлекса КС 25.
После морозного плевка силок распадается.
Когда существо входит в его квадрат, силок активируется, заставляя червя выпустить 30-футовую линию мороза в том направлении, откуда существо вошло в квадрат.
Например, если существо вошло в квадрат с юга, червь выпустит линию на юг, чтобы поразить всех союзников существа на которого он сработал.
Оказавшиеся в пределах линии получают 10d6 урона холодом, с простым спасброском Рефлекса КС 25.
После морозного плевка силок распадается.
Сожаление пивовара
Brewer's Regret
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемый
Цена120 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Когда пивовар делает партию того, что он не хотел бы пить, он часто уваривает это; добавляет мирру, экстракт полыни и фиолетовую соль; и продает поварам, ищущим дешевую начинку для сэндвичей.
Насыщенная, соленая кислинка портит вкус большинства других продуктов, но она также вызывает сильное желание жить, чтобы попробовать что-нибудь еще.
В течение 1 часа после употребления вы получаете бонус предмета +2 к спасброскам против эффектов смерти и негативных.
Кроме того, ваша величина состояния обречен уменьшается на 1 (минимум 0).
С помощью сожаления пивовара вы можете уменьшить состояние обреченности только 1 раз в день, и после этого вы не сможете в тот же день уменьшить это состояние обречен с помощью заклинания Восстановление (либо наоборот).
Насыщенная, соленая кислинка портит вкус большинства других продуктов, но она также вызывает сильное желание жить, чтобы попробовать что-нибудь еще.
В течение 1 часа после употребления вы получаете бонус предмета +2 к спасброскам против эффектов смерти и негативных.
Кроме того, ваша величина состояния обречен уменьшается на 1 (минимум 0).
С помощью сожаления пивовара вы можете уменьшить состояние обреченности только 1 раз в день, и после этого вы не сможете в тот же день уменьшить это состояние обречен с помощью заклинания Восстановление (либо наоборот).
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Разновидности:
сожаление пивовара (brewer's regret) (Ур. 9), Цена: 120 зм
отличное сожаление пивовара (greater brewer's regret) (Ур. 14), Цена: 625 зм — Бонус предмета увеличивается до +3.
сожаление пивовара (brewer's regret) (Ур. 9), Цена: 120 зм
отличное сожаление пивовара (greater brewer's regret) (Ур. 14), Цена: 625 зм — Бонус предмета увеличивается до +3.
Тезис тысячи клинков
Thousand-Blade Thesis
Gear НеобычныйМагическийМежпространственныйИнвестируемый
Цена600 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
- необычный
- магический
- инвестируемый
- межпространственный
- магический
- инвестируемый
- межпространственный
Цена: 600 зм
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: Л
Масса: Л
Источник: Secrets of Magic pg. 191
Активация:
◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Тезис тысячи клинков резко разворачивается, и заключенное в нем оружие выскакивает наружу и впечатляюще выстраивается в воздухе, паря в пределах досягаемости. В течение 1 минуты вы можете использовать свободное действие, чтобы Взаимодействовать достав одно из парящих оружий. Другие могут попытаться выхватить его из воздуха, но для этого они должны совершить критически успешную проверку Разоружить. Вы не можете поместить оружие обратно в тезис, пока не закончится эта минута.
◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Тезис тысячи клинков резко разворачивается, и заключенное в нем оружие выскакивает наружу и впечатляюще выстраивается в воздухе, паря в пределах досягаемости. В течение 1 минуты вы можете использовать свободное действие, чтобы Взаимодействовать достав одно из парящих оружий. Другие могут попытаться выхватить его из воздуха, но для этого они должны совершить критически успешную проверку Разоружить. Вы не можете поместить оружие обратно в тезис, пока не закончится эта минута.
Тихий колокол
Silent Bell
Gear НеобычныйМагическийИллюзия
Цена600 зм
ВесЛ
Руки1
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
- необычный
- магический
- иллюзия
- магический
- иллюзия
Цена: 600 зм
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: Л
Масса: Л
Доступ: Член тайного общества
Источник: Dark Archive pg. 83
Активация:
◆◆◆ вообразить, Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Тихий колокол создает куб с невидимыми стенами, со сторонами по 20 футов, в течение 10 минут препятствующий проникновению звука в куб или из него. Стена не твердая и не препятствует прохождению чего либо, кроме звука. Поскольку куб невидимый, существа все еще могут читать по губам и языку тела через стену.
◆◆◆ вообразить, Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Тихий колокол создает куб с невидимыми стенами, со сторонами по 20 футов, в течение 10 минут препятствующий проникновению звука в куб или из него. Стена не твердая и не препятствует прохождению чего либо, кроме звука. Поскольку куб невидимый, существа все еще могут читать по губам и языку тела через стену.
Транспозиционная амуниция
Transposition Ammunition
Consumable НеобычныйМагическийВоплощениеРасходуемыйТелепортация
Цена125 зм
Описание
Транспозиционная амуниция имеет молочно-белый цвет и иногда сама по себе незаметно меняет положение.
Когда вы активируете эту амуницию, вместо того чтобы наносить Удар по противнику, вы стреляете транспозиционной амуницией в любой незанятый квадрат, который вы видите в пределах 1-го шага дистанции вашего оружия, и преуспеваете, не совершая броска атаки.
Вы переносите себя через Астральный План, телепортируясь вместе с любыми предметами которые держите, в квадрат куда вы выстрелили боеприпасом.
Если при этом телепортируется любое другое существо (даже находящееся в межпространственном кармане), активация проваливается.
Когда вы активируете эту амуницию, вместо того чтобы наносить Удар по противнику, вы стреляете транспозиционной амуницией в любой незанятый квадрат, который вы видите в пределах 1-го шага дистанции вашего оружия, и преуспеваете, не совершая броска атаки.
Вы переносите себя через Астральный План, телепортируясь вместе с любыми предметами которые держите, в квадрат куда вы выстрелили боеприпасом.
Если при этом телепортируется любое другое существо (даже находящееся в межпространственном кармане), активация проваливается.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать
◆◆ Взаимодействовать
Разновидности:
транспозиционная амуниция (transposition ammunition) (Ур. 9), Цена: 125 зм
отличная транспозиционная амуниция (greater transposition ammunition) (Ур. 15), Цена: 1.250 зм — Когда вы телепортируетесь, вы можете взять с собой вплоть до 2 готовых существ находящихся рядом. Эти существа должны прибыть на незанятые квадраты, находящиеся рядом с выбираемым транспозиционной амуницией; если для них обоих не хватает места, вы выбираете, кто из них будет телепортирован.
транспозиционная амуниция (transposition ammunition) (Ур. 9), Цена: 125 зм
отличная транспозиционная амуниция (greater transposition ammunition) (Ур. 15), Цена: 1.250 зм — Когда вы телепортируетесь, вы можете взять с собой вплоть до 2 готовых существ находящихся рядом. Эти существа должны прибыть на незанятые квадраты, находящиеся рядом с выбираемым транспозиционной амуницией; если для них обоих не хватает места, вы выбираете, кто из них будет телепортирован.
Удлиняющая
Extending
Rune МагическийТрансмутация
Цена700 зм
Применениегравируется на оружие ближнего боя
Описание
Удлиняющая руна позволяет удлинять оружие до невозможной длины.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы на мгновение удлиняете свое оружие, давая ему невероятную досягаемость. Вы Ударяете (Strike) Удар этим оружием, и для этого Удара ваша досягаемость равна 60 футов.
◆◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы на мгновение удлиняете свое оружие, давая ему невероятную досягаемость. Вы Ударяете (Strike) Удар этим оружием, и для этого Удара ваша досягаемость равна 60 футов.
Разновидности:
удлиняющая (extending) (Ур. 9), Цена: 700 зм
отличная удлиняющая (greater extending) (Ур. 13), Цена: 3.000 зм — Активация дает вам для Удара досягаемость 120 футов.
удлиняющая (extending) (Ур. 9), Цена: 700 зм
отличная удлиняющая (greater extending) (Ур. 13), Цена: 3.000 зм — Активация дает вам для Удара досягаемость 120 футов.
Урна праха
Urn of Ashes
Gear МагическийНекромантияНегативный
Цена700 зм
Вес—
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
- магический
- некромантия
- негативный
- некромантия
- негативный
Цена: 700 зм
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: —
Масса: —
Источник: Advanced Player's Guide pg. 264
Активация:
⟳ вообразить; Эффект: Прах из урны вмешивается, вместо вас получая состояние обречен, а вы не получаете или не увеличиваете значение своего состояния обречен. Каждый раз, после полноценного ночного отдыха, вы можете снизить свое собственное состояние обречен или то, что получил прах урны, но не оба.
◆ вообразить, Взаимодействовать (атака); Частота: раз в раунд; Эффект: Урна выстреливает заряд негативной энергии во врага в пределах 30 футов. Совершите атаку заклинанием против КБ цели, используя модификатор +15, или свой собственный модификатор атаки заклинанием, в зависимости от того, что больше. При успехе, заряд наносит 4d4 урона негативной энергией (удваивается при крит.попадании).
⟳ вообразить; Эффект: Прах из урны вмешивается, вместо вас получая состояние обречен, а вы не получаете или не увеличиваете значение своего состояния обречен. Каждый раз, после полноценного ночного отдыха, вы можете снизить свое собственное состояние обречен или то, что получил прах урны, но не оба.
◆ вообразить, Взаимодействовать (атака); Частота: раз в раунд; Эффект: Урна выстреливает заряд негативной энергии во врага в пределах 30 футов. Совершите атаку заклинанием против КБ цели, используя модификатор +15, или свой собственный модификатор атаки заклинанием, в зависимости от того, что больше. При успехе, заряд наносит 4d4 урона негативной энергией (удваивается при крит.попадании).
Филактерия верности
Phylactery of Faithfulness
Gear СакральныйПрорицаниеИнвестируемый
Цена680 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, ободок
Описание
В этой крошечной коробке содержится фрагмент религиозного священного писания, священный у определенного божества.
Коробочку надевают, прикрепив ее к кожаному шнурку и обвязывая вокруг головы чуть выше лба.
Вы не получаете никакой пользы от филактерии, если не поклоняетесь относящемуся к ней божеству.
Филактерия дает вам религиозную мудрость, что проявляется как бонус предмета +2 к проверкам Религии.
Непосредственно перед тем, как вы совершите действие, которое было бы анафемой божества филактерии, она вовремя предупреждает вас о потенциальном нарушении, чтобы вы могли передумать.
Коробочку надевают, прикрепив ее к кожаному шнурку и обвязывая вокруг головы чуть выше лба.
Вы не получаете никакой пользы от филактерии, если не поклоняетесь относящемуся к ней божеству.
Филактерия дает вам религиозную мудрость, что проявляется как бонус предмета +2 к проверкам Религии.
Непосредственно перед тем, как вы совершите действие, которое было бы анафемой божества филактерии, она вовремя предупреждает вас о потенциальном нарушении, чтобы вы могли передумать.
Активация:
◆ вообразить; Частота: раз в день; Эффект: Вы просите наставления о конкретном курсе действий, получая эффекты заклинания Предзнаменование.
◆ вообразить; Частота: раз в день; Эффект: Вы просите наставления о конкретном курсе действий, получая эффекты заклинания Предзнаменование.
Разновидности:
филактерия верности (phylactery of faithfulness) (Ур. 9), Цена: 680 зм
отличная филактерия верности (greater phylactery of faithfulness) (Ур. 17), Цена: 13.000 зм — Филактерия дает бонус предмета +3, и вы можете активировать ее раз в 30 минут.
филактерия верности (phylactery of faithfulness) (Ур. 9), Цена: 680 зм
отличная филактерия верности (greater phylactery of faithfulness) (Ур. 17), Цена: 13.000 зм — Филактерия дает бонус предмета +3, и вы можете активировать ее раз в 30 минут.
Фулу отдачи
Rebound Fulu
Consumable МагическийПреграждениеРасходуемыйТалисманФулу
Цена125 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к щиту
Описание
Чернила бронзового цвета на этом бледно-серебристом талисмане резко отражают свет, что кажется, будто он светится.
Когда вы активируете фулу, он отражает жестокость вашего врага обратно на него.
Противник спровоцировавший эту реакцию Блок щитом получает урон, равный Твердости вашего щита или урону, который он нанес бы до реакции "Блок щитом", в зависимости от того, что меньше.
Когда вы активируете фулу, он отражает жестокость вашего врага обратно на него.
Противник спровоцировавший эту реакцию Блок щитом получает урон, равный Твердости вашего щита или урону, который он нанес бы до реакции "Блок щитом", в зависимости от того, что меньше.
Активация:
◇ вообразить
◇ вообразить
Халфингский ранец
Knapsack of Halflingkind
Gear НеобычныйМагическийВоплощениеМежпространственныйИсцелениеИнвестируемый
Цена675 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, рюкзак
Описание
Эта прочная кожаная сумка имеет 3 отделения, застегивающиеся на большие застежки.
Первое отделение имеет подкладку из синего атласа и является межпростраственным, и эквивалентно Бездонной сумке, вид II (Bag of holding type II) Бездонная сумка.
Второе отделение не имеет подкладки.
Из него можно вытащить посуду и кухонные принадлежности.
После того, как они были использованы для приготовления еды, они превращаются в тарелки и столовое серебро, а после того, как еда была съедена, они испаряются, забирая с собой все остатки.
Через 1 час, посуда снова появляется чистой в этом отделении.
В нем есть только кухонные принадлежности, а не еда.
Из него можно вытащить посуду и кухонные принадлежности.
После того, как они были использованы для приготовления еды, они превращаются в тарелки и столовое серебро, а после того, как еда была съедена, они испаряются, забирая с собой все остатки.
Через 1 час, посуда снова появляется чистой в этом отделении.
В нем есть только кухонные принадлежности, а не еда.
Третье отделение обшито пурпурным бархатом и содержит ягодные пирожные, завернутые в пергаментную бумагу.
Существо может развернуть и съесть одно пирожное с помощью действия Взаимодействовать, чтобы восстановить 2d8+4 ОЗ.
Ранец производит 4 пирожных в день, которые появляются ко времени завтрака.
Любые не съеденные пирожные испаряются в конце дня.
Существо может развернуть и съесть одно пирожное с помощью действия Взаимодействовать, чтобы восстановить 2d8+4 ОЗ.
Ранец производит 4 пирожных в день, которые появляются ко времени завтрака.
Любые не съеденные пирожные испаряются в конце дня.
Разновидности:
халфингский ранец (knapsack of halflingkind) (Ур. 9), Цена: 675 зм
отличный халфингский ранец (greater knapsack of halflingkind) (Ур. 13), Цена: 2.850 зм — Каждое ягодное пирожное восстанавливает 4d8+8 ОЗ, а сумка имеет два дополнительных отделения, каждое из которых может быть Активировано действием Взаимодействовать. Четвертое отделение обшито золотистым бархатом. Раз в день, вы можете достать из этого отдела везучую магическую пулю для пращи. Если вы атакуете этой пулей, то кидаете дважды и используете лучший результат для броска атаки и броска урона. Это эффект удачи. Камень становится немагическим если его не метнули к концу хода. После активации этот отсек сам закроется до следующего дня. Пятое отделение сумки отделано черной шерстяной подкладкой. Раз в день вы можете развернуть этот отсек на земле в портал диаметром 5 футов. Первый человек, который Ступит (Step) Шаг в портал с соседнего квадрата, телепортируется. Это имеет такой же эффект как у Дверь в пространстве 5-го уровня, но существо забирает рюкзак с собой. Когда портал использован, или в начале вашего следующего хода если он не был использован, отделение автоматически закрывается и не может быть раскрыто до следующего дня.
халфингский ранец (knapsack of halflingkind) (Ур. 9), Цена: 675 зм
отличный халфингский ранец (greater knapsack of halflingkind) (Ур. 13), Цена: 2.850 зм — Каждое ягодное пирожное восстанавливает 4d8+8 ОЗ, а сумка имеет два дополнительных отделения, каждое из которых может быть Активировано действием Взаимодействовать. Четвертое отделение обшито золотистым бархатом. Раз в день, вы можете достать из этого отдела везучую магическую пулю для пращи. Если вы атакуете этой пулей, то кидаете дважды и используете лучший результат для броска атаки и броска урона. Это эффект удачи. Камень становится немагическим если его не метнули к концу хода. После активации этот отсек сам закроется до следующего дня. Пятое отделение сумки отделано черной шерстяной подкладкой. Раз в день вы можете развернуть этот отсек на земле в портал диаметром 5 футов. Первый человек, который Ступит (Step) Шаг в портал с соседнего квадрата, телепортируется. Это имеет такой же эффект как у Дверь в пространстве 5-го уровня, но существо забирает рюкзак с собой. Когда портал использован, или в начале вашего следующего хода если он не был использован, отделение автоматически закрывается и не может быть раскрыто до следующего дня.
Шкатулка землевиденья
Earthsight Box
Gear НеобычныйМагическийПрорицаниеВидение
Цена575 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
- необычный
- магический
- прорицание
- видение
- магический
- прорицание
- видение
Цена: 575 зм
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: Л
Масса: Л
Источник: Advanced Player's Guide pg. 260
Активация:
1 минута (вообразить, Взаимодействовать); Частота: раз в день; Эффект: Вы держите шкатулку закрытой и представляя землю вокруг себя, трижды поворачиваете шкатулку по часовой стрелке, а затем трижды медленно встряхиваете. Когда вы открываете шкатулку, песок в миниатюре воспроизводит каменную местность, окружающую вас, на расстоянии до 60 футов. Это показывает подробности путей; холмов; насыпей; валунов; и даже искусственных сооружений, таких как стены, канавы и туннели, если они сделаны из камня и земли. Если вы находитесь под землей, вам показываются туннели и пустоты в земле в пределах 60 футов на вашей текущей глубине. Песок сохраняет свою форму пока вы не закроете шкатулку.
1 минута (вообразить, Взаимодействовать); Частота: раз в день; Эффект: Вы держите шкатулку закрытой и представляя землю вокруг себя, трижды поворачиваете шкатулку по часовой стрелке, а затем трижды медленно встряхиваете. Когда вы открываете шкатулку, песок в миниатюре воспроизводит каменную местность, окружающую вас, на расстоянии до 60 футов. Это показывает подробности путей; холмов; насыпей; валунов; и даже искусственных сооружений, таких как стены, канавы и туннели, если они сделаны из камня и земли. Если вы находитесь под землей, вам показываются туннели и пустоты в земле в пределах 60 футов на вашей текущей глубине. Песок сохраняет свою форму пока вы не закроете шкатулку.
Шкура носорога
Rhino Hide
Armor МагическийТрансмутацияИнвестируемый
Цена700 зм
Вес2
Применениенадеваемый, доспех
Описание
Этот стойкий сыромятный доспех +1 сделан из шкуры носорога.
Он обладает штрафом доспеха на проверки -1 вместо -2.
Когда нося этот доспех вы используете классовую способность Sudden Charge, ваш Удар наносит дополнительные 1d8 урона.
Он обладает штрафом доспеха на проверки -1 вместо -2.
Когда нося этот доспех вы используете классовую способность Sudden Charge, ваш Удар наносит дополнительные 1d8 урона.
Штормовая стрела
Storm Arrow
Consumable МагическийЭвокацияВоздухЭлектричествоРасходуемый
Цена130 зм
Описание
Наконечник этой стрелы сделан из блестящей меди.
Когда активированная штормовая стрела попадает в цель, то ее бьет бушующий ветер и поражает разряд молнии, который наносит 3d12 урона электричеством, и цель должна сделать спасбросок Рефлекса с КС 25.
Если стрела выпущена из оружия с руной свойства Шоковая, то КС спасброска увеличивается до 27, однако атака не получает преимущество от самой руны свойства шоковая.
Когда активированная штормовая стрела попадает в цель, то ее бьет бушующий ветер и поражает разряд молнии, который наносит 3d12 урона электричеством, и цель должна сделать спасбросок Рефлекса с КС 25.
Если стрела выпущена из оружия с руной свойства Шоковая, то КС спасброска увеличивается до 27, однако атака не получает преимущество от самой руны свойства шоковая.
| Критический успех: Противник невредим
| Успех: Противник получает половину урона и невредим ветром
| Провал: Противник получает полный урон и ветер бьет по нему 1 раунд, накладывая штраф обстоятельства -2 на броски дистанционных атак и штраф обстоятельства -10 на Скорость полета
| Критический провал: Как провал, но противник получает двойной урон
| Успех: Противник получает половину урона и невредим ветром
| Провал: Противник получает полный урон и ветер бьет по нему 1 раунд, накладывая штраф обстоятельства -2 на броски дистанционных атак и штраф обстоятельства -10 на Скорость полета
| Критический провал: Как провал, но противник получает двойной урон
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать